禍霊さんがいいね!した日記/コメント page.181
禍霊さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| wakq | |
2023/02/23 15:11 [web全体で公開] |
😲 自己犠牲を選ばせがち うちの探索者はなんか自己犠牲タイプの子が多いなってふと思った 多分俺のヘキなんだろなー… 強くて優しい子が痛い目見て、無念の中沈んでく、みたいなの好きだもんなぁ…
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2023/02/22 19:06 [web全体で公開] |
😶 【CoC7】明日祝日なのにセッションが無かったので 作りました。 新規ならPOW50以下、継続ならSAN値50以下ならどなたでも参加可能です。 テキストセッションです。 「日帰り温泉ツアー」 https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=167703837698pixiv53109118
| ナツル | |
2023/02/22 12:36 [web全体で公開] |
😶 CoCあたらよひすとりゐ第三話閉幕! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)タイトルのままではありますが、昨年から半テキで遊ばせていただいていたCoCあたらよひすとりゐ第三話「うつせみすてりゐ」昨夜無事閉幕と相成りました~~!!! 一緒に卓を囲んでくださったお二方には感謝しかありませんね。 とても楽しかったです!ありがとうございました! 山奥にたたずむ閑静な旅館あたらよで起こる少し不思議なお話。マイペースの極致か?という作家さんと編集ではありましたが素晴らしい物語を紡げたのではないかなと思います。作家様のお力によるところがとても大きいというのはそれはそう。 最後の最後までダンスバトル、やりきってやったぜ…! 作中時間で前回の旅行からしばし。休暇として旅館に向かった二人は特に不思議な雰囲気を持つ従業員さんの秘密に迫るのだった――。 今回は前回や前々回に比べSANチェックが多かったのですがなんか、あんまり減っていないっていうか二人とも結構黒字ですね…(キャラシを眺めつつ) まあこいつらはこの状況でSAN値減らないよな…という妙な納得感があって面白かったです。 美味しいご飯と温泉、誠実で優しい人達との交流を思う存分堪能したならそれはもう癒されまくるしかないのは自明の理というやつですね! ログを見返していて思ったのですが、この二人本当に話が早いというかためらいがないというか…探索者と思えぬ即行動ぶりよ…! どこかの部屋に入る前の聞き耳とかほとんどやってないもんな…。 まあそれもまた味ということで。 全三話ということで、セッションとしてはこれで終了ではありますがきっと探索者たちと旅館の皆さんとの交流は続いていくのでしょう。 夏の旬もまだ味わってないしね! この度の卓もとても楽しかったです。また遊ばせていただける機会がありましたらどうぞぜひよろしくお願いします!
| 一匹の死んだヌタウナギ(X連携) | |
2023/02/22 01:27 [web全体で公開] |
😶 今日は連投するよ(TRPGについて考えたってお話) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日は連投しますでおすし みなさんお疲れ様です 一匹の死んだヌタウナギでございます そういえばザ・ループTRPGを買ったと言いましたが、なんか知らんが最近TRPGを扱うお店がやたら増えてきた感じがありますな 昔は近所のおもちゃ屋が趣味程度に置いていたようなものだったと思います 今じゃおもちゃ屋という存在すら消えてしまいましたがね それがイエローサブマリンと言った専門店で取り扱うものの、そこまで目にするようなものでは無かったと思いますな だってザ・ループTRPG買ったのヨドバシだもん ヨドバシにあるの!? って驚愕でしたわ もちろんAmazonもあるし格段に入手しやすくはなっている