eriさんがいいね!した日記/コメント page.64
eriさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 榎本京介 | |
2017/12/11 21:00 [web全体で公開] |
😶 サプリが出回り始めた DX3rdのサプリ、増刷分。どうやら今週末から入荷の模様。 amazonでは12/15になってたね。 もっとも、一番ほしい、EAはまだな模様。 ICは買ったので、あとはEA>PE>RU>HR>UG>他ステージって感じかなー。 ボーナスで全部買っちゃおうかな・・・
| アーリング | |
2017/12/10 19:13 [web全体で公開] |
😶 ああ愉悦。 ★12/9(土)SW2.0ニレイナ島キャンペーン最終話・中編(GM:俺) ミニキャンペーン最終話、第2回。今回はPC達のパワーアップイベント第2弾と、事前リクエストにあった決戦前夜シーンをやってきました! 仮面ライダーとか好きな自分としては、こう、PCってね、主人公というかヒーローなんですよ全て表示する★12/9(土)SW2.0ニレイナ島キャンペーン最終話・中編(GM:俺) ミニキャンペーン最終話、第2回。今回はPC達のパワーアップイベント第2弾と、事前リクエストにあった決戦前夜シーンをやってきました! 仮面ライダーとか好きな自分としては、こう、PCってね、主人公というかヒーローなんですよ。(断言) そのヒーローたちが自分の力を尽くしても勝てそうにない相手に立ち向かう時、これまで自分の助けた人達からの後押しで限界を超える、って展開が大好きでして。 これまでの1~3話のセッションやPCのキャラシートを何度も読み返して全員分のパワーアップイベントを用意してきました。やりきった! そして、事前リクエストにあったシーンは・・・PC同士の告白シーン!(笑) いやまあ好きとか嫌いとか言うんじゃなくって「今までありがとう」とお礼を言うシーンなんだけど、事前に聞いてたのは!w そしたら・・・あらあらまあまあ( ´艸`) なんとも甘酸っぱいシーンになりましたよ!中学生日記かよ!(古い) GMと他PC(のPLさん)達3人で「キター!」「きゃー♡」「見てるこっちが照れちゃう・・・やばい」とわっきゃわっきゃ。 いやあ・・・・楽しかった(愉悦)。 そしてその次は事前リクエスト第2弾、夢の中での両親との再会シーンなんですが・・・こちらもPLさんが直前まであたふたオロオロしてた割に、シーンが始まるととっても真っすぐで素敵なシーンでした。 仲間の前ではズシンと構えるPCが、初めて弱気になり・・・・両親に励まされて再び前を向く。主人公してるなあ・・・!ええわあ・・・!!(愉悦その2) PCもPLもさらに結束を固め・・・・次回は、決戦!おそらく年明けになると思われるので、ちょっと早い年末の挨拶もしたりして今回は終了でした。 素敵なセッションに、心癒される週末でした。仕事頑張る!
