kisiさんがいいね!した日記/コメント page.5

kisiさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

猫っち
猫っち日記

2024/11/06 20:53

[web全体で公開]
🤔 TRPGを遊ぶときに必要なことを考えてみる
まず当たり前のことだが、TRPGは人とやるゲームであるということ
そのため最低限の敬意や気遣いというものは必要だと私は考えます

例えば敬語。これは相手を気持ちよくすることと礼儀正しさとかそういうので使うべきなんじゃないかと私は思ってます

時間を守ること
これも重要ですよね
人とやる全て表示する
いいね! 25
海洋鳥類
海洋鳥類日記

2024/11/05 07:43

[web全体で公開]
😆 オンセンSNS、始めます
大学生時代、TRPGサークルで4年間めちゃくちゃ遊んでからはや3年。

社会に出て、人と疎遠になり、TRPGを遊ぶこともなくなり、未使用ルルブが積まれる中、ただただ仕事に追われる毎日。

そろそろなにか趣味でも……と思い立つも、コンベンションやイベントは仕事の予定と合わず、TRPGは人が集ま全て表示する
いいね! 62
チャリンニ
チャリンニ日記

2024/11/04 22:41

[web全体で公開]
😆 シノビガミシナリオ完成!!!
ついさっきシノビガミのシナリオ[ああ、秩序的な混沌よ]が完成しました!
ドンドンパフパフ
シナリオの概要を簡単に説明するとタイムスリップモノです。未来にとある理由でやってきたPCたちが...って感じです。
いやーこのシナリオ、けっこう作るのに時間がかかってしまいましたが。細かいところま全て表示する
いいね! 7
ミドリガニ
ミドリガニ日記

2024/11/02 06:46

[web全体で公開]
😲 【雑記】フリーランス法?【徒然】🤔
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
いいね! 31
アニソン探検隊
アニソン探検隊日記

2024/10/30 21:31

[web全体で公開]
😶 サンサーラ・バラッド 布教用動画作ってみました。


サンサーラ・バラッドを盛り上げたいと思ってアピールポイントを歌にしてみました。
気になった方はぜひサンサーラ・バラッドを検索!
いいね! 18
カイ
カイ日記

2024/10/26 09:55

[web全体で公開]
😶 何となく
スパロボ的なシナリオやってみたい
GMが死ぬのはしょうがない
いいね! 22
柊 音緒(ひいらぎ ねお)
柊 音緒(ひいらぎ ねお)日記

2024/10/25 21:14

[web全体で公開]
🤔 いろんなシナリオ行ってみたい!
最近人外TRPGなるシナリオをTwitterで拝見することが多く、すごい興味はあるんですよね
人外と人間の絡みとか好きで漫画とか積極的に読むのでRPしてみたい気持ちもあるんですけどなかなか手が出ないんですよね
日程調整とかうまくいったらぜひ人外シナリオまわってみたいですね
いいね! 6
水無月彦丸
水無月彦丸日記

2024/10/23 21:09

[web全体で公開]
😶 新天下繚乱のシナリオ書き
新天下繚乱のシナリオはちみちみ書いています。
大筋だけ書いて、あとはPCさんたちのRPに託す、のは変わりなし。
情報収集シーンの内容を少し差し替えただけになりそうです。
基本的なところは変更なしで、多少、演出を変えたくらいかなぁ。
いいね! 7
明日平
明日平日記

2024/10/22 21:09

[web全体で公開]
😶 明日平のオンセGMとしての長所
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
いいね! 22
アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記

2024/10/20 07:31

[web全体で公開]
😶 術後&生還報告。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
いいね! 38
れすぽん
れすぽん日記

2024/10/12 22:42

[web全体で公開]
😶 キャラクターの性格面
自分のPCの性格面を振り返ってみるとなかなか思い切ったキャラクター性はしていないな、と思っています。
前回の日記で書いておきながら少しは尖った感じのキャラクター性に未練があるのかも知れません。

僕がPCを作る時に考えている事は「なるべく好感度が高くなるような性格付けにする」事です。
あまり全て表示する
いいね! 14
はむかぜ
はむかぜ日記

2024/10/11 19:45

[web全体で公開]
😶 たくうまくなりたい
やっぱTRPGにおけるプレイ歴は結果でしかなくて、その中で研ぎ澄まされたセンスの方が楽しく遊べる評価軸として強いよなあと思う今日のこの頃。
実際に遊んでみないと、そのプレイヤーの良し悪しの深いところって本当にわからん!
パッケージや表紙、レビューだけじゃ作品の味わいがわからんのと一緒やな!!
全て表示する
いいね! 26
kangetsu
kangetsu日記

2024/10/09 20:57

[web全体で公開]
😶 台北でやっとTRPGのお店見つけた
ちょっと用事があって、今まで何回か台湾に行ったことがあるのですが、TRPG売ってるお店を見つけられないでいたのです。
ウォーハンマーなどのGames Workshop 製品を扱っているお店は比較的見つかりやすかったのだけれども・・・

で、今月また台湾の台北市に行くことになったのですが、ようや全て表示する
いいね! 14
猫っち
猫っち日記

2024/10/05 01:28

[web全体で公開]
🤔 なんでこんな時間に作業を…?
いやまあ、うん
卓で問題が起こったら対処するのが副管理者としての役目なのかなとは思うけど
なんで俺はこんな時間に文章を考えて書いているんだ…?

あと雑談の場所とは言え卓に関係してない人が喋ったのマジで申し訳ねえ…
大丈夫とは言ってもらえたけど申し訳なさが…

あとはどう言う問題が起きやすいか聞いて纏めて書かないと…
明日以降にやろ…
いいね! 6
明地
明地日記

2024/10/02 21:51

[web全体で公開]
😶 「アンチェインアームズ」の予想と妄想
新しいシンドロームについて、突然の閃きを得た!
もしダブルクロス3rdの最終回的な感じになるのであれば、新シンドロームのモチーフは「ワクチン/抗体/RNA」になるのではないだろうか!?

*どういうことやねん
まず、DNAの仕組みについて雑に説明させてほしい。
DNAの塩基は「D」「C」「全て表示する
いいね! 18
温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)日記

2024/10/01 18:11

[web全体で公開]
😶 相性が気になってきたら
 TRPGとはコミュニケーションという土台の上に成り立つゲームであり、人間同士の関係、相性とは切って離せない。
 初対面やあまり知り合っていない仲間とマッチングすることもある「野良卓」では、誰も悪くなくても相性が悪かったり、関係が悪くなってしまうことが多い。これはもう仕方ないことであり、野良卓にい全て表示する
いいね! 32
れすぽん
れすぽん日記

2024/10/01 15:58

[web全体で公開]
😶 シナリオのエンディング
僕が一番遊んでいるダブルクロスでは公式のシナリオやリプレイではハッピーエンドではあるが少し苦みがある、といった塩梅のエンディングを迎える事があります。
各PCがシナリオに関わる動機になる人間関係である「ロイス」がすでに死んでいる事から開始する事もありますし
大事な存在ゆえに非日常から遠ざける。そ全て表示する
いいね! 18