イカ銀行さんがいいね!した日記/コメント page.7
イカ銀行さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| トリック | |
2020/09/13 00:10 [web全体で公開] |
😆 できた!ついにできたぞぉぉぉぉぉぉぉ! pixivでちまちま書いていたシノビガミのリプレイがついに…ついに完結しました! クライマックスまで書き切りましたよー! ここまで長かった…心血注いだ一作なので興味がある方は是非覗いてってくださいな。 ↓下のURLにシリーズとしてまとめてあります↓ https://www.pixiv.net/novel/series/1314633 p.s.オンセンにリプレイを乗っける話はちょっと考えなおすかもしれない。
| 二階 | |
2020/09/10 22:52 [web全体で公開] |
😟 アイコンについての悩み 昨日は思った以上に多くの人に見てもららえたようで、ありがとうございました。 毎日日記を書くというのを続けてみようかと思います。 まぁぶっちゃけてしまうのならば、味を占めたので少し日記を書くのを続けてみようと思ったというだけですが。 それでは、今日の本題に入りましょう。 皆さんはアイコ全て表示する昨日は思った以上に多くの人に見てもららえたようで、ありがとうございました。 毎日日記を書くというのを続けてみようかと思います。 まぁぶっちゃけてしまうのならば、味を占めたので少し日記を書くのを続けてみようと思ったというだけですが。 それでは、今日の本題に入りましょう。 皆さんはアイコンをどうやって決めているのでしょうか? アイコンといえばSNSなどでの自分の仮の顔ともいえるものです。 これとユーザ名で第一印象は決まるといっても過言ではありません。 早急に設定しては置きたいのですが、どうも私はこのようなものを決めるのが苦手なのです。 というのも、私は自分というものを無個性な人間だと思っているからです。 無個性というのはどういうことかというと、「特異な技能があるわけでもなく何に強く入れ込んでいるわけでもない」という意味です。 第一に私は人に見せれるほどに絵がうまくありません。そして、ヘタクソな絵を引っ提げて他の人に話しかけられるほどの肝の太さもありません。 次いで版権キャラを使うにも、特定の作品に強い入れ込みがあるわけでもないので、その作品の話題を出されても困りますし下手に話して地雷を踏んでしまうのも怖いです。 かといって現実に深い思い入れのあるものがあるわけではありません。犬や猫がいるのなら楽なのでしょうけどね。 結果として私は自分のアイコンに張り付けるべき画像が見つけられず、顔無しのままネットの世界をさまよい歩くこととなるのです。 他のSNSならばデュラハンのような状態に甘んじてもいいのかもしれませんが、このようなところだとアイコンの有無でプレイヤーのやる気が計られそうで怖いですね。 それでセッションの参加を断られようものなら目も当てられません。何のためにここに来たのかわからなくなってしまいます。 仕方ないのでネットの海で画像を漁ってはいますがすぐにこれといったものと出会えるわけもなく、ただただ時間だけが過ぎていくばかり。 一体どうすれば私は自分の顔を見つけられるのでしょうか?
| 杜霧(とむ) | |
2020/09/09 21:46 [web全体で公開] |
😆 楽しいお部屋作り 今度初KPでココフォリアのお部屋を作っているのだが、 めちゃくちゃ楽しい。 いちから作れないのが悔しいが、お借りする画像や素材、BGMを探すのが楽しい。 何より楽しいのは、一番最初の表紙を加工、作成するとき。 このシナリオ名ならこの背景を加工して、このシナリオ名をいれてと考えるのも楽しいし、時間はかかるけれど作るのも楽しい。 少しでもPLさんが楽しめるように、いいお部屋の完成に向けて頑張ります!
| ジンとにー | |
2020/09/08 18:11 [web全体で公開] |
😶 ネクロニカでホビーバトルモノという毒電波 PLは一人一人【マスター(持ち主)】と【ドール】を作成して、ステラナイツ式にマスターとドールを振り分け、何サイクルか各々のマスターとドールのシーンをやって行ってRPで狂気点を減らし、戦いに挑むヤツとかどうだろうか。 マスター達はドールを玩具屋で買ったりゴミ捨て場で拾ったりして出会ったばかりで全て表示するPLは一人一人【マスター(持ち主)】と【ドール】を作成して、ステラナイツ式にマスターとドールを振り分け、何サイクルか各々のマスターとドールのシーンをやって行ってRPで狂気点を減らし、戦いに挑むヤツとかどうだろうか。 マスター達はドールを玩具屋で買ったりゴミ捨て場で拾ったりして出会ったばかりで、それを知った近所のガキ大将とかルーキーのドールバトル魔に絡まれたりして「何日(サイクル)後の公園で待ってるぜ!」とか勝負の約束取り付けられてその日まで準備したりするとか… 後はマスターにアリスとかコートとかロマネスクのスキルを消費性で3つ持たせてバトルする感じの。
| ジンとにー | |
2020/08/29 15:19 [web全体で公開] |
😍 💐 や ば い 💐(ステラナイツの話) やばいやばいやばい。とにかくヤバい。 先日ステラナイツの感想日記を見て、興味を惹かれていざ投稿者さんにおススメ動画を聞いたら親切に教えていただけましたので、早速視聴してみることにしたのですが…… 死ぬ。尊みで死ぬ。うおおん俺はガトリング式ブーケピッチングマシーンだ。毎秒100発ぐらい全て表示するやばいやばいやばい。とにかくヤバい。 先日ステラナイツの感想日記を見て、興味を惹かれていざ投稿者さんにおススメ動画を聞いたら親切に教えていただけましたので、早速視聴してみることにしたのですが…… 死ぬ。尊みで死ぬ。うおおん俺はガトリング式ブーケピッチングマシーンだ。毎秒100発ぐらいでブーケを投げさせてくれ!(※まだ0〜1話までの感想です。) ぺア、一人2キャラ可、人外可、正義と正義のぶつかり合い、そしてブーケ…… 噂通り、いや噂以上にすんごいTRPGでした……!友達相棒主従恋人親子ライバル……ペアの組み合わせは無限大に拡がる小宇宙!一話見ただけで脳内は可能性のビッグバンですよ……観終わる頃には天元突破していそうである。 いやぁ、実に良いTRPGを知りました。勧めてくれた方には本当に感謝しなくては!明日あたりにルルブ探しに行ってみようかなぁ!
