ぎんじょーさんの過去のタイムライン

2024年02月

ぎんじょー
ぎんじょー日記

2024/02/23 01:07

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😶 うろ覚えのキメラ(諸々あやふやなのでたたみ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今となってはシステムもルールも記憶が曖昧なんだけど、だいぶ前に一度
鵺鏡というシステムで遊ばせていただいたことがある。
平安幻想夜話と銘打ったこのシステムでは、魔都京都を舞台に人間や怪異が活躍し暗躍する。
自分が参加した時も怪異と祓い屋がPCだったのは覚えている。

そして、振り返ると本気で申し訳なるくらい遊び方を分かっていなかったことも覚えている。
…_(´ཀ‘」 ∠)_

シナリオの筋も忘れてしまったけど、確かサマリーの最後にはこんな感じの文章があったと思う。
「作り上げた絵巻を振り返ってみて、いい物語が綴られれば終了です」
自分の記憶が正しければだが、それを考えると鵺鏡はナラティブ系もしくはそれに近いシステムだった。
つまり、怪異と祓い屋という敵対関係にある2PCがどう激突してどこにどんな決着を築き上げるかが
面白味のところをPvPのように履き違えてしまい、そりゃもうぐっだぐだのずっるずる行動を取ってしまったわけで。
当時はまだナラティブという概念を全く知らなかったにしても、あれは本当にやっちまった……(白目


今の推しシステムがナラティブ系であるにも関わらず、実はその定義をきちんと理解できてはいないんだけど
感覚的に捉えているナラティブ系TRPGの個人的なイメージで近いものは「芝居を題材にした漫画あるある」。
いざ舞台の幕が上がり、序盤はシナリオや監督の演出通りに進むものの途中で俳優同士がアドリブバトル
(TRPGはPLがバトるものではないけど、例えとして)をおっぱじめてシーンを盛り上げまくり掘り下げまくり。
これどうなっちゃうんだと観客をハラハラさせるも、俳優同士は分かっていて元のシナリオの流れに戻ってくる。
これを繰り返した結果、台本をそのままなぞった舞台よりも数倍濃い作品となって幕は下りる…と書くと、
なかなか似ているのではないだろうか。 いやあんまり自信はないけども。
何ならタイムキーパーが時計を見て青くなるところもきっと似ている。


こちらでナラティブ系TRPGについて触れている日記を拝見していて思い出したことをつらつらと。
何しろ記憶があやふやなので、「鵺鏡はそういうシステムじゃないよー」と御指摘をもしいただいても
じゃあ記憶違いでしたすみませんとしか言えない旨を先んじて追記しておきます。

オチもないです。

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ぎんじょー
ぎんじょー日記

2024/02/22 16:57

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😷 多分胃腸炎だったらしい
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)多分というのは素人判断なので。 もう1日熱が下がらなかったら病院行きも止む無しでした。

早めの昼食の後、全然消化できなくて唸っているうち熱が出始める。
薬を飲んで横になっていれば夜には何とか回復するかも…と思うも叶わず、とうとう
セッションの欠席願いを出す体たらくになってしまいました。
本当に本当に申し訳ない……何で明日じゃなくて今日なんだとずっとやさぐれていました。

思い当たる節といえばせいぜいその2日前に生牡蠣を食べたくらいで、しかし店で処理したものだし
ノロウイルスだとしたらもっとずっと重篤なはずなので、これに近しくかつ軽い症状と言ったら胃腸炎辺りなのかなあ…
仕事も休み、ポカリだけ飲んで背中が痛くなるくらい寝倒し続けて何とか今は復帰しています。


セッションに於いてはリアル最優先とは言うけれど、勤め人や家庭を持っている人等々
自分の時間を捻出するのはとても大変なことで、それだけに同卓者の皆様には大変に悪いことをしてしまいました。
一週間待ってくださった分、少しでも楽しい卓として駆け抜けられるようがんばります。
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ぎんじょー
ぎんじょー日記

