eriさんがいいね!した日記/コメント page.65

eriさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

なごみ
なごみ日記

2017/11/21 14:53

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😶 解放感…!
長かった試験勉強も終わりました。
あまりのストレスから、試験勉強中に新たに『エリュシオン』と『ブラッドムーン』のルールブックを購入していしまいました…!
あとSW2.0のリプレイも数点買ってしまった…!
勉強中読めなかったので昨日恐ろしい勢いで読みふけってました。

勉強中って急にお掃除し全て表示する長かった試験勉強も終わりました。
あまりのストレスから、試験勉強中に新たに『エリュシオン』と『ブラッドムーン』のルールブックを購入していしまいました…!
あとSW2.0のリプレイも数点買ってしまった…!
勉強中読めなかったので昨日恐ろしい勢いで読みふけってました。

勉強中って急にお掃除したくなったり、
TRPGシナリオの案が浮かんだり大変ですよね。
でもでも、それももう我慢しなくていいんだよね!!
そしてセッションも我慢しなくてもいいんです!
なので検定試験の合否はとりあえず置いておいて、今を楽しみたいと思います。


最後に、
現在ちょっと変わった風邪が流行っているそうです。
かくいう私も謎の風邪をもらってしまい、声が悲惨なことになっています。
声を発する私も、聞いている周りも不快になるかすれ声なので、
皆さんはマスクをするなどして、風邪にかからないように注意です!
ボイセをしている方は特に要注意です!
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you
you日記

2017/11/21 03:49

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😶 トーキョーN◎VAってどんなゲーム?
 GMをやるに当たりまして壁になるものは色々とありますが、その中の1つは敵や罠などのPCの障害となるデータの作成と管理でしょう。同じようにPCを制作するに当たっても、特殊能力や技能や魔法と言ったデータの選択や付随するルールの把握は慣れなければ大変に感じると思います。
 ゲーム内のルールやデータが多全て表示する GMをやるに当たりまして壁になるものは色々とありますが、その中の1つは敵や罠などのPCの障害となるデータの作成と管理でしょう。同じようにPCを制作するに当たっても、特殊能力や技能や魔法と言ったデータの選択や付随するルールの把握は慣れなければ大変に感じると思います。
 ゲーム内のルールやデータが多ければキャラクターやシナリオの幅は広がるますが、逆にそのせいで思ったようなキャラが作れないと言う事態も往々にして発生します。
 レベルが足りない、クラスが違う、スキルが取れない、サプリ持ってないetc.
 そういったままならなさを上手く昇華して、魅力のあるキャラを作り上げるのが醍醐味ではありますが、たまには心に仕舞い込んだ黒歴史ノートをつまびらかにして自分の中の思春期を具現化させたキャラクターをロールプレイしたくはありませんか?
 そんな方に「トーキョーN◎VA THE AXLERATION」をオススメします。

 はい、一部の方はなぜ?と疑問に思うかもしれませんが、あのトーキョーN◎VAです。
 1993年から現在に至るまで、FEARの看板の1つであり続ける化け物TRPGです。
 子供の頃に、2ndをお年玉やお小遣いをはたいて買ったのはいい思い出。大人たちの理解は得られませんでしたが。

 現行のタイトルですし、世界設定の概要もWikipediaに記載されてるので簡単に説明しますと…

1 「災厄」と呼ばれる、地球の地軸がひっくり返った上に氷河期まで来る大災害が起こりました。

2 何故か日本はほぼ無傷だったけど、当時国外に出てた日本人ごと閉め出して本州を鎖国してしまいました。

3 一応、出島として新星市、通称トーキョーN◎VAという街を作りました。でも後に日本は軍を率いて、N◎VAに進駐しました。

4 特権階級が宇宙コロニーから世界を支配したり、ヤクザやマフィアが抗争したり、スマホ持つ感覚でサイボーグになったり、脳とコンピューターを繋いでるハッカーが遊んでたり、超能力者や魔法使いが歩いてたり、ゴルゴ並みのスナイパーとか岩を剣や素手で割る武術家がわりと居たり、四国が腐海に沈んでクリーチャーが生まれたり、北海道の方で魔界の門的なものが開いてファンタジー種族が復活したり、最低野郎とかレイヴンとかみたいな人が戦場で暴れたり、世界中のAIに自我が芽生えて凌辱系エロゲーのヒロインが人権求めて裁判したり、ボーカル系音楽制作ソフトのキャラが芸能界デビューしたり、宇宙人とか未来人とか異世界人とか名乗る人が出たりしましたけど、みんなたくましく生きてます。

 以上、一部を紹介しました。20年以上の積み重ねで、とてつもなく混沌とした世界になってます。普通だったら、世界観リセットするか別のゲーム作ってます。

 ですが、そのお陰で作れるキャラクターの幅も凄い事になってます。
 キャラクターの生き様を表す22+9種類の「スタイル」を3つ選ぶことでキャラクターを組むのですが、それにより少なくとも上記4で書いたキャラは全てPCとして作成できます。多分、現代・近未来・ファンタジーなどジャンルを問わず、ほとんどのキャラを組むことが出来ると思います。

