タカハシさんの詳細

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最終更新: 最終更新 1年前

登録日: 登録日 2020年05月07日

プレイ回数: プレイ回数 0      GM回数: GM回数 0

ボイスチャット: ボイチャ可 

セッションのお誘い: お誘い不可 

100の質問 (回答率:100%)
やりたいTRPG: クトゥルフ神話TRPG など
ソード・ワールド2.5

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タカハシ
タカハシ日記
2025/04/12 11:18
[web全体で公開]
😶 いま一番怖いものは?と聞かれたら、迷いなく【孤独】だと答える私が聞いた興味深いエピソード
現状、書くところがここしかないので、ここに書くんですが、まぁちょっと場違いだというのは理解しているつもりです。
さて、ゲームとはまったく関係のない話で申し訳ないのですが、興味のある方は少しだけお付き合いください。

最近、身内からから聞いた話をひとつ。

【○○ちゃんを孤独死させない会】という会を、同じマンションに住んでいる仲の良い会長さんという方が発足、
作ったのだそうです。
その会の会長さんと最近お話をする機会がありまして、まぁ○○ちゃんを除くと、その会には会長さんしかメンバーはいなかったらしいんです。
孤独死というのは、まぁ私も遠い未来そうなりそうですが、いまはけっこう多いんじゃないでしょうか?
○○ちゃんと言う方も、孤独死が怖いとおっしゃられていたようで、その話を聞いた仲の良い会長さんが○○ちゃんを
孤独死させないために、まぁ何日かおきに迷惑にならない範囲で生存確認をするという、最初の頃はちょくちょくお宅に
訪問したり、話をしたりしていたんだそうです。

それから何年か時が経って・・・。

ある日、外出していた会長さんの元に警察から連絡があったそうで、○○さんのご親族の方でしょうか?と聞かれたので、
いえ、その方とは知り合いですけど、と答えながらも、どうして私の番号を知っているんだろう?と会長さんは不審に
思ったそうで、警察を名乗ってはいるけど、第一印象は怪しいと感じたそうです。
だから当然、なぜこの番号を知っているのかを訪ねたそうで、そうしたら、○○さんの家の玄関に置かれている額縁の
中に「私に何かあったらこの電話番号に電話してください」と書いてあるのを見つけ電話しましたと警察の方が言われ、
その額縁の中の作品の詳しい特徴を言われて、はじめて本当に警察なんだと会長さんは確信をもったそうなんです。

まぁここまで書けば○○さんがどうなったのかは予想がついている方もいるかと思いますが、すでに○○さんは自宅で
お亡くなりになっていまして、会長さんは警察の方に、○○さんは天涯孤独の身で、その額縁は私が○○さんに贈った
ものだと説明したそうです。

その後、会長さんは○○さんのお葬式とかさまざまなお手伝いなどをしておしまいという、特にオチも無い話なのですが、
まぁその会長さんは私の叔母にあたる人なのですけど、リアル友達100人いるようなフレンドリーさの塊みたいな人
なので、その人にはたくさんのこういったエピソードがありまして、その1つを今回耳にして、書こうと思った次第です。

私がもし死んで、周囲に私という人間を覚えている人が1人もいなくなったとき、まぁそのときは確実に訪れるのですけど、
そんな人は数多くそれこそ山のようにいるでしょうし、これといって知らない誰かにずっと覚えていて欲しいという願望とかも特に無いのですけど、そういう死について考えると、私はあまり良い気持ちではいられなく、どちらかと言えば怖いと
思うのです。

でも、年齢を重ねると、どこかのタイミングで必ず死を意識するときはあるもので、それは肉体的に危険だから死ぬ
みたいな状況では無くて、あくまで寿命で死ぬという精神的な方なわけですけど、終活とかする人は、一体どんな気持ち
なんだろうなと最近は少し思うわけです。
そして、これといって覚えていて欲しいとは思わないけど、それとは矛盾するのですけど、自分を覚えている人が最後に
自分だけという状況になったらと想像すると、天涯孤独が怖いなと思うわけです。

