SIguReさんがいいね!した日記/コメント page.12

SIguReさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

あめふり
あめふり日記

2024/09/05 12:55

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😲 【SW2.5】単発セッションPL募集中[9/9夜]
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんにちは、お世話になっております🫡
参加予定だった卓が諸般の都合で流れてしまったため、空いた時間に夜間1回単発卓を立てました。

【廃棄エリアX】眠らぬ亡者[BF-17≫4-4]
[日時]2024/9/9 20:30~24:30
[募集]PL2~3名(+招待枠1名)
[URL]https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=172546930220AmefuriRainy2

どこからでも参加可能な1話完結型のダンジョン攻略FCとなっておりますので、もしご興味ありましたらお気軽に申請ください👌
皆様のご参加お待ちしております🍀

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シマエナガ三銃士
シマエナガ三銃士日記

2024/09/05 02:19

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😰 やっちまった…
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)やっちまった…
1,時間管理ミスった
 そこそこ盛り上がってた(ような気がするのはGMだけかもしれない)けど、平日夜なのに大幅に時間超過してしまった。

2,シナリオ描写ミスった
 わけあって、もともとのシナリオ内の設定や描写から180度変更した感じなんだけど、やるべきじゃなかった…というかシナリオ選択ミスったかもしれん。いやもう全部後の祭りでしかないんだけど、地雷踏みぬきまくった予感しかしない。まずったかもしれない。あああああああああああああああああああああああああ

3,マスタリングミスった!! 
 いやもうこれが一番致命的かもしれない。結構なスピードでログが流れて行ってたから見落としてしまった‥‥はGMやってると言い訳にしかならないし、何だったら言い訳にもならない。参加者さんたちがギスギスする原因作ってしまった私ほんと何やってるんだ…。せっかくセッション。せっかくの「予定を合わせてくださったPLさんたち」なのに、楽しませるどころかストレス溜めさせてしまった。だいぶヤバい、やらかした事実にお腹が痛い。

これ大丈夫かな……続けてく気力が消し飛んだような錯覚がある。シナリオ練ってたけど、これまずいような気がしてならない。凍結したくないけど、凍結したほうがいいかもしれない。傷が浅いうちに塞がないと、ほんとこういうの手遅れになってからじゃ遅いんだよなぁ。

とりあえず甘いものたべて、水分とって、お風呂に入って、明日考えよう。眠れる気がしないけど、きっと明日の自分が何とかしてくれるはず。もし無理だったら?‥‥その時は、参加者さんたちにゴメンナサイして中断かな。
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アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記

2024/09/03 22:45

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😶 いよいよ今週
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)心臓の手術を受ける為に今週の木曜日から入院する事になった。
書類や手続き、荷造りまで既に済ませている。

入院先は4人部屋で静かに入院生活を送る為に本を一冊持参する事にした。
タイトルは「ゴブリンスレイヤーTRPG」←ヲヒ

退院出来たら又日記を書きたいと思う。

追伸:入院中の食事制限は無いので、無事に退院出来たら蟹・・・・げふん、ご馳走を腹一杯食べたい。
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散弾銃
散弾銃日記

2024/09/03 01:17

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😶 リベンジギャル
今度こそ!
ギャル!
ギャル?
ギャルです!
ギャルを描きました!

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散弾銃
散弾銃日記

2024/09/02 12:11

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😶 忘れちゃいけない哀しみもある
CoC6卓、すごい長時間になりながら回らせていただきました。
ご一緒した方有難うございました。

シナリオ名はネタバレになるかもしれないので、一応伏せた上で。

事前情報の時点でそういったシナリオなのは分かっていましたが、やはりロールプレイで入り込んで触れると身に染みますね。

戦争は全て表示するCoC6卓、すごい長時間になりながら回らせていただきました。
ご一緒した方有難うございました。

シナリオ名はネタバレになるかもしれないので、一応伏せた上で。

事前情報の時点でそういったシナリオなのは分かっていましたが、やはりロールプレイで入り込んで触れると身に染みますね。

戦争は哀しい。
過去に実際に起こった哀しみで、今も本当に起こっている哀しみで、未来に繰り返されておかしくない哀しみで。
一人そんな余韻に浸りながら昨夜は眠りにつきました。


……こんな事言ってるけどいらんロールプレイ挟みまくってプレイ時間めちゃめちゃ伸ばした一番の戦犯は私なんよ。でもわちゃわちゃできて楽しかったです。

それはそれとして。色々考えさせられるシナリオでした。哀しいね。
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はるるん
はるるん日記

