ワイバーンさんの過去のタイムライン
2026年02月
| お賽銭入れ⇒ワイバーン | |
2026/02/11 18:54 [web全体で公開] |
うーん、件のようなPLは単純にマナーが非常に悪いので進化とは違うんじゃないかと思います。 まあ、そういうPLはコミュニケーションを求めていないのでシナリオを読み上げるだけのAIでもいいのでしょう。 しかし、実際のTRPGはコミュニケーションです。AIがいくら発展してもできないことはいくらでもあります。 なので、その心配はいまのところないと思います。AIは利用者が一番の問題ですので。 時にフタリソウサやりたいと100質にありますけど、やりたいです?w
| ワイバーン⇒お賽銭入れ | |
2026/02/11 18:39 [web全体で公開] |
お返事ありがとうございます。 あの日記を書いたのも最近GM/KPに対して要求が多くなってきているというツイート見てからのことでして薄々自分も感じてはいたことなんですよね。 昨今はセッション周りは便利になって来ている代わりに色々とKPに対しての要求も多くなり、なんだかPLもシナリオ作者も本当に必要なのはシナリオを読み上げてくれる機械でシナリオを回すGM/KPじゃないのかな…とふと考えるようになってしまいました。 改変もそうですが前からGMの特権としてあったものがどんどん失われてるような気はしてます。 そうなると今はAIも発展してます。近い内にKPの役割をAIが担ってくれる未来もあるかもしれません。 そうなったら人力のGM/KPなんて誰が必要とするのだろうと少し悲観的になるんですよね。 まあそれも進化なのであれば私は受け入れるつもりです。 あと何年CoCのKPやれるのか分かりませんが、その日が来るまで何とか楽しむつもりです。
| お賽銭入れ⇒ワイバーン | |
2026/02/11 17:47 [web全体で公開] |
約束ぶっちや寝落ちしもだいぶやばいですが・・・w 「改変するな!」「シナリオ通り回せ!」「KPが自我なんか出すな!」という発言は、よほどのことがあったのだと想像はできますが、それでもKPを否定しすぎな暴言なので無視したほうがいいですね・・・。 恐らく、改変とかが原因ではなくプレイスタイルのすれ違いのほうが大きな原因だと思います。 さらにいうと、ツイッターは無法地帯ですからね・・・。ヤバイのいっぱいいますよ(汗 ・改変するな>改変せずにシナリオを回すのは不可能。するなは暴言です。 ・シナリオ通り回せ>これもTRPGとして基本的に無理がある。事前になるべくシナリオの通りが良い、くらいは伝えて良いでしょう。 ・KPが自我出すな>これはKPに対する罵詈雑言でしかないので、まともなKPに絶対言ってはいけないです。 イカれたKPがいるのはわかるのですが、当然まともなKPもいるわけで。 なんでもKPのせいにする前に、セッションのマッチング自体を考え直すほうが先だと思います。真っ当なKPとセッションできれば認識が改まるはずですので。 私の卓ではそこまで酷い暴言はありませんでしたが、KPに無意味に反抗的だったり、態度悪いPLはいました。二度と同席する気はないですが・・・。 まあ、あまり気にせずTRPGを楽しみましょう。ワイバーンさんがこのように気にしているということは、そういったダメKPではないでしょうから。
| ワイバーン⇒けいさん | |
2026/02/11 13:29 [web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 いや全くもってそのとおりです。 他人のシナリオを借りといて改変云々でウダウダ言うのは虫のいい話なんですよね。 シナリオを作ってない私は全くそういう立場の人間ではないなと自覚します。
| ワイバーン⇒kyo | |
2026/02/11 13:26 [web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 何となくですけどここ最近はカレーだと思ったら違う料理作られたみたいな案件が多く出てて、ユーザー側からそのままカレー食わせろ!って人も増えたのかなって思います。 良かれと思って入れた隠し味がその人にとっては邪魔になることもありますしね。 セッションはその卓を囲んだ者で作っていくのはその通りだと思うんですが、最近どうしても脳裏にその場に居ない筈の作者の顔がチラチラと浮かんできてしまうのはどうにかしたい所存です。
| けいさん⇒ワイバーン | |
2026/02/11 11:19 [web全体で公開] |
> 日記:KPって…(ネガティブな話題なので畳) シナリオ、作りましょう。自作。 シナリオを「作る」のでなく「回す」立場は、創造者でなく消費者です。 個性を煌めかせる類いの創造においては、人間はまだAIに太刀打ちできます。 シナリオを変えたいと思ったことは、貴方の中の創造者としての小さな煌めきのハズ!大事にして!
| kyo⇒ワイバーン | |
2026/02/11 11:06 [web全体で公開] |
> 日記:KPって…(ネガティブな話題なので畳) 個人的な意見ですが、自分はシナリオをカレーのルーみたいなものだと考えています。 説明書き通りにそのまま調理すれば、誰でもそれなりに美味しいカレーができあがる便利なものです。 カレールーが途轍もない企業努力で作られているように、シナリオ作者の努力にも敬意を抱きます。 でも、万人受けする美味しさって面白みが足りないよね? だから、隠し味にハチミツなり、インスタントコーヒーなり、ヨーグルトなりをぶち込んじゃう! そうして、出来上がったカレーはめちゃくちゃ美味かったりするけど再現性がないんだよなぁ。 というのが、TRPGの醍醐味ではないかと思う所存です。 セッションはGM/KPとPLで作り上げるものであって、シナリオ作者が作れるものではありません。 個人的な意見ですけどね。
| ワイバーン⇒お賽銭入れ | |
2026/02/11 09:50 [web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 私が開いた卓ではそういう方とは出会ったことないので(卓の約束ぶっちしたり寝落ちしてそのままな人はいたけど)運がいいのかなと思ってます。 ただKP側からの限度を超えた改悪はあるのは理解しても「改変するな!」「シナリオ通り回せ!」「KPが自我なんか出すな!」ってPL側やシナリオ提供側から要求されるツイート見てるとなんだかなぁ…と思った次第です。 そういう人達もそういう被害にあってこられただろうから理解はするんですけどね
| ワイバーン⇒ポール・ブリッツ | |
2026/02/11 09:40 [web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 昨今は改悪する演出家や映画監督が目立つようになった延長なのか、改変そのものが忌避されるようになってきたなって肌感です。 まあ改悪されるくらいならシナリオ通り回してくれはPL側やシナリオ提供側からしたらそのとおりなのかなとは思いますし理解もできる範疇です。 自分はシナリオの大筋は変えずに細かい所は事前に改変する、改変箇所はしっかり伝える意識はしてますがそれをPL側がどう受け取るかは分かりませんからね…(運が良いことに今まで参加してくれたPL様からは改変した箇所に対して文句言われたことないですが)
| お賽銭入れ⇒ワイバーン | |
2026/02/11 02:21 [web全体で公開] |
> 日記:KPって…(ネガティブな話題なので畳) そういうPLとはセッションしないことをお勧めします。 KPもセッションの参加者であるという認識が欠けている人は、ちらほら見られますよね。 私は基本、シナリオ作者のことなどミリも考えません。シナリオを配布した時点で、そのシナリオは作者の手を離れ(限度はありますが)セッションメンバーの自由ですから。 そもそも、改変したほうが同じシナリオを遊びつくせますしね。 もっとリラックスして気楽に遊べる相手とセッションしたほうがいいですよ。
2026/02/16 17:31
[web全体で公開]