アーリングさんの過去のタイムライン

2025年05月

アーリング
アーリング日記

2025/05/20 20:56

[web全体で公開]
😊 8周年イベントアンケート、募集中!
 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 8周年イベントのアンケートに続々投稿を頂いております。ありがとうございます!
 今回のイベントは、以前までに頂いた「もっと初心者向けの卓を!」のリクエストを実施してみたものでした。
 今年参加されなかった方も、アンケートに要望を書いて出すことで来年のイベントの参考にさせていただきます。ぜひともお寄せください。
 よろしくお願いしまーす!

 【8周年イベント後 アンケート(GoogleForms)】(集計期間は、5/31 24時まで)
 ※匿名で回答可能です。イベントに参加されなかった方もどんどんどうぞ。
 https://forms.gle/KdC9UZxwHEnVwMuMA
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アーリング
アーリング日記

2025/05/19 00:00

[web全体で公開]
😍 8周年イベント、終了です!(ぺこり)
 お時間になりました。
 本時刻をもって、《SW2.0/SW2.5総合コミュニティ8周年イベント ~ルルブオンリーで∞!~》の全ての卓が終了となります。
 
 今回の募集卓数は13卓。参加GMは総勢10名、参加PL数はのべ43人でした。
 【イベント終了時の卓一覧】
 https://gyazo.com/c8af886a0c1233081641b086d71ec8a7
 
 今年は、過去のアンケートにも何回か要望の多かった、初心者さん向け卓を増やそう!ということで、イベント史上初めて「使用サプリメントを制限する」というテーマ設定にしてみましたが、いかがだったでしょうか。
 今年もアンケートを用意しておりますので、イベント参加・不参加に関わらずご意見やご要望、応援コメントなど頂ければありがたく思います。
 
 【8周年イベント後 アンケート(GoogleForms)】(集計期間は、5/31 24時まで)
 ※匿名で回答可能です。イベントに参加されなかった方もどんどんどうぞ。
 https://forms.gle/KdC9UZxwHEnVwMuMA


 今年もイベントが無事終了できたのも多くの卓を立ててくださったGMさん、参加してくださったPLさん、そして応援してくださったコミュ内外の多くのオンセンユーザーの皆さんあってのことです。
 本当にありがとうございました。主催としてお礼申し上げます。
いいね! 40
アーリング
アーリング日記

2025/05/17 22:43

[web全体で公開]
😆 ダイス目はいつでもドラマティック
 先週末の卓日記っ!

★4/26(土)・5/11(日)【8周年イベント卓】SW2.5ルルブ3冊同時購入特典シナリオ「冒険者のグルメ」
 さあ、楽しかったSW2.0/SW2.5総合コミュニティ8周年イベント、俺のGM卓はこれが最後!
 SW2.5ルールブック3冊購入特典のこのシナリオ、実に好みなんですよね俺。
 
 さあて、今回のPLさんは、SW2.5の経験者さんも初心者さんも混在の賑やかパーティー!
 今回の8周年イベントで「基本のルールブックのみ」としていたのはこういう初心者さんでも参加しやすいように、という思いがあったので、GMだけでなくイベント主催としてもうれしい限り。やっぱりTRPGって遊ぶのが一番楽しさが伝わりやすいですしね。
 
 ストーリーはネタバレになっちゃうので、いったん横に置いておくとして。今回のPC達は…
 
 ・序盤で唯一判定に成功したセージPC、グルメ大会の主催者と顔見知りという設定が生えて、エンディングで見事伏線を回収。
 ・二刀流のメリア剣士PC、華麗に左右同時にクリティカルを出して一気に野生の獣を倒して食材に!
 ・髭無し少年レプラカーン、防護点の分厚い敵に2丁拳銃で魔法ダメージを積み重ねる。時には片手に絞って狙い撃つクレバーさも。
 ・「投げ攻撃」がメインのグラップラーPC、投げることのできない敵にショックを受けるも戦闘を無事回避。ボス戦ではこの「投げ」が不利な状況を大きく覆し、PC達を勝利に導く。

 と、見事に連携をとりつつも、ドラマ性たっぷりに「魅せて」くれるメンバーでした。いやあもうカッコいいのなんの!
 プレイヤーとしても、初心者PLさんが「判断が難しいですね…」と素直に口にすれば、経験者PLさんが「お任せかな」「大丈夫ですよ~」「自分としては・・・」と優しく反応やアドバイスで助け舟を出すなど、終始ワイワイ楽しい雰囲気でプレイできてGMとしても楽しかった!
 
