Gilt Lilyさんの友達一覧
Gilt Lilyさんのお友達の一覧を表示します。
♂ たこ
4時間前
2021年12月19日
深夜以外
50
2
不
可 オンセを始めて4年経ちました、皆で楽しめるよう、卓の雰囲気がよくなるように心がけたいですが、なかなか奥が深く、今だ悩み多き初心者ですあまり欲張らないで、ほどほどに楽しんで参加したいと思っています今後はGMにも挑戦したいと思ってますよろしくお願いします〇所持システム ソードワールド2.5 ガープス妖魔夜行 新・天下繚乱 ゆうやけこやけ サタスペ フタリソウサ ニンジャスレイヤー書籍版 クトゥルフ7版 クトゥルフ6版 ダブルクロス3rd 夜のあしあと ストリテラ 〇プレイ傾向・共通事項 セッションの中心より、サポートする位置が好きです 欠点があるキャラが好きです・ソードワールド2.5 主力よりもサポート重視でビルドを組みたい ただいま勉強中、RPもしたいです・ガープス妖魔夜行 探索重視、戦闘重視どちらもやってみたいです・新・天下繚乱 PC2·3辺りが好み 主役より脇役がやってみたいです・ゆうやけこやけ やっぱり猫が好き・サタスペ 未プレイです 巻き込まれキャラがやってみたいです・フタリソウサ リアル推理もしたいタイプ 探偵も助手もどちらも好きです・ニンジャスレイヤー書籍版 1回セッションに参加しました まだまだ勉強中・クトゥルフ 情報収集等で工夫をして、戦闘を回避したい SANがじわりじわりと削られていくのが好きです・ダブルクロス3rd ハイナンバーでサポートする位置が好きです 熱血キャラをやるのはちょっと苦手です ビルドは効率的に組みたいですが、勉強中です・夜のあしあと ルルブを買ったばかりで、右も左もわかりません、がGMをやってみたいと勉強中です・ストリテラ 1回見学したことがあります〇活動時間 月~金 2000~2400 土日祝 2000~2400 週3~4回程度〇地雷? 予定にないPvP、PL同士の争い○最後に 雑談をしながらワイワイとプレイするのが好きです 時間があれば、アフタートークも出来ると喜びます
8時間前
2025年12月13日
0
0
可
可 CoCをメインにのんびりマイペースにプレイしています🌱地雷なし。◼︎基本卓可能日時 水・木・日・祝:9〜18時ボイセ・テキセ可 月〜日:21〜24時テキセ可
2時間前
2023年04月15日
9
0
可
可 6版/7版/2010/2020他テキセ/数年経験有り/野良操りサポート型プレイ回数はオンセンSNSのみの表示描写に地雷無し、ゲーム態度での遅刻系が苦手です。
2日前
2024年05月16日
昼、夜、最近深夜も行けるようになった。
0
0
可
可 CoCをメインにエモクロアやSW2.5、シノビガミ、虚構侵蝕を回っています。ダブルクロス The 3rd Editionやインセイン、ツクモツムギに興味を持っていていつか回りなと思っている(ルルブは持ってる)。trpgしたいから一緒に回ろうとかのDMは全然オッケーです。幻想ナラトグラフとエクストラ・バレットを今やろうとしてる。
8時間前
2025年12月14日
19
2
可
可 クトゥルフ好き学生初心者女ですYouTubeからの動画視聴勢でしたCoC6版を主に楽しめたらいいと思ってます!RPが好きです ゲラです テキセのがやりやすいです なんでもいける人ですよろしくお願いしますルルブ、サプリ2015有スマホ参加ココフォリア、discord基本通過シナリオ・キャラシ・GM経験シナリオまとめhttps://trpgsession.com/sp/player/ha112110/character/177296153814ha112110/ハウスルール(制作過程)https://trpgsession.com/sp/player/ha112110/character/177296343534ha112110/
6時間前
2020年03月24日
第3日曜はオフセの日、第2日曜はサバゲの日
75
238
可
可 サタスペで遊びたいササミです。TRPGはオフセで2013年から月2回程度行っています。オンセの環境は【Discord】と【ココフォリア】を使っています。◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇好きなシステムは、サタスペ、インセイン、シノビガミ、夜のあしあと、迷宮キングダムなど冒険企画局モノを中心に遊んでいます。また、パラノイアやキルデスビジネス、ピカレスクロマンTRPGなどPC同士がPvPするシステムのGMするのも好きです。この他にも必要に応じてクトゥルフやソード・ワールド2.5、ダブルクロス3rdのGMをしています。やりたいTRPGに記入されているものは、GM経験のあるシステムです。その他は、セガールTRPG、英雄戦隊セイギレンジャーなどで遊んでいます。