| しょーちゃん | |
2020/08/29 01:34 [web全体で公開] |
😶 いや…ほ…ほんとに…いいんですか!?(ステラナイツ) ええ。テキセの民の私は…昨日も今日もレターセッションに溺れています。 ……尊いっすわ。 ……ご飯がすすみます。 ……4人で回してもらってるんです。 ……4ペアいるんですけど。 自分の奴だけ簡単に紹介 一色覚の女の子(私ブリンガー)×医学を志す女の子 自PCの視力と色彩のある全て表示するええ。テキセの民の私は…昨日も今日もレターセッションに溺れています。 ……尊いっすわ。 ……ご飯がすすみます。 ……4人で回してもらってるんです。 ……4ペアいるんですけど。 自分の奴だけ簡単に紹介 一色覚の女の子(私ブリンガー)×医学を志す女の子 自PCの視力と色彩のある世界を取り戻すために、捨て身で研究に励む女の子のペアになります お互いに地雷が見当たらないプレイヤーがペアを組むと、それはもう、大変なことになりますね!() 私に!後悔など!ない!!!!! セッションしてる裏で、雑談タブが、お互い「シンダ」というコメントに溢れました。 死因? もちろん 尊くてさ! 精神が崩壊しても尚、指は止めない!それが!俳優だァ!!! 孤児院育ちの猫耳娘×幼い頃に死に別れた幽霊ちゃん(私シース) 悪ふざけが好きなプレイヤーがペアを組むと、それはもう、大変なことになりますね!(2回め) 何かと、幽霊ちゃんやることが多くて(別システムで) 私なりの引き出し、たくさんあるんですが…… 相手の子を翻弄するのは楽しいですね…(了承の元、行っております) 2人も共通の願いは「あの日に戻る事」。 あの日とは、幽霊ちゃんがコロされ、猫耳少女が生き残ってしまった日です。 …はぁ。 …美味しい! 美味しいよぉぉぉぉぉぉぉ!!!!!!!! ギャグ要素も入れつつ、シリアスもぶち込んでいける。 ……イイネ……… 今日も今日とて、量産しまくります。 何をって……砂糖をさ!!!!!!!(PL間、同卓したメンバーへの地雷には、細心の注意を払いつつ) 布教人数が、4人を突破いたしました。 ぐへへ、しょうがない。こんなに素晴らしいシステムなんだもの…… 探索度外視! 大事な人と、日常を紡ぎたいそこの貴方。 青春、男の友情、恋愛、親子愛、ライバル なんでもありです(・∀・) 銀剣のステラナイツをーよろしくおねがいしますッッッッ!(売り込みは基本なんだよなぁ)
| ジンとにー | |
2020/08/27 13:02 [web全体で公開] |
😶 「性癖人狼」、建てたらやります? (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) この前性癖人狼卓を立てたら誰一人として来ず、同時期に「人狼はTRPGであるのか」というトピックスが目について沈んでおりましたが… 最近あちこちで性癖人狼をやってる話をちらほら見かけますので、やってみたいなーと思いつつまた立てて来なかったら立ち直れそうに無いので取り敢えず聞いてみることにしました。 というわけで今週の土曜夜、ルームを立てたら来る人居ます……? え?内容がR指定だったりしないかって?それを言うならここでネクロニカが出来る時点で大概のモノは大丈夫です。多分。
| wpeke | |
2020/08/26 22:06 [web全体で公開] |
😶 TRPGちっくなボードゲームはお好き? そろそろ「どどんとふ」の次も考えなきゃなー と思って「ユドナリウム」をいじりはじめたら・・ 「これ ボードゲームとも相性いいんじゃ」と気づいてしまった。 特にカードの設定が「どとんとふ」より大変便利。 で・・ 思わず前から一度 プレイしてみたかった「丘の上の裏切り者(Betrayal at h全て表示するそろそろ「どどんとふ」の次も考えなきゃなー と思って「ユドナリウム」をいじりはじめたら・・ 「これ ボードゲームとも相性いいんじゃ」と気づいてしまった。 特にカードの設定が「どとんとふ」より大変便利。 で・・ 思わず前から一度 プレイしてみたかった「丘の上の裏切り者(Betrayal at house on the hill)」を購入。持ち帰り仕事があったにもかかわらず気づいたら、ユドナ化をはじめてしまっていた(汗 PCは怪しい屋敷を探索して手がかりを探しながら最後は「怪異」を退治する というまんまCOCな内容なのだが、実はPCのうちの一人が黒幕で、後半はそのPC(=裏切り者)対他のPCの対決になる・・というのがおもしろい作品。 これをTRPGでやったら雰囲気が悪くなっちゃう可能性もあるけどw[裏切り者」になるかは本人も途中までわからないので、罪の意識なく対立できちゃうのがいい(?) 「ユドナリウム」は立体コマや地形配置もできるので、こういうTRPG風ボドゲも見栄えよくできるのだけど・・需要はあるかな~。 ファンタジーでもこういう作品は結構あるし、シナリオ作成の負担とかなくダンジョンや幽霊屋敷探索とか楽しめるから重めのTRPGの合間にオススメなんですけどねぇ。
