ちいた(36)さんがいいね!した日記/コメント page.26

ちいた(36)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ゆき
ゆき日記

2026/02/25 00:30

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😆 CoC7『アイ・アム・マーキュリー』を遊んできました!
全生還にて閉幕となりました。

公式シナリオ、とても楽しかったです!
記者のミランダさんとエクソシストのヴルペスさんと、友人の弟のお見舞いにいったらそこで…?!

ミランダさん、めちゃくちゃ格好良かったです!男社会で頑張っている女性というのがRPでも伝わってきますし、なにより後半の大活躍に全て表示する全生還にて閉幕となりました。

公式シナリオ、とても楽しかったです!
記者のミランダさんとエクソシストのヴルペスさんと、友人の弟のお見舞いにいったらそこで…?!

ミランダさん、めちゃくちゃ格好良かったです!男社会で頑張っている女性というのがRPでも伝わってきますし、なにより後半の大活躍に拍手喝采です!
ヴルペスさん、いつも食べ物片手に行動していたの可愛くてにっこりしました。そんなヴルペスさんの色んな部分がかみあったシーン、格好良かったです!

自PC的には、ダイス目がめちゃくちゃで楽しい卓でした。そこで?!が何度起こったか…笑

BGMとシナリオの雰囲気がとっても素敵で、めちゃくちゃ楽しかったです!!!!!
個人的にとあるNPCさんがミランダさんに負かされたあとのRPが好きでした!

一緒に遊んでくださってありがとうございました!
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どうじょう
どうじょう日記

2026/02/25 05:54

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😶 目立たないけど
――――安心する人っていないだろうか?
TRPGって対人の遊びだからいろんな人と接触するよね。
頭の良い人、RPが上手い人、ノリがいい人、癖がある人、色々だ。
卓で目立つのは発言力、行動力、発想力がある人で、卓を盛り立てる主人公のような存在だと思う。
それは全方位で良いことばかりじゃなくて、全て表示する――――安心する人っていないだろうか?
TRPGって対人の遊びだからいろんな人と接触するよね。
頭の良い人、RPが上手い人、ノリがいい人、癖がある人、色々だ。
卓で目立つのは発言力、行動力、発想力がある人で、卓を盛り立てる主人公のような存在だと思う。
それは全方位で良いことばかりじゃなくて、目立つ行動が良い方向にも悪い方向にも行くこともある。
そんな人と対比にいるのが、「特に目立つ行為はなにもしない」って人だ。
歯に衣を着せずに言うと、全てにおいて平均的で、目立つRPも柔軟な発想も場を盛り立てる行為もしない。
いわゆる地味な存在。

だけど周りから疎まれることは決してない。

自分は結構ワルノリするタイプだから、そういうキャラを好んでくれる人もいるだろうけど、内心嫌ってる人も絶対にいるはずだ。
それに比べて自分が知っているとある人達は、わかりやすく目立つことはしないけれど、彼らを積極的に嫌っている人ってのは正直思いつかない。
それは対人関係の遊びの中では凄いことだと思う。
対人関係で起こりがちな諍いの摩擦を減らす安心できる存在になるからだ。






目立たないけど安心できる人ってみんなの傍にもいるんじゃないだろうか?
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フルフル
フルフル日記

2026/02/23 20:32

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😶 あ、お久しぶりです。
半年ぐらい経ったので戻ってきました。フルフルです。

シナリオの準備は終わってません。(怠け者なフルフルには休息期間中に終わらすのは無理だった)なんなら、「やろうやろう」と言っていたシナリオの準備を放り出して共産主義シナリオの準備をしています。

もしかしたら、クトゥルフ7版やシノビガミのセッションで同卓するかもしれません。その際はよろしくお願いします。


そういえば、新年の挨拶を忘れていました。1カ月遅れですが、あけましておめでとうございます
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taku
taku日記

2026/02/23 22:47

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😆 <クトゥルフ神話>技能を振ってください…(CoC7版)
PL1(継続探索者)…1d100→1(クリティカル)
PL2(継続探索者)…1d100→1(クリティカル)
PL3(継続探索者)…1d100→4(レギュラー成功)