ただ同時に大きく隆盛しているものがあって、それはボードゲームです ヨドバシではTRPGを1としたらボードゲームカードゲームは5倍以上の面積で販売されていましてね TRPGは独立した1ジャンルというよりテーブルゲームの一種としての位置付けなのかもしれませんな そうなると幾つか見方が変わってくる それは遊ぶということの本質についてです だってさ 家庭用ゲーム機が当然のように普及している現代に今更ボードゲームやカードゲームはなかろうと そんなことよりもっと美麗なグラフィックスとゲーム性を前面に押し出し、それをオンラインでプレイする環境を云々って思うわけですが現実は違う おそらくそれなりには売れているんです これらのデジタルではないアナログゲームが じゃないとこんなに新作がでるわけもなく、販売ブースも大きくならないですからな もしかしたらギャザリングや遊戯王と言ったトレーディングカードゲームやウォーハンマーと言ったミニチュアを使用した対戦ゲームがみんなでプレイするっていう環境の下地を作っていたのかもしれないですが、とにかく伸びているのは間違いないでしょう これら諸々を考えながらTRPGを見てみると不思議なゲームであるのがわかります それはオンラインセッションの存在です オンラインセッションは確実に日本においてのTRPGの主流になっていますが、位置付けとしては対面でプレイするアナログゲームの位置付けなのです TRPG以外のゲームはとにかく相手が目の前にいないと話にならないが、TRPGはそれがない いやむしろ対面を苦手とする人も多くいるという状況です これがまた不思議なわけです ここら辺を語り合いながら酒飲める人を募集したいところですが、それはおいといて いったいぜんたいTRPGとはなんぞや? って思うわけであります 自作でTRPG作ってる身としてはさ 明確においらの伝えたいメッセージはこれだぁ!って提示したい部分はあるわけでしてね もちろんプレイする側は好き勝手にしてくれて構わないんだけど(這い寄る混沌を美少女キャラにしたって良いのと同じようにね)少なくともメッセージとしては送りたいものがある それをTRPGでどう伝えられるかって部分でTRPGとはなんだろう?ってちょいと頭よぎったりするのです それにやるからには大きくしたい うまくいってもいかなくても構わないから これならフランシス・グレゴリー・スタフォードと喧嘩できたかもなって自画自賛でいいからそういうもの作りたい だからこそTRPGってなんなんだろうなぁ〜って考えちゃう なんなんでしょうねぇ〜いやマジでさ …今日は知多の回りが早いようだな ヒック
| wakq | |
2023/02/20 23:20 [web全体で公開] |
😲 とうとうKP2まで手出した KPやりまーす、じゃねえんだよなぁ ハマりすぎだろ まだTRPG歴1ヶ月も経ってないのになんでKPにまで手出したんだろうなぁ… いや、楽しそうだからなんだけど アホだよな、流石にアホがだな TRPG歴1ヶ月未満が出来んのかよ、KP もう募集出したし、やってみるしかないんだけどさぁ…深夜テンションだよなぁ
| LeTS | |
2023/02/20 11:37 [web全体で公開] |
😶 AI関連のまとめ。 しばらく使いそうではあるので、知見をまとめておく事にしました。 とりあえず自分のコミュニティに叩き台を作成。 導入の仕方とか、呪文の意味とか、実用呪文とかでまとめていく為のフォーマットを作るところまで。 項目多いので途中でダレると思うから、日記に書いておいて思い出すようにする。 追記 あと、AI主体の日記はその他スレッドに吐き出す事にする。
| チャのん | |
2023/02/20 11:37 [web全体で公開] |
