まる=チーズ。さんがいいね!した日記/コメント page.11
まる=チーズ。さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| Alicent@自由奔堂 | |
2018/10/30 20:13 [web全体で公開] |
🤔 シナリオ作成について 自分を追い込むためにテストプレイの日程を決めて現在考え中ですが、やはり難しい。 自分の面白いが必ずしも皆の面白いにつながるわけではないというのが肝ですね。 というか詳細に詰めるのが苦手というか…パッションというか… 骨はあるけど身がないというか… いやうんネガティブに考えないようにし全て表示する自分を追い込むためにテストプレイの日程を決めて現在考え中ですが、やはり難しい。 自分の面白いが必ずしも皆の面白いにつながるわけではないというのが肝ですね。 というか詳細に詰めるのが苦手というか…パッションというか… 骨はあるけど身がないというか… いやうんネガティブに考えないようにしよう。俺が一番うまくシナリオをかけるんだ!(AMR あ、次の日のダブルクロスまだ1名定員あいてますよ(ダイマ https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=153847802824Alicent8810
| トノカ | |
2018/10/30 18:51 [web全体で公開] |
😶 たまには無口クールキャラでもと思いますが 今まで基本的には常識的振る舞いはするけど濃さはある程度確保するスタンスでキャラを作っていたので、『発言』に拘ったRPをしていたんですが、如何せん5人卓等でそれをやるには一文が長くなりがちなんですよね。初心者さんのRPチャンスを奪うのは良くないし、時間がかかる。 という事で今、『無口』であり、『全て表示する今まで基本的には常識的振る舞いはするけど濃さはある程度確保するスタンスでキャラを作っていたので、『発言』に拘ったRPをしていたんですが、如何せん5人卓等でそれをやるには一文が長くなりがちなんですよね。初心者さんのRPチャンスを奪うのは良くないし、時間がかかる。 という事で今、『無口』であり、『行動』を軸にしたキャラを考えて見ているのですが、難産です。 ちなみに私の言う『行動』とは演技や仕草の事であり、探索に関わる単独行動、敵対、非協力等のPLルーニー要素とは別物です。 KPや他のPLとの雰囲気、謎解きや他のPCのRPを破壊してまでそんな行動を取る訳にはいきませんから。(当然PL会議でその方が良いと結論がつけば別。) それに例えば単独行動したければ、同じ部屋の中で一匹狼を気取れば良いし、他の皆が目星に失敗した所を後から一人で調べる役回りに従事すればRPと探索を同時にこなせます。(探偵RPしたい時や、時短の為に良くやります。) まあ、実際に協力しながら非協力の演技をするのはルーニーにならなくとも出来る訳ですね。 話が逸れました。 まあ私が何故こんな話をしたかと言いますと、無口キャラだとこう言った『協力的な非協力ロール』が主に個性としてつけやすいのですが、そればかりだと芸がないなあと悩んでいる訳なんです。 無口のイメージってやっぱり『一匹狼系』、『クール超人系』、『コミュ症系』、『不思議系』辺りが浮かんでくるんですが……うーん、後は『有能使用人系』くらいかなあ。 何か上手いことキャラに繋がらないんですよねー、皆さん他に何か思い付きますかね?
