Irisさんがいいね!した日記/コメント page.3

Irisさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ネッコ
ネッコ日記

2020/08/15 00:15

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😆 旅路の果て...
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日、銀剣のステラナイツ『旅路の果てに見る夢は(崎星様 作)』をまわしてきました。
野良募集だったのですが、無事満員御礼と相成り、ありがたいかぎりでした。

シナリオとしてはここではないどこかへ様々な理由とともに旅をするといった内容でした。

ペアとしては、
・ぬいぐるみとともに、みんなを笑顔にしたい女の子のぺア。
・綺麗なもの、見たことのないもの、そんなエモを求めるお嬢様とメイドのペア。
・迫り来る何かかから逃げる若き少年少女のペア。
・見えない何かに縛られた老教師と女子生徒のペア。

といった感じでした。

どのペアも非常に尊い良いRPを見せてくれました。


ぬいぐるみペアは見た目もRPも非常に愛くるしく、文字通りお伽噺を彷彿とさせるペアでした。
お互いが助け合いながらも、無事に旅を終え、次の旅路を見据えて、彼らの旅は一先ずの終わりを迎えました。


主従ペアは、その関係性に納得のいなかいお嬢様と、歪な感情を持ったメイド。
お嬢様の揺らぐことのない真っ直ぐな想いは、メイドの固く閉ざされた心の扉を開け放つことに成功します。
はじめて自分の気持ちに真っ直ぐに向き合ったメイドは、その気持ちに戸惑いつつも、お嬢様へと思いの丈をぶつけることができました。
しかし、溜め込んだそれは決して軽くはなく、流石のお嬢様もこれにはタジタジ...といった様子でした。


少年少女のペアは、読んで字のごとく青春の二文字が当てはまるペア。
真っ直ぐな少年と、人を信じきれない少女。
見返りも無しに、少女を守ろうとする少年に、いつしか少女は心を開き、一面に広がる花畑の中で互いの思いを打ち明けます。
未来ある二人には、どうか幸多き旅路を。


最後の教師と生徒のペアは、互いの内に、人に明かすことのない共通の悩みを見いだします。
それは役職であり、家柄であり、性別という、自身を縛る常識でした。
嫌気が差したからと言って、逃げ出すことの出来ない大人と、逃げ出す手段のない子ども。
その二つが出会うとき、ふたりの旅は始まりました。
互いの背後にあるもの、互いが抱えているもの。それぞれを共有し、共感したとき、ふたりははじめて自由の片鱗を見つけます。
星の騎士というしがらみをひとつ取り払った後、ふたりは未来に約束をして、別れたのでした。




普段は面倒なので書かない日記ですが、アルコールも相まって書きなぐってみました。
ステラナイツはよいぞ!
また近い内に卓をたてようと思います。
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みおと
みおと日記

2020/08/14 10:11

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😶 キャラシのチェックって難しいね
はあ、キャラシのチェックって難しいね。
制作物そのものには、間違いがないから。

ただし『ルール』も、『マナー』も必要。
そういう遊びだよねぇ…。TRPGってさぁ。
いいね! 38
dango199269
dango199269日記

2020/08/13 23:29

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😶 20xx年時代はオンセの炎に包まれた!
「オンセ?なんか難しそうだし、オフセコンベンションで満足してるからいいや」
などと呑気なことを考えていた。
まさかコンベンションが軒並み開催を自粛せざるをえない状況が来ようとは・・・!
こうなったらネットの海に漕ぎ出すしかない!
まさに世は大航海時代!
ありったけの不安と、オンセという新しい世界の希望を目指して今こそゆこう!

オフでTRPG遊び辛くなりすぎてオンセを始めました。
初心者に優しい先輩方!よろしくお願いします!
いいね! 33
明日平
明日平日記

2020/08/11 22:52

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😶 できなかったセッションとできたセッション
できなかったセッションは私がGM予定だったダブルクロス
私の全体のスケジュール管理の甘さゆえ
当日になって流卓させてしまい
参加PLの皆さんにはご迷惑をおかけしまして申し訳ありませんでした

できたセッションは昨晩のゆうやけこやけ(以下ゆうこや)のPL
久々のオンセンでのPLでした
明全て表示するできなかったセッションは私がGM予定だったダブルクロス
私の全体のスケジュール管理の甘さゆえ
当日になって流卓させてしまい
参加PLの皆さんにはご迷惑をおかけしまして申し訳ありませんでした

できたセッションは昨晩のゆうやけこやけ(以下ゆうこや)のPL
久々のオンセンでのPLでした
明日平は普段はオフセでもGMメインでやっていて、PLというかロールプレイに苦手意識があります
その明日平がロールプレイメインのシステムであるゆうこやに挑戦
結果は非常に楽しく遊ばせていただきました
明日平のPC狸の変化【りすけ】をプレイ
序盤はそれなりにロールプレイで来た気がしますが、後半失速
疲労というか、弾切れというか、ロールプレイ体力の不足を感じました
まぁロールプレイといっても「ドングリ、ドングリ」言ってただけの気もします

