くずもっちーさんがいいね!した日記/コメント page.6
くずもっちーさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 雷音 | |
2022/05/08 09:18 [web全体で公開] |
😶 昨日はPL、今日はKPだぁぁぁー!!! 昨日の優越感に浸りつつも夜からはKPです。セッション回すのは勿論好きなんですが、準備をするのが特に好きですね。BGM、背景、NPC、描写表現。事前に考えて、その時PLにどのように楽しんでもらえるか模索しています。 これがよくいう「待つのが祭り」なんですかね?身内感で回し、良さげならオンセでも回せたらいいなぁと思います。 因みに何をやるかですか?「死にたがり電車」です🚆🚆🚆
| 春の嵐 | |
2022/05/05 23:54 [web全体で公開] |
😲 か、感覚がズレてるだと…!? 影がウネウネ動いて意思疎通するの可愛くないの!?スマ○ラのマスターハ○ドとか可愛くない????魔法の絨毯とか喋れない子が身振り手振りで意思疎通するの可愛くない???? うーん、やはり勝手に動く影って恐怖なのだろうか?現在囲んでいるモノミュ卓で、其等の子を使っているのですが…カゲモノでヒョイと影の中に潜ったり、影がヌルッと伸びてほつれを縫ったり…というところを怖がられまして。全く怖がられると思っていなくて、びっくりしました… うーむ…私なんか変わった感覚持ってるんだなぁ…
| トパーズ | |
2022/05/02 23:30 [web全体で公開] |
🤔 まあ、誰だって気が滅入ることはあるけどさ…。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) セッション続けるのが無理そうなら、「ごめんなさい、これ以上は無理そうです」と、同卓してる人たちに一言伝えて解散した方が良いんじゃないかなあ。卓内で特に揉めた訳じゃないのに無言で退会するのは流石にちょっと…。 そう思いました。
| 羅志 | |
2022/05/02 17:09 [web全体で公開] |
😟 卓修羅、もっと自分を労ってくれ 卓修羅見てると、体調やら何やらが心配になってくる。 同卓するのは楽しいし、あれ行こうこれ行こうと誘ってくれたり回してくれたりするのはとても嬉しい。 でも、あまりに日程がぎゅうぎゅうぱんぱんで、本当に心配。 誘いは本当に、本当に嬉しいけれど、その心配から素直に頷けない。 要らぬお節介だとは分か全て表示する卓修羅見てると、体調やら何やらが心配になってくる。 同卓するのは楽しいし、あれ行こうこれ行こうと誘ってくれたり回してくれたりするのはとても嬉しい。 でも、あまりに日程がぎゅうぎゅうぱんぱんで、本当に心配。 誘いは本当に、本当に嬉しいけれど、その心配から素直に頷けない。 要らぬお節介だとは分かっていても、ついその心配を繰り返して口に出してしまう。 卓が楽しいのは本当によく分かる。 いきたいシナリオ、回したいシナリオがたくさんあるのもよく分かる。 当人以外が見たらきついスケジュールでも、当人にとっては平気、なんてことがあるのも知ってはいる。 それでも、楽しい=疲れない、ではない。 ただ楽しくて疲れを忘れている、認識してないだけで、疲労は間違いなく存在している。 だから卓修羅、もっと自分を労ってくれないかなぁ…… 余計なお世話だし、鬱陶しいだろうし、いい加減にしろと嫌われそうだけど、本当に心配になるんだよなぁ…… 酒飲みの休肝日みたいに、卓休みの日を定期的にちゃんと取ってくれ……
| こたつ | |
2022/05/01 22:31 [web全体で公開] |
