こくりこさんがいいね!した日記/コメント page.185

こくりこさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

蝉丸
蝉丸日記

2019/10/27 18:02

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🤔 TRPGが楽しめている理由
最近色々な娯楽に飽きている私ですが、
何故TRPGは飽きないのか?ってことを考えてみました。

多分ね、飽きている娯楽って全部
「何時でも出来る」んですよ。

本や漫画、動画はスマホがあれば何時でも見れます。
テレビも電源入れれば見れます。
コンピュータゲームだってパソコンの電源を押全て表示する最近色々な娯楽に飽きている私ですが、
何故TRPGは飽きないのか?ってことを考えてみました。

多分ね、飽きている娯楽って全部
「何時でも出来る」んですよ。

本や漫画、動画はスマホがあれば何時でも見れます。
テレビも電源入れれば見れます。
コンピュータゲームだってパソコンの電源を押せば遊べます。
子供の頃はともかく、大人になったら好き勝手自由に楽しめるわけです。

TRPGはどうか?と言うと、
オンセだとしてもパソコンの電源を入れたら遊べるわけでは有りません。

まず何をするか決めて、セッション作って、
メンバー集めて、準備して、当日メンバーが全員集合するのを神に祈って。
あとサーバの調子も気にして。

と、色々とハードルが有るのですね。
だから飽きないのでしょう。

TRPG自体に魅力が有るってのは勿論ですが、
飽きない理由には、そう言うハードウエア的な部分も大きいのだろうなあと思いました。

日程調整の苦労も、
TRPGを楽しむためのエッセンスの1つなっているんですね。
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ケイ
ケイ日記

2019/10/27 00:06

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😶 GMに徹する
ゴブスレシナリオ、倒せ金属粘菌!無事にセッション終了。参加してくださった方々ありがとうございました。
ノーマン様のシナリオでしたが、楽しかった。構成が上手でさくさく進む進む。
メンバーが多めだったので一部難易度上げてみたけど、長めにとってた予定通りちょうど4時間で終われた!
冒険者そろって殺意全て表示するゴブスレシナリオ、倒せ金属粘菌!無事にセッション終了。参加してくださった方々ありがとうございました。
ノーマン様のシナリオでしたが、楽しかった。構成が上手でさくさく進む進む。
メンバーが多めだったので一部難易度上げてみたけど、長めにとってた予定通りちょうど4時間で終われた!
冒険者そろって殺意が高くて大変よろしかったけど、GMに徹してると同時にこっちの殺意も高くなるのはどういう…ロストしたら大変だとは思うけど、ダメージはガンガン与えたくなるのだからスリルって大事。殆ど与えられなかったけれど。
最後はかっこよく決めてもらえたし、GMである私がとても満足させてもらえるセッションだった。

ただネットが不安定でちょいちょい落ちてしまったのが申し訳ない……あと何故かコマが置けないのがどういうことなのか。解決出来ればいいんだけど…。
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ケイ
ケイ日記

2019/10/26 14:56

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😶 懲りずにGM
昨日の今日だけど読んでて面白かったしやりたいからゴブスレの金属粘菌シナリオ突発でやることにしました。
集まればだけど……今日は募集も無いし……PLもしたいけど金土の夜くらいしか存分に遊べないのがなぁ。平日は翌日が恐い。
こればっかりは縁だと思って気長に構えるしかないかぁ。
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狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記

2019/10/26 09:24

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😶 うーむ
次シナリオの準備のために今日の予定は空だったのだけれど、準備が思ったより早く終わってしもうた。
今夜が暇です。
昨夜やったダブルクロスでRP下手なのが分かったので、PL練習したいなぁ(ちらっ
具体的にはテキストでクトゥルフかソードワールドがしたいなぁ(ちらっちらっ
20時から3、4時間くらい全て表示する次シナリオの準備のために今日の予定は空だったのだけれど、準備が思ったより早く終わってしもうた。
今夜が暇です。
昨夜やったダブルクロスでRP下手なのが分かったので、PL練習したいなぁ(ちらっ
具体的にはテキストでクトゥルフかソードワールドがしたいなぁ(ちらっちらっ
20時から3、4時間くらいでセッションしたいなぁ!(ガン見
意訳:午後に卓見かけたら飛んでいくのでどなたかよろしゅう、よろしゅうお願いします
追記:うごごごご…テキセ卓が立たぬ…もう自分で立てるしか無いのか…
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ケイ
ケイ日記