だから、私はお亡くなりになった○○さんのことを想うと、死ぬときは自宅で1人だったかもしれないけれど、最後に
私の叔母が看取ってくれると思えばこそ、天涯孤独のうちに怖いまま死ぬというのは避けられたのではないかなと
思うわけです。
【○○ちゃんを孤独死させない会】というのは、最初聞いた時はなんだそのネーミングセンスはと耳を疑ったものですが、
なかなかに偉大な行いだなと思うわけです。

まさに人として尊敬する叔母らしいエピソードだと思ったわけです。
長文、ご清読ありがとうございました。
それでは失礼しました。
いいね! 23
タカハシ
タカハシ日記
2025/03/25 22:56
[web全体で公開]
😶 今回のソードワールド2.5のキャンペーンセッションの内容
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)いま、ソードワールド2.5のキャンペーンセッションを回しています。

私はGMをやらせてもらっていまして、今回のキャンペーンセッションの内容をおおまかに書くと、
プレイヤーキャラクターは記憶喪失であるところから始まります。

目を覚ますと、目の前に元仲間だという人物(美少年)から、自分たちは蛮族側の種族であり、蛮族の王からの
任務(使命)により魔界から人間界に来た先兵(密偵?)なのだと言われます。

記憶喪失になった経緯としては、目の前の美少年は不死の女神を信仰する闇の神官であり、彼以外のプレイヤーキャラクター
たちが、何か事故にあって全員死んでしまうことになり、高位の闇神官なのでもちろん蘇生魔法は使えたのだけど、
不死の女神の信仰として不死に至ることはとても良い事だとされており、なら蘇生魔法ではなくあえてレブナントとして
復活したら、不死的な存在としてもう寿命などに悩まされることも無くなって、仲間全員が幸せだという考えのもと、
レブナントとして復活させてみたら、記憶喪失になって弱体化までしてしまったという予想外のことが起こり、
申し訳なさそうにそう説明してきます。

人間を選んでいれば、人間っぽい蛮族ですし、ドワーフであればドワーフっぽい蛮族という感じになります。
種族特徴はそのままで、穢れの影響で、肌の色が若干浅黒い感じになります。

のちのち美少年から、姿を変えつつ、ある程度の穢れを抑え込める変化の指輪をプレイヤーキャラクターの人数分渡されます。連絡手段として受信専用の通信手段となるアイテムも渡されます。

記憶喪失になったことで、強さもレベル1の状態になってしまっているという設定です。
SSランクの装備などを持っていますが、使えない状態になっていまして、元仲間の美少年が一時的に預かります。

このキャンペーンセッションの面白いところは、最終的に蛮族の英雄となるか、人族の英雄となるか、を選ぶ機会が
どこかのタイミングで必ず訪れるところにあります。

元仲間であったという蛮族の美少年は、プレイヤーキャラクターたちに対して、せっかく記憶喪失になったのなら、
この際、蛮族の使命などそのまま忘れて、自由に生きたらと良いと言ってくれます。
それこそ、人族の冒険者になってみるのはどうかと勧めてきます。

今後どう行動するかで、この元仲間だという親切な美少年とも敵対する可能性もありますが、ひとまずは、冒険者となり
冒険をして強くなっていくことになります。
実績を積み、強くなり、地位も高くなっていけば、出来ることも増えていき、それはのちのち人族サイドか蛮族サイドに
とっても、色々と有利にことをすすめることができる可能性は高いわけで・・・。

次回でキャンペーンセッション4回目です。

いまのところ、徐々にですが断片的な記憶を取り戻してきており、それぞれのキャラの設定が固まってきた感じです。
例えば、一人のプレイヤーキャラクターは完全に脳筋キャラなのに、なぜか医者だったという記憶を思い出したりして、
知力が低いのに何故だと困惑したり、でもそれこそがキャラクターの持ち味というか、個性というか、だんだんと
設定も生えて愛着も出てくるものです(笑)

次回は久しぶりに、記憶喪失の原因となった闇神官の美少年と再会するところから物語は始まります。
彼は彼で、仲間の分まで使命達成のために、人間界で暗躍をしているわけですけど、それぞれの近況報告をしたのち、
急展開により事件に巻き込まれていく、いわゆる巻き込まれ型のシナリオとなります。

プレイヤーの方たちに、楽しんでいただければと思います^^
それでは失礼しました。
いいね! 12
タカハシ
タカハシがいどう
2024/12/01 16:29
[web全体で公開]
コメントありがとうございます!
共感して下さりありがとうございます!

