eriさんがいいね!した日記/コメント

eriさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ぴくるす
ぴくるす日記

2023/11/21 08:59

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🤔 シナリオベースのココフォリア部屋素材はなぜ受けなかったのか?
今回、シナリオに合わせたココフォリアの部屋素材の配布をやってみたが、思った以上に全く反響がなくて大いにビビっているww
自分はいまだにあるとありがたいし使いたいし、何ならほかのシナリオでも欲しいぐらいなんだけども、どうやら自分の認識が少数派っぽい感じがする。
ある程度仮説はあるけれども、反響がな全て表示する今回、シナリオに合わせたココフォリアの部屋素材の配布をやってみたが、思った以上に全く反響がなくて大いにビビっているww
自分はいまだにあるとありがたいし使いたいし、何ならほかのシナリオでも欲しいぐらいなんだけども、どうやら自分の認識が少数派っぽい感じがする。
ある程度仮説はあるけれども、反響がなかった理由について、自分で想像できる範囲には答えがないかもしれないので、「こういった理由で使わない人が多いのではないか?」という仮説がある人は教えてもらえると助かります……w🥺

ちなみにそれに関する日記はこちらです……!
https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=challengemmd&i=challengemmd_170012759660
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ぴくるす
ぴくるす日記

2023/11/16 18:39

[web全体で公開]
😊 CoCシナリオ『やさしい世界と呼吸法』の部屋素材まとめ的なものを出しました
CoCシナリオ『やさしい世界と呼吸法』のココフォリア部屋素材まとめ的なものを公開しました!
割とリアルよりの画像を使った部屋を作りたい場合に使えるかな? という感じのやつです。
さっとココフォリアの部屋を準備できて、シナリオとこの素材があれば、割とすぐセッションできるぐらいの状態まで仕上げられる全て表示するCoCシナリオ『やさしい世界と呼吸法』のココフォリア部屋素材まとめ的なものを公開しました!
割とリアルよりの画像を使った部屋を作りたい場合に使えるかな? という感じのやつです。
さっとココフォリアの部屋を準備できて、シナリオとこの素材があれば、割とすぐセッションできるぐらいの状態まで仕上げられるのを意識してまとめてあるので、次回すシナリオ検討中の人とかももしよければどうぞー。

シナリオ
https://booth.pm/ja/items/3086837
素材まとめ
https://trpg-room-materi.booth.pm/items/5249884

中身が分かりやすいと思うので一応boothの紹介分も以下に貼りますー。
-----
COC「やさしい世界と呼吸法」(https://booth.pm/ja/items/3086837)の素材です。

ココフォリアで使える素材です。
・ココフォリアの前景画像
・どのシーンでどのBGMを使ったかのURLリスト(もしそのBGMを使う場合は、URLのページにアクセスしてご自身でダウンロードいただく必要があります)
・その他細かい備考メモ

●本素材は「やさしい世界と呼吸法」のネタバレを含みます。
●前景画像については、基本的に「やさしい世界と呼吸法」のセッションで使うことを想定しています。ほかの用途で使いたい場合は連絡をください。
●本素材の二次配布は不可となります。
●著作権は讓渡しません。
●不適切な使用をなされていると判断した場合公開を停止します。
●画像素材は商用利用可能な画像生成AIで作成されています。
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つぎの
つぎの日記

2023/11/12 10:29

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😆 【ケダモノオペラ】遂に『花嫁』お迎えッッッ!!!
昨日、ようやっと…!!!!
ケダモノオペラ・サプリメント『花嫁』をお迎えできましたッッッ

い…い…いやったぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!
度重なるトラブルに遭いながらも、、、
ありがとう配達屋さん…ありがとう密林…

ザックリ通し読みしたのですが…
いやぁ、最&高ッッッ!!!!!!
毎全て表示する昨日、ようやっと…!!!!
ケダモノオペラ・サプリメント『花嫁』をお迎えできましたッッッ

い…い…いやったぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!
度重なるトラブルに遭いながらも、、、
ありがとう配達屋さん…ありがとう密林…

ザックリ通し読みしたのですが…
いやぁ、最&高ッッッ!!!!!!
毎秒『スキ』の呻めきが漏れ出すッ!!!(瀕死のオタク)

追加種、アイテム、ニエ…こんなん全ページ愛おしいじゃん、、、、

えっえっシナリオ4つもあるの…???すこ、、、、
しかも全部いい匂いかしない
こんなんぜってぇ面白いですやん…!!

公式HPに、サプリメント対応のセッション素材も漏れなく追加してくれるし、、、
て、手厚すぎぃぃぃ!!!!

