あすかさんがいいね!した日記/コメント page.126
あすかさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 魁星 | |
2021/07/23 20:57 [web全体で公開] |
😶 ぬおおおおお めちゃくちゃ面白そうな卓見つけたのに別CP入ってるから参加できないいいいいいいい!!!!!! ……コレガ、卓修羅ノ、キモチカ()
| Mch | |
2021/07/23 18:53 [web全体で公開] |
😶 ダブルブッキングは絶対NGです (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)・毎週木曜21時~ の予定で卓を組む ・07/15(木) 卓終了後、翌週の予定を確認 ⇒ OKの返事 ・07/22(木) 時間になっても現れず連絡も無し ・ディスコードで連絡を行い1時間後、ようやく返事 「 身内のいざこざで参加出来ない 」 とのこと ・実は、別の卓に参加していたことが判明 ・個人的に説明を求めるも、なんの釈明もなく自ら退会する
| 葉月たまの | |
2021/07/23 15:37 [web全体で公開] |
😶 ソードワールド2.5の「ドキ!?エルフ2人と海の家!―海の家での1か月―」にPL参加! 7月22日の木曜日の昼の、近衛兵GMのソードワールド2.5の「ドキ!?エルフ2人と海の家!―海の家での1か月―」に参加してきたよー! 今回は人間の投擲フェンサーのエリーゼで参加! エリーゼはSW2.5で作ったキャラの中では、ベスト3に入るくらいお気に入りのキャラ~♪。すごく演じやすかった! 全て表示する7月22日の木曜日の昼の、近衛兵GMのソードワールド2.5の「ドキ!?エルフ2人と海の家!―海の家での1か月―」に参加してきたよー! 今回は人間の投擲フェンサーのエリーゼで参加! エリーゼはSW2.5で作ったキャラの中では、ベスト3に入るくらいお気に入りのキャラ~♪。すごく演じやすかった! みんなからかわいいと言ってもらえたし嬉しい><。 やっぱり人を褒めるのって、すごくいいことだと思う! それだけで褒められた人は幸せになるしね! わたしは幸せになったー! わたしも沢山、色んな人を褒めて、幸せにしていきたいな~! わたしが幸せになった分、他の人も幸せになるように頑張る~♪。 エリーゼは性格が演じやすい以外にも、投擲フェンサーというレアなビルドをしてるから、それが楽しくて! 投擲フェンサーって、ほんと、2.5では全く見ないからいいよね! でも、意外とパーティの戦力になれるビルドだと思ってる~♪。 ただ、今回のセッションの戦闘では、大苦戦した! やっぱりパーティの攻撃力が足りなかったから、すごーい戦闘が長引いた! 戦闘をストレスなく終わらせるためには、攻撃力も大事ね……。 あと今回は、わたしの参加したセッションには珍しく、パーティーに指揮をとる人がいなかった! 的確な指示がないから、それで戦闘が長引いていたところはあったかも。 敵はわたしから見ても、決してそんなに強くなかったんだけどね……。それでも死ぬかと思った! TRPGでやっぱり指揮をとってくださる人と巡り合えるのは幸運だよね、本当に指揮をとってくれている人たちに、大感謝! RPパートはすごーい楽しかったよー! 海でのアルバイトを堪能できたーヽ(=´▽‘=)ノ。 一緒に冒険した、コンジャラーの女の子が健気で一生懸命でかわいかった! 普段は女の子キャラをされない方みたいだけど、そうとは思えないかわいらしさだった! 神官の男の子は頼りになる保護者という感じだった! 21歳くらいだった記憶あるけど……もっと年を取っているような感覚で接してたー! でも、優しくて素敵な人だったよー! ソーサラーの男の子はやんちゃな感じがかわいかった! NPCの女の子との恋仲、応援してたけど、そっちは叶わなかったけど……でも、見てて、ワクワクするような男の子だった! この四人で海のアルバイトが出来て、良かったよー! 今回は戦闘で指揮を執る人がいなかった分、戦闘も時間をかけてみんなで相談しながらひとひとつしていったから、その分、みんなで成し遂げたという感じが強いセッションだった! すごく楽しかったよ~♪。 近衛兵GMはほんと、セッション、ありがとう! この日は幸せな一日を過ごさせてもらったよーヽ(=´▽‘=)ノ。
| Bashi | |
2021/07/23 14:44 [web全体で公開] |