😶 オンセン登録1周年【すごいプレイヤー】 オンセンに登録して、つまり私が本格的にTRPGをはじめて丁度一年が経ちました。 今日の日記では「今まで出会ったすごいプレイヤー」の特徴を列挙していきたいと思います。 それなりの頻度でTRPGを1年間やってきましたがここで天狗にならないためにも上を見て気を引き締めていこう、という主旨です。 全て表示するオンセンに登録して、つまり私が本格的にTRPGをはじめて丁度一年が経ちました。 今日の日記では「今まで出会ったすごいプレイヤー」の特徴を列挙していきたいと思います。 それなりの頻度でTRPGを1年間やってきましたがここで天狗にならないためにも上を見て気を引き締めていこう、という主旨です。 ・口調が丁寧 口調が逐一丁寧。ああ、この方は信頼できる、そう思わせられます。もっと同卓したいと感じる方はこういう方です。 ・絡み方がうまい 何かとキャラクターと会話してくれる。ちゃんと他の方のキャラシ見て準備しているんだろうなと思います ・名脇役 決して主役になることは無いんですけど、印象の残る一言を残していく。センスの問題なんでしょうか…。 ・教え上手 ルールについて質問すると、えっコピペ用意してました?ってくらい丁寧な返答が返ってきます。 ・盤面の把握力 ○○の分+1抜けていますよ、とか。どんな集中力でセッションに参加してらっしゃるのだろうか。 ・褒め上手 マジで危険なレベルで褒めてきます。一言一言が麻薬みたいなもんです(その例えはどうなの)ほ、褒めても何も出ませんよ///// ・判断力 受け答えのスピードとか、手番の処理とか。匠の技というやつです。 ・先読み 恐らくこういうシナリオだから、このキャラとこんな関係を持っておこう、とか。そのためにこういうRPをしておこうとか。構築力も半端ない。 探せばまだまだあるとは思うのですが、ひとまずこんな感じ。 こうして見ると自分はまだまだだなあと思わされます。 ちなみに自分が最近心掛けていることは楽しかったセッションでは「楽しかったです!」って言う事です。 これなら私でもできますからね! この調子でつよつよプレイヤーになるぞー! そんなわけで発展途上のこたつですが、これからもよろしくお願い致しますm(__)m 【宣伝】 あとこちら2枠空いておりますのでよろしければどうぞー https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=165118422484kotatu7171
| ミッド | |
2022/04/25 03:14 [web全体で公開] |
😍 【予告】SW2.5、特殊キャンペーン企画計画中 現在、特殊なキャンペーンを企画しております。 その名も「裏切り者CP企画」。SGM操る「裏切り者PC」をシナリオの中心に据え、ストーリーを展開し。「裏切り者PC」は最終話にて、PCかエネミーかどちらかを裏切らなくてはならない、というものです。 SWでの初回、SGMに挙手してくださったのは嘆きマン全て表示する現在、特殊なキャンペーンを企画しております。 その名も「裏切り者CP企画」。SGM操る「裏切り者PC」をシナリオの中心に据え、ストーリーを展開し。「裏切り者PC」は最終話にて、PCかエネミーかどちらかを裏切らなくてはならない、というものです。 SWでの初回、SGMに挙手してくださったのは嘆きマンさん。今の予定ではデモルラとの事です。 そう、この企画は「裏切り者PC」枠が明確です。このため、通常PL募集段階で既に、裏切り者PCのデータを公開します。 疑ってメタを張るも、信じて仲間として連携するも、GM側ではなく通常PLの判断に委ねられるわけです。 形式は完全テキストセッション、会場はココフォリア、日程は金曜夜定期、話数は3話を見込んでいます。 完成したら正式に募集をかけます(背水の陣)!
