ハディオさんがいいね!した日記/コメント
ハディオさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
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| リフレイン | |
2023/01/09 00:20 [web全体で公開] |
😲 需要あった 雑談、めっちゃ人がきた。 そして私はバーテンダーをしていた。 NPCのキャラが固まりました。 セッションで「お前はァ!!!!」となるかもしれませんね…!
| リフレイン | |
2022/12/31 18:53 [web全体で公開] |
😊 年の瀬なので 1年間ありがとうございましたー! CoC7版から始まり、CoC6版、ソードワールド2.5、ダブルクロス3rd…どんだけハシゴしたんだ私!?色んなシステムに飛んでいってワーワーしての繰り返しでした! 色んな方に出会えて嬉しかったです〜! 来年はダブルクロスGMやりたいな〜♪CoCのシナリオも書きたいな〜♪ まだまだやりたいこといっぱいです!来年もよろしくお願いいたします!
| こげつ | |
2022/11/21 17:07 [web全体で公開] |
😶 情報量の不足の話 オフライン環境では言葉に表情・声色・仕草等がついているので言葉が足りなかったとしても不足分を補足したりすることができるが、それに対してオンラインのテキスト環境ではそういった補足するための情報が足りないため誤解を招くことがある。 自らの思惑ではない形で誤解を招き、傷つけあうというのはとても不幸なので全て表示するオフライン環境では言葉に表情・声色・仕草等がついているので言葉が足りなかったとしても不足分を補足したりすることができるが、それに対してオンラインのテキスト環境ではそういった補足するための情報が足りないため誤解を招くことがある。 自らの思惑ではない形で誤解を招き、傷つけあうというのはとても不幸なので避けたい。 では、どうすればよいかといわれると 文章を推敲することである。 一番楽に文章を推敲するには、書いた文章を口に出すことだろう。 口にすると存外違和感というのは現れるもので、推敲の助けになるだろう。 「てにをは」や主語・述語の欠如等がなくなれば(少なくなれば) 誤解を招くことも減るのではないだろうか。 では、よい旅を!!
| クロロップ | |
2022/11/02 16:16 [web全体で公開] |
😶 感情移入 自分はかなりキャラクターへ感情移入してしまうときがある。 ただ、感情移入しているからこそPCがショックを受けると自分自身のことのように心が痛くなる。けれども本気で嬉しがったり、本気で他のPCやNPCのことを考えたりできるのが本当に楽しい。その上でカッコいいRPをし続けるのが楽しくて仕方ない。だからTRPGが好き。 故に自分の今後の課題は「感情移入をしすぎることがある」と覚えておくことだろうな。ここに書き残しておこう。
| 邪神幼女もやし | |
2022/10/14 14:55 [web全体で公開] |
😶 良い話をしようと思った つまるところは、私が神であるって話になってました。おかしい。 性癖の神と相乗りする狂気はあるか?ってコト……? それども、もやキュアの狂気の魂が性癖の扉を打ち砕く初代キュア…? TRPGやってると狂気を見るみたいな話しになってきてない? 結構真面目な話してたのに、おかしいな……? とりあえず、ピンクだから私はジョーカーで拳の強い黒キュアで。 変身する時一緒にいるから、Wは実質プリキュア……?????(’ω’) 正気を<調達>判定します。目標値いくつでしょうか?????????