😶 急に暇になったので 明日朝早いから夜セッションは出来ないけど昼は暇になりました ので、sw2.5のエピック、モンスト、アウトローを近く(?)のイエローサブマリンまで行って買いました これで、野良卓とかでも参加できるようになる! でもうちのフリーCPで使用許可するかは悩むんですよね…始めたての初全て表示する 明日朝早いから夜セッションは出来ないけど昼は暇になりました ので、sw2.5のエピック、モンスト、アウトローを近く(?)のイエローサブマリンまで行って買いました これで、野良卓とかでも参加できるようになる! でもうちのフリーCPで使用許可するかは悩むんですよね…始めたての初心者さん持ってない人とか多いだろうし……でも高レベルとか長くやってる人使いたいアイテム多いですよね。2.0時代魔香水とかめっちゃ欲しかったですもん んー、(任意)サプリでやってもいいけど初オンセ、初SWの人とかそれでも入ってくれるかなあ… 僕が始めたての時とか「任意サプリひとつもないしただでさえルール曖昧なのに迷惑かけそう」って思ったので、まあ実際この界隈「新規で遊んでくれる(くれそう)」な人居たら任意サプリなくても大歓迎なんですけどね
| はがね | |
2021/07/22 13:23 [web全体で公開] |
😶 美少女って好きじゃないですか。 好きです(?)。 ゆえに、当然キャラメイクする上で女性キャラの方が思い浮かびやすいわけです。 が、ボイスセッションだとどうなんだろって話。 自分は演劇とか声劇とか全く経験がないから、成人男性の無感情な地声の美少女PCになるわけだけど……うーん…。 自分的には全く問題ないけど、うわってなる人もいるだろうし、同卓した人にうわってなられたくない…。 うーむ…。異性PCを演じられるのはテキセの特権なのかなあ。
| てるみっと | |
2021/07/22 12:46 [web全体で公開] |
😶 性格診断の活用 たまーに某呟きSNSで流れて来るような性格診断。 自己分析がてらやってみたりすることがあるのですが、これRPを考えるのに使えるな?と思いついたので走り書き。 大体の性格診断は1問1答で”当てはまる”or”当てはまらない”を選んでいくようなタイプですよね。 その質問に答えていく時に「その全て表示するたまーに某呟きSNSで流れて来るような性格診断。 自己分析がてらやってみたりすることがあるのですが、これRPを考えるのに使えるな?と思いついたので走り書き。 大体の性格診断は1問1答で”当てはまる”or”当てはまらない”を選んでいくようなタイプですよね。 その質問に答えていく時に「そのPCならどうか?」を考えて選択すれば、 そのキャラのRPをするうえでの性格や価値観などの内面の芯になるような、 普段はぼんやりと「こんな感じかなー」と想像している部分が文章化されてくれるという寸法です。とても便利。 さらに結果を卓面子で共有し合えば、フリを作ったりする際にそのキャラがどのような方向性に答えるかが何となく掴めるようになり、互いに良いRPを引き出しやすくなるかもしれない。 そんなわけで試しに最近見かけた性格診断を、昨夜も演じていたPCでやってみた結果がこちら。 ttps://www.16personalities.com/ja/enfp%E5%9E%8B%E3%81%AE%E6%80%A7%E6%A0%BC ※一応URLの先頭1文字を削除しています 実際見てみると「あー確かにあの子そういうとこありそう」という面や 「PT内でそう言う立ち位置になりそうな雰囲気あるわ」ということが書かれていて結構しっくりくる。 思ったより有用かもしれない。 ちなみにリアルな私が普通に回答するとこんな感じ。 ttps://www.16personalities.com/ja/infj%E5%9E%8B%E3%81%AE%E6%80%A7%E6%A0%BC 私自身はそこそこ合ってそうだなーと思いましたが 私と交流ある人や同じ界隈に居る人から見たらどうなんでしょうね?ちょっと気になるお年頃。 いかがでしたか?(ブログ) 勿論、世の中の十人十色な性格をたかだか数通り~数十通り程度に纏めるわけなので 当てはまらないなーと言うこともあると思いますが、そういう時はいくつかの種類を試してみると良いかもしれませんね。 以上!今日の昼卓が無くなったので暇つぶしがてらダラダラ書いた私の駄文にお付き合いいただき感謝感謝!