2024/09/02 11:37

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😶 ヤラなきゃ後悔、ヤってスッキリ✨
※エッチな話じゃないよ~😜💖

おっはるか~🌞✨
リプレイ動画の#6も完成して、ウキウキはるるんだよ~ん🎉💖

みんなはさ、失敗して「うわ~やっちゃった~😱💦」って後悔したことあるよね?🤔
僕もね、失敗なんてしょっちゅうだし、そのたびに「マジやば~💦」って思ってるの。
でもね、やらなか全て表示する※エッチな話じゃないよ~😜💖

おっはるか~🌞✨
リプレイ動画の#6も完成して、ウキウキはるるんだよ~ん🎉💖

みんなはさ、失敗して「うわ~やっちゃった~😱💦」って後悔したことあるよね?🤔
僕もね、失敗なんてしょっちゅうだし、そのたびに「マジやば~💦」って思ってるの。
でもね、やらなかったことで後悔したときのほうが、ず~っと心に残るんだよね💭💦
「あのとき、こうしてたらどうなってたかな~?」って、つい考えちゃうの~😅✨

ってことで、やらない後悔とやった後悔、どっちがどう違うのか考えてみたよ~🌟
※だから…エッチな話じゃないよ~(2回目)😜💖
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やらないで後悔する場合😔
・モヤモヤが残る:やらなかったことで、「もしあの時やってたらどうなってたんだろ?」って、ず~っと気になっちゃうのよね~😩💭
・後からもっと後悔:時間が経つと、「あ~やっておけばよかった~!」って後悔がどんどん強くなるの~😫⏳ 特に大きなチャンス逃しちゃったときとかね💦
・自分を責めちゃう:勇気出さなかった自分に、「なんであのときやらなかったの~😭」ってがっかりしちゃうことも…💔

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やって後悔する場合😊
・経験と学びが残る:やってみたことで、「こうすればよかったんだ!」って気づきがあるし、それが次のチャレンジに活きるんだよね~💪🌈
・後悔が薄れてく:最初は「うわ~失敗しちゃった~💦」って思っても、時間が経つと「あれも良い経験だったかも?」って思えることが多いの~✨😌
・達成感がある:結果がイマイチでも、「やってみた!」って達成感とかチャレンジした満足感が得られるよ~ん💖✨

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だから、僕はめっちゃ危ないことや他の人に迷惑かけちゃうこと以外は、やって後悔する方が絶対イイ👍✨って思ってるよ~ん💖
やらないでモヤモヤするより、やってスッキリしたほうが絶対イイ感じ💖✨
これからも、慎重に考えつつ、バリバリ行動して前に進んでいこうと思ってるよ~ん🚀💫
※だから…エッチな話じゃないってば(3回目)😜💖

それじゃ、また次の日記でね~!
バイバーイ💖👋✨
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天蝶
天蝶日記

2024/09/02 09:12

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😰 戒め
俺へ。

今度から作業する時は必ず始まる前とその二時間前にアラームをセットしておきましょう。必ず。

俺より。

追伸
毎日寝そうになる18時にアラームをセットしておきましょう。今の設定しているアラームなら間違いなく起きれます。
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こすこす
こすこす日記

2024/09/02 03:43

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😶 【sw2.5】みんなが見たことのあるリカントを教えてほしい
こんばんは、おはようございます。

みなさんリカントは好きですか?
私は好きです。獣人って、いいですよね。
私は猫獣人のキャラを2体、犬獣人を1体作ったことがあるのですが…
ソドワをやってると、「え?それありなん」ていうリカントを見かけることがあります。

カモノハシのリカントです。
カモノハシですよ。

そんな変わったリカントのキャラがいたら、教えてほしいです。
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あっしゅ
あっしゅ日記

2024/09/02 03:35

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😶 SW2.5もふもふ組
タビットの村で暮らす、タビット、コボルト、ミアキス、ライカンスロープ、が、村の小さな事件を解決していくキャンペーンとか、需要があるだろうか?w

現在、鋭意作成中デス(笑)
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marieiru
marieiru日記