公式様、あなたが神???
いや、神だなッッッ!!!(自明の理)

基本ルルブの時から、"クリエイション"で二次創作を推奨してくれてたし…!
(しかもその創作物がリソース化できる)

ありがとう神(公式)ッッッ!!!!
私、いっぱい遊びます…!!!!!!
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びこーず
びこーず日記

2023/11/07 13:07

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😶 【DX3rd雑記】行ってみたいな他所の国
はい、まいど。
DX3rd挑戦するするサギを繰り返している、びこーずでございます。

初めて挑戦しようと思うシステムって緊張しますよね。

そこで疑問なのですが、
DX3rdの募集における【推奨サプリ】【使用可能サプリ】ってどの程度重要なんでしょうか?
私は基本1,2しか所持していない全て表示するはい、まいど。
DX3rd挑戦するするサギを繰り返している、びこーずでございます。

初めて挑戦しようと思うシステムって緊張しますよね。

そこで疑問なのですが、
DX3rdの募集における【推奨サプリ】【使用可能サプリ】ってどの程度重要なんでしょうか?
私は基本1,2しか所持していないのです。
やはり「上級」とか「エフェクトアーカイブ」は読んでいたほうがいいのかな。

例えば「パーティ全員が所持していないとサプリが使えない」のであれば、
私が持っていないばっかりに……というのはションボリしてしまいますし。

ただ基本1,2ですら私の頭には過積載でして、フットーしそうでございます。
サプリをいっぱい読む方々は本当にすごいです。

以上
時々お見掛けする【初心者歓迎】セッション募集に目を輝かせるも
タイミングと気力が噛み合わないびこーずでございました。
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ぴくるす
ぴくるす日記

2023/11/06 20:45

[web全体で公開]
😶 ココフォリアの背景画像とかを発信するTwitterアカウントを作りました
TRPG等で使える、ココフォリアの背景画像とかを発信するTwitterアカウントを作りました。
DALL・E3とかでの生成での副産物ですがw
リアル系が多いかもです、見つからない背景素材などがあれば時折覗いてみてください🙇
https://twitter.com/Trpg777917Trpgツイートを表示するTRPG等で使える、ココフォリアの背景画像とかを発信するTwitterアカウントを作りました。
DALL・E3とかでの生成での副産物ですがw
リアル系が多いかもです、見つからない背景素材などがあれば時折覗いてみてください🙇
https://twitter.com/Trpg777917Trpg
いいね! 28
アーリング
アーリング日記

2023/11/05 19:42

[web全体で公開]
😆 誕生日とSW感謝祭とグルメ卓と。
 11月3日は我が誕生日! 富士見公式TRPGonlineによると「TRPGの日」でもあるそうで。
 そして大阪ではこの日、「ソードワールド感謝祭」なるコンベンションが開催されてましたので、行ってきましたー!
 SW2.5で新種族スプリガンを初めて使ってPLしてきました!名前はバース・デイ。年齢全て表示する 11月3日は我が誕生日! 富士見公式TRPGonlineによると「TRPGの日」でもあるそうで。
 そして大阪ではこの日、「ソードワールド感謝祭」なるコンベンションが開催されてましたので、行ってきましたー!
 SW2.5で新種族スプリガンを初めて使ってPLしてきました!名前はバース・デイ。年齢113歳!
 詳しくはこっちに書いたので、興味があれば見ていただくとして。
 
 
 
 オフセならではのセッションの準備や、PLさんへのアピールの仕方とか、なるほどなあって思いました。
 「一般技能を使っての冒険がしたい方はこちら!」とか「まず地図に住んでるところを書き入れちゃってください」とかオンセではなかなか聞かないですもん。
 色んな卓が同時に募集されてる場所ならではだなあと。ホワイトボードにどんどん情報書き入れてみんなで共有するのも、すっごく分かりやすかったし。
 何より、楽しかったーーー!GMさん、PLの皆さん、そしてスタッフの方々ありがとうございましたーー!
 
★10/28(土)・11/4(土)SW2.5「冒険者のグルメ」(GM:俺)
 そしてこっちは俺がGMの卓。今年の夏に「SW2.5のルールブックを3冊セットで買うと、色々特典ついてくるよ」というセールを公式がやってて、それについていたシナリオです。
 公式シナリオということもあってなかなかの歯ごたえがありそうだし、そもそもオフセ用な感じだったのでオンセにするとどうなるかな・・・?とテストプレイ風味で募集させていただきました。
 
 前半は順調だったものの、終盤はやはり厳しい!ダイス目があらぶったこともあったけど、これは・・・!ww
 調整を入れて、無事に依頼ミッションは成功!セッション後はPLさん達からの感想もいただいて、改善点も見えてきました。
 また募集してみたいなー。良ければ遊んでやってください。PLの皆さん、お付き合いありがとうございました!面白かったでっす♪
 
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ジンヤ
ジンヤ日記

2023/11/02 07:28

[web全体で公開]
😊 ケダモノオペラ「花嫁」を迎えしました!
密林さん、黒猫配達員さん、ありがとう〜!
昨日、無事にケダモノオペラサプリメント「花嫁」が届きました。

