どんなぁさんがいいね!した日記/コメント page.10

どんなぁさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

涼葉ジロー
涼葉ジロー日記

2019/06/13 17:28

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😶 リプレイ2話の第一セッション分かけたー
 慣れって大事だと人生で何度思った事か。技術は頑張れば後でついてくるんだからとりあえず今はさっさと書き上げてその後にクオリティアップすればいいのだ

 そういうことで俺たち、戦隊借金完済ジャーリプレイ二話セッション1 投稿完了

 ダイスの女神が恋愛ものをしろと奇跡を起こした2話。後々の事を思うと削れる部分が少なすぎて困る2話。今見てもあのダイスの女神の荒ぶる様は笑える。編集中何度噴き出したものか。まあ、気が向いたら読んでねー
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ナナシ@名無し
ナナシ@名無し日記

2019/05/14 13:09

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😟 勘弁してよ〜もぉ〜
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)グチなので閉じてます


セッションに参加申請しておきながら音信不通って、本当にやめてくれ…。
アカ消し?って…アカ削除が意図したものじゃないなら、別アカ作って知らせて欲しい…。

別の人で、垢消しまではないにしても、こっちのコメント(要求)に対して五日くらい何も反応がないって…なんでなん?
五日返事がなければ、一週間、十日間も返事が来ない可能性を考慮しなければいけない訳で…セッション運営側としてはそれは致命的な訳で…。
せめて一日一回くらいチェックして欲しいというのはワガママなのだろうか…それができないという事情があるなら仕方がないけれども…いや、それでも連絡は欲しい。
オンラインセッションは初めてということだけど、それでも初心者云々という話ではないよね…。

…次はコミュニティ限定の募集にしよう。
コミュニティに入っているということは、ちゃんとやる気があるということ(だと思いたい)だから…。
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おぼう
おぼう日記

2019/05/11 23:58

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🤔 ”皆で楽しむTRPG”にするためには・・・・・
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GWから今日までにかけて、CoCとJOJOTRPGのシナリオを回しました。
特に、JOJOTRPGについてはまだまだ経験が浅いので、経験を積む意味でも丁寧に回してみました!
幸いなことに素敵なPLの方々が参加してくださったので、拙いGMの私の卓も、非常に充実した卓となりました。
参加してくださった皆様には感謝の意しかありません。ありがとうございました!
非常に充実した卓だったので、どうしてこんなに良い卓になったのかを考えて、粗削りではありますがまとめてみました。


そしてここからが本題・・・・卓を回してみて実感した”皆で楽しむTRPG”にするために大切なこと。
私が個人的に実感できたのは2点です。
まず、1点目は”他の参加者のことも常に考えて行動すること”です。
自分のPCの個性を大切にすることは大事ですが、TRPGは人と人との関わりで成り立つゲームです。
「自分のキャラはこういう性格だから、こういう場面ではこの行動以外ありえない!」そういったスタンスで臨むことは
時にはGMと他のPLに多大な負担をかけてしまっている場合があります。
もちろん、GM/PL同士で同意を取ったうえでRPの範囲で行うのであれば、それは良いスパイスになるでしょう。
ですが、TRPGは自分だけが楽しむゲームではないことを忘れてはいけない。


自分のキャラだけを活躍させることで満足するのではなく、すべてのキャラにスポットを上手に当てるRPができるPL、
それが本当の意味で上手いPLなのだと思います。
そんなPLが集まった卓では必ず”皆で楽しむTRPG”が作られるでしょう。



そして2点目は、”GMは敵ではなくPL/PCの良き理解者であり、参加者の一人でもあることを理解する”ことです。
あくまでもPC達にとっての敵は、シナリオに登場する敵NPCです。
GMや他のPLは、PCを操るPL自身の次にそのPCを理解してくれている参加者です。
自分では思いつかなかった自分のキャラに適した行動を、時には示してくれるかもしれません。

「やりたかった行動ができなかった」「(自分の行動によって)こんな結果になるはずじゃなかった」、
そんな風に感じるPLの方はいませんか?
また、「PLから無理な提案をされて苦労した」と感じたことのあるGMの方はいませんか?



今一度振り返ってみてください、あなたはGMに自分の意見を押し付けるだけではありませんでしたか?
あなたはただPLからの提案を却下するだけのGMではありませんでしたか?



