ちろるさんがいいね!した日記/コメント page.8
ちろるさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ジンヤ | |
2018/08/01 09:27 [web全体で公開] |
😶 両方達成しないといけないのが布教者だ 「なるべく沢山の人にシナリオを楽しんで貰う」のと「新作シナリオを披露する」両方(略) 別に幹部でもなんでもない個人的布教者ですが、なるべく両立したいものです。 昨日で七月終了。オンセンでコミュニティ設立を、初GMを、初オンセをしてから2ヶ月。オリジナルシナリオを五本、九回(最近は前後編なんで全て表示する「なるべく沢山の人にシナリオを楽しんで貰う」のと「新作シナリオを披露する」両方(略) 別に幹部でもなんでもない個人的布教者ですが、なるべく両立したいものです。 昨日で七月終了。オンセンでコミュニティ設立を、初GMを、初オンセをしてから2ヶ月。オリジナルシナリオを五本、九回(最近は前後編なんで回数はもっと)のセッションを完遂出来ました。クラヤミクラインの布教を兼ねていたのでルールブック所持、コミュニティに誘導なおかげか、良い参加者さんに恵まれ楽しく進行できました。特に後半二作「いっしょにいよう」「黒が招く家」は個人的にホラー的に満足いくシナリオになりました。このレベルのシナリオを増やしていきたいです。 セッション感想は参加者さんに委ねましょう。 まだまだ潜在的クラヤミクライン仲間はいるでしょうから、これからもセッションを行って裾野を拡げたいです。システムが簡単で奥深いのでプレイヤーもマスターもやり易いですよ!今は少ないクラヤミクライン卓が増えれば自分もプレイヤー参加する機会も増えますから、みんなどんどん進行役やりましょう! さて、8月になりオリジナルシナリオ五本は立つ卓が多ければ回すにはいいかもですが、やはり新作を月1.5本くらいを目処に頑張ろう。 最近TRPG以外に割く趣味時間が激減したなぁ。自分どれだけTRPGが好きなんだ(笑)
| ジンヤ | |
2018/07/21 15:21 [web全体で公開] |
😶 暑さで色々手がつかない 学生時代以来どれくらいぶりにか今晩含めて3日連続セッションです。ソードワールド2.5も充分に読めていません。FG○も。(あ、ジョ○ョリオンは読みました) でも、プレイヤーの皆さんのおかげでとても楽しんでクラヤミクラインの進行役してます。 魅力的なキャラが多く……と、この辺りはいずれ改めてします。全て表示する学生時代以来どれくらいぶりにか今晩含めて3日連続セッションです。ソードワールド2.5も充分に読めていません。FG○も。(あ、ジョ○ョリオンは読みました) でも、プレイヤーの皆さんのおかげでとても楽しんでクラヤミクラインの進行役してます。 魅力的なキャラが多く……と、この辺りはいずれ改めてします。 タイトルはここしばらくの事。最近シナリオ作成があまり進んでいません。タイトル数は増えているんですが、どれも進捗率二割くらい。クラヤミクラインとインセインのシナリオも浮かぶのですが集中できない。 試しにコレ!と決めて考えればできるので、やはり暑さの影響が今はすごいのでしょう。 ソードワールド2.5や未だに発見できてないガープスが出て来たらどうなるやら。 皆さん体調には本当にお気をつけて
| ジンヤ | |
2018/07/20 13:51 [web全体で公開] |
😶 あえて今日は土用丑の日 世間は土用丑の日と大騒ぎですので行って来ましたいきなりステーキ!うが付く食べ物なら絶滅危惧種より牛食べますよ。 で、食後は目的の本を買いに。荒木飛呂彦先生の本が一度に三冊とはご褒美過ぎる……が、ソードワールド2.5と同時には(財布への)ダメージが大きい! 暫くは話題が2.5に集中するから忘れられないようクラヤミクラインの話題を差し込まねば。 とにかく今から色々読むことにします。 今晩はクラヤミクラインのセッションだ!
