レイナ@愚か者さんの過去のタイムライン

2024年10月

システム
システムレイナ@愚か者

2024/10/26 11:20

[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
レイナ@愚か者さんは11月06日12時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】【オリシテスト】SPY×LIFE【11月後半日程調整】を作りました。
//trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=172990924558hasuhamaturika
システム
システムレイナ@愚か者

2024/10/24 10:55

[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
レイナ@愚か者さんは10月27日23時50分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話7版】【日程調整】プルガトリウムの夜を作りました。
//trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=172973492864hasuhamaturika
マコト
マコトレイナ@愚か者

2024/10/22 12:32

[web全体で公開]
> 日記:戦々恐々としているよねって話

 自分もテキセで長いセッションを小分けして遊んでますが、延長回を意識して遊ぶと余裕持てますネ。
レイナ@愚か者
レイナ@愚か者日記

2024/10/22 09:51

[web全体で公開]
😰 戦々恐々としているよねって話
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)11月から始まる予定の、テキセKP2回目にして、かなり有名なシナリオである風の又三郎‐Scarlet Girl with Wind Voice‐ 。
部屋作りの最終調整も終わり、意気揚々とシナリオを読みかえして理解度を深めよう....としているのだが、読めば読むほど、本当に想定道理の時間で終わるのだろうか?という、何とも言えないような恐怖感が込みあがってくる。
改めて読み返していると、テキセでやる以上年明けまでは覚悟。それどころか、本当に導入が年度内に終わるのか...という、キャンペーンシナリオでもない、普通のシナリオでは到底しないような心配というものが心の中で渦巻いてしまっているというわけだ。

週に4時間×2回のセッションなのだが現時点でも、ちょくちょくできない日がありつつも....それでも、年度内には少なくとも60時間ほどはとることが出来ている。ロールプレイ次第では無限に伸ばすことが出来る、ということを私自身PLで回っている為、過度な心配をしてしまっている、のかもしれないがそれでもシナリオ的にやること、出来ることが多すぎる。
残り1週間と少しほどだが、キャラシを見てニヤニヤしつつも、時間のことで戦々恐々と相反しているような感情を抱えながら、裏での作業をしなければならない。
いいね! 20
レイナ@愚か者
レイナ@愚か者星屑

2024/10/15 10:15

[web全体で公開]
>星屑さん
ありがとうございます!!!!!
少し寂しいですが....最後までPLの皆さんに楽しんでもらえたらと、ラストスパート頑張ります!
レイナ@愚か者
レイナ@愚か者ミドリガニ

2024/10/15 10:14

[web全体で公開]
>ミドリガニさん
ありがとうございます!!!!!
レイナ@愚か者
レイナ@愚か者マコト

2024/10/15 10:13

[web全体で公開]
>マコトさん
ありがとうございます!!!!!
星屑
星屑レイナ@愚か者

2024/10/14 23:56

[web全体で公開]
> 日記:嬉しいよねって話

ひにちが!変わりそうですが!!
日記にてお見かけしましたので……

\(happybirthday)/ 
   です!!!!

セッションの終わりが近づき、そしてまた始まりを告げ……
そのどちらもそれぞれ別の味がしますね!
KPとして素晴らしく物語を導かれているという事ですから良き旅の終わりと始まりを迎えられそうで
他人ながら嬉しく思います。

これからの一年もまた、楽しんでくださいまし!
ミドリガニ
ミドリガニレイナ@愚か者

2024/10/14 14:24

[web全体で公開]
> 日記:嬉しいよねって話

レイナさん、初めまして、こんにちは。
お誕生日おめでとうございます🎂
通りすがりの甲殻類でした!!
マコト
マコトレイナ@愚か者

2024/10/14 13:44

[web全体で公開]
> 日記:嬉しいよねって話

|· ×·)√ happy birthday!(通りすがりのウサギ)
レイナ@愚か者
レイナ@愚か者日記

2024/10/14 11:49

[web全体で公開]
😊 嬉しいよねって話
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)この数日程で嬉しい話がいくつか。
1つ目は、星の吸血鬼にさよならをが終盤が見えてきたということ。
中々に濃い、百合のロールプレイというものを見ることが出来て、何もない学校の休み時間などに出力したデータを見返してニヤニヤしてしまっている.....確実にクラスメイトには変人だと思われているのかもしれないが、楽しいから仕方が無い話、だと自分に言い聞かせてニヤニヤしながら見返している。
クライマックスに行くことが出来る情報はほぼほぼ揃っており、後はクライマックスに向けてのロールプレイを私が楽しむだけ.....もしかしたらここからさらに進みが遅くなってしまうかもしれないが、それもまた一興といったところ。
少なくとも私は、ロールプレイが長引く...ということはそれほどPLの皆さんに楽しんでもらえていると、考えているから。