かくして黒幕の野望は中盤にて全開示され、
カルト集団は探索者らの策略により解体された。
                 全て表示するPL1(継続探索者)…1d100→1(クリティカル)
PL2(継続探索者)…1d100→1(クリティカル)
PL3(継続探索者)…1d100→4(レギュラー成功)

かくして黒幕の野望は中盤にて全開示され、
カルト集団は探索者らの策略により解体された。
                              終
                            製作・著作
                                                                                ---------------
                                                                                  タンサクシャタチ
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巴
日記

2026/02/23 23:54

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😶 幾つになっても旅は良い(ゲーム関係なし)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 思い立って宿を予約して、奈良へ旅してきた。

 鹿って意外と狂暴やね。おしりを甘噛みされる♪←悦ぶな(ちなみに巴君はド!Мです!!)

 万葉集とかよんで、恋の歌にムネキュン♡

 海なし県のくせに魚料理美味いのずるい! 奈良の人たち温厚で優しい!!

 行基様という 国家インフラのレジェンドの国。


 楽しかった!!次は車で行きたいほどの広さ。


 旅は楽しい、次の楽しみもくれます。

 
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笹パンダ
笹パンダ日記

2026/02/24 00:08

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😆 セッション感想 べとべと-betbet(PL)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ギアさんKP、クトゥルフ6版テキセ『べとべと-betbet』に参加してきました!

KP:ギアさん
浮山明美/PL笹パンダ

浮山明美(うきやま あけみ)元ヤンのバツイチホステスで子持ちのスナックママ、源氏名はアケミ。そう、ホステスのアケミで行きました。ちな恋人います。刑事で事件終わりに飲みに来ます、閉店後に(意味深)。

APP6の所以たる顔の傷は前髪で隠してるので、ぱっと見はシニカルで美人な大人のお姉さん。NPCが色白美青年ということもあり、仲良く散歩してるつもりがどこか年下の男を誑かす悪い女感というか事案というか、これ大丈夫なの? とヒヤヒヤしながらRPしてました。

いや違うんですよ刑事さん! 向こうが凄い無邪気に絡んでくるからつい調子に乗ったっていうか、恋人繋ぎしたり腕組んだり間接キスしたり足をマッサージして貰ったりしたけど、これはしょうがないっていうか。出来心! そう出来心なんです。タイマンでテキセなんだからちょっとくらい良いじゃないですか!

などなど色々ありながら! も、ちょっと怖がりながら。でも、コイツ男に頼るってことを知らないので、先にビビった方が負けよ。みたいな空気でNPCと沢山RPしてました。
そうして順調に危機回避しながら進み、最後の最後でSANチェック失敗、一気に正気減らして逃げ出しました。

無事ではないけど、生還!
KPにシナリオの真相を聞いた後は、相当にシュールな状況だったことが分かり思わず苦笑い。知らぬが仏か。
もし逃げれなかったら死ぬまで戦ってたかもしれないしね。「女の恨みは怖いのさ」とか言っちゃう。あくにもなるかくとうタイプだから。ヤンチャムみたいなもんだな。

いつもボイセばかりしてますが、タイマンのテキセはやはり良いですね。KP独り占めでじっくり楽しめました!
KPしてくれたギアさん、ありがとうございます。お疲れさまでした!
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キノミ
キノミ日記

2026/02/24 00:28

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😶 KP、愉悦を覚える CoC『村ホラーRTA』第2陣
突発で初回ししたシナリオで成功し、調子に乗った私は連続で当日卓を立てました。
ホラー系とはいえCoCで自分が人を怖がらせることが出来ると思っていませんでしたが……

KP:(怖い雰囲気を演出する)
PL1「え、何! 何!?」
PL2「お、どした?(天下無双)」
KP:(恐怖するPL氏を見全て表示する突発で初回ししたシナリオで成功し、調子に乗った私は連続で当日卓を立てました。
ホラー系とはいえCoCで自分が人を怖がらせることが出来ると思っていませんでしたが……

KP:(怖い雰囲気を演出する)
PL1「え、何! 何!?」
PL2「お、どした?(天下無双)」
KP:(恐怖するPL氏を見て愉悦)