 要するに、銃を撃つキャラと札束で殴るキャラとスクールアイドルとパパラッチとミュータントと吸血鬼が、同じステージでチームを組んだり潰しあったりできるゲームです。

 また、判定方法も独特で、ダイスを振らずに手札から出したトランプで判定する方法を取ってます。カード運にも左右されますが、完全にランダムなダイスと比べると手札で握れる分、活躍できるシーンをコントロールしやすくなってます。折角、強いキャラを作ったのに、戦闘でファンブル出して活躍の機会を逃すみたいな事が起こりにくいシステムです。
 それでもダメだという場合でも、このゲームには各スタイルごとに設定された「神業」という強力なブレイクスルー能力があります。例えば、どんなものでも一撃で倒せる神業や、お金で買えるものならば企業だろうと人間だろうと買い上げられる神業、冤罪関係なく罪状を突きつけて社会的に消す神業など凶悪なものが揃っています。

 しかし、経験点が存在して技能や特殊能力がある以上、完全に思った通りのキャラクターが作れるとは限りません。

 …はい、ここまで引っ張ってきましたが、トーキョーN◎VAをプレイした事がある人ならば大体知っているかもしれませんが、このゲームにはもう1つのルールが存在します。
 1995年の2ndで実装されてその後は通常ルールに統合される形で消え、現行シリーズAXLERATIONのサプリのクローム・メモリーズでリメイクされた「クルードルール」です。

 粗雑という意味のこのルールは、その名の通り能力値、技能、アイテム類といったほとんど全部のデータを除いてしまったという正に雑なルールです。通常ルールにあったアイテムや技能などのデータは、クルードにおいては判定する時の演出用のフレーバー程度の存在です。
 スタイルを3つ選んで、トランプのスートを被らないように1つずつ各スタイルに当てはめる。最後にスタイルに対応する神業とプロフィールを記入すればキャラの完成です。
 あとは好きなように演出しましょう。データなんて飾りです。

 ちなみに、トランプの判定も見るのは数字ではなくて、ジョーカー>エース>絵札>数字札という序列で判定します。
 …AFF、ヴィルガストと数字データの種類が減っていって、ついにデータどころか数字そのものが無くなりました。強いて言うなら、スタイルにふられた番号とか年齢に身長、体重だけです。

 このクルードルール、見るからに簡単そうで初心者向けな様ですが、実は違います。
 このルールで作ったキャラクターは、スタイルという骨組みにプレイヤーが考えた設定で肉付けしただけの存在なので、ルールやデータによる裏付けやフォローが一切ありません。
 二刀流の剣士を作ったとして、通常は武器データやアビリティを修得していてそれらを使えば二刀流を表現できますが、クルードの場合、判定の度に二刀流ロールプレイをしなければ、他の武器を使ってるキャラと見分けがつきません。
 クルードルールでプレイするには、ぶれないキャラ設定とそれを表現し続けるロールプレイが必要になります。
 逆を言えば、設定にこだわるタイプのプレイヤーやロールプレイ大好きなプレイヤーにはぴったりのシステムだと思います。
 GMの立場から見てもNPCを作るのが簡単で、なおかつ作れるキャラクターの幅が異常なほど広いので、やろうと思えばヤクザ物や法廷劇、アイドル作品や刑事ドラマにホラー系などジャンルや世界観を問わず様々なシナリオが出来ます。
 もっとも、全員のノリと勢いが大事なんですが。むしろそれがないと回りません。

 オンセでプレイするにはトランプが使える環境が必要ですが、ルールも前述で雑と書きましたが必要最低限のルールは整っています。

 大変なところもありますが、ともすれば淡々とダイスを振るだけになりがちな戦闘も、クルードならカードを出す度にアクションやリアクションや台詞のロールプレイ合戦になります。
 たまには、憚ることなく好きなキャラを全力でロールプレイするのも楽しいものだと思います。
いいね! 13
tougo
tougo日記

2017/11/20 20:03

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😶 寒い
 この所とても冷え込んで布団から抜け出すのに苦労する日々。
 寒いと温かいものが欲しくなってシチューやうどんが美味しい、コーヒーや紅茶なんかも。
 ホットな飲み物を傍らにセッションを楽しみたいと思ったり。
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肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記

2017/11/20 17:06

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😶 そんなCOCが大好きです
探偵事務所なのに変態しかいない
マトモな探偵に会えない
探偵事務所に集っているけど全員他人
あいさつ代わりの不法侵入
謎は筋肉で解決
鍵開けでクローズド終了
RTAのような熟練者PL
言いくるめはKPに使うロール
今日は出目が高いと呟くいつも出目が高い人
どうでも良いロールでの女神全て表示する探偵事務所なのに変態しかいない
マトモな探偵に会えない
探偵事務所に集っているけど全員他人
あいさつ代わりの不法侵入
謎は筋肉で解決
鍵開けでクローズド終了
RTAのような熟練者PL
言いくるめはKPに使うロール
今日は出目が高いと呟くいつも出目が高い人
どうでも良いロールでの女神の慈愛
ここぞという時は大抵ファンブル
人間のはずなのに自然災害寄りのPL
全員ロストは正直気持ちいい
正気度ロール1d100にハマる
変な製作にハマる
芸術技能なのに全然芸術じゃない
野良卓のはずなのに全然野良じゃない
APP18に対する熱い警戒心
久しぶりと交わす一週間前のセッション相手
親の声より聴いた声(PL)
神話生物がニャルでないことに戸惑う
やろうと計画しているRPは大抵出来ない
継続キャラの行く末は闇落ち
いいね! 24
鏑矢
鏑矢日記

