玄狼黒鉄さんの過去のタイムライン

2021年09月

玄狼黒鉄
玄狼黒鉄ポール・ブリッツ

2021/09/29 00:08

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>>>そ の 手 が あ っ た<<<
…でも、ポンコツキャラって中々難しいんですよね。
だってRPで全員の腹筋にクリティカルしたらシナリオ止まるじゃないですかヤダー!!
(あと単純にポンコツ台詞が思い浮かばないポンコツが俺である)
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ玄狼黒鉄

2021/09/28 20:41

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逆を行って、「あからさまに間違っているモンスターの名前」ばかりいうプレイも面白いかもしれませんな。

「なに……知っているのか雷電?」
「間違いない。あれこそは原始怪鳥ゴマすりクソバード……」(まて)
玄狼黒鉄
玄狼黒鉄ポール・ブリッツ

2021/09/28 19:26

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> 日記:メタ読みについて考える
自分としては、「魔物知識以外でPCが」判別できる情報は不確定であることをしっかりGMもPLも理解していれば、
ある程度予測を立てて「その魔物って○○とかかな?」「~~を使って来るなら○○と○○のどっちだろう?」とか、
そういったRPでも問題はないと思っています。
その後、改めて魔物知識で成功なり弱点看破なりして確信すればいいだけの話ですし。
失敗orゴジッテーンした場合は確信を持てなくてニャーンしちゃうとかしちゃえばいいと思います!(ぇ

…その方が事故少ないですよね?…そう信じたいです(
がらこ
がらこ玄狼黒鉄

2021/09/27 19:55

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なるほど?
多分「大陸全土に渡って名が知れている」という表現なんだろうなぁとは思っていたのですが、合っていたようでよかったです。
ついでになんですが、名誉称号自体が「蛮族側に知れ渡った際に敵対意識を持たれやすくなる」という要素を孕んでいるという記載が2.0のルールブック(実際にはサプリメントなのですが)に書かれています。もう生まれた場所には戻れないという強い覚悟も含んでいるのが蛮族PCの名誉称号です。とってもエモいです。ここはきっとテストには出ませんがエモみの供給源にはなります(露骨な宣伝)
玄狼黒鉄
玄狼黒鉄がらこ

2021/09/27 19:47

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> 日記:ソドワの話 名誉称号、お前、息をしていないのか……!!
横から失礼。「超国家」について疑問を持っていらしたようなので、僭越ながら説明をさせて頂きます。
よく「超常的」、「超音速」、「超ド級」等、頭に「超」がつくものがありますが、
国語的な解釈ではそのまま「~を超える、超えた」という意味になります。
では、「超国家」とはどういう意味か?これは、「国家の垣根を超えた」という意味合いになるので、
複数の国家、或いはラクシア全体でその名声が知れ渡った蛮族が名誉蛮族…だと思われます(日記を読んだ辺りでは)。
玄狼黒鉄
玄狼黒鉄日記

2021/09/27 00:58

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😶 GMログ「魔女と呪い、海より遠く」【オリジナルシナリオネタバレにつき畳み】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)初☆GM! 初☆マギカロギア!! 文庫版(事実上の旧版)だけどGM完遂しました!!

敬称略でメンバー紹介!

GM:Chrono@ vs PC/PL:咎環巡(田中)

はい!卓を立てた時、全然来ない…!!需要無いのか…!?と泣きそうになってましたが、
なんと田中さんが参加して下さいました!感謝感激雨霰とはこのこと!
なのでテンション爆上がりですよー!!(落ち着け

今回のシナリオは常若街に現れた禁書『魔女夜会』を巡る一騒動。
大法典支部で登場させたNPCはイメージとしてうみねこのなく頃にの「あの」二人を当てました。
幾分かマイルド…どころじゃねぇ、めっちゃ干渉してるじゃん。(GMのサービス精神)

割と早い段階でファンブル!魔法災厄!魔法災厄!とネタ出目が連発するまさかの事態。
出やすい7はやっぱり魔の領域…

今回のシナリオ難易度なんですが、PCが一人、出目が安定して少し苦戦する程度の難易度で構築してしまったが故、
あまりのPLの出目の酷さにGMが真っ青。

GMのバランスの緩さと出目の恐ろしさを未だ舐めてたことを反省し、結構な回数サービスをしました。
本来、GMとしては「まったりゆったり楽しむ」のを前提としていたので、
普段PLとして参加してる時の精神が削れるような状況は初回しであることも含めて避けたいと思ってました。