| デモ | |
2018/10/30 18:32 [web全体で公開] |
😶 日にちの調整 自分で卓を立てるときに何日か余裕を持って募集をかけたんですが 当日になるまで参加申請がないと本当に人集まるかなーって不安になります。 やっぱり皆さん数日先の日程を調整するってのがむずかしいんでしょうねー でも、なんだかんだ当日に募集人員が埋まると安心できました やったぜ。
| 木綿豆腐なつき@おかめ勢 | |
2018/10/28 03:36 [web全体で公開] |
😊 本日でセッション完走100回目 本日で無事、オンセンでのセッション回数100突破しました! (セッション終了時にカウントしており、日にちをまたいだ長期卓が多いので、実際プレイした日数事態は無事200日超えました(`・ω・´)) 内訳は9割がCOCになっております(*^^*)他のシステムに浮気をしにいっても、COCがやっぱり全て表示する本日で無事、オンセンでのセッション回数100突破しました! (セッション終了時にカウントしており、日にちをまたいだ長期卓が多いので、実際プレイした日数事態は無事200日超えました(`・ω・´)) 内訳は9割がCOCになっております(*^^*)他のシステムに浮気をしにいっても、COCがやっぱり一番落ち着く……… まだまだTRPG初心者ですが、これからもいろんな卓を遊んでいきたいと思います~~ 記念すべき100回目のセッションは、超マイナーの平安COC。公開シナリオなんてものは皆無に近いので、サプリメント未所持者でも遊べるように完全茶番形式シナリオを作成してまいりまして、「缶を蹴ったら歴史が動いた」で遊ばせていただきました。 感想は、和歌読み大会楽しすぎます(雅とはいったい) 遊んでいただいたPL様ありがとうございます~~平安COCは定期的に遊びたくなる衝動に駆られていますwwww とりあえず、次の目標はまだプレイ経験がない時代のCOCへの進撃です…!!!とりあえず、ダークエイジ欲しい()
| K. | |
2018/10/26 03:25 [web全体で公開] |
😊 久々COCセッション KPまうさんで《でたらめ卒業式への登校》に参加してきました。 KPポンポコさん主催の長期CP《黄昏の天使》以外では久しぶりのCOC。 学生探索者じゃないレギュレーションのキャラでも高校生の扱いで 参加してもいいということなので、ミュージシャン枠の 《須賀 陸》くんで参加してきました。 声が届かない先生に呼びかけるのに 《オマエを蝋人形にしてやろうかっ!!!》と 《芸術:歌唱》を使いました。 芸術だが、使い方に芸術要素がまったくない・・・(´・ω・`)
| ヤマザキ | |
2018/10/26 03:14 [web全体で公開] |
😶 演劇部だと思ってたらものづくり同好会だった (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)まうさんがGMのネタシナリオをハッピーエンドで終わらせてきました。時間も時間なのでみなハイテンションだったり寝落ちしたりのシナリオでした。私が今回連れていったのは演劇部の部長だったのですが……何故かいつの間にかガイガーカウンターなどを作成していました。 無から生成できる力を手に入れたようです。本当にありetc 今回はおもしろいシナリオをありがとうございました。
| あいやま#あおやま | |
2018/10/25 16:44 [web全体で公開] |
😶 とあるSAN回復シナリオで とあるSAN回復シナリオに行きました! 参加した時のSAN値は29! 終了時のSANは21! あれれ?おかしいぞー SAN回復シナリオとは…(哲学) (翌日の卓でSANが4まで減らされました)
| 蝉丸 | |
2018/10/25 14:25 [web全体で公開] |
🤔 TRPGってルールのあるおままごとに例えられる TRPGってルールのあるおままごとに例えられるらしいので、 そのまま「おままごとTRPG」ってのはどうですか? (既にありそう) まず二人組を作り、 その後ダイスでシチュエーションを決めます、 例えば ファミレスの客と店員、浮気がばれた夫と妻、等… 次のダイスでなりきる役を決全て表示するTRPGってルールのあるおままごとに例えられるらしいので、 そのまま「おままごとTRPG」ってのはどうですか? (既にありそう) まず二人組を作り、 その後ダイスでシチュエーションを決めます、 例えば ファミレスの客と店員、浮気がばれた夫と妻、等… 次のダイスでなりきる役を決めます 例えば 中二病、クトゥルフ神話の語り手、日本語が少し喋れるアメリカ人、狂信者、等々 あとはシチュエーションに沿った会話を10分程度やってもらいます。 全員のロールプレイが終わったら投票で一番なりきれてた人が優勝。 ロールプレイの練習にいかがでしょうか…
| まう | |
2018/10/25 12:54 [web全体で公開] |
