kabaroさんの友達一覧
kabaroさんのお友達の一覧を表示します。
6時間前
2021年01月11日
0
10
可
可 じょねると申します。暇さえあれば、だいたいTRPGを遊んでいる者です。主にクトゥルフ神話TRPGとソード・ワールドを中心に遊んでいます。RPが好きで、どちらかといえばギャグ寄りの人間です。とはいえ、KP・PLともに多くの卓へ参加してきたので、ゲーム進行に支障が出ないよう、自重することもできるつもりです。KPとしては、ルールを厳密に適用するというよりも、RPやその場のノリを大切にしつつ、同卓者のみんなが楽しめるよう柔軟に進行することを心がけています。↓TRPG関連の配信者・動画を好んでいるので大体どんな人かわかると思います。・旧)チェッカー卓(主にすじさん)・チキン&ポテト・くぜさん(VTube&Tシナリオライター)・文町さん(シナリオライター)・驚天動地クラブ・まにむさん
♂ フラン@TRPG
6時間前
2025年11月11日
土日昼夜
91
0
可
可 【2026/08/28】アイコン画像変更。sasAIchi様からイラストをお借りしました。 主にクトゥルフ(6,7版)とSW2.5、時にはシノビガミとサタスペを遊んでいます。身内卓では主にGMPL兼任でやっております。 ここでは基本的にPLとして参加させて頂く予定です。皆さんと楽しく卓を囲めたら嬉しいです。 皆さんどうぞよろしくお願いします。経験済みのルルブ所持システム(GM含む)クトゥルフ(6,7版)、SW2.5、シノビガミ、サタスペ、怪談白物語(おまじな大饗宴)、ブルービートダウン未経験のルルブ所持システムログホラ、人災派遣RPG(改訂前)、AC6、キズナバレット(Ⅰのみ)、カローンサンクションズ
11時間前
2024年06月26日
35
5
可
不 クトゥルフ神話TRPGを始めてからそろそろ一年が経つ初心者です。ロールプレイが上手くなりたいです。テキセじゃないとうまくロールプレイができない、そもそも音声だと意思の疎通が難しい部分があるので、できればボイセをやるならPL発言はボイセで、PC発言はチャットでしてもらえるとありがたいです。みんなで楽しく遊びたい派です。よろしくお願い致します。ちなみにオンセンのキャラシにあるやつは基本的に使いません。2/3はやべー奴なので…。あと、自分のオンセンプロフィールをAIに何度かぶっこんだら「おめーは許容範囲が広いかわりに地雷を踏んだらヤバイタイプ、しかも相当根に持つ」と言われました。自覚しかねえや!!
♂ 陰ムシャ
25日前
2023年01月30日
1
0
可
可 TRPG初心者です!クトゥルフ、ソードワールド、シノビガミ等をプレイしてみたいです。まだまだ初めてから日が浅いですがよろしくお願いします!
♂ マグロ
10時間前
2025年08月12日
主に日曜の昼以降
56
0
可
可 初めましてマグロさんです。呼び方はマグロさんで大丈夫です。主に7版に生息しています。同卓した際はよろしくお願いします!
♂ ショウヘイ
4日前
2023年06月23日
シフト制のため不定 (夜勤ありのため)
24
22
可
可 クトゥルフ神話TRPGをよくやっています!KPとPL事経験ありです。サタスペもDM始めました!よろしくお願いします。 所持 基本ルルブ6版と7版 サプリ クトゥルフ2015 2020立ち絵にAI使っているので嫌な人は言ってください。その場合ピクルーを使います。※ルルブ所持をお願いします。ハウスルール*一番大事なことは全員で楽しく!生存&協力して解決に向けて全力でRPし、行動、そして楽しく!ダイスを振る際はKPに一言お願いします!・あまりに低すぎる場合や問題がある場合KPが作り直しをお願いする場合がある【Character】・全体振り直し無制限。 個別振り直し3回まで、入替自由(3D6と2D6+6の数値は入れ替え不可)EDUは数値+6が最低年齢(シナリオで増えたものは除く)技能値上限80(キャラ設定などあれば90まであり)職業は基本/2010/2015/2020自由職業技能もルルブ基準じゃなくても可(キャラ設定は下さい)特徴表はPLで相談の上、全員の使用許可がある場合一つ許可します。 英語初期値はEDU×2(日本人探索者に限る)クリティカル・ファンブルのハウスルールクリティカルチケットSANcをのぞく判定時に決定的成功(1~5)が出たものの、追加情報などがない時はクリティカルチケットとしてストックする。各PC上限3枚クリティカルチケットはPLの任意のタイミングで消費することができ、効果を選択してもらう。