▼本日のメンバー
楽器職人…マシンガントークを披露してラジオDJの才能を開花。土壇場で2ファンする将来性を発揮する
准教授…前半はクールなお姉さんだが、次第に小動物のようになっていき最終的にショモショモ(?)になる
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那緒
那緒日記

2026/02/24 02:47

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😆 【CoC】星の吸血鬼にさよならをKP日記!1~3回!
はい。最高ですわ~~~!(初手感想)

もうこのシナリオを回すのも3回目となると、かなり余裕が出て来て、アドリブアイデアを入れる余裕までありますわね!
さて本編!今回のPC達を簡単にご紹介!
・「女装は最も男らしい行為だから」と女装をしているPC1!下手な女子よりメイクが上手ですわ~~~!
全て表示するはい。最高ですわ~~~!(初手感想)

もうこのシナリオを回すのも3回目となると、かなり余裕が出て来て、アドリブアイデアを入れる余裕までありますわね!
さて本編!今回のPC達を簡単にご紹介!
・「女装は最も男らしい行為だから」と女装をしているPC1!下手な女子よりメイクが上手ですわ~~~!
・「このまま漫然と青春を浪費して良いんだろうか」と灰色の青春に悩む、心優しき普通の男子高校生のPC2!!!!!(KPの想定的に)100点のPC像ですわ~~~!

そしてシナリオ!個人的なハイライトをドン!
KP「ここでこの新聞部の子にRPで交渉したら、交渉技能ロールにボーナスを出しますねー」
PL1「では私は女装系DKだし、新作コスメ情報でも出しましょうかね」
PL2「じゃあ私はこの子の友達の情報でも」
KP「OKです。PL2の方は新聞部として気になる情報だと思うので、補正ちょっと多めにしますね~。メイクも気になるとは思うけど、平和だし普通めの追加補正で」
PL1【判定】  > 成功
PL2【判定】  > 失敗
KP「どうやらコスメに興味を惹かれた様子。この子の記者の勘、大丈夫か……?」


PC1「女装を始めたのも高校からで、モテる為の高校デビューの様なものだから」
NPC「…………まぁ確かに男子にはモテてるか……。こないだの文化祭の『男子ミスコン』に出てたし……。優勝だっけ?」
PC1「えぇ。優勝だったわね。男としては女性にモテたい所だけれども」

以上!丁寧にRPをしているのでゆっくり目進行ではありますが、良い感じに進んでおりますわ~~~!
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もんしろてふ
もんしろてふ日記

2026/02/24 08:54

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😶 CoCのKPで注意することって?
クトゥルフ神話TRPGでまわしたいシナリオがあってKPをやろうかなって思ってます。

自分は6版前くらいまでしかやってなかったので7版を新しく覚えたほうが良いかなとか思ったりしてます。

主に揉めそうな要素が戦闘関係なのかなって思ってるんですけど、実際に、プレイしている人たちはどこら辺に注意してるのかなって思いました。
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キノミ
キノミ日記

2026/02/23 13:34

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😶 気まぐれ突発初回しシナリオ CoC『村ホラーRTA』第1陣
完全に思い付きで回したこと無いシナリオ募集して「まあ集まらんやろ」ってタカくくってました。
10分くらいで参加者が集まりました。RTAは募集から始まっていた……?

私より遥かに歴戦のKPさんがPLとして参加されてド緊張。
他にも不安はありましたが、セッションが始まれば全て杞憂に早変わり。
全て表示する完全に思い付きで回したこと無いシナリオ募集して「まあ集まらんやろ」ってタカくくってました。
10分くらいで参加者が集まりました。RTAは募集から始まっていた……?

私より遥かに歴戦のKPさんがPLとして参加されてド緊張。
他にも不安はありましたが、セッションが始まれば全て杞憂に早変わり。
安売りされるクリファンに翻弄されながら無事終了!楽しかった!