ええ、帰宅後1時間のサイレント置き配でしたが問題ないのです。

だいたいの部分を読んで、とても丁寧にケダモノオペラの世界を拡げているなと感じました。

ケダモノオペラのマスターをし全て表示する密林さん、黒猫配達員さん、ありがとう〜!
昨日、無事にケダモノオペラサプリメント「花嫁」が届きました。

ええ、帰宅後1時間のサイレント置き配でしたが問題ないのです。

だいたいの部分を読んで、とても丁寧にケダモノオペラの世界を拡げているなと感じました。

ケダモノオペラのマスターをしてみたい人、シナリオを書いてみたい人には必携というくらい便利ですよ!

「花嫁」発売を記念したセッションをやりたくなりました!
おそらく火曜日夜の定期テキストセッション、近々に立てたいと思います。


ケダモノオペラのコミュニティを作成してみました。緩いとこなのでお気軽に覗いてみてください。
https://trpgsession.com/sp/community-detail.php?i=commu169707204297
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ジンヤ
ジンヤ日記

2023/10/31 17:58

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😭 「花嫁」がいない!
早めに切り上げて帰宅し、意気揚々と行きつけのTRPGが置いてある書店へ向かうもケダモノオペラサプリメント「花嫁」がない!!

信じられずに隣のゲーム棚まで見ても、三度見してもない!!
何故だ!◯洋堂さん!
専門コーナーがあった店が閉店して、規模縮小ながらなんとか色々と置いてくれた店舗を信じて全て表示する早めに切り上げて帰宅し、意気揚々と行きつけのTRPGが置いてある書店へ向かうもケダモノオペラサプリメント「花嫁」がない!!

信じられずに隣のゲーム棚まで見ても、三度見してもない!!
何故だ!◯洋堂さん!
専門コーナーがあった店が閉店して、規模縮小ながらなんとか色々と置いてくれた店舗を信じていたのに!
ニンジャスレイヤーコアルールブックは5冊も置いてあるのに何故!

壁にあるTRPG関連書籍発売情報(手書きのメモ)に目をやれば「花嫁、10月発売」とまだ貼ってある。
運輸業界の弱体化がこんなとこまで影響しているのか・・・

日参も勝算が薄い為、密林さんの最速に掛けることにしてポチリました。
明日に届くといいな・・・買えなかった「花嫁」が別の人の手に渡りケダモノオペラが流行ればいいな…
いいね! 18
ジンヤ
ジンヤ日記

2023/10/27 15:45

[web全体で公開]
😊 ケダモノオペラは進化中
ケダモノオペラのサプリメント「花嫁」がいよいよ発売日の目前になりました!

ケダモノオペラの魅力である超越存在であるプレイヤーが演じる「ケダモノ」と儚い「ヒト」との関わり方がより拡大しそうなので期待がいや増すばかりです。

大きな構成として公開されているのは、先行発表含む「新しいケダモノ種6全て表示するケダモノオペラのサプリメント「花嫁」がいよいよ発売日の目前になりました!

ケダモノオペラの魅力である超越存在であるプレイヤーが演じる「ケダモノ」と儚い「ヒト」との関わり方がより拡大しそうなので期待がいや増すばかりです。

大きな構成として公開されているのは、先行発表含む「新しいケダモノ種6種と特別種2種の追加」「様々な場面に使える波乱予言付の試練表」「試練表を使ったシナリオ三本」となっていますが、魅力的な世界観の追加とコラムも楽しみです。

皆さん、ケダモノオペラで遊びませんか?公式サイトに体験ルールもありますよ


ケダモノオペラのコミュニティを作成してみました。緩いとこなのでお気軽に覗いてみてください。
https://trpgsession.com/sp/community-detail.php?i=commu169707204297
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みおと
みおと日記

2023/10/24 13:22

[web全体で公開]
😶 かなしいこと
シャドウランと、ネクロニカのルルブを
手放してしまったのにゃー…
いいね! 8
ジンヤ
ジンヤ日記

2023/10/22 12:28

[web全体で公開]
😊 インセインがついに
インセイン「チキン・オブ・ザ・デッド」参加者募集中です。
テキストセッションで金曜夜の定期セッションです。詳細は以下を!

https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=169781657577jinya00

いきなり宣伝で申し訳ないござ全て表示するインセイン「チキン・オブ・ザ・デッド」参加者募集中です。
テキストセッションで金曜夜の定期セッションです。詳細は以下を!

https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=169781657577jinya00

いきなり宣伝で申し訳ないございませんでした。

さて、マルチホラーTRPG「インセイン」が十周年を迎えたようです。
ソレを記念してか、或いは未だに衰えぬ人気のためか、ルールを整理して大判化?が予定されているようです。
ルールの整理やキャラクターの個性化など噂されていますが、索引の実装が望まれてる辺りに愛を感じます。

