ごまゆきみさんがいいね!した日記/コメント page.6

ごまゆきみさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

窟竜サルド
窟竜サルド日記

2017/10/11 12:48

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😶 ネット上の口調について思うこと
まずはじめに、TRPGは知っての通り複数の人間同士で協力して楽しむ遊びです。リアルで友人同士で遊ぶならともかくネット上やコンベンションでは知らない人と遊ぶことが多いでしょう。
見ず知らずの人にいきなり馴れ馴れしく接しられたら貴方はどう思いますか?
私だったら内心、なんだこいつと思って距離を置きま全て表示するまずはじめに、TRPGは知っての通り複数の人間同士で協力して楽しむ遊びです。リアルで友人同士で遊ぶならともかくネット上やコンベンションでは知らない人と遊ぶことが多いでしょう。
見ず知らずの人にいきなり馴れ馴れしく接しられたら貴方はどう思いますか?
私だったら内心、なんだこいつと思って距離を置きます。
オンセンでいえば、セッション募集ページは様々な人が閲覧するページです。そこで馴れ馴れしいやり取りをしていれば、よく解釈されても身内のノリが強いのかと思われてしまうと思います。
まどろっこしい文章になってしまいましたが、公の場くらい丁寧語を使いましょう。別にセッション中やコミュニティでまで固くなれとは言いません(だからと言って、距離感掴まずに馴れ馴れしく接していい訳ではありません!)。
丁寧語くらい小学生でも使える筈です。
後、募集ページくらいはちゃんと読みましょう。パスワードすら読まない人がいるのはどういう訳ですか!
ついでですが、質問に答えて貰ったらせめてうまくいったかくらいは報告しましょう。
オンセン、リアル小学生も使っているのでしょうか……
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まう
まう日記

2017/10/10 14:00

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😶 セッションへのお誘い^w^
以前セッション人数が足りないときがあった時に見知らぬ人をいきなり誘ったりしていました^w^
迷惑や常識を考えなければ特に抵抗なくセッションへお誘いできていたのですが^w^(見知らぬ人と知り合えますし)

面白そうなシナリオを考えついた時にぜひこの人達にやってみてもらいたいと思うことが多いいこの全て表示する以前セッション人数が足りないときがあった時に見知らぬ人をいきなり誘ったりしていました^w^
迷惑や常識を考えなければ特に抵抗なくセッションへお誘いできていたのですが^w^(見知らぬ人と知り合えますし)

面白そうなシナリオを考えついた時にぜひこの人達にやってみてもらいたいと思うことが多いいこの頃…
しかし、なぜか知り合いは誘い難いようなそうではないような;w;、毎度指が止まり、突発卓になり募集をしてます;w;
もちろんセッションは楽しいのでいいのです^w^

ある歴史的偉人(不定の狂気)がいっていた勇気っという言葉を最後につければ大抵のことはいい方向の意味で知覚できると言う言葉を信じて…

コミュ障がフレンドを誘う…勇気、って感じで誘おうと思います^w^
しかし、まだ先の話にする…勇気
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マスター
マスター日記

2017/10/08 23:33

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😶 ヤンキー&ヨグ=ソトース遊んできたよ~
 本日は地元のコンベンションで、かねてからやるやる詐欺を繰り返していた「ヤンキー&ヨグ=ソトース」のGMを遊んできました。
 なんかね。
 あまりにもあんまりなゲームなんで、誰彼かまわず「いや、このゲーム、頭おかしいんやって!」と吹聴している内に、なんか自分の中で遊ぶ前からすでに遊んだ気になって全て表示する 本日は地元のコンベンションで、かねてからやるやる詐欺を繰り返していた「ヤンキー&ヨグ=ソトース」のGMを遊んできました。
 なんかね。
 あまりにもあんまりなゲームなんで、誰彼かまわず「いや、このゲーム、頭おかしいんやって!」と吹聴している内に、なんか自分の中で遊ぶ前からすでに遊んだ気になって満腹になっちゃったのねw

 ちなみにこの日の成立卓はコード:レイヤード、アリアン2E、SW2.0、ドラクルージュ、そして拙卓Y&Yの5卓でした。
 なんと、事前情報で立卓予定のハズだったクトゥルフ3卓が1卓も成立しなかったと言う大波乱。
 本筋とは逸れるけど経緯がちょっと特殊なんで簡単に。

 まず、事前告知していた方の一人が前日になって急なお仕事により、参加断念。
 立てる予定だったコンベンション主催。他KPでクトゥルフが立ったのと、さらに卓候補も全部で6卓ある、と言う事で立卓を回避。
 そして残った1卓が単純に人数不足で立卓せず。
(こっそりと。実は俺も当日クトゥルフを立てるつもりだったけど、あまりにクトゥルフ立卓が乱立してたのでY&Yに変更したのでした)

 なんと、本日、宇宙的恐怖に出逢えるのはヤンキー&ヨグ=ソトースだけっ!(笑)
 流石ヤンキー、しぶとい。

 そして卓分けの段階で「オメーの卓が一番五月蠅くなるんで端っこいけ」と隔離されるw 

 そんなッ! やる前から、酷いッ!!