😊 新クトゥルフ オリシ祭り(長いので伏せ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2月頭から少し時間に余裕ができたので、新クトゥルフ神話TRPGのセッションを3つも参加、企画させていただきました!かなり時間が空きましたが、ここにその感想などを書いていきます。超主観的感想かつ長いので伏せてます。 (シナリオのネタバレは極力控えます。) ①「偽りの選択」 KP様のオリジナルシナリオに、PLとして参加させていただきました。以前長編シナリオでお世話になった方だったので、やる前から楽しみにしてました。 2〜3時間でサクッと終わるシナリオだったのですが、探索、推理ともにかなり凝った作りとなってあり、やりごたえがあって非常に面白かったです。 シナリオはこれが初制作とのこと。これがセンスか……。 ②「オルフェウス」 ①とは別の方ですが、こちらも以前お世話になったKP様のオリジナルシナリオで、PLとして参加させていただきました。 テキストでのタイマンセッション、キャラに恋人がいる設定と、初めてやる要素が多かったですが非常に楽しめました。 個人的意見ですが、KP様の「PL目線。PLの設定を重視する。」という姿勢がかなり感じ取られたセッションであり、テキスト形式でRPもしやすかったので、のびのび遊ぶことができました!今後の自作シナリオ作成の参考にしたいです。 ③「DANCERS・DOUBLE 」 自作シナリオの3回目のKPやりました。テキストとボイスの混合なのですが、個人的にはこの形式か、フルテキスト形式がやっぱりやりやすいかな……。 皆さん推理が捗っており、シナリオの背景や、裏の裏まで考察している所がやはりKP側としても楽しかったです。 シナリオ的にアドリブが多くて返答が長引いたり、情報への誘導がほとんどなかったりしたりなど、改善点はまだまだありそうです……。ですが楽しんでいただけたら何よりです。参加者の皆様、ありがとうございました! やはりオリジナルシナリオというのは、参加するのも作るのも楽しいので、TRPGの良い文化の一つだと思います。完成度とかネタ被りとか気にせず、色んな人にどんどんシナリオ作ってもらいたいなあと……。(どこ目線?) 今回自分が参加したシナリオを、もしKP様方が募集していたら、楽しいので皆様是非参加してください。 自分もめげずにまた新しいシナリオ書いてますので、本当にヒマでヒマでしょうがなかったら参加していただいたら嬉しいです……笑 では、お疲れ様でした〜。 あっ、クトゥルフ勢の皆様、ダブルクロスTRPGもやりましょう。マジ面白いです。
| みずほ | |
2023/02/20 10:14 [web全体で公開] |
😶 久々にCoCのPLをすることになりました (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)日程が空いたので、今夜、所謂突発卓に参加して参ります。 よく考えたら、PLとしてCoCに参加するのは12月以来でした。 スケジュール表をみますと、CoC以外のシステムでのPL参加は、ちょこちょこあります。 ……が。何だか、結構な割合をCoCのKPが占めてるようなことになってました。 そして、KPしているのは同じシナリオばかりというオチです。 ソロシナリオ「ねこの小道」で初のKPをしてから、昨年の12月で1年。 現在までに18人の探索者様を、日常の中の非日常にご案内させて頂きました。 そして、もうそろそろ「水没電車」の初KPをして1年。 こちらは初の、複数探索者さんシナリオでした。 (記録によると、2月24日が初) 気付いたら、電車を11台も水没させた結果に。 余りにも水没させすぎて、既に乗車客がいないみたいです(遠) 。 もののついでに、マスタリングしたシナリオ作品を並べてみますと。 まずは、一番多いCoC7版 「刻限の種・大正改編」を7回 「異説・狂人日記」を2回 「ロッカー」を1回 「質問に答えないと出られない部屋」を2回 「時よ止まれ、お前は美しい。」が、現在進行形。 これはミニキャンペーン形式ですので時間かかりそうです。 「大正グロテスキズム」を、2月末から3月にかけてKPする予定。 「白百合の殻」も、長期計画でKPする予定になっています。 CoC以外で申しますと。 エモクロアの「縁もたけなわ」を1回DL ラストレクイエムの「黒白の宿命」を練習で1回だけGM フルテキストで、ひとつのシナリオに時間かかりますので。 ボイスの方より、数は多分少ないような、気もしますが… それを別にしても、回してるシナリオが少なめだなと思う今日この頃です。