その為、出目の酷さ、鬱展開、キャラロストするくらいが丁度いい!という人にとっては、
「何してんだテメー舐めてんのか?」って言われても仕方ない緊急措置を大量にしていたと思います。

ですけどね…マギカロギアは、RPをメインとしたゲームなので。
雰囲気を、神秘と妖しさとちょっとした滑稽さを孕んだ雰囲気を少しでも楽しんで頂けたらそれでいいのです。
俺はプロじゃねぇ。だからこそ、自分なりのシナリオテリングを模索するんだ!という意志表示と、
ぽんぽんキャラロストするような環境である周囲の空気に対する対抗心みたいなものがありました。

それに、田中さんの言葉が深く心に残っているのです。
「自分は咎環巡に愛着を持っているんです。だから失いたくない!」…と。

活き活きとRPをしてくれる田中さんの言葉。GMが応えないでどうするんだよぉ!!
…ということで、滅茶苦茶ルールミスやルールド忘れをしつつも、あれこれ提示して、
PLの意志で(半ばGMの願いではありましたが)トゥルーエンドに辿り着いてくれた時には嬉しく思いました。
PLというかPCがGMやNPCを信じず我が道を行くことも想定してました。
だからこそ、嬉しいと感じてしまいます。
そして、次はもっといいものにしようと思えるわけです。

オリジナルシナリオ故にミスもありました。やっべぇ秘密に書いてある断章の名前なんで前のままだったんだ…!?とか。
それでも、二日間かけてお相手下さった田中さんには感謝でいっぱいです。

余談:
今回のシナリオについて。
タイトルの意味とキーアイテムである香水「海の涙」。
海の涙はローズマリーの異名「ロスマリン」から。ローズマリーは記憶機能に効能があるハーブ。
なので、おまじないを交えて「記憶を取り戻させる」ことでトゥルーエンドの道が開けるようにしました。
あと、「呪い」は「のろい」とも「まじない」とも読みます。

海のような香り。実はこれローズマリーの香りの表現でした。
海からそれなりに遠い街なのに何故?というPLの質問への解答はこちらでさせて頂きました。
それから、重要人物は日本ではなく異国の人物。
そして思い出の品は異国で出会った人が受け継いだものとして表現しました。

薔薇や茨については、ローズとローズマリーの洒落です!(
でもなぜ〈炎〉持ちだったのかというと、
トゥルーエンドのボスが焚書官だったこと、魔女は火の扱いもすることから。
それと、本来は喫茶店マスターに憑依させる予定だったのを変更した名残です。
蝋燭の火が似合うナイスミドルというのと、寝不足気味、という設定を乗せてたので。

あと、本来魔法使いが消滅→禁書になる、
という流れの仮定で愚者の持つ魔法使いに関わる記憶は全部すぱっと消えるのですが、
個人的な解釈として、間に愚者との関わりがあると完全に記憶が消える訳ではないんじゃないかな、というもの。
魔法使いに教えて貰ったおまじないが、周囲の人間に広がって、気付けば日常に馴染んでいる。
無意識的な記憶と記憶消去の性質の不自然さもシナリオを作ってて楽しかった部分です。

なお、今回のラスボスはルートによって変わります。
編纂ルートはそのまま禁書『魔女夜会』。
アリスと大和を騙す形になった場合大和は敵対するしアリスの願いも疵になる。
断章の一つはラグナが持っているが、編纂を選ぶとあるキャラがクライマックスでラグナをしれっと捕まえてPCに手渡す。
デバフ山盛り、ぎりぎり魔力を残すと虚針が飛ぶ。開幕も書影で騎士がいるし大忙し。
長期戦をするとごりごり削られかねないので呪文対策や魔力回復手段があると難易度が変わる。魔法剥奪も超有効手段。
消滅ルートは焚書官のラグナ。焚書官のくせに〈炎〉を持たない代わりに〈雷〉持ち。
兎に角追加ダメージ山盛り。炎身、武勇、吸魔の3点セットに防御強化の真の姿。
分身召喚で乙女を呼び出して雷撃撃たせ、更に改造で乙女を強化するという鬼コンボ。
騎士が出た場合はそこまで酷くないという謎の逆転構造。
これはGMハウスルールでマイルドに。それでも本番で乙女が出た。
3R開始時に弱体化する。大和が協力関係な筈だし、防御ダイスを上から契約で押し潰して短期決戦を仕掛けるのが吉。
…なんて仕様。…これ、第四階梯シナリオか?(実際イベント仕込んでるけどデータがかなり酷い)