2024/09/01 23:47

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😶 ルルブの記憶:ソードワールド2
初代と比較して基本を押さえて扱い易くなり、万能型が成立しなくなりました。
PTで協力して依頼に対処する要素が広がりましたね。
ほか、ワールドガイド本が多数出たので、旅、を主軸にしたシナリオが導入しやすくなり、
マーメイドとかマーマンといった種族も使えるように。
他社のてんこもり要素を上手に導全て表示する初代と比較して基本を押さえて扱い易くなり、万能型が成立しなくなりました。
PTで協力して依頼に対処する要素が広がりましたね。
ほか、ワールドガイド本が多数出たので、旅、を主軸にしたシナリオが導入しやすくなり、
マーメイドとかマーマンといった種族も使えるように。
他社のてんこもり要素を上手に導入したなといった印象でした。
多数のリプレイが出版され、絵師さんたちの絵を楽しみに集めるのもひとつの楽しみでした。
絵師のアリオさんがメインで絵を描いていたシリーズが一番楽しめたかな。最近は当時と絵が違うので、時代を感じますw

年寄は、ボケて新しい事を覚える頭が無い代償に、昔の事を語るとスルスルと文面が出てくるあたり、嫌われるんでしょうね。時代に置いていかれるのが理解できます ><
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温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)日記

2024/09/01 20:50

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😶 扱いにくいキャラクターの扱い方
 前の日記(https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=117okayu&i=117okayu_172494053557)で、「協調性や積極性に欠けた扱いにくいキャラクター」について色々と述べたのだが、私自身のトラウマじみた偏見も含めてすこし偏った内容だ全て表示する 前の日記(https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=117okayu&i=117okayu_172494053557)で、「協調性や積極性に欠けた扱いにくいキャラクター」について色々と述べたのだが、私自身のトラウマじみた偏見も含めてすこし偏った内容だったので、もう少し補足をすることにした。
 結局前の日記でも、「扱いにくいキャラクターを使ってはいけないわけではないとは思う。あ、でも『個人的には』普通にNOに近いなあ」に結論が移動していったので、フワフワしている。
 CoCをよくプレイしていた時、いわゆる「協調性や積極性に欠けたキャラクター」とやらのせいで散々辛酸を舐めてきたのもあって、私個人はトラウマ級に苦手な部類ではあるのだが……それでも、それは個人の話で、そういったキャラクターを扱うことを容認できる人もいることは知っているし、やってはいけないことではない。
 だが、他のキャラクターと合流しにくかったり、シナリオの本筋に関わりにくいなど、プレイヤー側からの補助を必要としてくる場面が多くなりがちなので、確かに「扱いづらい」し、キャラクターの態度うんぬんで不毛な事故を起こさないためには、扱いに注意が必要となってくるのは事実だと思うのだ。

 まず具体的に、私の言う「扱いにくいキャラクター」には主にどのようなキャラクターが居るのか……だが、これについては過去の日記でまとめたものをはてなブログに書き写している。
↓協力型TRPGで非推奨のキャラクターたち
https://nukumori-okayu.hatenablog.com/entry/2023/09/21/225146
 箇条書きにすると、
・無口 ・一般人(あるいはモブ) ・ツンデレ ・非協力的 ・ニヒリスト ・ルーニー
 が主に挙げられると思っていただきたい。それ以外にも、何がセッションに影響するかは分からない。要するに、「キャラクターシートの設定欄を見た時に、他キャラクターとの協調性や、シナリオへの積極的な参加が期待できない」キャラクターだと思っていただければだいたい大丈夫だ。
 ところ構わずケンカを吹っ掛けるキャラクターやら、男性や女性など、特定の属性の人を蔑視、差別視しているなどの赤信号設定もある。もうケンカっ早いとか差別主義者とか、扱いづらいという括りを超えてプレイヤーが何を考えているのか非常に理解に苦しむのだが、そういうキャラクターを見たことや聞いたことはある。X(旧Twitter)は広いものだ。

 で、今回は具体的に、「扱いにくいキャラクターを使用する際の『扱い方』」についての話に移っていこうと思う。
「どんなキャラクターだって“やっちゃいけないことはない”なら、いちいち『扱い方』を定めて縛る必要もないのでは?」という意見もあるだろう。こう言われると、私もちょっとなんと答えていいか迷うのだが……要するに、車を運転するにあたって事故を起こさないように、前もって雪の日はスタッドレスタイヤに変えるとか、交通規則をなるべく守って運転するということだと思っていただきたい。100%誰もがやっていることではないかもしれないが、私個人は持ち込むならやった方が良いと思う、程度の話だ。