2017/11/19 12:06

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😶 【昔話】ギア・アンティーク
昔話をば。
システムは「ギア・アンティーク」です。
https://trpgsession.com/sp/rulebook-detail.php?i=sgy607080590001

7〜8回はやったかなぁ。

スチームパンクです。とりあえず、そんな感じです。ディファレンス・エンジンより全て表示する昔話をば。
システムは「ギア・アンティーク」です。
https://trpgsession.com/sp/rulebook-detail.php?i=sgy607080590001

7〜8回はやったかなぁ。

スチームパンクです。とりあえず、そんな感じです。ディファレンス・エンジンより、ラピュタです。……多分、もうちょっとライトファンタジーよりです。
私は、それぐらいがちょうどいいと思ってます。

アート・アルケミー、大好きですw

ルールは簡単で、能力値を2つを足して、d100で、それ以下が出たら成功。難易度は、複数回判定で調整。簡単なロールは、2回振って、どちらかが成功したらよくて、難しいロールは、2回振って、両方成功しなくちゃダメ、とか。技能を持ってると、難易度が変わる。……でしたよね?

私は、わりとこのシンプルなルールが好きなんですが……。んー、何というか、能力値の数字に、顕著な差がある訳ではないので、足される事によってさらに平均化され、何のロールを振っても大して変わらない気がするというか。個人的には、そんな印象でした。能力値ごとのイベント表でもあったら、違ったのかな?

ルネサンスになって、何度か遊ぼうとしましたが、その度に、私は、伏見健二が大嫌いだという事を思い出して挫折してます。彼が好きな人がいらっしゃいましたら、ごめんなさいw
いいね! 9
鏑矢
鏑矢日記

2017/11/17 18:54

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😶 【昔話】ブルーローズ
昔話をば。
システムは「ブルーローズ」です。「ブルーローズ・ネクサス」は、個人的には期待外れで、2回くらいしかやった事がないので、今回は、無印の方でw
https://trpgsession.com/sp/rulebook-detail.php?i=4757707788

わりと好きなシステ全て表示する昔話をば。
システムは「ブルーローズ」です。「ブルーローズ・ネクサス」は、個人的には期待外れで、2回くらいしかやった事がないので、今回は、無印の方でw
https://trpgsession.com/sp/rulebook-detail.php?i=4757707788

わりと好きなシステムですけど、自分でマスターをやったのは……。あれ、1回くらいかな?
プレイヤーは、10回くらい。……そんなにやってないかな?

ブルーローズのキーワードは「秘密結社」と「オーパーツ」です。
PCは、正義の秘密結社であるブルーローズに所属しており、オーパーツを悪用しようとしている悪の秘密結社からオーパーツと世界を守ろうとしています。……まぁ、そんな感じですw
「スプリガン」をやるシステムですね。その後の、皆川亮二の作品もだいたい出来るような気がしますw

えー、基本ルールは2d6で、ゾロ目は振り足しです。大味ですが、それだけに懐がひろく、個人的には、なんでも出来て、なんでもやれようとするこのシステムにはぴったりだと思っております。
これに特殊ルールが、超常能力の数だけどかどかと乗っかって来ます。

あと、忘れちゃいけないのが、ゾディアックメンバーですね!w

ジェイソン!
アンタ、今回は、こんなところに隠れていたのね!w

さて、私がこのシステムに学んだ事は……。まぁ、これは、私がいった事じゃないんですけど、ハッタリをかますには、これぐらいやらなくちゃいけないんだ、って事でして。
ブルーローズのルールブックって、わりと分厚いんです。でも、ルールががっつり書いてあるのかというとそうじゃなくて。3分の2くらいは、ワールドガイドなんですよね。インドには、モヘンジョ・ダロやハラッパーがあって、ドラヴィダ文明がどうの、インドラの矢がこうの……。高校の世界史の教科書と古代文明とオーパーツのトンデモ本を、ブルーローズの世界観に則して丁寧にまとめた感じでして。まぁ、これが読んでて面白い訳なんですが……。じゃあ、セッションにこれだけの情報が必要かというと、決してそうじゃないし、前述のように、高校の世界史の教科書とトンデモ本をじっくり読めばいいんです。でも、そうさせなくて、ここにこれを載せるってのは、ハッタリなんだ。私たちはこういう事を、これだけの情報に浸って遊ぶんだ、っていう積極的な宣言と、その為の雰囲気作りなんだ、という訳です。

いや、勘違いが過ぎるといえば、そこまでですがw

ところで、私は、TBSテレビの「世界遺産」を見ると、わりと高い確率で「ブルーローズ」をやりたくなります。
アルゼンチンとブラジルにまたがるイグアスの滝には、古代文明の地震兵器が隠されており、ソールズベリーのストーンヘンジは、超巨大地対空レールガンなんだという気がしてきます。
さあ、日曜日の夜は、私と一緒にオーパーツをめぐる陰謀と冒険活劇の渦に飛び込もうじゃありませんか!w
(※ブルーローズ卓のメンバー募集という訳ではありませんw
いいね! 6
肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記