2つ目は何気なく募集をした品口凸凹様作、『風の又三郎 ‐Scarlet Girl with Wind Voice‐』が一瞬で募集枠が埋まってくれたということ。この滅茶苦茶に長いシナリオ、2か月ほど前に回り終わり、そのまま私も回したい....と思っていたのですが、星さよでテキセに味を占めていたため、募集をしてみたのですが....意外なことに一瞬で埋まる。
埋まるのに、1週間もしかしたら来ないかもしれないな~と思っていたので、拍子抜けというか本当に嬉しい誤算が起きた。
ボイセの方でも40時間ほど、テキセになると120時間ほどは覚悟...ということでまず間違いなく来年までまたいでしまいますが....今からどうなるのか非常に楽しみということで、キャラシ提出を今か今かとニチャニチャ待っています。

3つ目は....本日誕生日ということ。
クッソどうでもいいというか、しょうもない事ではあるのですがやっぱり誕生日はいくつになっても嬉しいなと思う。知り合いには、誕生日プレゼントでシナリオをプレゼントされたり....TRPGを初めて、新しいタイプの誕生日プレゼントがもらえたなとつくづく実感をします。
いいね! 23
システム
システムレイナ@愚か者

2024/10/12 06:58

[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
レイナ@愚か者さんは10月20日23時50分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】【日程調整】風の又三郎‐Scarlet Girl with Wind Voice‐を作りました。
//trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=172868388967hasuhamaturika
レイナ@愚か者
レイナ@愚か者日記

2024/10/10 11:48

[web全体で公開]
😟 悩んでるよって話(ただのボヤキです)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日の日記に思った以上の反応があって困っている今日此の頃。
迷っているといっても、この前のようなものではなく本当に軽いもの。
因みに、先日の日記の件についてはPLさんとしっかりお話をして無事?解決はしています。早とちり、勘違い、ダメゼッタイが今回の教訓。

とは言っても、やっぱり悩んでしまっているのは事実。今行っているセッションはとても楽しいもので、薄々本来想定していた時間が足りないのでは.....?となっているぐらいにはお二人のロールプレイが凄すぎて凄すぎて.....
やや、過剰かな?と思いつつも日程としては30時間ほど取らせていただいているのですが、現在の進捗度は過去の経験から40%ほど......
大体、セッション時間としては14時間ほどをすでに行っているため、30時間、足りないよね〜と、テキセの凄さに怖気付いていたりいなかったり。

現在は昼休みにダウンロードしたココフォリアのデータを見てニヤニヤしつつ、勉強の活力に活かしていたりしている.....のですが、これから先をどうしようと、悩んでしまっています。
私としては、やはり見返すことができるということもあってまだまだやってやる!と、意気込んでいたりいなかったりするのですが、それと同時に怖いと思ってもいる。

恐らく、回すとすれば星の吸血鬼にさよならを。大好きなシナリオのため、狂ったように回しているのだが.....また今回と似たような事が起きてしまわないのかと、思っていたりいなかったり。
テキセで星さよを回している方は平均してどれくらいの時間なのだろうか.....
いいね! 15
蝉丸
蝉丸レイナ@愚か者

2024/10/09 10:26

[web全体で公開]
> 日記:テキセKPって難しいよねって話

私は普段テキセしか回さないので慣れてますが、
テキセは結構時間がかかるのですよね。

極力暇なPLが発生しないように30分までにはシーンを切り替えるようにしてますが、
シナリオ次第ではありますね。。。

でもまあ、一番大事なことは「めげない」事です。
私も何度も何度も失敗してますが、KPやめようと思わなかったから今の自分があると思ってます。
モール中尉
モール中尉レイナ@愚か者

2024/10/08 21:19

[web全体で公開]
まるで押し入れから出て来た期限切れのレンタル本を見つけた時の気分です。
ほぼ同じ様な事をしてしまった私のトラウマを跳ねのけたいというこの衝動のままに勝手ながら述べさせてもらいます。

結局の所、ボイセで回せる環境があるならボイセで回してしまうというのがオンセンでも主流だとは思われますが、
敢えてテキセをする上での解決策として提案させてもらうと、身内が居られるならサブKPを用意しては如何でしょうか?。