相変わらず全体公開の日記に名前を出してよいか確認するのを忘れてたので固有名詞を出さずに感想

語り手さん
アドリブがうまいというか、アドリブをするための準備が周到な印象を受けました
急に出てきた黒猫の立ち絵だったり、展開を早くするための幕数を削ることだったりは
しっかりした準備があってこそのことだと思います
それから、ゆうこやは最後に戦闘をもってきて盛り上げるということができないシステムです
そのため、ラストシーンをどう盛り上げるかが語り手の腕の見せ所の一つだと思いますが、今回は素敵なラストでした

犬さん
犬の変化。非常に信頼できるキャラクターで、他の2人のPCからの思いが【信頼】になったのもそのキャラクター性からだと思います
優しく後ろから見守る兄貴分といったキャラクターでかわいくてかっこよかったです

ネズミさん
ネズミの変化。知ったかぶりが超かわいい。でもちゃんと頭がいい。明日平の狸はアホの子だったので尊敬してました。
知ったかぶりはするけど、ちゃんと相手のことを考えてる優しいキャラクター

セッションは繰り返しになりますが非常に楽しく、たまにはオンセのPLもいいなと思いました

それでは、どんぐり~
いいね! 14
ハゲ
ハゲ日記

2020/08/09 19:01

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😶 発達障害専門のオフラインセッションやってきました
システムはアリアンロッドでした
作ってもらったキャラのなかからメインアコライト、サブアコライトのキャラを選びました
親が闘士で平凡に過ごしていて正義のために冒険者やっている子になりました
クライマックスフェイズではボスはなにもせずに落ちたのが特に印象的でした
とても楽しかったです
また行けるとき行こうと思いました
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かまべる
かまべる日記

2020/08/08 14:24

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😶 夏夏の夏にはクトゥルフ(?)
毎回毎回タイトルに困ります。夏と言ったらクトゥルフですよね
さてはて8月もありがたいことにお誘いを頂いたり卓を立てたりで9割型埋まりまして(まだ数セッション入れたい)充実しております!楽しい、初めてテキセも経験し無事生還《星の神話エンドロール》とっても楽しませていただきました!テキセにはテキセなり全て表示する毎回毎回タイトルに困ります。夏と言ったらクトゥルフですよね
さてはて8月もありがたいことにお誘いを頂いたり卓を立てたりで9割型埋まりまして(まだ数セッション入れたい)充実しております!楽しい、初めてテキセも経験し無事生還《星の神話エンドロール》とっても楽しませていただきました!テキセにはテキセなりに利点があるなと思います。
今後ですが9月はKPを増やしたいと思っている今日この頃です。
経験も少しずつ増えてはいますが準備不足を感じたり至らねぇ!!!という気持ちに苛まれたりと言うことがしばしば、なのでKPの経験を増やしたいなぁと楽しいし楽しいですから
そんな私でした。
もちろんPLもやりたいです。
いいね! 17
三好健朗
三好健朗日記

2020/08/06 18:21

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😶 もしクトゥルフ神話の神格達がグローランサに来たら……
アザトース
(フルート静聴中)

セト
「ねぇ、キミ達も混沌神でしょ? ボクらと組もうよ」

ヨグ・ソトース
「あー。あれ、人間が勝手に呼んでいるだけだから。興味ないんだわ」

ツァトゥグァ
「隠し子は大勢いるくせに」

ポーチャンゴ
「それよりヨグさん、息子さん、迷子にな全て表示するアザトース
(フルート静聴中)

セト
「ねぇ、キミ達も混沌神でしょ? ボクらと組もうよ」

ヨグ・ソトース
「あー。あれ、人間が勝手に呼んでいるだけだから。興味ないんだわ」

ツァトゥグァ
「隠し子は大勢いるくせに」

ポーチャンゴ
「それよりヨグさん、息子さん、迷子になってたよ」

ヨグ・ソトース
「出来が悪くて、申し訳ない」

バゴック
「あたしがイケメンに改造したげよっか?」

セト
「ボクがやろうか?」

クラーシト
「無節操ぶりがうつるぞ」

イェルム
「不出来な息子……心中察しまするぞ」

一同
「アンタ、どっから湧いて出た?!」

イェルマリオ
「父上、一緒にしないでくれ」

オーランス
「フン。また余計な奴らが来たみたいだな。王であるオレの力を見せてやろう」

一同
「帰れ!」

オーランス
「フン。オイ、そこの訳わからん奴。貴様がよそ者の王らしいな。オレと勝負しろ」

アザトース
(フルート静聴中)
いいね! 8
狛鳴 暁
狛鳴 暁日記

2020/08/03 02:51

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😶 思ったことを綴らせていただく。(念のため畳んだ上でクッションもします。)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)注意:この文章を見ているという事は私が畳んでいる日記を開いたのだと思われます。
開いたという事は日記をこれより読むという事になると思うのですが、その前に、以下の注意事項をしっかりと読んでからお読みください。
1.これよりご覧になる日記は特定の人に対して行う誹謗中傷ではなく、様々な場所において散見されることについて書かせていただきます。ですので禁止事項には接触しない事をご承知いただければと思います。

2.この日記は議論を起こしかねない要因・・・というか今回書かせていただく内容の行為が大量発生する可能性がございます。そのような事が嫌いな方は今すぐこの日記を閉じ、関わらぬようにしていただくことを推奨いたします。