| taisai@燃え尽きた比叡山 | |
2017/12/08 02:02 [web全体で公開] |
😶 やってないTRPG タイトル通りルルブをもっていてやっていないシステムの話となります。 普段、CoCしかやっていない僕ですが実を言うと卓が立っていなかったり1度もやったことないので迷惑をかけてしまうのてまはないかと腰が引けてしまうのですが比叡山炎上も誘っている手前、KPさんに相談して初めてでも参加させてもらえればなと全て表示するタイトル通りルルブをもっていてやっていないシステムの話となります。 普段、CoCしかやっていない僕ですが実を言うと卓が立っていなかったり1度もやったことないので迷惑をかけてしまうのてまはないかと腰が引けてしまうのですが比叡山炎上も誘っている手前、KPさんに相談して初めてでも参加させてもらえればなと思うものが複数あります。 下記のシステムがやりたいのですがKP様がお許しやお声掛けがあればと思っているものです。 まず、持っているルルブです 1シノビガミ 2SW2.0 3アヴァンドナー 4ダークデイズドライブ 5ビギドル 持っていないがやりたいもの 1DARK SOULS 2ログホライズン 3艦これ 4インセイン 5マギカロギア 6ウタカゼ 7ビーカープ 8ヤンキー&ヨグソトース 9キルビジ 10パラノイア 順番に意味はありませんが、特にやりたいのはSW2.0とシノビガミですかね。知り合いがやっていたのとSW2.0ならやりたいというTRPGを1回しか触れてない友人がいるのでKPするにも1度はPLをやりたいという気持ちです。 もし、どれかやっていいよって方がいましたら声かけていただけると嬉しいです。 まあ、言われなくても入る可能性は充分にあるのですがw
| ぷにら | |
2017/12/07 23:48 [web全体で公開] |
😶 カムズ ~秋のたそがれの国~ この一週間は非常にtrpg充でした……! モノトーンミュージアムやシノビガミのGMをしたり、パスファインダーのキャンペーンが新たな局面を迎えたり、ゲームマーケットに行ったり。 色々と語りたいことは尽きませんが、ゲムマで素敵な同人TRPGに出会ったので紹介したいと思います! かりかりうめさん全て表示するこの一週間は非常にtrpg充でした……! モノトーンミュージアムやシノビガミのGMをしたり、パスファインダーのキャンペーンが新たな局面を迎えたり、ゲームマーケットに行ったり。 色々と語りたいことは尽きませんが、ゲムマで素敵な同人TRPGに出会ったので紹介したいと思います! かりかりうめさんが頒布している「カムズ ~秋のたそがれの国~」は、GM+PL2人でできるコンパクトなTRPGです。 『秋』の時代が忍び寄る世界でおとぎ話の中の存在に出会い、皆でPC達の運命を話し合いながら物語を紡いでいきます。 童話やロールプレイが好きな人は絶対はまってしまうはず!かくいう私も、世界観に惹かれて購入した口です笑 準備ができ次第体験卓を立ててみようと思うので、興味のある方は是非ご参加ください! (かりかりうめ様 カムズ特設ページ 貼っておきますね) http://www.karikariume.com/comes
| K. | |
2017/12/07 03:35 [web全体で公開] |