| ジンヤ | |
2018/07/05 10:25 [web全体で公開] |
😆 クラヤミクラインとは!① コミュニティ「異世界:クラヤミクライン」は参加者募集したい、セッションに参加したい方の交流コミュニティです(宣伝) 四月発売よりイエローサブマリンなどで売り上げランキング上位!先月は品切れが伝えられたホラーTRPG「クラヤミクライン」の魅力を伝えるこの(自主的)企画。初回は簡単な解説です。 全て表示するコミュニティ「異世界:クラヤミクライン」は参加者募集したい、セッションに参加したい方の交流コミュニティです(宣伝) 四月発売よりイエローサブマリンなどで売り上げランキング上位!先月は品切れが伝えられたホラーTRPG「クラヤミクライン」の魅力を伝えるこの(自主的)企画。初回は簡単な解説です。 クラヤミクラインはほぼ一般人な主人公達が恐ろしい怪異がいる異世界に誘われそこからの生還を目指すTRPGです。様々なジャンルのホラーをやることができます。ルールブックも2000円以下です。 様々な職業がありますが、cocのように何かの専門家というより、キャラの背景(と能力確定)でしかありません。 主人公達の武器は自らの「心の闇」すなわち「狂気」です。主人公達は「自主的に」発狂することにより、怪異に対抗しうるチカラ「クラヤミ」を使えるようになります。 能力値は【頭脳】【肉体】【精神】の三つ。そして異世界での生命力であり、正気度である「侵蝕」、最後の砦「理性」があります。 キャラ作成は簡単で「職業」「体験」「心の闇」をそれぞれ1D10を二回(合計六回)振るだけです。これだけでとても個性的なあなたの分身である主人公が完成します。 切り札である狂気もサイコロで決めることもできますが、発狂するまで進行役であるGM以外には秘密です。 関心がありましたら、7/08(日)、7/09(月)の両日21:00~(二時間程度、出入り自由)「クラヤミクライン、キャラ作成+雑談会」をやりますのでご参加ください。 コミュニティ「異世界:クラヤミクライン」は参加者募集したい、セッションに参加したい方の交流コミュニティです(宣伝)
| 紅梅てまり | |
2018/06/28 19:16 [web全体で公開] |
😢 おえかきできない悲しみと最近の卓感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「よーし今日はPCもNPCも描くぞ~」と思い、ペンタブをパソコンに接続するも無反応。 あ、これはとうとう…と思いつつも色々試しましたが、コード断線しましたね…。そりゃ5年以上使ってるからそろそろ買い替えなきゃとは思ってたけどあっさりと逝ってしまわれた。お疲れ様でした。 お絵かき好きにはつらい現状なので近日中には買い替えると思います。一人早急に描きたい子がいるのでね…! そして最近の卓について少し感想でも書こうかなーと。囲んだ卓の中から抜粋で。 ・CoC:【刀剣コミュ限】知を孕む母よ (KP) シナリオ作者:ごんずい様 動物ってかわいいですよね。うん。めっちゃ可愛がってもらってKPは今後の展開的に辛くなりつつ同時ににやけが止まらなかったです。 闇医者、絵本作家、メンタルセラピストとなかなか個性あふるるメンバーでしたが、最後まで協力して謎をとき、クライマックスまでかけていってくれました。KPは感謝をこめて個別エピローグを書かせていただきました。きっと先輩はふわりふわりと漂い、たまには関西弁で励ましてくれるのではないでしょうか。 KPはリプレイを作りたいと思ってますがいつになるかは正直…わからないですが…是非この感動のセッションをリプレイにしたいなと考えていますのです。きゃー。 ・CoC:ガラスの揺り籠に灯は揺れる (KP) オリジナルシナリオ 二度目となるオンセでのオリジナルシナリオテストプレイ(まだ終わってないけども) 三回も回すとだいぶ固まってきましたね! 相変わらず情報量が多いことは否めないのですが、だいぶすっきりしました。参加してくださったPLの皆様に感謝申し上げます。 ただ、「シナリオそのものの難易度は高くても回すKPがどうしても甘い」ため公開予定だったのですが地味に悩んでいます。結構初期案から変更してしまったし…どうしようかな…。 ・クラヤミクライン:骸骨の演奏会 (GM) オリジナルシナリオ クラヤミクライン初オリジナルシナリオでした。キャラシからみんなでわいわい作るのはオフセに似たものを感じてほっこりしていましたね。参加者のPCが皆個性的でとても楽しいセッションでした。 ちなみにですが、このシナリオ、作者としてはホラー要素を抑えていたつもりだったんです。そうでもなかったようで、自分が如何にホラー大好き人間なのか改めて実感しました。近日中に一度身内に回すので、その時の反応がたのしみですね。 オンセンでもまた募集しようとは思うので、クラヤミクラインにご興味ある方は是非! 7月はオリジナルシナリオ月間にしようかなーと思っています。8月パソコン使えるかわからないしね…! とりあえずCoC、クラヤミクライン、ソドワ2.0を中心に…
