ぎんじょーさんの日記 page.5

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日記一覧

ぎんじょー
ぎんじょー日記

2025/07/03 22:25

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😶 GQuuuuuuX見終わりました(TRPGの話題ではないのでたたみ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)時間がなくて何話か溜めつつ、サブスクでまあまあ時流に乗りきれたのでほぼリアタイ勢で終われました。
久々に(ほぼ)リアタイでアニメ見たな…(ブレイバーン見てたんですが気がついたらサブスク公開が終わっていた

1stからしてちゃんと知ってるわけではないんですが、兄弟がそこそこ詳しかったりネット情報的なやつで
細々情報があったりという前提で分からないところは分からないなりに素直に楽しめたな、という感想。
詳しいわけではないけど1st擦りすぎてそら笑うだろ…というのと、大きい戦争が終わった後という時代設定だからか
見える範囲ではあまり犠牲者が出ない着地点なのも今時のガンダムなのかもしれない。
好きか嫌いかで言ったら好き。


そういえば、twitterで「●●の中で好きな●●を●つ挙げるとその人の●●が分かる」みたいなトピックを見かけますね。
ぎんじょーの中で「好きなガンダム作品を3つ挙げろ」と言われたら、未視聴作品が多いので見たことがあるものに限られますが逆シャアとMS Iglooとビルドファイターズ無印です。 全然詳しくないくせに多分ぼちぼちマニアック。


私事200%
社会人と呼ばれる年齢層になって●●年、超絶久しぶりにまあまあカレンダーに沿った勤務形態になるかもしれない昨今。
平日に休みがない→遊ぶ時間迷子状態で卓参加どころじゃない…この生活リズムと仕事に慣れたら多少はましになるのかなあ…
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ぎんじょー
ぎんじょー日記

2025/06/22 18:35

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😶 DLH卓立ってる!
1度しか遊んだことはないのですが、めちゃくちゃ楽しかったなあ…デッドラインヒーローズはいいぞー。
リリースからそれなりの年月が経っているせいかあまり卓を見かけないシステムのように思うので
(個人の感覚です、間違っていたら申し訳なく…)募集が出ているととても嬉しいです。

そろそろ仕事が本格的に修羅場を迎えそうで、当面の間は遊ぶ余裕がなさそうなのが残念無念。
時間的余裕以上に精神的余裕がですね…ともあれ、僻地から変な電波を送られてもあれかとは思いますが
楽しい卓になりますように! ほんと楽しいシステムなので…!
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ぎんじょー
ぎんじょー日記

2025/04/30 23:07

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😶 寝つきがよくなる方法が知りたい(私事につきたたみます
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)寝つけなかったら明日死む、困る、どうしようで益々眠気が飛んでいくことがあって、
寝つけない時は本気で寝つけないので市販の睡眠改善薬を探したりします。

dream wellだからドリエルは分かる。
ネルノダは多分「寝るのだ」から来ているんだろうな。 
そして今手元にあるのはグ・スリーP。 そのネーミング、そろって小林製薬か。 
いや小林製薬のネーミングセンス好きですが。

そういえば古いゲームでグッスリトて名前の睡眠魔法があったなあ…

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ぎんじょー
ぎんじょー日記

2025/04/22 00:35

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😶 GQuuuuuuX見始めました(TRPGの話題ではないのでたたみ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)TV放送で見るガンダムはビルドファイターズ以来、ガンダムも多少は知ってるけど全く詳しくはない程度なんですが。
できるだけネタバレは避けつつ2話まで2回ずつ見ました。(初見時は大体酒が入ってて理解が追いつかないので…
2話での無印擦りまくりに大笑いしたし、こういう「異聞」はやっぱり面白いですね。
先日こちらでガンダムTRPGの募集を見かけて、予定が合わなかったのとやっぱりそこまで詳しくないので
そっと見送ったのですが機会があれば見学などできたらいいなと思っています。