2019/10/26 09:00

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😶 セッション考え中
シナリオセットのゴブスレシナリオ、金属粘菌面白そうだから、回してみたいなぁと思いつつ。
しかし昨日の今日で連日募集するのもいかがなものかと悩み。
とりあえず今日の夜の予定が自分もはっきりしないし、暇なの確定して時間があったら募集かけてみようか。
……よく考えたらオリジシナリオより先に他の人が作ったのから回して経験積むよね、大概は…。
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ケイ
ケイ日記

2019/10/26 00:39

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😶 セッション終了(GM一人反省会)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ゴブスレGM2回目、オリジシナリオ道化の冒険者終了。参加してくださった方々ありがとうございました!

ハウスルールとして芸能取得の可能性を入れてみた。ガンガン振ってほしくて煽ってたつもりなんだけど果たして。
RP中心で戦闘一回、とはしてたけどやっぱり時間オーバーしてるし予備時間使ってしまった。導入からそれなりの時間が必要だって思った方がいいらしい。
アドリブがたくさん必要な進行だったけど、参加者皆さんさすが慣れてらっしゃる…むしろこちらの粗が目立つ目立つ。ノリよくガンガン行っていただけて有難かった。見ていてかなり楽しかった。

シナリオとしては…戦闘の強さもっと上げてよかったんだな…まさか2ターンキルされるとは……一回くらい当てたかったけど回避されちゃったし、その為の補助アイテム支給したの自分だよ!くっ、こんなことになるなんてっ!
思った以上に報酬も増えたし、その辺も含めてもっと色々調整しないといけないなぁ、これは。RP中心でのロールの回数を舐めていた…ハードルがかなり低めになっている。

一応続編というかこれ前提の続きも浮かびはしたが、さてどうするか。様子見ながら考えよう。
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雪
日記

2019/10/25 18:58

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😶 ただの日記なの
受験でTRPGをやれないのを延々とここでグチろうかと考えたけど辞めるなの
でもシノビガミやりたいなの
無茶やりたいなの
誰か土日にテキセで開いてくれたら入れるのにな~……(チラチラ)
あ、別に今週じゃなくてもいいなのよ?それにいまストレスをシナリオ作りにぶつけてるからもしかしたら土日に開けるかもなの

結局何が言いたいかというと…TRPGやりたいです
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りょさん
りょさん日記

2019/10/24 17:39

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🤔 ソドワの好きなレベル帯のお話
皆さんは正直な話どのレベル帯がお好きなんですか?ちょっと最近立てようか考えておりまして一度聞こうと思いまーす!
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ケイ
ケイ日記

2019/10/23 19:51

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😶 判定技能
ゴブスレのルルブで判定技能、芸能は基本値+芸能技能になってるけど、これ体術とか足したくなる。
大道芸とか舞踊って体動かすしー、とか思って体術有りでシナリオの難易度調整してたや……よく読んだら無いし!無いし!まあ歌唱とか何足せば良いんだよってなるのを考えれば、+αも難しいかもだけど。
せっかく大道芸とってるんだから大道芸したいんじゃー。でもどんなタイミングですればいいか分からんのよ……シナリオ中にお金に困ったら大道芸で小銭稼ぐとか?もしそうなった時に覚えてて思いついたらGMにお願いしてみよ。
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ケイ
ケイ日記

2019/10/22 11:32

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😶 キャラクター設定
幾つかセッションを重ねて、何となく自分の中でPCの性格とかが落ち着いてきた。
ついでにこれまでにさせた行動となるべく矛盾しない経歴とか考えてたらとっても楽しくなってくるんだから、やっぱりキャラクター作成は楽しい。
まっさら状態で深堀りするのもそれを元にロール出来るから面白みがあるけど、ざっくり設定のまま冒険を重ねて自分も一からそのキャラに対しての認識を深めていくのも悪くない。なんでそうなっちゃうのって思う時もあるけど。
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ケイ
ケイ日記

