いわしのアタマさんがいいね!した日記/コメント page.25
いわしのアタマさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ふわり | |
2020/08/08 11:00 [web全体で公開] |
😊 早朝卓をしてみました 休みの日の朝はのんびり寝すぎて午前中を無駄にする場合が多いので (もっとそれも大事な時間ですが)7時からゆうこや卓を開いてみました。 おひとりしか集まらなかったのですがその分順調にセッションが進み 予定より1時間半近く早く9時半ごろにはすべて綺麗に終了してしまいました。 セッションも全て表示する休みの日の朝はのんびり寝すぎて午前中を無駄にする場合が多いので (もっとそれも大事な時間ですが)7時からゆうこや卓を開いてみました。 おひとりしか集まらなかったのですがその分順調にセッションが進み 予定より1時間半近く早く9時半ごろにはすべて綺麗に終了してしまいました。 セッションも楽しめましたし頭も気分もすっきり。 残りの休日の時間をどう使うかの楽しみも出来ていうことはない感じです。 夏真っ盛りで入道雲が面白い形をしていますね~、少し散歩に行ってきましょうか…。 そろそろ今度はウタカゼをやりたいと思います。 未経験ですが見つけたBGMが私にウタカゼをしなさいと囁くのでもう仕方ありませんね。 準備はスキャン先生が大体やってくれるのでゆっくり読み込んでおきましょう。
| みおと | |
2020/08/08 09:17 [web全体で公開] |
😆 JACK.Zさん卓『月曜日から始まる世界の淵に『サヨナラ』を』参加しました!!(ネタバレなし) JACK.Zさん卓【クトゥルフ神話TRPG】 シナリオ『月曜日から始まる世界の淵に『サヨナラ』を』 参加させて頂きました!! KPの、JACK.Zさん 同卓下さった、班目さん、旅人さん 楽しいセッションありがとうございました! ☆☆☆ これって一応『キャンペーン』なんじゃな全て表示するJACK.Zさん卓【クトゥルフ神話TRPG】 シナリオ『月曜日から始まる世界の淵に『サヨナラ』を』 参加させて頂きました!! KPの、JACK.Zさん 同卓下さった、班目さん、旅人さん 楽しいセッションありがとうございました! ☆☆☆ これって一応『キャンペーン』なんじゃないの!? ロストなんてしないで大人になるんじゃないの!! え、ちょっと、なにこの殺意、おかしいでしょ!! って感じに、ハラハラ、ドキドキ、ワクワクです☆ そんな、JACK.Zさんワールドが大好きです~~!! 連れて行ったキャラシですw ↓↓↓ https://trpgsession.com/sp/character-detail.php?c=157441696337miotomino023&s=miotomino023 【NPC達の魅力的なRP】 【無限にシナリオが作れる土台】 【どんどん増えるオリジナルBGM】 神はJACK.Zさんに何物を与えたもうたのか!? ジェラス!! ともかく、JACK.Zさん、班目さん、旅人さん。 次回のセッションも楽しみにしております!! 今後ともどうぞよろしくお願いします(⌒∇⌒)
| アンス | |
2020/08/08 08:56 [web全体で公開] |
😶 欠員募集「夢見の島に宿りし焔」 本日13:00開始予定のセッション「夢見の島に宿りし焔」にご参加頂ける方を募集しております。 セッションの詳細につきましては下記のURLからセッションページをご参照ください。 全て表示する本日13:00開始予定のセッション「夢見の島に宿りし焔」にご参加頂ける方を募集しております。 セッションの詳細につきましては下記のURLからセッションページをご参照ください。 https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=159637113828anss0411 [追記] 欠員が埋まりましたので募集を締め切らせていただきます。 突発的な募集にも関わらず参加申請して下さりありがとうございます。また、日記に目を通して下さった皆さまもありがとうございますー!