| 永遠野 彼方 | |
2022/10/13 19:10 [web全体で公開] |
😶 【DX3rd】シックス・フィート・アンダー 10/9に開催したセッション。幽世めぐるさんGMの「シックス・フィート・アンダー」 参加決定してから一か月の期間がありましたので、皆で思うが儘に設定のすり合わせを行ったうえでのセッションとなりました。 Ho1(猫神さん) :掟に抗い全てを獣の拳で解決する覚醒枠。終盤演出含めてカッコ良かった全て表示する10/9に開催したセッション。幽世めぐるさんGMの「シックス・フィート・アンダー」 参加決定してから一か月の期間がありましたので、皆で思うが儘に設定のすり合わせを行ったうえでのセッションとなりました。 Ho1(猫神さん) :掟に抗い全てを獣の拳で解決する覚醒枠。終盤演出含めてカッコ良かったです。 Ho2(みかん箱さん):Ho1とは逆で掟に従う方向のヒロイン(男)枠。Ho1と共にシナリオに翻弄された印象でしたが、最後 まで自分を貫く心の強いキャラでした。 Ho4(ハディオさん):「いつもの」で終わらせるのは…流石に酷いですね(笑。戦闘よりEEや代理登場で活躍し、設定から種族レベルで昇華したといった感じの、シナリオ全体の核となったようなイメージでした。 そんで私がHo3枠。シナリオロイスが握無志熊(アクナシ シグマ)という事で、「シグマ=Σ」ですよね!?と連想ゲーム的に思いついてしまった藺草甲斐(イグサ カイ)。CNも「コード:Χ(カイ)」という感じに中二病盛り込んだおじさん(31)を演じさせていただきました。 わりと勘違いで産まれてしまったキャラでしたが、GMさんと相談したうえで志熊君も「コード:Σ」となりまして、シナリオにキャラをガッツリ組み込んで頂きました。 盛大に感情を出し、RPをやりきれてよかったです。 シナリオはとても良かったです。ダブクロプレイヤーの方々は是非ともプレイしていただきたい! めっちゃシナリオ内容の感想も書きたい!けどネタバレになってしまうので・・・ 是非!とも!プレイしてください!(クソデカ感情)
| 猫神 | |
2022/10/10 08:10 [web全体で公開] |
😆 DX3rd 「シックス・フィート・アンダー」遊ばせて頂きました! DX3rdのシナリオ、「シックス・フィート・アンダー」に参加させて頂きました! いやー、めっちゃめっちゃめっちゃ良かった!!! 何言ってもネタバレになりそうだから言えないけど、本当に良かった。 My.PCは拳一つで全てをぶち抜いて道を切り開けて満足です!
| クロロップ | |
2022/10/06 23:41 [web全体で公開] |
😶 脱稿ッ!!!脱稿ッ!!! できた!!!できた!!!できた!!! ダブルクロス The 3rd Edition 「Witch of Siren」 プレイヤー人数:3~5人 経験点 130+30+(4)点 プレイ時間:おそらく5~6時間 作成方法:任意(好きな作り方でどうぞ) 使用ルルブ:基本+EA+(上級o全て表示するできた!!!できた!!!できた!!! ダブルクロス The 3rd Edition 「Witch of Siren」 プレイヤー人数:3~5人 経験点 130+30+(4)点 プレイ時間:おそらく5~6時間 作成方法:任意(好きな作り方でどうぞ) 使用ルルブ:基本+EA+(上級orRM) 最低スペック:基本1・2 ■ステージ 架空の街「潮凪町」を舞台とする。 【O県の海辺に存在する町、潮凪町(シオナギチョウ)。人口約4万人、年間観光客は20万人前後。美しい海と町の全域から灯台が見えるのが魅力である。 灯台は町のシンボルだけでなく町内放送の放送塔ともなっており、町の日常の一つとなっている。潮凪町UGN支部はこの灯台を管理する無利益団体を隠れ蓑として活動している。】 ●トレーラー …ただ人間を愛したかっただけなんだ。 …ただ人間になりたかっただけなんだ。 平穏な日常は、サイレンの音によって変わってしまった。 ――そして人魚の歌声が響き渡る―― ダブルクロス The 3rd Edition 「Witch of Siren」 ダブルクロス―― それは裏切りを意味する言葉。 ●PC①HO ロイス 永露 舞 推奨感情 P:慕情or友情/N:不安or憐憫 カヴァー/ワークス 高校生/高校生 【※特筆事項:OPにて覚醒】 キミは潮凪町に住む高校生だ。元転校生・永露舞は車椅子の少女だ。舞に興味を持ったキミは、放課後に舞の歌声を海岸で聞くのが日課になっていた。 そんな日常を送っていたキミたちの前に、噂されていた『濡れ女』が現れてキミを貫いた。 ●PC②HO ロイス:潮凪町支部 推奨感情 P:連帯感/N:悔悟 カヴァー/ワークス 指定なし/UGNチルドレンorUGNエージェント キミは潮凪町UGN支部に所属するUGN構成員の一人だ。キミは支部で書類仕事や訓練などをしていたが、何かがおかしい気がする…が違和感の正体が掴めない。 