2017/11/17 08:38

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😶 マップ作りは楽しい
卓も立ててないのに見知らぬ方の足跡が沢山あり、もしかしてネットの海のどこかで炎上しているのではないか。俺はやってない! 何もやってないぞ、まだ! と震えていたところ、「日記書いてるからやで」とアドバイス頂き、何だぁ~と得心した次第です。
良かったなぁ。

さて、昨日はマップ作りに勤しみました。全て表示する卓も立ててないのに見知らぬ方の足跡が沢山あり、もしかしてネットの海のどこかで炎上しているのではないか。俺はやってない! 何もやってないぞ、まだ! と震えていたところ、「日記書いてるからやで」とアドバイス頂き、何だぁ~と得心した次第です。
良かったなぁ。

さて、昨日はマップ作りに勤しみました。
マップ作りは楽しいですね。ギミックの配置やヒントの配置、生活する上での導線、住む人が何を考えてこの場所を自室にして家をこんな風にしたのか。
色々と想像できて楽しいことこの上なし! 描いてみると、想像が一気に広がります。
早くこの邪悪な館に住んでいるNPCたちを動かしたいなぁ。個人的に好きなキャラクターばかりなので、兎に角早く会いたい、回したい。
週末の夜に間に合うよう、頑張るぞー。
いいね! 21
鏑矢
鏑矢日記

2017/11/16 21:41

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😶 【昔話】創聖記エルジェネシス
昔話をば。
システムは「創聖記エルジェネシス」です。

これ、記憶にないな。……キャンペーンのマスターをやったから、7〜8回は遊んでるはずなんですけどねw

テンプレートシートが、ランダムに入ってて、何か、それが面白かったような……。ルールは、シャドウランっぽかったような……。当時、流行っ全て表示する昔話をば。
システムは「創聖記エルジェネシス」です。

これ、記憶にないな。……キャンペーンのマスターをやったから、7〜8回は遊んでるはずなんですけどねw

テンプレートシートが、ランダムに入ってて、何か、それが面白かったような……。ルールは、シャドウランっぽかったような……。当時、流行ったライト・ファンタジーっぽいキャンペーンをやる為に、私もかなり頑張った記憶が……。あ、ちょっと思い出して来たw

とにかく、楽でした。
普段は、私、その異世界の空気とその世界に生きるキャラクターを感じとって欲しいから、描写とかセリフとかに、結構気をつかうマスタリングをするんですが、これのキャンペーンは、それらを全部忘れて、派手で、スケールだけは大きい舞台を用意して、出オチ感満載のフリ切ったNPCたちと、どっかんどっかんやってました。

うん、楽だったw

そして、出オチと、ネタキャラのクドさについて、じっくり学ばされる事になったキャンペーンでしたねぇw
いいね! 6
アーリング
アーリング日記

2017/11/14 23:53

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😶 SW2.0で村を守ってきた!そして増えるサプリ。
★11/13(月)SW2.0「新米冒険者と7人の暴走団」(GM:カミカゲさん)
 SW2.0単発セッションにPLとして参加してきました。元々は今月の始め、誕生日プレゼント代わりにセッション立てますがいかがでしょ」とお誘いいただいたがきっかけでして。
 しかもカミカゲさん、SW2.0は初GM! そ全て表示する★11/13(月)SW2.0「新米冒険者と7人の暴走団」(GM:カミカゲさん)
 SW2.0単発セッションにPLとして参加してきました。元々は今月の始め、誕生日プレゼント代わりにセッション立てますがいかがでしょ」とお誘いいただいたがきっかけでして。
 しかもカミカゲさん、SW2.0は初GM! そんな卓にご招待いただけるなんて光栄です(*^-^*)
 ご一緒したPLさんもナガネコさん、3838さん、Black/Sさんとこれまで何度も卓をご一緒した面々で、のびのびとプレイさせていただきました。
 村を野盗から守るため、PCもPLも知恵を振り絞り、バイクと合体したボスと戦闘!
 SW2.0こそ初GMとはいえ、そこは色々なTRPGをされてるカミカゲさん、バランスは中々スリリング!いやあ・・・・さすがとしか!
 最近、GMはともかくPLとしてはSW2.0単発セッションに参加してなかったので、初期作成PCは久々で楽しかったー!皆さんありがとうございました。
 

 そして、先日ネットで注文してたダブルクロスのサプリ「インフィニティコード」が届きました。うわはーい!
 ここ数日ダブルクロスのリプレイやらアリアンのルルブやら、FEARゲーの波が俺にきてる・・・気がするw
 ああでもデッドラインヒーローズもやりたいし、SW2.0の卓もまた立てたい! 嬉しい悩みです。てへへ。
いいね! 23
鏑矢
鏑矢日記

2017/11/14 18:21

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😶 【昔話】セイクリッド・ドラグーン
昔話をば。
システムは「セイクリッド・ドラグーン」です。

2回かな、やったの。

思い入れも、なんもないシステムですが、本棚で、背表紙が目に入ったので、書く事にしましたw

でも、もうちょっと注目されてもいいシステムでしたよね。英雄となって竜を狩るというカタルシス、魔境という独特なギ全て表示する昔話をば。
システムは「セイクリッド・ドラグーン」です。

2回かな、やったの。

思い入れも、なんもないシステムですが、本棚で、背表紙が目に入ったので、書く事にしましたw

でも、もうちょっと注目されてもいいシステムでしたよね。英雄となって竜を狩るというカタルシス、魔境という独特なギミック、そして、竜脈を用いたダイスプールと「役」によるタレント……。見るべきところは多かったと思いますよ!