自分のやりたいRPを行うための最短の道は、自分一人で考えるのではなく、GMや他のPLに相談してみることです。
PLは自分が行いたい行動を相談し、GMはそれを受け、そのままでは難しい提案であれば、状況に適した行動に調整してくれることでしょう。


つまり、しっかりとGMとPLの間でコミュニケーションがとることができれば、”皆で楽しむTRPG”が作られるでしょう。


長々と書きましたが・・・・・・・
しかし、これはあくまでも私個人が感じたことなので、これを疑うことなく受け入れるのではなく、参考にして自分なりの
答えを探してみてください。大切なのは考えることをやめないことであると思います。



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涼葉ジロー
涼葉ジロー日記

2019/04/28 19:23

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😶 それぞれの未来がある
 PCの人生は自分だけで作るものではない。GMや卓を囲んだPLさん達、ダイスの女神の微笑み、その他諸々全部含めて運命なのだと思う。
 思えば去年の9月からずっとやっているsw2.0借金返済キャンペーンの5話! 6話完結なのでかなり終盤

 ユリスカロア精肉店の正式オープン! 告白したNPCとも全て表示する PCの人生は自分だけで作るものではない。GMや卓を囲んだPLさん達、ダイスの女神の微笑み、その他諸々全部含めて運命なのだと思う。
 思えば去年の9月からずっとやっているsw2.0借金返済キャンペーンの5話! 6話完結なのでかなり終盤

 ユリスカロア精肉店の正式オープン! 告白したNPCともフラグがとうとう立ったぜ!

 私のPCはセンティアンという種族。それは神の石像がその神の使命を受け受肉した存在。石像自身はラクシアにあるものだから当然石像を作った人はいると思っていた。しかし私のPCにはいなかったのだ。ユリスカロア様自身が作ったという超異例の事態が発覚。ユリスカロア様は神の身でありながら、常時ラクシアに身を置く特別な存在。いや、石像も作れるかもだけどとは言ったけどダイスの女神がマジにそういう事にしてくるとは。

 そのせいでユリスカロア様は私のPCに30万Gの借金押し付けて逃亡したことになってしまったよ

 ユリスカロア様ならあり得ると言えるだけに納得してしまう。今まで暮らしていたはずの教会に屋根すらなかったのは驚きだけど。しかも世間的には教会という認識すらされておらず、祠扱いだったそうな。まあ、今回知名度教会認定と収入源にユリスカロア精肉店がオープンしたわけで何も問題はない。ユリスカロア教の姉弟の屋台が降ってきた岩で壊れたけど、それは何とかするから
 他の所ではダークドワーフ女性PCさんがイケメンに惚れ、イケメンの護衛さんがダークドワーフPCさんに惚れるという三角関係と気になる展開。
 一方バジリスクのウィークリングPCさんはイケメンと護衛のBL本を作っているがまあ、うんいつも通り。
 そして歌姫と付き合っているナイトメアPCさんイチャイチャしているなと思ったが歌姫レベル15に上がっている。釣り合いと取れるようにと頑張っているのに恋人は更に上を行く、彼の運命やいかに
 魔力撃ナイトメアPCさんはシスコンで恋愛フラグが一切立たない。リルドラケンおじいちゃんPCさんはヒヒヒヒ孫辺りに何かあるんじゃないかとの事。落差!
 しかしそれぞれの未来が見えてきた

 実は神器だった我がPCと仲間が挑む第五話、借金返済物語だと思ったがもう既に完済している。どうなる次回!
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八手
八手日記

2019/04/28 12:10

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🤔 ソードワールド2.0それとも2.5?、
最近ソードワールド2.5が増えてきたと感じますなあ

実はルルブ1しかもってないのだ…


2.0は消え行く運命なんだろうか

2.0でフェアテコンジャラグラップラーで遊びたい…( ᐛ)
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蝉丸
蝉丸日記

2019/04/24 10:54

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🤔 GMやる時に心掛けていること
出来ているかと言うとそうでないものも有りますが、
GMやる時に心掛けていることをまとめてみました。

・レスポンスを早くするため、長文は極力書かない
     事前に用意しておいた資料→メモに貼る
     そうでない場合→読点(。)で区切る
      それでも長い場合は句読点(、)で全て表示する出来ているかと言うとそうでないものも有りますが、
GMやる時に心掛けていることをまとめてみました。

