ねこさんがいいね!した日記/コメント page.220

ねこさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

雅 狼餓
雅 狼餓日記

2020/08/31 21:44

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😊 リプレイ公開
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)少し前にセッションしました「The_Hound_of_the_Wild_Hunt」のリプレイのpdf版を一般公開しました。
参加者各位に送ったバージョンより少し誤字や脚注(ツッコミ)を追加修正しております。
(脚注は主にGMの判定やらのあかんところ(;゜ロ゜))

https://cqa10117.wixsite.com/miyabirouga/%E3%83%AA%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4
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尸
日記

2020/08/31 20:46

[web全体で公開]
😆 SW2.5 × 「アビス強化体験卓/ドッキリ・バグバグ・ファクトリー!」
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GM:ハリィさま (← KPて書いてて修正しました…マタヤッチャッタ  22:22)

8/29(土) <2〜4レベル向け>アビス強化体験卓/ドッキリ・バグバグ・ファクトリー! に参加させていただく。

魔道機術師 バグ氏からの、アビス強化武具での戦闘データ記録依頼。
これまでハリィさまのセッションで成長してきたプリーストで参加。
メンバーは下記の方々。


一人前となり名を上げるため前線で力を爆発させるナイトメア魔法戦士少女
安寧のナイトメアの隠里を探し旅する精悍なナイトメアグラップラー
人の力となる冒険者になることを誓ったエルフ少年コンジャラー

4人中3人がナイトメアというちょっと珍しいパーティ。


どんな強化をしたいか?ということで迷ったが、プリーストとして回復+1を選択。

そしてついたアビスカースは「まばゆい」。
ビジュアル的には、「なんて神々しい…!」
周囲にもまぶしいまぶしいと言われ、ネタ的にも楽しいが行動判定にはマイナス補正が。
他カースに比べればましな方ではあるが、イチタリナイが猛威を奮うこの世界では若干の抵抗。

気に入らなければ引き取ってくれるそうなのだが、初のアビス強化武器。
売らずに取っておくにした。

4人PTなので一度に4つの効果がみられるのがまた面白かった。
他3名は実害のないカースで、戦闘がカオスになることもなく皆ほくほくでお持ち帰りに。

体験学習はおもしろいなァ。


ご一緒させていただきましたPLの皆さま、なかなか体験できない
アビス強化を取り入れた楽しいセッションを開催いただきましたハリィさまへ心より感謝。
本駄文を読んでくださった皆様へも感謝。
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みさか
みさか日記

2020/08/31 12:45

[web全体で公開]
😶 第6,7回目のセッション。何とか生還
この週末は参加コミュニティから飛び出し、
まったく初めての方々と卓を囲む機会に恵まれました!

快く参加承諾して下さったKP、ご一緒して頂いたPLの方々、
楽しい時を過ごす事ができました。ありがとうございます!
まだまだわかっていない事も多く、
知らずにご迷惑おかけしたりとかしていなかっ全て表示するこの週末は参加コミュニティから飛び出し、
まったく初めての方々と卓を囲む機会に恵まれました!

快く参加承諾して下さったKP、ご一緒して頂いたPLの方々、
楽しい時を過ごす事ができました。ありがとうございます!
まだまだわかっていない事も多く、
知らずにご迷惑おかけしたりとかしていなかったでしょうか…
それだけは少し不安です。

クトゥルフ神話RPG
シナリオ 亞書
KP pinevillageさん
PL 木枯らしさん
PL ぱぱいやさん
PL ワグリさん

シナリオの内容はいつもの通りバッサリと割愛します。
今回のシナリオは、何と言っても
そのシナリオ概要から既にして漂う骨太感…猟奇的な雰囲気
偶然募集を見かけて、即座に参加申請してしまいました!
一番乗りでした!

シナリオ通過後もテーマ、構成、演出がよく練られた良シナリオという感想を抱きました。こういうの大好物です!
現実とクロスオーバーした設定というのがまた、たまりませんね!
ラヴクラフト魂の正統な系譜ではないでしょうか。

何よりも今回、何とか無事生還出来たのが嬉しいです!
SAN値低かったので内心かなりヒヤヒヤしていました…
HPについても、全くルール失念していましたが、
ショックロールまであと1ポイントだったとの事。
危なかった…?