| アイ・オウ(I.O) | |
2022/04/21 16:46 [web全体で公開] |
😶 二転三転 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)職場の状況。 わざわざTRPGを休止して計画書を作成していたのに、業所全体の計画やチーム編成も大きく修正するらしい。 更にもう一人の幹部が体調不良で人事不祥状態になってしまい、締め切り延長&説明会を来週にも実施するとの事。 嫌な事はとっとと済ませたい性分なので、さすがに参った。 晩飯はピザにしてビールで流し込もう。
| グランドトライン0 | |
2022/04/20 23:21 [web全体で公開] |
😶 ふと気になって立ててみた「TRPGを知らない人にTRPGを説明するとき」 日常会話で自分が、よく苦戦するのが、趣味を聞かれて「TRPG」と答えて「それって何?」と説明を求められたときである。 自分の回答は 「ボードゲームの一種」 「ゲーム機を使わないRPG」 「シナリオや敵の動きも人がやるゲーム」 「ゲームブックみたいなやつ」 「アナログ版MMORPG」 全て表示する日常会話で自分が、よく苦戦するのが、趣味を聞かれて「TRPG」と答えて「それって何?」と説明を求められたときである。 自分の回答は 「ボードゲームの一種」 「ゲーム機を使わないRPG」 「シナリオや敵の動きも人がやるゲーム」 「ゲームブックみたいなやつ」 「アナログ版MMORPG」 など様々な用語が浮かび上がるがしっくりこない。そのためなかなか周りにTRPGの話ができない。 皆さんはどう言う風に説明しているのだろうか? …というわけで、気になったのでトピックスを立ててみた。皆さんの意見をご自由にお書きください。 https://trpgsession.com/sp/topic-detail.php?i=topic165045595072
| こんちゃ | |
2022/04/19 21:01 [web全体で公開] |
😶 SW⒉5のヒト種族の初見時の感想(ルルブ1編) ・人間 種族能力のは風花雪月のべレト&べレスの天刻の拍動みたいなのでおk? ・エルフ 見た目はゼルダの伝説のハイリア人だけど能力はゾーラ族 ・ドワーフ え?!?!女の子に髭生えないのか?!?!少女のまま寿命を迎える?!?! 能力はゴロン族みある ・タビット これはピーターラビ(ry 全て表示する・人間 種族能力のは風花雪月のべレト&べレスの天刻の拍動みたいなのでおk? ・エルフ 見た目はゼルダの伝説のハイリア人だけど能力はゾーラ族 ・ドワーフ え?!?!女の子に髭生えないのか?!?!少女のまま寿命を迎える?!?! 能力はゴロン族みある ・タビット これはピーターラビ(ry ゼノブレイドシリーズのノポン族みたいな立ち位置かな? 後衛なら一番最初に選びたい種族 ・ルーンウォーク P3のアイギスかゼノサーガのKOSーMOSみたいな感じかな? そういえば男キャラのロボキャラはダンガンロンパのキーボ君しか知らないな ナイトメア 一番イメージしづらい種族。ゾンビぽいかなと思ったけどツノあるなら鬼っぽい? そのうちイメージできるようになればいいや ・リカント テイルズオブテンペストのレイモーンの民だよね? あのゲーム、ストーリー面白かったのに黒歴史扱いされてしょんぼり でもゲームシステムは正直あかんかった レジェンディア共々リメイク作いつまでも待ってます! 大体ゲームに例えてた。ほぼゲームばかりしてたからなぁ〜
| てつ | |
2022/04/17 02:27 [web全体で公開] |
😶 sw2.5PL参加(GMアーリング様:目指せPARTY、鍛えよ乙女) シナリオが始まるまで、割とマジでお嬢様のシューター技能訓練のイメージが目に鮮やかに浮かんでいました。 依頼人は、宴席で領主の若様を射止めたいから礼儀作法を身につけたい、という地方貴族のお嬢様。 なので魔動機文明時代の遺跡で遺産を掘ってきてくれとのこと。なるほどなあ。 今回の同行者は回避盾リ全て表示するシナリオが始まるまで、割とマジでお嬢様のシューター技能訓練のイメージが目に鮮やかに浮かんでいました。 依頼人は、宴席で領主の若様を射止めたいから礼儀作法を身につけたい、という地方貴族のお嬢様。 