| アイ・オウ(I.O) | |
2021/07/21 21:14 [web全体で公開] |
😶 皆勤賞は逃した・・・・。 今月に入ってからSW2.5のフリーキャンペーンに参加出来る機会に恵まれた。 昨日のセッションまで毎回楽しく参加させていただいていた。 しかし・・・・。 遂に先約と重なってしまう日程の為、次回は残念ながら不参加。 皆勤賞を逃したのは残念(笑) 次回は無理しない程度で参加したいと思う。 今夜は突発卓で・・・・と思ったけど、レギュレーションに合ったキャラが居ない。 久しぶりにヴァイスシティを遊びながら次の日記内容をまとめようと思う。
| Bashi | |
2021/07/21 12:47 [web全体で公開] |
😶 SW2.5 CPの情報整理してみた GMしか知らない情報と参加者の皆さんの情報を整理したら5904文字でした(4話分現在) 4話分のシナリオは3853+3219+3446+4752=15270 合わせて21174です!! なおオリジナルのアイテム技能はぬいてあります! 完結したらリプレイ本かけそう
| Bashi | |
2021/07/21 01:45 [web全体で公開] |
😶 SW2.5 やらかしました おっしゃあ、オリジナルアイテムや技能渡して、救済手段やイベントも用意して、NPCの過去も掘り下げて抜かりはないな!! おい誰だよそれに甘えてボス調整ガバガバのやつ。 危うくCP4話目で全滅するところだった・・・ 参加者の皆さん本当に申し訳ありませんでした。正直なことを言いま全て表示する おっしゃあ、オリジナルアイテムや技能渡して、救済手段やイベントも用意して、NPCの過去も掘り下げて抜かりはないな!! おい誰だよそれに甘えてボス調整ガバガバのやつ。 危うくCP4話目で全滅するところだった・・・ 参加者の皆さん本当に申し訳ありませんでした。正直なことを言いますとオリジナルの技能などを考えたりNPCに設定生やしたり、立ち絵描いたりが楽しくて「ボス?なんとかなるやろ(鼻ホジ)」くらいの気持ちでした 追い込むという意味では過去一だったと思いますけどもう少しだけ僕のダイス運がよくてもう少しだけPL側のダイス運が悪ければ本当にCP終わるところでした・・・ 今回のことは猛省いたします。そしてそれでも勝ってくれたPLの皆さん本当にありがとうございました!! ・・・・お前、時間今度こそ守るって言ってたよな?すみません、またオーバーしました。20分くらい 次こそは次こそは守って見せます!!!
| がらこ | |
2021/07/20 12:38 [web全体で公開] |
😶 誰かの何かをやる(ちょい暗い話もあるので畳みます) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)誰かのオリジナルアイテムを作る(話に乗っかる)だとか、誰かのPCの立ち絵を描くだとか。 憧れ〜! やりた〜い! って思う自分のすぐ隣で お前如き下賤の者が○○さんのそう言ったなにかを手がけて良いと思ってんの……? 怒られるんじゃないの……? その人を好きな人が「何つけ上がってるの? 迷惑だと思わないわけ?」って思うんじゃないの? って思う自分がいる。誰とかは分からんけどとにかく誰かにそう言われるんじゃないかって恐怖。見ず知らずの誰かに謝れ。 ポジティブとネガティブが合わさって最強になることはなく、むしろバランス分かんなくなってお腹を壊す。 いやほんと、よく創作とかしてた時期あったよね、お前……。いや二次創作はしてたんだけど、原典に喧嘩売らなくて済む可能性の高いタイプのものしかやってなかった(ポケモンとかモンハンとか世界観広くて自由度の高いものだけ長続きしました)程度には版権ものにメス入れるのは恐怖でしたね……。かろうじて原作テキストの少ない牧場物語あたりかな、あとやってたのって……。 でもやりたーい!って気持ちはあって、やりたい!やろう!やる!!って最初はやるんだけど、 例えば黙ってリプレイ作るのをやってしまってたり、 日記なら怒られないよねって日記にSS投げたり、 ぷ、ププププレゼントだし〜? 煮るなり焼くなり捨てるなりはご本人の好きにしてくださって良いやつだし! ってイラスト描いたりして、 反応が怖くなって腹を下す。 