貘さんがいいね!した日記/コメント page.10
貘さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 肴 | |
2021/02/04 19:15 [web全体で公開] |
😶 幾分落ち着いてきたので(面白い話ではないので畳む) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)自己分析のターンです。 いえこないだ爆発しちゃったって話、わざわざ蒸し返すのもアレだけど、原因分析は大事ってじっちゃんがいってた。 まぁ最後のトリガーはPLのとある発言にぷっつんしたからってのはわかりきってんだけれど、別に余裕ある時なら「HAHAHA、こやつめ」って言えるので、なんで余裕なくなってたのかって話。 あたし考え抜いた渾身のマスターシーンの演出開始直後に「今のうちにトイレ」とか言われてもなんとか持ち直して卓回しきったこともありますからね。アレに比べたら全然軽い方ですし。 いやまぁもちろん耐えれるだけで普通にダメージはあるので、できるだけGMには優しくしてほしいですケド。 閑話休題(それはともかく)。 ストレス溜まってた理由だけれど、たぶん『報酬設定を間違えてた』のが悪かったと思うんじゃよね。 先週のあたしは新年明けてから野良卓のPLが1(年明け前から決まってた卓)に対してGMが5(件の流卓含めて6)やってて、まぁPL寄りのあたしからすると完全にPL欲が全然発散できてない状態だったわけで。 そんな時に「GMやったらその分誰か卓立ててくんないかなー」とか期待して、期待するだけならいいんだけどそれをGMやる報酬として内心設定しちゃってたのがマズかった。 というのもtrpgはあくまで遊びなので、基本的には『楽しいからやる』以上でも以下でもないんですよねー。 それはGMも同じで、『GMが楽しいからやる』のがいいんですよ。仕事じゃあないので、やったからってなにか他所から報酬が振り込まれるわけではない。 要は『自分の楽しみはちゃんと自分で用意しましょう』『自己満足以上を求めても疲れる』っていう話。 そりゃまぁGMやったら「楽しかった」って言ってもらったり日記書いてもらったり、お返し卓とか誘われた日には跳んで喜びますけど、それらは全部『あったらラッキー』なボーナス報酬でしかないわけで、貰える前提で考えるのはこう、とらぬ狸のなんとやらでしかないんですよね。 で、ハードルが高くなっちゃうと当然それを下回った時にストレスが溜まるわけで。結局のところ先週のあたしは傲慢の間抜けを晒したというわけである。んん、恥ずかしい! いえまぁ普段はちゃんとわかってるんですけどネ。いかんせん欲が溜まりすぎると自制が効きにくくなるというかなんというか、たまさか貴重なPL機会だったCP卓がお仕事の都合で流れちゃったのも間が悪かった感じですねー。 回復アイテムを使い損ねたまま新しいダメージを喰らったので落ちちゃったっていう。星の巡りが悪い時ってある。 というわけで以上、分析終わり! 今後はこの辺の報酬設定を間違えないようにっていうのと、どうしてもできない時は一回休むか、いっそ逆に初めから「卓立てるから卓立てて」って約束してから立てましょうね、あたし! P.S. 最後書いてて思ったけれど、これたぶん年明け前まで割と頻繁にお誘い卓&お返し卓やってた弊害よね。 win-winの関係は素敵だし今後もやっていきたいけれど、そもそも『GMは自分が楽しいからやるんだ』って初心に帰らなきゃだったのである。
| たぬき | |
2021/01/28 00:48 [web全体で公開] |
😆 SW2.5、卓の宣伝♡ 初心者歓迎卓を立てました。 https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=161176233745TANUKI02 日時:2/6(土)20~24時。 話数:1~3話程度。 利用サイト:ココフォリア。 興味のある方はご来訪ください。
| こくりこ | |
2021/01/27 12:47 [web全体で公開] |
😲 ある日のドルイド SWで先日のセッションでのお話し. 受益者のシンボルを作るドルイド. 1個1時間×3個. ひたすら工作を続けた結果.... gr SwordWorld2.5 : [1,1]->(器用度) 器用になりました.(実話)
| 魁星 | |
2021/01/21 18:41 [web全体で公開] |