なので魔動機文明時代の遺跡で遺産を掘ってきてくれとのこと。なるほどなあ。 今回の同行者は回避盾リカントフェンサー、必殺攻撃ライダーフェンサー、マギテックシューター。それとプリースト。 家のための政略結婚か、家を出て自活するかの選択で冒険者を選んだ自PCのポーリーンにとっては、ちょっと思うところのある依頼ではありました。という設定をそっと流して遺跡荒らしに勤しむのであります。 結論から言いますと、なかなかに難易度が高い内容でした。良くも悪くもシナリオに愛されたリカントフェンサーに、なにかと範囲攻撃に巻き込まれる形で被弾がかさみます。 またしてもポーリーンのMPが底を尽き、最後の3点魔晶石1個を残しての辛勝でした。出目要求7は成功率52%です。ソードワールド、難易度基準がカラい。 気合の入った手番行動がダイス低迷でシケるのも、あらかわいいで済むところですが、目の前で範囲攻撃がスタンバイされているとなかなかそういうわけにもいかないところで。 操霊術師の支援魔術の重要性が身に染みた展開でした。 シナリオの結びはまずまず。万々歳ではなかったものの、先のことを考えるとこのあたりがちょうどよいのかな? というところに落着しました。 まあきっとたぶん……うまくいくんじゃないかな……
| 旅人 | |
2022/04/15 10:12 [友達まで公開] |
😶 というわけでして。 ダブルクロスのルルブ一巻目買ったどー!!!! 一巻目だけの理由…?私は残り1200円で生き延びなければいけないからだね。いぇい。 いや、まさか気づけばこうなってしまうだなんて思いもしなかったんだ…仕方ないネ。というわけで、食費すら削って買ったルルブです。とりあえず、読み込まねば… P.S. イエローサブマリンの店員さんが一冊だけで大丈夫です?みたいな所から始まって、これこれが楽しい雑談だった…まる。 (友達まで公開にしている理由…?web公開にするほどの話題じゃないからだっ!)
| 独立元店長 | |
2022/04/11 03:58 [web全体で公開] |
😶 セッション二十回目終了 そのニ 分割しました!こちらは「セッション二十回目終了 その一」の続きになります! お暇な方はそちらから読んでいただけたらと思います。 では今回のPCPLGMの紹介をしましょう。 PL①雇われ店長補佐代理、PCはトーリ・ブトカ。 私です。今卓のメインヒーラー担当。 PCの名前の由来は有名な全て表示する分割しました!こちらは「セッション二十回目終了 その一」の続きになります! お暇な方はそちらから読んでいただけたらと思います。 では今回のPCPLGMの紹介をしましょう。 PL①雇われ店長補佐代理、PCはトーリ・ブトカ。 私です。今卓のメインヒーラー担当。 PCの名前の由来は有名な毒花「トリカブト」から。 花言葉は「騎士道」「栄光」「人嫌い」「厭世家」「復讐」等です。 基本的に私は花言葉と作りたいキャラから設定を練るのですが、このキャラに関してはあえて花言葉と真逆の存在としてキャラを作りました。 騎士道を持たず、挫折を味わい、人を恨まず、世を恨まず、ミリッツアではなくダリオンに選ばれた女。 元・貴族令嬢でありながら、大物貴族や大商人に抱かれて「毒婦」と密かに嗤われている女。 全てを失い、それでも手に入れた自由と夢を元に逞しく生きる女。 私のPCの中でもトップクラスに深い設定を持ったキャラになりましたね! RPも楽しかったですね~、普段は砕けた口調なのに、時々現れる礼儀正しさが彼女の過去を匂わせて私は気に入ってます。 PL②カントさん、PCはペペロン。 今卓に置ける魔法アタッカー兼メインセージ。 上級戦闘に置ける魔法の強さは以前の卓でも思い知りましたが、今回は「貫通」の魔法の強さを証明してくれました。 今回は敵の数が多かっただけに「ライトニング」の魔法が大活躍! 距離のある複数の敵を撒きこんで、総ダメージで言えば誰よりも稼いでましたね! また今卓唯一のセージとして探索もマモチキもしっかり仕事してくれました。 ライダー使ってみて思いましたが、やっぱりセージが居てくれると助かりますね。 ライダーだと出来ない判定もありますから、情報の拾い残しがないので安心感が違いますよ。 RPでは兎扱いされると怒るタビットという設定。 