 それから。扱いづらいキャラクターをあえて使うなら、手綱はしっかりと握っておいていただきたい。他者への配慮は、いついかなるときでも、例えキャラクターが「扱いづらい」キャラクターでなかろうと忘れてはならない。
「このキャラクター、私の制御を超えて暴走しちゃうかも」なんていうのは、キャラクターの設定が重厚なわけでも、キャラクターに魂が宿っているわけでもなんでもなく「私は未熟なので、このキャラクターを扱いきれません」と自ら宣言しているだけにすぎない。そんなことが許されるのは、ひとりでプレイするソロシナリオの中か、自分が書く小説だけだ。

◆ヴィジョンを明確にし、共有する。
 ヴィジョンとは、「理想像、展望、見通し」という意味である。扱いづらいとされるキャラクターでなくても誰しも、「そのシナリオで、そのキャラクターを使う理由」というのがあるはずだ。なぜそのハンドアウト(事前のキャラクター設定に関わる部分)を選び、どうしてその年齢で、なにゆえそういう性格にするのか……。そして、そのキャラクターで「何を」したいのか。
 幼気な子供たちから泣き縋られ、無償で依頼を受けるというハンドアウト(設定)を選び、ちょっと皮肉屋なジェ〇ソン・ス〇イサム系のキャラクターを作り、じゃあ何がしたいかと言うと、最初は酒のショットをあおりつつ冷たくあしらいながらも、泣き縋られて絆され、皮肉交じりに子供たちの要望を受け入れるクールな二枚目がやりたい。といったように。
 自分が参加するシナリオで、あえてやりたいキャラクターとして選んだヴィジョンというのがあるはずだ。まずはそれを明確にする。そしてできるなら、それを同卓者と共有してしまうのが良い。
「私のキャラクターは、最初はつんけんした面が見られますが、一緒に行動するうちに心の奥底の孤独や不安感を見せ、最後には仲間と心を通わせて、背中を預けて戦いたいです」と言えば、大体の人は、そのキャラクターがそのシナリオであえて連れてこられた意義を理解するだろう。そのヴィジョンの実現に協力してくれるかもしれない。

◆プレイヤーキャラクターは非協力的でも、プレイヤーは協力的に
 ……という言葉を発したのはどこの誰だったか覚えていないが、いわゆるツンデレ系キャラクターも、キャラクターはツンとしていても「実は照れている」とプレイヤーが説明を加えたり、一匹オオカミで馴れ合わないキャラクターも、プレイヤーが「後ほど合流し、通常通り情報を共有します」と宣言することで、マイルドに、かつ格段に扱いやすくすることができる。

◆相談は密に行う
 どのようなキャラクターでも、セッションで何をしたいのか、どういう関わり方をしたいのかについては、同卓者と密に話し合うことが、思わぬ事故を起こさないためにも重要だ。

◆「NO」は素直に受け入れる
 私のように、どうしてもどんなキャラクターも受け入れるとは言い難い人間も中には居る。それは持ち込む人を虐めたいのではない。トラウマだったり、個人の主義に反していたり、断る理由はさまざまである。
 「NO」と言われたら、素直に受け入れて欲しい。
 これは自戒でもあるが、「NO」と言う方は、耐えられないと感じたらサッサと言ったほうがいい。キャラクターひとり作るのだって手間なのだ。
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とまと
とまと日記

2024/09/01 19:56

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😲 ちょっと困った話
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)あんまり良い話では無いので伏せ。


























































※ふわっと、ところどころ濁した内容となっています※


とある長期シナリオを回した時の話ですね。
秘匿シナリオだったんです。で、CSを見せて頂いた時は、特に問題がなかったんですよ。「へー。こんな感じな子か。可愛いねぇ~~。」的なノリでした。なので軽く秘匿について質問をして、いざシナリオ開始したんですよ。
そして卓が始まって……PLさんのメタ要素が強すぎて、RPが影響しているのか…
「こいつが怪しい!こいつが黒幕だ!!!」→しかし、なんの情報も出てないし…しかもシナリオ始まったばかりである。
で、たまたまPCかPLが混同しているのか分からないのですが…その犯人だと思っている子が大好き過ぎて…
探索に協力しねぇぇぇ!!!シナリオに協力しねぇぇぇぇっ!!!と、言う状況になりました。
また探索に協力しないとおかしい職業(警察や探偵)といったもので来ているので…ちぐはぐさが凄くて…。
PCがふてくされて煙草を吸い始めて、見守っておきます…的なノリを言われた時はどうしようかと頭を抱えました。
そもそも、提出してくれていたCSの子と性格が真反対になっていたんです。

気になったことは頑張って追いかけたい…知りたい…って子だったのに…何故に????

