無頼さんがいいね!した日記/コメント page.9

無頼さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ちいた(36)
ちいた(36)日記

2025/09/21 00:08

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😍 【CoC6版】風呂が冷えているんだが?
「彼方からの君に捧ぐ」通過したメンバーでやってきた!!!!!!!!!!!
このメンツあまりに愉快すぎる。
継続で行きやすいシナリオということで風呂冷えにしてみた。

自陣紹介(HOは公開できる内容のみ)
HO1:高校生の殺陣役者!そろそろ受験シーズンで大変そう。風呂を掃除した。
HO2:全て表示する「彼方からの君に捧ぐ」通過したメンバーでやってきた!!!!!!!!!!!
このメンツあまりに愉快すぎる。
継続で行きやすいシナリオということで風呂冷えにしてみた。

自陣紹介(HOは公開できる内容のみ)
HO1:高校生の殺陣役者!そろそろ受験シーズンで大変そう。風呂を掃除した。
HO2:大学一年生になったし、つい最近継続行ったばかり!風呂のスイッチを入れた。
HO3:メイクするとAPP限界突破するオネエさん。なんだかんだみんなのことよく見てくれている。一番風呂に入る。
HO4:うちの探索者。風呂壊した。

初回しってこんなに噛むんだ!?と思いつつ文章読み上げてた。
しばらく回し慣れたものしかやってなかったから……😵
なんというか、私がテンション上がって噛んでたっていうのが正解かもしらん。

ダイジェスト
・事前準備無限にしててもいろいろ忘れてるわはは
・初めて友人とお泊りに来たHO1、テンション上がってベッドの下を覗き込む
・変なものが見えはじめるHO2。かわいいかわいそう
・KP「居間にいました。居間だけに」HO3「そのギャグを許せるのは今だけだからな」KP「居間、だけにね!」\ドッ/
・一人でHO4の秘匿やるKP(KPCだから)
・戦闘狂HO1
・お揃いで木刀を買うHO1とHO3(かなきみPC1・PC3)
・ノイキャンされるHO3(全員大爆笑)

このあとは大体ネタバレだから心に留めておく( ˘ω˘ )
ギャグシの皮を被った探索シナリオ(ギャグ多め)って感じでよかった。
ちゃんとCoCしてる。



ココフォリアも音声ログも画面デザインがんばりたいな~と改めて思うなどした。
これはSNSで評価されたいみたいなものじゃなくて、自陣に喜んでもらえたらいいなくらいの動機👉👈
色を抑えるとか、シンプルな装飾に抑えるとか…考えることはたくさんある……。

感想書いたし、温かい風呂に入ってゆっくり休もう!!
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時貞虎次郎
時貞虎次郎日記

2025/09/23 22:22

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😲 色々あって配信セッションすることになりました。
なんというか、こうゆうの初めてなので緊張してます。
しかも金曜日に会社の面接結果発表もあるので、色々と落ち着かなくなりそうです。
まぁ、興味があったらぜひ見に来てください。

https://www.youtube.com/live/cxdf9WxAFKM?si=JUQlP7bHXYI9baCv
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ちいた(36)
ちいた(36)日記

2025/09/23 21:52

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😆 【CoC6版】ウィルマゼア急行の一番長い運行記録 三日目
最終日!完走!
セッションお疲れさまでした~~~!!今回の陣も愉快だった!!
毎回楽しい!で終われるのHAPPYじゃんね。

次の目標は「えー……○○は○○しました」みたいな、「えー」って言うのやめたいな…
PLも集中が途切れちゃうわよ。
あと、一定の音量で喋れるようになりたい!!ボソボ全て表示する最終日!完走!
セッションお疲れさまでした~~~!!今回の陣も愉快だった!!
毎回楽しい!で終われるのHAPPYじゃんね。

次の目標は「えー……○○は○○しました」みたいな、「えー」って言うのやめたいな…
PLも集中が途切れちゃうわよ。
あと、一定の音量で喋れるようになりたい!!ボソボソ喋るNPCのセリフを聞き取りやすくしたい!!