ジャーナリスト...どんな異常事態も特ダネと喜び、たまに失言をこぼす自由人。
元自衛隊…自由な相方をセーブしようと奮闘。地味に1クリを2回出した猛者。
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ルジ
ルジ日記

2026/02/23 18:08

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😶 【雑談】過程重視型とクリア重視型(長文&微ネガ)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)私自身は圧倒的に過程重視型です。TRPGは過程が最重要であると思っているので。
クリア重視型も割と理解はできます。クリアしてから初めて一つのセッションとして見れるので。

ですがここの二つって合うようで合わないような気がします。特にCoCなどの自由度高めシステムだと顕著に出てきます(シノビガミ系はあんまり気にならない)

クリア重視型ってサクサク進める分RPよりPL発言の方が多い気がします。ソロシナリオならともかく、他PCもいるのに一人で黙々とやるのもどうかなと…(寡黙キャラなら頷きとかハンドジェスチャーとかでRPできると考えれば尚更)。
過程重視型はPL発言よりRPの方が多く、個性も滲み出ます。器用だとPC発言とPL発言を纏めて発言できるのでログ出力とリプレイ制作に超役立つ、ただし個性を出しすぎると「キャラ>シナリオ」の関係になったりもします(キャラ目立ちでシナリオが霞む)

困ったことに、PL発言多めPLと、RP多めPLで卓をやると、互いに「こいつ合わないな…」となるのがほとんど。PL発言多めPL視点からは「RPしすぎてテンポ悪いな〜」と思うし、RP多めPL視点からは「RPしろよ〜」と思う。
こうなった場合、KP視点からは『我慢して…』と願うしかありません。『こいつとは合わないので卓を降ります』とか発言する奴は即ブロック案件にもなり得ます。表で言うんだったらせめて事前にKPに相談しろ!(心からの叫び)


割と脱線したような気もしますが、過程重視型は過程重視型と、クリア重視型はクリア重視型でセッションするのが一番平和な気がします。それか過程もクリアも重視できるPLになるか。
あとKPの気持ちもわかってあげてください。あの人達は入念な準備をして多様なPLを捌く”覚悟”を持っているので…ダイスの出目以外でKPを本気で悲しませてはいけません。

そんな日記でした。異論等は認めます。
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解夏岸禾民
解夏岸禾民日記

2026/02/23 20:03

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🤔 「いいね」について
 私は基本的に、「このセッション行きたいけど、予定的に微妙だな」という時や
「このセッションやりたいけど、キャラ作成に時間かかりそうだな……」という時に
「とりあえず “セッションいいね!” 押しとこ」といった感じで“セッションいいね!”を押していて、実際に先程もその操作を行ったのですが、ここで全て表示する 私は基本的に、「このセッション行きたいけど、予定的に微妙だな」という時や
「このセッションやりたいけど、キャラ作成に時間かかりそうだな……」という時に
「とりあえず “セッションいいね!” 押しとこ」といった感じで“セッションいいね!”を押していて、実際に先程もその操作を行ったのですが、ここでふと、私の中に疑問が浮かび上がりました。
 この“セッションいいね!”は、セッション終了後のお礼的な意味合いだったり、実際にそのセッションが面白かったからこそ“セッションいいね!”を押すのだと思うのですが……
 私の参加申請のジャブを打つみたいな使い方は、果たしてどのように思われるのか?という疑問です。
 それと、「いいね!」を他の人はどのように使っているのか?という疑問です。

 これ、気になりませんか?
 私は、書いてる内にそうでもなくなったので誰かお願いします。
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けにー
けにー日記

2026/02/23 18:27

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😆 〈クトゥルフ6版〉「エレベーター」終了!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)わしの4回目のセッションです。
──────────
今回のは短めのクローズドのシナリオで、簡単に言うと誘拐されて1時間以内に脱出するって感じのストーリーでした。
最後は一緒に誘拐されてたNPCと共に飯を食べに行って終わりました。
──────────
今回はソロセッションだったのでメンバーは、
GM(KP)お賽銭入れさん、でしました!
──────────
今回は初の継続PCを使いました!
1人でのセッションだったため初心者がよくやる「他のPLに任せる」みたいなのが使えない状況でわし的にはかなりいい経験が出来ました!
わしが焦ったりしたり、危うく死にかけたし、そこら辺もいい経験になりました!
反省とかもあったけど今回もいつも通りひよらず積極的になになにしたいですとかめっちゃ活発的に行動出来て良かったです!
──────────
ちなみに余談なんですが…
PCの差分を描いたんですよ、それで10枚ぐらい描いたんですけどセッション中使ったのは4枚だけで、僕の一緒にクトゥルフやってる人で差分を50枚ぐらい使う人がいて、マジどんな特殊な訓練を受けてるんだ…まじすげぇなって思いました…
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【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノ日記