| どうじょう | |
2023/02/20 07:26 [web全体で公開] |
😶 絵師さん ――――がノリノリでおまけ画像を描いてくださる喜びよ! ご存じの通り、自分はキャラを量産しない(できない)人間なんで、CPに使用している戦士フォルがTRPG活動の中心キャラだ。 故に奴の立ち絵は大量に存在する。 一番最初に作っていただいた立ち絵が好みドストライクで、ずっと同じ絵師さんにリピート全て表示する――――がノリノリでおまけ画像を描いてくださる喜びよ! ご存じの通り、自分はキャラを量産しない(できない)人間なんで、CPに使用している戦士フォルがTRPG活動の中心キャラだ。 故に奴の立ち絵は大量に存在する。 一番最初に作っていただいた立ち絵が好みドストライクで、ずっと同じ絵師さんにリピートしまくってるからだ(笑)。 おかげさまでその絵師さんとは懇意にしていただき、立ち絵依頼の合間に「こんなのも描いてみました」なんっつておまけ画像をもらえることがちょいちょい増えてきた。 いやー、絵師さんが依頼外のらくがきを描いてくれるっていうのは、それだけ依頼絵に対するモチベがあるってことの証拠だとも思うので本当にありがたいですよな~! 決して安い金額ではないけれど(フォルの絵師さんはあのクオリティで考えるとくっそ格安だけど!)有料立ち絵を依頼することに後悔はないのだ…!! https://gyazo.com/a1f0da26eae6528be68e6b96279965d4 今回いただいた戦利品(笑)。 背景を合成して尊いカップル絵にしてみた。 やー、たまらんわ!! なおキャラはオンセンに登録していない新キャラだ。 (片方は自分のキャラだが、片方は友人のキャラ)
| Yuka | |
2023/02/20 01:54 [web全体で公開] |
😶 オンセ初KPへの挑戦 私は今までなんどもオンセでKPをやってみたい、と考えていました。ですが私はずっと勇気が出せずにいました。 しかし私はとあるセッションに参加したことでものすごい勇気をもらったんです。そのセッションのKPさんはなんとPL経験が二回しかなくKPも今回で初めてだというのです。それなのにとても楽しい、きっと忘れることのないだろうと言えるセッションを作り出したんです。そのシナリオへの愛によって。だから私にもできるはずだ、と思えるようになったんです。やってみせるぞ私!
| 日和猫 | |
2023/02/19 23:54 [web全体で公開] |
😶 2/19 CoC 月の都を歩む華 2/19 13時半から開始しましたCoC RP重視中編シナリオ「月の都を歩む華」ですが、 プレイヤー2名、見事エンドAで両生還しました。 おめでとうございます👏🏻( ˊᵕˋ*)パチパチ 約5時間のセッションを駆け抜けて頂いたPLさんには感謝しかありません……。 納得のできるエン全て表示する2/19 13時半から開始しましたCoC RP重視中編シナリオ「月の都を歩む華」ですが、 プレイヤー2名、見事エンドAで両生還しました。 おめでとうございます👏🏻( ˊᵕˋ*)パチパチ 約5時間のセッションを駆け抜けて頂いたPLさんには感謝しかありません……。 納得のできるエンディングだったかは分かりませんが、楽しんでいただけていたらいいなぁと思っています。 GMとしても、シナリオ書きとしても、なんかこう、はわ……とさせたい感情が昂りすぎてとんでもねぇ事になることがあるので、 また今日の失敗を活かしつつ何とかしていきたい今日この頃です。 月の都を歩む華、またセッション募集させていただいた時には是非ご参加ください。 GMさんも、面白いシナリオですので是非遊んでみてください。
| 明日平 | |
2023/02/19 23:15 [web全体で公開] |