首を傾げながら今日の役目を果たすとサイレンが鳴り響き…町で噂の『濡れ女』が現れた。 ●PC③HO ロイス:“プテリギオ” 推奨感情 P:執着/N:脅威 カヴァー/ワークス 指定なし/「UGN」と頭につくワークス キミは潮凪町の隣町の支部・T市支部のUGN構成員だ。FHセルからとあるオーヴァード“プテリギオ”に破壊工作機器が配布されていると情報が入ってきた。しかし情報には高度な暗号化が施されており、「何が目的なのか」「“プテリギオ”とは何者か」が掴めない。 “プテリギオ”の追跡任務を与えられたキミは断片的な情報を元に潮凪町へとやってきた。…そこで見たものは『濡れ女』に襲われたであろうPC1が立ち上がる姿であった… ●PC④HO ロイス:【「人魚のRB」or都城築香(RPしやすい方で構わない)】 推奨感情 P:任意/N:任意 カヴァー/ワークス 指定なし/「UGN」と頭に付かないワークス+レネゲイドビーイング キミは都城築香に呼び出されて依頼を受けた。「潮凪町にいる人魚のRBの様子が知りたい」…特に元のオリジンの影響が出てしまうRBだったので現在の様子を知りたいということだった。 ●PC⑤HO ロイス:『濡れ女』 推奨感情 P:執着/N:猜疑心 カヴァー/ワークス 指定なし/【刑事or鑑識or探偵or記者or何でも屋or情報屋】+レネゲイドビーイング キミは何か気になってしまうと真実を知りたくてたまらなくなってしまう知りたがり屋だ。最近『濡れ女』という奇妙な噂を聞いた。「異形を足を持つ女が襲い掛かってくる」といったどこでもありそうな都市伝説だが、噂されている潮凪町では行方不明が明らかに多くなっている。これは何かありそうだ… ●パーソナリティ 永露舞…PC1のクラスメイト PC1のクラスへ1年前に転校してきた少女。長時間歩くことが出来ず、車椅子を使用しているが活発な少女である。PC1のことを慕っているようで、PC1と一緒にいるときに良く歌う。趣味は歌うことと海を見ること。 友恵・愛美…潮凪町UGNエージェント PC2の同僚。仲良しの双子でいつも一緒、そしてお菓子作りのライバル同士である。両者ともにサラマンダー持ちでよくお菓子を配っている。友恵の方がチョコレート菓子が得意で、愛美が焼き菓子が得意。 御影清生(ミカゲセイリュウ)…潮凪町UGN支部長 真面目で常に仏頂面で任侠精神を持つ青年。キュマイラ・ブラックドックのオーヴァードであり、完全獣化時には獣をモチーフとしてた機械鎧に身を包む。 『濡れ女』…都市伝説の女 「鳥の足をした、濡れた髪の女性が襲ってくる」という最近潮凪町に流れ始めた噂。口裂け女や八尺様などの似たような都市伝説があるためか冗談半分で語られている。 予定と相談してそのうち卓出すよ!!
![]() | みかん箱 |
2022/09/29 22:57 [web全体で公開] |
😶 初GMプロジェクト(身内限定) 私的な投稿で失礼します。 11月13日13:00~第1話 知り合いオンリーで、ダブルクロス3rdの基本ルルブ公式シナリオキャンペーンを企画します。 私がシステム初心者の初GMのため、以下のレギュレーションでキャラメイクをしていただきます。 オリジナル要素はいれません(セリフは適当全て表示する私的な投稿で失礼します。 11月13日13:00~第1話 知り合いオンリーで、ダブルクロス3rdの基本ルルブ公式シナリオキャンペーンを企画します。 私がシステム初心者の初GMのため、以下のレギュレーションでキャラメイクをしていただきます。 オリジナル要素はいれません(セリフは適当にアドリブするかもしれませんが、判定等はシナリオそのままです、もちろん配布経験点も公式通りです)。 ハンドアウトもシナリオロイスも、公式の通りです。 第1話 クランブルデイズ(基本1のみ) 第2話 ワールドエンドジュブナイル(基本1,2のみ)※開催日時は参加者と相談 第3話 トゥルースオアフィクション(基本1,2のみ)※開催日時は参加者と相談 慣れた皆さんには超絶縛りプレイですが、初心を思い出す感じでお付き合いいただければと思います。 オンセンの友達システムとか使っていなかったので、全体公開での告知となりました、すみません。 良いぜ、育ててやるよ!っていう私の知り合いの方は友達申請下さい。 プレイヤー3名から立卓します。
| かんざき(yakuzin) | |
2022/09/04 18:40 [web全体で公開] |
😆 連チャンDX 今日もファイアのオリシ【私たちは星の下で産まれた】に参加しました。 今日もわからないところなどは教えていただきつつRPをしました。 周りのエフェクトのダメージが凄かった… 私もエンディングでNPC(^ω^)ペロペロ して、行為がバレましたw とても楽しい卓でした。 GMのファイアさん、PLのハディオさん、ナタリウムさん、K.Kさん、駄犬さん ありがとうございました!!!