基本、逃げ腰気味のRPで保身を第一に考えていた様な
ところが今回はあったかもしれません…

ステータスから読み取ったPCの性格も、
偶然そのようなヘタレた性格としましたが
もしかして前回のセッションで負ったPLの
無意識的な後遺症が投影されたという可能性も…?あるやも

何にせよ命を拾ったこのPCには継続探索者として
頑張ってもらいたいです。イキロ!

他のPLの方々のRPや考え方から、参考になるというか
勉強になるというか、色々学ぶ場面も多かったです。
KPの方の進行も安定感があり、きっちり予定時間通りに収めたのはさすがと思いました。
2日間に渡るセッションでしたが、中弛みせずテンポ良く話が進みラストまで全く飽きさせませんでした!

またもや文章が散漫になってきたので
そろそろ感想を終えますが、今一度、卓を囲んだ皆様に
御礼を申し上げます。
ありがとうございました!
まだ不慣れさが拭えぬ新参者ですが、また御一緒できると嬉しいです!

ちなみに第5回目のセッションはシナリオ継続中にて、完結したら感想を記そうと思います。
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ねこすず金糸雀
ねこすず金糸雀日記

2020/08/31 10:27

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😊 雑談日記
毎日ログインしたり日記は書いたほうが良かったりとお聞きしたのでなるべく毎日ログインとか日記とかできる範囲でやってみます…!

最近あんまりTRPGやれてなくてこんなキャラ作りたいな~とか思いながらもやれておらず……💧
しかしTwitterの方でGM任されることになったので緊張と不安と楽しみが((((
進行とかとりあえず、楽しんできます😃
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尸
日記

2020/08/31 09:23

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😆 SW2.5 × 冒険者入門 後(中)半
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GM:マダムユズコさま

8/28(金) 冒険者入門 後(中)半
メンバー内で事前に技能成長相談および装備を整え再開。

神官戦士は回復と戦士技能をどちらも強化。
フェンサーは先制率、回避盾能力の強化。
グラップラーはメインアタッカーとして耐久・ダメージ強化。
コンジャラーはその技能を上げることでゴーレムも強化。
マギテックはシューターを成長させ命中率強化。


開始時のステータスは前回から継続、また時間経過で状況が変わるため
限られた時間内でいかに休息をとるかの相談から始まり結構な時間を費やす。

GMより、自分たちPCだけで解決するのではなくNPCや環境を頼ってもよいのだとのアドバイス。
それに従うことでさっくりと解決したが、目の前のことで思考が凝り固まり
周りのことを忘れてしまいがちであることを反省。

戦闘では、前回は余らせていた恩寵を使いどころを見極めつつ各自使用。
自分は今は撃つしか能がないので、ダメージを稼ぐことに努める。
色々こなしている皆にはなんか申し訳ない気持ちに。

また、閉じ込められた環境にて判定で罠解除しつつ脱出を試みるという判定回数制限ありのイベント。
偶然ではあるのだが、各々が1つずつ役目を果たしRP込みで見事な流れに。
戦闘とはまた別の達成感も味わうことができた。たまらない、の一言。

今回も共に力を合わせて戦ったPLの皆さま、ボリュームのある戦闘、イベントありの素晴らしいセッションを開催していただきましたマダムユズコさまへ心より感謝。
そして本駄文を読んでくださった皆様へも感謝。



※ここからは旅の記録です

村の助けを借りての休息でステータス全快。
フォールクレストの街の近く、月山山地にある”コシュウルハー”の塒へと出発。

入り口すぐで早々に戦闘開始。ボルグアーチャー2&ボルグハイランダー。
宣言し忘れなどありつつも大きな被害はなくボルグハイランダーは撃破。
そして現れるボス「ディアボロカデット」。

その威圧感から「え?もう?」「これ負け/逃げイベント?撤退?」
という考えもよぎるが、どうやら倒さなければならないもよう。

前回の反省を踏まえ、確実に当てていくように努める…が1ゾロ。
運命変転を使用、ディアボロは魔人形態へ。

全体攻撃で後衛にも初ダメージ。
前衛回復をコンジャラーが試みるも1ゾロ。ピンチ。
畳みかけるように残HPの低いフェンサー、マギテックへの攻撃。
マギテックは精神抵抗失敗するもグラップラーからの恩寵で半減…しかしフェンサー気絶。