😶 2人でまわしてみたsw2.0 RPだけで戦闘がないのをまわしました。 自分がタビットの男の娘で・・・・・・・・・ あぁ、何か開いてはいけない扉を開いた気がする 貴族の社交パーティーの主催者の、変態貴族の裏帳簿を盗みにいきました。 色仕掛けした結果、ハゲ貴族にいろいろされる羽目に。 一応貞操は守りきり、帳簿を手に入れ全て表示するRPだけで戦闘がないのをまわしました。 自分がタビットの男の娘で・・・・・・・・・ あぁ、何か開いてはいけない扉を開いた気がする 貴族の社交パーティーの主催者の、変態貴族の裏帳簿を盗みにいきました。 色仕掛けした結果、ハゲ貴族にいろいろされる羽目に。 一応貞操は守りきり、帳簿を手に入れて脱出する合間腰がぬけたせいで 相方におんぶしてもらいながら逃げることに。 逃亡中、尻にくいこむ相方の指。 自分の好きだった兄に面影のある相方に思わずときめいてしまうタビット♂(見た目幼女) もうなんだか、自分でも何を言っているのかわからない。 とりあえず今日はもう寝ます。。。。 (途中中断になったけど、これは飲まないと次回再開できねぇなぁ・・・((((()
| くっきー | |
2017/12/06 13:23 [web全体で公開] |
😶 プレイに支障を及ぼす狂気!クトゥルフ系の新作!狂気山脈! なんとなくゲーム紹介です。今回はこちら(ババン 2017/10/21発売のボードゲーム『狂気山脈』です。 原作はクトゥルフ神話でおなじみ、ラヴクラフト氏の小説『狂気の山脈にて/狂気山脈』です。 このゲームの何をおススメしたいかというと、ミッションに失敗すると狂気カードを貰うこと全て表示するなんとなくゲーム紹介です。今回はこちら(ババン 2017/10/21発売のボードゲーム『狂気山脈』です。 原作はクトゥルフ神話でおなじみ、ラヴクラフト氏の小説『狂気の山脈にて/狂気山脈』です。 このゲームの何をおススメしたいかというと、ミッションに失敗すると狂気カードを貰うことが出来るのです。 この狂気カードに書いてある事がやっばい٩( @ω@ )و! 例を出すと、 『ゲーム中は立ったまま』『発言は全て歌いながら』『発言は5 7 5のリズムを踏む』『テーブルの周辺をうろうろし続ける』などなど… そうなのです!見学からだとプレイヤーが本物の狂気に陥っているとしか思われないペナルティが貰えるのです! なかには『何もする事が無い時は「あ~」と言い続ける』のようなプレイに支障をきたすものもあり、ボードゲームでありがちなピリピリした雰囲気で勝ちを目指すなんて発生しません!とても滑稽なパーティゲームになる事請け合いです! ・・・遊ぶときは家族に見つからないようにしましょう。頭おかしくなったのかと疑われてしまいます。
| アーリング | |
2017/12/05 23:22 [web全体で公開] |
😶 年齢が近いと話題も近い ★12/4(月)メタリックガーディアン・リュヒト戦記第2話「宝具を継ぐ者達」(GM:PONさん) 1カ月ぶりのメタリックガーディアン。レベルアップも済ませてぱわーあっぷ! 防御面や回復も考えて、さあどうなるかなー・・・・って言ってもまだ初回で戦闘は(ヾノ・∀・`)ナイナイ 全て表示する★12/4(月)メタリックガーディアン・リュヒト戦記第2話「宝具を継ぐ者達」(GM:PONさん) 1カ月ぶりのメタリックガーディアン。レベルアップも済ませてぱわーあっぷ! 防御面や回復も考えて、さあどうなるかなー・・・・って言ってもまだ初回で戦闘は(ヾノ・∀・`)ナイナイ 今回は各PC個別導入、ってことでしたが、PC1である俺の導入は何と戦闘の後!w 次回に持ち越しとなりました。うおお・・・気を持たせやがるぜ・・・!いやRP見てて楽しかったからいいけどもw ところでこの卓、PLの年代が近いためかそれぞれちょっと古ーいネタを振っても「懐かしいなw」と返事が返ってきたりします。 今回卓内で交わされたネタ、ざっと軽く読み返しただけでも ・戦闘メカザブングル ・ジャイアントロボ~地球が静止する日 ・ゴールデンアックス(SEGA) ・忍空 ・スクライド ・キャット忍者てやんでい ・桃太郎伝説 ・ビッグオ― ・カウボーイビバップ 等々……w 少なくともここらのネタで盛り上がれるのは固定卓の強みよね。なはは。 次回はちょーっと先になりそうだけど、戦闘からのスタートなのでキバっていくぜ!