3.この日記を読んだ後、私にコメントを送るのは結構なのですが、私の友達一覧にいらっしゃる方々及び、その方々の友人等にコメント、荒らし行為等をすることはご遠慮ください。コレは私が書いている事です。全責任は私にあり、何かを言われるにしても私が受ける義務があります。他の方々を巻きこまないよう、どうかよろしくお願いいたします。(少し前にそういった事例がありましたので書かせていただきました。)

4.お分かりとは思いますがこの日記内にR指定の内容は一切出てきません。お約束いたします。

5.本当でしたら私はこのオンセンが荒れる事は嫌です。平和が一番ですので。ですが、最近あまりにも多い為我慢の限界を迎えてしまいました。「身内で語っとけばいいのに」だとか色々とご意見ございますでしょうが、時折オンセン内でも見かける事がございますので書かせていただきました。
このような内容を書き、公開してしまいます事をどうかお許しください。

以上の内容を踏まえた上でご覧ください。無理そうでしたら2番にも書きました通り、日記をそっと閉じてください。
「触らぬ神に祟り無し」です。
では参ります。
(以下内容です)

最近よく、とあるコメントを目にするのです。(内容は控えさせていただきますが)
内容をよく読まずにコメントをし、見当違いのコメントをして人を困らせるような所謂「クソリプ」ですね。
とくに最近はよく増えてるような気がします。
それが、本当に見落としていて、だとかどうしても分からなくて、だとかであれば私は「クソリプ」とは思わないんですが・・・。
私が言いたいのは内容をしっかりと読まないが為に文章の「ホントに言いたい事」を理解しないどころか「それは貴方が気を付けていればいい事です」だの、「それって○○すればいいんじゃないですかー?」だのと好き勝手言うアレ。
アレこそが本当にクソリプだと思うんです。
私はアレが理解できない。丁寧に対応したら対応したで変に揚げ足を取っては話をややこしくし、変に解釈をしては話を別の方向へと持っていく。
かと言って雑に対応したら対応したで「それって○○じゃないか!!ふざけるな!!」だとか怒ったり・・・。
酷い時には対応した人物の身内にまで被害を及ぼす・・・。
訳が分からない。一体何がしたいのか。何を思ってそんなことをしているのか。
そもそもアレもアレで思考を止めているからこそああいう行為ができるのか・・・・。
どちらにせよ、私には理解のできない域のようです。
多分注意喚起をしても止まりはしないでしょうし、上の方で注意事項をつらつらと書いてはいますがそれでも送ってくる方は送ってくるのでしょう。
・・・そのまま放っておけばいいのか、それとも真正面から受け止めて対応するしかないのか・・・
或いはもうきっぱり諦めて通報するのが一番なのか・・・・。
分からないところです。ホントに。
駄文をつらつらと垂れ流させていただきました。
ホントならこんな文章の為に注意事項を書くのもアレなんですけど私は臆病なのと、少々前例というものがありますのでこのようにさせていただいております事をお許しください。

P.S. ところで注意事項が本文より長いってどうなんでしょ・・・色々と予防線を張りに張り過ぎましたかね・・。
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嶺上開花
嶺上開花日記

2020/07/30 03:37

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😶 CoCシナリオ「見果ての輪紡」全日程終了
えぇ、どうも。
最近長期卓を入れすぎてどこにどの卓が入っているかそろそろわからなくなっている嶺上開花でございます。

さて、この度はそんな長期卓の一つ、クロイ様がGMを務める「見果ての輪紡」の全日程が終了いたしました。
いやぁ楽しかった。まぁた苦労人やってたけど楽しかった!
序盤は噛み合っ全て表示するえぇ、どうも。
最近長期卓を入れすぎてどこにどの卓が入っているかそろそろわからなくなっている嶺上開花でございます。

さて、この度はそんな長期卓の一つ、クロイ様がGMを務める「見果ての輪紡」の全日程が終了いたしました。
いやぁ楽しかった。まぁた苦労人やってたけど楽しかった!
序盤は噛み合ってそうで絶妙に噛み合ってない会話RPできたしSANが0になってもその目的のために邁進するRPもできたしすっごい満足できましたわ。あ、そうそう。SANが-55でロストしました。残念だね。

まぁ今回はHO2だったわけですけれども。ほかの方も楽しそうで楽しそうで。
HO1のあひる様は終始キャラクターにのっとったRPされてましたし。
HO3のイワシ様は最後の最後ではっちゃけるし。
HO4の灯台番様はカオスなチームの良心枠でしたし。
…いやーたのしそうだったなー。
まぁまぁ、ロールプレイヤーとしてはすごく満足いく内容でしたので(個人的には)満々足でございます。

ではではこの度はこのあたりで。
またどこかでお会いできましたらその際はよしなに!
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しょーちゃん
しょーちゃん日記

2020/07/30 00:27

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😶 七月。
なんか物凄く色んなところで、
卓にお邪魔させていただけました。
私もキーパーやったりしていたのですが、
プレイヤーとして参加しているのがほとんどです。
カレンダー見返してギョッとしました。
これが世間一般でいう卓修羅なのだと。
(全ての週で週5入ってました)