やってる時は楽しいし、やった直後の達成感は高くてもうほんと楽しいのに、なんでか数時間後に体調ドボドボのゲロゲロにすることが多くて、自分で自分がよー分からんな!ってなる。 アクセル振り切ってる時は楽しいのに、急にスンッと何かが落ちてきて、そのまま崖下まで真っ逆さまみたいな、そんな感じ。 でもそのくせ認めてもらえたり褒めてもらえたり参加させてもらえたりすると、調子に乗ってキャッキャとする。分からんな……。 でも、例えばそれが隣の誰かのやってることであれば、できる限り全力で応援も賛辞も贈りたいなぁってのは、強く思う。 やりたいって気持ちも、頑張った時間も、作り上げた成果も、全力でおつかれさまって伝えたいなって。嬉しいもん。言われたら嬉しいことはたくさん言いたい。次に繋げて欲しい。てか次も作品出して欲しいので全力で褒めて褒めて褒めちぎりたい。 ……ってのを、自分にも同じようにできたら楽なんだけどなってなる。でも自分は自分に対して「お前なんか」「お前程度」「お前如き」って考える自分が頭の中に必ずいて、褒める自分と貶す自分と両方いてどっちがどっちか分からなくなる。 今までの日記でめちゃくちゃポジティブなこととかア/ホらしいことを書きながら、その隣ですっごい冷めた目でこっちを見てる私と言う誰かがいる。 オチが見えなくなってきた。 誰かのために「自分が」何かをするのは、責任やら相手の地雷やら、あと自分自身の自信やら、とにかく私にはなかなか身についてないものの要求度が高くて難しい……でもやりたいのかやりたくないのかの2択するなら「すげーーーーーーやりたい……」って思う。が要約でいいんだろうか。わからーん! やったことに後悔はしてなくても、常に不明瞭な謗りや嘲りにビビるのはなんとかしたいなあって思う今日この頃。
| つぎの | |
2021/07/20 00:00 [web全体で公開] |
🤔 この麺…、何が伸びたんじゃろ? タイトルそのままですね。(リフレッシュその⒊ ~これで完結~) 自キャラシの設定文が長文傾向にあったので、「どうしてじゃろな?」を駄文投下した後の、自己満足の纏め的な何かです。 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ ◆1.なんで長々と書いちゃうの? あの長文はなんぞや?……ズバ全て表示するタイトルそのままですね。(リフレッシュその⒊ ~これで完結~) 自キャラシの設定文が長文傾向にあったので、「どうしてじゃろな?」を駄文投下した後の、自己満足の纏め的な何かです。 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ ◆1.なんで長々と書いちゃうの? あの長文はなんぞや?……ズバリ、 自 分 の た め で す 今更感溢れる大前提。身も蓋も無いんですが、今現在の自分なりの結論ッ‼︎(散々書き散らしてコレだよ←) 僕のキャラシにある長ったらしいアレは、他人に読ませる事を前提にしていないんです() 「自己メモ」とか書いてある箇所は特に…! 要は、他PL様に見せることを前提に書いてない、自分が快適にプレイングする為の『指標』として書き散らしている様なんですね、、、 ◆2.何が伸び(増え)たの? キャラシは提出物じゃないので、表記が完全統一されていない点には目を瞑るものとして…。なら、一体何が増えたのか。何を書き足すようになったのか。 『そのPCの行動基準』 『PCの変わらない(ココだけは変えたくない)根幹の"核"』 …コレかな。 許可を頂いていないので間接的になりますが、ある方の「コレ決めておくとキャラブレしないよ!」という日記を拝見しまして。 そのキャラクターにとって ↪︎「最も大事なもの」 ↪︎「最も大事にしている考え」 ↪︎「弱点となるもの」 +其々「そう考えるに至った理由」 上記を決めておくと便利よ〜‼︎ という。 実は、プレイング時の悩みで「キャラブレする時がある」、「PCなりの応答を求められるシーンで困る→沈黙する→他PL/PCにカッコイイのはお任せ」というのが有ったんです。 ゲームとしてクリアする分には支障ないのですが、セッション後とかで個人的にモヤモヤしていましたので………。 ちゃうねん…僕もカッコイイ台詞言いたいねん…みんなのカッコイイ大好きだけど……自分も一言位はかましたいのだよ…だよ…… >>でも!言葉が!!出てこなぃぃぃぃぃ!!!