| 肉祭ポメタロス | |
2017/12/04 10:26 [web全体で公開] |
😶 人間は監禁するに限る 先日、シナリオづくりでこんなお話をしました。 「難易度が高いと、シティでは逃げおおせてしまうぶん、なかなか解決まで身が入らない。解決しないと全員死にます、とかだと頑張れる」 なるほどなぁと思いました。クローズドが比較的作りやすく、ベストエンドに行きやすいのはそういう理由があるのだなぁ。 と全て表示する先日、シナリオづくりでこんなお話をしました。 「難易度が高いと、シティでは逃げおおせてしまうぶん、なかなか解決まで身が入らない。解決しないと全員死にます、とかだと頑張れる」 なるほどなぁと思いました。クローズドが比較的作りやすく、ベストエンドに行きやすいのはそういう理由があるのだなぁ。 ということで、タイトルです。 監禁やら軟禁やらは、お部屋の中に限らなくて、「これを解決しないと死ぬ」「これを解決しないと大切な人が死ぬ」「これを解決しないととにかく大変!」のような精神的拘束も含みます。 思えば、自分が今までプレイしてきて面白かったのは確かに「自分が呪われる」とか「自分や大切な人がヤバイ」といった話が多かったように思います。 もしくは気軽に探索してたら気付いたら大分詰んでたというパターン。 なるほどぉ! と思いました。自分に足りないことは「シナリオ作る側として探索者をロストさせてやれ」という気概だったのだぁ! ということで次回作る時は全員ロストを前提にしたシナリオづくりを頑張りたいなぁと思った次第です。 アイディアはあるので、あとはギミック。出来れば探偵モノが良いので、頑張って金田一とはいかずともトリックを作りたい……出来るのか? ゆっくりのんびり悪いことを考えたいと思います。
| アーリング | |
2017/12/02 21:53 [web全体で公開] |
😶 アナログゲーム遊んだぜぃ 今週頭、ネットで注文してた牧場を作って楽しむゲーム「アグリコラ」が届いた! 「放課後さいころ倶楽部」ってマンガ読んでやりたくなったのよ・・・親子でプレイできるように2人用のちっこいやつ! さっそく昨日、息子とプレイしてみた。 ――――敗 北 。 味を占めた息子が、「今夜も全て表示する 今週頭、ネットで注文してた牧場を作って楽しむゲーム「アグリコラ」が届いた! 「放課後さいころ倶楽部」ってマンガ読んでやりたくなったのよ・・・親子でプレイできるように2人用のちっこいやつ! さっそく昨日、息子とプレイしてみた。 ――――敗 北 。 味を占めた息子が、「今夜もやろー」と持ってきたのでルール見なおしてみると、あっあっ、ルールミスってる部分あった! てなわけで、今度こそ負けないぞ。大人の本気を見せてやる!! ――――辛 勝 。 やったああああ! 30対29.5! いいもん勝ちは勝ちだもん負けた奴が何を言っても聞こえないさへへーん!(←大人) あと、マクドナルドのハッピーセット、親子3人でアナログゲーム6種コンプしました。意外と人生ゲームやモノポリーとかのマクドナルドバージョン、短時間用になってて面白いよこれ!? 一番盛り上がったのは フィンガーツイスター(指だけでやるツイスター)。 指が…指がつる…!! あ、メタガのサプリもついでに1冊購入。本棚の奥探ってたらさらにガープスのサプリも出てきてびっくりした!
| アーリング | |
2017/11/30 22:54 [web全体で公開] |
😶 2週間ぶりの卓日記・その2 ★11/28(火)シノビガミ「枯れよ我が涙、と機忍は言った 」(GM:ゆこりんさん) 8月末から、月1回ペースで遊んできたこの卓も最終回。クライマックス戦闘の真っただ中からのスタートです。 えーとですね、その・・・・結論から言うと、負けました! ええ自分から敗北認めての降参です。シクシク・・全て表示する★11/28(火)シノビガミ「枯れよ我が涙、と機忍は言った 」(GM:ゆこりんさん) 8月末から、月1回ペースで遊んできたこの卓も最終回。クライマックス戦闘の真っただ中からのスタートです。 えーとですね、その・・・・結論から言うと、負けました! ええ自分から敗北認めての降参です。シクシク・・・。 ネタばれ伏せて書ける範囲で言うと・・・自分のPCが戦う目的が無くなっちゃったんですよね。 そして、自分のPCは、「カッコつけられる回想シーン」「奥義:極神細胞・急速硬化(効果は【不死身】)」「忍具:神通丸(回復アイテム)」をまっっっっっっったく使う機会なく敗北宣言。 しかも周りがガツガツ傷を負ってダメージくらってる中、ただ一人傷を負っても6ゾロスペシャルで回復しまくり、全くの無傷!! この状態での「敗北」は、だいぶ、かなり、うーん・・・悔しいぃよぅぅ・・・・・!! やっぱり支援要素か火力アップを入れておけばよかったよ、うう・・・。もやもやするーーー! 救いだったのはご一緒したPLさん達がみんなカッコよくて、ご一緒して楽しかったこと。シリアス要素にギャグな要素入れても嫌がらず受け止めてくれたし、特に悪友とのキレッキレなやりとりなんか「おっもしれえ、そう来たか・・・!」とモニターの前で口笛吹くことも何度か。こういうドラマシーンがあると「ああTRPGしてるなあ・・・」って嬉しくなりますね。 足掛け3カ月、計4回のセッションを企画・運営してくださったGMさん、そして目いっぱい遊んでくれたPLのみなさん、ありがとうございましたー! あと先日、SW2.0総合コミュニティが遂に登録者数150名を突破しました!(どんどんぱふぱふ~♪) 嬉しいなあ。皆さん、ありがとうございます!