ふざけたシナリオから落ち着いた大人のシナリオまで、幅広くGMしています。卓に入った人全員が楽しめればいいので、判定や裁定は適当(PCが有利になる裁定)です。普段はGMメインで遊んでいますが、お誘いを受けたら喜んでPLもします。◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇これを読んで興味を持って頂いた方は、気軽にコメントください。また、一緒に遊んだことがある方は、コメントとフレンド登録よろしくお願いします。(お友達申請は同卓した方のみ承諾していますので、初めましての方からの申請は却下しています)オフセのGM依頼はTwitterでお願いします。よろしくお願いします。
♂ ハク
6日前
2019年08月25日
不定
170
20
可
可 クトウルフ大好きマンです。それはそれとしてシノビガミとかもやりたい。PLとしての方針はクリアを目指すです。なのでRPよりも進める事を優先することがあります。クトゥルフはあがいてこそだと思っているので理不尽に負けずどこまであがけるかが探索者だと思っています。こういったことがありますがどうかよろしくお願いします。なお嫌いなものはルールを守らない人とマナーを守らない人PLに理不尽を強いるシナリオです。あくまで探索者の選択によってロストしてほしいので問答無用で死なせるシナリオは嫌いです。下記の文章は私のプレイスタイルであり考えです。お暇でかつ私の考えを知りたい方は読んでみるのもいいと思います。ここからは個人の持論なのですがクトゥルフ神話のPLの死因は三つに分類されると考えています。一つはギミックによる死これが一番多いですね。判定などなく間違った推理や選択をしてしまいロストするのが多い印象です。これを回避するには目星聞き耳図書館の三大技能での情報収集が効果的です。探索者の立ち回り次第であり、PLの技量が最も求められる分野だと思います。二つ目 神話生物や狂信者などによる暴力による死クトゥルフ神話において神話生物と戦闘することそのものが間違いとよく言われますが一撃の威力が高く探索者も脆いので死にやすいが故の発言ですね。これを回避するには純粋な能力値と戦闘技能が必要です。戦闘にリソースを詰め込んだ戦闘特化キャラなどもシナリオによっては必要になるでしょう。最後に三つ目 SANチェックによる永久発狂死クトゥルフなど著名な神格に遭遇した場合1d10/1d100などをくらい死亡する可能性が高いです。これはそもそも高いSANを持っているキャラで行くか、そもそもSANチェックを回避する立ち回りが有効です。これらの考えのもと私はゲームをやっています。なので基本的にゲームにはクソ真面目に取り組みます。これを読んだ人にクトゥルフ神話TRPGで生き残るためのキャラクター条件などを伝えられたら幸いです。あと理不尽シナリオが嫌いなのはCoCは探索者に対して理不尽を強いるのであってPLに理不尽を強いるゲームではないためと考えているからです。脳内当て、事前情報のないトラップ、時間制限、こういった要素が地雷です。
♂ ポール・ブリッツ
17分前
2017年04月28日
19:00~23:00
124
394
可
可 世の無常を悟りて深編笠を被り尺八を吹き一夜の卓を乞う。虚無僧にあらずして単なるコミュ障なり。行動原理は「あずまんが大王」の以下のやりとりの滝野智。ちよ「やめてって言ったのに(押すとちよが死ぬボタンを)押したですね?」智「えー、でも、ボタンがあったら押すだろー! でさ、その横に、押したら私が死ぬボタンがあったのよ! それはさすがに押せなかったよ……」ちよ「私のは押したのに……」最近はAFF第二版とT&T完全版とアドバンスドファンタズムアドベンチャー、それにジェームズボンド007がお気に入りシステム。最近覚えた教訓:「あわてるな 追い出す前に まず仲裁」
6時間前
2021年10月03日
土曜日曜
129
50
可
可 ついったー:https://twitter.com/pixiv531091182021/10/03に登録させて頂きました。CoC7ルールブック買いましたがGMやPLは同梱されてませんでした。基本はテキセ希望です。twitterは即レスできません。投げ銭(https://ci-en.net/creator/6111)も受け付けております。もし頂けた場合は基本的にルルブ代に充てる予定です。低レベルながらニコニコ動画で制作も行っておりますので事前にシナリオや参加者に許可貰えるなら作成したいと思います。割と感覚で遊ぶのでルール無視や雑プレイになるときはごめんなさい。手持ちシナリオ①【CoC7】行きはよいよい(改変版):テキセで3~7時間。5名まで。②【CoC7】日帰り温泉ツアー:テキセで3.5~7時間。5名まで。③【CoC7】絶望の街:テキセで20時間。5名。CoC7キャラクター作成補助https://ccfolia.com/rooms/RESyw3MzH