・レスポンスを早くするため、長文は極力書かない
     事前に用意しておいた資料→メモに貼る
     そうでない場合→読点(。)で区切る
      それでも長い場合は句読点(、)で切る
   
・シナリオはちゃんと読んでおく
     →これは苦手です、リプレイ動画があれば内容も頭に入りやすいのですが、そうでない場合は読むのがつらい。

・PLと一緒に楽しみ、それを表に出す
    →つまらなそうなGMより楽しそうなGMの方がPLも楽しくなるかなと、
       実際楽しんでるから問題無いね。

・長編やキャンペーンの場合日程調整はセッションの頭にやる
     →最後にやると眠いとかなんとかで忘れちゃうんです。

・PLに注意するときはウィスパーなのでこっそりと
    →実社会でもそうですが、公然で叱られると
        相手は侮辱されたとも感じます。

・PLはお客様として、時には仲間として接する
    →GMは当然ですがゲームをコントロールできるので
        GMが暴走するとセッションは死んでしまいます。
        なので、極力丁寧な対応をするようにしています、
        それでも前述したようにやはり一緒に楽しむことも忘れないようにしたいですね。
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トノカ
トノカ日記

2019/04/15 02:10

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😶 人によってルールは様々ですから……
色々と思う所があるんで書きます。私自身も書きながら反省する部分はあるんでしょうが。


卓ってくくりにしろ、個人って単位にしろ、ルールはシステムからマナー、趣味嗜好まで様々存在しますが、基本的にはその卓のルールでやりたいって人が集まってるならば、厳密に『良いルール』や『悪いルール』は存在せず、全て表示する色々と思う所があるんで書きます。私自身も書きながら反省する部分はあるんでしょうが。


卓ってくくりにしろ、個人って単位にしろ、ルールはシステムからマナー、趣味嗜好まで様々存在しますが、基本的にはその卓のルールでやりたいって人が集まってるならば、厳密に『良いルール』や『悪いルール』は存在せず、『良い判定』や『悪い判定』も存在しないってのが私の考え方です。

例えば私はCoCに置いて、俗に言う人外PCが個人的に苦手なんで、そう言う卓には(あんまり)行かないし、私の卓は人外やらを禁止しています。(人外の定義は私の裁量による所が大きいです。)

しかし人外PCや呪文やAF持ち込み等を前提で楽しんでいる卓があり、楽しんでいる個人の方が居るにも関わらず、その身内で楽しんでる所に人外ネガキャンをしに行くような真似は絶対にしたくありませんし、認めるつもりはありません。(相手に聞こえない様に、全然違う所でグチるのは良いと思いますが。)

だってそれって、所謂通常PCが遊んでる所に人外PC持ってきて全部ぶち壊しにするのと何にも変わらないんですもん。
遊びなんですから、細かいルール以前に『楽しむ空気を作る』、『皆の楽しみをぶち壊さない』って大前提がある筈なのに、何か最近自分の『完璧なルール』を周囲に誇示する様な人をちょこちょこ見る気がするんですよね。

確かに素晴らしいルールや、成る程と思う判定、考え方も多いんですが、態々それ以外を完全に否定するような事を、日記にしろコミュニティにしろ大っぴらに言う必要はないんじゃないかと思います。
確かに正論は多いんですが、自分の領域外に居る人間に圧力をかけるような行為は、承認欲求の暴走にしか見えません。
認められないルールやマナー、考え方があるなら、どちらが正しいかを証明する前に、自分の領域に近付けなければ良いんです。自分から攻める必要はないんですよ。


私の卓は、狂信者、犯罪者、人外、AF、呪文、たけのこの里は禁止にしてます。
補正に関しては面白さで決める事が多々あり、拳を振るう時に必殺技名を叫ぶだけで気合い補正+10%が乗ったりもします。(本気度により上下)

でも態々それが正義だろうなんて言うつもりはありません。
別の卓で『きのこの山』を禁止して、『たけのこの里』を奨励してても、内心で唾を吐き捨てるだけで辞めろと圧力をかけるような言葉や日記は書きません。

認めさせるんじゃなくて、自然に認めてもらえる様な面白いGMやPLになりたいと思いません? 私はそうなりたいんですがね……。
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田中
田中日記