2026/02/23 03:30

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😶 冒涜都市Zの完テキを見学させて頂いた!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)僕がアーカイブ観て面白かったのと、素材全部付いて無料だと言う事を知って、自鯖で共有したら、テキセ勢の方がやりたいとなって、僕はルルブ無いからKP出来ないけど、無事に他の方が挙手して、無事に立卓。

そして本日が本番!
いやぁ、完テキは初めて見学するので、なんか新鮮でしたね。
そして、雑談タブでの発言も控えようと思ってたのですが、一緒に盛り上がっちゃいましたねw
お優しい方ばかりで、むしろ一緒に盛り上がって楽しかったみたいな事を言ってもらえたのでニッコリ😊
キャラ同士の関係もあって、それぞれ面白い感じになってて、序盤から楽しかったですね~!

次回も見学出来そうなので、今から楽しみ✨

細かく書くとネタバレになるので、短いけどこの辺で!(笑)

せめて、冒涜都市Zのシナリオのリンクを貼って布教しておこう(笑)
https://dizm.booth.pm/items/3286270
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

そして、ずっとサボってたキャラ作成をやっと完成させました!
遅すぎだねw
でも、理想のキャラ画が見つけられなかったり、見つけたと思ったら有料でAI生成ぽかったので、結局イメージだけもらって、自分で描く事に。
髭を生やした眼鏡をかけた中年男性と言うイメージだけ貰って、自分の理想を更に突き詰めて描いてみた。
今までとは違う感じで描いたけど、僕はお気に入り。
今度、ここのキャラシにも載せたいね(今日はサボる)

そして、やりたいシナリオのHOが『大事な人を失った』というので、ハピエン厨な僕には辛かったw
キャラメモを書いてる最中に、どれだけその人を大事に思っていたか。どれだけ失った時にショックだったか等を少し細かく書いてたら、ちょっとウルっときたもんねw
年取るとこういう良くある話にも涙腺が弱くてダメですね(笑)
まぁ書いてる時にその情景を想像してしまうから余計なんだろうけどね(笑)

問題は、このキャラをちゃんとやれるかっていう話です。
前回の芸術家は一匹狼っぽく、特に大事な人はいないタイプだったので、また違う感じの性格になってて、面白いですね。

いつかは警察とか探偵とかも作りたいなぁ。
RP的に難しそうだと思って作ってこなかったけど、色んな職業にチャレンジしたいな。
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ミミ子
ミミ子日記

2026/02/23 09:31

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😆 『今は遠き彼の黄昏』(7版)に参加しました!(一応伏せ)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ワイバーンさんKPの『今は遠き彼の黄昏』というシナリオに参加しました!
HOがお辛い…。
後半、NPCの女の子にプロポーズ(意訳)しました!
メイクアップアーティストが職業だったので、それを活かしたセリフにしましたね。
いやぁ「ずっと考えていた、お前に似合う紅を」ってセリフ良くない?(自画自賛)

エンディング後、どうなるかは分かりませんがいい人生になるといいなー。
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ササミ
ササミ日記

2026/02/22 21:30

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😶 突発でクトゥルフのキャラ作成会します【初心者も歓迎】
今日の23時~突発でクトゥルフ6版のキャラ作成会をやります。

内容はこんな感じです
キャラ作るだけ(今回はルールブック無しでも参加可です)
技能値上限:85まで

よくあるシティシナリオに参加するつもりでキャラクターを作ります。

推奨技能:目星、聞き耳、図書館、交渉技能(信用、言全て表示する今日の23時~突発でクトゥルフ6版のキャラ作成会をやります。

内容はこんな感じです
キャラ作るだけ(今回はルールブック無しでも参加可です)
技能値上限:85まで

よくあるシティシナリオに参加するつもりでキャラクターを作ります。

推奨技能:目星、聞き耳、図書館、交渉技能(信用、言いくるめ)
という設定です。

募集ページ
https://trpgsession.com/sp/session/177176322484rentuo01
※ 日付直しました

お待ちしています~
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マコト
マコト日記

2026/02/22 12:57

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😶 CoC 風の又三郎はっかいめ
 この後、すぐにきゅうかいめが始まるのに、もたもた八回目の日記です。(なんだろう、このところ、ずっと小さな用事の連続で生きてるような?)