さて、今回のダイジェストは~?
・打鍵音めっちゃマイク拾ってるゥ!
・PL「20時に会ってたの誰だっけ」NPC「!?」
・PL「王族、もこみちっぽいから作業やる?」ちいた「もこみちっぽいから????」
・ショタ「コーヒー同盟やらないと……」王族「友人NPC行け……!」友人NPC「えっ!?えーと!……コーヒー同盟組もう!」王族「早い早い」
・ブレイクダンス無双
・ワンパン友人NPC
・おじさんNPCの服の袖をぎゅっと握る合法ショタ


PLさんにセッション外の時間ずっとウィルマゼアのこと考えてたって言ってもらえたの嬉しかった~~~~~♡
一気に駆け抜けるのと違う喜びがある……☺️
考えるの楽しいよね!!!!分かる!!!!!!

ほんとメモするの楽しいし、考えるのも楽しいシナリオなんだ……。
毎回おもろポイント発生するの大感謝……。



いやあ、これだけ同じシナリオ回すのかなり珍しくて、花冷えに亡く季節は四陣回してて年内だとあと二回回す予定がある。
鰯と柊で三陣回してるのか。
だからウィルマゼアの(今後の予定含めて)年内で八~九陣回すのヤバい……。ハマってるねぇ。
今年5月に回し始めてこの回数だから半年でこのペースはすごいわ。

半分は他卓でお世話になった方、半分はオンセンさんで募集して。
もう17名!?すでにすごい人数とお会いしてるんだ……!
たくさんの方と出会うきっかけを作ってくれたシナリオに感謝……🙏
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ちいた(36)
ちいた(36)日記

2025/09/21 21:04

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😆 【CoC6版】ウィルマゼア急行の一番長い運行記録 二日目
一週間空いてウィルマゼア二日目~!6陣!
話が大きく進んだ~~!!あとやっぱり三日間で回した方が時間管理しやすい~~~!!!!
世界よ、毎週三連休にしてくれないか。

ダイジェスト
・ベストの重ね着。……重ね着……?????
・王族の名乗りが始まるとKPが「キャ~~~~!!♡」って言って全て表示する一週間空いてウィルマゼア二日目~!6陣!
話が大きく進んだ~~!!あとやっぱり三日間で回した方が時間管理しやすい~~~!!!!
世界よ、毎週三連休にしてくれないか。

ダイジェスト
・ベストの重ね着。……重ね着……?????
・王族の名乗りが始まるとKPが「キャ~~~~!!♡」って言ってる
・最後の質問を任される友人NPC
・コーヒー同盟
・名前ノルマがテンプレートになってる
・KP「みじゅ」
・偶然二度もNPCと出会う探索者たち
・PL「乗務員NPCと乗客NPCの声一緒じゃないですか?」KP「一応声の高さ違うんですよ(細かすぎて伝わらない)」
・パリパリの肉

一日目から一週間空いていたから忘れてるかな…?と不安だったんだけど、お二人とも思っていた以上に覚えてくれていて嬉しかった( ◜◡◝ )
なんだかんだNPCも癖強いのが多いからね…。
あと、ここで懺悔させていただくと友人NPCの出す情報一点出し忘れてました。すみません…。でも次回分かるから…。ネッ

このシナリオ回すの慣れてきたからか、RPしながら該当の情報探すのが上手くなってきた。
やっぱりうまくなるコツって同じものを何度も回すことなんだな……。
それが出来るくらい楽しいシナリオだぜ…。さながら何度噛んでも味のするガムのよう。

次回は明後日!最終日だ~~~~!!!
PL二人だから大変かもしれないけど、頑張って……!!
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ササミ
ササミ日記

2025/09/19 00:28

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😰 雑談中にナチュラルに引いちゃった…
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)Discordの雑談で楽しそうに人外キャラの自慢をしているオンセンの人が居て『そのキャラクターに暴れられたKPは辛かっただろうな~』と想像してしまい、しばらく言葉が出なくなってしまいました。