| ザッパトルテ | |
2020/08/23 21:26 [web全体で公開] |
😊 正忍記楽しみ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)8月も半ばになるほど忙しくなり、盆に休みはなかった…悲しみ 長期キャンペーンやりたかったんですけどねぇ 話は変わって9月後半についにシノビガミのシナリオ集『正忍記』が発売!新しいシナリオはもちろん楽しみではありますが、嬉しいのは新忍法・背景。追加サプリのは強いのが多い。 そして、敵のデータ! ついに上級妖魔が13騎揃うか…?忍秘伝は上級妖魔2騎だったので厳しいかしら 新しき追加データというのは心が躍るもの。発売を首を長くして待ちます 『なんで最初はグーなんだ』 ┌(。A。┌ )┐
| サトウ イツキ | |
2020/08/22 00:13 [web全体で公開] |
😶 私の歌を聞けええぇ! 超時空要塞マクロス、マクロスプラス、マクロス7、マクロスゼロ、マクロスF、マクロスΔ あなたはどのマクロスが好きですか? え、世代? よくわかりませんね。 私はフロンティアがはじめてのマクロスでした。WOWOWで全シリーズ一挙放送やってたので、それで初代から見て、最新のΔを見ま全て表示する 超時空要塞マクロス、マクロスプラス、マクロス7、マクロスゼロ、マクロスF、マクロスΔ あなたはどのマクロスが好きですか? え、世代? よくわかりませんね。 私はフロンティアがはじめてのマクロスでした。WOWOWで全シリーズ一挙放送やってたので、それで初代から見て、最新のΔを見ました。Δを一番しっかり見ていたので、CDもしっかりもっているんです。プラモとかも買いましたね。 そんなわけで最近はマクロス聞きながらシナリオ書いてたりするんですけど、そんな折、呼声戦線のあとがきがふと目に入ったんですね。未通過の方のために詳しくは書きませんが、そういうことならこんなシナリオもアリだろ! ということでマクロスっぽいシナリオを書きました。 HO1 あなたはパイロットである。ある訓練の後、上司から、クイーンレコード主催のオーディションイベントの観覧チケットをもらう。その日1日は休みをもらえるうえに、上司の命令とあっては行かない訳にはいかない。あなたは、同僚とともにイベントに出向くのであった。このイベントに対しては興味があっても無くてもかまわない。 HO2 あなたはアイドルを志す少女である。あなたはクイーンレコード主催のオーディションイベントの書類選考を無事突破し、本会場にて最終選考に臨むのである。このイベントの参加に際して、家族や友人の理解があっても無くてもかまわない。 これを2人ずつ集めて4人のシナリオです。 どう? マクロスっぽいでしょ? 版権楽曲を使いまくりたいので配信には載せませんが、物語と音楽の親和性を感じられるシナリオにしたいですね。 マクロス好きはもちろん、パイロットになりたい人、アイドルを志している人、戦闘機が好きな人、歌が好きな人、いろんな人に楽しんでほしいのでオンセンでめっちゃ回そうと思います。 まれびとこぞりてとヴァイスシティの準備もしつつなので早くても来週になると思いますが、我こそは!という人は誘いに行くので目をつぶって手を挙げてください。 次回作のテーマはオンライン飲み会です。 今日はこの辺で。また次回
| とまと/新規❓ | |
2020/08/21 21:17 [web全体で公開] |
😊 ゆうこやのルルブを借りた話 友人より『ゆうこやのるるぶ』を借りました〜 新版?ではなく借りたのは旧版?でしたが… 初版2006年と書いてあるので、かなり前からあるシステムだったんですね。 旧と新でどの程度の違いがあるのかは分かりませんが、世界観や雰囲気を知ることはできました。 温かみを感じる優しい世界でした。 そして全て表示する友人より『ゆうこやのるるぶ』を借りました〜 新版?ではなく借りたのは旧版?でしたが… 初版2006年と書いてあるので、かなり前からあるシステムだったんですね。 旧と新でどの程度の違いがあるのかは分かりませんが、世界観や雰囲気を知ることはできました。 温かみを感じる優しい世界でした。 そして『もののけこやけ』というサプリメントに載っていた宇宙人の可愛らしいこと…ルールブックを読んで癒されたのは初めてでした。 あと関係ないですが、このあと身内と『THE 残業』をして参ります。誰よりも早く「お先に失礼しまーす」と言えるようがんばろうと思います。
| Nサブ | |
2020/08/17 01:24 [web全体で公開] |