 いや、まあ、一番五月蠅かったんですけどね。
 主催さん。あんたの読みは正しかったよ……。

 隣の卓のドラクルージュがやり辛そうなことやり辛そうなこと。
 隣で「ンダコラ!」「ヤンノカコラ!」「ワレコラ!」「パネェ!」とキャーキャー騒いでる中、耽美フィールドを形成していたドラクルージュGM。頑張った!w

 そうは言っても実は俺自身、OP~1サイクル目は地味にエンジンが掛かっていませんでした。
 ヤンキーって言われてもPLもGMも手探り状態だからねぇ。イメトレは出来ても実際に回すとなると、やっぱり暖気運転がないとな。
 潮目が変わったのは夢見るNPCとヤンキーとの交流シーン。

 ラーメン屋にやってきたパツキンボインのマブいエルフの王女様が、ヤンキーPCと一緒にラーメンを啜り始める辺りから卓全体の空気が変わる。
 ラーメンが王女の前に出されると、美しい金髪をキュッとポニーテールに縛り、無心にラーメンを手繰り始める彼女。

 想像して欲しい。

 ゼルダ姫が天一に行ってメニューも見ずに「チャー定、こってり、ネギ増しで」と座る様を。

 真の意味でヤンキーと異世界とNPCが融合した瞬間だったと言えるでしょう。

 これ以降、王女様はジャージで城下のランニングを始め、それをハイエースしようとするバッドヤンキーと阻止するPC達で大乱闘が始まったり、ファミマ派と7・11派のヤンキーコンビニイデオロギー対決が始まったり。と、宇宙的恐怖よりも混沌とした何かが卓に降臨なさりました。

 最終戦はバッドヤンキーと邪神は正義のヤンキー=PC達によってボッコボコにされガイヤンキーの世界は護られました。あっさりと。完膚なきまでに!orz
 もうね。最後はゲラゲラ笑いながら雑魚ロールしてましたよ、僕ぁ。
 3時間のセッションでしたが、終わった時は疲労困憊と言った有様。

 このゲーム、バカフレーバーでコーティングされていますが、その実、水戸黄門や暴れん坊将軍と言ったオールドスタンダード時代劇なんですよ。
 正義の味方が現れて、颯爽と悪人をぶちのめして去っていく。
 それが爽快で、楽しくない訳がないんですよ!

 って事で、ヤンキー&ヨグ=ソトース。一回遊んでみたら良いと思うよ。
 ヤンキー文化なんて知らなくても大丈夫。「ヤベェ」「パネェ」「スゲェ」が僕達の合言葉! 
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まう
まう日記

2017/10/08 02:45

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😶 最近…なぜだろう^w^
卓でふざけた描写や事をしているからなのか、最近卓の最初の挨拶とかで「まうさんですね!」「ネタみました!」「ホモですね!」「男食って聞きました!」という声をよく掛けていただきます^w^ホモじゃないです(迫真)

あ、ホモネタは好きなので気にしていませんのでお気軽にどうぞ^w^、なので次からは印象操作をするためにレズ成分を多くしていこうかと思います^w^(タブン)
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まう
まう日記

2017/10/07 03:19

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😶 本日のセッションにて
久しぶりにセッションでやりたいことを出し切れた気がしました^w^

なかなかNPCのセリフが途中でなくなり気づけば空気になることが多かったのですが今回は結構存在感を出せたんじゃないかと思います^w^

「優しいものが好きです 温かいものも好きです だから…人が好きです!」
これをやりたかっ全て表示する久しぶりにセッションでやりたいことを出し切れた気がしました^w^

なかなかNPCのセリフが途中でなくなり気づけば空気になることが多かったのですが今回は結構存在感を出せたんじゃないかと思います^w^

「優しいものが好きです 温かいものも好きです だから…人が好きです!」
これをやりたかったかったがために作った(夏目からパクった)シナリオだったので言えたので満足です^w^

プレイヤーの皆さんもバランスが取れていて遅い時間まで最後まで突き抜けていけました^w^

楽しい時間をありがとう^w^、おやすみなさいZZZZZzzzzzzz
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班目
班目日記

2017/09/20 21:09

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😶 今日のパワーワード
「スーパーボールとネオ金魚と謎の赤い液体が広がるプールで泳ぐシンクロ部」