 はっかいめはだいぶ話が進んで、ようやく、なんか今いる学園おかしいな?ってところまで辿り着きました。
 これからあれこれ、謎解きです。

 では、きゅうかいめの日記でお会いしましょう!
いいね! 7
えめ
えめ日記

2026/02/22 16:41

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😶 KPをしたりしてなかったりやっぱりしたり。
基本KPはしないんですけど気が向いたり頼まれたりしたらやったりやらなかったりしてます。直近で言うと羅生門、神明鏡、天露尋、船上の恋を回してました。3月からは唯識桜を回しますしGWには5w1hを回したいなとか考えてます。
いいね! 16
四睡
四睡日記

2026/02/22 18:09

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😆 CoC6 地底のペタン KP1日目
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ちょっとだけど、結構重要なシナリオネタバレあり!


















ペタン回してる!!!!ソロシだうおおおお!!!!
今日は蟇井集落に行く直前でセーブです。
今回のPCさんはとても穏やかで、ペタンともほのぼのペット生活送ってくれてるので面白い。料理人で美味しいご飯を作ってくれるので、餌付けされていると思われる。たぶんその内、芸とかし出す(しない)。あれ、可愛がってくれてる~!とにこにこです。もうちょっとペタンのキモ可愛い表現がんばりたいけど、やる過ぎるとくどく成るしな……。私の中では可愛い……?と可愛いかも!の間で揺れてる。

シナリオ的に情報も行けるところも多くて、どこに行こうか、何をしようか悩むので、それを楽しんでくれてたら嬉しい。NPCも多いので、意外なところからぽろっと情報も落ちる時もあるし。
そして、あと少しで終わりそうなので、頑張ってほしいですね。何がとは言わないけど。

今回は久々のオンセのKPで、シナリオから情報が見つからなくてちょっと待ってくださいね~が多かったので反省。上手く検索機能を使いたいね。

うおおおお!次回は一週間後!
いいね! 6
クルクル(仮名)
クルクル(仮名)日記

2026/02/22 18:45

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😆 CoC6 「ループ橋で何かが自分を待っているんです。」 感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ネタバレあり。今回もじっくり語るので、覚悟して下さい。























生 還 っ !!!!!!!!!!!!

な

ら

ず

!!!!!!


ぐ、ぐぁ、ぐやしい、本当に悔しい…
最終局面。クリチケ1枚保有という場面…予想してなかった、「溺れ・窒息のルール」CONロール。CONは8で、ステで1番低い。
 事前申告で+20%、もしくは振り直しかを選べたので、振り直しを選択して放った一投目、まさかのファンブル。クリチケ消費…
生死の掛かった場面で、この致命的失敗……POW低めの私はあぁダメかもと弱気になってしまって………32→24の成功率。出目を引き寄せられず。我が分身たる自PCは、肥え太る影だまりの栄養分となったのでした…
あそこさえ、突破出来ていれば……

いやもう、だってだって、あんまりにも恐ろしい夜のターンを何日も乗り越えてきて、ようやく解決策貰って…あんなのもう勝つ流れですよね!?!?
このルール聞かされても、クリチケもある……いや引けばいいんだろ引けば!ってガックシしながらも内心強気だったのに!!!『致命的』って出た瞬間。文字通り、文字通りだろコレなぁ!?と死を完全に想起。
希望から絶望への相転移。あの瞬間、完全に心は砕かれて………願う事も祈る事もできずにただ無心で、ダイスロールの行く末を見るばかりでした………無念。



……よし、まぁまぁ喚いたのでひとまず悔しい感情は置いときまして……
シナリオ感想だぁぁぁぁぁぁ!!!!!!
順番とかあんまり整理せず、無軌道に語りたいことを書いていきます!!!読みづらいかもしれないので先に謝罪を、すみません!!!