😊 野良卓はそんなに悪い所じゃないですよ♂♥️ 最近?、野良卓の悪い話ばかり聞きます…( ;∀;) 身内のいない寂しい私には野良卓が生命線!、と言うことで野良卓の良いところ悪いところを拙くお届け! 【メリット】 ・気軽にできる!(身内卓もですが…) ・初対面の人と知り合いになれる! ・そのため新しいプレイスタイル全て表示する 最近?、野良卓の悪い話ばかり聞きます…( ;∀;) 身内のいない寂しい私には野良卓が生命線!、と言うことで野良卓の良いところ悪いところを拙くお届け! 【メリット】 ・気軽にできる!(身内卓もですが…) ・初対面の人と知り合いになれる! ・そのため新しいプレイスタイル等を見れる、やれる ・新鮮感 ・普段関わらない人たちだから色んな情報が手に入る! ・たまの奇跡がめっちゃ嬉しい! ・ホモ♂ ・セッションが終わる頃には多少でも仲良くなってるのでなんか達成感 ・見聞を広げられる ・あとなんかあったかな? ・可能性の獣 【デメリット】 ・全く人として、プレイスタイルとして会わない人と出会うことがある ・初対面のため溶け込めなかったりするかもしれない ・とても静かな卓になってしまう可能性 ・マナーの悪い人との遭遇 ・卓の崩壊可能性 ・卓事のハウスルールや感覚がある ・キノコ派とタケノコ派の争い ・卓募集時に人が集まらなくて流れる可能性 くらいでしょうか… 私はあまり経験がないので♂ 詳しい人がいたら是非教えてほしいです( ;∀;) まぁ、あとはもし身内卓をよくやる人がいて、日記かいてもOK↑って人がいたらメリットデメリットを書いてみては\(^_^)/ 日記は人の目によくとまりますし タブン
| はちこ | |
2018/10/22 23:11 [web全体で公開] |
😶 プロフにツイ垢載せ ない! 知人のGMさんが「プロフにツイ垢あると、人となりがわかりやすくて参加承認のハードルが下がるから、ツイ垢載せてくれると助かる」とおっしゃってました。 思わず「私がツイ垢載せたらむしろ誰も遊んでくれなくなりそうなんですが」と言うと、即座に「でしょうね」と返されましたが私は元気です。
| 蝉丸 | |
2018/10/22 08:07 [web全体で公開] |
😟 反省文 1日二回セッションやると やはり一つ一つの対応がどうしても雑になってしまう気がしました。 一つ一つのセッションを大事に進めていきたいので、 今後は極力1日1セッションまでに押さえるようにしたいと思います。 私の卓に参加している皆様にはご迷惑をかけるかもしれませんが、 よろしくお願いいたします。
| 一円 | |
2018/10/18 22:36 [web全体で公開] |
😆 叫ぶ用 こちらの日記で全体公開で叫び続けるよりはと思い、Twitterアカウントまで新調してみたり。張り切りすぎか? 感想を文字で書くのがどうにも……なら絵だ!と、元気なうちは頑張りたいと思います。 私とセッションしますと、もれなく気の抜けた絵にされるかも? 個人的なセ全て表示するこちらの日記で全体公開で叫び続けるよりはと思い、Twitterアカウントまで新調してみたり。張り切りすぎか? 感想を文字で書くのがどうにも……なら絵だ!と、元気なうちは頑張りたいと思います。 私とセッションしますと、もれなく気の抜けた絵にされるかも? 個人的なセッションの雰囲気の保存用のつもりなのですが、何か不都合があれば消しますので……! ご興味ある方は、プロフィールからTwitter覗いていただけると嬉しいです。 そんなに更新頻度はそんなに高くないと思いますが……。
| チハ | |
2018/10/18 21:09 [web全体で公開] |
😶 名作(迷作も)を遊ぶ ガキ(小学~中学)のころ、まだ電源系のゲーム機は黎明期で、ゲームブック(元祖ファイティング・ファンタジー!)にハマってしまい、ひいては初期のRPG(当時はRPGと言えば卓上のTRPGのことでした!)に夢中になり、あれからウン十年... やっぱり、当時の名作ゲームをやっておきたい 全て表示する ガキ(小学~中学)のころ、まだ電源系のゲーム機は黎明期で、ゲームブック(元祖ファイティング・ファンタジー!)にハマってしまい、ひいては初期のRPG(当時はRPGと言えば卓上のTRPGのことでした!)に夢中になり、あれからウン十年... やっぱり、当時の名作ゲームをやっておきたい という欲求は抑えがたく。 なんとまあ、今に至って、ここオンセンで、当時からの名作のいくつか(トラベラー、クトゥルフ、ロールマスター/指輪物語、D&D)を遊ぶ機会を得させていただきました。 もう、ほんと、感謝です。 このようなオンセ用プラットフォームを用意してくださった、ぽん太@番頭さんをはじめ、皆さん、ありがとうございます。 これからも余暇を利用して楽しみましょう! PS. D&D以外はまだ各卓あと1名ほどのプレイヤー参加の余裕があります。進行はとてもスローですが、もしご興味のあるかたはメッセージください。 ^^)9
| 木綿豆腐なつき@おかめ勢 | |
2018/10/18 13:41 [web全体で公開] |