何を言ってるか判らないと思うが


知ってるか?これシリアスな卓なんだぜ?
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坂本
坂本日記

2017/09/17 18:34

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😶 ファンブルって楽しい……
GMには迷惑かも知れないけど、この頃体感3割くらいファンブルが出る……
やっぱりファンブルって、TPRGの醍醐味の一つだと思うんだよね。うん
ファンブルって、GMもある程度ふざけれるしいいと思うんだよね。うん
ってことでファンブルって楽しい
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まう
まう日記

2017/09/12 02:02

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😶 5ヶ月間のロングシナリオお疲れさまでした( *・ω・)ノ
どきどき♥蛮族だらけのnew world
5ヶ月の間やったセッションですが本日セッション終了となりました(/≧◇≦\)
皆様本当にお疲れ様です、ほぼフルアドリブのシナリオで
(大抵そうじゃないか)したが私も考えていなかった最高のエンドで終われてよかったと思います。

中盤くらいから変態だら全て表示するどきどき♥蛮族だらけのnew world
5ヶ月の間やったセッションですが本日セッション終了となりました(/≧◇≦\)
皆様本当にお疲れ様です、ほぼフルアドリブのシナリオで
(大抵そうじゃないか)したが私も考えていなかった最高のエンドで終われてよかったと思います。

中盤くらいから変態だらけのnew worldとして新しき趣向の扉を開く卓となってしまいました。
セーラームーン
プリキュア
おじゃ魔女
ライダーベルト
ライダースーツ
幼女(19才)
乳首レス
乳首の錬金術師
ふんどしだっこちゃん
RIKISI
ハベルの鎧
全裸ライダーベルト
ホモ&バイ
ふんどし勃起
真理くん改め乳首くん
乳首と知識の等価交換
RIKISI教
スーツケースに入る幼女
変態戦隊ヘンタイナンジャー
国土乳首錬成陣
乳首錬成
RIKISIのパンツ
親方!変態の中に一般人が!

他にも沢山あったと思うのですがパット思い付くのがこれくらいしかなかったです申し訳ない( ;∀;)
長い間本当に皆さん楽しかったです、終わってしまうことに寂しさを感じる卓でしたが綺麗に?終わってよかったです( *・ω・)ノ

本当にお疲れさまでした\(^-^)/
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紅月
紅月日記

2017/09/11 21:41

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😶 【ネタ】風呂場にて
今日の22時からCOCの最終回だなーなかなかに長い戦いだったなぁ……(しみじみ)とか
シノビガミのキャラシ提出したけどミス無くできてるかな……とか(風呂上がりに確認した所、問題なく出来ていたみたいです。良かった)色々考えながら風呂に入って身体を洗っていたのですが
ふと唐突に脳裏に思い浮かんだんで全て表示する今日の22時からCOCの最終回だなーなかなかに長い戦いだったなぁ……(しみじみ)とか
シノビガミのキャラシ提出したけどミス無くできてるかな……とか(風呂上がりに確認した所、問題なく出来ていたみたいです。良かった)色々考えながら風呂に入って身体を洗っていたのですが
ふと唐突に脳裏に思い浮かんだんですよね。


「いらすとや卓」の六文字が。


全てのPCのキャラグラフィックがいらすとや、NPCもいらすとや。もういっそ背景画像もいらすとや!
きっとイラスト補正の力で、例えCOCやネクロニカみたいなグロ系システムやマギロギみたいなシリアスシステムでも
あ~ら不思議!こんなにほのぼのしたセッションに!

……誰得なんでしょうね。思いついた私にもわかりません。
おわりです。まる。
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まう
まう日記

2017/09/11 02:04

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😶 卓に嵐が出ました、皆さん部屋にパスワードを
皆さん、本日突発の卓をやっていた所、急に参加もしていない知らない方がルームに入ってきました、まぁそれはいいのですが^w^;

共通メモにある情報とマップ情報を消されてしまい、ダイスを適当に振られて進行に多少の影響が出ました、皆さんも気をつけて下さい。^w^;
卓から追い出す方法を知らなかったた全て表示する皆さん、本日突発の卓をやっていた所、急に参加もしていない知らない方がルームに入ってきました、まぁそれはいいのですが^w^;

共通メモにある情報とマップ情報を消されてしまい、ダイスを適当に振られて進行に多少の影響が出ました、皆さんも気をつけて下さい。^w^;
卓から追い出す方法を知らなかったため(あるのかな?)最後までルームに居座られてしまいました^w^;