♂ イサエギン
2時間前
2021年09月01日
平日21:00~/休日13:00~
40
286
可
可 同人TRPGシステムを電子書籍専門で個人制作する者です。BOOTHにて対戦型SFレース『Double Charger 44』、最強過去編ファンタジーTRPG『アフターグロー』をそれぞれ販売中です。Amazon kindleでもその他の作品を扱っています。プレイ回数・GM回数はどちらも自分の作品かつテストプレイでないものを計算しています。自分のオリジナルシステムを皆さんと遊べることが幸せ、生きる糧です。より詳しいプロフィールは、下記URLや100の質問などで確認できます。https://note.com/isaegin/n/nddecf8fa112b
♂ kyo
4時間前
2024年03月10日
21
4
不
可 酒と眼鏡とTRPGをこよなく愛する酔っ払い。テキセ派。基本的にルーニー。自PC巻き込まれのBL・TSは非対応(傍から見ている分には問題なし)●NG事項などは下記のプロフカード参照https://profcard.info/u/cwzH71UyZwUx0aAFGmDcH5xQMgD3●卓予定は以下のフリカレ参照https://freecalend.com/open/mem280636●BOOTHにてシナリオ公開中https://booth.pm/ja/items/7657537お誘い頂きましたらホイホイ尻尾を振ります。
11ヶ月前
2024年05月06日
20:00-25:00(0.5h延長可)
0
0
不
可 プレイ方針としては『TRPG(テーブルトークRPG)』なのでなるべく相談とかしつつロールプレイを楽しみたいなと思っています。 活動、参加可能時間は20:00-25:00です。 25:00-25:30に投薬するため、感想や延長は25:30まで、もしくは後日感想など伝えさせてください……! 特性上、ボイセ不可能です。半テキも聞き専になると思います。 極度に大きな物音やジャンプスケアが地雷です、特にジャンプスケアは本当に地雷です。
13日前
2025年01月14日
まあ不定期だよね((
120
7
不
可 どうも、初めてCoCをした時からもうすぐ一年。オンセは今の卓と繋いでくれた神サイトです。今でも時々野良セッションがしたいな...と思っています。最近の気持ちココフォリア準備って今まで何するんだろうって思ってたけどシーン準備やら画像準備やら本当に大変でしたね...KPの皆様いつもお疲れ様です。
2日前
2023年08月06日
21〜
0
0
不
可 ㊗️🐴本年もよろしくお願いいたします🎍まだ初心者ですが、仲良くしてください。時代卓、海外、公式シ、すきです。6版、7版、帝國、2015ルルブ所持。成人済。ic:ほぼpicrewテキセオンリー。多方面地雷なし。経験あり→・対面(例会>サークル>カフェ>コンベ)・テキセ(ココフォリア>どどんとふ>takey>ユドナリウム>ユドナイト)・置き(discord>LINE)RPは進行速度と雰囲気で。友達申請全受け!プレイ済リストはスケジュールが見にくくなるので個別管理としました。セッション終了後、時間の経過に伴いキャラクターシート投稿コメントを削除しております。大雑把で緩い性格。
1日前
2023年03月18日
20時or21時から0時。休日深夜3時まで
30
10
不
可 基本的にCoCメインに遊んでいる初心者です!ゆる〜くTRPGを遊んでいます。通知機能が反応しないので返事が遅れる場合が有ります(すみません!m(_ _)m)【プレイスタイル(PL)】好奇心で突っ込むタイプです。道中色々と考えたりはしますがいかんせん詰めが甘く、それで死ぬことが多いです。強すぎる探索者よりかは少し欠点のある方がキャラとして魅力的、また他の探索者の出番を損なわないと考えているため、呪文・AF・特徴表等は極力使いません。(シナリオ難易度により調節)RPはボケが多めですが、シナリオの流れを遮らないよう気をつけています。かっこいいRPや頭の良さそうな返しは得意ではありません。エモシよりかはクラッシック形式のシナリオが好きです。【プレイスタイル(GM)】基本的にゆるくやっております。そのためルールを厳守するよりかはその場その場で、対応を変えたりとします。 野良卓ですので、ネットミームや身内ネタにはあまり反応出来ません。また細かいことについてはこちらを↓https://trpgsession.com/sp/player/PRPLVSoLrjBTnq9/character/173545347239PRPLVSoLrjBTnq9/【回せるシナリオ】lit.link/Oolongtearamen最近はインセインやシノビガミ、フタリソウサなど他のTRPGも遊び始めました。