😶 COCでこんなシナリオがやりたいんじゃ お姉様とか上級生を呼びながら…イチャイチャするシナリオ……やりたい(ただの願望) 舞台は男子禁足地の百合薗女学院!探索者はそれぞれのHOに沿って学園生活を謳歌している。そんなある日、学園のマドンナ百合花様の周りで起きた謎の失踪事件…探索者は百合花様の謎、そして学園の陰謀に飲み込まれていく…全て表示する お姉様とか上級生を呼びながら…イチャイチャするシナリオ……やりたい(ただの願望) 舞台は男子禁足地の百合薗女学院!探索者はそれぞれのHOに沿って学園生活を謳歌している。そんなある日、学園のマドンナ百合花様の周りで起きた謎の失踪事件…探索者は百合花様の謎、そして学園の陰謀に飲み込まれていく………。 3-A HO百合花の親友 HO百合花の取り巻き 2-C HO新入生 HOクラス委員 夢路 1-B HO百合花の妹 HO妹の友人 探索者が偉ばらなかったHOがNPCになります… 無垢な百合を手を折るのは誰だ…… 的なシナリオがやりたい() せめてTRPGの世界の中だけでも可愛い女の子とイチャイチャしたぁぁぁいい_:(’ε’ 」 ∠):プルプル
| Alicent@自由奔堂 | |
2018/10/10 08:38 [web全体で公開] |
😆 必死(ボイセについて) 最近日記の頻度も上がってきました、飽き性な自分がここまで、熱中できるのだから TRPGは素晴らしい。 朝からボイセについての話題です。 ボイセの難点は知らない人と話すのですら大変なのにRPもしなければならないとなると頭がパンクすること。 さらに、比較的実家住み及び平家が多い日本では、夜中に全て表示する最近日記の頻度も上がってきました、飽き性な自分がここまで、熱中できるのだから TRPGは素晴らしい。 朝からボイセについての話題です。 ボイセの難点は知らない人と話すのですら大変なのにRPもしなければならないとなると頭がパンクすること。 さらに、比較的実家住み及び平家が多い日本では、夜中に大声をだすのが難しいこと。 究極はマイクを用意しなければならないことですね(笑 しかし、これを乗り越えて遊ぶ TRPGは絵もしれない中毒性がありますね! シナリオ作りたい、キャンペーンの続きもしたい、ステラナイツもしたい、全部やらなきゃいけねーってのが大変だな! あ、ステラナイツまだ席余ってますよ!今からルルブ買ってたも間に合う!
| アーリング | |
2018/10/01 20:40 [web全体で公開] |
🤔 「怒る」前に「視野を広く」ということ。 今回の文章、いわゆる「TRPGをする上で困ったこと」が起きたときの日記です。 ただ、今現在何か困ったことがあったとか、誰かを誹謗中傷したい、というわけではありません。 むしろその逆でね。そういうことがあってマイナス感情で文章書くと、絶っっ対にどこかでイライラな文章になっちゃうから、気持ちと全て表示する 今回の文章、いわゆる「TRPGをする上で困ったこと」が起きたときの日記です。 ただ、今現在何か困ったことがあったとか、誰かを誹謗中傷したい、というわけではありません。 むしろその逆でね。そういうことがあってマイナス感情で文章書くと、絶っっ対にどこかでイライラな文章になっちゃうから、気持ちと時間に余裕のある時にしたためた次第です★ きっかけはTwitterで先日TRPGのお悩みつぶやきを見たからなんですが。 (それもまた別の話になっちゃうんで今回は割愛) 野良卓でGMをすることが多い身としては、初心者さん・経験者さんにかかわらず「ほえええ!?」とびっくりすることもままあります。 そんなときにいつも思うのが、「さて、どうしようか」ということ。 今さら原因を叩いたり、現状を嘆いても始まりません。だって既に、そのPLさんは卓に参加しているのだから。 なので、「何が問題なのか」「どうすれば自分の望む方向に事態が動くのか」を考えるわけですが‥‥ここで気づくことは「人それぞれ」ということ。 びっっっっくりするくらい、PLさんによって文化が違うんですよね、TRPG。だから、まずは責めずに聞いてみることだと思うんです。 例えば、これはどうでしょう。 俺はSW2.0が多いので、SW2.0に絞った実話を並べてみます。 ---------------------------------------------------------------------------- ・「キャラシートはセッション前までに作成していただきます。」と書いた。提出したのはセッション開始時。 ・見学者さんから参加者さんに「PC作成のアドバイス」のコメントが入る。 ・見学席で「キャンペーンには参加しているが、今回のセッションには参加していない」PCの発言やRPが行われる。 ・報酬は頭割りだが、冒険の途中で手に入れた戦利品はその限りではない。 ・参加しているPCの経験点にかなりの格差がある。 ---------------------------------------------------------------------------- この時点で、人によって【セーフ】・【アウト】の基準は個人によってバラバラなんじゃないかなと思います。 