2019/04/14 22:33

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😶 JOJOTRPGで個人的に活用しているもの
コミュニティに欄がなかったので個人的に書きます。
・洋ゲー
「ダイ・ハウス」や「ザ・キングズ・コート」は両方、某カートゥーン風高難易度横シューのBGM名から引用したものです。
・SCP
「よーし、〇〇って感じの異常性のSCP作るぞー」みたいな感じのモチベーションでやればスタンドの能力作成は楽しくやれます。この方法SCP知ってるJOJOTRPGラーの皆さんにおすすめです。
・洋楽
まあ元々の作品が使っているので使っている人は多いと思いますが名前を考える上で楽なので。
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たぬき
たぬき日記

2019/04/08 22:05

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😶 TRPGを初体験した時に思った事。(徒然文)
TRPG初体験はもう10年以上前になるけど、最初の印象は覚えてる。

「えっ? GMってのが全部仕切るの?」
「そんなのGMのさじ加減でどうとでもなるじゃん」
「ルールなんて在って無いようなもんじゃん」
「何でもない素人がでっち上げたストーリーに乗っかって会話するって? 何が面白いんだよ」全て表示するTRPG初体験はもう10年以上前になるけど、最初の印象は覚えてる。

「えっ? GMってのが全部仕切るの?」
「そんなのGMのさじ加減でどうとでもなるじゃん」
「ルールなんて在って無いようなもんじゃん」
「何でもない素人がでっち上げたストーリーに乗っかって会話するって? 何が面白いんだよ」

でした。
まぁ、我ながら、率直だったというか。
(^^ゞ

でもその考え方は今も一部持ち合わせていて。
結局はPLが「このGMは私たちを楽しませ、喜ばせてくれるために試行錯誤してくれているんだ」という信頼があってこそ成り立つゲームなんで、私の最初に抱いた感想も案外的外れではないと思う。
だから、GMとして求められる究極の素養は「人を楽しませるのが楽しい」という「サービス精神」「お人好しさ」なんだろうな。
ただし、人によって何を持って楽しいとするかが違う。
例えばRP重視か、ルールに則った数値重視か、謎解き重視か、コメディか、ホラーか、等々・・・。
なので、楽しいか否かは一緒してみなければ分からないという。
まぁ、それもまたいとをかしか。
(*‘ω‘ *)

考え方も人それぞれだから異論は認める。
(^◇^)

ps:私の拙い文章に「イイネ」してくれたり、丁寧なレスをしてくれる方々が思いの外多くて、嬉しく驚いている。
ほんとに、読んでくれてありがとうございます。
こりゃあ下手な事を書くわけにはいかんかな。
(;’∀’)
いいね! 31
シオリ
シオリ日記

2019/04/06 18:55

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😶 愚(しょーもないこと)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)やはり、思うことが色々とある。
どういう印象を持っていっているのか、自分と一緒に居て後悔したり不快に思ってはいないか。
オンセンに戻ってきて良かったのか、そもそも居て良かったのか。
色んな人に自分の負担や迷惑を掛けては罪悪感が残る、卓が終わってはズルズルとどう思われたか悩んでしまう。
卓では楽しくしても、こうして良かったのか、考えずにやっても良かったのか。
色々言ってはウザがられてはないか、アフタートークでも毎回思う、自慢しては無いか。
自慢という部分で不快感を思わせてるようで後々、気になってしまう。
寂しいという気持ちで、自分に何も残らなくなってしまうのか、ブルーな気持ちになってしまう。
消えた方が迷惑が掛からずに済むのか、それともそのままオンセンに居たほうが周りとしてよかったのか。
どうせしょうもないこんな戯言には目を向けないと思っている。
言葉を選びオンセンに乗っける方がおかしいと思うが、言えるなら言ってしまいたい。消えてしまいたい。

こんなことを書くことを許してくれ...。
いいね! 12
ナナシ@名無し
ナナシ@名無し日記

2019/03/29 00:07

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😶 激しく同意、しかしと続く※閉じてます
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ネガティブというか、意地の悪い性格が出ている文章なので閉じてます。




セッションへの参加に関して、「遠慮しないでいいのよ!」「TRPGは楽しむものだから!」とおっしゃっている日記を度々見かけますが、本当にその通りだと思います。頭を何回も縦にぶん回したいくらいです。