まずKP!誘ってくれてありがとうございます!!!めっちゃ面白かった!!!!!!
シナリオ選択肢を提示してもらって、その中から自分が選択するという形式でしたけれど、思い返せばコレも何気に初めての経験で……最初から最後までどうなるんだろうと、ワクワクしながら過ごせました!!
道中色々自分が提案した時も柔軟に対応してもらえて、根気強く優しく待って下さったので、かなり気ままにやりたいことをやれました!!!このシナリオにここまで入り込めたのはKPのおかげです!!!!!ありがとう!!!


6年の間を空けてから、今回で2回目のセッション。そしてソロシナリオも、記憶の限り2回目の体験。
自分は複数人でのシナリオの、プレイヤー個人の考えその多種多様さが交わって、クリアを目指すことがTRPGの楽しさであると思っていて、どっぷりそっちに浸かっていた訳ですが…

面白い。ソロシナリオ、面白い…面白いです!!!
複数人では無かった、ソロだからこその選択の重圧。プレッシャー。
PLが自分しかいないというのは、セッションの成功は自分の手に掛かっているくらい大きな事で……躍起になって推理、RPを限界まで取り組みました。
だからこそ現状の自分の限界や、次こうしようという指針や改善点が立てられて、そういう意味でも有意義な時間でした。力をつけてまた挑戦したい……!!

今回のシナリオ、演出が何よりも緊張感が掻き立てられました…導入時の郷愁を感じる夕暮れに、良い雰囲気だな〜と呑気してたのが、だんだんと不気味になっていって…夜のシーンは強烈に印象に残りました…本当に嫌すぎた…
絶対にこの現象を解き明かして、ハッピーエンドを迎えてやるんだ!と気持ちが、あの演出によってめちゃくちゃに揺さぶられて見事に萎縮していきました…怖いぃ…


相棒枠だった坂入くん…いいキャラしてたのに、救えなかった…
キャラ設定文で既に好感度が高すぎていました。妹のために独学で介護士の勉強中…!?人間が出来すぎている……
例のシーン…6年もやってなかったので…その、お約束的な展開にぶち当たり「あ、そうだ。このゲームってそうだった。」と、この世界の過酷さを再認識させられました。あの瞬間の喪失感…忘れ難い。
自PCとのRPもいい感じで…ソロシナリオで、かなり張り切ってやってたのもあって、もうショックでショックで……10分休憩挟んで色々考えました……セッション中にも言ったんですけど、全然予期していない死だったので……セッション開始前、ロストの可能性もあるから事前に2枚目のキャラシ準備をお願いされていて、ここで自分が死ぬんだろうなと直感していたのに、まさかの………苦しかった………


今回のPCはどんなキャラだったかというと、探偵に憧れている16歳の高校生。坂入とは4歳年下の関係性で、PCが4歳、坂入が8歳の頃にPCが探究心から酒屋に凸ったことが出会いのキッカケという、12年来の関係。
坂入に妹がいるということで、妹と同級生という設定にしてより繋がりを強くしたり、坂入が背が低いことが悩みだということで、背を高めにしたりと、坂入ありきで組んだ設定が諸々あります。
ただそれだけじゃなく、自PCだけが動くシーンでも相応に理想的な動きが作れたし、キャラが立ちつつも何よりも動かしやすかったので、個人的に自信の持てる良PCでした…

ロストの危険性があると事前に分かっていたので、死んだら坂入が悲しんでくれるような、死が誰かの傷になるような明るく楽しいキャラクターを目指しました。坂入に先立たれるとは想定していないものだったので、全て裏目に出てこっちがその傷をモロに喰らった形になりましたし、じゃあ絶対生き残ってやる!!!となったのに最後の最後に死んでしまって、全てが自分に跳ね返ってしまった…
2人ともとんでもなく頑張ってたいたんです……RPもいい感じに絡みが出来ていて、楽しかったのですが……