そうなんですよね!
はい、頑張ります(∩´∀`)∩
がいどう
がいどうタカハシ
2024/11/29 19:42
[web全体で公開]
> 日記:セッションメンバーに恵まれているのに・・・
タカハシさん、はじめまして。
がいどうと申します。
コメント失礼いたします。

毎月セッションできる相手がいるのは素敵な環境ですね✨

そして、その気持ちとても分かります。
どうしても同じメンバーだと
新たな刺激が欲しくなるので
別のTRPGに手を出すか
新しいメンバーを求めるかになりますよね。

ファンタジー系でキャンペーンは確かに理想ですね
しかも、クトゥルフより死に辛いでしょうし😅

良いキャンペーンをできることを応援しております🔥
タカハシ
タカハシ日記
2024/11/29 17:39
[web全体で公開]
😶 セッションメンバーに恵まれているのに・・・
久しぶりの日記になります。
タカハシと申します。
いま思っていることなどを書いていきたいと思っています。

タイトルにもある通り、現在セッションメンバーは私以外に2人いまして、とても良いメンツに恵まれているなと
思うのですけど、贅沢な悩みというやつで、もう1人か2人、セッションメンバーが増えたら良いなと思っている
自分もいるのです。

長らくTRPGというゲームを遊んできて、私の場合オンセより、オフセの方が遊ぶ機会は多かった人間なのですけど、
オフセで遊ぶ場合、けっこう気の合うメンツで、長く一緒に遊ぶことが多かった気がします。
オンセも同じメンツで遊ぶ人たちもたくさんいると思いますけど、私の場合、私の個人的偏見になりますけど、
オンセでは、ほぼ同じ人たちと遊ぶ機会は少ないと思います。リアルの知り合いとかで遊んでいるとかでなければ
ですけど^^;

オフセの話に戻しますが、セッションメンバーが4人の時もあれば、3人の時もあり、いまはTRPGを遊ぶ上で
最低人数ですけど、ありがたいことに2人のセッションメンバーに恵まれていまして、セッションメンバーって
不思議なもので、長く同じ人たちと遊んでいると、たしかにセッションは安定していたりするのですけど、
どこかで新しい風に触れたくなる衝動がありまして、風と表現しましたけど、いわゆるメンツ替えという意味です。

セッションメンバーが何人であれ、今現在の居心地が良いと感じているときってあるもので、私もいまそう感じています。
ですが、やはり知らない人と会って遊ぶことはとても緊張しますけど、たびたびネットで募集をかけて、セッションを
行ったりする衝動もあるのです。

新しい出会いに期待すると同時に、この居心地の良い空間が壊れるかもしれないという怖いと思う気持ちもある。
でも、一緒に遊んでみて、ふたたび一緒に遊びたいと思える人たちに出会える可能性もあるのですよね。

どこのサークルでも、どこのコンベンションでも、こういう募集は常にしている気がしまして、オンセの方がもっと
気軽だとは思うのですけど、参加者も気楽に参加しやすいとは思うのですけど、なぜか懲りずにオフセで遊ぼうと
する自分がいて、まぁ言ってしまえば古い人間なのかもしれませんね(苦笑)

募集をするなら、クトゥルフ神話TRPGの方が人は集まりやすい気もするのですけど、今回なぜソードワールド2.5での
募集をかけているのかというと、やはりやるならキャンペーンセッションをやりたいからです。
物語は、キャンペーンセッションを行えば、おおよそのシステムで紡がれていくものですが、キャラクターの成長と
なると、やはりファンタジーというジャンルはレベルアップするシステムが多いですから、さらに、やはり参加者さんが
手に入れやすいシステムの方が良いと思います。ということで、今回はソードワールド2.5の募集なわけです。

ただお互いに一度遊んでみないことには、プレイヤーさんの人柄などはわかりませんから、一度単発で遊んでみて、
楽しかったら、キャンペーンにお誘いするというような感じで考えています。