| 廻 | |
2018/06/26 21:30 [web全体で公開] |
😶 【クラヤミクライン】セッション感想+α いきなり忙しくなって小説を読む間もなくアレルギーと戦っているけれど元気に生きています。サスペンスが足りない。 クラヤミクライン「骸骨の演奏会」進行役てまりさん またまたクラヤミクラインの募集を見かけたのですぐに飛び込んでしまいました。今回はみんなでキャラシ作成からご一緒だったのですが、サイコ全て表示するいきなり忙しくなって小説を読む間もなくアレルギーと戦っているけれど元気に生きています。サスペンスが足りない。 クラヤミクライン「骸骨の演奏会」進行役てまりさん またまたクラヤミクラインの募集を見かけたのですぐに飛び込んでしまいました。今回はみんなでキャラシ作成からご一緒だったのですが、サイコロ転がすたびに一喜一憂しながら作るのもすごく楽しいです。他の方々のキャラが立ちすぎてて…!セッションへの期待も否応無しに高まったものです。そしてその期待は外れることはなかった…!おかしいな、寛容ってこんなに戦慄を覚えるモノだったっけ…!笑 今回の私の主人公は、無気力系産業スパイ。普通の職業も結構あるのに前回に引き続きどうして怪しい職業ばかりなの…!心の闇が【あるはずのない記憶】だったので、スプラッタな記憶を持つがために無気力になったという設定にしました。 しかし、シナリオ中盤になってもキ ャ ラ が 定 ま ら な い ! 震えました。己のRPがふわふわすぎるのにも震えたのですが、シナリオ内容もめっちゃホラーで震えました。 息つく暇も与えられず固唾を飲みながら進んでいくクラヤミクライン…。これはたのしい(ドM)。無気力無害な主人公なのに仲間から恐怖されてたり狂信されてたりするのもまた謎すぎて楽しい。ていうかサイコロ10が出過ぎじゃないかな……!(クラヤミクラインは下方ロール) 中盤以降に発狂宣言してからはキャラの方向性がぎゅーん!と固まったので、やっぱりクラヤミクラインの醍醐味は発狂だなあと感じたものです。というか、ごくごくまともそうなのにどこか一部分だけ倫理観や常識がおかしい人っていうのが好きで、そういうRPをするのが好きなのだなあと改めて自覚しました。 クライマックスでは伝説の猟師さんが一撃で獲物(?)をダメージ量ピッタリで仕留めてくださったのもとても”らしく”て笑ってしまいました。進行役さんはエキストラバトルしましょうとご提案くださったのですが、次の日に障るお時間になってしまっていたので辞退したのですが惜しかった…! 怖いながらも丁寧に描写や説明してくださる進行役さんの進行の下、「どうしよっかな、どっちがいいかな」と前のめりで考えたくなる楽しいセッションでした。またご一緒したいです! 誘ってください!と言われると真に受けて舞い上がりながらいそいそと卓の準備をしたくなる私です( *’ω’*)けど次に何するか決めきらずうだうだしてます。 インセインやジャズエイジ卓もやりたいし、N川殺人事件もいつかやりたい。しかし趣味をぎゅっぎゅと詰め込んだネクロニカのシナリオ作成をしたいと思いながら漁ってたら出会ってしまったシナリオも回してみたい。 と、悶々と何もせずに毎日が過ぎ去っていきます。とりあえず今はPLが…したい…。
| ジンヤ | |
2018/06/26 18:02 [web全体で公開] |
😆 昨日は見学 昨日は懐かしさからあるセッションを見学させて貰いました。ほぼ時間内で戦闘まで終わり、とても良い感じのセッションでした。はやくルールブックを発掘しなくてはいけませんね。 今日はクラヤミクラインのセッションの後半戦! どのようなエンディングになるか楽しみです。 木曜日は同じシナリオの前編、全て表示する昨日は懐かしさからあるセッションを見学させて貰いました。ほぼ時間内で戦闘まで終わり、とても良い感じのセッションでした。はやくルールブックを発掘しなくてはいけませんね。 今日はクラヤミクラインのセッションの後半戦! どのようなエンディングになるか楽しみです。 木曜日は同じシナリオの前編、日曜日は単発でセッションを入れてます。こちらはまだ枠に空きもあります。 随分と勘も戻ってきたので、手持ちシナリオの作成も捗ってます!しかし、閃きで作ると趣味とか傾向がなんとなく浮き彫りになるのが自覚できますね。 色々とやりたいことが出来るのはホントに嬉しいものだ
| 肉祭ポメタロス | |
2018/06/21 08:06 [web全体で公開] |