で。
 GQuuuuuuXの話に戻りまして、あの感じで1クールで完結するんすか…めっちゃタイトじゃないんですか……







・私事
5月から生活リズムが大きく変わりそうで、オンセンさんの新着日記やセッション募集を眺めるのが好きなんですが
自分が募集をかけたり参加申請したりする余裕がしばらくなくなるかもしれない。
別段お誘いをしていたり受けていたりはしていないので誰か宛てのメッセージではなく、
どなたさまにとっても文字通りの他人事でいいんですが不安感がものすごいのでちょっとここで吐き出させてください…
(プレッシャーで自爆するタイプの人

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ぎんじょー
ぎんじょー日記

2025/04/17 20:15

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😶 インセインのマスタリングについて
参加頻度が高くなく、毎回「●ヶ月ぶりのインセインでルールの理解が怪しい」レベルのプレイヤーです。

手元に個人様製作のシナリオがあり、テキスト入力とルーム作成までは終わっているのですが
シナリオに使用する狂気カードの記載がありませんでした。
部屋まで作った以上いつかは募集を立ててみたいと思っていますが、こういう場合狂気Cは
どのように選ぶのがいいのでしょうか?

1:これとこれは連鎖する可能性があって楽しそうだな…と見比べ、吟味して選ぶ
2:連鎖する時はするししない時はしないものだと思って、ランダムに選ぶ
3:下手の考え休むに似たり。 ルールの理解すら怪しいGMが細かいことを考えてもしゃーない!(ランダム)
4:その他


インセイン、個別チャットが出る可能性が高いし秘匿情報が面白さの肝なので
いざGM挑戦だと思ってもうっかりミスが本当に怖くてなかなか勇気が出ないんですが_(´ཀ‘」 ∠)_
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ぎんじょー
ぎんじょー日記

2025/03/28 23:42

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😶 引っ越しとかしてました
「勤務先変わるから引っ越ししてね」→「受け入れ体制がまだできてないんでちょっと待ってね」を繰り返して、
結局半年ずれ込んでの引っ越しとなりました|||orz 重いしかさばるからと本類は早めに梱包を済ませていて、
その際ルールブック各種も片づけてしまっていたのでこちらに来るのも半年近くぶりになります。
あってよかったパスワードマネージャー。

4月は4月で自分も世間さまも何かと忙しい時期ですが、またぼちぼち遊べたらいいなと思いますので
同卓する機会がありましたら皆様どうぞよろしくお願いいたします。


その前に時間を作ってルールブックも再読しなきゃ。
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ぎんじょー
ぎんじょー日記

2024/10/27 19:52

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😶 2D6>=10がどれだけ出るかって話でもあるけど
https://mobile.x.com/opera_rpg/status/1841798648104976617

面白い追加ルールであると同時にゲームデザイン的にも予言を取る、引いては話をふくらませることが
醍醐味であり主旨のシステムということが読み取れる。

その一方で、システムが歓迎する話の掘り下げとセッション時間長期化の可能性も無視はできなかったりして。
GMをやってみて、もっとRPを見ていたいと思うあまりそちらを優先したマスタリングだったけれど
進行とバランスを取るのも大事だよな、と考え出すと、シナリオ進行用のNPCはどこまで書き割りであるべきかとか
また別の疑問も浮き上がってきたりする。


埋め込みに失敗しているっぽいので追記
ケダモノオペラで2D6>=10に成功すると楽しいタスクが増えるよ! という
公式追加ルールです。

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ぎんじょー
ぎんじょー日記

2024/08/29 19:22

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😷 昨日の雑文
書くだけ書いてみて、見直してざっくり削った結果削りすぎててつまり何だよになっていた件。

はぐれ野良犬系であってもシナリオ進行を阻害しないように動かしているつもりだけど、
(館の捜索をしよう→「あんたたち全員信用できない! 私部屋に篭る!」ではなく
 「あんたたち全員信用できないけど…」とは言っても探索には参加する的な…)
同卓者さんがそれをやられて楽しいかと考えるとやっぱり二の足を踏むことが多いな。
でもたまにはやってみたいな、でもやっぱやめとこのループになりがち。 というお話。

雑文に雑文を重ねていくスタイル…_(´ཀ‘」 ∠)_
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ぎんじょー
ぎんじょー日記