でもまぁ、私はとても恵まれているなと思うのですよねぇ。
TRPGに興味を持ってくれて、実際に会ってセッションに参加してくれるプレイヤーさんが
2人もいて、毎月TRPGが遊べるなんて、まさに贅沢そのものです。
今年の最後のセッションは終わりまして、それはクトゥルフ神話TRPGでしたけど、初めてクトゥルフに触れるという
プレイヤーさんがいて、2人の探索者を作って、2人とも発狂ENDを迎え、そのプレイヤーさんはクトゥルフ神話TRPG
というゲームに対して「こんなに死んだり狂ったりする恐ろしいゲームだったのか・・・」と戦々恐々としていましたw
まぁ、クトゥルフ神話TRPGの初体験としては、死んだわけではなくあくまで発狂ENDなので、クトゥルフ神話沼に
良い意味で引きずり込むことには成功かなと思いました(オイw

それでは長々と長文失礼しました。
いいね! 18
システム
システムタカハシ
2024/11/24 20:04
[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
タカハシさんは01月26日10時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】【初心者歓迎】オフでソードワールド2.5を遊びたい!【JR西大宮駅周辺】を作りました。
//trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=173244625768bear05416
ぱむだ
ぱむだタカハシ
2024/07/06 16:37
[web全体で公開]
ご連絡ありがとうございます。
今のところ、その日程の日曜日の10~13時ならどの日程でも合わせられると思います。予定が入ったら都度連絡しますが、まず大丈夫だと思っていただいてOKです。
タカハシ
タカハシぱむだ
2024/07/06 05:05
[web全体で公開]
お疲れ様です。
今回のGM(ゲームマスター)をさせていただく予定のタカハシと申します。
参加者の方がもう1人決まりましたのでお知らせします!

そこで、ぱむださんにご相談なのですが、できたら今回のセッションとは別の日で、参加者全員で、
通話テストと称しまして、ボイスチャットのテストや、キャラクターの作成を行いたいと思っておりまして、
下記の日曜日の10時~13時までの3時間ほどお時間をいただきたく、お手数ではありますが、
ご予定が分かり次第で良いので、教えていただければと思っております。
7月の後半(21日、28日)か、8月(4日、11日、18日)のどこかでお願いします。
タカハシ
タカハシ日記
2024/07/02 20:55
[web全体で公開]
😶 異世界召喚ものと言えば、やはりあの初期スキル3点セット!
異世界召喚の定番の理由といえば、まぁ勇者としての召喚でしょうか?w
そしてまぁ異世界召喚ものといえば、初期スキルの3点セットはやはり欠かせないでしょう!

異世界召喚ものの初期スキル3点セットの1つ目といえば、言わずと知れたアイテムボックスでしょう!
重さの概念があるガープスにおいては、アイテムボックスはかなり有用ですよね。
常に荷重が無荷でいられるのって、けっこうゲームバランス崩壊な感じもしますけど、私がアイテムボックスを
ありにするときは、基本的に両手で持てる重量の物までという制限をかけますね。
あと基本的には出し入れは1つずつという制限もかけます。

作品によっては、アイテムボックスは触れているだけで出し入れ可能だとか、触れてなくても何メートルまでの
射程までなら触れてなくても出し入れ可能とか、色々と幅広く、便利なアイテムボックスは世の中にたくさん種類が
ありますけど、あくまでTRPGなんで、しかも色々とかゆい所に手が届かない不便さを楽しむのもガープスなので(オイw

3点セットの2つ目と言えば、割と地味ですけどすごく重要な、言語の自動翻訳ですかね?
会話のほかに、読み書きもできるという優れモノです!