KPがシナリオを読み込んで、時間をかけて準備して卓募集したら、揚げ足取られて大暴れからのシナリオ崩壊。
それを武勇伝のように語るPL。
やられたKPと他PLは卓募集するの怖くなるだろうな~

そんなことを考えていたら、雑談中にナチュラルに引いちゃった…


こういう遊び方の人もいるって知れたので、キャラシートの確認はちゃんとしようって再認識できました。
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こうはりん
こうはりん日記

2025/09/16 18:22

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🤢 最近のわたしのPC
最近、RPで愚者をやることが多い!なぜ!
最近のPCは、プライド高めのヴィオリニスト、裸の王様、道化師
今んとここいつら自分のせいで全てを台無しにしてるのやばいw
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ちいた(36)
ちいた(36)日記

2025/09/14 22:56

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😲 【CoC6版】実験体δは青に微笑む
彼方からの君に捧ぐの継続で行ってきた~~~!!!
魂について考えさせられた……🤔
今回、言霊が発動しまくって笑った


ダイジェスト
・すぐボケてしまうカスPL(すみません…)
・弊探索者「この服流行ってるんすよね!!!!!!」女子大生「wwwww」NPC「偽計業務妨害罪」
・NPC全て表示する彼方からの君に捧ぐの継続で行ってきた~~~!!!
魂について考えさせられた……🤔
今回、言霊が発動しまくって笑った


ダイジェスト
・すぐボケてしまうカスPL(すみません…)
・弊探索者「この服流行ってるんすよね!!!!!!」女子大生「wwwww」NPC「偽計業務妨害罪」
・NPCにアイスを奢らせる
・女子大生「糖分の取りすぎは良くないらしいので……」(スッとアイスを棚に戻す弊探索者)(コーラをゼロに交換するNPC)
・NPCにとどめを刺す女子大生(医学+応急手当致命的失敗)
・発狂RP出来て楽しかった~☺️人間ビックリすると叫んじゃうよね
・戦闘 敵対NPCショックロール ちいた「ファンブル…ファンブル…ファンブル…」 \致命的失敗/ KP「!?!?」
・クライマックス KP「スペシャルか決定的成功でのみ、その要求を呑みます」ちいた「スペシャル出します」 \スペシャル!/ KP「!?!?!?!?」
・ラストダイス 女子大生PL「成功値50…ダメかもしれません…」ちいた「出来ます!!!!!!私のクリチケ使ってください!!!!(譲渡OKルール)」 \成功!/ フロア全沸き


終盤の言霊が強すぎて本当に面白かった。
KPもPLもメチャ愉快で時間があっという間に過ぎ去ってたんだが……。なんなら食事も忘れてた。

それからKPから「(8陣回して)一番仲良くしてくれたのはこの陣」って言われたの地味に嬉しくてな……。
ちいたは救えるものは救いたいんや( ˘ω˘ )それが私のエゴだとしても。





▽▽▽▽▽以下、かなきみ自陣ネタバレ▽▽▽▽▽



















実はかなきみの最後で現代に戻るか未来に残るかって選択で女子大生ちゃんだけ未来に残りたいって言ってたのに説得して現代に連れ帰ったいきさつがありまして。
だからうちの探索者(PC2)はちょっと申し訳なさを感じている。

あの時、自分の意見を押し付けたせいでやりたかったことを否定してしまったんじゃないか。
将来の夢を壊してしまったんじゃないか。
”今”を生きている弊探索者の目から見ると、”未来”を見ている女子大生ちゃんがちょっと不思議でちょっと気になる。
自分と全く違う。違うけど、実験体δを通してなんとなく彼女のことが分かってきたような。
そんな感じ。
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醤油(旨口醤油)
醤油(旨口醤油)日記