😶 テキセは地雷も多いけど。時間もたっぷりかかるけど。 ここ最近、テキセに参加することが増えた肉祭です。ボイセの方が多いけど、テキセもやっぱりいいな~って。 テキセは地雷が多いですね。遅刻、無断欠席、KPや他PLと歩調を合わせない自己中心的なRPは可愛い方で、テキセを同時刻に2本入れる、要はダブルブッキングを参加者5人中3人にやられるという経験もし全て表示するここ最近、テキセに参加することが増えた肉祭です。ボイセの方が多いけど、テキセもやっぱりいいな~って。 テキセは地雷が多いですね。遅刻、無断欠席、KPや他PLと歩調を合わせない自己中心的なRPは可愛い方で、テキセを同時刻に2本入れる、要はダブルブッキングを参加者5人中3人にやられるという経験もしたことがあります。 勿論ボイセもマナー何それ美味いの? 俺の持論はこうだから俺は相談しねえこうする、みたいなSHINJYAE☆って思う輩は結構いるんですけど、テキセに比べたらまぁ会う確率は3分の1程度には減ります。 あと、やっぱり時間が物凄くかかりますね。ボイセなら3時間で終わる内容は倍以上になることが多くて、その分ボイセやった方がオトクな感じはしますし、野良だととても回せない長いシナリオも多い。 そんなわけで、徐々にテキセから離れていってはいたのですが、やっぱりテキセにはテキセの魅力があって。 圧倒的なものは“文章により得られる理想的なPC”や“行間から得られる理想的な雰囲気”とか。 色々ですけど、ボイセだと声っていうハードルがあるから、性別と反対のPCをやるとやっぱりおかしかったりはする。例えばボイセで女性がオカマPCをやってもオバちゃんにしか聞こえない、とか。描写がKPの喋り次第だから雰囲気が適当になってしまったり、聴き間違えたり、そもそも聞こえなかったり。 そういうことが無いんで、テキセの世界観って本当に素敵だなと。心置きなく50代アイドルや17歳女子高生なんかをプレイ出来るっていうのは楽しいなと。そう思った次第です。 夜に2時間きっかりテキセを続ける。なんだかKPや他のPLさんたちと夜寝る前に本を読むようで。 “真夜中”という言葉が持つ匂いや魔力が、“読書”という言葉の持つ孤独と安らぎが一緒に横たわるようで、好き。 今はちょっと夏の本やBOOTHのアナログゲームイベントや秋ゲムマのことがあってテキセするならシナリオ書け状態でとてもテキセKP出来ないのですけど、落ち着いたらテキセKPやりたいなぁ、なんて、改めて思った次第です。 テキセは素敵だ。
| ジンヤ | |
2018/06/20 09:01 [web全体で公開] |
😶 オンセンありがとう オンセン二周年おめでとうございます。 管理人様に感謝します。 オンセンに登録してまだ一ヶ月にもなっていないのに、最近セッションがやれていて驚くばかりです。 勢い任せでコミュニティを作り、卓を立てて良かったですよホント。某TRPGオンラインでは登録したものの踏み込みはせず、読み物みるためにな全て表示するオンセン二周年おめでとうございます。 管理人様に感謝します。 オンセンに登録してまだ一ヶ月にもなっていないのに、最近セッションがやれていて驚くばかりです。 勢い任せでコミュニティを作り、卓を立てて良かったですよホント。某TRPGオンラインでは登録したものの踏み込みはせず、読み物みるためになっていたのに。 ずっとオフセでやってきた者としては、やはりオンセは少し遠いものと感じてました。繰り返しますが勢い大事です。TRPGは満喫するにはなかなか敷居が高い趣味です。楽しむ為には思いきって踏み出しみるのと案外簡単に世界が広がりますね。 今の目標としては、自分が楽しみつつ、せっかく立てたコミュニティのメンバーに一度はコミュニティなどを通してセッションをしてもらうことですね。 勿論各個人の事情や性格、予定など諸々ありますからお節介になりすぎないよう気をつけながら。 とにかくオンセンがより充実したTRPGライフに寄与できるよう応援しております。
| ゆこりん | |
2018/06/13 22:02 [web全体で公開] |
😶 業務連絡 仕事がきな臭くなってまいりました… 今後、突発の残業や打ち合わせ、出張などが増えてきそうな気配です。 とりあえず7月はかつかつ。 下手したら秋くらいまで続くかもしれません。 そのため、せっかくお誘いいただいていたいくつかのセッションを辞退させていただきました。 平日の夜をパツパツに全て表示する仕事がきな臭くなってまいりました… 今後、突発の残業や打ち合わせ、出張などが増えてきそうな気配です。 とりあえず7月はかつかつ。 下手したら秋くらいまで続くかもしれません。 そのため、せっかくお誘いいただいていたいくつかのセッションを辞退させていただきました。 平日の夜をパツパツにしてしてしまうと、すべての卓にご迷惑をおかけしてしまいそうなので… だからと言って、平日卓をゼロにしてしまうと、わたしの心の活力が厳しい…! 極力セッションのない日に仕事を片付け、セッションの日は早めに帰れるように調整しようと思います。 セッションない日に早く終わったら、タイマンボイセCoCとか突発で立てちゃうかもしれません。 (そんな余裕があるとは思えないが…) もしお目に留まりましたら、遊んでいただけると嬉しいです! そして、仕事が落ち着いたらがっつり遊んでいただきたいです…!