<< そりゃそうだ。TRPGのPCには(書かれた以上の)過去がないんだもん… 判断基準決めてないのに、過去の積み上げから出る言葉__自分なりの応答なんかできるわけないやん(明白)。んー、いい方法ないかなあ…… そんな風に指を咥えてた矢先、日記を拝見!! コレは素敵!と拝借しましたとも!! 結論、便利でしたね。自分には有効だったようで、RPで悩む時間がグッと減りました。ありがたや…!!ありがたや!!! ◆3.実際、書いた長文は役立ってるワケ? 100%ではありません…が、確かに(自分の)役には立っています。 まあ、セッションって同卓者さまとの即興劇なので、 「あ、コレ要らないや」 「ココ生やした方が美味しいな」 「お?想定外の反応…じゃあそういうコトにし~ちゃお☆(最初からそう考えてたゼみたいな顔)」 っと、削ったり変えたり乗っかったりというのは起こりますが(それが楽しくてやってる様なところがある)、瞬時の完全アドリブが不調法な自分には、丁度良いみたいです……。 『指標』が無いとRP出来ないんだ…!すまない! ある程度耕されてないと、設定花咲じいさんできないのだ…!( ᐛ👐) パァ アドリブ力がある人っていいな〜!!わーん!ジェラシ~‼︎(閑話休題) ◆4. だがしかぁし!他人が確認しやすいのは 簡略にまとめてあるキャラシなんだろうな…って!() 裏設定的なのは省いて別の場所に保存するとか、セッション後に少し手直しをするとか、そういった工夫は必要かもしれません。 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ ◇◇◇結論◇◇◇ 他人にこのスタイルを押し付ける気は毛頭無いが、無理に自分のスタイル変えなくても良いかな…!_(:3」z)_ 「設定文長いですスミマセン…」とか「ココは読まなくてokです…」とか、そういうフォロー有る無しに関わらず、好き嫌いは出るでしょうし、そもそもの相性もある訳ですから… まあ、あそびですし٩( ᐛ )و タイジンカンケイですから٩( ᐛ )و 波長合う合わないは仕方ないッス…٩( ᐛ )و 自分がやりやすくする為の工夫 他人とより楽しくできる為の工夫 ありがたい事に、その工夫が面白いと言ってくださる方々もいらっしゃるので…!!! あくまで「自分がより楽に且つ、楽しみ合える様にする措置」という事を忘れず! エンジョイできたらいいねぇ、と。 …そんな、なんかええ感じのオチを着けたいオオカミなのでありました。 こんな奇特な文を読んでくださった貴方、読んでくださらなくても、大好きです。 ありがとうございます。ホントに。
| つぎの | |
2021/07/19 17:03 [web全体で公開] |
🤔 麺の様に伸びゆく キャラシ設定文 __正直、伸びるのは伸び代だけにして欲しい。 (束の間のリフレッシュタイム その⒉) ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ ◆◆1.マジでいつからこうなった?◆◆ 朝起きて、キャラシを見たら 長ったらしい怪文書がドーン‼︎ 偶に、…というか、最近全て表示する__正直、伸びるのは伸び代だけにして欲しい。 (束の間のリフレッシュタイム その⒉) ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ ◆◆1.マジでいつからこうなった?◆◆ 朝起きて、キャラシを見たら 長ったらしい怪文書がドーン‼︎ 偶に、…というか、最近よくある光景で い つ か ら こ う な っ た 初期の頃は、そんなに書く方じゃなかったのに… 90文字超えたら御の字、「長いなぁ…」くらいの感覚だったハズ…… 人様のキャラシの設定文読むのは大好きな癖に、自分のを長く書くことに抵抗のあったあの頃… 何というか、自分のキャラシ__もとい、性癖の詰め合わせみたいなのを、人に見せることに抵抗が有ったような気がするのだ。 自語り、キャラ語り、ってなあ…みたいな 聞いてる方は退屈だろーなーって ◆◆2.ヒトのキャラシはワクワクする!!◆◆ 誤解の無いように言っておくと、他人のを見聞きすることに抵抗はない。ああ、断言しよう! >>>寧 ろ 好 き だ<<< キャラシ作成に入れる熱情や時間や思い入れが、PLにより違うことは分かっている。