😶 GMするときどこまで準備するか テキセでGMするときどこまで準備するべきなのかいまだによくわかりません。 わかるほどテキセGMの経験はないんですけどね。 主戦場であるオフセでは最低限回せるぐらいのラインは緩いんですが、 きちんと時間があるときは、いっぱい紙の資料を作ります。 テキセは「どこまでシナリオ書けばいい」と全て表示するテキセでGMするときどこまで準備するべきなのかいまだによくわかりません。 わかるほどテキセGMの経験はないんですけどね。 主戦場であるオフセでは最低限回せるぐらいのラインは緩いんですが、 きちんと時間があるときは、いっぱい紙の資料を作ります。 テキセは「どこまでシナリオ書けばいい」とか、「部屋はどのくらい作ればいい」とかいまだに加減がよくわからない。 心配性の明日平は、シナリオは「ここでRPお願いしますみたい」なト書きまで全部書くしかないんですが このト書き部分がどこまで書けるかが難しい。 部屋づくりのほうは、本当にまだ慣れなくて「自分の使える機能は全部」+「新しく何か試す」みたいな感じ。 PL経験も少ないんで、自分の部屋作りが正解かどうかもわからない。 PLにきちんと情報が伝わって、戦闘が滞りなく進めばいいんだろうけどそのラインがよくわからない。 2/25(土)に予定しているマージナルヒーローズ1日卓の準備が一応終わったつもりだけど、 これでいいのかよくわからないんで とりあえず一晩寝て明日見直して大丈夫そうだったら立ててみようと書いて自分を追い込むスタイル。
| くぼっち | |
2023/02/19 13:34 [web全体で公開] |
😢 半年ぶりにPLでの参加してみました つい一昨日より、2日間に分けてCoC7版のセッションに参加させて頂きました。 いやぁ、久しぶりにPLを担当しただけあって、とても新鮮でしたね。 主にRPがすごく弾んでおりまして、そこから推理の材料となり得る情報を 抜き取るのもまた醍醐味でしたね。 …と言いつつ、TRPGに手を出した初期の全て表示するつい一昨日より、2日間に分けてCoC7版のセッションに参加させて頂きました。 いやぁ、久しぶりにPLを担当しただけあって、とても新鮮でしたね。 主にRPがすごく弾んでおりまして、そこから推理の材料となり得る情報を 抜き取るのもまた醍醐味でしたね。 …と言いつつ、TRPGに手を出した初期の頃に作成した、 キャラ設定の見直しが必要であった点も気づきました。 当時は可能な限りの安全網を張る為に設定を練り込んでいたのですが、 やはり度を過ぎた物は、ゲーム自体の趣旨を損なう事になりますね。 という事で今一度反省させて頂くと共に、 最低限ルールには反しないようにキャラ設定を見直している次第です。 それにしても……こうして用意周到な部分が多く、 不確定要素に怯えるような私は、やっぱりKP向きなのでしょうかね。 とまぁ、これも良い経験になったという事で。 さて。 お誘い頂いたセッションも済みましたし、 来週土曜くらいにまた卓[ANOMALIA]を開こうかなと思っております。 既に募集文を掲載させて頂きましたので、 もし気が向きましたら、1度お立ち寄り頂ければ幸いです。 では、比較的長くなってしまいましたが、 此処まで読んで頂き誠に有難う御座いました。 そしてセッションに同席させて頂きました皆様も、 今回は本当に有難う御座いました。 m(_ _)mペコリ
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2023/02/19 11:20 [web全体で公開] |
😆 【CoC7】閉じ込められてクローズドな謎解きをしました+使用立ち絵 「本物は、誰?」という謎解き。 小学生、高校1年生、エンターテイナー、私立探偵の四名。 小学生は探索を犠牲にすることでPL的に知った情報をごまかしてました。 高校生は戦闘時に頼りになりそうでしたが今回無かったので代用判定で使ってました。 エンターティナーは積極的に探索してました。 私立全て表示する「本物は、誰?」という謎解き。 小学生、高校1年生、エンターテイナー、私立探偵の四名。 小学生は探索を犠牲にすることでPL的に知った情報をごまかしてました。 高校生は戦闘時に頼りになりそうでしたが今回無かったので代用判定で使ってました。 エンターティナーは積極的に探索してました。 私立探偵は色々「~じゃないか?」と推論を並べてました。 題材的にミステリーと書きたかったですが ノックスの十戒は満たしてなかったので謎解きにしときます。 立ち絵 ついでに宣伝。 コミュニティ「のんびりおえかき」 https://trpgsession.com/sp/community-detail.php?i=commu150116803940