開幕1時間ほどの間に何があったの!?まだ、シナリオ10%も進んでないよ???となりました。
流石に私もシナリオを回しきるのが難しいなぁ~と感じてしまい、その…ええ…個別で話をしました。
RP好きだけも、やっぱり皆で遊ぶものなので……ちょっとゲーム性が欠けてくると…私も辛いいいいいいっ。
特に大好きなシナリオだからこそ、悲しい気持ちの方がマシマシになった訳ですよ。

押しつけだ~~~~!と、言われたら…それまでなのですけどね!
最終的には相手の方が折れて頂いたという流れになりました。


まあ、何が言いたいかというと……本当、秘匿シナリオ系は前もってKPとよく相談しようなぁ!こう動きたい~~~と言われたら、考慮もするし…難しそうなら前もって無理><。と言うからよ…うん。そして本編が始まってキャラがぶれることはあるけども、原型なくすのは止めような!!!!!!別人がインストールしたかと思うからさっ!!!!
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シマエナガ三銃士
シマエナガ三銃士日記

2024/09/01 12:30

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😭 断捨離とはちょっと違うけど
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)あきらめるのも大事。
決心するのも大事。

継続して参加してたかったセッションがあったけど、思い切ってスッパリ切った。
蕁麻疹が出るレベルでストレスフルな感じではあるんだけど、私はトラブル起こしたいわけじゃないんだ。
「わたしが参加申請してるから」という理由で、あてつけみたいに参加申請されないのめっちゃツライ。
なんか一番に興味を示してコミュにも参加したらしいのに、私が入ってきたから参加してこない。直接言ってくるわけでもない無言の圧力・・・・。そんな針の筵状態で参加続けるのも結構ツライ。

第二陣には参加しないことにしますね…とGMさんには伝えていたから、もっと別な感じで第二陣が出るのかと思ってたけど、卓参加者から選んで別日に移行する、みたいな話だったし、それって私が移動する可能性があったらまた参加できないって思われるやつだ‥‥と考えると、無理だった‥‥。まぁ、水曜日は私は自GMのセッションがあるからまず参加することないんだけども。でもそういう問題じゃない。

なので、だいぶつらい気持ちは強いけれど、スッパリあきらめることにしました。
楽しいセッションだったけれど、きっとまた出会いがあると祈って。
意識が朦朧とするし、蕁麻疹かヘルペスか出ててめっちゃ痒痛いし、気持ちがだいぶやばいけど、
だれかの参加を意図的に邪魔してまで、自分が遊びたいわけじゃないから、長期的に見れば、楽になるはず‥‥。

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ミドリガニ
ミドリガニ日記

2024/09/01 10:34

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😆 【SW2.5】巡回闘技場へのご招待!サバイバルバトル!(土曜夜)【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:Yanagi さんによる卓感想である。
早速頼れる仲間たちを紹介しよう!

イストラ@しゃんはいさん
ミストエルフ女性のドルイド/レンジャー/フェアリーテイマー。
頼れるみんなの先生。
そのリアル・ウォーリーダーっぷりは凄まじく、まるで未来予知でもしているかのよう。
後衛も常に先手先手を打って座標を変える戦術性の素晴らしさを学ばせて頂きました。

アルマ@テトムさん
エルフ女性のプリースト/セージ/コンジャラー/スカウト。
回復・支援と正体看破の達人。
その本質は寧ろ支援に在り、【ブレス】や【バトルソング】が光っておりました。

テオドール@明地さん
シャドウ男性のグラップラー/スカウト/エンハンサー/レンジャー/アルケミスト。
相手の懐に飛び込み、インファイトでの3連打で凄まじいダメージを叩き込む近接格闘の達人。
後述のグリッサとは知力ボーナス1同盟。

シーザ@Yanagiさん
アビスボーン(アビスアイ)男性のファイター/ライダー/エンハンサー/アルケミスト。
シールドバッシュにメイス、追い討ちの3連撃に加え乱撃も搭載、更にレジェンドホースを従えた重戦士タイプの放浪者。
その臨機応変ぶりは天下一品。