設定文に対する扱いもマチマチだ。 それでも、1プレイヤーというフィルターを通して作られたキャラクター、それらを説明している文章…! その人の嗜好や価値観の一端を垣間見れるようで、僕は大変ワクワクする!!! あれは、『先の展開を知らない本のページを捲る瞬間』とか、映画やアニメを視聴している時とか、人と雑談している時とか、そういう感覚と似ている。 どうなるんだろ〜??? 先読めそうだけど読めないよな! フワー‼︎ 何食べたらこんなの思いつくん⁉︎神かな?…神だな。(真顔) って、>>メチャクチャわくわくする << わっくわくである トキメキが止まらない これは、遠足前日に布団に入っている時の気分…!! た の し い !! 超 た の し い。 同じシステムで遊んでいるという共通項が有っても、自分とは違う場所で違うモノを見て、違う空気を吸ってきた他人の作ったキャラシだ。面白くない訳がなく…(キリが無くなりそうなので中断 余談だが、ある程度『癖』なんかが書いてあると、セッション中に絡みに行くときの『指標』になったりして…自分は助かっている(*こういう設定と拝見したので、これこれこういう感じで呼びかけてイイスカ?と事前にPLに聞きはするが) ◆◆3.でも、……… 自分の(散文)を見せるのは何か申し訳ない… 気恥ずかしい… そういう謎の感情に襲われる 正直、長文傾向になりつつある今もそれは変わらない みたいのに、みせたくない。 うーん。我ながら謎…………。 ひとまず、書いて見て何となく分かったのは、『他人って思っている以上に自分の事を見ていないし、その反面、思っている以上に自分の事を見ている』……という、天邪鬼みたいな自分の「お気持ち」が、全面に出てきたんだろ〜な〜と。 要は、開 き 直 り で す 他人の書いた文章__特にある程度の長さを持った文字列は、読まれない・興味を持たれることがない、そういう事を前提とした上で! どうせ読まれないなら、出し惜しみして引っ込めるくらいなら、全力ブチかまして出していった方がマシかな? PCの行動基準を書かないまま、考えないまま、 PCなりの応答が求められるシーンで沈黙するくらいなら、 シートに書いておいて、ある程度の「核」を持たせた方がマシかな? ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ こういう駄文なら直ぐ書き上がるのに…(卓上から目逸らし) 纏めは夜にしよう、、、_(:3」z)_
| がらこ | |
2021/07/19 12:53 [web全体で公開] |
😲 フレーバーで買い物をすると言う話 個人的にTRPGで一番力を入れちゃうと言っても過言ではない箇所。 フレーバーアイテム!! うん、要は「自分のデータとしてデータ的な意味では全く意味のないアイテム購入」のことなんですが……。 まぁうん、ソードワールドの卓で、「仲間に覚えててほしくない(とある理由で)ので、短期間だけ活全て表示する 個人的にTRPGで一番力を入れちゃうと言っても過言ではない箇所。 フレーバーアイテム!! うん、要は「自分のデータとしてデータ的な意味では全く意味のないアイテム購入」のことなんですが……。 まぁうん、ソードワールドの卓で、「仲間に覚えててほしくない(とある理由で)ので、短期間だけ活動したら冒険者をやめて引きこもり、10年くらいしたら別の場所でまた冒険者をしてまた引きこもり……」を繰り返してるって設定の自分のPCが、ついにそれをやめることになりそうなので(要はキャンペーンに居残り続けるぞおれはという決意)、その証として「仲間にプレゼントを贈ろう」ってのを思いつきまして……これ、せっかくなら「意味のあるアイテム渡したいな」ってなったので…… 今、卓メンにアンケート取ってます。どのアイテムが欲しい?って。 現在、4人中3人は決まりかけてて、総額11700G。4人目の方の内容次第では15000G超えそうですわね。 ……大丈夫かな、このPLの頭。 え、なんでフレーバーにそんな全振りなの? お前プリースト+ドルイドの魔晶石金食い虫だよね?? 何してんの?? うるせええええええええええええ!!!!(ここでまともな神経してそうな自分に対して背負い投げ) 思いついて!! 