すべての判定の振りなおしかその時の技能を振る際に1枚につき10%補正行う。PL同意の元譲渡可能。セッション終了時残っているクリチケ1枚につきSAN値1d5回復or好きな技能1d3成長出来る。(クトゥルフ神話は除く)致命的失敗の扱いシナリオによります。そのシナリオを始める際に説明します。発狂内容は1D10 内容は基本ルールブック参照。一時的発狂は精神分析で完全回復戦闘時以外は1d10分間。戦闘時は1d10ラウンド。不定の狂気は精神分析で一時的に症状を抑えることができるがSANチェック失敗で2度再発2度再発した後不定リセット不定の狂気の持続時間は、1d10時間【Battle】・DEX順処理、同数値は1D100出目低い順 味方NPCと同数値の場合、PC優先・回避は基本1R1回 2回目以降は2/1、3/1と減っていく。〇R開始前に宣言するもの・回避に専念:R開始時に宣言→+20のボーナス、・治療に専念:R開始時に宣言→+20のボーナス〇いつでも宣言できるもの・庇う:ダメージ身代わり(未行動に限る)・待機:そのRのDEX順を最後尾にする・逃走:DEX対抗に勝利した場合、戦線より離脱が可能 出来ないものもある○クリティカルとファンブルの取り扱いについて・攻撃行動におけるクリティカル 「相手が回避できない攻撃とする。」「命中した際のダメージ判定ダイスの数値を2倍にする。」のどちらかを選ぶことができます。・回避(受け流し)行動のクリティカル 「自身の行動回数に関わらず、反撃として攻撃行動のロールを行う。」「次のロールから、このR中の回避(受け流し)の回数をリセットしてロールする。」のどちらかを選ぶことができます。・攻撃行動におけるファンブル 「次の攻撃可能な範囲にいる敵からの攻撃対象となり、次の回避(受け流し)をロールする際に-10の補正を含んでロールする。」・回避(受け流し)におけるファンブル 「そのRと直後のRの間、回避(受け流し)の行動を取ることができなくなる。」敵に関しては基本クリファンの効果は同じ。ゴネによっては変わります。・初期値成功:即時+1D10・CFで成長チェック。重複可。シナリオクリア後にダイスロール C:技能ダイスロール失敗で+1D10 F:技能ダイスロール失敗で+1D10 ‘成長ロールでクリティカルは1d3成長
♂ 水高龍樹
3日前
2019年12月26日
平日21 土曜、日曜、祝日フリー
221
192
可
可 PLでの発言 回数は50回以上ですがまだまだ未熟者ですよろしくお願いします。わたしは基本キャラに沿った行動やRPをする為よろしくお願いします。KPでの発言リアルでは7回オンラインでは14回以上kpをやっていますがまだまだ初心者ですよろしくお願いしますハウスルールステータスの振り直しについて基本的に指定なければ”全体”2回、”個別”1回だけ許可します。戦闘について1Rに攻撃、回避、受け流し、庇うを1回ずつ許可します。ナイフ こぶし が飛んできたきた場合どちらもこぶしで受け流し可能です。(神話生物の攻撃は受け流しできない)銃火器ルールも適用します。私の卓では推奨技能に戦闘技能がある場合はMダメージや技能値に制限はありません。推奨技能に戦闘技能がない場合は下記のルールに従ってもらいます。MAは50までしか許可しません、武道もMAとして扱います・MA成功の場合+2ダメージクリティカルの場合相手の回避不可か次のターン技能振る時+10の補正銃火器について戦闘の最初に銃火器をもってる人は1回だけロールを振れます成功した場合相手は回避をマイナス10でふります。撃ち終わったら普通のDEX順の行動になります。その銃によりますが1Rに2回射てる拳銃ならそのまま2回ふれる為合計3発撃てます。庇うについて戦闘Rの時まだ行動していない場合DEX×5がで行動した後は一様庇えますがDEX×2です庇うに成功した場合 相手の戦闘技能によりますが受け流しが可能です(神話生物の攻撃は受け流し出来ない)回復について応急手当て、医学が片方成功した場合は1d3両方成功の場合2d31日寝たらHP6回復とMP全快救急箱を使用する場合成功率30+と回復+1をつけます。RPや交渉系についてRPやNPCとの会話は自分から行ってくださいNPCとの会話はKPは基本的に誘導しません。交渉系に関してはPLの人が適切だと思う場面で”KP”に宣伝して振ってください。精神分析について精神分析は成功したらセッション中は発症しなくなります精神分析(物理)の場合はこぶし成功したらダメージ+DBをふります受ける側は幸運に成功したら目を覚まします。