実際、巡の蔵書はラグナと相性が悪く、召喚より呪文と装備が多め故に浄化が機能不全。
お助けキャラでなんとか凌ぎ、二人分の契約で押し込んで勝利。
いやー…流石にやり過ぎた。

あと本来、大和との戦闘は想定していませんでしたが、データは一応用意してありました。
まぁ、かなりマイルドにした忍者をベースにしたデータなんですがね。
ラグナのハンドアウトにあまり手を付けなかったこともあり、二人共々あまり活躍しなかった。無念。

エリカとアリスは双子の姉妹。姉のアリスは先に母親から妹のエリカへの運命変転の煽りでまだ幼い頃に夭折。
肝心の母親アンジェリカも重なる疵に耐え切れず消滅。それでもエリカは30代まで生きた。
朧気に覚えているタロット占いは何故かよく当たり、ホームステイ先でお世話になった紗弥は母親の親友。
紗弥は母親から受け継いだおまじないと香水を大事にしていた。
…エリカは、何故か懐かしい止まりではあったが。それが今回の鍵。

大和は街の異変にいち早く気付いた一人。
調査の途中で幽霊のアリスに出会い、手掛かりを求めて街を探索。
そして、魔法災厄の拡大が激化した日に、ラグナが断章『古き灯の談』を持ち去っていく所を目撃。
その後、魔法使いの抗争のせいで潜伏せざるを得なくなり途方に暮れていた。

…とまぁ、情報量が、凄い。
これ12サイクルのボリュームじゃないです(爆
なので、エリカには読書効果の秘密を忍ばせたり、一部ハンドアウトは条件自動開示を設定してたり。

一番最初にこのシナリオを作成した理由は「禁書を救うシナリオをやってみたい」でした。
出来ればもう少しバランスを取って改めて再チャレンジしたいシナリオとして、残しておきたいと思います。

…思い出した時に、またこのゲーム盤を開けたらいいなぁ。秋の夜長に。
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玄狼黒鉄
玄狼黒鉄日記

2021/09/20 17:53

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😶 【SW2.5】参加ログ(取り敢えずいっぱい)
GM、PC、PLは全員敬称略でお送りします。

◯神ならぬ身にて天上の意志に辿り着く者たち#6
GM:近衛兵 使用PC:ゼロ
参加者:ポーラ(旅人)/トレサ(墓守)/リフィア(蒼き柘榴石)

やっぱりというかなんというか、ドルイドつよい。つよかった。
2回攻撃できるバフ魔法はさぁ…頭おかしいよ(褒め言葉)
敵のHPが瞬時に溶けて行く辺り、魔法使いの火力の高さに驚くばかり。

◯リコードシフター
GM:もみじ 使用PC:ゴウラン
参加者:フェリアメール(スカイラブ)/ヘイズル(弥次郎兵衛)/リディア(byakuyaren)/ミランダ(ぱり)

何故か主人公補正を押し付けられたゴウラン。RPが滅茶苦茶胃痛マッハしてたけど楽しかった回。
何気にフェリアメールとミランダが偶然にも未亡人。性格の違いもあって凄くやり取りが面白かった…
RPが盛り上がるシナリオは大好物なので最高の時間でした。

◯CP使用予定エネミー テスト戦闘卓
GM:じゅんなま 使用PC:シャルフ
参加者:ソニア(蒼き柘榴石)/レアル(墓守)/ミオ(くまくじら)

GMのキャンペーンシナリオで使用予定のエネミーのテスト運用に参加。
…したのはいいんだけど自分の場違い感が尋常ではなかった。そもそもCPに参加してないから事情をほぼ知らないからね!
でもね、剣の恩寵をいいタイミングでぶち込めたのは最高にクレイジーな気持ちになったよ(いい意味で)
デスサイズを振り回す時のRPが格好良かったソニアに6ゾロ合戦をGMと繰り広げたレアル、
そして時々お嬢様口調が飛び出るところが可愛かったミオと、RPも出目合戦も盛り上がったのでよき。

◯攫われお姫様@魔動列車編
GM:朱朱 使用PC:アイオライト
参加者:エンド(ケイ)/ムツ(じゅんなま)/フレイル(明地)