2025/09/14 23:03

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😶 KPやってるときのRP:【嗤う人間師】KPの感想
最近、私がPLをしたシナリオをKP(GM)することが多くなりまして、その卓の録画を見返すと、毎回感じることがあるのです。

「私の時のKPさんとか、配信のKPさんとかと、あまりにキャラが違くねぇか?」と。

NPCのRPに私の性格の悪さが染み込んだ結果なのですが、本当に難しいものです。「コレ全て表示する最近、私がPLをしたシナリオをKP(GM)することが多くなりまして、その卓の録画を見返すと、毎回感じることがあるのです。

「私の時のKPさんとか、配信のKPさんとかと、あまりにキャラが違くねぇか?」と。

NPCのRPに私の性格の悪さが染み込んだ結果なのですが、本当に難しいものです。「コレ、やったら楽しいよね?」と思いつくと、PL・PCの逆鱗に触れるようなRPをしてしまうのです。しかも、一度始めると止まらない。

誰か、この病気を治してくれ。PLの時にもやっちゃうんだ!!!!

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ちいた(36)
ちいた(36)日記

2025/09/13 21:40

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😆 【CoC6版】ウィルマゼア急行の一番長い運行記録 一日目
別卓でお世話になった方に声をかけてウィルマゼア回してる!!!!六陣目!!!!!!
実は5月くらいからウィルマゼア→いわひら→ウィルマゼア→いわひら→ウィルマゼア→ウィルマゼア→継続→ウィルマゼア→ウィルマゼア
みたいな感じでほぼ他のシナリオ回してなかったりする( ˘ω˘ )
来週珍しく風呂冷え全て表示する別卓でお世話になった方に声をかけてウィルマゼア回してる!!!!六陣目!!!!!!
実は5月くらいからウィルマゼア→いわひら→ウィルマゼア→いわひら→ウィルマゼア→ウィルマゼア→継続→ウィルマゼア→ウィルマゼア
みたいな感じでほぼ他のシナリオ回してなかったりする( ˘ω˘ )
来週珍しく風呂冷え回すがそれ以降またウィルマゼアだ。

そのおかげでかなりKP側の情報把握が早くなった。
昨日Wordに汎用探索内容(別PDF)をまとめ直した甲斐があるぜ……。
このシナリオ知ってる人、私のまとめ直したデータ見てほしい。褒めてもらえる自信がある(??)

今回来てもらったのは
・綺麗なお姉さんが好きな合法ショタ
・代々続く王族の末裔!動けるデブ!(あえてこの表現にしてます)

王族の末裔のフルネームが長すぎて数えたら 1 1 0 文 字 あった。
〇〇・〇〇の「・」含んでるからそれ抜いて93文字。なが~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~いお名前。

ダイジェスト
・導入の減少値が合計13と14だった。PL二人でこれは弊卓初快挙。
・末裔「音楽スタート!」ショタ「ぴよ~~~」(リコーダー)
・末裔、フルネームの名乗りがノルマ
・不動のNPC
・ラウンド最後の質問を任される友人NPC
 ∟「あの、モーニングのメニュー教えてください!」「友だちいるんですか?」
・私の味付け(NPCのRP)が濃い




む~~~~~ん、やっぱり13:00~21:00予定で考えたほうがいいかしらね~~~~????PLの皆さんの夜ご飯食べる時間遅らせるのは悪いかなって…思ってるんだけど、以前休日3日で回した陣がなぜ時間通りに終わったかを考えないといけないのか??????
3PLと2PLでは所要時間が変わるのか?
その謎を解明するため、我々調査隊はアマゾンの奥地へと向かった――。

回す回数が多くなってきた分、時間管理も一緒にしてる。
うお~~~~~~管理含めて上手くなりたいな~~~~~~でもPLの考える時間は削りたくないな~~~~~~~~~~~
この葛藤はウィルマゼア回すたびに起きそう
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こうはりん
こうはりん日記