ダイスやキャラ作成の説明1〜5がクリティカル 96〜100がファンブルスペシャルは適用しません技能値の最大は85 ステータス系は90まで認めますわたしの卓では その職業が持ってておかしくない技能をとってても構いませんし職業技能を入れ替えても構いませんなお追加する場合は1個だけです例 私立探偵なら 追跡を許可します例 値切り→追跡 など許可します狂信者は使用不可です。 ヤクザ 犯罪者は協力するきがあるなら許可しますセッション中この卓ではkpにリアル言いくるめ.説得.技能.ステータス系を上手く使う場合それを反映する事があります。例 隠すが高いって事は隠しやすい場所をしっている可能性が高い 隠すが成功した場合目星にボーナスを与えます例2 この道具を組み合わせて使いたいです例3 この技能とステータス系を組み合わせてこういう事がしたいです などわたしはそうゆうのは大好きなのでPLの皆さんは是非考えてみて下さい。 最後まで見てくれた方は ジャンルは決まってないので和風派か洋風派か答えてください例白米が好きなので和風派です
5時間前
2020年10月16日
124
435
不
可 ルルブ:クトゥルフ基本・2015サプリボイセは出来ませんがよろしくお願いします。色々グダるやもしれませんが何卒…!!シリアスも多いですが、メリーバッド、小ネタなどもありネタをネタと理解できない方は合わないかもです。主に邪神と人間の関係 人間ドラマなどを描きます代表作 闇鍋 即興でたったひとつのシナリオができます所持シナリオ(オリシ墓食いーGrave-eatingー(クローズ:4~5時間謎の招待状(クローズド:4~5時間退屈な家(クローズド:4~5時間私の天使様(クローズド:4~5時間バカンスへGO(クローズド:4~6時間イヤッホー(クローズド:3~4時間贄を捧げよ(クローズド:4~5時間超絶ブラック 闇バイト!!?(クローズド4~5時間サクラ・サクラ(シティ:6~8時間B・Bの怒り(シティ:6~8時間終焉(クローズド:4~5時間帰らざる者の島(半シティ(8~10時間ブルーローズ(クローズ(5~6時間人狼ゲーム(クローズ(8~10時間時空(そら)の旅人 (30時間お熱いのがお好き(クローズ (6時間星の導くままに(クローズ (6時間空を泳ぐ魚(クローズ (5時間悪霊の家2020(クローズ(7時間奇妙な共闘2020(クローズ(7時間ダーティシティ ワイルドポリス(半シティ7時間ダイナマイトホスピタル(クローズ7(時間あの日、あの時、あのままで(半シティ10時間ナナイロネイロ(クローズ6~8時間コンカツ=オブ=ザ=デッド(クローズT・S・D・F(40時間死の淵より訴えし者(クローズ16時間サイレントアミューズメント(クローズ8時間カオスリベンジャー(30時間デス=ナイトサークル(クローズ8時間猫のいない世界(クローズ?8時間アイアンメイデン(クローズ8時間カースオブザブラッド(???百年の恋(シティ 8時間渚のアリア(シティ 24時間和菓子製菓(クローズNo Longer Human(クローズ 4時間勝率は0,1%(シティ 16時間ナイトストーカーズ(8時間彷徨う歌声(6時間ハッピーライブ(7時間彼方よりの依頼(8時間スターダストメモリー「星屑の行方の道しるべ」(6時間王の憂い(6時間私の願い (7時間実は僕が黒幕なんだけど(8時間スカイバーニング(16時間そこに道があるから(6時間探偵物語(18時間フローライト(8時間任務遂行(8時間純粋無垢(12時間ライジング=サン(16時間私の魂はいずこ(12時間ALIEN社畜(12時間RED AIは人の夢を見るか(12時間アメリカンドリーム(16時間ダブルフェイク(16時間闇鍋(不特定一方通行(14時間隠された偉業 没落(14時間泣いた侵略者(14時間血毒(14時間悪魔に魅入られた子(16時間星のワルツ(14時間Who are you!?(6時間朝顔に口づけを「日の昇らない校舎」私の手を離さないでロストチルドレン悲しみの守護者ー愛しの我が子たち遥か海の恋路宇宙の色虹を渡る列車二重に歩くモノ貴方だけミエナイ聖地奪回原罪蜃気楼の桜モウイチド空を泳ぐ魚アンダーブリッジの怪異ナヲシラヌ夜が明けるまでお願い神様泣いた侵略者留守番その贈り物は神の宝大正浪漫後ろの正面だぁれ(7~8時)諸突猛進!!恋セヨ乙女(7~8時間奇妙な隣人(5~6時間不断桜(7~8時間1920年代アーカムに咲く花は(6~7時間神の滴を探せ(6~7時間ブリタニアの怪異(6時間季節限定オトシダマ(クローズド4~5時間)なーにがクリスマスじゃい!!(クローズド4~5時間アイコン デォルメこやんをつくろう!様