| ジンヤ | |
2018/06/13 16:05 [web全体で公開] |
🤔 充実した日々 先日二度目の「夜道にて」セッションもなんとか終了。参加いただいたなつきさん、廻さんありがとうございました。今回はなかなかアグレッシブな(比喩表現)展開になりました。最後は時間が押して慌ただしくなってしまったのが申し訳なく。 今度からは分割セッションでいった方がいいかなと色々ご意見を求めたり。 日全て表示する先日二度目の「夜道にて」セッションもなんとか終了。参加いただいたなつきさん、廻さんありがとうございました。今回はなかなかアグレッシブな(比喩表現)展開になりました。最後は時間が押して慌ただしくなってしまったのが申し訳なく。 今度からは分割セッションでいった方がいいかなと色々ご意見を求めたり。 日程の都合もあるでしょうがコミュニティメンバーさんの半数近くと卓を囲めるようにもなり、最近の充実ぶりに感謝しきりです。 具体的な形で感謝の気持ちを表現するには正拳突きなどではなく、セッションをやることに尽きる。 すると、五本程度の手持ちシナリオでは心もとないか? つまりはシナリオを作るしかないんですよね。知ってましたよ、ええ…… シナリオ作るの好きなので構わないのだけれど、どうせならせっかくある怪異の属性をまずは全種類制覇したくなるのが癖。○と○○はできたとは言い難い。 なんとかいいアイディアは浮かばないものかと考えつつ、次のセッションの準備をすすめるのでした。
| ジンヤ | |
2018/06/08 11:33 [web全体で公開] |
😶 ホラースイッチ、ON! クラヤミクラインの初セッションを無事に終了してからホラースイッチが入ってます。 発売からまだ数ヶ月なのでクラヤミクラインのセッションはまだまだ少なく寂しい限り。ホラースイッチのお蔭でネタは湧いてきてるので、シナリオをコツコツ作り貯めてチマチマ進行役を努める所存。いつかセッションが溢れるその日まで! スケジュールの都合上微妙な時間帯での開催 になってるのは申し訳なく
| ジンヤ | |
2018/06/05 21:50 [web全体で公開] |
😶 クラヤミクライン「夜道にて」終了 TRPG熱、クラヤミクライン熱の高まりから急遽開催したセッションでしたが、とらさくさん、NO.3さんの協力でなんとか終了できました。いつもより暗い帰り道でふたりのお嬢さんが遭遇する怪異とは!な話でお二人ともとても良いRPでした。 不慣れながらもクラヤミクラインらしいホラーが出来たのではないかと思う。 主人公が初めて遭遇する本格的怪異、一本道ながら毎回変化するシナリオ、怖い話っぽさ、ホラーTRPGあるある対策を意識したシナリオにできたので、何回かクラヤミクラインの普及のために回してみる予定
| さいスケ | |
2018/06/01 16:42 [web全体で公開] |
😊 私のキーパリングについて 誰かが書いていたので触発されて書いてみます。キーパリングといってもCoCだけでなく他のシステムのGMをする際にも言えることがあるかもしれません(´∀`) ・募集について 初心者向けが多い。次いで継続探索者可能。 しかし一度これをいっぺんにやって事故したので今度はちゃんと分けて募集します。反全て表示する誰かが書いていたので触発されて書いてみます。キーパリングといってもCoCだけでなく他のシステムのGMをする際にも言えることがあるかもしれません(´∀`) ・募集について 初心者向けが多い。次いで継続探索者可能。 しかし一度これをいっぺんにやって事故したので今度はちゃんと分けて募集します。反省大事! ・KPとPLの関係性 役割が違うだけで対等だとは思っています。なので提案があれば一度受け入れます。そのまま飲み込むか吐き捨てるかはリアル説得次第。 あとは四苦八苦しているのを見るのが楽しい。所謂愉悦を感じています(ぉぃ けど自分から意地悪するんじゃなくて全てはダイス運のお導き。苦しむのも立ち向かう姿も大好きなのです。 ・苦手なPL ①ひとりよがり わりとPL全員に公平に機会を与えたいと思う人なので、独りよがりにどんどん進む人や何でも自分が判定したがる人は苦手。 ②メタ発言を卓(PC)に持ち込む PLとしてメタ発言はいいけど、PCにそれを投影して行動しちゃう人は好きくないです。 PLとして参加した卓で、一度それで15分一人語りされてトラウマになってるというものもありますが ・好きなPL 1.RPしてくれる人、挑戦してる人 台詞派、行動宣言派どちらも好きです。また会えて苦手な異性RPを頑張ってる人とか大好きです。 2.協調性がある人 物語のメインとして動きがちで出番も多いけど、ほかのPCに話題を振る人。 ・技能補正 割とこだわるほうかも。例えば応急手当は適切な道具がないと脱臼をはめるとか、シャツ破いて止血してねーとか言っちゃうタイプ。回数制限までは設けないけども。後は鍵開けや修理系も道具使ってねとも。 半面mその職業だとプロ向けの道具持ってていいから技能補正するよーという提案をします(´∀`) ・成長について 以前は某卓の基準を真似して初期値成功などで割り振ってたけど、基本ルルブを読み返すと成功すれば成長するチャンスがあっていいんじゃね?みたいなことが書いてあったのでそちらを採用しています。 そりゃそうだ。人は技能を使って成長しないっていうことはないんだし、まぁ失敗したら現実では気づいて成長するけども、残念ながら線引きは必要かなとは思うので失敗は成長のチャンスはなしってとこで。 ・シナリオ作る? そんな暇あったら卓回したいし休みたいね。ということでオリジナルシナリオは作らないです。調整とかめんどいもんね(数年前、GMとかめんどうだからPLしかしないと言っていた男なのでこの言葉に信用度はない) ・時間について 余裕がないと死んじゃうので突発卓とか無理です。最低キャラシ提出から卓開始は3日は欲しい人。募集かけるなら最低1週間前とか。 卓15~30分前には居たい人。不安な場合は1時間前とかもあったり。 ざっくりこんな感じですね。気の合う方、一緒に遊びましょう!