パーティーの常識人筆頭でしたね!弛緩した空気を締める人は大事! PLのカントさんも鋭い観察力でルールミスに気付く事が多かったです、ガバガバですいませんでした…(ルールミス多発した人) PL⓷銀一さん、PCはジェイン。 今卓に置けるメインアタッカー。 礼儀知らずでガサツで短絡的、しかしそれらを結果で黙らせるPCです。 冒険者という放浪者なのではと言いたくなるようなRPの数々。 PLの銀一さん曰く、モデルはブラックラグーンの「レヴィ」らしく、実にそれらしい暴れっぷりでした。 パーティーメンバーであろうと平気で喧嘩を売る彼女でしたが、探索・戦闘に関しては大胆かつ堅実に立ち回り、その有能さを十分に発揮してくれました。 道中の戦闘がキング・クリムゾンされたのも、大体彼女の奇襲が上手すぎた結果になります。 トーリとの即席コンビネーションでボスに不意打ちを決めてくれたのは助かりましたね! PCPL共に有能さの発揮して、最後はちゃっかりラストアタックを決めてくれました。 EDでも変わらぬ問題児っぷりを発揮、しかしその騒がしさも冒険者らしいとも言えますね。 正直今卓のPCの中では二番目に好きなキャラです。一番は家の子です(親ばか) PL⓸くずもっちーさん、PCはグレル・ビート。 久々に同卓する事になったフレンドさん。 今卓に置けるメインスカウトを担当。 SW世界に置いて屈指の使い辛さを誇る(?)序盤バードで伝説を作ったPCです。 私も一度使いましたが、バードは本当に戦闘では使い辛いです。 そのバードでここまで結果を出した彼は、BIGになる男に違いませんね! RPではムードメーカー担当。 何時だってアクセル全開で、ロックな生き様を見せてくれました。 若者らしい勢いに任せた行動で痛い目に遭う事もありますが、口先だけの男じゃない事を証明してくれましたね! バードは育てるのが大変ですが、BIGになった彼の姿を見て見たいと思っています! 彼には幸運(ダイス)の女神の加護が付いてるので、どんな成長を遂げるのか楽しみですね。 …私も序盤バードを育てるという苦行を続けましょう。 育てるのが本当に大変ですがね(絶望) PL⓹やまださん、PCはメイ。 今卓に置けるメインレンジャー担当。 自分の事を人間だと思い込んでいるルーンフォークという中々に濃い設定。 しかし戦闘・探索・RPの全てに置いて、味方を的確にサポートする気配り上手を発揮してくれました。 今回のキャラシが出揃った際に、「レンジャー不在問題」が発生したら態々レンジャーを取り直してくれるなど、PCPL共に気配りの達人かよ…とセッション中には思ったりしました。 これは正しくメイド。久々にまともなメイドを見た気がする…(実際はメイドっぽいキャラであって、メイドではないが) 縁の下の力持ちは目立ちませんが、そう言った人達が居るからこそ、自由に動けることに感謝しないといけませんね! 所でメイちゃんは49歳という設定なんですが、ルーンフォークの設定的に寿命がそろそろ怖い所。 いや、ルーンフォークじゃなくて人間だから大丈夫か…?(洗脳済み) GM、時津風さん。 今卓を開いてくれたGMさん。 戦闘卓と言いつつRPの機会を多く与えてくれるなど、理解のあるGMさんでしたね。 オリジナルモンスターはデータ強力でしたが、相性が悪すぎた為酷い事になりましたね…。 別卓で使った時にも見えてきた反省点もあったらしいので、今後このシナリオをプレイする人はより強力な敵とぶつかるかもしれません。 そしてこのシナリオはタイトルにもある通りプロローグ、つまり続きがある事が確定してます。 現在鋭意制作中との事ですが、次回はレベル10キャップのシナリオになるとの事です。 レベル10は全くに未知のエリアです。 ですが時間が合えば是非とも参加してみたいですね!まだしばらく先の話になるでしょうけど! なんとか書き終えたか…(満身創痍) 今回はとても楽しい卓でしたが、明日明後日の仕事と卓の関係上このタイミングで書くしかなかったです。 皆さんもスケジュール管理はしっかり組みましょうね(全敗) では最後にいつもの行きましょう! セッションを開いてくれた時津風さん! 参加者のカントさん! 銀一さん! くずもっちーさん! やまださん! ありがとうございました!またいつか遊びましょう!