このピンチにまさかのドーヴェン(講師NPC)登場。全体回復&バフで持ち直す。
あとは全力で叩くのみ。神官戦士の2H持ち攻撃で沈め戦闘終了。
ドーヴェンの力を借りてしまった悔しさはあるが、撃破を喜ぶ。

ドラゴンが街へ来るまでは少し時間があるということで、洞窟を探索したところ
倒したはずのディアボロが立ち上がり洞窟の罠を発動させ脱出イベントへ。

判定に成功するPC、失敗したがアイテムで仲間を助けるPC、
RPのみではあったが脱出口を開くPC(自分)、とそれぞれが脱出に一役買い胸熱。

ドーヴェンがドラゴンの塒で発見した羊皮紙の内容を明かさないことに不安を感じながらも、
翌日のドラゴン襲撃に備え、新たに闘志を燃やす一行であった。
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ハリィ
ハリィ日記

2020/08/31 02:31

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😆 季節感のあるシナリオ、良いですね〜@sw2.5
夏休みと、海水浴。

季節感のある素材を使って、この時期にならではのシナリオを書いてみようと。

そして、テキセで4時間30分で戦闘3回も取り込んでみようと。

変なチャレンジ精神も芽生えて、楽しく作れたシナリオ『バカンスは財宝探し!?』を本日セッションしてきました。

もう、すっご全て表示する夏休みと、海水浴。

季節感のある素材を使って、この時期にならではのシナリオを書いてみようと。

そして、テキセで4時間30分で戦闘3回も取り込んでみようと。

変なチャレンジ精神も芽生えて、楽しく作れたシナリオ『バカンスは財宝探し!?』を本日セッションしてきました。

もう、すっごく楽しかったです♪

パーティ編成もバランスよくて、程よく弱点もあるので、緊張感も出てきてて。

このセッションは、夏限定とかにして来年も誰かと遊べたらいいな〜と思いました。

そして、話は前後して土曜日はアビス強化体験卓。

参加してみたは良いものの、アビスカースの一覧を見ながら、徐々に不安が大きくなるPLさん達w

4人中、3人はあまり影響のない呪いだったので良かったです。
引き取って貰えました。

売却しちゃったPCとは、また別の機会の冒険で楽しい思い出を作ってもらいたいと思います。

あと何回か、アビス強化体験卓はやりますからね♪
他のPCで、もう1度遊びたいPLさんもOKですw

それにしても楽しい夏でした、みなさんありがとうございました!!!
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いかさん
いかさん日記

2020/08/31 01:59

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😆 今日のセッションのこと
今日のセッションも楽しかった!
沢山失敗もしたけどここぞというときの出目が神がかってた!
40歳のおっさんめっちゃがんばった!代わりにクトゥルフ神話技能が合計11%!
前回のセッションではあまり活かせなかった技能もフル活用できたし満足!
まだSAN値は38も残ってるし。もう少し付き合ってもらうぞ!
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タイチ
タイチ日記

2020/08/31 01:01

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😶 久々のGMでしかも特殊ルール卓
昨日と今日の二日間をかけて単発の特殊ルールセッションを終わらせてきました。
4月から始まってコロナで今季に延期した某アニメにハマって、ライダー技能でレースするセッションをやってみた。
しかしながら、1年ぶり+ユドナリウム使うの初めてなこともあって、始める前から四苦八苦。
告知でのレギュレーショ全て表示する昨日と今日の二日間をかけて単発の特殊ルールセッションを終わらせてきました。
4月から始まってコロナで今季に延期した某アニメにハマって、ライダー技能でレースするセッションをやってみた。
しかしながら、1年ぶり+ユドナリウム使うの初めてなこともあって、始める前から四苦八苦。
告知でのレギュレーションの説明時点で、漏れがあったことも後から気づいた始末でした。

ライダー技能を必須でキャラクター作成をしてもらい、達成値の合計を競い合う形でレースを再現してみましたが
やはり騎獣によって差がありありと出てしまったことと、レギュレーションで示したレベルの最大値に皆さんしてきたので、NPCのライダーレベルも全員最大にした方が白熱したかもしれません。
さらに地方の1大イベントということで、6人もライバルキャラ作った上に、レースの実況や助っ人や敵も入れると9人も登場させて、なるべくPCの皆さんに絡ませようと会話イベント盛ったりで、凄まじく疲れました(笑)
レースは達成値はダイスだけでなく、ランダムにイベントを起こして上下させたわけですが
イベント内容で罠だの迂回だの入れたものだから、暗躍する敵勢力の存在をPLさんたちが予想以上に意識してしまったために、さらっと流すつもりだった黒幕を本来よりも濃く描写することになりました。
やっぱり変則的な卓は作るのもやるのも、どっと疲れがきてしまいました。
しかしながら、2.5でGMするのなら、マカロニウエスタンな空気がさらに増しているドーデン地方中心にやるのもいいなと思いつつでした。
PLとして参加してくださった、プリン丸さん、雑草さん、日行少年さん、2日間お疲れ様でした。
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杜霧(とむ)
杜霧(とむ)日記