名前を言っていいのか分かりませんが
変態くそ親父 さんという方ですね^w^ [くそ]の部分は漢字です、汚物の[くそ]っていう漢字です
ID: dokata55 
という方です気をつけて下さい、IDなどは相手の基本情報からみれば分かるので晒しましたがまずければ日記編集で消しますので^w^
アカウントの作成日が9月11日なのでもしかしたら嵐専用のアカウントなのかもしれませんタブン
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なごみ
なごみ日記

2017/09/07 12:09

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😶 オンセしたいけど怖い方へ
先日初めてのシステムで初オンセに参加しました。
初心者歓迎卓だったのですが、正直セッション始まるまではめっちゃ怖かったです。
だって、ルルブは読んでても実際対人プレイしてみないと勘違いは気づけないし、解釈の違いとかたくさんありました。
まず判定の時点で私は間違っていました。
自分の理解力の乏全て表示する先日初めてのシステムで初オンセに参加しました。
初心者歓迎卓だったのですが、正直セッション始まるまではめっちゃ怖かったです。
だって、ルルブは読んでても実際対人プレイしてみないと勘違いは気づけないし、解釈の違いとかたくさんありました。
まず判定の時点で私は間違っていました。
自分の理解力の乏しさや、迷惑かけちゃったよ…。とちょっとだけ凹みました。

オンセが初めてだと、
はじめまして!な方も勿論いるので、失敗したらどうしよう!
とか、できるだけ迷惑をかけないように…。
とか、相手の気分を害さないように…。
など身内ならセーフなこともいろいろ過剰に気を遣いますよね。
あれやこれや心配なこと考えて、うだうだ参加しようかしまいか悩んで結局機会を逃しちゃう。
そんなこともあるかと思います。

参加してみたものの「やっぱり初心者とやらなきゃよかった」とか書かれたことがあると知人が言っていました。
でもね、そんなこと書き込む人ってほとんどいません。
初心者歓迎卓ならなおさら皆さん本当に丁寧にやさしく教えてくれます。
私が参加させてもらった卓はキャラメイクから教えてくださいました。

怖いな。って思ってセッションに参加できないのは本当にもったいないです。
最初は何でも勇気がいるけど、一歩踏み出せば周りはみんなやさしいです。少なくともこのオンセンはそうだと思います。

ルルブは高いし、セッションしないと損ですよ!
本棚にしまい込むだけ、リプレイをルルブ片手に読むだけ。ってくらいなら一緒にセッションしてみませんか?
勿論、それが一番楽しいからいいんだよ!!って方もいるかもしれませんが。
参加したら、やってみてよかったな。このためにルルブ買ったんだ!!って思うくらい楽しいですよ!!

少しでも、セッションしたいな…でもオンセ怖いな。
って思う方が少なくなって楽しいTRPGライフをおくれればと思っています。
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坂本
坂本日記

2017/09/06 00:10

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😶 一番許せないこと
 ただの毒吐きです、不快になるかもしれないので注意をしてください。
 皆さんは、TRPGをしていて一番許せないことは何ですか?人によってはそれはいろいろあると思います、マンチ行為・ダブルプッキング・遅刻・シナリオブレイクetc……それらの行為をした人に怒りや、憎しみを抱き。人によっては悲しくなると全て表示する ただの毒吐きです、不快になるかもしれないので注意をしてください。
 皆さんは、TRPGをしていて一番許せないことは何ですか?人によってはそれはいろいろあると思います、マンチ行為・ダブルプッキング・遅刻・シナリオブレイクetc……それらの行為をした人に怒りや、憎しみを抱き。人によっては悲しくなると思います……
 そして、私はですがそのような行為をした人……一度や二度は許せるんですが、何度も、それもほぼ毎回と言った常習犯だった場合は、二度とその人とは遊びたくはなくなります。特にGMだった場合はその感覚が非常に強いです。
 もしかしたら、人によっては一回で嫌になってしまうかもしれません。
 そして私はその嫌になる人の一人です。
 私が、特に、一番嫌っているのは無言で、何を言わずに、途中退室する人。この人とは二度としてたまるか!と言った、感情が湧き揚がってきます。
 それは、折角参加したのに……他の参加したかった人たちから枠を奪ったのに……結局お前は飽きたのかよ!じゃあなんで参加申請した、飽きるなら初めから来るな!と言ったことに考えてしまっているからでしょうか……
 途中退室するにはやむ負えない事情があるのでしょうが、それがあったとしても、無言はやめてほしいです……
 こんなこと書いてたら、器量の小さい人、癇癪持ちだとか思われるかもしれませんね……
 
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ぽん太@番頭
ぽん太@番頭日記

2017/08/28 15:41

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😟 サーバーの負荷について
今年4月上旬と比較し、7月中旬以降から利用者は1.5倍増となっており、たいへん喜ばしいことで利用者のみなさんには多大の感謝をしております。