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
2020/08/07 07:42 [web全体で公開] |
😶 今日の夕飯は多分カレー/シナリオストック 「お互い月曜にカレーとはね」 「俺たちは月月火水木金金だろ?」 友人との一コマ。お互い頑張ってます。 まあそれはおいときましても、 近くにセッションがあるので気合い入れてます。 最近はドラキャスのダンジョンハックが多いですが、 人様にシナリオ見せても困らない形に形成するよう努力してま全て表示する「お互い月曜にカレーとはね」 「俺たちは月月火水木金金だろ?」 友人との一コマ。お互い頑張ってます。 まあそれはおいときましても、 近くにセッションがあるので気合い入れてます。 最近はドラキャスのダンジョンハックが多いですが、 人様にシナリオ見せても困らない形に形成するよう努力してます。 なぜって?人様に見せることができるし、対外表現の練習になるから。 とりあえず、大体テキストができて、あとは少し書いて調整するぐらい。 あと、胸屎要素のあるダーク目なシナリオも作成中。実際中世に似たような事件あったんだよな。 あとは、書き散らしたアイデアスケッチから、使えるやつを作る。 ダンジョンシナリオなら、プロットっできたらまずダンジョンマップ書いちゃう派。 そうそう、ダンジョンシナリオの名誉のために言うとくと、ダンジョンだってなんだって卓は今貴重目なんだぜ。たぶん。 こいでたくさんの91年の言は、TRPGある種の黄金時代の話であるんだぜ。 たぶん、シティ人気があったころかもしれない。 なかなか、TRPGのセッション自体、90年代とか(実際は良く知らないけど)より成立しにくいっていうしね。 今日も朝のお紅茶がうまい、作業に健康管理に、やることたくさんあるけど頑張ろう。 余談:今日の運動は庭の草取りみたいな仕事
| らんじょう | |
2020/08/06 22:23 [web全体で公開] |
😶 シナリオ&キャラ 構築論 シナリオもキャラクターメイク(ビルドではなくメイクと記しておく)も らんじょう的には基本的な方向性は同じ。 その流れを順に追ってみたいと思う。 まずは流れ… ・やりたいことを決める ↓ ・それが出来るための状況(条件)を確認する ↓ ・状況を整えるための方法を確認&整備する ↓全て表示するシナリオもキャラクターメイク(ビルドではなくメイクと記しておく)も らんじょう的には基本的な方向性は同じ。 その流れを順に追ってみたいと思う。 まずは流れ… ・やりたいことを決める ↓ ・それが出来るための状況(条件)を確認する ↓ ・状況を整えるための方法を確認&整備する ↓ ・うまくいかなかった場合の代替案をリストアップし優先順位をつける ↓ ・全体としてまとまっているか、自分が遊びやすいかを確認 という組み立て方。 以下にそれぞれについての解説を。 <やりたいことを決める> ・出来ることから考えるよりも最初に必要なモノが少なくてすむ ・時期、対象、環境なども考慮してある程度しぼり込み ・やりたいことに優先順位をつけて判断の基準にする ここではじめて… ・ルールやデータと照らし合わせてそれが実現可能かどうかを確認する という作業に移る。 <それが出来るための状況(条件)を確認する> という部分だ。 <状況を整えるための方法を確認&整備する> データ的には実現可能であってもそれが現実的に起こりえるようにシナリオの流れを整えたり、 キャラクターの動き方を考えたりすること。 単にぶち込むのではなく、 自然なキャラクター性、自然なストーリーラインの中にやりたいことを組み込むことが大切だと考える。 <うまくいかなかった場合の代替案をリストアップし優先順位をつける> 失敗した時の行動やシナリオの流れのもって行き方を予め想定しておく作業だ。 一番は「元の状況に戻すための方法」となるのだが、 戻らなかった(戻せなかった)場合の手をいくつか確認しておく事も大切だと思う。 自分の中で順位をつけておく事で複数の可能性が出来たときに判断しやすいのだ。 <全体としてまとまっているか、自分が遊びやすいかを確認> 強引な部分が多いほど回りも自分にも違和感が発生し楽しみは激減する。 アクセントとしての尖りなのか、削ることの出来る要らない出っ張りなのかを判断&処理しておく。 必要な労力を極力減らし余力を残すことで、不意の処理や判断ができる。 遊びやすさは自分自身の自由度となるのだ。 時に背伸びすることもあるかも知れないが、 そもそもの自身のジャンプ力を高めたり土台をしっかりと組み立てておくことの方が有意義だろう。 <おまけ> データを覚えるのが得意な人からすると、 蓄えた知識から自分のやりたいことを構築していく方法もあるだろう。 だがそれは、自分のアイデアをデータという枠に閉じ込めてしまいはしないだろうか? と、らんじょうは危惧するため今回書いたような組み立て方をしている。 皆さんも自分なりのスタイルを模索してみるとよいのではないだろうか。
| はせピン | |
2020/08/05 20:32 [web全体で公開] |
😟 たまにはPLやりたい……! 5月中旬からKPを2,3回やとっりますが最近はPLでRPしたい……(´;ω;`) KPも楽しいんですが作ったキャラシが全く出来ないのがキツイですね。ロストは怖いけどPLしたいです。 ただ、テキセしかできないのと仕事上、日付で決まるので結構限られちゃうんですよねぇ……夜勤前の日勤か夜勤明けか休みか全て表示する5月中旬からKPを2,3回やとっりますが最近はPLでRPしたい……(´;ω;`) KPも楽しいんですが作ったキャラシが全く出来ないのがキツイですね。ロストは怖いけどPLしたいです。 ただ、テキセしかできないのと仕事上、日付で決まるので結構限られちゃうんですよねぇ……夜勤前の日勤か夜勤明けか休みか……昼で出来るならやりたいけど寝坊が怖い……(;´Д`) KPも21時~0時がほとんどで、終わらなかったら次集まれる日にセッティングすると言う(前までは終わるまでとかだったけど。寝落ちやら不参加があったから考えてやったんですよねぇ。 とりあえず、参加出来そうなセッションがあったら参加申請するつもりです。 RPしてぇ~!