しかし……いえ、他の方がそうおっしゃってくれているからこそ、私は敢えてダークサイド?の部分に触れましょう。こういうのが嫌いな方はいらっしゃるでしょうが、勝手に語ります。
以下は、私の前々回の日記『コミュニケーションの重要性』に関わってくる話です。
https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=Nahashi524&i=Nahashi524_155350623604
(以下は、上記の日記の読了を前提とした内容ではありません。また、『オンセンに登録したての方は見た方が良いかもしれない』ということも書いてますが、こんな内容よりもまずは「遠慮する必要はないよー、がんがん参加申請しにいっていいのよー!!」とお伝えするべきですね、申し訳ないです)

その日記の中では、私は『参加者同士の”意思疎通”は大事だよ』と述べています。
”意思疎通”というのは、参加申請時の挨拶でしたり、参加者さんに対する質問・お願いといったことです。当然、セッションの進行に必要なやり取りも含まれます。
それらを意識的・無意識的を問わず、放棄すればどうなるか。怠慢を働くとどうなるか。
「あ、会話ができない人なんだな」と思われます。「この人とはコミュニケーションがとりづらい・とれないな」と思われます。本当は趣味嗜好が合っているのに、「この人とは合わないんだな」と思われてしまうかもしれません。少なくとも、セッションに誘おう、とは思われないでしょう。
本当は活動の場を、人との繋がりを増やせるはずなのに、その機会が失われてしまう。
“意思疎通”が行えないと、自らそれらを制限してしまうことになるのです。
勿論、本当に合わない人同士というのは存在します。ただ、それを知る機会すら失われてしまう。それでは本当の意味で楽しめないのではないかな、と私は思うのです。

随分と堅っ苦しいことを述べてきましたが、まぁ必要以上に積極的にならなくていいと思います。まずは最小限でいい。挨拶をするだけでも違うと思います。私だって積極的に行くのは恥ずかしいからね!
挨拶なんて、どうしてそんな当然なことを、と思われる方がいらっしゃるかも知れませんが、本当に大事だからね! とくにテキストのみのやりとりでは!

必要なのは、楽しみたいと思う心! そして入りたい卓に”参加したい”という意思表明! 
これだけあれは、とりあえず飯は食っていけるんじゃないでしょうか。
というわけで、長文失礼いたしました<(_ _)>
いいね! 21
ナナシ@名無し
ナナシ@名無し日記

2019/03/25 18:30

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😶 コミュニケーションの重要性
GM・PL間、PL・PL間の意思疎通は大事よねって話。オンセンに登録したての方は見た方が良いかもしれない。

参加申請をする際に「参加申請します」とだけでもいいので、参加申請をする。無言だとGMの方が、間違って参加申請したのではないか、と思ってしまうから。
参加できなくなった場合は、無言で取り全て表示するGM・PL間、PL・PL間の意思疎通は大事よねって話。オンセンに登録したての方は見た方が良いかもしれない。

参加申請をする際に「参加申請します」とだけでもいいので、参加申請をする。無言だとGMの方が、間違って参加申請したのではないか、と思ってしまうから。
参加できなくなった場合は、無言で取り消すのではなく、事情をちゃんと説明する。間違って取り消したのかどうかが分からないから。
皆さんはこれらの注意点、というかマナーを、至る所で目にしてきたと思います。
これらの何が重要かっていったら、卓を立てたGMの方、そしてその同じ卓に参加申請しているPLさんとの”意思疎通”を行うこと、なんですよね。自分の意思を、相手にしっかりと伝える。
それができないから、すれ違いや、ちょっとしたトラブルが生じる。私もそうなんですが、セッションでGMをしている時、こちらのマスタリング方針を伝えておらず、結果PLさんの行動に対してあたふたしてしまったことがあります。

結局何が言いたいかというと、何か行動を起こしたいのであれば、それをはっきりと文章にして伝えましょう。質問だってそうです、何かのお願いだってそう。”意思疎通”に関してはGM・PLなんて関係ない。
適当な言葉を並べて、あるいは言葉を発することもない、それでいて「伝わるよね?」じゃあ伝わらないんです。テキストのみのやり取りだと特にね。

私の伝えたいことが纏めきれた気はしませんが、最後の言葉だけでも聞き届けていただければ幸いです。
(私も人のこと言えないけどね……)
いいね! 31
ナナシ@名無し
ナナシ@名無し日記

2019/03/19 21:23

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😶 日記ってなんだっけ……
超超超久しぶりの日記。日記ってこんなのでもいいんだよね!?