| 独立元店長 | |
2022/04/11 03:56 [web全体で公開] |
😆 セッション二十回目終了 その一 今回は二十回目のセッション「ファントム・コール/prologue(LV4~5)」に参加させて頂きました! ついにやって来ました二十回目セッション! 最近ソード・ワールドばっかりやってる雇われ店長補佐代理です。 シノビガミもやりたいんだが日程と時間が合わねえ…。 フタリソウサもやりたいけど、そ全て表示する今回は二十回目のセッション「ファントム・コール/prologue(LV4~5)」に参加させて頂きました! ついにやって来ました二十回目セッション! 最近ソード・ワールドばっかりやってる雇われ店長補佐代理です。 シノビガミもやりたいんだが日程と時間が合わねえ…。 フタリソウサもやりたいけど、そもそも卓が立たねえ…。 ソード・ワールドは需要と供給も多いからまず卓には困りませんね。 現在GMの勉強及び準備をしているので、私がGMを始めればシノビガミとフタリソウサの供給も増えるでしょう! なおしばらく卓と仕事のハードスケジュールになる模様。 (前回の日記に書いた)参加数が前より少なくなるとは一体…(矛盾) TRPG中毒に成りかけている愚か者は置いときましょう。 今回私が使ったキャラはティエンスのプリースト/ライダーの「トーリ・ブトカ」です。 元・貴族令嬢でありながら、没落した結果多くの物を失い、それでも逞しく生きるお姉さんというキャラになります。 事前に決めていた設定と経歴表の大惨事が合わさり、私のPCの中でも特に重い過去を背負ったキャラですね。 しかしそんな過去の重さを感じさせないほど精神的に逞しい女性であり、良い感じに影のあるお姉さんを演じられたと思います。 ですが今回は私自身が初ライダーと上級戦闘に慣れていない事からガバを連発! おまけにどうでも良い所でファンブル連発するなど、過去設定に引きずられてるのか、中々に不運なPCでしたね(半分はPLのせいだが) それでは今回のセッションを振り返って見ましょう。 今回はアンデットの退治と原因の調査の依頼を受けた冒険者たちが、GMが用意したオリジナルモンスターを倒しながら原因を究明するシナリオになります。 事前の募集では戦闘重視の卓になると説明されてましたが、いざセッションが始まると何だかんだで皆でRPを楽しんでましたね! 今回の卓も中々に個性的な面子が集まった事と、道中の戦闘が諸事情によりキング・クリムゾン(戦闘スキップ)されたのが大きいですね。 ですが流石に戦闘卓、ボス戦では大量の敵キャラが待ち構えていて大苦戦!…とは行かず。 今回の私のPCがプリースト/ライダー(ダウレス付き)というアンデットを一掃する構成が見事にハマってしまい。 前線の敵を「ホーリー・ライト」と「テールスイング」で殆ど片づけちゃいました(無双) 始めてライダー使いましたけど、いやー雑に強い。 ゴーレムもそうですけど、やっぱ頭数が大事ですねこういうゲームは。 「ホーリー・ライト」も滅茶苦茶頼り成りましたね! 基本戦闘では使い辛いこの魔法ですが、上級戦闘だと乱戦エリアの外から放てるエリア魔法なのが強い。 使いどころが限られた魔法ですが、今卓に置いては大活躍とも言える仕事っぷりでした! さて敵キャラは魔法と騎獣で無双し、戦闘が盛り上がらなかったというのか言うと、そうではありません。 今卓の戦闘はRPからの不意打ちで始まりました。 詳しい内容は伏せますが、アンデットを生み出しているボスと遭遇。 今すぐ戦闘を仕掛けるべきと言うPCを抑えながら、情報収集に励む私のPC。 方針の違いから若干空気が悪くなったPC達ですが、密かに不意打ちの準備を整えます。 そして情報を集めきった私のPCの合図で不意打ち投擲が炸裂! 即席コンビネーションによるホットスタートで戦闘が始まりました! 