2020/08/30 21:39

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😲 有言実行!!
有言実行しました。
卓たてました。怖いし、緊張するけど、勇気を出しました。
また一歩踏み出せました。
前回の日記で、勇気をくれたみなさん本当にありがとうございました。
頑張ってみます。
初KPですが、ご興味のある方、初心者の方、一緒に楽しみましょう。
よろしくお願いいたします!!
いいね! 33
つぎの
つぎの日記

2020/08/30 20:14

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😲 導入って奥深い。(※CoCシナリオ『山羊の牧師は独りぼっち』のネタバレ微含)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)許可をいただいたので。吠えます。
      ^ ^
L(」゚O゚)」<<ワォーン
あんなキーパリングしてみたい…、という感情の具現化と備忘録のような散文を。


KP様の【”粋”な導入】が素敵でした!
今回、割合と王道な四つ部屋クローズドだったのですが…『あなたたちは目覚めると知らない部屋にいたよ』ではなかったのです( ̄▽ ̄)
(※ゲーム上、導入よりも不可思議な出来事に関わる過程がMeinだと思うので、目覚めたら系を批判する意図はありません。1種のテンプレになっていますし、PC毎にリアクションは違いますし、時間短縮になりますし…私自身は目覚めたら系、好きですよ!!!)
**
(以下、【”粋”な導入】ふわっと版)
始まりは天気予報からでした。今夜は”とある星座”が一等綺麗ですよ…と。で、近所の丘に行くんです。あまりの美しさに感激して。
すると、そこには同じように星空を見に来た(後程クローズド部屋を共に探索することになるPC)人が…!
↓
束の間の会話の後、”とある星座”が怪しくキラリン☆(からのクローズド部屋にリスポーン)
**

……こんな感じだったのですが、「導入」で理由をしっかりと示して下さったので、次の行動(互いの自己紹介や探索行動をする動機づけ等)に移りやすかった…!!

「”理由”のしっかりした提示」。これは結構キーなのではないかと思いました。
”理由”ーー悪運を持った探索者たちが可笑しなクローズド部屋に閉じ込められてしまったそのワケです。
『あなたたちは目覚めると知らない部屋にいたよ』というのは、便利ですが、1つ有りがちな問題として……
「「「おいおい、僕(私)たちが何をしたっていうんだい!?」」」
……というツッコミを入れたくなるという点が( ̄▽ ̄;)
(何だそんなものと言われてしまえばそれまでの話。そもそもが探索者として生まれた者の定めなのサ☆…なんて返された日には返す言葉もありません。)

が。

ここで、『閉じ込められのが僕(私)たちじゃなければならない理由を僕(私)たちに分かる様に』提示してくれたとしたら…???
ちょっと嬉しくなりませんか?(*´∇`*)

例として今回のケース(理由)を挙げると、『予報で聞いた”とある星座”を見に行ってしまったから』ですよね。
また、同じ空間に居る人物は『先程まで同じように”とある星座”を見に来ていた人』という共通点がある…という。

…これはやりやすい。次のアクションを起こしやすい!
導入で数行描写して下さるだけで、こんなにも違うんだなあ…と感じました。

      ^ ^
L(」゚O゚)」<<<嗚呼!嗚呼!!あんなキーパリングが!!!してみたいっ…!
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はむかぜ
はむかぜ日記

2020/08/30 18:39

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😶 きょうのふりーきゃんぺ_20200830
拙卓「花園で子犬のように鳴け」にご参加いただいた皆様、お疲れ様でした。

なんというか前回からNPCが男しか出てねえから、男臭い回になるかなあと思ってたけど
PCが一人除いて女の子だから全くそんな感じしねえんだよなあ。

やっぱNPCは舞台装置であり、PCこそが役者なんだよなあ。
毎回皆全て表示する拙卓「花園で子犬のように鳴け」にご参加いただいた皆様、お疲れ様でした。

なんというか前回からNPCが男しか出てねえから、男臭い回になるかなあと思ってたけど
PCが一人除いて女の子だから全くそんな感じしねえんだよなあ。

やっぱNPCは舞台装置であり、PCこそが役者なんだよなあ。
毎回皆にはベスト俳優賞&女優賞を差し上げたいよ!!!!