 特にミラクルが起きたのがラストシーン。
 シナリオ上、達成値●●以上でないと・・・!というところに、まさかのぴったしギリギリ達成値●●!!!!!
 1点でも足りなかったらたどり着けなかったこの数字。セージPCが、シナリオ途中で密かに準備していた伏線&ダイス目一発勝負で出してくれました。すげええええええええ!!
 
 本当はこの判定、セージPCとメリア剣士PCのどちらが行く?という話だったのですが、メリア剣士PCさんはスッと身を引いて判定を譲ってくださったんですよね。その潔さがアフタートークでも話題になり、「じゃあGM権限で、もし君が振っていたらどうなるかやってみようじゃないか」という事で、ダイスを振ることに!
 
 結果は、「1 ゾ ロ 。(自動失敗)」
 
 これには卓内一同大爆笑。 いやあ持ってるなあwww
 ダイス目はいつでもドラマティック・・・とはいえ、ここまでのミラクルは久々でした。これだからTRPGって楽しいんですよねえ。
 参加していただいたPLの皆さん、ありがとうございましたーーー! また遊びましょう!!
 
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アーリング
アーリングナガネコ

2025/05/14 20:36

[web全体で公開]
GMお疲れ様でした~! SW2.0/SW2.5総合コミュニティの周年イベント、GM皆勤賞は今年も達成ですね、おめでとうございます。
背景まで自作とは恐れ入った。相変わらず見栄えの良い卓で眼福でした。毎回思うんですが1回きりにしては豪華すぎません!?何度かプレイしましょうよストックたまってきてるでしょう!ww とりあえずフレッシャー先生、強く生きて・・・。
また遊びましょーう!ありがとうございましたー!
ナガネコ
ナガネコアーリング

2025/05/13 19:02

[web全体で公開]
> 日記:8周年イベント卓、GMもPLも楽しかった!
こちらこそご参加くださり、また、素敵な感想日記をありがとうございます!!
要救助者リストを見た時から皆さんが「これ先生が一番やばい」など言ってくださってとてもありがたかったですw!!
後、立ち絵イラストなどほめてくれるのすごく嬉しかったです!実は背景の絵も自作なんです!頑張った私!!
私も8周年イベントPLにGMに楽しませていただきました♪毎年趣向を凝らしたテーマなど色々考えて下さり、本当感謝感謝です!
ではでは、またご一緒できる日を楽しみにしております!!
さち
さちアーリング

2025/05/11 18:56

[web全体で公開]
この前はセッションありがとうございました!
友達申請は承認しました。
よろしくお願いします!
アーリング
アーリング豆乳コーヒー

2025/05/11 13:24

[web全体で公開]
> 日記:AR2E もふベストCP 感想日記 下2
いっぱい裏話とかも書かれていて楽しい日記でした!3年半、ずっと腹抱えて笑ってた気がするw
もはやなぜ見た目をレッサーパンダにしようと思ったか覚えてないプロチョネですが、それ以上にGMとシナリオが可愛くも面白いものを洪水のように提供してくれるので、埋もれないよう必死でした!(くわっ)
アリアンロッドで上級クラスまで遊べるくらいまで長期CPを楽しませていただいたのもそうですが、とにかくきっちりと最後まで完結させてくださったことが何よりもうれしい。本当にお疲れ様でした。

secondシーズンもいいけど、別PTや別システムも遊んでみたいし、楽しいメンバーでワイワイできるのが嬉しくって。
また遊びましょう~! ありがとうございましたーーーーー!!
アーリング
アーリング日記

2025/05/11 13:06

[web全体で公開]
😆 8周年イベント卓、GMもPLも楽しかった!
 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 8周年イベントもいよいよラスト1週間。
 参加された方々からの嬉しい報告も時々入ってきており、主催として喜びと感謝でいっぱいです。
 久々に書くぜ卓日記―!