2024/08/28 23:07

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🤔 私的雑文
癖が強めのPCで参加したいなと思う時がたまにある。
パーソナルスペース広めで、悪く言えば協調性に欠けるタイプ。
しかし残念なことにこの手のやつは動かしやすいんだよなあ…(死んだ魚の目をしながら
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ぎんじょー
ぎんじょー日記

2024/08/25 21:11

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😶 期間限定とのことなので
URLは貼りませんが、youtubeで「うみねこのなく頃に」が公式配信されているので少しずつ見ています。
10時間もの尺だけど、あと20日もあるなら見られるだろう…多分きっとめいびー。

大分前にネカフェで漫画版を一通り読んだので、個々のトリックなど細かいところは忘れたけど
大筋はまあまあ覚えていて、その状態で見ると出題編でクリティカルなネタバレが出ているのが分かって面白い。
ノリは流石にちょっときついけど、結構前の作品だし自分も歳食ったからな…

そういえば「赤と黒」というシステムがこれとちょっと似ているらしくて面白そうだなと思いました。
テキセ専なので遊ぶ機会はないかもだけど、ルールブックだけでも読んでみようかなとも思いました。
遊べなくても読み物として楽しめたらいいなというのは結構あります。




在庫がねえ…在庫がねえよくそくそひぃいい!!

おわり。



※●●がねえよくそくそひぃいい!! はうみねこ~の中の台詞です※

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ぎんじょー
ぎんじょー日記

2024/08/23 01:18

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😶 夏の終わりの本当にあったちょっと怖い話(一応たたみ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)結構前の話、オンセンさんに登録する前に別のコミュニティで卓に参加する機会がありました。
セッション自体は盛り上がって、雑談の方もにぎやかで楽しかったのは確かです。
名残惜しいけど解散しようかという流れになった時、こんなことを言われました。

「あなたとわたしの探索者で小説書いてもいい?」

リプレイじゃないです小説です。
恐らくpixiv辺りにssをという意味だと思いますが、小説って何。
探索者たちは共に生き延びた同士ではあるけど、セッションから飛び出した後日談か
その先の話を創作するんでやんすか…確かにTRPGのキャラクターに細かい設定を考える方ではないけど、
1度同卓しただけの他人の創作物の言動はそんなに簡単にトレースできるもんなんですか…

どうもカップリング萌えの人っぽく見えた感もあり、結局なんやかんやでお茶を濁してお断りしました。
でも多分、この手の申し出が嬉しいと思う人もいるんだろうなあ。
唐突に思い出したので埋めておきます。

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ぎんじょー
ぎんじょー日記

2024/08/21 00:37

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😶 フタリソウサ:スケッチブック完走感想(ネタバレなしですがたたみます
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ネタバレ回避の為ふわっとした感想に留めますが、心を動かされるシナリオでした。
フタリソウサは探偵役と助手役の間柄を捏ねて捏ねて盛っていくのが
特徴のシステムですが、NPCのシナリオ牽引力が非常に強かったです。
「自分は特に『男の子』が大好きという人種ではないが、しかし可愛いし力になってあげたい」
自然とそんな心情になるお話。 もしこれが●●探偵&××助手シリーズといった
推理小説の短編集だとしたら、中ほどに入る短めなエピソードながら
「この話が一番好き」という人が出てくるようなシナリオじゃないかなと思います。

また、ココフォリアでのルームの雰囲気がすごくよかったなあ…!
可愛らしく、かつお洒落。 シーンの切り替えやBGMの選曲などなど、
これいいな、すごいなと思ったポイントを数え上げていったらきりがないルームでした。
RPに入るタイミングや〆どころなど進行もとてもスムーズで、メリハリが利いた
遊びやすいセッションだったなあとひと晩経っても思います。

そして、自分個人に絞って言うと今回が初の助手側参加でした。
探偵で参加はありましたが(言うほど回数こなせてませんが…)助手側だとフタリソウサは
どんな風に見えるのかなと気になっていたので、今回の募集はその点も有難かったです。
探偵は知ってたカード(事件のあらましが虫食い状に書かれたテキスト)がある反面、
助手には真相への導線がない為「これはひょっとしたら●●では(※はずれ)」という
探偵もののお約束に自然と収まるんだなあ…よくできてるなあ…
「僕にはさっぱりですよ先生」やら「説明してください、先生!」等の
お約束的ムーブに完全に振り切ったタイプの助手RPに走るのも楽しそうな気がします。
探偵役もまた然りではありますが、助手を謎解きから置いてけぼりにしてしまうのは
ぎんじょー的に気が進まないので面白そうではあるけれどといったところ。
システム的には御手洗潔タイプの再現を想定していそうなんですけども。