前々からやって見たかった「仲違いからの即席コンビネーション」が出来て私は大満足!!! RPから意図を読んで合わせてくれたPLには感謝感激ですよ! 挨拶代わりの一撃でダメージを受けたボスとの戦闘が始まりました。 今卓の戦闘はヤバかったです、本当にヤバかったです。 なんせ戦闘中のクリティカルだけで10回、戦闘中のファンブルだけで4回(セッション中のファンブルは6回)という、見事なクリファン祭りでした(笑) 特にヤバかったのが味方バードの終律です。 基本バードは「シェアパフォーマー」という戦闘特技を付ける事が多く、それの制限でクリする事は無いんですが、今回のバードは「シェアパフォーマー」を付けてませんでした。 その結果がまさかまさかの大回転!威力10かつC10なのに四回転!!総ダメージ49点!!! 魂すら凍らせる寒風でオーバーキル!動画でも見た事無い大回転っぷり発揮して大暴れしました! ソード・ワールド界に新たな伝説が誕生した瞬間でしたね!貴重なモノ見させて貰いました! そんな感じで味方のクリが続きまくり、ラストアタックもキッチリ一回転して完全勝利させて頂きました。 敵のボス達も決して弱くは無かったのですが、今回はダイスの女神の機嫌が良すぎたので仕方ないですね。 なお代わりにユドナリウムリリィの機嫌は滅茶苦茶悪かったです(通信障害) さていつも通り長くなったので後半へと分割します。
| ポール・ブリッツ | |
2022/04/10 21:51 [web全体で公開] |
😶 人は机一つにどこまでパラノイアになれるか GM「机があります」 PL「引き出しはありますか?」 GM「あります。ひとつですね」 PL「開けてみます」 GM「ノートがありますね。何か書いてあります」 PL「……それだけですか?」 GM「は?」 PL「引き出しを調べます」 GM「他には何も入っていないようです」 PL「二重底に全て表示するGM「机があります」 PL「引き出しはありますか?」 GM「あります。ひとつですね」 PL「開けてみます」 GM「ノートがありますね。何か書いてあります」 PL「……それだけですか?」 GM「は?」 PL「引き出しを調べます」 GM「他には何も入っていないようです」 PL「二重底になっていないか調べてみます」 GM「いや、別に二重底ということはなさそうです」 PL「引き出しの天井部分になにか張り付いていないか調べてみます」 GM「……なにもないようです」 PL「天板を開けてみます」 GM「開きません」 PL「何か表面に書いてないかつぶさに見てみます」 GM「何も書かれていません」 PL「机を丹念にたたいてみます」 GM「え……なんのために?」 PL「秘密の引き出しとか空間があったら音が変わるはずです」 GM「何も変化はありません」 PL「綿が詰められているのかもしれないな。拡大鏡を使って机を丹念に見てみます」 GM「どうするつもりですか」 PL「どこかに隙間があったら、そこから開くことができるかもしれません」 GM「できねえよ」 PL「傾けられますか? できるなら机の脚の下を調べてみます」 GM「重くて動きません」 PL「ということは何かさらに隠れたものがあるかもしれないということですね。そうか!」 GM「……また何を考え付いたんですか?」 PL「ナイフで表面を薄く削ってみます」 GM「ただの木です」 PL「もっと削ってみます」 GM「ただの木ですったら!」 PL「においをかいでみましょう。削りあとから妙なにおいがしたりはしませんか?」 GM「しねえよ!」 PL「ライターを使って削りかすに火をつけてみましょう。何かガスのようなものは出ますか?」 GM「出んっ!」 PL「行き詰まりか。何か見落としていることがあるんじゃないか」 GM「とりあえずノートを読めよお前!」
2022/05/10 01:41
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