😶 怪談白物語 おまじな大饗宴より、1ページ怪談TRPG「白物語」やってきました。 「やりたーい!」って呟いた5分後には3名お集まりいただき、夜やろーね、という運びに。 ディスコード+初めてココフォリアを併用して遊んだんですが、「ゲーム操作はやりながら覚えるぜ……」「じ、承太郎!」で進められたのはお友達だからこ全て表示するおまじな大饗宴より、1ページ怪談TRPG「白物語」やってきました。 「やりたーい!」って呟いた5分後には3名お集まりいただき、夜やろーね、という運びに。 ディスコード+初めてココフォリアを併用して遊んだんですが、「ゲーム操作はやりながら覚えるぜ……」「じ、承太郎!」で進められたのはお友達だからこそです。みんなは事前に準備ぐらいしとこうな。 GMがあらかじめ用意した怪談を語っていく中で、PLたちは「いやその幽霊、”干したシーツ”だったんじゃない?」とか「いやいや落ちてきたのは血じゃなくて”練乳”でしょ?」とかツッコんでいって、最終的にお話を怖くなくすれば勝利です。 今回僕がご用意したのは名作「猿夢」。知ってる人は知って~る。 もうですね、めちゃめちゃ盛り上がった。 やっぱり夏は怪談ですね♪
| Kulix葵(引退 | |
2020/08/16 20:06 [web全体で公開] |
😍 ウタカゼたのしー! 長畳 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) やる気に火が付き連日ウタカゼを立てまくったりオリシ作りまくってる葵です。 クリティカルコール!→出ない→リロール→出ない→リロール!を繰り返して30数回、10成功以上って出ないんですねぇ、16Dあってもw PC/NPCに使ってる子らの希望が20突破して、お助けNPCとして易々使えなくなってきた今日この頃 ウタカゼの何が良いってあきらめるまでリロール出来る所と、構成が単純な所です。 オリシ作るときは【プロローグ】【ターニングクエスト】【エンディングクエスト】を考えたらあとはルルブにあるクエストを導入に当てはめて行けばいいだけですから、捗る捗る。 あと私的には頭使わなくていいのが凄く嬉しい。
| マエダ | |
2020/08/15 22:45 [web全体で公開] |
😶 ゴリラTRPGにはTRPG始めた頃からお世話になっているので宣伝させていただきたく。 今日は15日。つまり十分ゴリラの日ですね(?) というわけで、一部界隈で超有名な「ゴリラTRPG」の話をするんですが、 現在公式twitterのほうでシナリオ公募してるんですよ。 ↓↓↓ #ゴリラTRPGシナリオ大賞 ↑↑全て表示する今日は15日。つまり十分ゴリラの日ですね(?) というわけで、一部界隈で超有名な「ゴリラTRPG」の話をするんですが、 現在公式twitterのほうでシナリオ公募してるんですよ。 ↓↓↓ #ゴリラTRPGシナリオ大賞 ↑↑↑ 2回目の開催らしいんですが、公式曰く 「今回は、応募数が少なくて…」との事なので、 自作シナリオを書いてみたいって方は ゴリラTRPGでチャレンジしてみてはいかがでしょうか? (ちなみになぜか公式のwikiでは募集について書かれていないので 詳しい募集方法はTwitterの方で検索してね。 締め切りは8/31です) ちなみに私は公式掲載の第一回大賞作品 『バナナ伝 ゴリラの帝王~ウホローン・保証ゴリラの落とし穴~』 で腹筋がジャングルに持っていかれました。 ”ゴリラ”って題材だけでなにやっても面白いのはすごいなぁ… ちなみにゴリラTRPGは 「ルルブ無し・わりとシンプル・ダイスを使って判定ができる」 というイカしたシステムなので、 もしご存じない方は検索してみてくださいね。プレイ動画とかもあるよ。 あとシナリオ作成の過程において著者の語尾が「ゴリ」「ウホ」になってしまっても 私は責任とれません。 そこんとこよろしくお願いしまウホ🍌 ********* 追記: 15いいねありがとうございます(感謝のドラミング)
| みおと | |
2020/08/14 10:11 [web全体で公開] |
😶 キャラシのチェックって難しいね はあ、キャラシのチェックって難しいね。 制作物そのものには、間違いがないから。 ただし『ルール』も、『マナー』も必要。 そういう遊びだよねぇ…。TRPGってさぁ。
| むしゃむしゃや | |
2020/08/13 22:09 [web全体で公開] |
🤔 皆さまルルブ買うのはどっちがいいのでしょう? 今、クトゥルフ第六版買うかそのお金でシノビガミやら、ソードワールドやらを買うか迷ってるんですよね。 なんかこれから新しいルルブが出ても、メインは第六版になりそうな気配を感じるし、ただシノビガミ、ソードワールドは厨二心をくすぐるし… てことで、どっちが良いのか皆さんに聞きたいです! 整理したら出てきた図書カードよ、我に力を!