ファンタジー世界、つまり中世という時代の一般的な識字率を考えると、読み書きができない冒険者って、
割と普通にいますからね。
現代日本にいると、読み書きが出来ることが当たり前すぎて、なかなか読み書きが出来ないという生活を
想像しにくいですけどw
あとは中世ファンタジー世界に限らずですけど、水がとても貴重な地域もあり、ちょっとにごった水を
銅貨や銀貨を払って購入するみたいな場面もあったり、水道が整備されていたり、蛇口をひねればいくらでも
水が出て、しかもふつうに飲める日本にいると、想像しにくい弊害って結構ある気がしますw
まぁそういう地域の場合、水よりお酒の方が安かったりするので、お酒を飲んだりするのが一般的な地域もありますよね。

そして異世界召喚の初期スキル3点セットの3つ目と言えば、やはり鑑定ですよね!
よくある自分のステータスオープンとかも、いわゆる鑑定スキル枠だと思いますし、スキルありきの世界において、
鑑定スキル持ちは、かなりの勝ち組な気がします。
ガープスにおいて、職人系の技能を取る意味って、その知識や技術もさることながら、ある程度の品物の価値や
価格とかを把握しているから、そういう面で騙されたりぼったくられたりはしませんという予防線の意味もあって、
でも、鑑定を持っているとそういう技能をそういう建前で取る必要が無いから、CPがだいぶ浮きますよねw

ただ、鑑定スキルの場合、技能や職人系スキルとは違うので、一般的な価値や価格で騙されることは無いですけど、
技術や地域ごとの事情による相場の知識までついてくるわけではないので、そういう意味では騙される可能性も
ありますから、鑑定スキルを持っていたとしても、職人系の技能を併用して取ることは決して無駄では無いと思います。

特定の地域においては、ダイヤモンドより真珠の方が価値が高いとか、魚が大不漁のためその地域では干物の価値が
すごく高いとか、まぁそういうのは、どこぞの転生したスライムが持っているような自立思考型のスキルでもない限りは、
なかなかカバーできない気がしますw

まぁ異世界召喚における初期スキル3点セットは、便利だけれど、それがあるからといって無敵というわけでもない点は、
個人的には絶妙なバランスだなと思うわけです。

それでは失礼しました。
いいね! 8
Jean.N
Jean.Nタカハシ
2024/07/02 17:45
[web全体で公開]
> 日記:個人的に一番好きなTRPGシステム【GURPS】について
GURPS大好きです?でした?
いやぁ、過去の資産をい買うという意味でもやりたい!が、時間が合わない!
盛り上がることを祈っております!
タカハシ
タカハシけいさん
2024/07/01 22:35
[web全体で公開]
コメントありがとうございます!
妖魔夜行いいですよね!

摩耶ちゃんが、たぬき姿のかなたを抱きしめるシーンが、あの作品では一番好きなシーンです。
「見ないで・・・」と「ずっと友達よ・・・」は、人間と妖怪の共存というテーマの鬼太郎で育った私には、
ぶっ刺さった記憶があります。
と言っても、大昔の小説の中の話ですから伝わらないかもしれませんが・・・w

応援ありがとうございます。
けいさん
けいさんタカハシ
2024/07/01 19:34
[web全体で公開]
> 日記:個人的に一番好きなTRPGシステム【GURPS】について
はじめまして、けいさんと申します。
オンセンでも、私が遊んでいる妖魔夜行コミュニティ×2(!)はけっこう活発に活動してるので、GURPS好きはそれなりにいると思いますよー。
応援します!
タカハシ
タカハシ日記
2024/07/01 18:45
[web全体で公開]
😶 個人的に一番好きなTRPGシステム【GURPS】について
タイトル通りですねw

誰しも個人的にこれが一番好きだ!というTRPGのシステムがあるか、もしくはまだ無いのならそのうち見つかる
こともあるかと思いますが、私の場合それがGURPSであるというだけの話なのです。
このGURPS(以下ガープス)というシステム、例えば私がガープスのココが好きなんだとこの日記に書いたとします。

するとそれがそのまま、その私が書いた好きな部分が、逆にGURPSのそこが嫌いだという人が出てくるような
好き嫌いがすごく別れるタイプのルールであると個人的には思っています。
好きな人は好きだけど、嫌いな人はとことん嫌いという、まぁ何にでもありますよねw
だから、あえて私がガープスの好きなイチオシ理由などはここには書きませんw