| ジンヤ | |
2018/05/31 18:32 [web全体で公開] |
😶 闇クラシナリオ作成中 サンプルシナリオ普及率も高いので、クラヤミクライン体験用シナリオを作っているが、ソロなら簡単なんだけど、~二人用にする調整が微妙。独自ルールの「ツナガリ」と「幕間」を活かすには二人くらいまで参加できた方が分かりやすい筈。 進捗率が10%くらい下がる~
| 霞 | |
2018/05/25 01:16 [web全体で公開] |
😟 情弱プレイヤーの憂鬱? こんばんわ、霞です。 日記を書くのは久しぶりです。。(遠い目 最近、『シノビガミ』や『インセイン』等、【使命】や【秘密】が他のPCさんと異なるシステムを よく遊ばせていただいています。 いつも遊んでくださっている皆さんには本当に感謝です、、ありがとうございますっ。 対立型シナリオ、全て表示する こんばんわ、霞です。 日記を書くのは久しぶりです。。(遠い目 最近、『シノビガミ』や『インセイン』等、【使命】や【秘密】が他のPCさんと異なるシステムを よく遊ばせていただいています。 いつも遊んでくださっている皆さんには本当に感謝です、、ありがとうございますっ。 対立型シナリオ、楽しいんですけど、立ち回りも忍法構成も、試行錯誤の連続でなかなか慣れない日々です。 わたしのPCの【秘密】って、なんかいっつも真っ先に全体公開されちゃうことが多いんですよね…。 わたし、無意識なうちになにか他のプレイヤーさんに不信感を与えるような言動をしてるのかな…。 もしかしなくても、空気読めてない? シナリオの裏を読めてない?? ルルブ(の日本語)を読めてない??? いたらないことばかりで、無自覚にご迷惑をおかけしていそうで怖いです…。 他のプレイヤー(PC)さん視点からだと自分(のPC)がどう見えてるのか、 っていう分析を、もっと高速思考できるようになりたいです…。 それでふと、どどんとふの「秘話機能」のことで疑問に思うことがでてきたのですけど、、 『シノビガミ』や『インセイン』等のキャラクター間で【使命】や取得している【秘密】が異なるシステムのときに、 秘話機能をつかって、GMさんと【秘密】や【使命】周りの質問や確認をすることはしばしばありますよね。 でも、PL間での情報交換等の交渉は、基本、雑談タブ等で全てのプレイヤーにオープンな状態で発言していて、 秘話機能をつかって他のPLさんに伏せた状態で、(一部の)PL同士だけで交渉や提案をするような使い方は していないのですけど…、、、 もしかしたら、実はわたしがやってないだけで、わたしの知らないところで、 他のPLさん同士、テーブルの下で鎬を削る交渉をされていたりしているのかなぁ…と、ふと思ったり…? オフセやボイセだと見えたり聞こえたりしていてなんとなく察せれますけど、 テキセだと秘話で話されているとまったくわからないじゃないですか。 (テキセでもシーンプレイヤーじゃないのに、雑談タブでもしばらく発言がないときとか…? あれ…もしかして、わたしだけ取り残されてる…?? ってちょっと不安になっちゃいます。。) あ、、でも、別に疑ってるとか、不信感や不快感、嫌悪感があるっていうことではなくってですね、、 (わたしが知らないだけで)実はそういうことがあったりするのかなぁ、皆さん、どうされているのかなぁっ… っていう純粋な疑問です。 …といいつつ、正直、ちょっと不安感はあるかもですけど…。 わたしの性格的には(ゲーム内ではあっても)あんまり隠しごとはしたくないし、 PC間の対立が、PL間の不信や対立にまで波及してギスギスしちゃうと辛いかなぁって思うので、 (少なくとも自分が)秘話機能をつかって交渉することには積極的にはなれないんですけど、、 特に誰が味方かわからない対立型とか、対立型になるかもしれない特殊型とかだと、 そういう立ち回りも(ゲーム的には)重要になってきますよね。 なので、他のプレイヤーさんが秘話機能で交渉されていても、だからイヤっていうことはないんです。 ただ、そういう(プレイヤー間での)水面下折衝のツールとして秘話機能を、 実際にどれくらいのプレイヤーさんが利用されているのかなぁ、 っていうようなことについて、皆さんのお考えも伺えたらなぁ、って思います。 …って、ここまで書いて、日記よりもトピックにあげた方がいいことに気づきました…(愕然 長々とここまで読んでいただいてありがとうございましたっ。
| 榎本京介 | |
2018/05/24 08:46 [web全体で公開] |