加えて一度「霊圧が消えた?」状態になってた現代以前の和風ワールド中心のシナリオ集も再始動?どちらが先になるのか興味深いですね。

インセインは比較的遊ばせて貰える機会が多く、現在も「隣のお姉さんが殺 人 鬼かもしれないんだが」に参加中です。

そして先日は自分がGMしました3人4サイクルシナリオ「四人目の乗客」が無事に終了しました。

予想外にサクサク進行したのに良質なホラー映画のような満足感が高いセッションになりました。

インセインは特殊な進行ながらGMの負担も軽くてとても良いシステムです。皆さんもっと卓を立てて自分も遊ばせてください!
よろしくお願いいたします

いいね! 24
アーリング
アーリング日記

2023/10/21 22:20

[web全体で公開]
😆 食欲の秋! SW2.5ルルブ1~3同時購入特典で遊びませんかー?
 https://twitter.com/aringtrpg/status/1703767764412830203
 
 上に挙げた、SW2.5ルルブ3冊同時購入特典シナリオ「冒険者のグルメ」をやってみたーい!と準備することひと月。
 ひとまず目途はたったものの、このシナリオってイメージ的に「全て表示する 
 
 上に挙げた、SW2.5ルルブ3冊同時購入特典シナリオ「冒険者のグルメ」をやってみたーい!と準備することひと月。
 ひとまず目途はたったものの、このシナリオってイメージ的に「オフラインで遊ぶ方が適してる」感じなんですよね。これをオンラインでそのままするとちょっと長くなっちゃう。
 なので、オンライン用にある程度手を入れてみたものの……さて、これでどうなのかはやってみないとわかんない。
 
 というわけで。プレイの体感を掴んでみたいので、やっちゃおうと卓募集!
 ただし、GMである俺自身も「おおう!?それは想定外」みたいなことも起こりえるので、そこはご容赦を。
 日程的に割と近いので、「とりあえず約24時間はフレンドさん限定募集」→「22日(日)の22時以降は一般募集」とさせていただきますね。

SW2.5「冒険者のグルメ」
●使用ルールブック・サプリ
・ルールブック1~3(必須)
・その他サプリは一切使用しません。

●キャラクター作成のレギュレーション
・成長:2回
・経験点:+2,500点(累計5,500点)
・所持金:2,500G(総額)
・名誉点:30点
・所持アビスシャード:1個
持ち込みPCの場合、レギュレーションに合わせて足りない分はプラスしてもよいこととします。
レベルの減少はできませんが、所持金やアイテムに関しては、宿に預けるなどでマイナスも可能です。
サプリ使用分を削るなど、多少のリビルドは可能です。

●戦闘ルールについて
本シナリオは、「基本戦闘ルール」(「I」126頁)を使用します。

 色々と未知数なので、つたないところもあろうかと思いますが、よろしければご一緒しませんかー?

追記:卓募集立てました! あと、埋め込んだのがリプ欄の場合、元々のポストも出ちゃうのね・・w
https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=169789489543aring
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ぴくるす
ぴくるす日記

2023/10/17 16:33

[web全体で公開]
😶 2PLとかのセッションを回すKPについて
初めて2PLのセッションを回しているけど、KPCとPLのPCのタイマンシナリオ的なやつとは割と感覚が違っていて驚いているなー。
KPとして何かセッションに付加価値を出している感覚があまりないww🥺
うちよそとかだとRPをしっかり自分もしてたりとか、あとは相手に合わせて小さなギミックを入れたりとか全て表示する初めて2PLのセッションを回しているけど、KPCとPLのPCのタイマンシナリオ的なやつとは割と感覚が違っていて驚いているなー。
KPとして何かセッションに付加価値を出している感覚があまりないww🥺
うちよそとかだとRPをしっかり自分もしてたりとか、あとは相手に合わせて小さなギミックを入れたりとか色々あるけど、そういうのがないからだろうなー。
RPがPL間で自動で紡ぎだされていくのは結構不思議な感覚だったw
こういうセッションではKPとしてどうしたらよいことができるか分からないけど、とりあえず現状は遅延等なく、極力PLの人が進行面で不満を感じないよう配慮して進める、という感じが大切なのかなと思った。というかそこぐらいしか今のところ意識すべきポイントが思いつかねえw🥺
あと、これは大変難しいところがあるけど、セッションのセッティングの段階で相性のいい人同士で回れるよう、人のセッティングに注力するとかかなー。でもこれは野良募集だと運も絡んでくるからどうしようもないところもあるかもしれんがw🥺