…ムツゴロウさんじゃねぇかっ!!(開始前のツッコミ)
要所要所でGMもPLもネタが飛び交う謎の事態に。
透明化で隠れていたレプラカーンの田舎少女、まさかの農家育ちの盗賊との遭遇とムツおじいちゃんの優しい交渉、
そして盗賊にまさかの剣のかけら補正でHP+15…!?やべぇ、ガンダメージ回転してフレイルが虫の息!
おじいちゃんの回復が届かない、雑魚を封殺したナップもボスに効かねぇ、ライトの弓だととどめさせない…!!
…そんな窮地に人質の幼女(リカント)が補正をひっぺがし、最後はフレイルのホームランで〆。
突発で短時間で作成するのはやっぱり事故の元。皆も気をつけよう!(前衛1後衛3になってしまった。反省)

小ネタ:何気にボスのステータスが一般的な人間より優秀だった件。
なんかやたら強いな?となり、精査したところ、
マギテックLv1で追加ダメージ5は、つまり知力B値4であり。
Lv3でガンの命中基本値が5なのでシューターLv3と推測して器用B値2と断定。
結構能力優秀な人間だと考えれば破綻はしてない、だが剣のかけら、てめーはだめだ(滅茶苦茶長引きました)。
(※本来人族が剣のかけらを内包していることはまず有り得ない、というか殆ど無いとルルブにある。
 …破綻そのものはしてないけど、かけら持ち人族は激レア。かけら3個。こいつ…何者だ…?となった案件であった。)
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玄狼黒鉄
玄狼黒鉄日記

2021/09/19 12:50

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😶 文庫本版マギカロギア卓を立ててみた
https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=163202191658chrono24

ハンドアウトの大部分が完成したから取り敢えず立ててみる。
…ぶっちゃけ他のGMみたいな凝ったものとかは一切できないけれど、
やっぱりGMやってみるしかねぇ!!とカッとなってやった。公開はしてるけど後悔も反省もしてない(ォィ
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システム
システム玄狼黒鉄

2021/09/19 12:25

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新しいセッションを作りました。
Chrono@さんは09月25日14時00分に開始予定の新しいセッション:
【マギカロギア 文庫】魔女と呪い、海より遠くを作りました。
//trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=163202191658chrono24
邪神幼女もやし
邪神幼女もやし玄狼黒鉄

2021/09/17 20:41

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なん…だと……?
米粉……粉を米…おいしい…おいしいやつ……
調味料分で太りそうでうごごっていますが
米粉のパリパリから揚げは美味しいので実質ゼロカロリーでは????
米粉スーパーで安くないかなぁ…あまってもパンケーキに混ぜればいいし……おなかすきました…
玄狼黒鉄
玄狼黒鉄邪神幼女もやし

2021/09/17 20:23

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> 日記:自分らしいRPならしやすいはず!
大豆で作られたものは確かにヘルシーですが、調味料分でうっかり引っ掛からないようにして下さいね(ΦωΦ)フフフ…
…唐揚げ美味しいですよね。竜田揚げも好き。カリカリぱりぱり、もちもちジューシー。
米粉を使うとすごーくぱりぱりして美味しいことを知って自分はもう小麦粉には戻れないと感じましたねあれは(’ω’)
でも、粉を配合したらまた違うんだろうな…嗚呼、実験したい(
玄狼黒鉄
玄狼黒鉄邪神幼女もやし

2021/09/12 11:38

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そんなあなたに素敵なお話を。
2巻を導入すれば、コミカルで愉快な運命変転も使えるようになりますわ☆
(ネコミミとか生えたり、変な語尾がついたり、しゃべるおはなしがぜんぶひらがなになったり。
 酷いものだと唐突に服が全部弾け飛んだり、ヤンデレになったり。勿論鬱っぽいのも勢揃い。)

勿論、ダイスの女神様のお戯れが無ければ防げるので、
全くの理不尽はGMやPLが意図的にやらなければ起こり得ませんわ☆
邪神幼女もやし
邪神幼女もやし玄狼黒鉄

2021/09/12 10:43

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気軽に…
「し、しんでる…」とか言えない世界なのを理解しましたわ…
おハーブ茶お飲みになる…?(’ω’)(マギカロギアは鬱ってマジだったんだという顔)
玄狼黒鉄
玄狼黒鉄邪神幼女もやし