……って思ってたら、力造さんはSNEを抜けて、ダイスプールとタレントルールを用いた新システム「神我狩」を作っちゃってw

神我狩は、サプリメントも順調に出てますし、好評みたいですね。
いえ、私、神我狩も2回くらいしかやってませんがw
いいね! 3
マスター
マスター日記

2017/11/14 04:25

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😶 インセイン「冬の朝」のススメ
 インセインのシナリオ集「ディオダディ荘の怪奇談義」収録の「冬の朝」と言うシナリオがあります。
 インセインの一人用シナリオで、「寒い寒い冬の朝、君は温かいお布団から抜け出す事が出来るのか!?」と言う「あるある」と思わず肯いてしまいたくなるようなテーマのシナリオです。
 遊んだことのある人、いま全て表示する インセインのシナリオ集「ディオダディ荘の怪奇談義」収録の「冬の朝」と言うシナリオがあります。
 インセインの一人用シナリオで、「寒い寒い冬の朝、君は温かいお布団から抜け出す事が出来るのか!?」と言う「あるある」と思わず肯いてしまいたくなるようなテーマのシナリオです。
 遊んだことのある人、います?

 このシナリオは凄いですよ! 超おススメ。
 特に、「インセインを遊んでみたいんだけど……」と言うシステム初心者や「TRPGを遊びたいんだけど……」なんてTRPG初心者には特に強く勧めたいです。
 以下、セールスポイント。結論だけ知りたい方は最後の行までスクロール。

・短時間で終わる!
 1人用のシナリオで「サイクル(時間制限)が2」と言う、このシステムでも極限までスリム化したシナリオです。30~40分もあれば終わります。特にTRPG初心者にはこの「短時間」と言うのが効きます。「ちょっと時間ある? やろうぜ~」ってのは最大の武器です。

 いいか、言っとくぞ。

 TRPGは優雅な遊びなんだよ!
 ゲームで4時間以上かかるゲームなんて、普通はないんだよ。それこそデジタルゲームのRPGやSLGくらい。忘れがちだけどね。
 TRPG者の1時間の感覚は狂ってる。狂ってるんだよ。

・あるあるなネタ
 見ての通り、よくあるシチュエーションのシナリオで、

「寒い冬の朝、君は布団から這い出る事が今回の目的です」

 これだけでGMと参加者のイメージの共有が出来ます。判り易いってのは武器です。その点、このシナリオは非常に「強い」。
 「そんなんでゲームになるの?」って聞かれたらシメたものです。自信満々に「当たり前だろ!」って答えましょう。

・ルールの説明いらず
 極端な話、ルールブックすら要りません。ルールを覚えたい人と遊ぶならしっかりと説明を挟みつつゲームを進行すれば良い(←これも重要です)んですが、初心者と遊ぶ時、我々が一番注意すべき点は、

「このゲームはここが面白い! と言う部分を判ってもらう」

事です。インセインの面白さは「秘密」と「狂気カード」に集約されます。

「サイコロ2個振った合計が5以上なら【秘密】を見れます」
「恐怖判定に失敗したら狂気カードを引きます」
「トリガー条件を満たしたら狂気カードはオープンされます」(←これだって1人用シナリオだから一緒に確認しながら遊べばいい)

 この3点を説明すれば少なくとも「冬の朝」のセッションは遊ぶ事が可能です。
 アビリティもアイテムも要りません。インセインの面白さはそこじゃないんで。
 まず遊んで「面白い!」と思って貰えないと、次は無いんですよ。
 戦闘なんて「GMとPCで2d6振って、高い目を出した方が相手に1d6(+顕在化した狂気カード)のダメージを与える」で済みます。

・シナリオはどうなってもクライマックスに繋がる
 この秘密が見れないから難度が上がるとか、バッドエンドとか、そんな小難しい話はありません。
 PCがどんな選択を行っても、判定に全部失敗しても、何があっても必ずクライマックスフェイズが発生して、相応の結果が出ます。
 実際に判定を全て失敗してクライマックスに突入したPCもいましたが、盛り上がりました。GM自身もビックリするくらいに。
 シナリオ自体がしっかりしています。

・ロールプレイ不要
 特にTRPG初心者は「キャラクターロールプレイ」に悩む事が多いですね。どう演じて良いかわかんない、なんて。
 その点、この「冬の朝」は安心!
 大体布団の中に入ってグズグズしてる人間が複雑な事を考えてる訳ないんです。つまり「PCの台詞」は不要。
 ここで慣れてるプレイヤーなら描写を行う事でキャラクターロールをしますけど、そこまで要求する必要もないですし。
 「君が冬の朝目覚めた時にもぞもぞとしてる光景を想像してみな」って言えるのも良いですね。

・GMの練習にも
 一人用セッションはどうしてもGMの描写が多くなりがちです。
 上手く誘導してキャラクターロールを引き出したり、「今君はどう感じてるんですかね?」と言うように心情を聞き出して引っ張っていくと言う事が必要になってきます。
 対話をし、お話を進めると言うのはやはりTRPGの楽しさの一つですね。2人しかいないんだから密に対話が出来ます。
 逆に一人に集中できるのでGMの練習シナリオとしても適しています。

 以上がこの「冬の朝」を推す理由だ!
 