| かんざき(yakuzin) | |
2022/09/03 22:10 [web全体で公開] |
😆 初めてのダブルクロスTRPG 今日はファイアさんのオリシ【二つの月、太陽は照らせない】に参加させていただきました。 初心者ゆえ、教えてもらいながらRPをしました。 エフェクト構成が割といい感じに刺さった場面もありましたし、皆さん、RPに熱が入っていて、とてもわくわくした卓でした!! GMのファイアさん、PLのハディオさん、ナタリウムさん、K.Kさん、旅人さん ありがとうございました!!!
| もぐたん | |
2022/07/24 22:27 [web全体で公開] |
😲 温泉 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)日帰り温泉ツアー 楽しかった!まさか温泉で蛇人間とタイマンで殴り合いをするとは思わなかった。 そして、勝てるとは思わなかった、KP勝たせてくれてありがとう! 次はお嬢を使うぞ!
| どい=つなべ | |
2022/06/26 11:45 [web全体で公開] |
😶 小ネタ。中ボス戦で… ミドル戦闘の際出したコードネーム”ダイス”というエネミー 能力でサイコロを加速して射出しダメージを与えて来るというやつ。 説明欄に「良く裏切る。d4はマキビシとだいたい同じ」と書いておいたらPL陣に受けてくれた。 死亡時は机の上で実際にダイス転がしてファンブル出してました。 「ファンブル、か…」とか言った。
| どい=つなべ | |
2022/06/25 22:41 [web全体で公開] |
😊 久々のボイセGM (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「悪いゲームマスターをブン殴る話」こと Golden Rule セッション終了 参加者の皆さまお疲れ様でしたー&ありがとうございました。 滅茶苦茶良い卓でした…超ノレた。 どのくらいノレたかって言うとポッと出した情報屋NPCが何かめっちゃ存在感を増したくらい。 シナリオには「情報屋と良い感じに会話する」とかしか書いてないのに。 ボイセはアドリブが効きやすいのがメリットですね。なんか喋ってるとキャラが出来て来る。 アドリブと思わないくらいサラッとそのキャラっぽい挨拶とか振る舞いが出るんですよね。セッション中だと。 この辺一人で作っておくタイプのテキセだと難しい。というかそこまで詰める前に準備段階で若干集中力が欠けるのか? テキセでもアドリブ進行してる時は乗るんだけどそれだと時間かかっちゃうんだよな… 他にもまぁ。今日は名言が色々飛び出ましたね。 世界中のオーヴァードがオーヴァード力(ヂカラ)を失っていってしまう話だったわけですが 我らの都築京香さんもノイマン力(ヂカラ)を失い、わやわやな事しか喋れなくなってしまう訳ですよ。決してGMのRPが追い付かない訳じゃない。信じて。 でもってそんな状態でヤバイって事を説明する名セリフがPLから出た 「今の都築京香私より頭わるいです」 とか 「プランナーレベルに落ちて来たな」 とか… あと 「す○ッコ暮らしのスタンプとか無駄に連打して来て欲しい」 とか… 滅茶苦茶爆笑してました。 あとあれですね。NPCのロールに対して雑談タブで「○○いいよね」とか言ってもらえるだけでかなり嬉しい。 「あーこの方向性で良かった」って指針がもらえる訳でしてね。 こんなにうれしい事はない…。 「アルティメットレッサーパンダ」 「究極なのかレッサーなのかどっちなんだ」 とかこういう発言もね。すんごい頭悪いやりとりで大好き。 なんと言ってもですね。シナリオにもかなりアカン事書いてるんですけど 「このシーンで良い感じに合流してもらう」 これを告げてPLに良い感じに合流してもらえた時にはね。ガッツポーズですよ。 自作シナリオなのに毎回合流がアカンな?もうこれはそういうものなんですよ。どなべシナリオというのは。 PCが良い感じに合流してくれるってのは積極的にPLに投げるんですよ。 下手に整合性とか考え出すと「○○だから私のキャラは出ません/出ないでおきます」とかになって合流でgdgdになったり 現代ものだと相手の所属とかを執拗に聞き出そうとする上に自分の情報は与えようとしないからやっぱりgdgdになったりするんや…。痛い目見て来た結果なんや…許して…。 その点「良い感じに合流するシーンです」って言っておくと良い感じに合流してくれる。なぜならそういうシーンだから。 PLが望む良いシーンってのはPCが合流するところじゃなくて、合流した後にどういうイベントがあるか、とかが重要なんじゃないかなーと思いますね。 ホント改めて感謝感謝です。お疲れ様でした! PS:ボスのコンボで1ラウンド1回エフェクトを合計3回の行動で全部含んでいたのはトレイルアイテムの「エボルフラクション」というやつで指定していたためっす。 一応今回のボス含め敵の行動ちゃんとルール上の裏付けあるよ。(という自己満足)