| アーリング | |
2017/11/30 02:20 [web全体で公開] |
😶 2週間ぶりの卓日記 ★11/25(土)SW2.0ニレイナ島キャンペーン最終話前編(GM:俺) ついにやってきたミニキャンペーン最終話、今回はその前編。最終話ということで悔いのないよう、事前にPLさんにそれぞれこっそりとアンケートを取った上でシナリオを組んでみました。 そしていきなりGMから告げられるパーティー解全て表示する★11/25(土)SW2.0ニレイナ島キャンペーン最終話前編(GM:俺) ついにやってきたミニキャンペーン最終話、今回はその前編。最終話ということで悔いのないよう、事前にPLさんにそれぞれこっそりとアンケートを取った上でシナリオを組んでみました。 そしていきなりGMから告げられるパーティー解散の危機!そしてそこから再びパーティ結成! ・・・のはずが、これまでの3話で築き上げてきたPC達の絆は強く、危機を危機とも思っちゃいねえ・・・。引き離されても再会を信じて疑ってない・・・!! 自信満々に「俺達はベストパーティだからよ」と言い放つイケメン、「仲間だし、家族と思ってる」と珍しくシリアスに語るトリックスター、引き離された仲間に「決めるのは自分自身」と言いつつも「手伝いに労力は惜しまない」とどこまでもつき合うつもりの姉御。 そして、自分の信じるもののために、せっかく得た名誉を捨てて、戦いに身を投じる今回の主役PC。 正直に言って、GMしながらゾクゾクするほど楽しかった! みんな素敵すぎ! カッコイイ! 個別導入のやりとりも、PLさんがみんなGMの意図を組んで、予想してたよりも数段素敵に投げ返してくれた・・・そうだよそういうのがやりたかったの!ありがとう!みたいな!w 超楽しかった――!PLの皆さん、ありがとうございました。 次回への伏線を張りつつ、セッションの日を指折り数えて待つ・・・これもまた楽し! ★11/15(水)・20(月)・26(日)アリアンロッド2E 「グランフェルデン・フェスティバル」(GM:白野鼠さん) アリアンロッド2Eの初期作成卓だーー!? しかも無料のスタートセットのみで参加OK!? サプリなくていいの!? 公式リプレイを散々読みまくった割に、プレイ経験は3年前に一度きり・・・・これは入りたい! しかもGMと確定済みPLに、以前デッドラインヒーローズ卓でご一緒した方々がおられたので、喜び勇んで参加申請ボタンを押しました。わーい♪ 結局ルールブックも購入したのですがw だって改訂版の②だけ持ってて①を持ってなかったんだもん! 自分がやらせてもらったのはアコライト/バード。 回復&防御支援に、歌で攻撃の支援もできる、でも攻撃能力は皆無のPCでした。 「~~っス」と軽いノリ&スカした感じでプレイしてみたのですが、のじゃロリなギルドマスター(いわゆるパーティのリーダー)に、おどおどしつつも戦闘になるとバーサークして吠えまくる小動物系女子、そして落ち着いたサムライシーフといった仲間たちとの掛け合いが楽しくて楽しくて。 最終日に知ったのですが、これ公式のチュートリアル的なサンプルシナリオなんですな。それをGMの白野鼠さんが色々手を加えてアレンジしたと・・・。なるほど、もともとニンジンを5本も6本も食べるシナリオじゃなかったんだ!w とはいえ、激しい戦闘に「ううむここまでMP使うとは思わなかった」「GMの出目が殺意高い!(実際出目高かった。ダメージダイスを3d6振って3つとも出目6とかもあった)」「ぬるぬるーーーwww!?」とか抱腹絶倒、阿鼻叫喚。 なにより、丁寧なマスタリングだけでなく、データ的なところから、GMからのお願い、世界観の説明まであらかじめメモを用意されていたGMの準備の心遣いには恐れ入った・・・!ありがとうございます(平伏)。他の方のプレイやマスタリング見るとホント勉強になるなあ・・・・ って、卓後のアフタートークで聞いたら、アリアンのGMは初めてだとぅ!?というか見学だけでプレイ自体初めて!?マジで!?すっごいなあ・・・・。 PLさん方ともお互いに「ありがとう!」「楽しかった!」がスッと出てくる素敵な卓でした。GMさん、PLの皆さん、ありがとうございましたー! 来月のサプリ買うぞー!