自PCで出来て良かったな〜と強く思えたのは、「この事件は俺が解く!」のRPが出来たことです。
事前に用意した2枚目のPCは、色々あって探偵っ子の影響で探偵事務所に入った、探偵っ子の師匠という設定です。ロスト後の交代を予定されていたキャラだったので、探偵っ子の関係性を強めに引き締めて備えていました。
ソイツに対して、子供っぽくも宣戦布告しました。「この事件は俺が解決する。だから手を出すな。」っていう…

そして交換条件を打診し、提案を受け入れてもらいました。
今後生きてる間、師匠は協力しない代わりに、自分がこの解決するという強い執着を元に、POWの成功率緩和とか、どうかな〜と。
坂入くんが死ぬ前なのもあって、もうかなり本気で勝ちを拾おうと考えを尽くした提案で、受け入れてもらえたので嬉しかったです…その日の夜に坂入は死ぬことになったのですが……


だからまぁ…このPCでやりたいRPは、PCが一番大事にしてる行動理念の「事件解決」以外は、全てやれたのかなという…皮肉すぎる、芸術点高めの悲劇的な結末でしたね…
「この世に解けない謎はない!」という価値観、常識を真っ向から否定され、精神は憔悴し切って…自分の本当にしたいことすら妥協して、そうやって得た希望も、放つことすら至らず。最後には数多の怨霊の一員になる…

本当にこの結果は悔しい…悔しいのですが、クトゥルフらしい読み味のシナリオエンドで好きです…正統派コズミックホラーの味……
自PCはシナリオ中に推理小説の名探偵の話やセリフを言ったりしたのですが、憧れてきた「合理的解決」を目指すというジャンルに対して………この世界の噛み合わなさ、真っ向からの対立が、終わってみればコズミックホラーの理不尽な側面をより強調、引き立てる役として機能できていて、凄くいいアプローチの仕方でお話を盛り立てる事に貢献できたかなと…
この点に関していえば、確かな手応えを感じてます!!!!!

ですから、今回登板させて良かったな〜という気持ちになりました。クトゥルフの世界観を堪能するという意味において、これ以上の経験もう出来ないんじゃないかな?って不安になるくらい最高でした!!!…でも悔しいよ!!!!!
ただ悔しいって気持ちも、本気で向き合ったからこそ出る気持ちなので…いやもうクッソクッソクソ悔しいーーーーー!

いい手応えでやれて、ロストという結末もまた素晴らしかったと言える完成度の末路。でもPLとしては割り切れない悔しさもずっと残っていて………
今回のセッションは大成功だったんじゃないんすかね?こんな感覚TRPGでしか味わえないという域まで達せられたので……相当満足しています。

いやまぁ本当に悔いはありますが、でもあそこで死ぬのがクトゥルフだからと、納得と悔いが混ぜこぜになっていて…

いやでも、悔しい!悔しい……悔しすぎる………でも楽しかった……悔しい……



なんでこんな悔しいんだろうと考えると…自分自身も推理小説が好きで、本やリプレイ動画で見た名探偵の推理ショーに憧れていて。
もしかしたら『こういうふうに生きれたら幸せだろうな』という、心の発現だったんじゃなかったのかなと、終わってみて思います。
だからこそ、こんなにも楽しくて、こんなにも悲しくなったのかもしれない。
失って気づく、人生って感じです。

個人としてこの気持ちをどう収めるのかは、しばらく先の話となりそうです…せめて、無駄な死なんかじゃなかったと言ってあげられるようにしたい………
ホントに、入れ込みに入れ込んじゃってて、別れがこんな辛いモノになるとは……

……じゃあ、そうだな。今、思いつきましたけど、用意してた2枚目のキャラクターに、この想いを託そうかな…
いつかこのキャラを使ってシナリオを通過するとき、その時に何かしらの答えを出せたら……きっと、今回の死が意味のあることになる、そんな予感がします。

その時を楽しみにして今を生きようかなと!



感想は以上!
最後まで見てくれてありがとうございます!POW低めな私がクトゥルフ神話にハマったのは、この体験がかけがえのないモノだから!また次の卓、もしくは日記感想でお会いしましょう!またね👋

クトゥルフ神話TRPG最高!
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