 と言う訳で結論としてはインセインを遊んでみたい人、TRPGを遊んでみたい人は「冬の朝をやりたい」って俺に言って下さい。
 いつでも遊べますよ♪

 今日、14日の夜から卓募集を開始します。
 募集人数は無制限(!)
 オンセでも1時間もかからずに終わると思うんで、やりたい人から順に、日時を決めて片っ端から遊んでも良いんじゃないかなw
 良かったら一緒に遊びましょう♪
いいね! 11
tougo
tougo日記

2017/11/13 23:18

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😶 アリアンロッドこーにゅー
 ふと色々な人の日記を見て、そういえば持ってなかったなと何気なく①②を買ってきたり。
 ざっと見たところFEARさんが作ってるからか用語とかDXに近いところがあったり、でも判定は簡単そうでよかったと一安心。
 異世界転生とか出来るのはファンタジーPCが苦手な人にもいいんじゃないかなー、とか感じた夜でした。
いいね! 14
鏑矢
鏑矢日記

2017/11/13 20:17

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😶 【雑談】昔話について
最近、昔話と称して、昔遊んだシステムを垂れ流ししております。
読んでくださっている方々には、感謝感謝です。
そろそろ思い入れがあって、いっぱい遊んで、大好きなシステムについて書きたいんですが、もうね、書きたい事があり過ぎて、止まらなくて、まとまらなくて…。

…しばらく、そーでもないのが続くかも知れませんw
いいね! 10
アーリング
アーリング日記

2017/11/12 16:12

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😶 アリアンロッド2E改訂版るるぶ買ってきた!
 以前、SW2.0やデッドラインヒーローズでご一緒した、白野鼠さんGMのアリアン初心者卓募集があったので「これは入りたい!」と予定をチェック。職場から帰ってきてひと眠りしたら残り1枠だったので「わー!?」と大急ぎで参加申請ボタンをポチッとな!としました。
 幸い、ルルブ不要のスタートセットOK卓だ全て表示する 以前、SW2.0やデッドラインヒーローズでご一緒した、白野鼠さんGMのアリアン初心者卓募集があったので「これは入りたい!」と予定をチェック。職場から帰ってきてひと眠りしたら残り1枠だったので「わー!?」と大急ぎで参加申請ボタンをポチッとな!としました。
 幸い、ルルブ不要のスタートセットOK卓だったのですが、以前改訂版ルルブは②だけ持ってたので、これを機に①も買おう!と決意。
 本屋さんが閉まるギリギリになってしまいましたが買ってきたぜぇ(^^)♪
 んで、さっきマイページの所持ルルブに登録してきました。何とこれで99冊!(厳密にはのびのびTRPGみたいな【本】じゃないものもいくつか混ざってますが)。来週には注文してたサプリが1冊届く予定なので、100冊も間近でっす。うわはーい!
 ・・・・積みルルブがそのうち何割なのかは、気にしない方向で。
 
 いろんなTRPGをきっかけに「あ、あの時のPLさんだ、お久しぶり~」とか「おお、日記ではちょくちょくお見かけしましたが初めましてー」とかあるのが、ホント楽しい。システム変わるとRPも変わる人いますしね★
 皆さん、これからもよろしくお願いしまーす。
いいね! 23
アーリング
アーリング日記

2017/11/06 22:08

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😶 デッドラインヒーローズ!
★11/4(土)・11/5(日)デッドラインヒーローズRPG 「天秤は揺れる」(GM:ねこまるすけさん)
 やってきました、デッドラインヒーローズ!
 今年、夏のテーブルゲームファンフェスタで、プレイしたらすっごく楽しかったんですよね、これ。
 →全て表示する★11/4(土)・11/5(日)デッドラインヒーローズRPG 「天秤は揺れる」(GM:ねこまるすけさん)
 やってきました、デッドラインヒーローズ!
 今年、夏のテーブルゲームファンフェスタで、プレイしたらすっごく楽しかったんですよね、これ。
 →https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=aring&i=aring_150029317143 (その時の日記)
 んで、そのままの勢いでルールブックを買い、「次はオンセで・・・!」と虎視眈々と機をうかがって、早4カ月。
 ついにセッション募集に「デッドラインヒーローズ」の文字が! ええもう、飛びつきましたとも! 
 参加PLさんにフレンドさんがいたのも安心して飛び込めた理由の一つですが。 ほんと、人の縁って大事だわ・・・。
 
 すでに他のPLさんが戦闘型メインのPCを作られていたので、「じゃあそれを支えるサポートのPCにしよう。どうせなら、知性と経験で戦うオッサンがいいな」とPC作成。
 煙草ふかした渋い中年サイボーグ、デンゼル・ジョーンズ(名前はランダム生成)の誕生です。
 
 熱血王道な正義のヒーローのPC1、ワイルドシャーク。面倒見がよく、ハードに自分の正義を貫くPC2、バニーキャット。
 そんな二人とはまた違ったスタイルで、若きヒーローを支え弱者を守るPC3の自分。
 ヴィランを追う中で、それぞれの「正義」を見せていく・・・まさに「セッション」という感じで、楽しかったーーーー!!
 