| 羽崎みずく | |
2022/06/25 19:44 [web全体で公開] |
😶 DX3『Golden Rule』ログ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)滑りこみでPL参戦したDX3『Golden Rule』シナリオクリアしました~!わ~! ボイセは最近遊びはじめたばかりなんですが、やっぱり楽しかったですね。 シナリオのストーリーも王道な世界を救う系のものなんですけど、時折TRPGプレイヤーあるある的なメタ要素がでてくるのが個人的に面白かったですね。登場するエネミーだとか、NPCから語られる世界の一端に私たちにようなプレイヤーやゲームマスターたちが潜んでいるのかもしれないな、と。ラストバトルも「全部載せこそが最強!」といわんばかりのダブルクロスらしい物量で殴られたので撃ち返してやりました。RPも含めて、終始大変楽しかったです。 さて、今回はPC5での参戦でしたが、自己紹介時点から胸やけレベルに濃いキャラが多かったですね!!!(率直な感想) わりとおちゃらけたPC5ムーブをするつもりだったですが、わたしには狂気が足りなかったようです。なるべくして常識人枠に収まりました。キャラビルドもユニーク武器「レッドテンペスト」をポルターガイストする火力マシマシスナイパーだったので単純火力としてパーティーにもそこそこに貢献できたかと思います。使いやすさとしてもコスパの良さからかなり気に入ってます。情報収集エフェクトも出番もあったので、これはこれでいろんなキャラに絡めたのでよかったなーとは個人的に思ったり。驚いたのは打ち合わせなどが一切なしにも関わらずあるPCと設定が鏡合わせのようになっており、あったかもしれないIFを見ることになったというのが衝撃でしたね……。一番濃ゆいか!?と思われたキャラがエンディングでは癒しになるレベルで闇が深かったり闇が深かったり闇が深かったり……相対評価というのは恐ろしいものです……。 また機会があれば会ってみたいキャラが集まった充実した卓でした! 同時に参加したPL各位、シナリオ進行に勤めたGMには感謝を。 わたしももうちょっとがんばってみようかな!!!
| どい=つなべ | |
2022/03/19 22:18 [web全体で公開] |
😶 シナリオが書けぬ だいたい題材は決まったんだけどシナリオとして出力してPL集めて調整してセッション…が3月中はむーりー… DX3rdのテキセに挑戦してみようと思うのだけど生贄になっても良いよという方いらっしゃいますか
| こくりこ | |
2022/02/14 21:35 [web全体で公開] |
😶 ダブルクロスでランダムダンジョン (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ここはUGN日本支部直轄のオーヴァード用訓練施設である. VRやARを組み合わせた総合的な訓練を行うことも可能だ. 訓練棟の一つ戦闘用複合訓練場は階層毎に分かれており階層を進むと基本的に敵の難易度も上昇する. キミ達は演習や定期訓練の為に訓練場に集められた. 階層毎の属性 階層効果はダイスによりランダムで発生する事がある. 発生した場合はその階層内では効果が持続する. ・エフェクトレベルを±1する. ・エフェクト使用による侵蝕率が変化しない ・補正無しなど ルーム毎のギミック 各層にある複数有るルームの一つに侵入すると以下の状況がランダムで発生する. ・敵の発生 ・課題の提示 ・侵蝕率変化 ・HP回復 ・アイテムドロップ ・次の層へ進む通路 階層通過時に成長や侵蝕率の調整有り. 任意の時点でリタイアも可能. まぁ構想(妄想)だけですけど.(^_^;
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2023/07/02 22:24
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