| トクメー | |
2020/08/11 15:38 [web全体で公開] |
😶 キジルシ概論 冒険企画局が世の中に送り出してしまった、TRPG業界随一の問題児システム「サタスペ」に付いて思う所をつらつらと述べさせて貰います。 詳細は省きますが、サタスペと言うシステムは、非常にナンセンスなシステムで、頭のネジを2~3本外すことをシステム側から要求されている様なシステムです。 そして、こ全て表示する冒険企画局が世の中に送り出してしまった、TRPG業界随一の問題児システム「サタスペ」に付いて思う所をつらつらと述べさせて貰います。 詳細は省きますが、サタスペと言うシステムは、非常にナンセンスなシステムで、頭のネジを2~3本外すことをシステム側から要求されている様なシステムです。 そして、このサタスペには「キジルシ」と呼ばれる、常軌を逸した行動や言動を取ったPCに与えられる頭のおかしい称号があります。 今回話題にしたいのは、このキジルシに付いてです。 私はキジルシには2種類が存在していると考えて居ます。 それ即ち、「ビジネス キジルシ」と「ナチュラルボーン キジルシ」です。 ビジネス キジルシは、キジルシであることを演じる常識人です。 このタイプのキジルシは、お約束を踏まえつつキジルシという定石を踏んでいく事が多いので、爆発力こそ無いものの、問題行動を起こす際もある程度の安全マージンを取りながら問題を発生させるため、安定している事が多いです。 ナチュラルボーン キジルシは天然物のキジルシです。 人々の常識を軽々と踏み越え、周囲を唖然とさせる行動を次々と取っていく様は、まさに天衣無縫。データ的にも、コミュニケーション的にも安全マージンを取るという発想を持たないことが多いので、笑えない問題を起こすこと暫し、ですが嵌った時の爆発力はピカイチです。 なお、定石を踏み外した闇落ちビジネス キジルシもこちらに分類されると思います。 さて、この2つですが、どちらが上、ということは無いと考えています。 ですが、どちらをやるとしても、心がけて欲しい点があります。 それは「役に立つキジルシたれ」という事です。 サルバトール・ダリ、ジャック・チャーチル、野口英世・・・ 奇人と呼ばれる類の歴史上の偉人は枚挙に暇がありません。 講演会に潜水服で登壇して酸素供給不良で死にかけても、第二次世界大戦中なのに戦列歩兵陣を組んで突撃しても、半ば結婚詐欺で留学資金を捻出しても、彼らは間違いなく、歴史上で燦然と輝く偉人です。 しかし、忘れてはなりません。彼らは奇人であるから偉人となったのでは無いのです。奇人でありつつも歴史に名を残すだけの何かを成し遂げたからこその偉人なのです。 大切なのは何を成したか、です。 TRPGで卓を囲む以上、最終的な目的はセッションの成功であるはずです。 であるならば、セッションの成功に寄与した奇人にこそ与えられるべきが「キジルシ」の称号であり、それを妨害するような行いを繰り返し挽回する事無く終わってしまえば、その人間に与えられるべきは「ダメ人間」の称号となるでしょう。 皆が楽しめるセッションを作るため、キジルシは用法用量を守って正しく服用しましょう!