しかしながらサーバーの負荷も比例して大きくなってきました。

今年に入ってからリプライが返ってこないとか、ルームが重くてセッションができないなどのお声全て表示する今年4月上旬と比較し、7月中旬以降から利用者は1.5倍増となっており、たいへん喜ばしいことで利用者のみなさんには多大の感謝をしております。

しかしながらサーバーの負荷も比例して大きくなってきました。

今年に入ってからリプライが返ってこないとか、ルームが重くてセッションができないなどのお声を聞くことがあったのですが、今後はその傾向がもっと強まると懸念しています。

そこで、そのもっとな原因となる高負荷処理を分散しようと計画してみました。
具体的にはSNS部とルーム部のサーバーを分けるという方法です。

ただ元々、分散する仕様で考えてなかったため、内部処理の大部分の作り直す必要があり、かなり時間がかかると予想されます。また分散することで現在実現できている機能を変更する必要がある箇所もでるかと思います。

なるべくは現状の仕様を維持する方向で進めていきたいと思っていますがやむなくの変更はあるかと思いますのでご了承ください。またルーム機能に関するご要望の実現が遅れる可能性もありますので、その点もご了承いただけると助かります。
いいね! 83
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記

2017/08/27 15:45

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😶 最近の日記をここまで読んできて
GM未体験の皆さん……。

ごく普通のTRPGと付属シナリオならば、GMは、ルールの基礎に対する理解があり、最低限度の常識さえ備えていれば、誰だってできるように作られています。

GMをするというのは、想像するよりも「気楽にできる」ものなのです。

まずはやってみるべし、です。恐れずに挑戦してみてください。
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アル
アル日記

2017/08/26 14:06

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😶 協調性に必要なのはきっと基礎力
最近の日記でネガティブな話を見て思う事。

 個人的にTRPGは極端にプレイ人数が少ない為、表立っての対立は比較的見ないですが、そうなる土壌は十二分に存在してるゲームなのは間違いないと思います。

対立する要素第一回はプレイスタイル(PC編)で

1、プレイスタイル
 やりたい事を追求全て表示する最近の日記でネガティブな話を見て思う事。

 個人的にTRPGは極端にプレイ人数が少ない為、表立っての対立は比較的見ないですが、そうなる土壌は十二分に存在してるゲームなのは間違いないと思います。

対立する要素第一回はプレイスタイル(PC編)で

1、プレイスタイル
 やりたい事を追求するのはPCとして正しいと思います。しかし、それが他のプレイヤーに受け入れられなかったり邪魔したりする事も少なくないのが現状です。
 俺が一番嫌いなのはガチでぶつかったらあっさり負けて不満になるのに、やりたい事のぶつけ合いがPCとか言い出す人達。

具体例
①さじ加減が必要なパターン
 無数に種類があって書いてたらきりが無いですが、理想主義者と現実主義者が解りやすいでしょう。
 大多数を助けるために小数を犠牲にする考え方を貫くキャラクターの生き様をロールプレイしたいAさん。主人公補正でうまく行かない可能性などガン無視で理想ばかりで突っ走るロールプレイがしたいBさん。
 どちらかがうまく行きすぎると、もう片方のPCは噛ませ犬にしかなりません。お互い気心知れた仲でガチ殴り合いを双方了承してないなら相手の目線でも考えられないと普通嫌われますよねw
 そもそも我を押し通さないで利害が明らかにバッティングするなら避ける方が正しいという意見も正解だと思います。

②そもそもプレイスタイル自体が嫌われる場合
 個人的に嫌いなスタイルはそこそこありますが、俺が昨日作ったメガテンのPCを例に出します。
 このPCは黒魔術を効果的に運用する目的で作られてますが、行動が非常に物騒です。シバブーと言う緊縛魔法→タラフーと言う強力な恐怖を与える魔法→パトラという精神をいやす魔法のような方法で情報収集をする事が大人しい部類でゾンビ絡ませると嫌いな人には間違いなく嫌がられるでしょう。齧らせて回復させるとか。

③絡めないキャラ
 ②の亜種な気もしますが、自己完結して周りと絡まないとか、演じる第一で協力する意思が薄いキャラ。自分がやりたい反応が出来る不利にしか対応しない、する気が無い。この手のキャラの最大の問題は生かす為に周りの協力が必要なのに周りを生かせるようになるのが原則偶然でしか起き無い所。
 対策してますが俺のメガテンのキャラクターも一応該当します