| 肉祭ポメタロス | |
2017/11/29 07:10 [web全体で公開] |
😶 御縁 4月からオンセンに登録して気づけば、お友達登録が40人となっていました。 つまり、オンセンに登録してから少なくとも40人もの方とセッション或いはチャットなどでお世話なっている、ということ。 ヒョエエエ。 人生これまで一度たりともクラス全員と話したことが無ければクラス全員の名前を覚えた試全て表示する4月からオンセンに登録して気づけば、お友達登録が40人となっていました。 つまり、オンセンに登録してから少なくとも40人もの方とセッション或いはチャットなどでお世話なっている、ということ。 ヒョエエエ。 人生これまで一度たりともクラス全員と話したことが無ければクラス全員の名前を覚えた試しもない、 後輩の名前を覚えるのにも半年かかるし三分後には忘れてきた、 同窓会に呼ばれたことも無いし、成人式もバックレた、 リアルの友達だって現在2名しかいないし、4月には恐らく友達がまたゼロになるであろう自分が、 いつの間にかそんな大人数とセッションしたりチャットしたりしてたという事実。 だって自分の好きな言葉、一期一会ですからね。 良い言葉ですけど自分の場合はコミュ障を誤魔化す魔法のコトバです、一期一会。 こんなに連絡ツールの発達した時代に深い関係になれなくて凡そ一期一会にならざるえないから噛み締めてるだけですからね、一期一会を。 驚愕だよ〜。布団の中にコモドドラゴン見つけるくらいビックリだよ〜。 これは現実なのか。もしかしてこの40人はイマジナリーフレンドなんじゃないか、オンセンというサイトそのものがTRPGをやりたくてやりたくて自分が作り出した妄想なのではないか、と、にわかに思うくらい、個人的には不思議な現象です。 皆さんもしかして天使ですね? いやぁ、生きてみるものです。 色んな人に会った。師匠と心で思えた人、新しい世界を見せてくれた人、片思いかと思ったら両思いと言ってくれた人。有難いなぁ。……ありがとうございます。 TRPGは、すごいよ。
| まりひろ | |
2017/11/28 03:56 [web全体で公開] |
😶 FIASCO購入 あまたのセッション感想を置き去りにして購入報告をいたします!! 私この度、FIASCOとアリアンのルールブックを購入いたしました!! わーいぱちぱち! 迷ったんですよ、クトゥルフのカルトナウを買うか、2015を買うかと。 しかしFIASCOしてえなと。 思って買ってしまった! サイスケ様全て表示するあまたのセッション感想を置き去りにして購入報告をいたします!! 私この度、FIASCOとアリアンのルールブックを購入いたしました!! わーいぱちぱち! 迷ったんですよ、クトゥルフのカルトナウを買うか、2015を買うかと。 しかしFIASCOしてえなと。 思って買ってしまった! サイスケ様のおかげやなァ。セッションの感想は今度書きますw さて、オンセンで回せるように考えとこ。 ちょっととふはフラッシュ関連のトラブルが怖くて使えませんわ。 アリアンはそういうファンタジー物の正統派TRPGをやったことがなかったので楽しみです(*’▽’) いやあTRPG生活だなァ ps.なんか秋のゲームフェアだがなんだかでダイスを一個先に選んでオマケで貰いました。 イエサブありがとう!