😶 さらなる悲しみ ・バス乗り間違えたので反対側に乗ろうと思ったら次のバスがおよそ40分後 ・とりあえず歩いてでも帰れる距離だったので徒歩で帰ることに ・どうせなら運動ついでに走って行こうとランニング ・とある場所をショトカしようと突っ切る ・こ け る ・地味ーに嫌な痛みに内心ゲンナリしつつ帰宅 ・一連の流れを家族に話したら大爆笑される ・オ キ シ ド ー ル が し み る ・悲しみ
| たつや | |
2021/01/20 23:26 [web全体で公開] |
😊 冒険者初作成 SW2.5の冒険者を、ルールブックを見ながら初めて作ってみました。 人間キャラでダイスを振ってみると、魔法使いっぽいステータスになったのでソーサラーに。 CoCやシノビガミより難しかったですけど、ルールブックにソーサラーキャラの作り方流れが載っていたので助かりました。 ステータス決めのダイスと全て表示するSW2.5の冒険者を、ルールブックを見ながら初めて作ってみました。 人間キャラでダイスを振ってみると、魔法使いっぽいステータスになったのでソーサラーに。 CoCやシノビガミより難しかったですけど、ルールブックにソーサラーキャラの作り方流れが載っていたので助かりました。 ステータス決めのダイスと、装備やアイテムを買う段階が特に楽しかったですね。 一回やっておいてよかった。もしセッション前に作ることになったときに、何度かやって慣れておかないと相当手こずりそうでした。 冒険者を実際に作ってみると、やっぱり動かしたくなりますね。 いつか冒険に出かけるのが、さらに楽しみになりました。
| 伊吹 | |
2021/01/17 18:28 [web全体で公開] |
😍 【SW2.5】身内卓 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)遂に先週から始まりましたSW2.5のケルディオン大陸キャンペーン。 我が卓のケルディオン大陸は、〈大破局〉の折に人族が蛮族に勝利し、完全に蛮族を駆逐した状態となっています。 このような設定にしたのは、ひとえに人族国家同士の戦争をさせたかったからでして。 PCたちの属する小国は、ツァイデスを信仰する帝国からの子供狩りを拒否したため、帝国と戦争状態となってしまいます。 そして国境での戦闘に勝利したものの、帝国軍本体が到着。 その圧倒的な戦力差に国境の砦を放棄して王都まで引き返すしかありませんでした。 ……とまあこんな感じのシナリオを軽く遊びました。 軽くなのは、SW2.5に移行したばかりなのにドルイドとデーモンルーラーがPCにいるからです。 慣れないデータなので時折GMからも助言などしつつ進行。 楽しかったです! 更に並走して新しいキャンペーンも始める予定があり、そちらは私はPL専門で行かせてもらうことに。 今年もTRPG三昧な一年になるといいなあ。
| トロ | |
2021/01/08 20:37 [web全体で公開] |
😶 御託はいいんで (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)やりたきゃルルブ買いましょう。お金がないなら諦めましょう。 言い訳がましい事言ってる人はそんな事言う前に持ってない人にルールブック買ってあげたらいいんじゃないですか? そんな義理は無い?じゃあ擁護する義理も無いですよね。 ボールが無きゃサッカーできないですし、PCとかなかったらそもそもオンセができないんですよ。それと同じ理由です。 なんでそれが分からないんですかね。
| ぽん太@番頭 | |
2021/01/01 00:41 [web全体で公開] |
😆 明けましておめでとうございます! 当サイトをご利用いただいてくださる皆様 昨年もたくさんのご声援・意見等いただき、誠にありがとうございました。 昨年の抱負は年末までになんとか及第点くらいまでは実現できたような気がしており、ほっと胸を撫でおろすところであります。 それで今年はと言いますと、キャラデータインバート系APIの全て表示する当サイトをご利用いただいてくださる皆様 昨年もたくさんのご声援・意見等いただき、誠にありがとうございました。 昨年の抱負は年末までになんとか及第点くらいまでは実現できたような気がしており、ほっと胸を撫でおろすところであります。 それで今年はと言いますと、キャラデータインバート系APIの公開・wikiのような機能の実装などなど各種機能の拡充・TRPGオンセンで収集できるデータを元にした動画定期配信(これはちょっと難しいかも)あたりを目標に掲げてがんばっていきたいと思います。 今年もどうぞよろしくお願い致します!