| トロ | |
2020/08/05 20:09 [web全体で公開] |
😊 「庭師はなにを口遊む」やりました! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)KP:瑠奈さん PL:倉田さん、ぷくぷくさん、いわしのアタマさん KP瑠奈さんの「庭師はなにを口遊む」に参加させていただきました。 前々からやりたいシナリオだと思ってたので本当にありがたいです。 自分はHO1の零課チーフという立場で発言や行動がとても楽しくかったです。
| とも | |
2020/08/03 23:43 [web全体で公開] |
🤔 HO3の涙 秘匿系のクトゥルフTRPGシナリオだとHO3率が高くなってまいりました。 この間「帝都心中」のHO3をいただきました。 その秘匿内容をみて現在通過中の蜘蛛踊りをフラッシュバックしてしまい…… 大丈夫かなぁ?情緒は???っという感じでキャラシ作る前から戦々恐々としております。 (内容的にかぶる全て表示する秘匿系のクトゥルフTRPGシナリオだとHO3率が高くなってまいりました。 この間「帝都心中」のHO3をいただきました。 その秘匿内容をみて現在通過中の蜘蛛踊りをフラッシュバックしてしまい…… 大丈夫かなぁ?情緒は???っという感じでキャラシ作る前から戦々恐々としております。 (内容的にかぶるような所はないのですが、そういえば同じHO3だったなぁと) 実は、これまで感動的なシナリオなども通過する経験をさせてもらったり、 同卓の方々が涙を流しているのも見守ってきたのですが… どうも、自分はそういう感情にはなったことがなく、一度も卓で泣くことはできなかった人間です。 でも、物語に入り込み感情を人に伝わる形で揺さぶられるってとても素敵だと思うんです。 なので、いつかそういうシナリオに入り込み、涙を流せるようなロールプレイができれば… などとあこがれのロールプレイの一つとして『いつかやってみたい』と言うモノのひとつでした。 やろうと思っても涙は流れないので、いつまでもあこがれなはずでした。 が、ひょっとしたら蜘蛛踊りで初の経験をするかもしれない…っとなってきて (可能な限りは全てを含めた全員の生還を目指しますが、現時点のロールプレイで 自探索者は目的のためにどう動けるのか…を考えると…それだけで恐ろしいのです) 楽しみな反面、そういう場合はどうすればいいのでしょう?という未知の世界にどぎまぎしております。 そういう経験を一度でもしてしまえば 後は似たような境遇になっただけでも涙腺が崩壊するかもしれない…… わたしにとってHO3はHO1に比べると比較的「補佐」に回れる役回りだと 思い込んでいたのですが、最近は油断しておいて 物語の最中にじわじわと心臓を締め付けられる役回りなんじゃあないだろうか? と、認識が変わってきております。 っとまだ起こるかもわからない事に思いを馳せる日々なのでした。
| みさいる | |
2020/08/03 21:09 [web全体で公開] |
😢 悲しいことがありました…。 本日、卓が流れました。 これだけならよくある事なのですが、理由が、「GMさんに、全く関係のない人から、卓参加者への誹謗中傷コメントが直接届いたから」だそうです。 こんなことがあるのかと思いました。 他のTRPGシステムの方では、卓外からルールについて指摘する人が騒がれていたみたいですが全て表示する本日、卓が流れました。 これだけならよくある事なのですが、理由が、「GMさんに、全く関係のない人から、卓参加者への誹謗中傷コメントが直接届いたから」だそうです。 こんなことがあるのかと思いました。 他のTRPGシステムの方では、卓外からルールについて指摘する人が騒がれていたみたいですが、それ以上に酷いことです。 前に「日記に誹謗中傷を書くのは辞めましょう」と言っていた人が居ましたが、読んでいないのでしょうか。 それとも、「日記じゃなくて本人に直接言うならOK」とか思ったのでしょうか。 どちらにしても、卓が流れたことによって私の悲しみはかなり深いです。 悲しいので… 初心者卓を建てました。 流れたら建て返す。倍返しです。 という事で、宣伝になってしまいますが、ゴブスレTRPGの初心者が来れるような場所を用意しました。 本格的にセッションはやらずとも、気になっている人が居れば是非ご参加ください。 https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=159645551906missile202launcher