なんにせよ、RPにかなり積極的に参加する立ち位置ではないので、その点で意識すべき点がだいぶ違うなと分かったのが学びだったなー。
いいね! 17
ぴくるす
ぴくるす日記

2023/10/17 10:01

[web全体で公開]
😶 「さよならを言いにきた-優等生×不良-」を回りたい人募集
 さよならを言いにきた-優等生×不良-のシナリオを回りたい人を募集してみます。
https://booth.pm/ja/items/2231248

 以下の概要を見て、回ってみたいと思った方は教えてください、日程を調整して回せたら回します!
(所要時間、テキセで合計8時間前後ぐらい? 日程全て表示する さよならを言いにきた-優等生×不良-のシナリオを回りたい人を募集してみます。
https://booth.pm/ja/items/2231248

 以下の概要を見て、回ってみたいと思った方は教えてください、日程を調整して回せたら回します!
(所要時間、テキセで合計8時間前後ぐらい? 日程調整段階で2日に分けたり1日でやったりは決めましょう!)
-----
【レギュレーション】
クトゥルフ神話TRPG

==================================

ある時、話を持ち掛けられた
自由に生きる 彼から
孤独に生きている 彼から

ある時、話を持ち掛けた
ダチに恵まれるアイツに
不自由に生きるアイツに

『この世界、ぶっ壊してしまわないか?』と

だから、俺達は この退屈でつまらない日々に

──さよならを言いにきた──


==================================

■概要■

「さよならを言いにきた」

【必須技能】戦闘技能(近接技能、棒、回避など)
【推奨技能】目星、聞き耳、図書館
【推奨人数】2人固定
【時間】テキセで8時間前後(RPによって前後)
【形式】現代日本 クローズドシナリオ
【備考】新規推奨 HO有り(not 秘匿)  ロスト、発狂、後遺症有り
【使用ルルブ】
 基本6版、マレウス・モンストロルム、クトゥルフ2010

※シナリオの表記が優等生×不良となっておりますが、当シナリオにBL要素は御座いません。
また、探索者の性別は問いません。


当オシナリオに登場する団体、人物、組織は全てフィクションであり実際のものとは全く関係ありません。
特定の地域、宗教、職業などを擁護、あるいは非難する目的で書かれたものではありません
また、神話生物の独自的な解釈とオリジナル要素が含まれます。


■あらすじ

探索者達はどこにでもある普通の高校に通う高校生だ。
退屈でつまらない学校生活を送っている中で、学校内で奇妙な噂が広まった。
“夜22時に学校を徘徊している化け物が居る”
“見つかったら 殺されて屋上に磔にされる”
当然、子供の作り話に、大人達は聞く耳を持たない。
誰がそれを作り話と決めるのか、誰がそれを真実と決めるのか

それを耳障りと捉える者と、好機と捉える者とが夜間の学校で相まみえた


■HO1:優等生
成績優秀、学校生活の態度良し
貴方は先生や大人からの評価が高い
品行方正な態度から友達も多い
親からは将来の期待を背負わされ、娯楽など無く、日々勉強漬け
敷かれたレールの上を走る、そんなつまらない毎日に嫌気がさした

貴方は”自由”が欲しい


■HO2:不良生徒
赤点上等、学校生活の態度は最悪
貴方は先生や大人からの評価が低い
大人の言いなりになんてなるものか。反発し、学校では喧嘩を繰り返す毎日
不良になった理由はどうであれ、貴方の周りからは人が居なくなった

貴方は”仲間”が欲しい

==================================


【備考】
・RPもやると物語をさらに味わえる。
・ココフォリアの部屋は凝っていませんw
・この卓では試験的に狂気を廃止しています。必ず狂気があってほしい方は向いていないかもしれません。
・希望のHOをコメントに記載してください。また、もう一方のHOは「野良募集する」「連れてくる」のどちらの希望か教えてください。
・このシナリオの主要要素を記載するなら「新しい友情が芽生える、意外な一面を知って誤解が解ける」等かなと思うので、こういう要素が好きな方は合うシナリオかなと思います。
・連絡いただく際は、「主要要素のうち、どこに惹かれたか」を教えてください🙇‍♂️(申し訳ないです、有名シナリオだから回っておきたい、というのはできればやめていただきたいです……! シナリオの主要要素に惹かれて味わいたいから回りたい人にぜひ回っていただきたいですね……!)
いいね! 11
sitoh
sitoh日記

2023/10/15 17:51

[web全体で公開]
😶 オフセ秋の陣とユニバ
行ってきましたオフセ秋の陣!ユニバ含め4日間!めちゃくちゃはしゃいできました。

ユニバは9月にシンガポールのに遊びに行ってたんですが、やっぱり大阪のが規模デカいし好きだ!
今回はハロウィンだし延々とお化け屋敷ばっかりでしたが、貞子とバイオ(特にレオンルート)が特に良かった。それぞれ2回行った全て表示する行ってきましたオフセ秋の陣!ユニバ含め4日間!めちゃくちゃはしゃいできました。