 いやほんと、カッコイイんだみんな・・・GMのNPCも実に外道で邪悪なNPCで、何のためらいもなく戦える!w
 リマークによる各PCの「カッコイイシーン演出」も気持ちよかったですしね。アクションシーンの演出や過去の回想、モノローグとみんな演出違ったしw
 このシステム、好きだわあ。
 
 GMのねこまるすけさんも、すっごく丁寧な卓立て&マスタリングで、サマリーや卓の連絡などもすごく参考になりました。こういうGMになりたい・・!
 デッドラインヒーローズ、GMでもやってみたいなあ。ああ、やりたいシステムが増えていく・・・!
 みなさん、ありがとうございました!
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くっきー
くっきー日記

2017/11/06 11:54

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😶 【雑談】趣味と仕事と
「天職とは楽しい仕事ではなく、楽な仕事の事である」

この言葉をもっと早い段階で知る事が出来たら全く違う人生を歩んでいただろうな…って思います。
考えてみれば当たり前なんですよ。仕事は8時間、変則勤務なら12時間とか24時間勤務だってある訳です。そしてそれを20年、30年と続ける必要がある。体全て表示する「天職とは楽しい仕事ではなく、楽な仕事の事である」

この言葉をもっと早い段階で知る事が出来たら全く違う人生を歩んでいただろうな…って思います。
考えてみれば当たり前なんですよ。仕事は8時間、変則勤務なら12時間とか24時間勤務だってある訳です。そしてそれを20年、30年と続ける必要がある。体は一つしかなくて壊したらお終い。ゲームと違ってリセットは効かない。だからもっと大事にする必要がある。

それ故にお仕事って奴は心理的、肉体的に負担のかからない事が絶対条件で、その上でやりがいがあれば尚良い…っていうだけなのです。

…でも面白くない人生なんて嫌でしょう?だから趣味がある。

これを見ている人に、TRPGを趣味にしたいけどまだ仕事についてなくて悩んでいる人がいたらこう言いたいのです。

①残業、急な呼び出しが少ない方がいい
②21時以降を確保できる勤務がいい。朝も8時からとか時間がある方が尚良い
③土日の確保、あるいは曜日単位で休みがある仕事がいい
④やりがいは気にしない
⑤給料は一か月の生活と貯蓄、でたまにルルブを買える程度のお小遣いがあればそれでいい。沢山稼いでも休みがないなら使い道はない
⑥で、上に書いたことは一人で生活する場合なので、結婚して子供育てるならもう少し頑張らないといけない。お父さんとお母さんは偉大なのです

「深夜勤務で遊ぶ時間が無い」「体が疲れてて遊ぶ気力が無い」「出張続きでまともな休みがとれない」…今までTRPGしてきて色んな人と出会いましたけど、仕事に趣味を押しつぶされて結局離れていってしまう。

だからこそ、仕事は楽して趣味を充実させる。そういう生き方を選択肢の一つとしてみて欲しいな…と思うのでした。
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アーリング
アーリング日記

2017/11/04 11:37

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😶 誕生日から一夜明けて。
 たくさんのお誕生日お祝いコメントありがとうございました! コメント以外にもいいね!だったり行きつけの卓内でコメント下さったりで頬が緩みまくりです。にゃふう・・・(*^_^*)
 行ってきました姫路城。 十数年前に見た時は「白鷺城とかいうほど白くなくね?」とか思っててゴメンナサイ! 近くで見たらめ全て表示する たくさんのお誕生日お祝いコメントありがとうございました! コメント以外にもいいね!だったり行きつけの卓内でコメント下さったりで頬が緩みまくりです。にゃふう・・・(*^_^*)
 行ってきました姫路城。 十数年前に見た時は「白鷺城とかいうほど白くなくね?」とか思っててゴメンナサイ! 近くで見たらめっちゃ白かった!
 平成の大改修を終えてから中に入ったことなかったので、今回誕生日にかこつけて「行きたい」と言ったら家族も乗り気だったのでGO!
 息子はこーいった城もの見たことはあっても入ったことはなかったから、ちょーどいいかなー・・・と思ったら、嫁も「私も姫路城の中はいるのは初めてだわ」とのこと。そうだったのか!?
 写真パシャパシャ撮ったり、こんこんと壁を叩いて親子で「構造解析判定だー!」とかやってみたり、この城を攻め落とすならどこから攻めたらいいのかな・・・?とかのたまったり、高い所から城下を見下ろすとなんだか支配者の気分になったり。
 ---------------「ハッハッ、見ろ!人がゴ(以下略)   やるよね!?みんなやるよね?!
 