何より嬉しいのが…今月全て表示するなんか物凄く色んなところで、
卓にお邪魔させていただけました。
私もキーパーやったりしていたのですが、
プレイヤーとして参加しているのがほとんどです。
カレンダー見返してギョッとしました。
これが世間一般でいう卓修羅なのだと。
(全ての週で週5入ってました)

何より嬉しいのが…今月の全てが…神卓だったんです…。
クトゥルフに始まり、
デッドラインヒーローズ、
クトゥルフボイセ、
ゆうこや、
そしてステラナイツ。

キーパー様、GM様、語り手様、監督様、そして
同卓してくれたPLさんに
最大の感謝と賛辞を送りつつ、
自分も良きプレイヤーでい続けよう、そう思いました。

8月は!
動画!
作るんだよぉぉぉ!!
げんたくだよおおおお!!
でもステラナイツやりたいんだよぉぉ!!!!号泣

…えー、ブーケだけ投げに行くって出来ますかね。
容易に、エモで心臓止めれます、ハイ。
容易に、エモ!!!と叫べます、ハイ。

8月は、初めて野良卓のキーパーやることが決まっていて
それ以外ではデッドラインヒーローズ、ステラナイツ2度目が決まっております…

いきぬけ!わたし!
エモに焼かれても蘇るのだ!!
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とまと/新規❓
とまと/新規❓日記

2020/07/26 19:19

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😶 KP難しい
先日、オンセンでKPできるようになりたいなぁ
と準備したシナリオのテストプレイに友人が付き合ってくれました。
NPCのRPに失敗したのか大量に心理学を振られて
出目によって混乱を招くという最悪の事態に陥りましたが、何とかエモエンドを迎えました。

終了後聞いたところ、
「恐怖的事象に巻き全て表示する先日、オンセンでKPできるようになりたいなぁ
と準備したシナリオのテストプレイに友人が付き合ってくれました。
NPCのRPに失敗したのか大量に心理学を振られて
出目によって混乱を招くという最悪の事態に陥りましたが、何とかエモエンドを迎えました。

終了後聞いたところ、
「恐怖的事象に巻き込まれて、初めてあった人物に友好的に接してきて不審に思った。
自分だったら隠れて様子を少し見てから声を掛けに行くと思う」との事。
確かに!と目からウロコでした。
お助けNPCだからと言ってなつっこすぎるのは良くなかったなぁ…と反省です。

友人らは、クトゥルフ自体に愛着はなく、
パラノイア専とサタスペ専と言っても過言ではないのに付き合ってくれるのはありがたいものです。
ついでにオンセンについての布教もできたらとお勧めしたが、
とまと「オンセンに登録しようよ」
友「オンセン?オンセンとは何ですか?
それはあなたのクリアランスには閲覧を許可されていない情報です、
あなたは反逆者ですね?」
とまと「アッ」
「ZAPZAPZAP」
とまと2「登録は…?」
友人「うーん(検索している)・・・・パラノイア募集自体ないんだけど」
パラノイアの募集ないのか…布教は失敗でした(;´ω`)
いいね! 22
ジンとにー
ジンとにー日記

2020/07/26 12:05

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🤔 昨日あった出来事
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)私「よーし、今夜はセッションだし昼寝しておこう。就寝用のBGMは……探すの面倒だしTRPG用のヤツでいいか」ポチポチ 

私「それじゃ、おやすみーっ!」バタン

〜〜〜〜〜〜〜〜
(♪〜CoCとかネクロニカとかその辺想定して入れてた不気味なBGMの数々)

私「なんかデスゲームに参加させられて絶賛追われてるぅ!捕まったら死ぬぅ!助けてぇ!」

サイコブレイクの箱男みたいなヤツ「……」ガシッ

私「ア”ア”ァーッ!いけませんお客様!そんな物騒な物を振り上げては、そんな乱暴に掴まれては困りますア”ア”ーッ!!」

♪〜♪〜♪〜♪.♪♪〜
箱男「……」ピタリ

私「死ぬ死n………ん?何だこの気の抜けるBGMは…」

(♪〜やる気のないダースベイダーのテーマ)

箱男 「………」ザッザッザッ(歩いて去っていく)

私「あ、ああ、助かっ
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

♪〜♪〜♪〜♪.♪♪〜♪.♪♪〜
私「夢か…………ん?」

スマホ「♪〜♪〜」(変わらない気の抜けるリコーダーの旋律)

私「そういう事ね………」

BGMって大切
いいね! 16
さあさ
さあさ日記

2020/07/01 21:40

[web全体で公開]
😆 強い人間になんてなれないから
どうも〜
先日ぶりです。さあさです。

TRPGはじめて5ヶ月、KPをする機会もあり、PLとしてもそろそろ大台の3桁が見えて参りましたねぇ。
いやぁ、そんなやってたっけ?体感がない()
そんなこんなで気がつけばキャラシも60を越えまして、一覧で見てみると圧巻でした。いつの間にこんなに産まれ全て表示するどうも〜
先日ぶりです。さあさです。

TRPGはじめて5ヶ月、KPをする機会もあり、PLとしてもそろそろ大台の3桁が見えて参りましたねぇ。
いやぁ、そんなやってたっけ?体感がない()
そんなこんなで気がつけばキャラシも60を越えまして、一覧で見てみると圧巻でした。いつの間にこんなに産まれてたんだろう……びっくらぽん( ᐛ👐 )

今回、ねふさん(Seanさん)とこの初心者講座を見学させていただいて、はじめてキャラシ作った時のドキドキ感や、セッション参加の緊張感とか思い出して新鮮な気持ちになりました(*´-`*)
あと女性PLさんが増えてるのも素直に嬉しかった〜〜!!