2019/10/21 19:58

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😶 知らなかったんだ…
ゴブスレのコミュニティがあるんだなぁとみてたら、GM制度とやらが出てきて認識違いに気づいた。
てっきりGM側からもPCとして参加させてれば経験点他報酬貰えるんだとばっかり……戦闘参加したりとかしてたので。
るるぶ買ったテンションで作った新規キャラを使ってみたい成長させたい!でもいい感じに参加でき全て表示するゴブスレのコミュニティがあるんだなぁとみてたら、GM制度とやらが出てきて認識違いに気づいた。
てっきりGM側からもPCとして参加させてれば経験点他報酬貰えるんだとばっかり……戦闘参加したりとかしてたので。
るるぶ買ったテンションで作った新規キャラを使ってみたい成長させたい!でもいい感じに参加できる時間のセッションがない!なら自分でやればいいじゃない!な気持ちからシナリオ作ってGMやってた下心満載な動機なんだよな……。
もちろんPLと同じくGMやるのも楽しいし思いついてるシナリオは形にしてやってみたい。でも参加してくれた方の気に障るようならちゃんと考えないと……GM側からPC参加(成功報酬貰います)とか書いておいたら目溢ししてもらえるかな…怒られちゃうかな……。
どうなんだろうなぁ、分からん。分からんけど、それはそれとしてまずシナリオ書いたりPL参加して経験積もう。
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ケイ
ケイ日記

2019/10/20 19:11

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😶 初GM
初GM、オリジシナリオでゴブスレ回し。
予備時間含め4時間で募集しながら5時間もかかってしまった……かなり申し訳ない。
戦闘でかなり判定に手間取ってしまったし、その辺りも含めて読み込みをもっとしっかりしないとなぁ。
でもGMより先にPLで経験積むのが先か……参加してくれた方々本当にありがとうございました。
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聖堂天音
聖堂天音日記

2019/10/20 17:29

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😶 初キャラ作成について
ソードワールド2.5のルルブ一巻をある程度読み進め、作りたいキャラのざっくりとしたイメージは固まったんだけど、初めてなんだから、無難にまずはヒューマンをやるべきなんだろうか?
その方が遊び方を理解しやすい?

ただ、リカントという種族の設定のこだわりように惹かれたから、そっちでやりたいんだけどなぁ。
もふもふ大事、もふもふ。
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みさいる
みさいる日記

2019/10/20 01:38

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😶 オンセでの初GM
ようやく、オンセで初GMを経験しました
残念ながら、大成功!とは言えない結果に終わりましたが…
それでも、シナリオの穴、GM力、何処が足りないかがはっきり分かりましたね

また、普段PLでやっていると気づかないGMの苦労を知ることが出来ました
モンスター一匹を用意するのも一苦労…
ダメー全て表示するようやく、オンセで初GMを経験しました
残念ながら、大成功!とは言えない結果に終わりましたが…
それでも、シナリオの穴、GM力、何処が足りないかがはっきり分かりましたね

また、普段PLでやっていると気づかないGMの苦労を知ることが出来ました
モンスター一匹を用意するのも一苦労…
ダメージの計算、時間の配分、PLさんが黙っている時の促し方、等々…
普段PLでやってる時は如何に楽しまされてる側か、ということが分かりましたね

また、同じ卓回しの様に見えて、先輩のGMと私のGMでは明らかに違うように思えるところが幾つかあります
敵が多いのが悪かった?これ以上に敵が多かったあの卓は何故大成功したのか?