| リアーノ | |
2017/11/27 00:32 [web全体で公開] |
😶 ゴブリン強かった。 グランフェルデン・フェスティバル終わりました!お疲れ様でした! 今回シーフ/サムライでした。複数の敵に毒を振りまきました! いろいろ印象に残った物がありますがゴブリンが強かったことが僕の中では一番印象に残ってますね。 とりあえず突っ込んだらボコボコにされました(笑)範囲攻撃しようと思ったんです全て表示するグランフェルデン・フェスティバル終わりました!お疲れ様でした! 今回シーフ/サムライでした。複数の敵に毒を振りまきました! いろいろ印象に残った物がありますがゴブリンが強かったことが僕の中では一番印象に残ってますね。 とりあえず突っ込んだらボコボコにされました(笑)範囲攻撃しようと思ったんですが外れました。 ここはフェイトとかを使ってなんとか突破しました! それからは待機するなど方針を変えたのでだいたい大丈夫でした。 今までやりたかったアリアンロッド2eをやれて本当に楽しかったです! 一緒にセッションやった皆さんありがとうございました!
| リアーノ | |
2017/11/25 04:59 [web全体で公開] |
😶 いろいろ学べてよかった。 大やらかし卓終わりました!皆さんお疲れ様でした! 今回いろいろ判定など学べ、楽しいセッションでした! 戦闘はスリープが強かったですね。一体ずつ毎ターン倒したので楽に倒すことができました。 マギテックシューターセージでやったのですが、この技能?面白かったです。 今後もソード・ワールド2.0やってみたいですね!
| 坂本 | |
2017/11/24 21:04 [web全体で公開] |
😶 まさか鶏があそこまで強いとは… どうも、とあるセッションで鶏が固すぎて、倒すことができなかった私です。 いえ、某有名ゲームゼ○ダじゃありませんよ。私がGMをしていたアリアンロッド2Eです。 「ネタPCでもいいよ~」と、参加の備考に書いていたらやってきたPCがまさかの鶏 (本人?本鳥?曰く\アーシアンが人型だといつから錯覚全て表示するどうも、とあるセッションで鶏が固すぎて、倒すことができなかった私です。 いえ、某有名ゲームゼ○ダじゃありませんよ。私がGMをしていたアリアンロッド2Eです。 「ネタPCでもいいよ~」と、参加の備考に書いていたらやってきたPCがまさかの鶏 (本人?本鳥?曰く\アーシアンが人型だといつから錯覚していた/とのことでした。㊟アーシアンは異世界人です) RPもPCの考え方も設定も結構面白く、私は結構好きでした。 他の方も、そのRPや設定に色々乗っかり、そのセッションは非常ににぎやかな物となりました。 私は、こういうネタ的なPCは結構いいと思うんです。人によっては迷惑に思うかもしれませんがね。 ただ、こういったネタPCが一人いると、そのPCを話題に話や行動が盛り上がって皆さん自然に、そして楽しくワイワイとそのセッションを楽しむことができると思うんですよ。(一人以上だと大変なことになります、GMの胃に穴が空きます) けれど、そういったPCがいるとシリアスな場面には持って行きにくいかもしれませんがね。 (ちなみに鶏さん、そのセッションでは倒せなかっただけで結構HP削ったんですけど…その後に、強化され戦闘を行なうと、防御点が71点と泣きたくなるように高くなっており、そのセッションでの累計ダメージはたったの1でした…) あとは、アリアンロッドって楽しいですよ(唐突な布教) 自分のPCをどうしようか?どんな構成に使用か?というふうに頭を使いながら使いながら作成し、強敵と仲間と共に立ち向かう! 他にも似たようなシステムはありますが、アリアンはかなり数字が楽しいことになるので面白いですよ! もう少ししたら布教用の卓を立てようかな?