★5/6(火・祝)SW2.5【8周年イベント】ある日の依頼(GM:俺)
 毎回展開の変わるランダムイベントシナリオ!
 今回の依頼は森の魔獣退治。とはいえ魔獣かどうかもランダムなので、後は行ってのお楽しみ。
 
 序盤からRPが光る今回のPT。ヨットコラショという川魚がアドリブで登場して美味しくみんなで食卓を囲んだりしたのもつかの間。
 森に入るや否やいきなりケガした小鹿に遭遇。PC達の反応は・・・?

 「夕飯…ゲットですね」
 「保存食も貰ってるし、わざわざ夕飯にする必要はないと思うよ」
 「まぁ…子鹿ではたいした肉の量じゃないですからね…」

 違うそうじゃない。
 そうは言ってもヒーリングバレットをガンに込めてずどん!ずどん!と撃ち込むことで治療成功。
 いつも思うが「回復のために弾丸撃ち込む」絵面がひどいの何とかならんかこれ・・・ww
 
 さらに「空からの蛮族にトラウマを持つ」PCに、ダイス目がピンポイントで鳥が襲い掛かって来る大惨事!
 怯える仲間を守るために鳥を撃退するシーンは胸アツでしたね!
 
 ボスに待つのはミノタウロス!ほら魔獣じゃなかった!w
 全力で斧を振るうミノタウロスに、満タンだったHPがから一気に残り2にまで下がるPCもいたりして。
 重傷の仲間をかばって杖を振るう錬金戦士(自称:一般人)も妖精魔法や操霊魔法で万能サポートする学者もカッコよかった!
 トドメに至る流れは、ルーンフォークのガン使いPCがキレイに作ってくれたので、最後は至近距離で放たれた神聖魔法【フォース】!
 危険な任務も無事達成、お見事でしたー!GMもハラハラしたけど楽しかった♪ ありがとうございました!
 

★5/10(日)[sw2.0/2.5総合コミュ8周年記念]学び舎を救い出せ!!(GM:ナガネコさん)
 こちらは年1回のレアGM(本人談)、ナガネコさんのセッション!
 相変わらず面白かわいいイラストで卓を盛り上げてくれるぜ・・・!SW2.0/SW2.5総合コミュニティのTOP絵コンテスト2連覇は伊達じゃねえな・・・!!
 
 内容は「神殿の学び舎が魔域に飲み込まれてしまった」というもの。
 子どもたちの大半は巻き込まれなかったものの、当直の先生と子ども達3人が未だに魔域の中…という事なのですが。
 
 子ども達の! クセが! すごい!!!!
 
 【巻き込まれた人の名簿】
 ・フレッシャー先生(メリア長命種/女性/25歳)
  魔域が現れた時運悪く当直だった先生。今年から先生として悪戦苦闘中。
 
 ・フーディー(リルドラケン/男子/10歳)
  1回目の脱皮をしたばかり。食いしん坊である。
 ・メイ(ナイトメア/女子/10歳)
  ちょっぴり泣き虫。年は離れているがルリと仲が良い。 
 ・ルリ(メリア短命種/女子/3ヶ月ぐらい)
  楽天的。年は離れているがメイと仲が良い。
  
  
 おわかりいただけただろうか。見事に種族がバラバラなのである!!!
 先生のメンタルが超心配。新人教師にはハード過ぎない……!!??

 魔域に入ると、メイとルリの女子二人組がたかおに(鬼ごっこ)中。
 思ったより危険はなさそうかと思ったら、追っかけてる鬼が何とレッサーオーガ。蛮族じゃねえかあああああ!!
 慌ててPC全員で1Rフルボッコ!
 