2025/09/13 23:33

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😶 負の連鎖 その2
今日、『嗤う人間師』というシナリオを回りました。心を抉られました、、、、
なので負の連鎖を繋げるために私はこのシナリオを回したいと思います。

ほんと心が折れそう
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ちいた(36)
ちいた(36)日記

2025/09/11 01:18

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😆 【ボドゲ】Codenames
09/10からDiscordのアクティビティで遊べるようになったから自サーバーでゆる募かけたらなんと4人も来てくださった…!!
全員オンセンさん経由で知り合った方々だからこちらで感想書きます( ˘ω˘ )


ゲームルール
・赤チームと青チームに分かれる
・チーム内にスパイマスターとオペ全て表示する09/10からDiscordのアクティビティで遊べるようになったから自サーバーでゆる募かけたらなんと4人も来てくださった…!!
全員オンセンさん経由で知り合った方々だからこちらで感想書きます( ˘ω˘ )


ゲームルール
・赤チームと青チームに分かれる
・チーム内にスパイマスターとオペラティブがいる
🔷スパイマスター
・すべてのカードの色が分かる。単語一つと対応するカードの枚数を記入。
🔶オペラティブ
・スパイマスターのヒントを元に自陣のカードを当てる。

単語カードが25枚並べられて、自陣カードは8~9枚ある。
自陣カードをすべて取得するかアサシンカードを取ればゲーム終了。
アサシンカード……取得したチームの負け!
それ以外のカードはニュートラル。取得したら自分のターンは終了。

つまり、スパイマスターとオペラティブの相性が試される…!!

2時間ほど遊んでみて気づいたこと
・ヒントになるワードの選定が難しい
 ∟「バッテリー」を選んでもらうために『車』というヒントを出したいけど、敵陣カードに「トラック」がある場合、『野球』にするみたいな柔軟な考え方が必要で、難しいけど連想ゲームができて楽しい~~~~~!!!
・スパイマスターの理解
 ∟プレイヤーの癖を知ると分かりやすくなる…かも?
 ∟幼少期ディズニーアニメ見てたから「ジャングル」と「タイガー」を関連付けて『ターザン 2枚』にするとか、「月」と「しっぽ」で『うさぎ 2枚』にするとか
・2枚以上連想できる単語を考えるのが難しい!


私がCoCやってるからってのもあるけど、このゲームって好きな単語登録して遊ぶことも出来るからCoCに関する単語でやるの楽しそう
カードを当てるヒントが『1D10/1D100 2枚』(「イクナグンニスススズ」「クトゥルフ」)とか『クローズド 3枚』(「館」「白い部屋」「本棚」)とか
さすがに神話生物は私が知識無くて分かんない🤣


遊んでくださった方、ありがとうございました~!!
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醤油(旨口醤油)
醤油(旨口醤油)日記

2025/09/10 00:44

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😶 私の好きなシナリオ
私は今まで「自分の好きなシナリオ」というものを理解していなかったのですが、最近 私の卓に来て下さった方が、私のまわすシナリオについて「湿っぽいシナリオが多い」と、コメントして頂いたのです。

確かに、私のまわしているシナリオは幼いヒロインが出るくせに基本的に助からないし、大前提の設定が救いのないものが多いです。言われてみればそうなのですが、その方に指摘されるまでは全く気にも留めていなかったことでしたので、目から鱗でした。

つまり、私は陰湿・陰険な奴 ... ってコト?!
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ちいた(36)
ちいた(36)日記

2025/09/08 23:22

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😆 【CoC6版】鳥啼歌 五日目
セッション終わったのは昨日だけどオンセンさんにアクセスできなかったから今日書いてる~

ダイジェスト
・PC全員盛塩化
・ようこそ盛塩教へ
・たんさくしゃの レベルが 上がった!
・KPのダイスがファンブル連発
・なぜか私もファンブル連発
 ∟ヒーラーなのに回復出来たの1回だけ(??全て表示するセッション終わったのは昨日だけどオンセンさんにアクセスできなかったから今日書いてる~