😶 恋愛禁止学園の募集を開始しました 先日日記でぼそっと書いたボードゲーム、『恋愛禁止学園』をユドナリウムで遊べるようにしてみたので、一緒に遊んでいただける方を募集します。 ちょっと人数がいるゲームで、最低プレイ人数が5人いるゲームなので、少しでも興味があれば参加してくれるとうれしいです。 RPの要素を持っているので、TRPGを全て表示する先日日記でぼそっと書いたボードゲーム、『恋愛禁止学園』をユドナリウムで遊べるようにしてみたので、一緒に遊んでいただける方を募集します。 ちょっと人数がいるゲームで、最低プレイ人数が5人いるゲームなので、少しでも興味があれば参加してくれるとうれしいです。 RPの要素を持っているので、TRPGを普段からプレイするみなさんには、比較的やりやすいんじゃないかなと。 1回30分と、TRPGより時間はかからないので、ふらっと立ち寄ってくれるとうれしいです。見学だけってのも歓迎。 よろしくお願いします。 https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=152709814929kizuna1999
| ゆこりん | |
2018/05/21 01:45 [本人にのみ公開] |
😶 本日のインセイン 前回で終わらなかったので、改めて日をいただいた本日。 「蝶は月夜に嗤う」完結編でございます。 なかなか濃いメンツが集まってくださいましてね。 いろいろと、驚きの連続でした。 …いや、もう驚きすぎて、後半は何が来ても動じなくなってました。 PC1のハードボイルド探偵は、全て表示する前回で終わらなかったので、改めて日をいただいた本日。 「蝶は月夜に嗤う」完結編でございます。 なかなか濃いメンツが集まってくださいましてね。 いろいろと、驚きの連続でした。 …いや、もう驚きすぎて、後半は何が来ても動じなくなってました。 PC1のハードボイルド探偵は、とてもハードボイルドでした。 弟子にガンガン突っ込まれるだらしないダメ人間。 だけど、決めるところはびしっと決める。 すごく昭和の香りの漂うかっこいい探偵さんでした。 …いや、元ネタはさすがにリアルタイムでは知らないですけどねwww なんとなく、そんなイメージがありますね。 PC2の弟子くんは、すごく良心でした。 先生にビシビシ突っ込んでいく様子がとても面白くて。とてもいいコンビでした。 かわいい助手でかわいい騎士。 一所懸命なところがとてもかわいい反面、最後の回想では驚きのギャップを演出してくださいました。 お二人の間にどんどん設定が生えていくのがとても楽しかったです。 PC3の女給さん。 おいそこの信念凶wwwww って思いながら、秘話でいろいろ打合わせしつつ進めておりました。 いやぁこの人ならやってくれるかなぁ…っていう思いは少しはあったんですけどねw なるほど、このシナリオの対立はこういう風におきるんだなってわかりました。 よく遊んでくださっているPLさんなので、NPCで掛け合うのがとてもやりやすかったです。 PC4の記者さん。 とてもスタイリッシュで。かっこよかったです。 PC4さんもよく遊んでくださっているのですが、割とかっこいいPCさんが多いですね。 熱くて泥臭いRPしかできないわたし的には、すごく憧れます。 今回は濃い人が多かった中で、ある種の清涼剤のような立ち位置だったと思います。 インセインというシステムで、一番王道の動き方してらっしゃって、安心感がありました。 GM目線で書くと、どうしてもネタバレが増えてしまうので、内容については端折ります。 今回のみなさんは、GMの腹筋を試しているのかな?と思うくらいの面白さでした。 いやぁ、すごいな。あまりにも凄すぎたな。 PCナンバーも、もう最初からそこしかない!くらいの勢いで、各々ぴたっとはまってらっしゃいました。 各PLさんたちもそんなに背後打合わせなどはなく。 みなさんそれぞれに好きなように動いてらっしゃって。 わたしは秘密を知っているので、ある程度は全員の思惑を感じ取っておりました。 が、知らないと驚きだよなぁ…と思う部分も多々あって。 これは自分もPL参加してみたかったなぁ、という卓でした。 とても楽しい時間でした。 ありがとうございました!!!(*‘∀‘)
| ゆこりん | |
2018/05/21 00:41 [本人にのみ公開] |