バディを組んでいただいた探偵さんは初フタリソウサとのことでしたが、
とてもそうとは思えない流れるような推理RPだ…!
酸いも甘いも嚙み分けたイケオジタイプの探偵さんで、事件解決に貢献する知識の
披露のしかたもかっこよかったです。 フタリソウサの目玉(?)、探偵の奇行も
女神がタイミングを計りすぎたマッチ具合だったのもいい味だったと思います。
何であのタイミングでこの表引くの…? 女神出待ちしてたねこれ…?? 
加えてPL同士は相談して曇らせる種を蒔きに行くしと、何かと愛されている探偵さん。
だがそこがいい。


久しぶりのフタリソウサ、初の助手側参加でしたが1日卓とは思えない濃くて楽しい卓でした。
この後のケダモノオペラでも御一緒していただける運びと大変恵まれております、有難うございました!

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ぎんじょー
ぎんじょー日記

2024/08/18 01:09

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😶 ニンジャスレイヤーRTA(TRPGとは無関係です


マップや敵の配置など、RTAレベルでやり込んでいれば爽快そうだし面白そうな。
ネオサイタマ炎上は前に買って読みました。 引っ越しで手放してしまったけど、あの言語センスはジッサイ好き。
TRPGあるんでしたっけ(うずうず
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ぎんじょー
ぎんじょー日記

2024/08/14 00:28

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😶 ケダモノオペラのシナリオとか作ってました
先月で公式さんが公開しているシナリオ3本+基本ルールブック掲載分を1度は回したことになりまして、
(参加してくださった皆様有難うございます…!)boothも眺めるようになったのですが
もっとシナリオがあったらいいなあと。 まだまだ慣れたいし、回せるものの中から
また卓を立ててみるのもいいかなとも思う一方、知らないシナリオを遊んでみたいというのはあるよね…

あくまでも見込みですが、テキセで6時間もあれば終わりそうな軽めのシナリオです。
こっそりテストプレイ募集が出ていたら、ああ肚を括ったんだなと思ってやってください_(´ཀ‘」 ∠)_

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ぎんじょー
ぎんじょー日記

2024/08/12 19:21

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😆 デッドラインヒーローズ楽しかった!(こなみかん
ダメージダイス:7d6+4。

これにテンションが上がらないTRPGプレイヤーがいるだろうか…! いや、ない(反語)。
否、システム次第ではいらっしゃるかとも思いますが、ココフォリアの画面上を
ざらざらと転がっていくダイス×7個は絵的にも壮観なものでした。 カタルシスがすごい。
システムの主軸を「リソースも残り僅か、圧倒的ピンチから最大火力による大逆転」に置いての
デザインとしてデッドラインヒーローズ(以下DLH)は大成功なんじゃないでしょうか。


ライバルが手強いほど主人公は輝くというのが少年漫画の王道ですが、
今回のヴィラン(悪役)も全くその通りのかっこよさ。
漫画やゲームの人気投票でライバルキャラの順位の方が主人公より上になったり、
「次回作ではプレイアブルキャラになってください」となるケースはきっとこれ。
捏ねてきたPCが戦隊もののレッドにはなれなさそうな口が悪い系だったので、
煽り言葉や掛け合いを大変美味しくいただきました。 台詞回しはともかく
背後に人がいることを考えると煽るRPは難しいのですが、すごく楽しかったです。
そして、出目が振るわなくて(実際振るわないどころじゃなかった)完全にへなちょこ状態のPCを
どこまでもヒーローとして扱ってくださる度量の広さよ…!
ヒーローものにはやっぱり熱意が欠かせない、熱すぎるくらいが丁度いい! なノリで、
PLまでも奮い立たせていただいたように思います。 そんなGM様のスタイルもかっこよかった!
(大事なことなので追記:PCのプロフィールは簡潔にを個人的な努力目標にしていますが、
 その中のフレーズをレスに込めていただいたりもしていました。 あれは嬉しいものですね…!)