正式名称が【Generic Univasal Role Playing Sistem】のそれぞれの頭文字を取って【GURPS】となります。
なんかこの部分、最近見たアニメのガンダムの起動画面っぽい気がしますw
意味は【汎用的で包括的なロールプレイングシステム】といったところでしょうか?
なんか海外では、TRPGのことをTRPGとは言わないという話を聞いたことがあります。
よく知らないですけど、TRPGって日本限定の言い方なんでしょうかね?
話が脱線しましたw

海外産のシステムで、クトゥルフ神話TRPGと肩を並べるくらい古いシステムになります。
初版は、たぶんクトゥルフ神話の方が古いかもですね。
海外のゲーム大賞をいくつか受賞しているTRPGのルールでして、サプリメント(世界観や追加ルール)の数が、
たしか、私が学生時代のときで、同人などを含めたら150種類以上はあったと記憶しております。

日本では、角川スニーカー文庫という出版社で出版しており、いまはもう絶版ですけど、たぶん調べれば
ネットショップのAmazonなどで購入が出来ると思います。
私が学生だった時代は、文庫サイズの【ガープス・ベーシック】【ガープス・マジック】【ガープス・ルナル】の
3冊をガープスを遊ぶ上で、基本的に必要なルールブックとしていましたね。
まぁ主なジャンルは、ファンタジーで遊んでいました。

実際に買うという人は少ないと思いますし、今回買ってくれて、ガープスというTRPGに飛び込んでくれる人が
もしいれば、それをサポートしつつ、ガープス沼に引きずり込むべくガープスの募集を立ててみたわけですが、
まぁそんな人はそうそういるわけもなしw

なんせルールブックが本屋に売っていた私の学生時代ですら、ちょっとしたイロモノ扱いでしたからねw
残念ながら、日本では一部のマニア以外にはウケなかったという印象が強い海外のTRPGシステムになります。

それでもかくいう私がその一握りのマニアなので、好きなわけですけど、今回の募集にもし初心者の方が
来てくれたと仮定しても、これだけは絶対にしないようにしようと思っていることがありまして、すごく
好きだから良さを熱く語るみたいなのはやめておこうと思いますw

私がもし、TRPGに熱を入れていた学生時代であったら、間違いなくぜったいにやると思いますw
そういう意味では、TRPG熱が落ち着いている今だから、そこはよかったなと思うわけです。
いいね! 14
タカハシ
タカハシ日記
2024/06/30 23:11
[web全体で公開]
😶 オンラインセッションの感想 ※ネタバレあり
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンセンで初募集をかけて集まってくれたメンバーで、クトゥルフ神話TRPGを遊びました。
今回は不慣れながらも、キーパーをやらせていただきました。

参加してくれたメンバーの方に、とても恵まれたと思うセッション内容だったように思います。
事前にセッションの時間を延長交渉させていただきまして、3時間のセッションを倍の6時間にさせていただき、
がっつりと満足ゆくまで遊ばせていただきました。

改めまして、参加いただいたプレイヤーの方たち、ありがとうございます!

使ったシナリオは、かなり巨大な大型のシナリオを、だいぶ短く改修したものになります。
それでも今回の6時間のセッションで、やってみた感じ、たぶんエンディングまで4日くらいかかるだろうなと
思いました(苦笑)

※以下ネタバレあり※

特に7本目のシナリオの盛り上がり方がハンパないので、7本目だけで丸1日、7~8時間かかる想定です。
先輩のピンチに駆け付けるプレイヤーたち、ここで初めて先輩たちに明かされる卒業したお姉さんたちの真実。
真実を知り立ったまま涙して、その後デレる先輩たち、そして5人がそろって魔法少女へと変身し、
挑む7本目の最終シナリオ!(すごいトンでもなくぶっ飛んだシナリオw)
5人の魔法少女(※うち男性2人)たちが、眼下に青い地球を見おろし、成層圏を舞台に繰り広げる悪魔との最終決戦!
声をそろえて、九字切りの呪印を結び出す魔法少女たち!
これが盛り上がらないわけがありませんよね!!!まぁすべて私の頭の中での妄想ですけどw