 PC「…タッチされてたら、どうなってたんだろう…」
 GM「食べられて交代、でしたね」
 
 しれっと黒いぞGMぅ!?
 
 さらに校舎の扉を開けると、待っていたのはタマゴサンドの山!その数100個!
 フーディー君の「ふーどふぁいとだー!」の一言で始まる大食い大会!!
 ・・・・うっぷ。(判定成功して、何とかみんなで食べきった)
 なお、終わった後にフーディー君は棚の中から胃薬を持ってきてくれました。
 フーディー君が言うには「せんせーがオイラとごはん食べるときいつものむんだ。オイラはぜんぜんいらないんだけどね!」とのこと。先生……(そっと涙をぬぐう)
 
 ところが、「先生が奥の部屋から出てこない」とのこと。
 睡眠が不要なメリアが、部屋から出てこないなんてありえない。何かやばい事態が起きているのでは!扉バーン!
 
 フレッシャー先生 : 「……むにゃむにゃもうたべられないよ~」
 
 寝てました。思いっきり。現実逃避してました。
 そして、隣には安眠を妨害するもの許さないマシンと、通りすがりのボルグヘビーアームズ(蛮族)。
 この魔域を根城にしようと思ってたらしく、そうはさせじと戦う冒険者たち!
 
 全体的に「いちたりない」の出目が乱舞する戦闘でしたが、最後には出目足りない呪いを振り払うかのようにオーバーキル!
 子ども達と先生も無事に魔域から解放されたのでした。
 ……先生も学び舎から解放してあげたほうが良い気もする。
 
 どったんばったんしながらも、世界観やルールにはきちっと沿ってたり、ほのぼのしながらもしれっとブラックだったりと、ナガネコさんのGMは面白かったです!
 そして、おかげで8周年イベントにGMだけじゃなくPLとしても参加できました。感謝感謝!
 
 GMのナガネコさん、PLの皆さん、ありがとうございましたーーーー!楽しかったでーす★
 

 さあて、今夜はGM! 8周年イベント卓の後半だ!楽しむぞー!
いいね! 35
アーリング
アーリングはるるん

2025/05/11 10:31

[web全体で公開]
> 日記:【SW2.5】ある日の依頼
遅くなりましたがセッション参加ありがとうございました!
シーオーの「感情ないので自分からは言わない」はなかなかプレイするのが難しい、というかもどかしいRPなので自分ではなかなかしないのですが、お見事でしたね。
ランダムイベントゆえに何が起こるかGMですらわからない展開の中、GM/PL一丸となって楽しんでたのが印象に残る良いセッションだったなあと。
感想日記も併せて、嬉しかったです。ありがとうございました~♪
花鳥水月
花鳥水月アーリング

2025/05/04 17:20

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確かに、BGMを必須の要素にしないのは大切ですね。
場面やアドリブにぴったりのBGMを探そうとするとキリがないですし…BGMを使わないというのもすごくよく分かりました…!
アーリング
アーリング花鳥水月

2025/05/04 10:20

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> 日記:テキセのBGMって
あるといいかもしれませんが、PLさんによっては「音が入ると考えるの集中できない」ということでご自分でBGM音量をゼロにされている方も何人か経験しています。なので、GMをするときは「なんとなーく雰囲気を伝えられる曲」を設定はしますが「この音に切り替わったのでイベント発生がわかる」とか「BGM自体がシナリオのヒント」のような、BGM必須の卓にはしないようにしています。

…と言いましたけど、実はBGMはほぼ8割がたの卓では使わないGMです。
BGMも汎用的に使えるものがいくつかあればいいですけど、それ以上を求めると今度は「このシーンに似合うBGMがもっとさがせばあるはず・・・!」と、ゴールが見えなくなってしまったり、シナリオ展開がアドリブ方面に向かった時に急に「ここを想定した音楽は用意してない!」とPLさんにちょっとがっかりさせちゃうかもなーというのもあるので。
TRPGのシステムによっては使ったりすることもあるんですけどね。

長文失礼しましたー!