2021/09/11 11:35

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一応具体的なルールなんですがー、
1:最初に初期アンカー(運命点3)を1人、シナリオ毎にアンカーが1人追加される(最大10まで)
2:PCがシーンプレイヤーのシーンで事件を行うと、1人を指定してアンカーにできる+運命点が1点増えるかも
※運命点は最大5点
3:愚者(一般人)のアンカーが何らかの原因でいなくなると現実世界に干渉できなくなる(魔法世界でのみ干渉可能)
4:愚者以外に運命変転が降りかかると1点ダメージ
5:PCはアンカー1人につき1回だけ、願いを叶えることを約束して強力な「運命の力」を発動可能
※魔力0で死亡しても復帰可能な「復活」、運命点分のブーストが可能な「契約」、運命点Lvの元型を呼び出せる「霊化」
6:運命変転でピンチになったアンカーの救済措置「運命介入」
※セッション中1回だけ、失敗すると即ロスト、成功してもそのアンカーとの繋がりが消える

…大体こんな感じでしょうか?細かいルールはルルブ読んで♡
マギカロギアの魔法使いは「原因と結果を操る」が故に、世界そのものに嫌われているという設定ですのでー、
ある意味鬱展開自動生成システムが光ってます☆
邪神幼女もやし
邪神幼女もやし玄狼黒鉄

2021/09/11 09:56

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おハーブがミント並みの繁殖力のはずなのに死滅いたしましたわ!
除草剤どころじゃありませんことよ……!マギカロギアがヤバヤバのヤバですわ!?
PC気軽にロストしませんこと?RP重視なら…RP難しいですわね……

いや…つまり大切な人を作らない孤高の闇落ちバーサーカーになる
そんな仕事をしているというわけですわね……キラキラネームおそるべしですわ。
輝きはすべてを焼き尽くす。お(規制音)!!(’ω’)(なお、上司は笑っていました)(楽しい職場)
玄狼黒鉄
玄狼黒鉄邪神幼女もやし

2021/09/10 22:20

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マギカロギアで大殺戮すると万一一般人が巻き込まれたらPCの首がどんどん締まっていってしまいますのよ!

…こほん。具体的に言うと、
「PC(魔法使い)にとって大切な人(アンカー)が不幸に見舞われる」
→「同じ不幸が2回重なる」
→「アンカーが死ぬ」
→「PCに疵の状態がついて、PCの疵が6個重なると消滅(ロスト)」
と、大体こんな流れなのDEATH。

この不幸、運命変転(ヴォ―テックス)と言うのですが、発生条件が
「PCが魔法戦(戦闘)で負ける」「シーン表2d6で7を出し、要求判定に失敗する」
「一般人に変調(状態異常)系の魔法がかかる」
…等で起こります。1点でもマギカロギアでいうHP「魔力」にダメージを与える効果を一般人が受けると即死です。
魔法戦に巻き込まれても死にます。

なーのーでぇ、迂闊に魔法戦を挑みまくると非常に大変なことになるのでお気をつけ下さいまし☆

余談:
マギカロギアは戦闘よりRP重視のシステムなので、データはガチでなくとも大体なんとかなります。
…え?幸運?対象問わない1セッション3回振り直しは自重しないとヤバいのは確かです(
邪神幼女もやし
邪神幼女もやし玄狼黒鉄

2021/09/10 21:02

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よろしくってよ!マギカロギアで大殺戮ですわ!(そういうTRPGではな)(ないですよね?)
捧げよキラキラネーム!今宵は殺戮のパーティーですわー!!!(’ω’)

現実問題、名付けは…いろいろありますよね…(かなしみ)
玄狼黒鉄
玄狼黒鉄邪神幼女もやし

2021/09/10 20:42

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> 日記:仕事で役立つTRPGスキル
お嬢様化…変語尾…やっぱりマギカロギアですね!(ぶれないマギカロギア脳
名前に関しては当人たちにもほぼどうしようもないものなので、落ち着いて下さいまし!(
玄狼黒鉄
玄狼黒鉄metabouzu1973

2021/09/10 20:39

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> 日記:オンラインセッションでキャラクターボイス
ボイスはですねー…使いどころが問題になりますねぇ…
特に何度もキャラをやっていくにつれて、前のボイスを使わなくなったら、無駄になりかねないので…
やるのであれば、それこそリプレイでPCの台詞を演じて貰う、という風にした方がいいと思います。
冷ん房
冷ん房玄狼黒鉄