 ここから本題
 自分がやらないように避けるのも大事ですが、どうやったら上手く遊べるかを考えたり知ってたりするのがすごい大事だと思います。

①の場合
 お互いが上手く噛み合うように出来る様々な手段を覚えるべきです。好みがあるのだから三手くらい用意できないならかち合う真似は早いと自覚して自重しろって思ってます。
 一例を
A、現実主義者が大まかに上手く行く場合
 最近のTRPGでは少ない気もします。理想主義者の行動で助けられて感謝する人が少数でもいる。これが現実主義者の大切な人だったとか。大事な娘とかで心労回避となれば全体の利益にもなってる感じにできそう。
 戦いとかで活躍して「全体を上手くやるには理想主義者も大事」って流れにしてしまうのもありでしょう。現実主義者の立場が保障されてる場合基本ピエロにさせなければ大きな問題はないと思います。
 医療等の必須スキル持ってるけど考えずれてるお姫様みたいなパターンは、跳ね返せないPCならやったら駄目かもしれません。

B、理想主義者が大まかに上手く行く場合
 マスターがこの方針を採用する場合、現実主義者が舞台装置以上になるのは難しいからやらないほうが無難です。こちらの方が双方の顔を立てる難易度は明らかに高いのに、多いのはこちらなのが不思議。
 自分が現実主義で雁字搦めになって解放されたいキャラクターをやるとか、現実主義者の念の為によって一番良かったエンドに行く重要なポイントが埋まるとかが必要になると思います。
 理想主義者が、現実主義者がメンツを保つようにフォロー出来る所であえて失敗する事が基本になるでしょう。

②③の場合
 解決方法がほとんど一緒なのでまとめてみる

A、PCらしい要素を入れる(弱み)
 俺のキャラの場合、妹大事で頭が上がらない。このパーツつけるだけでだいぶ変わる。妹の友達とか作られて脅されたりちょっかい掛けられてシリアスキャラが出来ないとかのリスクがあるから組み入れたくないのは理解できるのですが、必要な事です。
 嫌な行動を取るなら、相手に阻害する方法をあえて差し出す。そうすれば許容範囲も増える。共感できる部分があれば友好的に会話ができる。色々利点があります。
 あまりにも頻繁に邪魔される場合等の反論対策に「生活」を組み込んであります。
 
B、能動設定を入れる
 より簡易な方法です。相手方のPCに恩人って設定を付ける。使う側の負担が減る楽ちん設定です。甘え全開とか言ってはいけない(棒
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はんぺん
はんぺん日記

2017/08/26 04:32

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😶 コミュニティの管理人
私は去年の暮にもう運営自体が嫌になってコミュニティを解散させた。コミュのGM、ハウスルール整理、wikiの更新、喧嘩の仲裁、新規への説明や案内と色々やってるのに頑張りが足りなかったのか、それとも頑張り過ぎたのか、メンバーには全然伝わってなかった。常用のチャットでは陰口叩かれるし、挙げ句の果て、毎日コ全て表示する私は去年の暮にもう運営自体が嫌になってコミュニティを解散させた。コミュのGM、ハウスルール整理、wikiの更新、喧嘩の仲裁、新規への説明や案内と色々やってるのに頑張りが足りなかったのか、それとも頑張り過ぎたのか、メンバーには全然伝わってなかった。常用のチャットでは陰口叩かれるし、挙げ句の果て、毎日コミュのセッションが立つどころか、1日2卓も立っていたセッションは流れることが頻発。需要がないと思った。皆興味がないなら、消しても問題ないと思ったんだ。結局そんなことはなかったのが最大の失敗。ちゃんとメンバーと話してなかったんだよね。


でも、本当はもうそこで安心したんだ。気が抜けた。もうこれからはやらなくていいって。涙も出たけど。だからコミュを一気に解散させた。そうすれば、やる気があって、行動的な人が新しいコミュを作ってくれる。現に作ってくれた。その人も結局精神的に参ったのか、次の人になら信頼できると思って任せたのか、変わってしまったけど。


で、重要なのは今の管理人。外から見てても、相当精力的で私と違って募集をすればちゃんと立つ。wikiやコミュのスレの更新は遅いけど、頑張ってると思う。でも、コミュのメンバーのTwitterリストなんかを見てると明らかに陰口が叩かれてるんだよね。それも本人が見えるように。コミュをなくした私が言えるようなことじゃないかもしれないけど、卑怯だし、ずるいよね。本当に駄目なところを直してほしいなら、ちゃんと直接言うべきで、そうでないなら互いの為にすぐコミュを抜けて、別のコミュに入るべきだよね。オンセンはそんなことやっちゃいけないルールないからね。

グチを見てると彼も彼で強引なところがあるみたいだけど、自己中心的ってわけじゃなく、コミュのことを第一に考えてる、っていうのは悪い元管理人の私じゃ説得力がないかな?