楽しそうで!! あと了承もらえたから!! やるんだよ!!!!!!!!! こんなことするやつ、多分普通いませんけどね? データ持ちアイテムとか自分で買えって話なんだから本来。 でもさ、でも、こう、買いたいなって……贈り物にもある程度の意味は持たせたいなって……いや普通に贈り物すれば? はさておきさておき……。 元々フレーバーはアクセル振り切る方だとは思ってたんですけど、なんかついにアクセルぶっ壊したかなってなってます。 でも後悔はしてなくて、楽しいので全然オッケー。むしろPCの味は出るでしょって。 それにこんなの単発ではできませんしね絶対。よほど同卓何度もしてるから仲良くなってるとかの奇跡でもないと無理。 まぁまだ肝心のそのタイミングにはなってない(事前に買うもの決めておきたくて、「次の回でうちの子の殻を剥くので、その後にこう言うことしたい。なので欲しいもの教えて!」と頼んだ)ので、実際に買うのはもうちょい先だけど……。 無駄遣いとか頭沸いてるとか言われそうだけど、まぁそれは価値観の相違とばっつん。楽しいことは楽しく全力にやりたいなって思います。 ……だってその卓、ブラックロッドなかなか買えないってぼやいたらお金めっちゃ貸してくれたから……借金返し終わったけど……感謝の形をPLとしても全力で出したくて……へへへぇ。嬉しい。ありがてえありがてえ。これからもどうぞよろしくねがしたいだけなのだったりね。
| ジーコ | |
2021/07/19 02:04 [web全体で公開] |
😆 【SW2.5】最近、GMやってみたい欲が出ています こんばんは、先月からSW2.5のセッションにちょこちょこ参加している、ジーコと申します。いつも楽しく遊ばせてもらっています♪ 幅広くルールを覚えたいと思い、ライダー→グラップラー→プリースト→バード、といった具合に色々な技能のキャラを使っている最中です。どれも面白いのでモチベがぐんぐん上がって全て表示するこんばんは、先月からSW2.5のセッションにちょこちょこ参加している、ジーコと申します。いつも楽しく遊ばせてもらっています♪ 幅広くルールを覚えたいと思い、ライダー→グラップラー→プリースト→バード、といった具合に色々な技能のキャラを使っている最中です。どれも面白いのでモチベがぐんぐん上がっています↑↑↑ この前、友人とのオフセで、ルルブⅠのサンプルシナリオを使ってGMをしたのですが、RPを広いながらシナリオを進めるのが面白かったです。 ボドゲ繋がりの知り合いの方からも「GMを経験すると、PLとして遊ぶときも反対の視点から考えられるようになって楽しいよ(意訳)」という話を聞き、GMをやりたい欲が湧いてきました。 まずはルルブⅠのサンプルシナリオを使って、オンセのGMの練習をしたいと思っています。PLとしても初心者の私がいきなり野良募集するのはハードルが高いので、ボドゲ繋がりのコミュニティの方でPLの募集をかけています…… 人数が集まらなかった場合は覚悟を入れてオンセンsnsで募集すると思うので、機会がありましたらよろしくお願いします(ちなみに、8/1に開く予定です)。 以上、セッション募集匂わせの日記でした😎
| Bashi | |
2021/07/19 00:52 [web全体で公開] |
😶 SW2.5 フリーCP 3回目終了! ご参加してくれた皆さんありがとうございました! 今回から上級戦闘ルール採用ということで色々不安もあったのですが大きなミスや間違いがなかったのでとても安心しました!戦闘難易度も割とうまく調節できたと思います!ちょっとやりすぎかなってくらいでいいですねw そして新しいルールを選択したこ全て表示する ご参加してくれた皆さんありがとうございました! 今回から上級戦闘ルール採用ということで色々不安もあったのですが大きなミスや間違いがなかったのでとても安心しました!戦闘難易度も割とうまく調節できたと思います!ちょっとやりすぎかなってくらいでいいですねw そして新しいルールを選択したことによる戦略や技能の上手い使い方をいくつも見れて「GMやっててよかったな」ってセッションでした! ご新規の方も初心者、上級者に関係なく募集しているのでよければご参加ください! ・・・え?時間?30分オーバーしました。本当に皆さんごめんなさい
2021/07/24 02:04
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