ダイジェスト
・PC全員盛塩化
・ようこそ盛塩教へ
・たんさくしゃの レベルが 上がった!
・KPのダイスがファンブル連発
・なぜか私もファンブル連発
 ∟ヒーラーなのに回復出来たの1回だけ(?????)
・ちいた「盛塩効果が薄れてる…!!!」KP「舐め取っておきました」
・ラスボスの攻撃より強いHO3
 ∟ダメージ80越え
 ∟CoCやってたっけ???
・HO1のCSの作りこみがすごい…プロプレイヤーだ…

ラストバトル楽しかった~~
技能がレベルアップしたのが大きい




うおおおお生還!!!生還!!!!!!
中ボスがマジで山場だった
最終戦闘はKPがかなり調整してくれてたけど、ダメージでかいから出目次第ではゾンビ戦法になるかと思った…
なんにせよ、三人で遊べたの嬉しかった~~!

複数人セッションでPLが全員女子って今までやったことあったっけ🤔
記憶を掘り起こす限り初めてだった気がする
いや~、3PLも楽しい~~~~!!
いいね! 6
ルイ196世
ルイ196世日記

2025/09/07 11:21

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😶 るいですよろしくおねがいします
たぶん初めまして。ルイ196世です。
私はまだセッション経験がないガチ学生初心者です。
セッション経験がないといっても、一度キーパーレスのセッションをしてみたことがあります。
周りの人にTRPGプレイヤーがおらず、セッションなかなか出来ていない状況です。
いつか一緒にセッションできる友達が欲しいです。
このサイトに登録して一日目です。
よろしくおねがいします。
いいね! 29
ちいた(36)
ちいた(36)日記

2025/09/07 02:28

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🤔 【CoC6版】鳥啼歌 四日目
戦 闘 二 時 間 半 か か っ た

いや~~~、このシナリオオリジナルの戦闘がた~~~~~いへん!!!!!
囲碁の盤面を基調にしたシステムでボードゲームみたいに駒を動かしていくんだけど、上下左右の概念がとにかくややこしい!
四日セッションやって今日ようやく覚えた。

前提として
全て表示する戦 闘 二 時 間 半 か か っ た

いや~~~、このシナリオオリジナルの戦闘がた~~~~~いへん!!!!!
囲碁の盤面を基調にしたシステムでボードゲームみたいに駒を動かしていくんだけど、上下左右の概念がとにかくややこしい!
四日セッションやって今日ようやく覚えた。

前提として
・9×9マスの交点が立ち位置
・横が「いろはにほへとちり」、縦が「一二三四五六七八九」段
・縦が高度。高度を維持するためには自分のターン終了後にPOW×3を成功させる必要がある
・失敗したら一段下降
・九段(最下部)に落ちると1ターン使用して上昇しなければならない
・一段以上上がる時はPOW×5。成功で1D3段上昇できる(これでターン消費)

考えすぎて二時間半かかっちゃったってのはある
6Rで決着ついたんだけどね、ロストしたくなくてずっと駒どこに移動させるか相談してた

全員HP11だし、KPダイスが1D6+2D6>15とかバンバン出してくるから回避成功が必須……
それに加えて自分のターンで振るダイスが多くて秘匿とディスコードに貼ってくれている情報を頼りに一つずつ処理していってたから余計時間かかったのはある……
これKPがルール把握しても大変……。いや、マジで回せるのすごい……。私は無理だ……一手前の駒の位置なんて覚えてないよ……。

何度もロストしそうになって生き残った…
ルールブックは六法全書……
えっ、まだ終わってないんですか????明日もあるんですか??????




