一匹の死んだヌタウナギ(X連携)さんの日記 「今日は連投するよ(TRPGについて考えたってお話)」

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一匹の死んだヌタウナギ(X連携)
一匹の死んだヌタウナギ(X連携)日記
2023/02/22 01:27[web全体で公開]
😶 今日は連投するよ(TRPGについて考えたってお話)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日は連投しますでおすし
みなさんお疲れ様です
一匹の死んだヌタウナギでございます

そういえばザ・ループTRPGを買ったと言いましたが、なんか知らんが最近TRPGを扱うお店がやたら増えてきた感じがありますな
昔は近所のおもちゃ屋が趣味程度に置いていたようなものだったと思います
今じゃおもちゃ屋という存在すら消えてしまいましたがね
それがイエローサブマリンと言った専門店で取り扱うものの、そこまで目にするようなものでは無かったと思いますな

だってザ・ループTRPG買ったのヨドバシだもん
ヨドバシにあるの!?
って驚愕でしたわ
もちろんAmazonもあるし格段に入手しやすくはなっている
ただ同時に大きく隆盛しているものがあって、それはボードゲームです
ヨドバシではTRPGを1としたらボードゲームカードゲームは5倍以上の面積で販売されていましてね
TRPGは独立した1ジャンルというよりテーブルゲームの一種としての位置付けなのかもしれませんな
そうなると幾つか見方が変わってくる

それは遊ぶということの本質についてです
だってさ
家庭用ゲーム機が当然のように普及している現代に今更ボードゲームやカードゲームはなかろうと
そんなことよりもっと美麗なグラフィックスとゲーム性を前面に押し出し、それをオンラインでプレイする環境を云々って思うわけですが現実は違う
おそらくそれなりには売れているんです
これらのデジタルではないアナログゲームが
じゃないとこんなに新作がでるわけもなく、販売ブースも大きくならないですからな
もしかしたらギャザリングや遊戯王と言ったトレーディングカードゲームやウォーハンマーと言ったミニチュアを使用した対戦ゲームがみんなでプレイするっていう環境の下地を作っていたのかもしれないですが、とにかく伸びているのは間違いないでしょう
これら諸々を考えながらTRPGを見てみると不思議なゲームであるのがわかります
それはオンラインセッションの存在です
オンラインセッションは確実に日本においてのTRPGの主流になっていますが、位置付けとしては対面でプレイするアナログゲームの位置付けなのです
TRPG以外のゲームはとにかく相手が目の前にいないと話にならないが、TRPGはそれがない
いやむしろ対面を苦手とする人も多くいるという状況です
これがまた不思議なわけです
ここら辺を語り合いながら酒飲める人を募集したいところですが、それはおいといて

いったいぜんたいTRPGとはなんぞや?
って思うわけであります
自作でTRPG作ってる身としてはさ
明確においらの伝えたいメッセージはこれだぁ!って提示したい部分はあるわけでしてね
もちろんプレイする側は好き勝手にしてくれて構わないんだけど(這い寄る混沌を美少女キャラにしたって良いのと同じようにね)少なくともメッセージとしては送りたいものがある
それをTRPGでどう伝えられるかって部分でTRPGとはなんだろう?ってちょいと頭よぎったりするのです

それにやるからには大きくしたい
うまくいってもいかなくても構わないから
これならフランシス・グレゴリー・スタフォードと喧嘩できたかもなって自画自賛でいいからそういうもの作りたい
だからこそTRPGってなんなんだろうなぁ〜って考えちゃう
なんなんでしょうねぇ〜いやマジでさ

…今日は知多の回りが早いようだな
ヒック
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レスポンス

ぱとたく
ぱとたく一匹の死んだヌタウナギ(X連携)
2023/02/22 08:33[web全体で公開]
> 日記:今日は連投するよ(TRPGについて考えたってお話)
作品に対するメッセージ、大切ですね( ^∀^)

私は自分の言葉や作品に触れて、私が発した何かしらについて考え…想いを馳せて人生を豊かにしてもらえたら良いなと考えています( ^∀^)

昔はいろいろあったのですが…デジタルもアナログも、発見と喜びと感動を与えるどちらもクリエイターの作品を楽しんで欲しいという熱意が入ったゲームは面白いです( ^∀^)

良い日記をありがとうございますm(__)mペコリ

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