DLHの所謂Lv1PCのダイスロール成功率はざっくり30~40%前後。
適度に+10%できるくらいのリソースを持っているので50%くらいまで上がるはずが、
全体の7~8割はロールに失敗したように思います。 普通30%でも1回くらいは出るよね…???
ファンブルも出まくりと推定幸運E- くらい運が悪そうなPCの背景設定を
この上なくダイスの女神が汲んでくれやがりましたような恐ろしい出目の数々で、
それも併せてPCからPLへの逆境感フィードバックも大きかった。
バッドエンドも覚悟完了と思って臨んだ卓でしたが、PCが倒れればシステム的には
ゲームオーバー、世界観的にはバッドエンドというのもいざその場に立ってみると
負けられない、負けたくない感が沸いてくるものなんだなあ…
出目がアレすぎてあちこちRPどころじゃなかったのがちょっと悔やまれるところ。


心の中の小学生男子、中学生男子を存分に解き放てるDLHはいいぞ。
心に小学生男子は不在でも魔法少女で参戦可能だ!
面白かったなあ…楽しかったなあ……ひと晩経って、まだ反芻しています。


楽しい卓を有難うございました! 機会がありましたら是非またどこかの卓でご一緒してやってくださいませ。

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ぎんじょー
ぎんじょー日記

2024/08/10 23:00

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😶 声に出して読みたい人名(よたばなし
ラカン・ダカランとカール・エドワルド・バイエルライン。
日本人名だったら沢木惣右衛門直保とか桂木弥生とか。 全部非実在人物じゃねーか。

閑話休題_(´ཀ‘」 ∠)_

TRPGやら電源系ゲームやらが好きな割に何ですが、キャラクターの名前を考えるのが苦手。
名前ジェネレータに頼ればいいのに自分で考えたくもあり…
なのでよそさまから自分が好きそうな名前の傾向を眺めてみると、声に出した時
すらすら読める感じがツボなのかなあと思いました。
ヴィンセント・ヴァン・ゴッホなんかもVの発音に目を瞑れば読みやすいですよね。
(今はオランダ読みでフィンセント・ファン・ゴッホだそうですが…)


試し振りをしてみるに、1d100で40以下って改めて意識すると全然出ないな!! 
一周して楽しくなってきちゃったのでの与太話でした。


自分流のネーミングのツボやコツなど、ありますか?


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ぎんじょー
ぎんじょー日記

2024/08/08 21:34

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🤔 杞憂、恐らく杞憂
ルールブックを電子書籍で購入して、販売元のサービス終了などで閲覧不可となった時
その人はルールブック所持・未所持のどちらになるんだろうという疑問。
手元にない以上未所持? という気もするけど、その状況で未所持とするのはあまりにも気の毒なのでは…


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ぎんじょー
ぎんじょー日記

2024/08/04 09:29

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😶 デッドラインヒーローズが届いた
基本ルールブックです。 このサイズだったんだ…何故か大判のイメージがありました。
ともあれ読み耽っていて、エネミーデータの手前まで読んで今この時間。 眠い。


キャラクタービルド周りにどことなく既視感あるな?? と思ったら、
手持ちのルールブックの中ではブラインドミトスと似ているような気がします。
能力値の肉体/精神/環境にそれぞれの中から取得した技能レベルを加算して
成功率が決まる辺りとか。
そういえば前/後衛や射程の概念があるところもだなー。 懐かしい。

アメコミは詳しくないのですが、オリジン(アーキタイプ)一覧を眺めていて
「ハルクだ…」やら「アイアンマンだこれ」やら「ソーおるやん」等々、
詳しくないなりに面白いし、よくできているなあと思いました。