KP二人制のメリットはシステム・演出周り担当とNPC操作・PLへの説明担当等という風に役割分担で、
かなり負担が軽減されますし単純に人数が増えるのでPLの待ち時間の会話相手も増えるという利点があると思います。
ただサブKPとの打ち合わせも当然必要になるので事前にシナリオデータや進め方の協議も必要という難点もありますが、
オンセンでも偶に見かけるかと思いますが、KP自体を募集する卓も存在するくらいです。

ただ安全かつ楽に対処するなら結局の所は、断然身内を呼び込むのがお勧めです。
野良卓の注意点としては人を集める以上は一歩間違えると無賃労働を強いるのと変わらないので、
対応を間違えると負担の押し付けと怒られますから…テストプレイ等は身内にチェックしてもらった上での二重監査、
オンライン上で人を集める初回しは人柱募集くらい分かり易く明示した方が同意書への署名と同じくらい効力もあります。
あるいはKP側がシーン事のRPを十五分まで等と定めてメリハリを意識する様に動く等の対処も根本的には有効でしょう。

基本的にKPはどの界隈も圧倒的に人手不足なので知名度の無いマイナーTRPGでない限り人は寄ってきます。
PLとしても此処に集う以上は卓には餓えているので注意事項がしっかりしていれば喜んで協力してくれるでしょうから、
PLなら何処にでも居る者と気負わず貴重なKP枠として挫けず腕を磨いて頂ければ幸いです。
ただ本当に愛想を尽かされていると無言で卓抜けされたり日記で怒りを表明されたりするので、
PLが貴方のキーパリングに素直に従ってくれている程度を目安にしつつ過度に信頼を押し付けない様に。

KP・PL共に成功したという日記の便りを共有するのは心が晴れる良い吉報になります。
ですので次の体験の改善に少しでも繋がる事を切に願っております。僭越ながら戒めへの共感を込めさせて貰いました。
バルサミコ
バルサミコレイナ@愚か者

2024/10/08 14:00

[web全体で公開]
> 日記:テキセKPって難しいよねって話
はじめまして! 星さよをテキセで回した者です。
星さよ事態長めのシナリオであり、個別の描写も多いので結構大変ですよね...!

ただ長くなってしまうのは「仕方ない」と割り切る事と、雑談などで適度に絡むことが重要だと思います!!

前者についてはテキセをやっている人なら99%理解している事ですので、一言「長くなってしまい申し訳ない」で済む話だと思います。

後者に関しては人によるかと思いますが、雑談のタブなどで軽く会話しつつ回していけば良いと思います!
シナリオに存在した(はず...)RPポイント等も合わせて、雑談で「今のRPかっこよかったですね...」みたいなちょっとしたこととでも場は繋げるものです!

幸運を!
レイナ@愚か者
レイナ@愚か者たこ

2024/10/08 13:17

[web全体で公開]
>たこさん
コメントありがとうございます。
そうだといいのですが....やはり普段ボイセをしている身からすると、2時間半はかなり長い時間に感じてしまうんですよね....

少し悩んではいますが、星の吸血鬼にさよならをはまだわかりませんが他のシナリオはテキセでも回してみようかなと考えてはいます!
どうじょう
どうじょうレイナ@愚か者

2024/10/08 12:27

[web全体で公開]
> 日記:テキセKPって難しいよねって話

「星の吸血鬼に~」は通過済みです。
テキセ民ですが待ち時間とか気にならなかったですよ!
相方さんがNPCとどんな会話をするのか見ていて楽しかったし、2PLである以上、お互いの行動は必ずリンクするので、「Bさんがこう動くなら自分はこうしよう!」と思考する楽しみもあります。
テキセ卓に参加する人は「RPをメインに楽しみたい」と言う人も多いので、前もって「待ち時間が長いです」と宣言しておけば大抵どうにかなりますよ。
NPCとの会話が多いシナリオなら、前もって概要に書いておけば割と対応できるかと思います。
たこ
たこレイナ@愚か者

2024/10/08 10:52

[web全体で公開]
> 日記:テキセKPって難しいよねって話

私はテキセ民でPLでしかセッションに参加したことがないのですが、その立場から言わせていただくと
「それでもテキセでやってくれて、ありがたい!」
ということです
テキセでは、ある意味待つのが当たり前なので、PLも時間事情は承知しているものです
なので、あまり気にしすぎないで下さい
これからもテキセに挑戦していただけると、嬉しいです! 
レイナ@愚か者
レイナ@愚か者温森おかゆ(まんじゅう)

2024/10/08 10:45

[web全体で公開]
>おかゆさん
コメントありがとうございます。

そうですね、テキセ向きのシナリオでなかったということも確かに原因かもしれません。ただ、やっぱり仰っているとおりにいくらでもやりようはあったのではないかと、そう思わずには居られないので今更といった感じは凄いですがそこは改善をするべきところと思っています。
レイナ@愚か者
レイナ@愚か者はるるん

2024/10/08 10:36

[web全体で公開]
>はるるんさん
コメントありがとうございます。
やはりテキストセッションの方ですと、それぐらいかかってしまうのですね.....