ユニバは9月にシンガポールのに遊びに行ってたんですが、やっぱり大阪のが規模デカいし好きだ!
今回はハロウィンだし延々とお化け屋敷ばっかりでしたが、貞子とバイオ(特にレオンルート)が特に良かった。それぞれ2回行ったよ。Sランクカードもらったよ。(同乗者さんのおかげ)
ちゃんとスパイダーマン納めもしました。そんな何十回と乗った訳ではなかったけど好きだったなぁ。ありがとう…。
夜しかいない野良ゾンビも迫力あって可愛かった。ほぼ全てブレたけど写真もたくさん撮れて大満足でした。今ならまだ徘徊してるので、気になる方にはぜひ会いに行ってほしいですね。

さてさて、今回のオフセは豪華CoC5本立て!
回したのが自分はさくさくパイ、相方さんには世界終末旅行やナイトプール、メイド喫茶、締めには何故かKPCにプロポーズされるシナリオ。ラインナップが濃い。
どれもダイスがいい仕事して深夜まで盛り上がりました。これでもリアルだとクリ確率上がっていい方なんだよ…。

他にも天王寺の動物園とか行ったりもしたけど、色々ありすぎるので雑だけどこんな感じで日記にまとめようと思います。
とにかく…とにかくめちゃくちゃ楽しかったです!!

…そんな訳で、また次回も計画中です。
今度イギリスかドイツに行く約束も取り付けたので海外編になるかも…?
イギリスならクトゥルフですが星の神話&嗤う人間師ツアー、ドイツは爛々ツアーなんかもいいかなと盛り上がっております。聖地巡礼もいいよね。

とにかく、相方さんありがとう!
遠くない未来で、また会おう。
いいね! 16
アーリング
アーリング日記

2023/10/14 18:11

[友達まで公開]
😶 卓日記いったんリセット(友達限定)
 あ、最初に言っておくけど、「いやなことがあった」とか「凹んでます(どんより)」みたいなマイナス要素、一切ないです。むしろ卓楽しい。
 で、それを踏まえての今回の日記。わりとネガティブ要素あるので、友達限定ね。


 ・・・・・・・・・卓日記が、書けなく、なった。

 ずっと前から「こん全て表示する あ、最初に言っておくけど、「いやなことがあった」とか「凹んでます(どんより)」みたいなマイナス要素、一切ないです。むしろ卓楽しい。
 で、それを踏まえての今回の日記。わりとネガティブ要素あるので、友達限定ね。


 ・・・・・・・・・卓日記が、書けなく、なった。

 ずっと前から「こんな楽しいセッションしてきたんだぞ―――!見て――!」な気分で、卓日記を書き続けてきたんですが。
 ここ半年、職場でどったんばったんがあったり、家でも引っ越しに伴うどったんばったんがあったりして、「書きたいけど、筆が走らない」という減少が続きまして。
 日数が経って、感想書いてないセッションがたまってきたのもあるだろうし、卓内でもう「楽しかったあ――――!」っていつも言ってるから、あえて書き起こすパワーを引き出すのが難しかったのもあると思う。

 なので、いったんリフレッシュする意味も込めて。
 2023年3月~今までの卓日記を、いったん「書かない」ことにしました。同卓してくれた方、楽しくなかったんじゃないですよ!100%俺の都合ですごめん!
 