| セス | |
2020/08/04 21:09 [web全体で公開] |
😆 [TRPG] TableTop Role Playing Gameのお薦め どうも、セスです。 初めての方々も、そうで無い方々も。 セスが2018年01月08日にこのオンセンSNSに入会して以来の、 「振り返りとまとめ」 を、先月7月中旬から昨日までのほぽ2週間もかけて、やっとですが 以下のように完了しました。 セス個人のオンセンSNS入会から2全て表示する どうも、セスです。 初めての方々も、そうで無い方々も。 セスが2018年01月08日にこのオンセンSNSに入会して以来の、 「振り返りとまとめ」 を、先月7月中旬から昨日までのほぽ2週間もかけて、やっとですが 以下のように完了しました。 セス個人のオンセンSNS入会から2020年7月までのまとめ https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159636241630 そして、去年2019年8月に米国Paizo社さんから無事に新発売されたTRPG商品、 「PathFInder 2e商品シリーズ」 ◇まとめ1 https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159532285922 の「・PathFinder 2e系公式商品紹介日記。」参照 も、これも無事に、 「祝 2年目に突入!」 しました。 さて、今回の日記ですが、上記のように米国Paizo社 PathFinder 2e新発売から 無事2年目に突入!しましたので、以下の新サプリメントが届くまでの、 Pathfinder 2e Advanced Player’s Guide 2020/07/22 [OGL][Paizo][PathFinder 2e]2020年7月の新製品紹介 https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159541354298 新企画=PCs作成第5弾 「[PF2e] My Second 18 PCs作成」(仮題) の日記投稿を開始するまでの、 「穴埋め企画の日記の第1弾」 となります。 穴埋め企画の日記の第1弾に相応しく、 「肝心要の遊んでいるブツ自体のお薦め、 TableTop Role Playing Game TRPGのお薦め」 をまだ投稿してませんでした(走召糸色木亥火暴) 「エチケット的な意味も込めて」 ここで投稿しておきます(大草原不可避) 最初に、一般的な話。 米国ではTRPGのフル読みは、 「TableTop Role Playing Game」 で、 「TableTop」 という単語は、 「卓上というまんまの意味合い」 で、日本で使用されている、 「Table Talk」 という単語は、 「テーブルを囲んで駄弁るという意味合い」 で使用されています。 次に、商業的な話。 1974年に米国TSR社から、 世界初のTableTop Role Playing Game商品と呼ばれている商業商品、 Dungeons and Dragons 所謂 White book 白本 が新発売されました。 以下、TRPG自体の起源からTRPG商業製品誕生までを 「一応、以下の3段階」 で、過去からの時系列的に簡単にカキコしてみます。 (日記の文字数制限の関係で、細かな前後の依存関係などの記載は省力) 1 TRPG原型の誕生 米国での所謂、趣味レベルの同人的活動として、 「1960年代の中頃から、 米国TSR社を創業した人達の大学生時代に、 邦題『ホビットの冒険』+『指輪物語』という本が、 http://www.cityfujisawa.ne.jp/~norite/LIST.htm (この系の英国の方の話は、今回ここでは省力します) 英国の方から流行して来て、 所謂大学サークル活動である、色々な分野、 詩会系、朗読会系、演劇系、当時から戦争中だったので 多くの戦争ゲーム系などの大学サークル活動?をしている 方々が何故か謎に多く集まって、 二十歳前後の男女の方達が、よせば良いのに、 野外や講堂、講義室などで、上記の書籍を台本にして、 その物語に登場するキャラクターたちにコスプレ的に扮して、 身振り手振り入りでセリフ読み的な掛け合いなどして遊ぶ、 大学イベントの出し物として、指輪系素人小舞台劇をやる、 などなどの、 所謂、日本風に言えば、 「指輪物語ごっこ」 (色々なごっこ遊び自体は、 人類有史以前から多数存在しいてたと想像できますが) という、 一種の大学サークル活動的な演劇的パフォーマンス系な趣味、 遊びが流行していたらしい」 (「あら、あなた・・・まだ指輪物語もお読みでいらっしゃないの?」 系の奴ですwww) です。 (挙げ句の果てに、遊び仲間同士や教授らと、 「そんなガンダルフは、ガンダルフじゃない!」 「おまえ、チビデブだからサムね」 とかとかで、マジにケンカして大学中退する方々もいたとかw) ですので、 「世界最初の商業TRPG製品『Dungeons and Dragons』の原型は、 邦題『ホビットの冒険』+『指輪物語』という、 まぁ比較的長いお話を、それも通しで遊ぶ、ということが、 TRPGという遊びを遊ぶ目的であり、原型だった」 ということだったらしいです(走召糸色木亥火暴) 正確には、 「上記のような大学から始まり同人活動となり、 たくさんの色々な人々の活動としての、 野外や講堂、講義室などでの演劇的な指輪物語ごっこの要素と、 卓上でのミニチュアゲーム系ウォーゲーム要素が合体して、 今のTRPGの原型が出来上がった!」 (まぁ、最初のTSR社系の方々は、 「・・・だからサムね」 系で懲りていて、所謂コスプレ系ライブRPGはガン無視してましたwww) (欧米的な人生経験としての、 大学くらいは行って自由に色々と経験して来い! そんな自由な時間と多種多様な機会が与えられるのは、 この世界中で大学くらいだからね、 そして、ちゃんと卒業=専攻で学位は取れよ!) 