| れい | |
2017/11/24 14:09 [web全体で公開] |
😶 【DX3】むぅんれすないと【きゃんぺぇん】 えっと日程とかはまったく決まってないのですが 公式キャンペーンシナリオ集「Moonless Night」をやるって言ったら 参加してみたいと言う物好きな方はいらっしゃいますか? 需要のないところに供給するのはさすがに微妙なので レギュは考え中です
| 鏑矢 | |
2017/11/22 23:04 [web全体で公開] |
😶 【昔話】ワープス 昔話をば。 システムは「ワープス」です。 https://trpgsession.com/sp/rulebook-detail.php?i=sgy607007622001 ガープスでは、ありません。 ワープスです。 ガープスの100倍好きです。 でも、遊んだのは10回くらいか全て表示する昔話をば。 システムは「ワープス」です。 https://trpgsession.com/sp/rulebook-detail.php?i=sgy607007622001 ガープスでは、ありません。 ワープスです。 ガープスの100倍好きです。 でも、遊んだのは10回くらいかな。 私、ワープス・ファンタジーってやった事ないんですよね。ベーマガのリプレイで、怖くなっちゃってね。ファンタジーじゃないと、そんなに長くは遊べないですよね。懐が深い訳でも、奥深い訳でもないですし。結局、昔のシステムですしね。 でも。 今でも色褪せないステキなルールが3つあります! ひとーつ! ヒーローポイント! ワープスといえば、ヒーローポイント! N◎VAの神業も、メガテンの命運も、ブルーローズのゾディアックメンバー も、シノビガミの必殺技も、ワープスのヒーローポイントがなければ存在しなかったといっても過言ではあるまい!(異論は認めますw ゲーム仕掛けの物語りにおいて、必須の、劇的な展開、奇跡的な行い、御都合主義的などんでん返し……。これらを可能にするのがヒーローポイントです。 こういった類のないSNEのシステムを、私は何度呪った事か……。 ふたーつ! 反応チェック! これはね、ホントにホントに好きなルールなんです。 基本的には、カリオストロとか逆襲のシャアとかのキャラクター性を、セッションに積極的に反映させるものなんでしょうけど、それ以上に、セッションを通して、キャラクターたちの個性をより際立たせていくんですよね。 私は、セッション前からキャラクターたちが持ってる設定という形でのキャラクター性ってそんなに重要だとは思ってないんです。個性は、セッションの中でこそ発見されるべきだと考えております! みーっつ! 抑制力と決断力! 簡単にいうと、抑制力はプレイヤーが言った無責任な行動を、キャラクターがやらないように耐える能力値です。 「今、あなたは崖の上にいます」 「下を覗き込んでみるよ」 「波がざばーんざばーんって激しく寄せて返しているよ。見ているだけで足が震えて来そうです」 「飛び込んじゃったりして」 「では、判定をどうぞ」 「え、冗談ですよ!」 「抑制力の判定だよ! 失敗したら、飛び込みます!」 「ぎゃーーー!」 決断力は、前述の反応チェックなんかを参考に、キャラクターが動いちゃう、動かないかどうかの判定をする能力値です。 「あなたたちが、タイヤのパンクを直していると、車が2台猛スピードで駆け抜けて行きます」 「え?」 「な、何だ?」 「追いかけている車には、黒服の男たちが数人乗っており、追いかけられている車を運転しているのは、花嫁姿の女の子です」 「厄介事には関わりたくないなぁ」 「女の子は可愛いですか?」 「とても可愛いですね。ところで、あなたのキャラクターは女好きでしたっけ?」 「女好きです」 「では、決断力の判定を」 「あー、やっぱりダメだ。次元、乗れ!」 「どっちにつく?」 「女〜♪」 こんなメタな能力値があるのは、ワープスだけです!w あー、もう、好きなシステムは、アレも言いたい、コレも言いたいで、全然まとまんないなー!(>_<)
2017/12/13 23:06
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