と、いうわけで、備忘録がてら、わたしのキャラクターの作り方(とRPのイメージの仕方)をちょっぴり記しておきます〜
まとめると詳細C欄の大切さのお話です(*ˊ˘ˋ*)

--------

さあさん自身が優柔不断気味でメンタル軟弱とろとろ豆腐なので、演じるにあたってバックボーンをしっかり練って、そのPCにとって大切な考え、譲れないところを明確にしておく、というのは絶対やっております(-ω-)

具体的に言うと、必ず「トロッコ問題」「スワンプマンの思考実験」などの生死、倫理観に関する思考実験をやらせて、キャラクターなりの答えを出すようにしてます。
その他にも「仕事とプライベートどっちが大事?」とか、「どんな食べ物が好き」とか「幽霊って信じる?」とかとか……そんな質問をキャラにさせておくのです( ᐛ )φ
重大な決断を迫られた時、「この子はこういう思想だからこう」っていうのを説明できるようにするためですね!

さらに、あまりに自分とかけ離れたキャラを演じるのってめちゃめちゃ大変なので、「自分の欠片」を幾らか入れてます(ノ´∇`)ノ*:・゚✧

簡単に言うと、わたし一個人の思考パターンや性格の一部分を特化させてキャラに落とし込む、と言ったような感じですかね〜
(あまりにも自分と乖離しすぎるとRPの際に咄嗟に言葉が出てこなくなっちゃうので、それを防ぐために入れ込んでおります)

すると、感情を込めながらも、キャラとしての言葉を紡ぎやすくなるのです〜(いわゆる憑依状態)°˖✧◝(⁰▿⁰)◜✧˖°


さいごに。
心が強いんじゃないんです。
強い人間になんてなれないんです。
でも思考回路をハッキリさせることで、決断に迷う時間や、悩む時間を減らすことは出来ます。事前に考えてるだけなので、元から心が強い子、なんてのはいません。
強く見えるのであれば、なんでそこまで割切れるのか、というのをそれ相応にバックボーンとして記載してます。その過程で心の痛覚を鈍くした子もいれば、乗り越えてった子もいます。初めから強い人間なんていません。
現実世界でも同様に、痛みを知った人間にしか痛みがわからないように、挫折を味わった人にしかわからない悔しさがあったり、けれどもそういった出来事を乗り越えたからこそ人に優しくできたり、立ち上がる勇気を得たり、すべては経験からくるものだと思ってます。
そういった人間らしさ、を意識してキャラを作るように心がけています(´˘`*)

まぁいつもいつもできてるわけじゃないんですけどね!w

-----------------
というわけで!今回はこのあたりでどろん!


Only thought matches, and, without feelings, the human nature is lost.
(思想だけがあって感情がなければ、人間性は失われてしまう。)
──チャールズ・チャップリン
いいね! 18
ササミ
ササミ日記

2020/06/25 19:52

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😶 GMの皆さんに相談というか対処法をご教示ください
オンセに慣れているGMの皆さんに相談というか対処法をご教示ください。

オンセで募集をした時に一定確率で地雷な人が来ることがあります。人の話を聞かない、一方的に喋り続ける、どうでもいいことを長々と繰り返す、高圧的に無理を通そうとする、などですね。

この業界の悪い点でもあり、仕方がないことな全て表示するオンセに慣れているGMの皆さんに相談というか対処法をご教示ください。

オンセで募集をした時に一定確率で地雷な人が来ることがあります。人の話を聞かない、一方的に喋り続ける、どうでもいいことを長々と繰り返す、高圧的に無理を通そうとする、などですね。

この業界の悪い点でもあり、仕方がないことなので1回目は耐えながらマスタリングするのですが、次回以降の募集時に申し込んできてしまったときの断り方や対処法を教えてください。

オンセでクトゥルフ6版やインセイン、シノビガミのGMをやりたいのですが、絡まれて嫌な思いをするかもという不安が大きいので、セッションの募集をためらっています。

そんなんだったらGMするなよ!我慢しろよ!!って意見もあるかと思いますが、PLのの方々と一緒に楽しくGMをしたいのです。


経験豊富な皆様にお知恵をお借りしたい次第です。よろしくお願いします。
また、PL専の方々も何か良い方法がありましたら、ご指導ください。
いいね! 19
290
290日記

2020/06/25 00:38

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🤢 日記を読んでて思ったことを唯々書くだけ。
最近社畜極めし者と成り上がろうとしてるどうも290です。
こんばんは〜。
しばらくオンセンを見ていなかった為日記見てみたら

正直
おおぅ、、、と言う感情が溢れましたね、、、。(語彙力低下

んーとね、他の方がもう仰ってますので今更感強いんですが

afや強化シナリオの存在はいいで全て表示する最近社畜極めし者と成り上がろうとしてるどうも290です。
こんばんは〜。
しばらくオンセンを見ていなかった為日記見てみたら