2021/09/08 20:03

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> 日記:SW2.5新サプリかぁ…!!(ネタバレかもしれないから畳み)
ジオマンサー……ルーラーの振り直し魔法とドルイドが混ざったような技能になるんですかね……
邪神幼女もやし
邪神幼女もやし玄狼黒鉄

2021/09/08 19:33

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シソとピーマンを一緒に…!?
ピーマンの香りとシソは調和するのか…
しかしナスはすべてを包み込む万能野菜。どんな味付けもナスは受け入れる。
ナスのはさみ揚げも美味しいんですよ…!お酒か白米が欲しい。

いいので3す、胃は宇宙ってどこかの探偵も言ってたので良いのです…
(おやさい食べようボタンぽちー!)
玄狼黒鉄
玄狼黒鉄邪神幼女もやし

2021/09/07 20:52

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> 日記:野菜、覚えてますか?
まずは紫蘇、ピーマン、茄子をお味噌で炒めて簡単に味噌炒め。
次に南瓜といんげんで煮物にしてしまいましょうか…
刻んだオクラとひき肉をレンコンで挟んで挟み焼きにしちゃいましょうか。あ、外側は卵でコーティングを。
うーん、卵がちょっと余った…ん?ゴーヤ?豆腐と合わせてチャンプルーじゃー!!

…はい。 …はい!!暴走をお許しください!(懺悔
邪神幼女もやし
邪神幼女もやし玄狼黒鉄

2021/09/07 20:21

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驚きですよね…
袱紗の畳み方覚えてるんですか凄い
コロナが無ければ、野点やってるとこも……ぐぬぬぬぬ!
練り切りもずっと食べてない…たべてない……!

そうですね、バランスが…おおおおやさいも取ってます。はい。
栗、焼き芋、ぶどう、美味しいものが多すぎて困りますが
今身体に何が必要か考えながら、今日も美味しいもの食べてます!キッカケ=ダイジ!
玄狼黒鉄
玄狼黒鉄邪神幼女もやし

2021/09/07 20:06

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にゃんと!?(元茶道部仲間がいたことに驚き
袱紗はねー…畳まないと忘れるんですよ!!(久々に畳んだとき滅茶苦茶つっかえた)
お抹茶自分も好きなんですよ…あの柔らかな苦味が好きなんですよぉ!!(

飲み過ぎ、食べ過ぎは当然ながら危ないので控えめに、ですよー
(;´・ω・)<バランスよく、が大事
でも、栗のお菓子もよき…よき…秋は実りの季節、色んな食べ物が出回る季節ですからねー。
体の知識、集めるに越したことは無いですよね。健康は色々な所に繋がりますから。
きっと勉強できるいい機会かもしれませんね!
(/・ω・)/<きっかけってトテモ=ダイジ
邪神幼女もやし
邪神幼女もやし玄狼黒鉄

2021/09/07 19:34

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おっと…その話題は私が見逃しませんよ
なぜなら私も元茶道部……袱紗の畳み方は忘れました!!(’ω’)
お抹茶のみたい…苦いって言われてますけど、おいしいですよね……しまったコメントはそこじゃない。

黒酢という手もありましたか…すっきりさっぱりできるお酢の力を借りるのも手……!
一応、無糖紅茶・ジャスミンティー・ウーロン茶は飲むんですが
念には念を入れて…お茶を増やして……あとサラダも…健康になりますケーキ食べたい!!
紅茶のシフォンケーキが美味しくて一時期食べ続けたり
チョコケーキはしっとり派、フルーツは某果物店のが好き、チーズケーキに貴賎なし派です。
でもまずは…そろそろモンブランの季節……健康診断が終わったらモンブランか栗羊羹食べます…!
KFC
KFC玄狼黒鉄

2021/09/07 19:14

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色んなところで盛り上がってて楽しみですね!
ヒラーズフリート
ヒラーズフリート玄狼黒鉄

2021/09/07 16:13

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深智魔法は2.0ではかなり強力な魔法が出揃ってますぞ~。
2.5ではどんな魔法になってるか楽しみです。
玄狼黒鉄
玄狼黒鉄ヒラーズフリート

2021/09/07 10:00

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深智魔法、存在そのものは知っていたのですが、どういうものなのかがイマイチ分からず…
ですが2.5で使用可能というのはとても興味深くてですねぇ…!これは純魔法使いが捗りますねぇ!!