| フリア | |
2020/12/25 05:09 [web全体で公開] |
😶 魔神領域‐ヘルヘイム:♰ユリスカロアを崇めよ♰ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)書いた日記吹っ飛んで心折れかけたけどあきらめずに書くよ! ただ内容はめちゃくちゃ要約するよ! だってすでに書きかけのが3回とんで累計5000文字近いからね! 我ながらよく書くわほんと・・・ はいというわけで卓感想。メルナさん主催の魔神領域ヘルヘイムを参加させていただきました 2.0の神が信仰できるということでユリスカロア信仰のプリセージのベル・ジスカールを使いました。魔力がLv5なのに11もある化け物だしアンテッドいたら火力ばかすかだそ!とか企んでました。この時はまだ なおこのセッションタンク、プリースト、セージ、ソーサラーが必須とあり、何事だよとなりましたね。注意書きまでするレベルかと 他の参加pcはガチタンのデュール、必殺フェンサーのターリブ、フェアテソーサラーのトール、両手利きグラのトギル。バランスいいしこれで負けるとかまぁないだろと余裕ぶっこいてセッション開始。どうでもいいけどみんな名前の最後の母音がuなの面白いなとかずっと思ってた 依頼を要約するとグレソ級がアビスから帰ってこないから教会と合同で攻略兼創作してきてくれとのこと。いやグレソ以下のpcに依頼すんな、あと不祥事ごまかしたいみたいなこと言うなら報酬上げるか交渉に付き合えハゲギルマス その後いろいろアイテムや卓内限定の特殊アイテムを配られ、いざアビス。中をしばらく進むと地震が起きて頭おかしい数の敵に囲まれてた ここでNPCたちとはお別れ、まぁLv7のNPCとか一緒にいたら・・・ね?形見として女神のヴェールもらいました。わーい1万G!(くそ外道 その後しばらく行くと人影が、スカウト組に調べてもらったところグレソ級のやつらのアンテッドでした。 これバレてないなら迂回行けるよね?と余計なことに自分が気づいた結果しばらく話し合い。GM曰く強制のつもりで作っていたらしい。うっそでしょとなりましたね()隠れて姿確認出来てしかもホーリーウォーターとかももらってたら迂回考えるじゃん・・・仕事の中に死んでたら遺品回収とかもあったけどそのサブタゲよりNPCたちがつぶされる前にコア行くの優先だし、それを妨害するための明らかな足どめ要員じゃん・・・ 戦闘は特に危なげもなくクリア。デュールがくそ硬い。回復やらなんやら済ませてさぁさきへ。消える直前なんか情報くれたけど気にしない(気にしろ そしてボス戦。まもちき抜いてもなんか秘匿されてる・・・とか思いつつスカウト組が先制とって1R 目、サクッとバフりながら眺めてたら足をつぶし終え・・・形態変化。いやまぁ察してたけど だけどLv5相手に8はやりすぎてない・・・?てかこれだけガンもりしたベルの魔力(知力B5+マナスタッフ)と同値の抵抗をこちらのステ見て調整しましたと言い張るのはさすがにファッキンでした(死滅したオブラート そしていろいろとおかしいステータスの盾、盾だから防護点高いのはわかる、HP高いのもわかる、しかし回避が高いのはおかしい。なんで再生までおまけされてるの・・・? この形態解除にはリムーブカースやディスペル、あと最初に配られてたユニコーンの角なのが有効なようで、はいここでいろいろと思い出そう。まずLv5がキャップのためリムーブカースは無理、魔力11で同値ってことは当然それに満たしてないトールのディスペルは非現実的、角も同様、うんもうこれ上からつぶすしかないね? 覚悟完了したところで戦闘開始。一から書くと文字数頭悪くなるからハイライトだけ まず圧倒的強度で受けきったデュール。毎ターン打撃店2d+19飛んでくるのに落ちる不安を持たずに済んだのはあなたのおかげ・・・本当にありがとう。 んで次はトール。長期戦確定な癖人毎ターン全員にMPダメージとかいう魔法使いころし(てかドルイドころし)をばらまく害悪行動を安心して受けれるようにしてくれて、前衛も比較的安全に抵抗できたからリソースがひどいことにならずに済んだ。まぁまいといて一回目で抵抗しそこなうとかいう姿は忘れませんが( そしてターリブ、魔剣による範囲強化にパラミスやトギルへのヴォパポンで火力やデバフなどこっちが回りきれないとこのサポートしてくれてしてくれて非常に助かった。