正直
おおぅ、、、と言う感情が溢れましたね、、、。(語彙力低下

んーとね、他の方がもう仰ってますので今更感強いんですが

afや強化シナリオの存在はいいでしょう。
それを楽しむ方も居られるのですから。

んでね、GMよくやってる人間から言うならば
得体の知れない物を捌き切れる自信が無いのなら
募集段階で 人外、afをお断りすれば宜しいのです。


結論、 afも人外キャラもGMが卓前にコントロールすれば良い。

私はkpやGMはゲームバランスを保てる様に、
全員が等しく楽しめる様に、
参加するキャラクターの性格、強さ、持ち物、技能、
それらをしっかり確認し、シナリオの難易度を調整し、描写する。

その義務があると思います。

調整を楽にする為に
調節しにくいafやキャラシを弾く必要があります。

これはシナリオを内容を熟知しているkp、GMしか出来ない作業です。

これをせずに

af所持者や人外を参加させてシナリオ崩壊した!
こんなシナリオを配布、回してる奴が悪い!

とかのたまっているのに対しては炎上覚悟で厳しい事を言いますが

愚の骨頂、見通しが甘いとしか言えず、

kpとして、GMとしての役目を放棄した当然の結果を受けたとしか感じられません。

しかし、pl自身もその様な強力なaf.強力なキャラを初めましてのkpさんの所に持っていけば弾かれる可能性がある事を理解しておく必要が有りますし、そのpcの参加を拒否されたら「他の卓では許可されたのに!」は通用しない事を理解しておくべきです。

お硬い事を言っていると思われるかも知れません。
私の意見に賛否両論あるでしょう。
しかし、私は今回の騒動の様な事が今後起こらない為にはこれらの事をPL.GM双方が理解する必要があると思います。

これらの考え方を少しでも持っていれば外部に民度が低いとか言われず、楽しくセッション出来ると信じています。

少しでも早く楽しく、住み分けが出来て、和気藹々としているオンセンに戻れます様に。
社畜kpからは以上でした笑。









いいね! 29
くー
くー日記

2020/06/24 16:54

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🤔 GMが怖いのは最初だけ?
…だといいと思っているのが私です。
とうとうね、TRPG歴3年目(の気がする)にしてようやく初GMまで一週間を切ってしまいました。

いや、初と言ってもサンプルシナリオはそのまま回した事が1回あるんですがね、リレーシナリオという訳でね、本格的なGMは初になるんですよ。何が言いたいかと言うと、滅全て表示する…だといいと思っているのが私です。
とうとうね、TRPG歴3年目(の気がする)にしてようやく初GMまで一週間を切ってしまいました。

いや、初と言ってもサンプルシナリオはそのまま回した事が1回あるんですがね、リレーシナリオという訳でね、本格的なGMは初になるんですよ。何が言いたいかと言うと、滅茶苦茶怖い(笑)
誰しも最初は分からないことだらけとは言いますがね、その片鱗をまさに味わっていますよぉ…いやはや。

と、リレー企画が始まってすぐにシナリオ制作を初めて…いやぁ、その仮定はとても楽しいものです。 何を目的に、PCをどのように導こうか、NPCの設定やBOSSのデータはどうするか。妄想大好きな私には良い時間でした。そんな楽しい工程を終えて、そろそろ本番に気を向けなくてはならない。

他のPCさん曰く、「PCは思ったより優しい」そうです。だといいんですがね…まぁ、やるしかないかぁ(やけくそ)
さらば、私のはじめて(意味深)。
精々楽しい演目に仕上げよう、役者(PL)はどんな表現をしてくれるか…楽しみです。

…ところで、スマホだとBGMのダウンロードやらが不便なんですな(ただの機械オンチ)
いいね! 26
蝉丸
蝉丸日記

2020/06/11 11:20

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🤔 オンセンSNSって良いコミュニティになってると思う
排他的な人もゆるい人もそれぞれ居場所があって素敵だと思う。

「TRPGはこうあるべき!」と言う原理主義者の人は同じ思想の人が集まって楽しんでいる、
かといって「こう言う遊び方もあって良いよね」と言う自由主義の人もそれはそれで楽しんでいる。

かといって違う思想同士の人が敵対するわけでもなく、
住み分け出来ているのは、半匿名なこのSNSのシステムによるものだと思います。

思想の同じもの同士が集まりつつも、
お互いを攻撃しない。
理想のコミュニティの形だなって。
いいね! 63
マダラ
マダラ日記

2020/06/08 18:53

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😶 ランタンの灯りは夜の明けない街に灯る ちょっとあとのこと
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 幼いころにシャーロック・ホームズに出会えたことが、僕の人生で一番の幸福だった。

 そして、どう逆立ちしたって自分はシャーロック・ホームズではないというのが、僕の人生における一番の不幸だった。

 今でもたまに夢に見る。鹿打ち帽を被って、靴音高くロンドンの街を歩く自分の姿。あるいはあの221-Bの椅子に妙な姿勢で腰かけてパイプをふかす自分の姿。僕はあの能無しのレストレードから事件のあらましを聞いて、少し目を瞑り、こう言うのだ(“エレメンタリー・マイ・ディア”? あれはナンセンスだよ。そもそも原典にそういう台詞はないんだ)。
「いいかい、ワトソン、どんなに──」