あと結果的に戦闘なし&判定振るのも少なめで、血と硝煙に飢えたPLの皆様には申し訳ない気持ちでいっぱいいっぱいです。
まあどうしてもね、キャンペという単位でみた尺の配分の都合上ね。
その分来週は、開幕から敵っぽい雰囲気のアイツの喉笛に喰らいつけ!

ていうか卓でも言ったけど、PCはいつだって冒険者をやめることができるのです。
やめたらやめた後の物語が続いていくのです。
騎士団に入るなり、所属を変えた結果としてルートが変わるだけなのです。
まあでも今のPCたちはやめない気がしてるけどね!


・・・・とっ散らかった内容の日記だなあ。
いいね! 14
KAL666
KAL666日記

2020/08/29 19:43

[web全体で公開]
😶 キャラが
煮詰まってきた。
過去経験や版数変更だからちょっと頑張ればいけるだろうって思ったけど、
意外ときついな。
コンバートで下地はあるが、それでも悩む。



そしてルルブが重いから肉体的にもきついw
最後はやっぱり力業。
キャラ作りは筋肉だぜ!
いいね! 9
ササミ
ササミ日記

2020/08/29 19:17

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😲 荒ぶるファンブル祭りから確率は収束するのか?
今日のセッションはkuriさんのクトゥルフに参加。

序盤からファンブル4回、クリティカル2回…。
ダイス目が悪く、情報収集はほとんど失敗、聞き耳失敗、目星失敗。


今日はどうした!? 何か悪いものでも食べたのか? お昼のアジの缶詰が原因か!?


後半のSAN値チェックは、ほとんど成功。鋼のメンタル!!
なんだコレ!? 確率は収束するのか!?


尚、セッションは最高に楽しかったです。
また今回のメンバーで遊びたいと思えるぐらいに最高でした!!
いいね! 10
神無月
神無月日記

2020/08/29 16:23

[web全体で公開]
😶 改訂版が出ると。
ルルブの改訂版が出ると、今まで使っていたルルブはいずれ忘れ去られて、卓募集のレギュレーションから消え去ってしまうのではないか、と。

アリアンロッドのスキルガイド1.2やアイテムガイドなどは、今やパーフェクトスキルガイドなどに代わって、買い替えるかどうか、ちょっと躊躇っている。だが、どの卓のレギ全て表示するルルブの改訂版が出ると、今まで使っていたルルブはいずれ忘れ去られて、卓募集のレギュレーションから消え去ってしまうのではないか、と。

アリアンロッドのスキルガイド1.2やアイテムガイドなどは、今やパーフェクトスキルガイドなどに代わって、買い替えるかどうか、ちょっと躊躇っている。だが、どの卓のレギュレーションにもスキルガイド1.2の存在は段々と少なくなっている。

ソードワールド2.0の改訂版は文庫本だったので敷居はまだ低かったが、3000円越えのルルブやサプリとなると、ちょっと敷居が高い気もする。

どれも、結構なお金使って買ったサプリなので、時代の流れとはいえ忘れ去られていくのは、少し残念で仕方がないと思う。
いいね! 16
セス
セス日記

2020/08/29 15:34

[web全体で公開]
😆 [余談][パソコン]これでオンセ遊べたら! しょのじゅぅいちぃーっ!
 どうも、セスです。
 今夜もGM kangetsuさんのPathFInder 1eキャンペーンセッション
 王冠は堕ちた(AP:War for the Crown)第4回
全て表示する どうも、セスです。
 今夜もGM kangetsuさんのPathFInder 1eキャンペーンセッション
 王冠は堕ちた(AP:War for the Crown)第4回
https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=159228626711kangetsu
PL参加予定なので、ちゃっちゃと上げますですw
 一応、TRPGネタ系の流れにするのでタタミません!