フェンサーとしての仕事?・・・まぁ相手が悪いよ(刃クリ無効 トギルは・・・ハイライトってか存在が火力だよもうほんと。高防護って天敵をクリで無理やりぶち抜くわジャストで倒せるからあえてファンブルして50点を稼ぐとかいうムーブはもう天才かなと おまけでユリスカロア。あの駄女神謎の力でGMの出目腐らせまくってたよ・・・あいつ仕事するんだな(おい ベル?あぁあの子はせいぜい腕輪砕いて無理やり抵抗ぶち抜いた後、盾に女神のヴェールでクリ回して砕いたくらいしか仕事はしてないよ。個人的に相手が二連続で薙ぎ払えないタイミングでフライヤーきって、フェアテ2をかじらせて使えるようにしてたストがをきれいに決めた時が気持ちよかった んで剥ぎ取り回復済ませてさあコアのとこへ・・・ってとこでコア手前で拾ってた少女にベルの腹がさされる。とりあえずフォース叩き込んで調べ直し・・・となったとこでリアル知識で思い出す。これ苗床だと ただその前にしてたセンスマジックには反応なし、着てる怪しいローブに意識が言ってたけどあの状況ではなぁ・・と この場では失敗して終了後に聞いてたところ、ローブはディスペルで上にかかってるシールを解除したうえでアナライズしても何もわからないというGMバリアが展開されているらしい そしてコアのほうにつくとNPCが一人を除いて倒れており、その一人っぽいのがコアの影から出てくる イベント戦らしいしすぐ終わるとくくったたかがそうさせる 結果的に4Rくらいかかりました。またリムーブカース案件でした。NPCお祈りイベント(魔力同値)でした。ユニコーンの角でも行けることに気づかなかったらマジでいつ終わるのかわからない状態でした。さすがにGMにはこのシナリオはキャップ6で開くように進言しました。いやほんとプリースト枠やってた身としてことごとくリムーブカース案件とか顔引きつりましたからね ここでもデュールは仕事してくれました、というか毎ターン2d+26飛んでくるイベント戦って何・・・? トールの出したスプライトとターリブが気絶起こしのポーション撒きしてくれたおかげでMPが多少ましになりました・・・ほんとにありがたかった。それでも終了時のMP4ですけどね? まぁそのあとなんかイベントありつつもガン無視で帰宅しシナリオクリア。苗床の少女は持ち帰りました。 君はギルドの受付になんてならなくていい。あの黒幕の顔面殴り倒す戦士になるのだ といった形で感想まとめおしまい!GMのメルナさん、そしてほかの参加者の皆様本当にありがとうございましたー! なんかいろいろ言ってますが楽しかったのは間違いない。というか粗さえ取れればとてもいいシナリオだと感じたのましたしね!タイミングさえあえばまた是非参加させていただければ嬉しいです! ユリスカロア信仰できるしね!(ほぼこれが本音 ・・・・おい相当要約したはずなのに約3000文字とか嘘だろ・・・ 累計8000文字くらい?頑張ったなぁ()寝よう…
| 痲月/Melna | |
2020/12/18 23:16 [web全体で公開] |
😶 【SW2.5】エネミー魔動機を騎獣化するためのテストプレイヤーの募集です どこかでロボットを操縦してみたいなんて話題を見かけて「自分も乗りたい!」と思い。 まずは既存の魔動機(2.0)のデータを含めた魔動機の騎獣用データを作成しようと思うのですが、運用データが全く足りない状態なので、まずはPLがエネミー魔動機にライドオンして頂いて、同レベル帯のエネミーと戦闘して頂きたい全て表示するどこかでロボットを操縦してみたいなんて話題を見かけて「自分も乗りたい!」と思い。 まずは既存の魔動機(2.0)のデータを含めた魔動機の騎獣用データを作成しようと思うのですが、運用データが全く足りない状態なので、まずはPLがエネミー魔動機にライドオンして頂いて、同レベル帯のエネミーと戦闘して頂きたいと思います。 その後参加者の方々と話し合って合同で作成に取り掛かれればと構想しています。 それと上データを作成してもGMの立場ではPLとして使うことができないので、作成したデータを卓の間で共有できる方の募集をしております。 「本当は設計者がやりたいんじゃない…ボクは…乗りたいんです!」 コメント等反応があれば早くて12/20(日)夜20:00から、テストでPLが魔動機に搭乗して遊ぶだけのセッションを開催しようと思います。本当にただただ魔動機で遊ぶだけになる予定です。 皆もドゥームやザーレィに乗って遊ぼう! 次回以降に本格的にライダー技能を適用させてみたり、試行錯誤に取り掛かろうと思います。 よろしくお願い致しますm(_ _)m