最近テキセばっかりでしたが、ボイセもいいものね。KPさんや参加者の皆さんの声をじかに聞けて、感情を感じ取れて、楽しいなぁと思いました。疲れるけど、それはテキセも同じか。
オンセンに登録して早八か月、当初とは考えや心境がかなり変化しま全て表示する超超超久しぶりの日記。日記ってこんなのでもいいんだよね!?

最近テキセばっかりでしたが、ボイセもいいものね。KPさんや参加者の皆さんの声をじかに聞けて、感情を感じ取れて、楽しいなぁと思いました。疲れるけど、それはテキセも同じか。
オンセンに登録して早八か月、当初とは考えや心境がかなり変化しましたが、楽しいって思うのは変わらないですね。楽しみ方や楽しいと感じるものは変わったでしょうが、まぁ同じことです。
それもこれも、オンセンの管理人であるポン太さん、そして共に遊んでいただける皆さんのおかげです、本当に感謝しております<(_ _)>

アカン、読み返してみたが、この日記の趣旨が何一つ分からない……いかん、感傷に浸るより先に今週のセッションのことを考えねば……ぐへへ……
いいね! 13
蝉丸
蝉丸日記

2019/03/18 11:46

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🤔 ロールプレイなら何を言っても良い?
ロールプレイなら何を言っても良い、
と思っている人がもしいるとしたらそれは違います。
PCはPLの代弁者なわけですから、
PCが言ったことはPLが言ったこととほぼ同意なのです。

もし初対面の人に「バカ」と言われたら、
ロールプレイで言ったにせよ当然傷つくわけですね。

もちろん仲の全て表示するロールプレイなら何を言っても良い、
と思っている人がもしいるとしたらそれは違います。
PCはPLの代弁者なわけですから、
PCが言ったことはPLが言ったこととほぼ同意なのです。

もし初対面の人に「バカ」と言われたら、
ロールプレイで言ったにせよ当然傷つくわけですね。

もちろん仲の良い人同士であれば話は違いますが、
そうでないのなら発言には気を付けましょう。

自分が思っている以上に相手は傷付いています。

せっかく縁があって同じ卓を囲むのですから、
仲良くロールプレイした方が楽しいのです。
いいね! 42
くろむ@昼卓欲しい
くろむ@昼卓欲しい日記

2019/03/18 03:42

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😶 とふの代わりってどうする予定ですか?
いや、Flash終了後に皆さま何に移行されるのかと…
オンセンも勿論問題なく使用出来ますが、色々ありますよね。
基本的にテキセで使用するとして、割と立ち絵も差分ありで使用するとして…
これが使いやすい、使いやすそう、とかあれば知りたいなと好奇心から深夜テンションでこ全て表示するいや、Flash終了後に皆さま何に移行されるのかと…
オンセンも勿論問題なく使用出来ますが、色々ありますよね。
基本的にテキセで使用するとして、割と立ち絵も差分ありで使用するとして…
これが使いやすい、使いやすそう、とかあれば知りたいなと好奇心から深夜テンションでこれを書いてる訳でして。
そろそろ移行というか、操作方法に慣れていかないと、ある日突然セッション出来ない!
使い慣れてないから手間取る!とかも出てきそうだなとドキドキしている今日この頃です…


3/19追記
自鯖設置でR18(グロ含む)可能になるのはどれだろうなぁ…と思いながら様子見てたりします。
CoCメインだとどうしてもこの辺の制限がですね…気になって
いいね! 9
ハリィ
ハリィ日記

2019/03/06 10:50

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😊 無料のイラストサービスを始めました。
セッション中にたまに。
「自分も絵が描けるといいなあ」とか。
「あ、自分だけイラストなくて寂しいなあ」とか。
PLさんの発言を見るたびに、「自分も!!」と激しく同意してました。


せっかく、自分で作ったPCを自分で演じるのですから、データだけでなくてビジュアルもこだわりたいですよね。
全て表示するセッション中にたまに。
「自分も絵が描けるといいなあ」とか。
「あ、自分だけイラストなくて寂しいなあ」とか。
PLさんの発言を見るたびに、「自分も!!」と激しく同意してました。