😶 先日のインセイン 2日にわたってインセインで遊んできました。 まずはPL。 世界が終わる前日にどう過ごすか、というシナリオです。 いわゆる終末ものですね。 わたしは女子高生をやろうと思ったのですが、相方さんが25歳男性だったため、少し年齢を上げました。 相方さんも下げてくれて、22歳男性と18歳女子全て表示する2日にわたってインセインで遊んできました。 まずはPL。 世界が終わる前日にどう過ごすか、というシナリオです。 いわゆる終末ものですね。 わたしは女子高生をやろうと思ったのですが、相方さんが25歳男性だったため、少し年齢を上げました。 相方さんも下げてくれて、22歳男性と18歳女子大生。 …RPとか女子高生で考えていたため、大学生にしては相当こどもっぽい子になってしまった気がします。 わたしPCは志水 翠ちゃん。 食べることが大好きで、特にケーキが好き。 パティスリーリョウコのケーキは死ぬほど好き。 フードファイターかっていうくらい食べることしか考えていない子になりました。 …中の人は、そんなに甘いものは好きじゃなかったりするんですよねw ケーキ好きにするために、ググって出てきたお店のケーキを好きっていう設定にしました。 目白は遠い…!って思ってたけど、もしかしたらそんなに遠くないかもしれなくて。 せっかくなので、気が向いたら行ってみようと思います。 明るくて前向きで、世界が終わるならせめて死ぬ直前まで楽しく生きていたい。 そんなポジティブな子だったからなのでしょうか。 幸運→早業のコンボが3サイクル全てで発動いたしましたw ※幸運:2d6=10以上でクリティカル 早業:クリティカル時に1手番追加 1シーンでも増えれば嬉しいなぁ…くらいの軽い気持ちだったんです。 毎回、取るだけ取って、結局一度も発動しない、なんてこともしょっちゅう。 「インセインのアビリティは飾りです」って豪語するのが常だったんですけどね。 最近は出る時は出ますが、さすがに全サイクルっていうのは驚いた。 PC1の高橋 樹くんはとてもイケメンでした。 ちょっと意地悪なイケメンというのは反則だと思います。ズルい! いやぁPCと一緒に中身まで幸せになりましたよ(´ー`) NPCの黒井 小春さんは、とてもステキなお姉さん。 GMさんの声がすごく優しくて暖かいので、すごく安心感がありました。 タイマンシナリオではあるのだけど、3人で仲良く遊んでいただいている、という感覚でしたね。 なんだかちょっと楽園を思い出したよ。 お互いの秘密を抜いた時、先にRPで伝えるっていうのがすごく楽しかった! 秘密を文章でペタリと貼って渡すだけよりも、言葉で伝えることの温かみっていうか。 この秘密は言葉で伝えなきゃダメだって唐突に思い立ってね。 快諾くださったGMさん、乗ってくださった相方さんには感謝です…! 余談ですが、わたしが思うボイセのいいところに、やっぱり「言葉」で伝えるっていうのがあるんですよね。 わたしは自分の声は好きじゃないし、しゃべりだって下手くそです。 自分で話すのは恥ずかしいし、録音なんてもってのほか! 後から聞き返すとか、拷問以外の何物でもありません。 が、聞き返すのもおぞましい自分の声を発してでも、相手の言葉を聞きたい。 わたしにとって「直接会話をする」というのは、それくらい価値があることなんです。 このセッションでも、ちゃんと伝えてちゃんと伝えてもらって、翠もわたしも胸が熱くなりました。 (もちろんテキセにはテキセのいいところがありますし、そちらもだいすきです) とても楽しいセッションでした。が…… 最近自分がちょっと複雑で難しいシナリオばかり選んで遊んでいたこともあり、いろいろ勘ぐってしまいました。 恥ずかしい…… 全然そんなに難しい話じゃなくて。 すごく優しくて暖かい、言うなれば絵本を読んだような、そんな暖かさが残るセッションでした。 なんか最近のわたしは無駄に殺伐していたようです。 殺伐も大好きなんだけど、ほのぼのもだいすき。 近々インセインの沼に引きずり込もうの会……もとい、インセイン体験会があります。 3人の場合は初心者さん向けがあるのだけど、二人だったらどうしようかなって思ってました。 このシナリオはいいなぁ。 難易度的にもストーリー的にも優しくて、初めての方でも安心して遊んでいただけそうです。 最近定期的に遊んでいただいている方々なので、だいぶ気ごころもしれてきた気がします。 いつも遊んでくださって、ありがとうございます。 先日のセッションも、とても楽しかったです。 今後ともよろしくお願いいたします(*‘∀‘)
2018/08/03 14:55
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