 今夜は新しいシナリオの初回セッション。気持ちを切り替えて楽しむぞー!おー!
いいね! 21
つぎの
つぎの日記

2023/10/12 23:30

[web全体で公開]
😶 人との棲み分けは、恋の駆引き
誰かの性癖は、私の地雷。
誰かの地雷は、私の性癖。

誰かにとって厭な人は、私にとってはいい人。
私にとって厭な人は、誰かにとってはいい人。

棲み分けの話を耳にする度、思い浮かぶ言葉だ。

他人の言動を変える権利は誰にもないけど
誰と付き合うか選ぶ権利はみんな持ってるから

全て表示する誰かの性癖は、私の地雷。
誰かの地雷は、私の性癖。

誰かにとって厭な人は、私にとってはいい人。
私にとって厭な人は、誰かにとってはいい人。

棲み分けの話を耳にする度、思い浮かぶ言葉だ。

他人の言動を変える権利は誰にもないけど
誰と付き合うか選ぶ権利はみんな持ってるから

各々がそれぞれ上手くやれる場所や人と
銘々で楽しくやればいいんだと思うんだ

聞き飽きた結末だって?
まま、もうちょっと聞いておくれよ。


安心して遊べる場所や人を探す中でさ

価値観とか距離感とか言葉遣いとか
理由は、その時によって色々だけど

なんか「合わなくて」ウッカリ相手と衝突!
…な〜んて事も、
人ってお互いの相性があるからさ
どうしても起こり得る事だよね。

理由は上手く言えないけど
どうしても「合わない」とか「合わなくなっちゃった」とか
そういう時だってあるしね。

私もひとりの人間ゆえに
相手の発言を否定したくなったり、
時には、傷つくこともあるんだけど

探している最中であるという点において
その相手も私と同じなんだ
お互い試行錯誤の段階にいるんだ
…って、思う事にしてる。

それから、
どうしても相手と「合わない」時
相手と「合わなくなっちゃった」時
相手と離別する時は、いつも思う事にしてるんだ。

『貴方は私としあわせになれないけど、きっと貴方としあわせになれる人がいるよ』
『私は貴方としあわせになれないけど、きっと私としあわせになれる人がいるよ』

こう見ると、棲み分けって
恋の駆引きと
少し、似てるのかもしれないね。
いいね! 41
つぎの
つぎの日記

2023/10/09 07:47

[web全体で公開]
😆 セッションを超ドラマチックにする方法(1/2)
───の1つに、キャラクターが『内面的に成長する』、というがあります。
けれど、それをセッションの成り行きで実現する事って、めちゃくちゃ難しいですよね?

…という訳で、今回はっ!
キャラクターの成長を描き、セッションをドラマチックにする方法を1つ紹介します!!!!


◉「じゃあ、具全て表示する───の1つに、キャラクターが『内面的に成長する』、というがあります。
けれど、それをセッションの成り行きで実現する事って、めちゃくちゃ難しいですよね?

…という訳で、今回はっ!
キャラクターの成長を描き、セッションをドラマチックにする方法を1つ紹介します!!!!


◉「じゃあ、具体的にどうやるの?」
ズバリ、一言で言うと………

"PCに意図的に改善すべき『欠点』を設定し、セッション内で克服させる事"!!!!!

全体の流れをまとめると、こうですっ!

(0)『欠点』を決める(セッション前・PC作成時)
(1)『欠点』を描写する(オープニング・ミドルフェイズなど)
(2)『転機』を描く(事件に関わる)
(3)事件に関わる過程で成長する(ミドルフェイズ)
(4)PCの成長後の『変化』を描く(エンディングフェイズ)


(0)『欠点』を決める
 シナリオ概要を熟読し、シナリオのテーマを予想。キャラクター設定ないし『欠点』を考えましょう。
 例えば、シナリオテーマが「真実の愛とは何か?」ならば、「手酷くフラれたトラウマから人を信じ切る事ができなくなっている」といった欠点を設定。
 なるべくシナリオテーマに「反発」するようなものだと、対比されてGOOD!
 また、キャラクターの経歴や設定と連動させると説得力が増すでしょう。
 無論、「超リッチな家庭に生まれ何不自由なく育った為、金でなんでも解決できると信じている」…のように、自分で克服させたい欠点を設定するのもアリです!
 ドラマチックな演出の準備は、こうしたセッションの参加前から「計算して」仕込んでおくと吉ですね♪


(1)『欠点』を描写する
 先ず、克服させる云々よりも先に……
そのPCの『欠点』を、GMを含めた周囲に周知させる必要がありますっ!
 では、そのタイミングはいつか。ずばり、オープニングフェイズやミドルフェイズですっ!
 セッション内で自己紹介の場があるならば、「このPCはこのような欠点がある」と宣言してしまいましょう。
 シーン制でエントリー毎の「導入」があるならば、そこでさりげなく『欠点(=成長の伏線)』を描写ッッ!!!
 『なるほど、コイツはこういうキャラなのか!』と参加者に思ってもらえたらしめたもの(大優勝)!


(2)『転機』を描く(事件に関わる)
 克服には、『きっかけとなる出来事』が必要です。
 では、それはどう用意すればいいのか。
一番楽なのは、シナリオコンセプト・HO(物語の中で期待されている役回り)と絡めてしまう事ですね!(詳しくは⓪を参照)
 また、『事件に関わる』という事を転機としてしまえば、前述の「計算」が外れたとしても、大概のシナリオに対応できます。
 「特に事件は起こらず日常を楽しむ」ようなシナリオでもない限り、大抵はシナリオ内でPCに依頼や困難が降りかかるはずです。
それを『欠点を克服するきっかけとなった出来事・転機』『ターニングポイント』としてしまえばいいのです!