2 TRPG原型の商業商品化 上記の1でTRPGの原型はできましたが、 まだまだTRPG商業製品にはなってませんでした。 そのTRPGの原型が、以下のような所謂例会、コンベンション活動によって、 TRPGの商業製品化へ向かいます。 当前に1970年年代初期当時から、米国の方の方々の所謂同人活動、 2020/07/29 [余談][Gen Con] 2020 初のネット開催 https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159606494141 で紹介しているような、 「Gen Conの元になっている、 個人開催のコンベンション活動(日本だと配布会?例会??)」 などが多数、全米各地で開催されていました。 そして、米国TSR社を創業した人達の中のひとりである、 Ernest Gary Gygax氏 という方が、1970年頃から、 「ChainMail」 というミニチュアとマップを使用した、まだRole Playing Game的要素が 入って無い中世風戦闘ゲーム本を、自分の主催している例会の会場で友人たちに 無料配布して、一緒にその「ChainMail」自体を遊んでいたわけです。 そして、その「ChainMail」をもらった方々が「ChainMail」を他の同人例会 の会場などで遊ぶ、紹介するなどしていったために、その評判を聞いて手紙などで 「ChainMail」の購入申し込みして来る多くの同人達に、結局は有料で販売など していくハメに陥りました。 この「ChainMail」ですが、そうとうに評判になっていたらしく、 「大変だ、大変だ、 忙しくて肝心のゲームを作る暇とそれらを遊ぶ暇が無いよ」 と嘆く彼に対して、彼の友人たちは、 「なら会社にして、雇った奴らに売らせて、 君はゲームを作ったり、それらを遊んだりしてればいいじゃないか! 一挙三得だよ!」 という事で、 「「ChainMail」だけだと、 そのまんまのミニチュアゲームだよね・・・ どうせやるなら、 大学時代から指輪物語ごっこの卓上ゲーム的遊びを、 すでに彼らは遊んでいましたので、 それらの遊んでいた内容を文字や絵にして、 Dungeons and Dragons 所謂 White book 白本 という名前の世界初のTRPG商業表品のかたちにまとめて、 1974年にTSR社を設立、 最初は、個人主催などのコンベンションなどの会場で、 直接販売開始」 (手紙、電話などでの問い合わせなども多く、 結局は全米の所謂ホビーショップなどで販売する現在の形式へ、 (現在はネット販売ですね(走召糸色木亥火暴)) 徐々に移行して行きました) したのでした。 3 日本での流れ 日本だとTRPGの呼称を、 「テーブルトーク ロールブイング ゲーム」 などと呼称してますが、これは、 「1969年3月に株式会社ポストホビー社さん設立されて、 同年8月、月刊ホビージャパン創刊 同年9月、現在のホビージャパン社さん設立 その後の1981年12月に月刊ホビージャパンから分岐して 所謂ウォーゲーム系雑誌「タクティスク」が創刊」 されました。 次に、 「米国TSR社から1983年8月に、 所謂 赤箱 と呼ばれている Dungeons and Dragons Basic Set が新発売」 された事にほぼ2年間遅れて、 「1985年にその赤箱の日本語版が、 今は亡き新和社さんから発売された」 のが、 「日本での日本語版TRPG商業商品の起源」 となります。 それと並行して、 「1986年くらいから角川資本系周辺が、 米国での呼称である、 TableTop Role Playing Game というフル読みは、日本だとピンと来ないので、 TRPGの日本での呼称を、 テーブルトーク ロールブイング ゲーム とのフル読みに変えて、 角川系雑誌上の記事でTRPG商品を紹介していた事実」 (まぁ、角川系雑誌名などの経緯全般は有名なのでここでは割愛しますねwww) (当時前になる1980年代頭ですが、安田均氏が角川さんの人達から、 「これ商売になるの?」 と尋ねられて、 「いや、商売にはならないね」 の一言で、角川さんが米国TRPG商業商品を扱わ無い事になって、 新和社さんが当時のTSR社さんから日本語翻訳権利を取れた、 という流れだったらしいです) がありました。 そのために、ホビージャパン社さんは、 「1990年にそのタクティスクからさらにTRPG用雑誌として、 『RPGマガジン』(ロールプレイングゲームマガジン) (タクティクス別冊系の話は、ここでは省力します) という雑誌名で刊行されました」 (テーブルトップか? テーブルトークか??ですが、 角川さんや新和さんに忖度した結果、 結局そのTを雑誌名には採用しなかったのですwww) という、 「美しい日本らしい、 美しい忖度文化(走召糸色木亥火暴)」 の流れがありました。 という事で、今回の本題の本題、 「TableTop Role Playing Gameのお薦め」 を、以下にカキコします。 みんなでひとつのテーブルを囲んで、 ご自分とみんなで創り出した魅力ある登場人物たちで、 色々なワクワクの冒険物語などを、 色々なゲームとして、 みんなで一緒にわいわい遊びながら、 都度に驚き、大いに笑い、時には怒り、静かに悲しみ、 もちろん、涙もちょっぴり、 そうした素晴らしい時間を、 みんなで共有した楽しいひと時として、 何度もたくさん過ごせます! 一回一度の一粒で、 いっぺんに3度も4度も5度も美味しく楽しめる、 大変に贅沢な遊びです!! 皆さまも、TRPGをどんどん遊んで楽しみましょう!!! 勿論、セスも楽しく遊んて愉しんでいます! (モンクPCs/NPCsでwww) でわでわ!