 けれど、僕の意識はそこで暗転する。
 次に目の前にあらわれるのは昔の記憶だ。小学校の頃、友人と組んだ探偵団という名前の何か、彼らは三日でその遊びに飽きて、虫メガネだけが今も僕の机の中に残っている。中学の修学旅行の新幹線の中、四人組の席で他の三人がトランプをする横で、僕はずっと本を読んでいたっけ。
 高校生になって、好きな物語を語る僕から友人たちが離れていくのを見て、いい加減に現実を受け入れたけれど、あれは今思えばただの麻疹みたいなかっこつけ(所謂“高二病”ってやつだ)で、押し隠していた憧れが二十歳近い今になって悪化するという結果に終わった。

 とにかく、物語みたいな探偵は世の中にはいないし、いたとしてもそれは自分じゃない。でもとにかく僕はいつまでも夢を見たままで……そんな僕だから、あんなことに巻き込まれたのかもしれない。

 血で真っ赤に染まった部屋に佇む女。
 積み重なる屍の上に咲いた真っ赤な花。
 ごとりと落ちるぬいぐるみの首の赤黒い切り口。
 彫像から滝のように流れ出す赤い液体。
 そして、焦燥に駆られ飛び乗ったボートの上で見た、真っ黒な──。

 そこで再びの暗転。通信のロスト。ブラック・アウト。サヨナラ。アデュー。グッド・バイ。



 ──いいや、ちがう、それで終わりなもんか。
 僕が見たものは、絶対に、きっとそんなものだけじゃなかった。

 だって、皆にはとても言えなかったけれど、あの図書館で読んだ本は、そう、他ならぬ「渡会南」の物語は、掛け値なしのバッドエンドにもかかわらず、そう、あらゆる意味でろくでもないことばかりにも関わらず。今まで読んだどの物語よりも、シャーロックの冒険なんかよりも。

 もっと、ずっと、面白かったから。

 きっとそのほとんどは、僕の人生を彩った人々のおかげだろう。妙な警官、妙な種を持ち帰って以来追い掛け回されている生物学の教授、個性に満ちた大学の友人たち。棺桶を抱えたパフォーマー二人組。数え上げたらきりがない。
 そう、そんな人々と出会って、僕は学んだ。そんな風に学んだことが、僕の物語をぐっと面白くしてくれた。僕を僕の人生の主人公にしてくれた。



「何がどうなるかなんて、やってみないと、分からないですよ」



 あの日、骨董屋で自らの物語に怯える彼女に掛けた言葉も、朝の迫る街で皆を振り返ってかけた言葉も、彼らから学んだことだ。まったく情けないことに、こんな単純な事実に気づくのにだって、僕は鵜飼さんの言葉を聞かなければいけなかった。
 奇妙奇天烈な事件を抜きにしたって、僕らの人生は何が起こるか分からない。でも、怯えていたら何も知ることはできない。だから、勇気と知恵を振り絞って、暗闇の中に踏み出す。その先で、何を見ることになっても。
 きっと、天草さんや錦さんも、他の人々も、そして彼女も、そんな風にしてあの街にやってきたのだろう。だからこそ、僕はあの場所を壊したことを間違いだとは思わない。街を照らした美しいランタンの灯はいつだって、朝を、真実を目指していたから。

 だから、みんな、どうもありがとうね。

 でもごめん。格好悪いから、あの言葉が受け売りだってこと、彼女には絶対秘密だ。



「──ねぇ、ちょっと、起きて、南さん!」

 隣の寝室から響く沙織の声に、僕は目を覚ます。窓の外はまだ朝日が昇る前で、気の早い小鳥の鳴き声が耳に突き刺さる。
 とにかく、彼女はこの数日でもうすっかり明るくなった。僕の街にも、ついでに僕自身にもそれなりに慣れたらしい。問題なのは僕の方で、彼女を家に泊めて数日、ベッドを彼女にあけ渡し、リビングに毛布を敷いて寝ている。おかげで体中が痛い(お願いだから何も言わないでくれ。物事には順番っていうものがあるんだ。あるはずなんだ)。

 沙織がもう一度僕のことを呼ぶ。大分前に目を覚まして、すっかり支度も済ませているらしい。まったく、近くの山の頂上から奇麗な朝日が見えるなんて教えなきゃよかった。そうじゃなくたって今日は社会的には宙ぶらりんになっているらしい彼女の身の振り方を考えるためにいろいろ忙しいというのに。まあ、また一緒に朝日を観たいなんて言われたら、断れないんだけどさ。

 大きく一つあくびをして、僕は毛布をはねのける。その拍子に、机の上の不格好な彫刻が目に入った。彼女は彫刻が大好きらしいが、悲しいことに才能はないように見える(まったく、どこかの誰かみたいな話だ)。それでも、その彫刻は、今まで見たどの像よりも、僕の心の奥深くにまで、寄り添ってくれるように思えた。