| ゆき | |
2023/02/19 00:38 [web全体で公開] |
😆 初セッション楽しかった 詳しい感想はまた後日ゆっくり思い返して書きたいと思います。 初オンラインセッション、とても楽しかったです。 とにもかくにもこの一言につきました。 一緒に遊んでくださった、かめさん、まじるさん、わっふるさん、GMをしてくださったフジユーさんに大感謝です。 楽しい夢がみられそうです。
| ぱとたく | |
2023/02/17 15:11 [web全体で公開] |
😶 立ち絵( ;´・ω・‘) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)立ち絵…私の場合はゲームなどの参考資料を使って少しアレンジしながらの自作絵ですかね(^_^;) 閃きで作る場合もありますが、キャラメイキング型のゲームを基本イメージに使います…探すと外見のランダム生成型もあるんですよね(^_^;) 現代PCなら、ファッション雑誌や女児向けのファッションゲームも参考に出来そうです…最近では男性もコーデ出来ますし( ^∀^) 私は視覚へのデザインも知識量が足りず苦手で、ファッションなどもあまり学ぼうとしなかったからイメージを固めたりイラストはほとんど下手です…こちらに載せたキャラにもキャラシで作った方のPCにはラフイラストはあるんですが、もっと丁寧に描ければとか悩んでばかりです(^_^;) てか、蟹とかいますけどね…私は若者の顔しか描けず…人外とか壮年とか必要になりますよね…特にNPCをたくさん用意する必要があるGMなら(^_^;) 動物や人外のイメージイラストをうまくアレンジできる方法を考えなくては…例えばDX3rdのキュマイラやエグザイルとか…外見の一部を異形化したPCイラストを別に作っていたら必殺技エフェクトのイメージとかをつけやすいのかもしれません…分かりませんけど( ;´・ω・‘) そもそも、若者でも悪役も描けないんだよなぁ…私は花畑育ちのアレですから甘さや穏やかさが出てしまってイラストもロールもキャラとしての貫禄が出ないんです(^_^;) たくさんのキャラを表現してくれる、GMの皆さんや楽しんでいるPLの皆さんは素晴らしいです( ^∀^) とはいえ、立ち絵は元があっても自作の方が良いですね…ただ、被らないように気を配ると別物になりそうな( ;´・ω・‘) 考え過ぎかもしれませんね…それでは皆さん、良いセッションを( ^∀^)
| 一匹の死んだヌタウナギ(X連携) | |
2023/02/17 03:19 [web全体で公開] |
😶 日々色々としょうもないことを考えるというお話 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はいどうも一匹の死んだヌタウナギです そういえばこの名前について言及してくる方は未だ誰もおりませんな 元ネタ有名やと思うけども というわけで近況です 近況というか、おいらが日々どういうこと考えながら生活してるのか? ってお話 まじでしょうもないから見ても適当に流しておくんなまし でも人ってこんな感じで色々移ろいながら思考しているもののようにも思ったりするのよね 自由連想というか思考を遊ばせるとそんな感じになるよねって話 ____________________ うんとね自作のTRPGはせこせこ作ってますよ 制作場所は変えたけどね なんか世の中にはでぃすこーどって言うどえりゃあもんがあるでよ そこに繋がるようにしようとしたけぇ みっどじゃーにーっ言うもんもあるでよぉ そいつにも頼ろうかと思っちょるんよ〜 そういやさナラティブ系のTRPGがありますな 詳しくは知らないけども おいらの自作しているのはむしろボードゲームのようなかっちりした感じをイメージしてるので真逆っちゃ真逆なのかもしれないっすな だから興味がないと言うわけでもなく、かと言ってそこまで食指が動かないという微妙な感じのものです それは何故かっていうと、おいらが元々心理な人間ってことに尽きるんだろうかねぇ… 例えば誰かが 「急に雪崩が起きてパーティー飲み込まれそうになるってのはどうだろう?」 