![]() | タイチ |
2020/11/24 17:02 [web全体で公開] |
😶 セッション感想:ハンナの奇天烈クレープ~月の雫を手に入れろ!~ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)結構前になってしまいましたが、遅まきながらの感想。 小柄でメガネボクっ娘お絵かき大好きなエルフプリセージというイメージぶち壊しにもほどがある属性マシマシキャラで挑んで参りました。 キングスフォールのクレープ屋さんから、新作に使うための「月の雫」と言う高級魚醤を手に入れてきて欲しいという依頼。 ちなみに公式サプリの登場人物が作っていると明記されている代物です。 キングスフォールのグルメ珍道中に同行したのは、元ブラック企業勤め脱サラ杖ファイターメリアのシノさん、スラム出身スレスレナイトメアマギシューのマックスさん、元悪ガキ大失恋グラップラーリカントのシウスさん、技能的には危険度MAXなのに常識兎なデーモンルーラータビットのジェロさんの計5人。 魚醤の手がかりを求めて、海の男たちのひしめく食堂へ、ジェロさんとマックスさんが犠牲となって奥さんが作ってる情報を手に入れて向かったら、今度は肝心の魚醤が盗まれていると発覚。 盗みに来た蛮族をひっ捕らえたら、なんとスライムを作る材料にされていた。 コボルトに案内させてたどり着いた先にいた蛮族たちを駆逐して、無事魚醤をゲットしたのでした。 GMを務めていただいたシリュウさん。 PLとして同卓したスカイラブさん、漠さん、どんなぁさん、わっかさん。 先日はお疲れ様でした。
| ササミ | |
2020/11/23 09:37 [web全体で公開] |
😊 コミュニティに参加するメリットは、かなりある!!と思えた日曜日 昨日は、低レベル帯の初心者向けソード・ワールド2.5卓に参加しました。(GM:メルナさん) ルルブ買った翌日にPLとして卓参加できたので、かなり運が良かったです!! というのも【SW2.0/SW2.5 総合コミュニティ】に参加させてもらい、セッション募集の通知が来たので、日程確認してすぐに参全て表示する昨日は、低レベル帯の初心者向けソード・ワールド2.5卓に参加しました。(GM:メルナさん) ルルブ買った翌日にPLとして卓参加できたので、かなり運が良かったです!! というのも【SW2.0/SW2.5 総合コミュニティ】に参加させてもらい、セッション募集の通知が来たので、日程確認してすぐに参加申請しました。 コニュニティ機能って便利ですねー!! コニュニティ管理者に頭が下がります。 参加申請するときに『やってみたい職業』を記入して、ルールブックを読みながらキャラクター作成開始です!! ゆとシートでキャラシート作って、オンセンのキャラシートに転記。 外部URLの設定が分からなかったけど、まあいいやwww 卓は6人パーティーでロールプレイ&雑談しながら、ワイワイと楽しい冒険ができました。 敵が多かったので、かなりの難易度かと思いましたが、6人いると戦えるものなんですね!! 久しぶりのファンタジーRPG、楽しかったです!! 全員に見せ場があって、このメンバーでまた遊びたいって思えるセッションでした。
| ニジ | |
2020/11/22 21:18 [web全体で公開] |