俺がGMをするときには(PLとしてはまた別なので今回は置いておきます)以上の点は全て【アウト】の部類に属します。 ですが、ここで「こいつは悪いPLだ!」と叩くことが良いとは思いません。 怒りに任せて叩く前に、「それ以外」の点に目を向けてみたり、個別に聞いてみたりするとこんなことがわかったりします。 ---------------------------------------------------------------------------- ・「キャラシートはセッション前までに作成していただきます。」と書いた。提出したのはセッション開始時。 →PLさん曰く「モンハンみたいに集合時刻に集まってキャラシートを作る。完成したらセッションが始まる、のかと思ってました」(ちなみにTRPG初体験PLさん) ・見学者さんから参加者さんに「PC作成のアドバイス」のコメントが入る。 →見学者さん曰く「サークルで初心者さんにアドバイスするときは、セッション参加者以外でも見学席からやることがよくある」 ・見学席で「キャンペーンには参加しているが、今回のセッションには参加していない」PCの発言やRPが行われる。 →見学者さんの参加している別キャンペーンを覗きに行くと、むしろGMも歓迎している。 ・報酬は頭割りだが、冒険の途中で手に入れた戦利品はその限りではない。 →PLさんはクトゥルフがメイン。そちらでは「ミッションをこなして報酬をもらう」という文化自体がなかった。 加えて、参加している卓を見学したら「手に入れたアーティファクトやアイテムは発見した人の物」という流れが多い(ように見えました)。 ・参加しているPCの経験点にかなりの格差がある。 →そのPLさんがよくプレイしているキャラクター登録制のサイトでは普通だった。 むしろ、キャラクターの最大レベルは他のPCに揃える気遣いすら見せてくれていた。 ついでに言うと、ダブルクロスやシノビガミとかでは、初期作成以外では経験点が違うのはわりと普通。 ---------------------------------------------------------------------------- とまあ、このように「GM/PLともに悪気はないのに噛み合わなかった」という事態もあるわけです。 そしてそれを知っていれば、怒る前にできることがあるんじゃないかと。 例えばそれは、「サンプルキャラクターのキャラシートを出して、『今回はこれでプレイしてね』とする」とか、「見学席に『他の卓ではいいのかもだけど、【この卓では】やめてね』」と促すとか、手に入れたアイテムを「GM権限でPT全員の共有アイテムとする」とか。 結局のところ、「怒る」のは「自分の常識じゃあ考えられないことをやってきた」からで、「自分の常識を否定された気分になる」からじゃないかな、と。 でも、相手には相手の常識があって、これまでそれを疑いもしなかった可能性もあるんです。そして、それを一方的に間違っている、とは決して言えない。 だったら、まずはそれを知り、その上で「自分が譲れるライン」と「譲れないライン」を再設定すればいいんじゃないかと思ったりします。 で、今回の日記で言いたかったことはというとですね。 想像力でこういうことが普段からできる人はいいんです。俺も個人的に何人もそういうGM/PLさん知ってますし、「すごいなあ・・・・・」って尊敬もしてます。 でも「知らないことは想像しにくい」んですよね。 なので、今回は俺の経験から「知って」もらえたらなー、と思って書き留めてみました。 スポーツとかなら勝敗があるし、後になってもめないように厳格なルールもあるんですが、TRPGは基本的に「GMや卓ごとに細かなルールが違う」ので、郷に入っては郷に従えといっても手探りなことが多いんですよね。 でもそれは、「卓に参加しているGM/PLさんの合意があれば、ルールの融通が利くし、楽しむためならルールだって変えていいんだぜ」っていう柔軟さかと思ってます。 (もちろん、何をもって「楽しい」とするかについては、また長文になってしまうのでここでは省きますが) TRPGをする人に悪い人はいない、とは言いません。 でも、その人は悪人ではなく、まだ子どもだったり、違う常識の世界で育ってきた人かもしれません。 TRPGをする人で、自分と合わない人もいます。 でも、その人も別のところでは「むしろ歓迎されるプレイスタイル」だったりするかもしれません。住み分けは、大事。 考え方のすり合わせや議論を避けたい人もいます。 でも、その人はわがままなのではなく「自分でできる限りのことは自分でしたい」だけだったり、単にそこに割く時間がないだけかもしれません。 せっかく人と遊ぶゲームなんだもん、お互い楽しめるように気持ちに余裕をもって臨みたいですね、TRPG。
2018/11/01 02:17
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