| しょーちゃん | |
2020/08/03 08:59 [web全体で公開] |
😶 いやはや!卓成功したぁ! えー。 隠れろ!出目ジェットコースターだ!! 色々と裁定が大変でしたー。笑 畑に顔面から突撃したり 像に激突したり 色々とありましたが ほんとーに、よき思い出になり申した。 あー…達成感より疲労感が勝ってる私にとって 特異な状況ではあるけど…本当に楽しかったな…! クトゥルフで狂気を発症した場合、 多くの場合…プレイヤー依存で決定した方が、 いいセッションになる…気がするのはわたしだけ?(オイキーパーとしての責務を投げるな)
| より | |
2020/08/03 08:21 [web全体で公開] |
😶 TRPG祭り 祭りというか私が勝手に詰め込んだだけの話ですが。 先週、当社比ですがセッションを詰め込んだ週だったので振り返りがてら。 7/29,31 沼男は誰だ? KP はーべさん PL boxさん、こるめさん、じゃーがさん 2日間にわけたセッションでした。 日をわけたセッションは初めてでした全て表示する祭りというか私が勝手に詰め込んだだけの話ですが。 先週、当社比ですがセッションを詰め込んだ週だったので振り返りがてら。 7/29,31 沼男は誰だ? KP はーべさん PL boxさん、こるめさん、じゃーがさん 2日間にわけたセッションでした。 日をわけたセッションは初めてでした。 また再開するまでに少し冷静に行動や情報を整理する時間があるのって有難いなと思う反面、色々と気になりすぎて翌日に影響が出る!笑 シナリオ的には良い結果で終わらせられたのかな、と思いましたが……うーん、どうなんだろうなぁと未だに色々考えます。本当に考えさせられる内容でした。 PC的には手に届く範囲から助けていく、解決していく方針でしたが上手くやれたかなぁ… 心に残るシナリオ、とても楽しかったです。 (余談になりますが某PCさんの罪滅ぼしの意味を本日なんとなく把握しました…) 8/1 おおかみだれだ KP そばうどんさん PL ぷらんずさん、トロさん、ぷくぷくさん 突発卓が立っていることに気付き突発で参加させていただきました。 告知に書いてあった言葉にメタ推理を働かせてしまった結果、とてもドタバタなセッションになった気がしましたが、短時間でサラッと勢いよくできるシナリオで楽しかったです。 PvPとまではいかない勢いのある対立、面白かったです。あと、時間が短い分それぞれのキャラの差がわかりやすく出るのも面白かった。 秘匿の処理って大変そうだなと改めて思いました。KPさんお疲れ様でした! このシナリオに関しては後日譚を書ける要素がないので書くのが難しいかも… 8/2 腕に刻まれる死 KP Adamさん PL マダラさん、れるさん、スペクトラムさん お昼に始めて終わったら日付はゆうに超えていた、13時間に渡る長時間セッションでした。 ……13時間?!いや、反省会を除けば12時間くらいですかね?………12時間?!12時間って何時間?? (※長時間セッションであることを理解した上で参加しましたが、改めて数字にするとビックリする図) 沢山の見学者さまに囲まれ、リアルINTが働かないままで生還できたのはひとえに他PL様の行動と、KP様の温情のおかげです……ありがとうございました。 いやーほんと今回あまり役に立てなくて申し訳ないです。本気でSAN盾になる予定だったんですけど、そういう行動にも持っていけなかった…! 一応PCの行動指針としては、年長者なのもあり自分含め一緒に行動している人が生き残ることを第一に。ある程度悪いことならしても良いかなーという方向性でした。 (正直、自分達以外はもうダメじゃないかと考えていた感じ) もう少し俯瞰で見られるPCになれたら良かったんですけど、PLの視野が狭くてダメでしたね! 次に行くときは、もうちょっとちゃんとSAN盾になれたらいいな。 長時間ではありましたが、休憩などの雑談中にめちゃくちゃ笑わせてもらった楽しいセッションでした。 どの卓でも大変楽しく遊ばせてもらいました。 お付き合いいただいたKP&PLの皆々様、お世話になりました。 また機会があった際には是非よろしくお願いします。 睡眠時間がかなり足りてないはずなのですが、妙に元気なので通勤中に書き連ねた日記でした。 後日譚はまた書くかもですがひとまずこの辺で。
![]() | 新等見 亜水 |
2020/08/01 23:49 [web全体で公開] |