リプレイ小説の方はちょっと癖があって、読む際のテンポを重視して確認事項を
削っているのではと想像しますが「能力を使って全部鎮静化させました。」等
プレイヤー側が勝手に(という書き方はよくないのですが)決定する場面があり、
ダイスロールを伴わない行動はそれでいいとはあるものの気を配る必要はあるかも? と。
リプレイの中でも中の人が納得済みとはいえ純物理タイプのPC1が割を食ったシーンもあって、
実卓では「ここはうちのPCで対処したことにしてもいい?」的な相談があったと思いたいなあ。
それはそれとして、PC2のペインドクター=サンがいい味出ていてツボりました。


恐らくコンセプトが分かりやすいのはサイオンかな、エンハンスドで誤射してえな…等々、
キャラクタービルドにわくわくするのは久しぶりな気がします。
いつかどこかで遊べるといいな。

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ぎんじょー
ぎんじょー日記

2024/08/03 23:12

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😆  ケダモノオペラ:最期の帰郷(GM)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)すごかった!!(第一声)(小学生並みの感想) 楽しかったなあ…!
GM参加した卓からしか得られない栄養があるとしたら、ぎんじょーの毛並みはつやっつやです。
何がすごいってこれ即興のアイディアなんですよね…

ケダモノ~はPLさんの方から提案したり演出と描写を手掛ける場面があるゲームですが、
特にクライマックスでのGMはその一番美味しいところを間近で見られるポジションでもあるわけで。
そこがGM冥利に尽きる! 立ててみてよかった!! …という満足感を生むのだろうなあ。
2体のケダモノさんによるオペラ→オペラの流れがまた美しくて、舞台のようなセッションでした。
お互いを呼び合うことによって相手の発言を促す(RPの機会が偏らないようにする)場面も
多々見られて、PLさんのお心遣いを細やかなところまで感じたようにも思います。
テクニックというとニュアンスが違ってきてしまうかもしれませんが、これすごく大事なことですよね。
是非見習いたいです。


今回のシナリオに於いて、PCであるケダモノさんに救いを求めてやってきたのは既に落命しているゴースト。
世界観上ケダモノさんは人間の魂、個体によっては血肉を求める存在なので旨味的には
ややいまいち、といったところでしょうか。
そんなNPCに何故力を貸すのかは個々の設定によるのですが、己の中の価値観に沿って行動した結果
失われるものもあれば末永く救われるものがある、グラデーション幅が広いお話になって
いかにも力あるケダモノさんらしいなあと楽しく読ませていただいていました。

血まみれボーパルバニーのようであり、一方で遺されるものに祝福を与えたエンギウサギさんと
軽薄そうな口調とは裏腹に人間たちの愛情を見据え続け、終始一貫した姿勢だったラハブさんの
いかにも腐れ縁らしい距離感も見応えがあって、これ全部即興なんだよな…すごいな…という
感想にひと回りして戻ってくる。 とにかくそんな、とても楽しい卓を有難うございました。
またどこかの卓でご一緒できれば幸いですし、その時はどうぞよろしくお願いいたします。



本当に本当の余談
このシナリオでは過去に大失敗していまして、正直なところ苦手意識を抱えていました。
自分が回すことはもうないんじゃないかなと思っていたところ、先日立てたセッションが
そちらもすごく楽しくて上がり調子をもらえたように思い、この勢いがあれば…と再挑戦してみたものです。
その意味でも深く感謝を。

 
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ぎんじょー
ぎんじょー日記

2024/07/31 00:37

[web全体で公開]
😷 気づくのが遅すぎたこと
フリー音楽素材サイトでBGMを探していて昨晩気づいたのですが、ひょっとして
ココフォリアのBGM再生には本来ループ仕様でない音源ファイルもループしてくれる機能がある…???

気づかなくてずっと(というほど長い期間ではないですが)ループokのカテゴリーに絞って
BGMを探していました。 「この曲好きだけどループじゃないしな…」という理由で
DLしなかった素敵BGMもぼちぼちあります。 また探し直しかなー_(´ཀ‘」 ∠)_

…いやまあ、BGMも立ち絵も絶対なくてはならないものとは思っていない方なんですけども。
最初に参加したセッションがオフラインコンベンションの野良で、参加するシステムは当日抽選で決まるし
キャラクターシートもその時手渡されるのでという体験がスタートだったからというのはありそうです。
いいね! 17