せっかく、自分で作ったPCを自分で演じるのですから、データだけでなくてビジュアルもこだわりたいですよね。

フリーの似顔絵サイトでもいいのですが、自分の場合は好きな作家さんに描いていただけたらどんなに嬉しいだろう!!?
と、思ってまして。


今年の1月から色々と準備を進めてたんです。
でも、できればイラストレーターさんにも、絵を描いて終わりではなく。
何かしら、良いこと(利益)が発生すれば良いのに、、、とも思ってて。


色々な方に相談しながら、何とかこちらのサービスに落ち着きました。
https://psychofish.thebase.in/blog/2019/01/17/095207


サービスのリリースの数週間前になって、”基本無料”にするのは勇気が必要でしたが。
でも「このイラスト良い!!」「作家さんを応援したい!!」という方に、”投げ銭”みたいに購入ボタンから少額で購入できるようにしています。
今回の企画の変更、作家さんにもご理解いただけたので、本当によかったです。

肝心のサービスのページですが。
自分のプロフィールからのリンクでイラストを見たり、保存したりできます。
※プロフィールでのリンクに関しては、管理人様に事前に相談し、許可を頂きました。本当にありがとうございます。

自分の大好きなイラストがきっかけで、ますますTRPGを楽しんでいただける人が増えると、とっても嬉しいです。
いいね! 50
涼葉ジロー
涼葉ジロー日記

2019/03/04 17:13

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😶 時間もかかるし地味だけど
 人生やり直しもできないというのにも諸説ある。輪廻転生説、今から何かをすれば何かが変わる説、運命は君を放っておかない結局は進むしかない説などなど。どれを信じても構わない。

 昨日からリプレイを書いていて思うのは、編集って楽しいって事。

 誤字を修正したり、面白いからあえて残したり、・・・全て表示する 人生やり直しもできないというのにも諸説ある。輪廻転生説、今から何かをすれば何かが変わる説、運命は君を放っておかない結局は進むしかない説などなど。どれを信じても構わない。

 昨日からリプレイを書いていて思うのは、編集って楽しいって事。

 誤字を修正したり、面白いからあえて残したり、・・・(点を三つ)を…(三点リーダー)に統一し直したり本筋に関係ない雑談を消しつつ面白いものを拾う取捨選択にGMの地の文とNPCとの区別。色々地道に、地味に、だけど楽しい。文系が生きるよね。
 PCやNPCの外見描写は立ち絵ですまされる事も多かったから自分独自に書き足す必要が出て来たので注釈人物紹介のテンプレート作るのもいいかなと。

 やれることが多いからやりがいがあるね。本当に楽しい、自分が文系だと自覚できる。

 でも情報過剰はむしろ読みづらくなるから面白くても削れる部分は削っておこうかな。原石は磨いて初めて宝石になるのだ。しかし面白いだけにどう削るか悩む、超楽しい。
いいね! 12
涼葉ジロー
涼葉ジロー日記

2019/03/03 14:19

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😶 許可はもらった作るぞ!
 やっている側からやる側になるのなんて人生よくあること。

 SW2.0借金返済キャンペーンリプレイ作っていいって! 言質は取ったぞ、私はマジで作るからな!

 昨日のセッションは私3回ファンブルして実害なしというある意味での幸運を発揮。内容はあからさまに怪しいやつがいる。PC制作のBL本受全て表示する やっている側からやる側になるのなんて人生よくあること。

 SW2.0借金返済キャンペーンリプレイ作っていいって! 言質は取ったぞ、私はマジで作るからな!

 昨日のセッションは私3回ファンブルして実害なしというある意味での幸運を発揮。内容はあからさまに怪しいやつがいる。PC制作のBL本受け入れてやがる。あれ、研究家気質なだけでは? そのめっちゃ高いファンブル率この部分も書くことになるのか……。

 ということで内容抑え目に書いたけどこれからはリプレイとして書いていくよ。丁度オンセンには書く場所がある。思いだすなぁ。しょっぱなからファンブルして遅刻魔の称号を与えれたあの時、凄まじい空腹で以降仲間にお腹を心配される事となったあれ。とんでもない遺跡で自害を覚悟したのに出目のせいで完全にギャグ漫画になって、せっかく作った蛇肉ソーセージがファンブルで腐る。唐突にヒロインが生えて7割その場でシナリオが構築されたり。

 改めて意味不明なクリファンと出目が多すぎる! 見どころ満載だな

 じゃ、ゆっくり書いていこう。まずは1話から……話の濃度がやばいな。時間かかるぞこれは
いいね! 6