2024/02/15 17:47

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😆 ケダモノオペラ:ブドウの血の聖女(GM)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ケダモノオペラは特に演出面において自由度が高いシステムだけれど、こんなことまでできるんだ…!
…などと心底思う卓でした。 描写がぱっと絵として想像できて、これはもう舞台だと。
練達のPLさんすごい。 そして、PLで参加する時は自分(たち)で絵を作る楽しみがあるけれど、
GMは一番の特等席でそれを味わう楽しみがある。 ケダモノオペラで少しずつGM挑戦を
させていただいているけど、こちらはこちらでPLからだとなかなか見えてこない視点なんだなあ…
勉強になります。

宗教色濃いめの舞台に降り立ったのはアラクネさんとミミルズクさん。
疑似餌やNPCも含めて全員女性キャラクターだったので空気が大変華やかです。
自分が日頃は男性キャラクターで参加することが殆どなのでまずこれが新鮮。
RPが難しそうという理由でアラクネもミミルズクも触っていないケダモノ種なので、ここも新鮮。
きりっとしていて、人間に対して決して冷淡ではないけれど世界は舞台として楽しむかっこいいケダモノさん。
別人格の疑似餌を師の視点から見守る思慮深いケダモノさんと、最終的に新たな人生を歩き出した疑似餌さん。
3人ともそれぞれの立場でものすごく「らしい」、自重しないとGMが常時雑談タブで歓声を上げそうになるRPを
たくさん見させていただきました。 予言の落とし込むアイディアも光りに光りまくり。
本当にGMは特等席だなあ…(二度め)


マスタリングの反省点としては、何よりも時間配分の難しさ。
ケダモノ~はどうしてもト書きの部分とNPCの台詞が多めでそこに多く時間を割くことになるシステムですが、
そして個人的な感想としてこのシナリオそのものがNPCの比重が重い内容だと思うのですが
(宗教問答になりやすい内容なので)その分を差し引いてもNPC描写はもっと抑えた方がいいのではと。
ここを絞れれば、その分ケダモノさんたちのRPやPLさんの相談に多く時間が使えるもんね…
これは本当に今後の課題だと思いました。
そして、腰を据えること。 つい雑談タブに混ざりたくなってしまうけど、もっと落ち着いて
黙って座ってるんだ自分…! ケースバイケースかもだけど、基本GMが出張りすぎるのは多分あんまりよろしくない。

きっと自分が思う以上に至らないマスタリングだったと思いますが、無事完走までの全4回おつきあいいただいて
参加者さまには感謝することしきりです。
懲りずにまたGMに挑戦するかもしれないし、立場を変えてかもしれませんが機会がありましたら是非また
どうぞよろしくお願いいたします。 楽しかった!

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れすぽん
れすぽんぎんじょー

2024/02/01 00:41

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ありがとうございます!
オフセだと大体その日作成ですね!
中には山のようなキャラシを常に持ち歩いている猛者の方もいらしたりはしますが笑
設定で不安になるお気持ち、わかります。
ぎんじょー
ぎんじょー日記

2024/02/01 00:40

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😶 Project:;COLD case.613 血の人形・再来事件
少し前にココフォリア上で遊べるゲームがリリースされて、最近こんな作品が発売されたらしいです。

確かyoutubeを何ともなしに眺めていた時、この作品に関する動画を目にして
リアルタイム参加型イベントなんだーふーん…と思った記憶があります。
その程度の記憶なので、当然イベントは追いかけていないし従って謎解きの真相も知りません。

ネタバレしていないからということもあるけど、これ気になるな―。
どういう仕様かも分かっていないし(もしボイセ限定なら買った瞬間お蔵入り確定)詳細情報は
全く持っていないのですが、いつか機会があったら遊びたいという方います…?
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ぎんじょー
ぎんじょーれすぽん

2024/02/01 00:34

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> 日記:「やりたいキャラ」と「シナリオで求められるキャラ」の話(ダブルクロス)

コメント失礼します。
初のTRPGが野良オフセ参加だったので、シナリオ先行でPCを捏ねます。
野良オフセですとPC設定を煮詰めている時間もないのですよね(何なら立ち絵も存在しない

一度、ルールブックを読んだ直後に捏ねたPCでセッションに参加しましたが、
自分の中にあるPC像が同卓者様の負担になってしまわないか、いやもうなってるのでは…と
ぐるぐるしてしまったのでシナリオ先行が向いている模様です。