ダイジェスト
・秘匿暴露大会。みんな話してくれてありがとう……。我等友情永久不滅
・地味にカタカナ語縛りしてるせいで「そういうデメ……」「……欠点があるのじゃ!」みたいなことになってる
・KP「情報は出ているんでここで犯人の目星がつくはずです」ちいた「なんも分かってないが!?!?!?!?」
・盛塩教爆誕
・SAN4
 ∟ここから入れる保険はないんですか???
・PL「世の中って、不公平で…」(ファンブル8回)
・ちなみに弊HO2まだファンブル出してない戦闘で無限にダイス振ったのに!?
 ∟いや、SANチェックでファンブル相当の出目は出てる

~のじゃ!って言うタイプの低身長女子連れていったはいいものの、もう地声で話してる
高い声出すの疲れるからね
んでも、このキャラ動かしやすいしなんだかんだ愛着湧いてるから生還してほしいなぁ…
クライマックス手前?辺りにはなったらしい
まだ戦闘あるのか~~~~~~~~~~~~~~~~!!!!!!!!!!!頑張って生き残りたい!!!!!!!!!!!!!!!!
いいね! 9
ちいた(36)
ちいた(36)日記

2025/09/06 01:22

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😲 【CoC6版】鳥啼歌 三日目
つ、ついにシナリオが動き始めた!
今まで三人娘がきゃっきゃしてただけだからようやくこれクトゥルフのシナリオだ…って雰囲気になってきた。

ダイジェスト
・KP大遅刻(事情は知っているし、内輪で笑い話になってるから全然OK。記録のために記載しただけ)
・盛塩効果抜群
 ∟今回のセッションフ全て表示するつ、ついにシナリオが動き始めた!
今まで三人娘がきゃっきゃしてただけだからようやくこれクトゥルフのシナリオだ…って雰囲気になってきた。

ダイジェスト
・KP大遅刻(事情は知っているし、内輪で笑い話になってるから全然OK。記録のために記載しただけ)
・盛塩効果抜群
 ∟今回のセッションファンブルなし、クリティカル出た!
 ∟マイナス補正のダイスロールも結構成功してたから本当に効果があったかもしれない
・盛塩教入信しました
・ちなみに、カーペットや畳に塩を撒いて掃除機で吸うと細かい埃やゴミが吸着しやすいらしい
・一月の池に入るHO1
・大酒飲み特徴持ちの弊HO2、酒のにおいに敏感(クリティカル)
・PL「事件性はなし、ということで」KP「無能警察やめてね」

明日明後日でどう転げるか分からんが、空き時間で自分の考え固めておこう…
秘匿貰ってCS爆速で出すせいで内容の咀嚼がしっかりできてないことが多いから…😂
いいね! 12
時生(ときお)
時生(ときお)日記

2025/09/04 11:22

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😊 うっかり…でも良かった!大丈夫だった!
(※ネタバレなし)
先日参加させていただいたセッションの成功した技能の成長を丸ごと忘れまた…!?おバカ!!?……と思ったらスクショありました!!!よかった!!!!!(泣)
よ〜しようやく暇ができたから技能成長するぞ〜としましたら、なんと成功した技能のスクショが…ない!?オーマイガッ!!
よくよく探したらありましたが、危なかった…。SAN値回復や好きな技能にポイント振り分け分は紙にメモしていたのに…オーマイガ…ちゃんとあって良かった…!
スクショ、大事。メモ、大事。気をつけます。
いいね! 11
醤油(旨口醤油)
醤油(旨口醤油)日記

2025/09/03 22:01

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😶 野良卓の募集はギャンブルと、どなたかおしゃっていましたが ...
タイトルにもありますとおり、誰かがおっしゃられていたように野良卓はギャンブルです。

ただ、今現在 顔見知りの方々と出会えたのも野良卓ですし、初対面の方と本気で楽しいセッションが出来ることがあるのも事実です。先月の「鰯と柊」は同卓者 一同 全員 初対面でしたが、本当に楽しかったです!!!

全て表示するタイトルにもありますとおり、誰かがおっしゃられていたように野良卓はギャンブルです。

ただ、今現在 顔見知りの方々と出会えたのも野良卓ですし、初対面の方と本気で楽しいセッションが出来ることがあるのも事実です。先月の「鰯と柊」は同卓者 一同 全員 初対面でしたが、本当に楽しかったです!!!