😟 初投稿 TRPG2回目、、、教訓になった・・・ 本日、二回目のTRPGのセッションをした。せっかくなので感想をこれからは日記に書こうと思う とても楽しかった、でも探索にミスが多く、見落としがあったのが多かったため、開始3時間前くらいに作った探索者「芦見陽」はロストしてしまった、、、 少し悲しいが一方で初プレイで使用した「藍良真理」を使用せ全て表示する 本日、二回目のTRPGのセッションをした。せっかくなので感想をこれからは日記に書こうと思う とても楽しかった、でも探索にミスが多く、見落としがあったのが多かったため、開始3時間前くらいに作った探索者「芦見陽」はロストしてしまった、、、 少し悲しいが一方で初プレイで使用した「藍良真理」を使用せずによかったと思った、、、(探索が低いため使用しなかった) もっとしっかり探索をすればロストしなかったかもしれない。だからこそ今度からは対象をしっかりと指定して探索をしようという教訓を得た。早いうちに失敗があってよかったかもしれない・・・
| すばる | |
2020/08/01 22:51 [web全体で公開] |
😶 さよならを言いにきた 久々の投稿になりました…! というのも、twitterで呼びかけられていた【同じシナリオタイトルでシナリオ書こうぜ企画】に ガーデンオーダーで参加するべく、ここ暫くずっとシナリオの執筆作業を行なっておりました。 日記のタイトルこそが、その「同じシナリオタイトル」なのです。 そして今日、8/1全て表示する久々の投稿になりました…! というのも、twitterで呼びかけられていた【同じシナリオタイトルでシナリオ書こうぜ企画】に ガーデンオーダーで参加するべく、ここ暫くずっとシナリオの執筆作業を行なっておりました。 日記のタイトルこそが、その「同じシナリオタイトル」なのです。 そして今日、8/1が投稿日!なんとか仕上げて公開することができました!やり遂げた! シナリオ公開は初めてなので色々と至らない点はあると思いますが…気に入ってくださる方がいると良いな! 宣伝行為になってしまうかな、ということで直接URLを貼るのは控えますが、 twitterかboothで「さよならを言いにきた すばる」などで検索していただければ引っかかる…はず…! 興味を持ってくださった方、よろしければ探してみていただけると嬉しいです。よろしくお願いします✨
| 杜霧(とむ) | |
2020/07/19 12:34 [web全体で公開] |
😶 書きかけの本 テキセというのは書きかけの本みたいだなと昨夜テキセをして思いました。 ハプニングが起こったり、奇跡が起こったりする度に増えていく文章。 KPとPLみんなで、物語を紡いでいくのがとても楽しいし、おもしろい。 ハッピーエンドか、バッドエンドになるかはまだわかりませんが、よい結末を迎えられる よう全て表示するテキセというのは書きかけの本みたいだなと昨夜テキセをして思いました。 ハプニングが起こったり、奇跡が起こったりする度に増えていく文章。 KPとPLみんなで、物語を紡いでいくのがとても楽しいし、おもしろい。 ハッピーエンドか、バッドエンドになるかはまだわかりませんが、よい結末を迎えられる ように頑張りたいです。 ちょっと別の話題になりますが、人によっては本の内容を頭の中で映像化できる人がいるそうですね。 かくいう私もそうでして、本の中の登場人物がアニメのように動いたり、話したりするし、環境音も鳴るし、 色もついています。アニメ化されており、それを見ていたらその声で再生され、BGMが決まった場面で 流れるなら、本でも同じ場面でBGMが流れます。文章を読むことと、頭の中での映像化は同時進行です。 そして、これは本だけではなく、私の場合テキセも同じでした。ボイセではないのに、他PCの声が頭の中で 聞こえる。「~の音がする」という描写があれば、その音がする。 文章が進めば、映像も進む。アニメや映画をみているようでとても楽しい。しかもその中にいる一人になれる のである。映像の中にいるPCと、外から眺め・操作するPL。監督としてその箱庭を管理するKP。 ひろくせまい箱庭でどのような物語が生まれるのでしょうね。とても楽しみです。 (念のためですが言っておきます。ヤバい薬はやっていませんし、ヤバい奴でもありませんので、そこだけはどうか・・・懇願。私はいたって普通の人間です)

2020/08/08 11:38
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