みたいに提案したとするじゃない? それで採用された場合には、雪崩起きて右往左往したりするプレイするんだろうけどさ おいらは、雪崩が起きてパーティーが飲み込まれると思いついた背景はなんなんだろうとか、雪崩起きて飲み込まれるときにどのようなイメージを持っているだろうかとか、その過程において心理的変容はあるのだろうかとか、それについてどのような意味(ロゴス的な)を見出すのだろうかとか そういうことばっか考えちゃうし むしろカウンセリングや面接に応用できるならやってみたいよね! とか、やましい気持ちがあるわけです けどそれって既に立ち位置がCOだし、PLはCLとしてみちゃってるし色々微妙よね だから近づきたいけど(やましいと思ってるから)近づけないのよねぇ あ〜けどなんらかの要素は自作TRPGに組み込みたいかなぁ… あ!そういやフィアスコ持ってるわw でもあれは…なんか…ナラティブっぽくないというか…方向性が決まってるし あれ?もしかしてナラティブってセラピーとしての意味と違ったりする? あれ?あれ?しかも、もしかして似た内容前に日記に書いてたりする? ま、えっかw わしも色々忘れんねんw しょうもないことは覚えてるのになw 同じ言葉でも時と場所でかなりイメージが変わるものでしてね ナラティブといってもニュアンスやイメージ違うのかもしれませんなぁ〜←なんか思い出してきた 例えばスクリュードライバーって言葉も ただのネジ回しになるかカクテルになるかは時と場所と文脈によって変わるだろうし (余談だけどスクリュードライバーにガリアーノを少し入れるとハーベイウォールバンガーってカクテルになるよ!ガリアーノは滅多に使わないのに瓶の形状だけで店に置いてあるリキュールの代表格だから使ってあげよう!ゴールデンキャデラックもいいぞ!) モラハラって言葉も、元々はフランスの精神科医マリー=フランス・イルゴイエンヌが提唱したモラル・ハラスメントって言葉だけど、その内容はとてもじゃないが軽々しくモラハラぁ!って言える内容ではなく、異常な精神的虐待と言って差し支えないものなのよね マリー=フランス・イルゴイエンヌの本はおいら読んでて挫折しかかったくらい読むの辛かった本よ(余談だけど本当に挫折した本はユーモア心理学ハンドブックです。絶対にオススメしない!) ファイヤーボールって魔法も初歩的な攻撃魔法ってイメージ持ってる人もいれば、主力級の攻撃魔法ってイメージ持ってる人もいるでしょうし カシナートの剣を普通の剣ではなくフードプロセッサーのような形状をイメージする人もいるでしょう(だとしたら…あんた…さすがやね…) そう考えると言葉一つでも人によってニュアンスがかなり異なるわけで、それをどうにかこうにかまとめ上げてストーリーに乗せてエンディングまで向かわせるってめっちゃ大変な作業してるんだなTRPGって!! そういうのは少しでも楽にしたいよねぇ あー!だから結構かっちり目のシステム作ってるのかもしれないなぁ〜 なるほどねぇ〜やるじゃん俺の無意識w ____________________ …までは日記書きながら思考動いたかなw ほんとポンポン出てくるよねw まぁそういうしょうもないお話でした ちゃんちゃん
| 蝉丸 | |
2023/02/14 09:27 [web全体で公開] |
😆 ドリームランドキャンペーンもあと2話! 魔女の季節お疲れ様でした! 何気にこのお話だけで半年使ってました(汗) 色々なイベント未回収でこのボリューム、全部やってたら大変だったなと改めて思いました。 ※未回収気になる人はドリランサプリ読んでね 次回は「魔法生物を追って!」です、 前回とは違ってちょっとポップでファンタジー色が強くて、 大好きなシナリオなので楽しみにしてます。
2023/02/23 19:57
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