どうしても立場が違うし、メンバーのほうが圧倒的多数派だから、目の敵にされる体のいい悪役みたいなもんだよね。
彼のことだから、私みたいにコミュをいきなり解散!ってことはしないだろうけど、突然フッといなくなるっていうのはありえないことじゃないんだよね。GMとPLの関係と一緒で持ちつ持たれず。遊びの場で居させてもらって整理してもらっているのに、それを仇で返すってのは本当に卑怯だよね。


みんなも自分のところの管理人を蔑ろにしちゃいけないよ。まずは感謝できるところを探して褒めて、嫌なところがあったら直すようにちゃんと直接指摘して、それでも駄目なら自分が去ったほうが早いからね。仲のいいメンバーがいるなら一緒に抜けてもいいし。会社と違って出入り簡単だからね。出ようと思ったら自分ですぐ出れる。
管理人の皆も人望や能力がなければ、見限られちゃうから気をつけてね。足元をすくわれないように。


それではおやすみなさい。
いいね! 20
pokoya
pokoya日記

2017/08/25 15:44

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😶 そして人生は続く
サボりにサボっていた感想日記をこっそり再開しつつ…
一昨日、昨日と2日にかけて、なずた様GMの「life goes on 〜人生は続く〜」に参加させていただきました!

ネタバレ防止と、自分の語彙力がないせいでとても簡単に表現せざるを得ないのですが、とても良いシナリオでした全て表示するサボりにサボっていた感想日記をこっそり再開しつつ…
一昨日、昨日と2日にかけて、なずた様GMの「life goes on 〜人生は続く〜」に参加させていただきました!

ネタバレ防止と、自分の語彙力がないせいでとても簡単に表現せざるを得ないのですが、とても良いシナリオでした…。
続きもあるそうで、そちらにも参加させていただける事になったので次回も楽しみたいと思います!
GM様、共に参加したPL様方に改めて感謝を!

自分が自PCへ抱くイメージもだいぶ変わったような気もした今回のセッションでした、キミこんな子やったんやな…。
セッション中はなりきっているので、その時は違和感のないつもりの言動も、後でセッションログを見返したりすると驚く事が多々あります。今回もそんな場面がちらほらありました。

余談ですが、セッションの中盤辺りで出てきたNPCさん。
PLPC共に「うざいな!w」と言いまくっていたんですが、ログ見返すと自分から結構絡んでいたので
多分自分もPCも彼の事を気に入っているんだなと思いました。また会いたいぜ…。
いいね! 11
Nサブ
Nサブ日記

2017/08/23 23:45

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😶 ハウ・トゥ・セッション……?
・こないだの話
僕「お帰り。今もうご飯できるから」
弟「え?いや食べてきたからいらねーけど」
僕「は?」
連絡もなしにこういう事するのは……やめようね! あと、お皿をテーブルに並べ始めてから言うのもやめろ。
手抜き料理だったので致命傷で済みました。

・TRPGの話
たまに見る気がす全て表示する・こないだの話
僕「お帰り。今もうご飯できるから」
弟「え?いや食べてきたからいらねーけど」
僕「は?」
連絡もなしにこういう事するのは……やめようね! あと、お皿をテーブルに並べ始めてから言うのもやめろ。
手抜き料理だったので致命傷で済みました。

・TRPGの話
たまに見る気がするのですが、セッションに申請して、コメントで「初心者です!」とか『だけ』書くのはやめよう。せめて「よろしくお願いします」だと思います。無言なのはそれ以前の問題として。
よく「たかが挨拶じゃん」とは言われますが、「別に挨拶はどーでもいいけど、挨拶もしないやつは大体他にも目につくところがある」とも言われる話。
『GMさんがここは明記してね!とまとめてくれてる場合が多いので、せめてそこはきっちり示そうね』、という事を伝えたい。

顔も知らない人同士で一つの事をやるのがTRPGの楽しみでもあり、逆に言えば、集まっただけでは単なる他人同士って事でもあると思います。
その……強い事言いたいわけじゃないんだ。ただ、一言だけってのは、いろいろな人に迷惑をかけてしまうから、やめようって話なんだ。「これで俺も幻想入りか~」って思いながら申請したセッションがそういう感じだと、次に参加しようとした人も判断に困ったっていう話で。
テーブルに座っていれば料理はでてくるかもしれないけど、作る側はもう少し前から色々準備とかあるから、早め早めって気持ちがあれば、お互いに優しい世界になれそう。
いいね! 24
窟竜サルド
窟竜サルド日記

2017/08/23 15:24

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😶 GM時に出会った、色々なプレイヤー
GMをやり始めてから半年ちょっと経ったので、ここら辺で今迄出会った様々なプレイヤーを挙げてみます。例によって、毒が含まれているので苦手な方は読み飛ばしてください。