😆 SW2.5【初心者】突発低レベル向け依頼 今日は昼からセッションをバリバリやらせて頂きました!バリバリ。 ★【初心者】突発低レベル向け依頼(GM:メルナさん) 6人でパーティを組んで冒険してまいりました!6人の大所帯はPL発言もPC発言も多くて賑やかでした! SW2.5に野良で参加するの久しぶりなので(正確に言うと2.0で遊んでた全て表示する今日は昼からセッションをバリバリやらせて頂きました!バリバリ。 ★【初心者】突発低レベル向け依頼(GM:メルナさん) 6人でパーティを組んで冒険してまいりました!6人の大所帯はPL発言もPC発言も多くて賑やかでした! SW2.5に野良で参加するの久しぶりなので(正確に言うと2.0で遊んでた時の記憶だけど)、 そういえば野良SW2.5ってこういう感じだったなぁと懐かしい気持ちで遊べました。 リカントのフェンサーさんが8回転くらいド派手に回したり、防護高いリルドラ戦士さんがガキンガキンと攻撃弾いたり、 エルフ神官さんがバンバン回復しまくったり、メリアマギシューさんとナイトメアマギシューさんがド派手にぶっぱなしまくったり…戦闘がド派手!私は人間コンジャラーで支援をバシバシ。よし、ファナティ撒いた!仕事した! やいのやいのと出目に一喜一憂したり、みんなでわちゃわちゃ話しながら無事クリア。 戦闘がきつくね!?って思ったけど、終わってみれば案外何とかなったのはGMさんのナイスなバランス感覚の賜物かと!生きてるって素晴らしい。 何気にGMさんがものすごい長時間処理しまくってたことに今気づいた…めっちゃお疲れ様です。歯ごたえある戦闘でした! 楽しいセッションでした!また機会があればよろしくお願いします!
| 彷徨いポエット | |
2020/11/14 10:09 [web全体で公開] |
😶 第0話を終えて ついに始まった、ポエットのFC、「街づくり」です。 第0話が終わった時点で人口37人という小さな町ですが、これから大きくなる予定です(?) プレイヤーさんたちも楽しんでくれたみたいでよかったよかった(これ大事
| 灯月 綺来 | |
2020/11/14 02:00 [web全体で公開] |
😷 漢方の調合を変えてもらったよ! 今まで飲んでたの+冷え性に効くやつを少し増やしてもらいました。 検査結果は、私はタンパク質がかなり足りないそうです。 大豆類の食品を多く摂るといいとのこと。動物性のタンパク質より植物性のタンパク質の方が吸収率がどうのっていうのを聞きました。 ちょっと安心した…前者だったらどうしようかと(肉全て表示する今まで飲んでたの+冷え性に効くやつを少し増やしてもらいました。 検査結果は、私はタンパク質がかなり足りないそうです。 大豆類の食品を多く摂るといいとのこと。動物性のタンパク質より植物性のタンパク質の方が吸収率がどうのっていうのを聞きました。 ちょっと安心した…前者だったらどうしようかと(肉類が苦手。だけど魚は好きだよ…) でも、植物性たんぱく質を大豆類の食品で必要な量を摂りたい場合はかなりの量を摂らないといけないらしいです…関係ないけど湯豆腐食べたいですね… ちなみに調合を変えてもらった漢方ですが、苦味の中にある酸っぱさ…?みたいなのは感じないです。 少量変えただけでこうも味が変わるのか…??苦いのは変わらない(笑)けど、前よりなんとなく飲みやすくなったような気がする。 とりあえず次の診療日に服用報告をするために、大雑把だけど体調の記録をしていこうかな。
| アーリング | |
2020/11/03 13:11 [web全体で公開] |
😍 我、誕生す! というわけで誕生日を迎えました俺です。はぴばすで俺! 去年の日記を見たら「これからの出会いとワクワクのために、1年生きていこうと思います」と書いてました。TRPGだけに限っても、1年間のセッションやSNSの出会いを考えると実に実りがいっぱいあった一年ではあったなと。 特に、年明けからのコロ全て表示する というわけで誕生日を迎えました俺です。はぴばすで俺! 去年の日記を見たら「これからの出会いとワクワクのために、1年生きていこうと思います」と書いてました。TRPGだけに限っても、1年間のセッションやSNSの出会いを考えると実に実りがいっぱいあった一年ではあったなと。 特に、年明けからのコロナ騒動は空前絶後の大変化。オンセだけにとどまらず仕事から生活からガラッと日本中変わりましたもんね。その中で新しい出会いやキャンペーンの完結など、素敵なこともいっぱいあったので、人生もTRPGも面白いのですが。 そして、今回の日記はそのキャンペーン完結のお話です。 ★10/2(金)SW2.5 はんどれっど!