2時間半は自分でも、大失敗だったなと後悔をしています。ボイセの方では話しながら雑談を打ち込むということが出来ていたため、そこまで退屈をさせない或いはすぐに終わっていたのですが、やはりテキセに対する私の認識が甘すぎたというのは嫌なほど実感をしています。
まだまだセッションの方は終わっていない為、何とかこのようなことにならないように気を付けていきたいと思っています。
温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)レイナ@愚か者

2024/10/08 10:04

[web全体で公開]
> 日記:テキセKPって難しいよねって話
コメント失礼します。
シナリオが見るからにテキセ向きではなかった! という感じですね
目安として、テキセはボイセの3倍以上の時間がかかると言われております。返信の早さなど個人差でも変わりますので、3倍ならまだいい方です。
とはいえPLさんを思いやるそのお気持ち、とても素敵です。なかなかそう考えてあげられるものではないです。

そして見る限りやりようはあります。
一方のPCが登場している間、もう一方のPLさんが何も出来ないなら、いっそその間は登場しないPLさんに休憩してもらえば良いのです👍
一日3時間ほど取っているなら1日はAさんと、もう1日はBさんとセッションというふうに分けて、ログを閲覧してもらった方が早いですね。

1日で終わらせる6時間卓だったなら、Discordなど外部のチャット機能を使って、切り替わりのお時間を通知できるようにしてもいいですね。

テキセお疲れ様です。
はるるん
はるるんレイナ@愚か者

2024/10/08 09:54

[web全体で公開]
> 日記:テキセKPって難しいよねって話
だいたいテキセはボイセの3倍くらいかかるって言われますからね💦
PLさんが悩んだり入力スピードが遅いともっと?

2時間半、もう一方のPLの方を待たせてしまったのは大失敗の部類な気もしますが、何事もやってみなければわかりませんもんね…。
失敗を活かして次のセッションが楽しいものになることを祈ってます!

どんまい!
レイナ@愚か者
レイナ@愚か者日記

2024/10/08 08:44

[web全体で公開]
😶 テキセKPって難しいよねって話
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)回しているシナリオは、もすい。様作星の吸血鬼にさよならを。
いつもはボイセで回しているこのシナリオですが、なんとなくでテキセKPをしてみたいという何とも軽い気持ちで参加者を募集。こないのでは....?と、不安に思っていた点もあったのですが、無事にというか割とすぐに参加申請が2件とも着て一安心していたのがつい、この前の話。

実はこのシナリオ、PCが2人固定なのですが、シナリオ上PC同士で絡む機会、というものがほとんどないシナリオ。NPCとのロールプレイがメインになってしまっている為、一方のPCのシーンではもう一方のPC.....PLさんが暇になってしまうということが起きてしまう。
わかってはいたのですが、テキセのことを完璧に舐めていました。ボイセの方では平均30~1時間ほど。長い時でも身内同士での卓で2時間を超える、といった具合だったので今回もそれぐらいかな?と、軽く考えてはいた。
とはいっても、その考え自体が間違いだった、ということはすぐにわかったのですが.....

結果としては2時間半、もう一方のPLの方を待たせてしまうという形になってしまいました。テキセでは長くなる、という話は知っていましたし実際、セッションのための時間などもテキセのために多めに取ってはいたのですが....それでもどこか、ボイセと同じぐらいの時間だろうという、油断があったのかもしれません。
私の反省点でしかない。少し考えれば、こうなってしまうということがわかっただろうし何か対策方法も考えることが出来たのかもしれないが....結果として私は、何もすることが出来なかった。

見ている限り、そのことでPLさんのことを悩ませてしまっているみたいではあるしそんな自分が嫌になってしまう。
とはいっても、TRPGは全員が楽しめるもの...であると私は思っている為、ここから何とか挽回することが出来ないかと考え中考え中.....

少なくとも、初日記で話すことではないがそんな自分自身に対する戒めのような物。
いいね! 30
システム
システムレイナ@愚か者

2024/10/05 09:38

[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
レイナさんは10月07日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】星の吸血鬼にさよならをを作りました。
//trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=172808871282hasuhamaturika