日本語が通じないプレイヤー
最初にGMした時と、2回目にGMした時に出会ったプレイヤーです。
応答が著しく遅く、レスポンスの言全て表示するGMをやり始めてから半年ちょっと経ったので、ここら辺で今迄出会った様々なプレイヤーを挙げてみます。例によって、毒が含まれているので苦手な方は読み飛ばしてください。

日本語が通じないプレイヤー
最初にGMした時と、2回目にGMした時に出会ったプレイヤーです。
応答が著しく遅く、レスポンスの言動もどこか日本語が怪しいプレイヤーでした。
今思えば外国人プレイヤーだったのかもしれません(他の参加者は既に気づいていましたが)。
私は別に外国人プレイヤーが同席しても構わないのですが、それなら最初から言って欲しかったです……
一応、キャラクターの設定で外国人とのハーフと言う設定はあったのですが、それがプレイヤー自身を指すとは予想外でした。

レギュレーションを守る気がないプレイヤー×2
としあきの聖杯戦争TRPGの話です。このルールは、レギュレーション範囲内であればプレイヤー自身でスキル効果を決められるゲームであることを前提とします。
一度のセッションで同時に2人現れました。なお、今も一緒にセッションすることがあります。
ルールで定められた効果を逸脱した効果のスキルを持ってきたり、そもそも絶対に倒せなくなる宝具を持ってきたりしてきました。
しかも、ルールで決められているのに、改めて複数ガッツがどうして駄目なのかを聞きに来るあたり無神経というかなんと言うか……
ガッツ効果はそれだけでカウンターに近い効果だから非常に強力なのです!
というか、どうみてもレギュレーション違反なのだから変なこと聞かないで素直にキャラシ作り直して欲しかったです。
私はこの件でマンチが大嫌いになりました。
余談ですが、×2というのは2人同時に来たということです。

GMの呼びかけに応答してくれないプレイヤー
初心者だからわからないことがあるのはわかりますが、だからって質問どころかろくに応答してくれないのは困ります……

セッション外ですが、日程調整の為のGMの呼びかけに4日間応答をしないプレイヤー×3
セッション中に自分の予定を言ったプレイヤーでも、改めて募集ページで発言するように再三連絡を入れたのに4日間無視されたのはキツかったです。しかも、3人共過去何度も卓を囲んだ間柄なのに……
なお、×3というのは、一回のセッションで同時に3人来たということです。というか、4人中3人に無視されました。
残りの1人は逆にすぐ答えてくれたのですが……

自分ルールで動くプレイヤー
同一セッションではないですが複数人いました。
ルールがわからないならそう言ってくれれば教えたのですが、何も言わずに勝手な解釈で動く為誤ったルールを指摘→正しいルールを教える、と普通に教えるよりも手間がかかる為大変でした。
更に、行動宣言を秘話で行うルールの場合は他プレイヤーに行動が漏れないように気をつけないと公平性を欠く為尚更……

上記の様なプレイヤーとは逆に、GMを助けてくれたプレイヤーも数多くいました。
正しいルール処理を教えてくれたプレイヤー
複数人います。私が未プレイGMする時は誰かしら助けてくれることが多くて助かりました。
プレイ経験がないままGMすると、どこかしら躓くことが多いので、こういったプレイヤーは非常に助かります。
なお、ログホラの時はプレイヤーだけでなく、見学者の方にも助けられました!

セッション進行に協力的なプレイヤー
これも複数人います
というか、大半のプレイヤーはこういう人です。
過去の私の日記で、初対面でタメ口はどうなのという記事を書きましたが、そういったプレイヤーにも協力的な方がいた辺り一概には語れなかったり……
後、高校生プレイヤーにも協力的な方はいます。高校生を公言している方とセッションした際、セッション進行に協力してくれた方が普通にいます(というか、その内1人は高校生を公言するまで社会人の人だと思ってたからビックリ!)。最近の高校生はしっかりしてますね。
優良プレイヤーの名前を挙げたいですが、流石に迷惑がかかるので自重します。

いつも困ったシチュエーションばかり書いてますが、実際のところ困ったプレイヤーよりも善いプレイヤーの方が圧倒的に多いと思います。これに関しては使用するルールにも寄るのかもしれませんが……
TRPGをする楽しみは、単にロールプレイや謎解き、戦闘をするだけではなく善いプレイヤー、善いGMと出会うことも含まれているのではないでしょうか。
少なくとも私は、GMするときにこれから出会うプレイヤーは皆善いプレイヤーだと信じて臨んでいます。
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Mch
Mch日記

2017/08/21 07:50

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