キャンペーン第7話「よみがえる虚無の影」第7回(エンディング)(GM:俺) ボスも倒し、残すは個別エンディングとグランドフィナーレだけ。一人は前回やったので、今回はPC3人分の個別エンディングからでした。 事前に「どんなのがしたいですか?」とやりとりし、リクエストを受けたりこっちからも提案をしたりしつつ、迎えたセッション日!今回がセッションとして最後の日なので、入室前から手の震えが止まりませんでした。 ●まず、一人目は獣人青年剣士PCのエンディング。 彼の旅の起点となった「姉の呪いを解く」という大目標を成し遂げ、姉の安否を気遣って一時帰郷を選択。 ですが、彼の目的はそれだけではありません。冒険を続ける中で、大事な仲間と想い人を見つけ、それを守るために力をつけていった自分自身を試すため、自分の知る最強の剣士である姉を乗り越えること。そのために、PLさんから「姉と1体1の手合わせをしたい」リクエストがありました。 ・・・・・こんな燃えるシチュエーションある? 姉のキャラシートや特別ルールを作って準備ですよこんなん! 互いに二刀流の剣士ゆえ、左右の剣をそれぞれ命中判定で比べ合うという特別ルール。 1ラウンド目は互いに一撃を相手に入れるも、2撃目は惜し負け、姉の二刀がPCを襲う! HPがマイナスに突入するも、想い人のアイテムを使ってギリギリに意識をつなぎとめる青年PC!あと一撃でも受ければPC敗北という運命の3R目・・・・ダイス目がその想いに応えました。 なんと、姉の二刀を両方ともはじき返し、クリティカル。さらにクリティカル。クリティカル。特殊アイテムも使ってさらにクリティカル!! 結果、本キャンペーンにおける最大ダメージをたたき出しての大・大・大逆転。圧倒的劣勢からの大勝利です! 自分が当事者でなければ信じませんよこんなの・・・・。熱すぎる・・・!!!!かっこよかったぁ・・・・!!! ●続く二人目は、吟遊詩人なグラスランナーのPCのエンディング。 最終話の個別オープニングで、生き別れになった弟夫婦から「君を誇りに思う」と手紙を送るシーンを入れた(その対応もかっこよかった!)のですが、PLさんからは「エンディングではその返事を書いて送りたい」というシーンの要望が。 もともと言葉を巧みに使うPLさんだったので、どんなお手紙を用意してくるのか、とどっきどきしながら「いいですね!」と笑顔で返信を送り、後は当日までコトコト煮込んでじっと待つ、だったのですが・・・・。 えがった・・・・めっちゃえがった・・・・・(じーん)。 そして、あえて新米冒険者たちにその手紙を託す。「自分たちの冒険の一つの終わり」が、「次の冒険者の冒険の始まり」につながるこの演出。なんて心憎い・・・!! PC視点だけでなく、キャンペーンそのものを綺麗に彩って終わらせるこの発想、どうやったら出てくるの・・・!? と、思ってたら。PLさんから「持ち込みたいBGMがあるのですがいいですか?」とのこと。 ほほう、さすが吟遊詩人。BGMまで用意してたか・・・いいですよー!(わくわく)と軽い気持ちでお返事。 ま さ か の 自 作 曲。 し か も 、こ の キ ャ ン ペ ー ン を な ぞ っ た 自 作 歌 詞 。 「ふわーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!?」と変な声出たよ!リアルで!! しかもPC達や通ってきたシナリオやセッションのことだけでなく、GMのことまで歌詞に織り込んでるよ!マジか!? イラストを描いてくださったPLさんはいたけど、曲まで作ってきたPLさんなんて初めてだよ!! 耳が…耳が幸せです……! 配信してくれねぇかな・・・!!せめて音源くださいぃぃ。 ●個別ラストを飾るは、恋するドワーフ神官少女PC。 キャンペーンの中盤から、青年剣士PCに想いを寄せ、大事にその関係をはぐくんできた彼女。 先の青年剣士PCの個別エンディングにも絡む演出を入れつつ、GM/PL全員が思っていたのは「告白シーンはよ!はよ!」でしたw 実際に体験されたPLさんもおられるとは思いますが、TRPGで恋愛RPって大変なんですよ!w(実感) 目立ちすぎると他のPLさんが割を食っちゃうし、二人だけの世界に入るとセッション進まなくなるし、GMだってシナリオ展開にどうからめたものかと気を使うし。 