今後、そういう所を突き合わせて、真似できるところはどんどん吸収していきたいですね…!
本当に、GMの皆さん、いつもお疲れ様です!
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明日平
明日平日記

2019/10/19 18:53

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😶  『初心者囲めフェア』私がオンセを始めた時の難題~時間
 『初心者囲めフェア』日記の個人的な第2弾
今回は時間の話です

皆さんは「100の質問」答えてますか?
その中に
「Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?」
とありますが、何と答えてるでしょうか?
私は
「時間。僅差の次点で仲間」
と答えてます
個人的にはオン全て表示する 『初心者囲めフェア』日記の個人的な第2弾
今回は時間の話です

皆さんは「100の質問」答えてますか?
その中に
「Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?」
とありますが、何と答えてるでしょうか?
私は
「時間。僅差の次点で仲間」
と答えてます
個人的にはオンセはプレイ時間が長いというのもネックですが、時間調整のほうが大きいネックです

時間がネックという方は割と多いのではないでしょうか
「仲間」はオンセンで知り合い増やしたりすると何とかなります
(いやSNSなどが発展しても気の合う仲間を探すのはそれなりに大変ですが)
問題の時間の方は自分で何とかするしかありません

オンセのゴールデンタイムは週末の夜
勉強したり、テレビ見たり、飲みにいったり、恋人や夫婦でイチャイチャしたりと割と皆さんそれなりに忙しい時間だと思います
その週末の夜の時間を使うのだからそれなりに生活をオンセに合わせる必要があります

一人暮らしなら家事や用事をチャッチャと早めに済ますか、翌日に回す
家族と住んでいるなら家族の協力(黙認を含む)を取り付ける必要があります

私はこの時間の調整というか家族の協力を取り付けるのが結構大変でした
リアルの事情(時間)をオンセのために調整する部分は割と皆さん日記に書いていませんが大変だったりします

調整方法は人それぞれでこれといった決定的な策は思いつきませんが、家族と住んでる方は家族の協力を早く取り付けられるとオンセが楽にできます

具体的な解決策がない意見でゴメンね
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PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記

2019/10/19 16:58

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😶 【関連ツール】DPS翻訳作業をやる!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日はわたしが使っているMAP描画ツール、
Dungeon Painter Studioについてです。

ただいま、その翻訳作業を始めたところです。
なるべく早くコンプリートして、作者に連絡をうまくやって提出したく候。
Japanese translation by Shuji Hiraoka(本名じゃないよ)なんて書けたらかっこいいし、
これに関連して使い方をテキスト化できれば、ツールも結構広がって、
メジャーになったりするといいんじゃないかなって。
ただ、ソフトウェアのボタンにつける訳語はミニマルになりがち。
それでいかにわかりやすくするかっていう、キッツい戦いが待っている。
これは、言語のキャンペーン。翻訳というシステムの。絶対完走して見せる。
しかし考えねばならぬ問題が。 フォントの使用料や権利ってどうなるのかな。気が向いたら調べよう。

その暁には、みんなグリッドマップ書いてオンセで使おう…
英語でよければ、steamで売ってるよ!

そして、来週の土曜暇な方、無料1d6システム(ドラゴンキャッスル)のPLが来てくれると嬉しいな。
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せと
せと日記

2019/10/18 19:50

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😰 初回しはいつでも緊張するぞ
オンセンでは「箱舟はいっぱい」しか立てたことがありませんでしたが。
そろそろ違うのも立てられるようになりたいなぁということで、CoC「二つの館」を立ててみました。

全て表示するオンセンでは「箱舟はいっぱい」しか立てたことがありませんでしたが。
そろそろ違うのも立てられるようになりたいなぁということで、CoC「二つの館」を立ててみました。

https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=157138960355ixsis830

参加者さんが集まるかはわかりませんが…!
初回しなので、生温かい目でなにとぞ…。

私はあまり謎解きシナリオを回してこなかったのですが、今回は謎解きがあるぞ…!
シナリオ導入の雰囲気が好きだったというそれだけの理由で回すぞ…!
しかし、また高難度らしいので、ロスト率も比例して上がってしまうに違いない…。
「箱舟はいっぱい」も高ロスト率なのに…ロストさせまくりKPになってしまう…!
単に好きなの回しているだけなので、ロスト率高いのを選んでいるわけでは、ないのですよ…!
多分、楽しいと思うんですけど…!多分…!