 そして僕の目は、隣に置かれた愛読書の表紙に向く。鹿打ち帽の男がこちらを見て、不敵な笑みを浮かべていた。
 僕はその男に笑みを返し、指で作った鉄砲を向ける。

 言わなかったけどさ、あんたも結構イカしてたよ。
 だからさ、今度は僕の番だ。見ててよ。

 そして、僕は指鉄砲で彼を撃ち抜く。



 ばあん。



 口の中の銃声の心地よい感覚を楽しみながら、僕は今行くよと沙織に声をかけた。


〈おわり〉



 はい、というわけで昨日のセッション「ランタンの灯りは夜の明けない街に灯る」(KP:ゼロ様)のマダラのPC:渡会南の後日譚風妄想でした。マダラにとっては初のロスト救済シナリオでした。
 自分、ロスト救済シナリオという文化は聞いたときからイマイチ馴染めていなくて、死んだキャラはそれっきりな方が性に合うなあみたいな突っ張ったことを考えていたのですが、ちょうどよく最近初ロストしたキャラもいるし、何事も経験だということで参加させていただきました。
 いやあ、良かったです。死者が登場するシナリオならではの趣みたいなのもあって、思っていたよりもずっと自分好みの雰囲気のものでした。隣を歩くPCの歩いてきた知らない人生に思いを馳せながらのRPも楽しかったです。
こういうシナリオで救済したキャラクターを今後使い続けるかどうかはまだちょっと考えたいところですが、それでも食わず嫌いはいけないなと思いました。

 さて、マダラのPCは渡会南、自分がCoCをはじめて最初に作ったキャラクターで、まあまあな数のセッションを通過したのち、「船上の恋」というシナリオでロストしました。 

 「船上の恋」通過者が卓にいたこともあって、陰キャ大学生が美少女とクルーズに行こうなんて思うからロストするんだぞなんて冗談をセッション前に言っていたのですが、そんなこいつ、このシナリオを通して、可愛らしくて素敵なNPCの女の子を死出の旅路から連れ帰るばかりか、同居を始めやがりました。

 普段ならなんだこいつ幸せになりやがって許さねえってなるとこなんですが、結構なシナリオを共にしてロストまで見ている彼がこうして幸せを掴むのを見て、不覚にも感極まってしまいましたね。前半は(積極的に口説きに行くPCが他にいたのもあって)全然意識してなかったのに、大事なところで庇われたりしたら渡会もマダラも完璧に好きになっちゃうんだって!!! 感想の時間に参加者や見学者の方がこのカップルに尊い尊い言ってくれるのを聞きながらずうっとニヤニヤしてました。

 さっきのロスト救済シナリオというものへの好み云々の話を別にしても、渡会は今後は使わないと思います。ここまで完璧なハッピー・エンドを見せられちゃうと、あとは僕の妄想の中で楽しい人生を送ってくれよという感じです。この日記は渡会と時間を共にしてくれた人々への、そんな妄想のおすそ分けの意味もあります。これまでのセッションで見たモノやご一緒したPCも拾いましたけど、全部は無理だった。ごめんなさい。

 あと、他の方を真似して始めたこの後日譚妄想という日記形態、思ってる以上にいろんな方が読んでくれてると聞いてすっかり舞い上がっちゃいました。今後も参加したセッション全部について書くわけではない気まぐれな感じですが、もしセッションの終わりに一言言ってもらえれば嬉しくなって書くと思います。今回もあんまり自分のPCだけの話が長くなるのもなあと思っていたところをKPさんの「楽しみにしてます」の一言で調子に乗って書いちゃったみたいなとこありますしね。(もちろん、こういうのを書かれるのがお嫌な場合は言って下されば書きませんし、書いたものも取り下げます)。


 それでは読んでくれた皆様、同卓させていただいた瑠奈さま、コルクさま、時雨さま、そしてKPのゼロさま、ありがとうございました!
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Adam
Adam日記

2020/06/03 15:08

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😆 【雑感】KPも大は小を兼ねる?
この頃「もっと食べたい」、「腕に刻まれる死」、「氷の姫君」と中~長編シナリオのキーパリングをさせていただく機会が増えてきました。

そんな中、ふと思い立って、私の原点のシナリオである「瑠璃色絵画」を回してみたところ、かなりすんなり回せるようになっていました。
何なら、シナリオのファイルがなくと全て表示するこの頃「もっと食べたい」、「腕に刻まれる死」、「氷の姫君」と中~長編シナリオのキーパリングをさせていただく機会が増えてきました。

そんな中、ふと思い立って、私の原点のシナリオである「瑠璃色絵画」を回してみたところ、かなりすんなり回せるようになっていました。
何なら、シナリオのファイルがなくとも諳んじられるほどに。
KP業も大は小を兼ねる、なんて実感してしまいました。

各シナリオのキーパリングは勿論、シナリオの自己改変や、ココフォリアの部屋作り、そのためのフォトショや効果音サイトを活用しての素材収集等、KPとしてできることの幅をだいぶ広げられるようになってきた近頃。
PLからKPへ、クローズドからシティへ、自分の積み重ねは存外無駄ではなかったのだなー、と趣味ながら達成感を感じています。

次なるステップは、オリジナルシナリオの完成。
これがまた、凝り性が災いして進まないんですわ…
未完成の傑作よりも完成した駄作、という言葉を胸に刻み、これから執筆頑張りまーす!
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