 前回。
[余談][パソコン]これでオンセ遊べたら! しょのじゅぅーっ!
https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159859770236

 今回。
https://www.gamespark.jp/article/2020/08/29/101665.html

 最初に、
「ネット接続同時2人、オフラインで最大5人参加可能な、
 シネマティックホラーもの!」
だそうです!(走召糸色木亥火暴)

 勿論、
「おひとり様でもOK」
です。

 準拠しているルールが、
「不明(謎)」
ですが、
「選択肢選択分岐形式でお話しが進む」
感じですねwww

 現状では、
「日本語字幕とメッセージ対応、
 日本語ボイスは無し」
の模様ですね。

 これも前回の余談日記同様に、勝手に個人的なオンセ開催アプリケーションとしての
今後のリリース予想?としては、
「ちゃんとクトゥルフTRPGのライセンスに準拠?して、
 PLs用に、
 PCs/NPCs探索者作成クライアントツール」
のリリース、
「KPs用に、
 神格系PCs/NPCs作成クライアントツール、
 シネマティクシーン エディターツール、
 ここからネット接続同時5人以上?とかの対応が必須ですが、
 キャンペーンセッション募集運用管理ツール、
 キャンペーンセッション用サーバー管理ツール」
 群とかのリリースでしょうかね(走召糸色木亥火暴)

 そして、
「追加サプリメント群とシナリオ+シネマティクシーン群などの、
 怒涛のダウンロード販売!(走召糸色木亥火暴)」
ですね(まぁ、商売ですから!)

 毎度、何度も言ってますが、
「この辺、いい加減メーカーさんたち出してくれ!」
ですね。
(そういうおまえがやれっ!って話は、ちょっとでも商売に関われば、
 二度とこんなふうな日記も投稿出来ないような、
 「897やマフィXなどと同じく、きびしい大人の事情の世界」
  (足抜けも同じようにほぼ不可能な渡世です!)
 なので、一切、関わらないようにしているので無理ですwww
 I value Freedom!)

 つーか、これも毎度のカキコですが、
「PCs/NPCsの探索者モデルデータ群だけでも、
 十分に商売が出来る」
ような感じもしますがwww

 シネマティクシーンは使い回しでもねwww

 といおうか、
「同じ舞台=シネマティクシーンで遊びたい!」
って要望の方が多いと思います。
「ある大学とか、あそことか、あそことか!(走召糸色木亥火暴)」
ですね!

「ルルイエ以外、全部沈没!」
ですよwww


 また一般的な個人たち=KPs/PLsが、
「ちまちまと、
 自分たちのPCs/NPCsモデルやシネマティクシーンを作成するより、
 プロがそれなりに作成したモデルやシーンを使用した方が、
 カッコイイ!」
 かつ、
「値段もそれなりにリーズナブル」
の必要はあると思いますがね(うむ、どうでしょうかね)

 まぁ、
「東方madや色々な二次三次もの(走召糸色木亥火暴)」
が、
「それなりのライセンスで暴発!」
するとは予想に難く無いですがwww


  まぁ、これも今後の推移に注目!ですね!


 でわでわ!
いいね! 8
魁星
魁星日記

2020/08/29 15:21

[web全体で公開]
😶 ちょっと恥ずかしかった
私の所属する部活には、大量のスポドリの素(シロップタイプ)がありまして。去年の夏頃顧問の先生が箱で大量購入したのを保管してたんですが、まあ余る余る。結局そういうの使う時期って大方夏ですし、おおよそ20箱あったとしても使いきれんという。(1回に使う量は1袋。箱には20袋)(毎回ジャグに入れて使ってた)全て表示する私の所属する部活には、大量のスポドリの素(シロップタイプ)がありまして。去年の夏頃顧問の先生が箱で大量購入したのを保管してたんですが、まあ余る余る。結局そういうの使う時期って大方夏ですし、おおよそ20箱あったとしても使いきれんという。(1回に使う量は1袋。箱には20袋)(毎回ジャグに入れて使ってた)
しかもコロナでジャグが使えなくなって余計に余るという事態()

そしてさらに運の悪いことに、道場(私の部活は剣道部)が改修工事やることになってそれらの置き場所がなくなってしまったのです()
さてどうしよう、となり、部員全員で分けることに。私は妹も運動部なので多く使うかなーと3『箱』もらいました。

……電車の中、3つの細長い箱を抱える学生……普通に恥ずかしかった()
親からも「こんなにあってもいらないよ……」と言われました。

0(:3 )~ =͟͟͞͞(’、3)_ヽ)_ チーン
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