グリッサ@わたし
ソレイユ女性のバトルダンサー/スカウト/エンハンサー/アルケミスト。
《バード・オブ・パラダイス》と《斬り返しⅡ》を変幻自在で切り替えるタイプ。
テオドールと知力1ボーナス同盟を組む。

先生の未来予知っぷりが兎に角凄まじく、【ウイングフライヤー】は勿論、【ラタイトランナー】や【ファイアプロテクター】の駆使っぷりがスゴかったです。
その指揮と薫陶を受けたみんなの動きもまた水を得た魚のようで、2ボスを撃破する成果を挙げられました。
ひゃっほぅ!!(*´▽`*)
お忙しいなかお集まりくださったみなさま、本当にありがとうございました!!
これを読んでくださった貴方にも、良き卓の巡り合わせがありますように!
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はるるん
はるるん日記

2024/08/31 19:23

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😰 【SW2.5】アウトローは甘くない💥
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか〜♪はるるんだよ〜ん💖
今日はね、マットGMの「草風亭アウトロー卓 :破滅の女王」に参戦してきた話をするよ〜ん✨

まずさ、草風亭アウトロー卓って、サタスペっぽい「オースカー区」を舞台にしてるんだよね〜💥 
ここでは弾丸と札束、美女と悪党が飛び交って、マジでなんでもありな世界なの💸💕
今回は台風のおかげで急遽参加できたんだけど、もう超ラッキーって感じ〜😆🌪️

で、今回持ち込んだのが”挽肉鬼(ミンチオーガー)”カナエ!👊
この子、スラム街を仕切る組織に捕まって監禁されてたけど、見事に脱出して冒険者になったんだ〜✨ 
その後、ショートCPで仲間と喧嘩別れして街を去ったっていう、まさにアウトローなキャラなのよ🌟 
ずっとこの街で暴れさせたかったんだよね〜💥

でさ、今回の依頼がこちら⬇
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魔動死骸区のオースカー地区に、別大陸の魔動兵器が密輸されているらしい。
調査と無力化をお願いしたい。なお、相手は魔動技師である可能性が高く
銃器による抵抗が予想される。十分に注意してほしい。
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ラスボスが魔動兵器ってことで、防弾加工して万全の態勢で挑んだんだけど…まさかの調査フェイズでトラブル発生😱💦
仲間のオリザントちゃん、実は先日の人蛮混合セッションで、蛮族3人が盾になって彼女だけ生き残ったんだけど…
今回、みんなで分かれて調査してたら、謎の暴行集団とバッタリ💥 
後衛2名で行動してたのが裏目に出ちゃって、もう大変だったのよ〜😭💦

その時、カナエは豪遊中で助けに行けなくて…もう、なんというか無力感がハンパなかったんだわ…😢

でもさ、ログを見返したら、色々判断ミスしちゃってたのよね💧
・後衛2名で裏路地に入るとか、ちょっと無謀だったかな〜💦
・暴行集団の名前を聞いてたのに、そのままアジトに突っ込んじゃった💥
・相手が6人もいるのに、マギシューが範囲攻撃を避けようとして攻撃放棄しちゃったり、デモルーが魔神呼ばなかったりしてさ〜、1R目で一気に潰せなかったのは痛かった…
・真語魔法使いがいたのに、デモンズドッジで避けきれるって油断してたのもマズかったかも…😅

結果、ディスペル・マジックでデモンズドッジを消されて、敵にボコボコにされて敗退…
アウトローはやっぱ甘くなかったね〜💥

カナエも最初の冒険で油断して、ファナティシズム要求して死にかけたことあったし…やっぱ油断大敵だよね💦 
舐めてかかるとホント痛い目見るんだな〜って再確認したわ😅

その後、なんやかんやあってミッションコンプリート!🎉
オリザントちゃんとマモレナカッタ男くん に傷を残しつつ、セッションは無事?終了✨

でもさ、この出来事でカナエの決意がさらに固まったから、個人的にはめっちゃ貴重な体験だったよ〜😌💕
※詳しくはいつか日記で?

最後に、GMのマットさん、同卓してくれたオリザント(伊黒さん)、オリヴィア(くまくじらさん)、アルバス(ほっかさん)、エルミア(ほしさん)、
そして…この日記を最後まで読んでくれたみんな、マジありがとう!
大好きだよ〜ん💖💖

それじゃ…またねー💋✨
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