| アーリング | |
2020/08/04 17:06 [web全体で公開] |
😲 夏休み。熱出て、引きました。 8月入ってよーやくきたぞ夏休み!って思ってたらしょっぱなから38度越えの高熱と腹痛でゴロゴロのたうち回ってました。医者に診てもらったうえにPCR検査も受けてきました。味覚もあるし今朝になって熱も下がったから多分陰性だとは思うのですが、結果待ち。 高熱にうなされながらも「この・・・数日中に薬を取全て表示する 8月入ってよーやくきたぞ夏休み!って思ってたらしょっぱなから38度越えの高熱と腹痛でゴロゴロのたうち回ってました。医者に診てもらったうえにPCR検査も受けてきました。味覚もあるし今朝になって熱も下がったから多分陰性だとは思うのですが、結果待ち。 高熱にうなされながらも「この・・・数日中に薬を取ってこないとどんどん生命力が削られるって言うのは……シナリオに…なるか…?」とか考えてる分には割とまだ余裕はあったんだと思います。多分。いや熱下がった今だから言えるけどその時はほんと死ぬかと思った。やっぱ余裕ないわ。 少しでも書いていこう卓日記! ★6/19(金)デッドラインヒーローズ「説明はあとだ!早く乗れ!」後編(GM:ニジさん) もともとはこの卓、ニジさんがオンセンの日記で「PCが最初は一般人、途中からヒーローになるシナリオ」を構想されてるのを目にして、「一般人がヒーローとして覚醒するシナリオ、需要はかなりあると思いますよ、というか俺がしたいです!」とコメントを贈らせていただいたのがきっかけで。 数日後、「シナリオ出来たのでお誘い」とメッセが飛んできたときには小躍りしました。 何を隠そう(隠してない)特撮ヒーローものが大好きな私としては、こういう展開大好物でして。一般人がヒーローとして覚醒するなんて最高じゃないですか。パッと思いつくだけでも両手の指では足りませんよ、その展開で俺が好きな作品w さて、前中後と3回に分けて駆け抜けたこのシナリオ。一言でいうと「めっちゃよかった・・・!!」 自分がやらせてもらったのはPC1、伊吹翼/イーグルウォッチャー。 まっすぐな正義感の中学生。運命に選ばれた子ということで「運命の子(ファンブルをクリティカルに変える)」という特技をとらせてもらったのがイチオシポイント! 相変わらず名前はランダムで作ったので、『イーグルウォッチャー』というネーミングから空を飛び、電気を操るヒーローとしました。今回調べて初めて知ったけど、鷲(イーグル)と鷹(ホーク)ってあまり違いはなくって大きさで見分けるんですね!? 自分をめぐる怒涛の展開の中で、迷い、恐れ、悩み、その中で戦うことを選び、ヒーローとして覚醒する! ……むっつかしい!ww いやほらだって、最初からヒーローなんじゃなくて「どうする?」って選択を迫られるわけですよ?ヒーローへの道を選ばなくてもいいわけですよ、ぶっちゃけ。その結果えらいことにはなりますけど。 でもね?だからこそ、「選んだ」ことへのカタルシスが半端ない! 「それしかないからやるんじゃない。オレが、自分で決めたんだ」 「死にたいわけじゃないぞ? オレだって怖いもん」 「でも、ここで逃げたら、きっと。オレは、絶対後悔する」 「今なんだ。今なら、まだ、後悔しなくて済むんだ」 自分でもなんでこんなにすらすらと出てくるのか分からん!w GMと相方の狐宵(こしょう)さんの引き出し方がうますぎるとしか! ラストバトルでは相方との連携戦闘!狙った電撃コンボもばっちり決まる!「運命の子」も発動!やったー! 大団円でのエンディングもばっちり決まって、もう、楽しかったというか幸せしかない。うへあ・・・・。 あと、これも語らせてください。相方のPC、サイドブルー。 PLは狐宵さん。DLHでの付き合いは2年ほど。狐宵さん相手にGMしたこともあるのに、PLとしての同卓は初めて! 知ってましたよ?色々とカッコよかったり、温かかったり、多彩なRPで魅せてくれる人だってことは。でも、PL同士だとまた格別! かつての戦友を無くし、死に場所を探すかのように戦う孤独なサイボーグ。 あくまでもサイドキックとして戦ってきた彼が、最後の最後に、一人のヒーローとして立つシーンは鳥肌立った! 狐宵さん、この戦友の立ち絵やら名前やら設定やらもちゃんと作ってきてるんですよ。すごくない?しかも、サイドブルーの本名とかヒーローネームの由来とか台詞回しの一つ一つにダブルミーニングやらふっと影をよぎらせる余韻を残したりして「上手い・・・!!」って思わされちゃう。 そしてですね、GMがまた要所要所に差し入れてくるんですよ、この亡くなった戦友を。マジGM何人いるの・・・!? こっちの投げたパスをあっちこっちでトスしたりレシーブしたり美味しく調理して返してくれるもんだから、気づいた時には卓内全員が「はぁ、好き・・・!かっこいい・・・!」とヘブン状態。最高か。 当初はGM的に前後編の予定だったそうですが、「大変申し訳ないのですが、もう1回伸びます」ってなったときに「わーい。楽しい日が増えた!」ってPLから即答する卓でした。いやあ、幸せな卓でした。 同じシナリオで既にもう1回回されてるらしいので、そういった別の卓の感想見るのもまた楽し・・・ふふふ。 デッドラインヒーローズ、楽しいよ! GMのニジさん、同卓してくださった狐宵さん、ありがとうございましたー!
2020/09/13 03:05
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