 時間がなくてチラ見しただけだけど、偶然「千姫&忍者と写真を撮ろう!」というイベント時間で「Oh,ジャバニーズ,ニンジャ…!」と息子とニヤニヤしながら見たりもして。
 いやあ、テンション上がるね、城!
 あと、城に入る前に卵かけご飯の美味しい店があると聞いていってみたけど・・・・ンまいだこれが・・・。ご飯も卵もお替り自由なので2回もお替りしちゃいました。息子も同じ回数。食べ過ぎじゃねぇ?
 
 夕方になって城を出た後は、イエローサブマリンへ。
 ボードゲームで「《禁断の砂漠》ないかな」「《キャンディチェイサー》とかあるかな」「あ!キャプテンリノの《スーパーバトル》出てる!」などと、家族みんなでかれこれ30分。理解のある家族で幸せです(染まったともいう)。
 
 https://gyazo.com/db0e1648a12ffd564977de3a0136c558 そんなわけで、パシャリ!
 
 中古コーナーにあった、ダブルクロス3rdのサプリ「リンケージマインド」をポイント使って1500円で購入!
 そして、嫁からは誕生日プレゼントということでデッドラインヒーローズの最新サプリ「学園マッドネス」をいただきましたー!
 あ、画像の上にあるのは朝食べきれなかったチーズスフレケーキ。おいちい。
 
 今夜はデッドラインヒーローズのセッションに参加させていただく予定だし、うれしいな♪うれしいな♪
 今年は誕生日が金曜にきてくれたから、今日が休みでお寝坊できるのも・・・・うれしいな(笑)。
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鏑矢
鏑矢日記

2017/11/04 10:19

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😶 【昔話】ソードワールド 
昔話をば。
システムは「ソードワールド 」です。

それこそ、高校時代に吐くほどやったシステムです。放課後、教室に残って、警備員さんに追い出されるまで、ずっとやっておりました。
エルフの魔法使い、精霊使いの剣士、ファリスの神官戦士、茶っ葉好きのグラスランナー……。思い出のキャラクターは、数知全て表示する昔話をば。
システムは「ソードワールド 」です。

それこそ、高校時代に吐くほどやったシステムです。放課後、教室に残って、警備員さんに追い出されるまで、ずっとやっておりました。
エルフの魔法使い、精霊使いの剣士、ファリスの神官戦士、茶っ葉好きのグラスランナー……。思い出のキャラクターは、数知れず。
200回以上は遊んだと思います。その反動でか、大学生になってからは、全然やらなくなっちゃいましたけどw

遊び易くて、堅実で、懐が深くて、いいシステムですよね。
散々遊んでおきながら、実は、当時は、そんなに好きではなかったんです。何というか……。実際、そこまで遊べるシステムではないですよね。フォーセリアは、それほど魅力がある背景世界という訳でもないですし。ひょっとしたら、他に遊びたいシステムがいくつかあったのに、誰も付き合ってくれなかったから、とかそんな理由だったかも知れません。
でも、今となっては、私にとって大切なシステムのひとつですw

虹の水晶宮、また、じっくりやりたいなぁw
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アーリング
アーリング日記

2017/11/03 10:26

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😶 メタガ第1話終了 そして誕生日 (*^^*)ノ
★11/2(木)メタリックガーディアン・リュヒト戦記第1話「宝剣ウィルブレイド」(GM:PONさん)
 クライマックス戦闘は第3ラウンド突入。
 われらがPT随一の火力を誇る竜騎士が、防御不可の大ダメージをボスに与えて、戦闘終了!
 時間もたっぷり残ったので、そのままエンディングも共通エンディ全て表示する★11/2(木)メタリックガーディアン・リュヒト戦記第1話「宝剣ウィルブレイド」(GM:PONさん)
 クライマックス戦闘は第3ラウンド突入。
 われらがPT随一の火力を誇る竜騎士が、防御不可の大ダメージをボスに与えて、戦闘終了!
 時間もたっぷり残ったので、そのままエンディングも共通エンディング、個別エンディングとじっくり演出していただきました~。
 ボスの命を救う選択肢も無いではなかったそうですが、リソースもなかったしここはしっかり大義に殉じていただきました。げっへっへ(ゲス顔)
 
 リザルトやアフタートークでは色々と裏話や次回への引きも聞けたし、他のPLさん達とも感想の交流ができて満足満足♪ 次回も楽しみでっす。ありがとうございましたー!

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 そして、まったく私事ながら・・・・わたくし本日誕生日を迎えました。えっへっへw
 こっそり昨日嫁さんがケーキを焼いてくれたので、朝から家族ではむはむ。そしてこれからお出かけしてきます~。十数年ぶりにお城見てくる!
 行ってきまーす!
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tougo
tougo日記

2017/10/19 23:54

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😶 VSドレイクを終えて
 先日アーリングさんがGMを務める初期作成PCとドレイクによる戦闘という御祭りセッションに参加させて貰いました。
 私のPCはナイトメアでソーサラー、アルケミストも取って味方の打点を上げながらチクチク攻撃!
 蹂躙されて終わるかなー、という心持だったのですがやってみると意外や意外、中々にスッキリとした勝利に。
 偶にはこういった趣の卓も楽しいと感じた一日でした、まる
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