以前にこのシナリオを回していたとき、とあるプレイヤーさんが男キャラで魔法少女に変身して「もう、何もこわくない!」って叫んで、みんなで爆笑してたのを思い出しますw

あー、本当に最後までやりたかったけど、さすがに4日は長すぎですw
そこまでプレイヤーの方たちを拘束できませんからねw

これで短く改修しているのだから、オリジナルの方は下手をすると、クリアまで、1日のセッション時間を9時間と
仮定して、6~7日くらい遊べるかもしれないと思います。まぁ、化け物級の大型シナリオですねw

いまこれを書いていて、冷静になって考えれば、ちょっと初心者卓で回すようなシナリオじゃなかった気もしますw
まぁ楽しんでもらえたのならこれ幸いですw

それでは失礼しました!
いいね! 8
システム
システムタカハシ
2024/06/30 22:05
[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
タカハシさんは08月25日10時00分に開始予定の新しいセッション:
【GURPS】【初心者歓迎】GURPS入門!異世界召喚ものを作りました。
//trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=171975271527bear05416
タカハシ
タカハシたすく
2024/05/19 01:56
[web全体で公開]
ありがとうございます!
貴重なご意見、とても勉強になります!
タカハシ
タカハシセス・メイソン(CoC7PC名)
2024/05/19 01:55
[web全体で公開]
ありがとうございます!
貴重なご意見、とても勉強になります!
タカハシ
タカハシコノハズク
2024/05/19 01:54
[web全体で公開]
ありがとうございます。
貴重なご意見、とても勉強になります!
タカハシ
タカハシtaku
2024/05/19 01:51
[web全体で公開]
ありがとうございます。
貴重なご意見ありがとうございます!とても勉強になります!
taku
takuタカハシ
2024/05/17 19:16
[web全体で公開]
> 日記:オンセンで初メンバー募集してみました!
自分の場合は「選考で**人、参加申請時にコメントください」と募集して、
・基本は先着順
・コメントが全くないなどのコミュニケーションが難しいと思われる方はお断り
としてます。

また、本サイトでセッションの経験がない・プロフィールの記載がなく人となりが分からない方には
本人のみ公開のコメントで少しやりとり(ルールの理解。セッションの経験回数など、内容は何でもよい)をして
人となりを理解するプロセスを挟む場合もあります。
コノハズク
コノハズクタカハシ
2024/05/17 18:57
[web全体で公開]
> 日記:オンセンで初メンバー募集してみました!
はじめまして、CoCではなくSW2.5のGMですが、基本は同じだと思うのでコメントします。
何を基準に選ぶべきなのかですが、挨拶があるかと自分のセッション募集に書いた文をちゃんと読んでいただけているかの確認だと思います。
参加者さんとの連絡は好みですね。わたしは募集ページだけで連絡することがおおいです。
必要そうなら温泉のコメントで、本人のみに公開でお伝えすることもあります。
もちろん、いきなりGMと参加希望者とでディスコードで、連絡したりのGMさんもおられます。
セッションがんばってください。
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)タカハシ
2024/05/17 18:55
[web全体で公開]
> 日記:オンセンで初メンバー募集してみました!
コメント失礼します。
私は基本的にキャラシ提出の先行順で、許可するときもお断りするときも全員に表示させて周知させてます。
必要数以上に募集して、その中から数名までを吟味する選考の方法としてありますが、待たされる側に成ると苦痛となちます。個別連絡する場合も最終的には全員にもれなく齟齬なく伝えないと要らぬヘイトを溜めることになりますので、参加していることそのものを隠したい人以外は全体周知が無難だと思ってます。
タカハシ
タカハシ日記
2024/05/17 18:37
[web全体で公開]
😰 オンセンで初メンバー募集してみました!
今回、勇気を出してオンセンでの初のメンバー募集を出してみたところ、たくさんの方からの参加希望が
来まして、いわゆる嬉しい悲鳴というやつです。

ですが初募集なこともあり、何を基準に選ぶべきなのかよく分からず、手こずっております。
これ、参加希望の方とは、コメントで、本人のみに公開とかでやり取りするものなんですかね?
とりあえずよく分からず、そういう方法で連絡しようと試みております。

それともいきなりGMと参加希望者とでディスコードで、連絡したりするのが普通なんでしょうか?
コミュ障なので、募集した後のやり取り部分がどうしていいのか分からず、教えてどこかの詳しい方!!!
いいね! 18