(3)事件に関わる過程で成長する
 PCの『欠点』と『ターニングポイント』を描いたら、準備万端。
 いよいよPCに欠点を「克服」させる時です!
 2のターニングポイントと同じように、『シナリオ内で提示される「乗り越えるべき困難」』を『PCが克服すべき欠点』と絡めると良いでしょう!
 克服させる方法としては、例えば下記のようなものがあると思います。

1:困難を解決する過程で、欠点が原因でピンチに陥る。
2:困難を解決する過程で、他PCに『欠点』を指摘される。(おまえのやり方は極端である、問題がある等)
3:困難を解決すること自体が、欠点の克服(過去の後悔の払拭)になる。

全てに共通するのが、「欠点を見つめ直す」「欠点を自覚する」描写を行うこと。


(4)PCの成長後の『変化』を描く
 上記1、2の場合は、自覚した後に今度は別の手段・考え方で、最後の困難(ラストバトル等)に立ち向かう!……みたいにやるとキレイだと思います。
 シーン制でエントリー毎の「結末」があるならば、そこで価値観の変化を描くと良いでしょう。


◉補足 『オレのPCに「欠点」なんてねぇよ!』って場合
 特に「欠点」を設定していないキャラクター。或いは、「完全無欠」がコンセプトであったり、熟練した精神をもつキャラクター。
なるほど、そういうPCの時もあるでしょう。
 そんな場合は、以下のようにアプローチする手もあります!

★「欠点」を持つキャラクターを導く役割(メンター)を担う。
 3で提示した「指摘する」側に回るという手段です。
 この相手は、同卓したPCとは限りません。シナリオ内で登場するNPCである場合もあるでしょう。
 ただ、「指摘する」時は気をつけて!
頭ごなしにそのキャラクターの人格を否定するのは、間違えても避けましょう。
 あくまでそのキャラクターが弱音を吐いたり、挫折しかけた時、励ますようなやり方が無難でスマートです。


───いかがだったでしょうか?
キャラクターの「成長」を描きたい時は、是非試してみてください!
ここまで読んでくださった貴方と貴方のキャラクターが……
よりエキサイティングなセッションに参加できる事を願って!!!
それではよきTRPGライフをっ!!!!
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つぎの
つぎの日記

2023/10/08 14:50

[web全体で公開]
😆 ホントは広めたくないけどやっぱり広めたい神曲!!!(再掲)
その名も・・

>>メギド名曲コレクション<<

ーー"メギド72"。
BGMをなぜかMP3とWAVで配布している。

利用規約は、殆ど商用利用不可のフリー音源みたいな緩さであり、趣味の範囲内でBGM流したい時に便利〜!!!

クオリティの高さは勿論のこと、ほのぼのとした曲から勇ま全て表示するその名も・・

>>メギド名曲コレクション<<

ーー"メギド72"。
BGMをなぜかMP3とWAVで配布している。

利用規約は、殆ど商用利用不可のフリー音源みたいな緩さであり、趣味の範囲内でBGM流したい時に便利〜!!!

クオリティの高さは勿論のこと、ほのぼのとした曲から勇ましい戦闘曲も網羅しているぞっ…!!

個人的には特に、ファンタジー世界や大正浪漫、スチパン、シネマティック辺りと親和性高いと思いますっ!

詳細は下記をチェックだッッ!!!
規約は守って、みんなもありがたく楽しもうぜッッ!!
https://megido72-portal.com/entry/megidosmusic_B2qw4TdMWavM#toc1


【備考】
イイものはなんどでもシェアしたいんだっ!!!
大体1年前(2022/10/23)の日記を推敲し、再掲したものになります。
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wpeke
wpeke日記

2023/10/07 21:57

[web全体で公開]
😶 新天下繚乱 1日セッション【三十六歌仙】第四話感想
1話を1日3時間目で終わらせる 「新・天下繚乱」CP GM:明日平さんの 第4話「たごのうらに」。
全5話で 1話をテキセで一晩 三時間で終わらせるキャンペーンの4話め。「起承転結」の転 「序破急」のQ・・急といったところ。
PLのほうもだいぶペースがわかってきて、RPを挟む余地が増えてまいりま全て表示する1話を1日3時間目で終わらせる 「新・天下繚乱」CP GM:明日平さんの 第4話「たごのうらに」。
全5話で 1話をテキセで一晩 三時間で終わらせるキャンペーンの4話め。「起承転結」の転 「序破急」のQ・・急といったところ。
PLのほうもだいぶペースがわかってきて、RPを挟む余地が増えてまいりましたw
このキャンペーンのもうひとつのミソが、史実に基づいたネタがちりべられているところで、肥後細川家というなかなか渋い背景をもってきたところがGMのセンスのよさを感じます。
そして 4話はなんと「赤穂浪士」とのクライマックス戦闘。 細川家と「赤穂浪士」の関係なんかは思わず「20へぇ」を進呈したくなっちゃいます(謎
この「3時間=1セッション」という試みもなかなか自分の固定観念を崩してくれて、毎回楽しみだったのですがいよいよ次が最終回で ちょっと残念。
とりあえず ご一緒させていただいているGM&PLのみなさま 最後までよろしくお願いいたします。 
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