一言でいうと、「本人も周りも気を使う」んですよね。うん。 ところが、今回のこのキャンペーン。「いいぞもっとやれ」と止める者がいない!ww むしろキャンペーンの中核にすらなってました。アオハルシーンを次々に生み出し、それをからかったり持ち上げたりいじったりw ずーっとこのままでも面白いのは面白いのですが。 キャンペーンのエンディング。そして与えられた個別シーンというチャンス。 PLさんからのリクエストは「告白しようと思う」でした。タイミングだけ悩んでおられるみたいでしたw GMとして色々シチュエーションを整えることも考えたのですが(伝説の樹とか体育館裏とか学校の屋上とか)、それまでのRPを思い出して「もうPLさんに全部お任せした方が面白い!」とゴミ箱ポイ、しました!w 案の定、俺が想定してた以上のエモいシーンになり、駅でばったり鉢合わせをして、ついに告白!!!受ける方もカウンター告白で大成功!!なお、その合間・・・・ きゃーーーーーーーー!!!!!!!!!! ひゅーーーーーーーーーーー! エンダァーーーーーーーーーー ハラショーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!! ひゅーーーー!!!!!!!祝杯じゃー―!!!!!!!! 雑談タブはもう大盛り上がり。ああうるせえ(自分含む)。 でもね、これが、みんな見たかったんじゃよみんな・・・・。やりきった二人のPLさんたちは、ほんとえらいと思う!よくやった!ぐっじょぶ! ●そして、グランドエンディング。全員集合。 実は、当初考えていたのと少し変えました。‥‥セッション数時間前に。 本来はPC4人だけで締めようと思ったのですが、それを見届けるNPCにもいて欲しいなと思い、キャンペーンのはじめ、第1話後に登場したNPCに再登場。作家としてこのキャンペーンを「物語として本に綴った」という形で締めさせてもらいました。 きれいな流れでボスのネタバラシと、後始末を終え・・・・・おいちょっとまて。 前回、個別EDを終えたPCの一人が 左手の薬指に指輪をはめてるよ????? というわけで、妖精魔法使いの、樹人(メリア)のおっさんPC。 前回の卓日記で「家族」との再会とは書いたけどさ!w 「おじさん と幼馴染の孫娘」という家族同然って話だったはずじゃ? 何でホントに結婚して家族になってんスかあんたーーーーーーー!!wwww いや、まあ、孫娘っつーても30代だから結婚してもむしろおかしくないし、むしろ待ってて独り身貫いてたみたいなことは聞いてたけどさ!GMもびっくりだわ!w 最後の最後にサプライズ持ち込むのやめれ!めっちゃ笑ったじゃないか!wwww 思えば、キャンペーン当初から「見守る」立場にいた彼が、キャンペーン終盤になるにつれて「自分の弱さも過去も少しずつあらわにしていく」という流れが、実に巧みで。これはPLさんの技量やスタイルでもあるんでしょうけど、話数を重ねるにつれて、ちょっとずつ、ちょっとずつキャラの設定を積み重ねていくのが本当に上手い。GMも、ボスの目的や過去、王国の設定などキャンペーンの世界観のほとんどはこのPCを起点に考えて作っていきましたからね。 PLさん達で色々と膨らむ設定を上手にコントロールしてくれたのも、このPCとPLさんあってのことでした。 そんな彼が「自分の幸せ」を手に入れたのは、ただただ純粋にGMとしてとっても嬉しいです。 まあ、その結果。 「さあ、新たな冒険に旅立とう!」というPC達の締めくくりに「ただし奥さんが怒らないよう、定期的に帰っては来ような!」という注意書きが加わったのですがww ひとまず、キャンペーンとしては終了。 リアルでほぼ1年弱。物語が綺麗に完結を迎えたのもPLの皆さんのおかげです。 最後に感想会があと1回。それでこのキャンペーンの卓日記は終わりです。書きたくないけど書きたい!w PLの皆さん、本当に、ありがとうございましたーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!

2021/02/06 05:23
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