ただ、募集欄に色々書いて「こういう方は ... 」と、少しふるいにかけることもしばしです。特にCoCの秘匿HOアリのシナリオはそうしてます。

それでも事故る時は事故ります。難しいなぁ ...

P.S.
最近の日記で「自分の心を抉ったシナリオを自分が回して、そこで参加された方がまたシナリオを回す、そんな負の連鎖を望みます」みたいなお言葉がありました。「地獄の窯はすぐそこまで迫っているゾ~♬」と言って差し上げたいですwww初回しなので、少し自信はありませんがね ...
いいね! 27
ちいた(36)
ちいた(36)日記

2025/09/04 01:27

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😆 【CoC6版】鳥啼歌 二日目
ダイスのでめがあれていてKPがたいへんそうでした。

連続100ファンはどうしようもない( ˘ω˘ )
なんなら、振り直しシステム利用してリロールしてファンブル出てたから…

ダイジェスト
・本草学(作中専用技能)80持って来たのに失敗する弊HO2
 ∟しかも採れた薬草の数1
・焚火全て表示するダイスのでめがあれていてKPがたいへんそうでした。

連続100ファンはどうしようもない( ˘ω˘ )
なんなら、振り直しシステム利用してリロールしてファンブル出てたから…

ダイジェスト
・本草学(作中専用技能)80持って来たのに失敗する弊HO2
 ∟しかも採れた薬草の数1
・焚火で火柱を上げるHO1
・唯一料理を成功させたHO3
・1D3のダイスが悉く1
・ココフォリア部屋の風水が悪い
・グダる戦闘
・PL「これ延焼ダメージで敵が落ちるの待っていたら勝てるんじゃないですか?」

まだ何も始まってない気がするから次のセッションがどうなるか楽しみだ~~~( ◜◡◝ )
ダイジェスト、ダイス結果しか話題ないんかって思っちゃうからなるべく出目に関する感想書かないようにしてるんだけど、今回は戦闘回だったからね。そりゃ書くこと出目ばっかよ。

2015の特徴表採用してて、うちのPCは大酒飲みと珍しい技能持ちだからそれを少しだけRPに混ぜておいた。

平日は頭が回ってないな~と改めて実感。
疲れてなければもっと話広げられた…はず…😴
いいね! 9
ちいた(36)
ちいた(36)日記

2025/09/03 02:43

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😆 【CoC6版】ウィルマゼア急行の一番長い運行記録 四日目
エンディング~~~~~~!!!!
セッション終わって3時間くらいだべってたのおもろすぎる

ってわけでね、休日で終わらなかったんで平日夜の時間をいただいてやってきた。
結果的に20時開始でよかった。21時だと日付変わってエンディング迎えるとこだった。
やっぱり前回切ったところからエンディン全て表示するエンディング~~~~~~!!!!
セッション終わって3時間くらいだべってたのおもろすぎる

ってわけでね、休日で終わらなかったんで平日夜の時間をいただいてやってきた。
結果的に20時開始でよかった。21時だと日付変わってエンディング迎えるとこだった。
やっぱり前回切ったところからエンディングまで2~3時間かかるな……。

ダイジェスト
・むちむちNPCのSTRが6
・一人に7R
・友人NPCファンブルによって殴られてしまう大学生(すまん…)
・少女の初恋相手になった牧師

他はエンディング後にお話ししてた内容だからダイジェストにはならない…( ˘ω˘ )

PLさんが言ってたんだけど、このシナリオ100点取らなくてもいいんですよ。
60点取ったらあとはどうにかなる。
それがこのシナリオの好きなところなんだよな~~~~


なんでシナリオ概要のプレイ時間が8~9時間になっているのかはマジで分からない。
私が回すと20時間かかる。
なんなら、今回の陣は28時間かかってる…??マ????
作者さんどこ圧縮したらその時間になるの?????????
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