…経験点が厳しくなる?…ハハッ(
玄狼黒鉄
玄狼黒鉄KFC

2021/09/07 09:58

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マギテックって、2.0だとマギスフィアに確か特殊効果がつけられましたよね?(動画知識)
あれもできるようになるのか、それとも新規のシステムがくっつくのか…
改めてメイガスアーツの楽しみに期待大ですね~
ヒラーズフリート
ヒラーズフリート玄狼黒鉄

2021/09/07 07:37

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> 日記:SW2.5新サプリかぁ…!!(ネタバレかもしれないから畳み)
何!?深智魔法が使えるようになるだと!?コレは買わねば……!
KFC
KFC玄狼黒鉄

2021/09/07 06:44

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> 日記:SW2.5新サプリかぁ…!!(ネタバレかもしれないから畳み)
いやぁ、楽しみですね!
ものすごくサラッと書いてあるけどマギテにも追加あるらしくて何が追加されるかと戦々恐々です
玄狼黒鉄
玄狼黒鉄邪神幼女もやし

2021/09/07 00:02

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> 日記:もしや…!
うーん罪深い食べ物がたくさん…!!
それにしても野菜の少なさが気になってしまいます…からだだいじにして?(うるうるおめめ

自分の場合、なんか油と糖分多めかなー?と思った時は飲み物に入れる砂糖をOffにしたりー、
あとは野菜ジュースとか黒酢ドリンクとかハーブティーとかを意識して飲むとかー…
すごーく民間療法やおまじないに近い何かですが、あるのとないのとでは大分違うので食品バランスにお気をつけて…!

余談。
チーズケーキはいいぞ。まったりとしたチーズの酸味と甘味、そして塩気。ベイクドでもレアでも最高。
チョコケーキはいいぞ。ほろ苦さはありとあらゆる甘さを引き立て、そして活力になる。
フルーツケーキはいいぞ。果物の酸味がケーキやクリームの甘味を引き締めて気持ちが明るくなる。
シフォンケーキはいいぞ。ふわっふわの食感にシンプルな味。味の種類もあってばっちぐー。

パンも好きでケーキも好きですが…和菓子も好きなんですよねぇ…お抹茶点てたい…(元茶道部)
玄狼黒鉄
玄狼黒鉄日記

2021/09/06 23:33

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😶 SW2.5新サプリかぁ…!!(ネタバレかもしれないから畳み)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)なんかSW2.5界隈が騒がしいと思ったら、
なんと!!新サプリメント「メイガスアーツ」(多分略称だとMAかな?)の情報が…!!

魔法使い技能の魔法とその他技能のあれやこれやが全網羅、
妖精魔法に新規魔法とルール追加、真語+操霊で使える深智魔法の追加、
2.0からリニューアルして来たウォーリーダー、完全新規のジオマンサー!!

…ところでジオマンサーさん、貴方ミスティックの後継かい?(なんか「運」の要素に引っ掛かりが)

何気にML追加の森羅と召異までリスト化されてるっぽいからPL重視の人はMA発売まで待った方がいいかな?
少なくとも発売されたらMLの購入優先度は間違いなく落ちるし。
(ただ、MLにしか掲載されていない情報があるなら話は別。ML掲載エネミーとか。)
既存の魔法に関してはエラッタも適用されてるだろうし、間違いなく基本ルルブを一々参照しなくて済むのはいいかも…

多分だけど、MA環境が本格的に導入されたら間違いなくただでさえ強い魔法使いが強くなる。
特にフェアリーテイマーとかどうなるんだ…?頭お菓子ならない…?(

個人的には深智魔法がすごーく気になる。
絶対楽しい事になるだろお前ぇ!!(リウ君に使わせる気満々である)

そう言えばジオマンサー技能のざっとした触りに「対象が基本的にランダムに決定され~」とあったけど、
これ特技か何かで制御できるようになるのかねぇ?
というか、そもそも魔法使い系なのかその他系なのか分からんので、10月を待つしかなさそうね。
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ミドリガニ
ミドリガニ玄狼黒鉄

2021/09/04 22:07

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Chrono@さん、こんばんは。
コメント頂きありがとうございます。

いつも罠や危険から皆を守って下さりありがとうございます。
本文中にエルフのプリーストが罠に掛かって死んだと書きましたが、シーフやレンジャーを嗜んでいれば死なずに済んだかもしれない。
初期作成だったので余り多くは望めませんが、迂闊な行動をせずきちんとシーフ担当に先に動いて貰えば良かったと学びました。
映画化したD&Dこと『ダンジョン&ドラゴン』でも、シーフがいなかったら死ぬ!ということで主人公はシーフに決まったそうです。

わたしも、出来ることが多いキャラクターは貴重ですし、大切だと思っております。
玄狼黒鉄
玄狼黒鉄ミドリガニ

2021/09/04 21:46

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> 日記:何時まで経ってもヒーラー
自分の好きなTRPGのクラス、ですか…かなり端折ると「シーフ」ですかね。
全能ではないけれど、万能ではある。全てに負けるけどできることは多い。
そんな器用貧乏なキャラが地味でも好きなんです。

だけどどんなゲームでもその存在が許されることは全く無い…
理由はそう、「特化すれば強い」という単純明快な事実。あと、一セッションの戦闘シーン率の多さ。

戦闘、そりゃ盛り上がります。探索は、地味です。どっちも時間かかるなら盛り上がる戦闘の方が楽しいでしょう。
自分も戦闘シーンは盛り上がるので好きです。でも少しずつ謎が明かされる探索シーンはもっと好きなんです。

戦闘でも探索でも楽しめるキャラって何だろう…?となった時に分かる、「シーフ」の有難さ。
「シーフ」だけに限らず、出来ることを増やすというクラス、ジョブは大好きです。
玄狼黒鉄
玄狼黒鉄日記

2021/09/02 14:43

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😶 【SW2.5】参加ログ一気に垂れ流し
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近日記サボってたので取り敢えず書いてない奴を一気に書き上げることに。

『神ならぬ身にて天上の意志に辿り着く者たち#3』(GM:近衛兵さん)
→まさかの生死判定ゾロ目によるPC死亡。蘇生して貰って何も無く穢れ+1。
 あまりの事態に脳内処理がバグを起こした。ユドナリウム系列のゾロ目率が高いなーと感じた事件。

『アンデッドレディのお化け屋敷』(GM:近衛兵さん)
→お前…エネミーじゃなかったんだな…!!あと奥さん滅茶苦茶パワフルで強かった。
 MP消費が激しくてラスト、MP切れ起こしかかってた。あぶねぇ…

『神ならぬ身にて天上の意志に辿り着く者たち#4』(GM:近衛兵さん)
→開幕心理テストで草生えた。川から流れて来るもの、と言われてゼロくんは「花」と答えた。
 結果、大事にしているものは「恋人」と診断を下された。ゼロくん恋人いないよぉ!!(
 あと処理が重くなるような数のコマを出すのはやめようね☆(自分も若干重くなってました)

『マキナ☆スイーパー』(GM:TK16さん)
→くそぅ!ラピスではなくゴウランを連れて行けば良かった!(面子的な意味で)
 まさかのラストでスリが改心。全ては神官少女と天然少女のせいです(ぉぃ元凶)

『わかばマークの冒険者たち~迷子のアリスを探して~』(GM:しゃんはいさん)
→いやー…バードの遮蔽論議はガチで申し訳無かった。呪歌の効果って遮蔽無視だからさー…
 純バード構築はこの一件で完全に崩壊したと判断したのでSNEさんは反省して?
 というかQ&Aはまだですか?????
 ラピスは妖精使いルート通ってるから、ルッツはシュータールートでリビルドしようかな…

結局、TRPGのデバッガーは全世界のGMとPLなんだなって…(
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玄狼黒鉄
玄狼黒鉄邪神幼女もやし

2021/09/01 19:49

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体質は人それぞれなので分からないのですよね…
副反応が無い=無抵抗である、とは限らないのでー…(本当に副反応が軽かっただけとか)

新人類…ノウェ…レグナ…うっ、頭に新宿地獄阿波踊りがっ!!(みんなのトラウマやめーや((( )
邪神幼女もやし
邪神幼女もやし玄狼黒鉄

2021/09/01 19:34

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ぼんやりですか…そういうのもあるんですね……
高熱で動けない、全身に痛み、と聞いていたのですがぼんやりも中々危険な…
師匠が無くて本当に良かったです。

笑死の肉体が、まったく副反応がない無抵抗ボディと証明されてしまったので
逆にコロナを吸収して新人類になるぐらいの気持ちで…生きていきます……!(’ω’)