高難易度にはなっていますが、初心者さんも相変わらず歓迎しております!
お時間が合えばぜひぜひ。
4名揃ったら開催としようと思っているので、集まらなかった場合はそのまま日程調整卓にして、日程変更のうえ開催とするやもしれません!来てくださった方がいれば、せっかくなのでどこかのタイミングで出来れば良いなぁと思います。
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狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記

2019/10/18 17:44

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😶 『初心者囲めフェア』のお誘い
卓のお誘いではありません。ごめんなさい。
お誘いしたいのは企画です。

今日、何気なしにオンセンの「はじめまして 20」トピックを眺めていました所、もうコメントが97件。そろそろ埋まりそうです。
折角なので、スレが埋まったら皆で初心者さん応援的な企画をやりたいな、と思い立ちこんな日記を書いて全て表示する卓のお誘いではありません。ごめんなさい。
お誘いしたいのは企画です。

今日、何気なしにオンセンの「はじめまして 20」トピックを眺めていました所、もうコメントが97件。そろそろ埋まりそうです。
折角なので、スレが埋まったら皆で初心者さん応援的な企画をやりたいな、と思い立ちこんな日記を書いています。
企画の内容は以下↓

・初心者さん歓迎の卓とか立ててほしい
初心者さんにルール説明とか、コマンドとか、その辺を教えてあげれるような卓をどんどん立ててみてほしいです。
私は日程の関係であんまり立てられそうに無いので、気が向いた人にやってもらえへんかなと。

・初心者さんに言いたい事がある!的な日記を書いて欲しい
自分が初心者の時に困ったこと、初心者さんに教えておきたいこと、そんな物を、些細な物でも良いので教えて欲しいです。
私は卓経験が30行ってない微初心者なので、いろんな人の話聞きたいなぁと。

とかなんとか、初心者さんの支援・応援になるような事を皆でしませんかー?というお誘いでした。
企画って言ってもいいのかなこれ。
TRPGってルルブ読むだけでも大変なんだから、オンセに際しての調べものとかは減らしてあげたいな、とか思っています。
ぜひ皆さま奮ってご参加ください。
日記はサイトの上の方にあるオレンジのとこの、「日記」という所から書けます。私はこの機能に気付くのに三ヵ月くらいかかりました。
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せと
せと日記

2019/10/18 07:00

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🤔 苦手を知るのも大事
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)※個人的な「苦手」の話なので畳んでおく。
   書いてあることが悪いとは思ってないです!
   私はちょっと苦手なので、周囲に迷惑かけないためにも今後は避けていけたら良いなぁという戒め。



自分はこういうのが好きなんだなーっていうのも、こういうのが苦手なんだなーっていうのも、案外経験して初めて「そうだったのか!」ってなることありますよね。

自分の好き嫌いがわかるって良いことだ…。
次から活かせる気付きですけん。


とあるセッションに参加して、自分の苦手がまた少し分かりました。とても勉強になった…。

勢いが凄い人がいると入るタイミングがうまく見つけられないのは前からですが。
勢いが凄い人と、それにその勢いを持って応じる人が現れると更に難しい…。2人で怒涛の応酬が始まる…。

そこで、友人関係とかが前提にあれば一応友人として生温かく見ていられるかもと思うのですが、初対面だと私は結構厳しくて。
初対面で異様なハイテンションだと関わり合いになりたくないって思っちゃうというか…近くで奇声あげたり物騒な話してる人と、普通関わりたくないよね…?

あと単にうるさい人たちも嫌だろうし…中高生が遠足やら修学旅行でギャーギャー騒いでるのとか、わりと迷惑ですやん…。そういう目で見ちゃうよね…。

単に明るい子レベルなら良いんですけど。



あと、同卓メンバーはシナリオを知らない方が良い、もしくは同等レベルの知識の人が良いなと思いました。
とあるシナリオに参加させていただいたところ、途中で分岐がありまして。どうやら◯◯編みたいな感じで、複数のルートがあり、周回も出来る作りのようで。

PLさんのお1人はとあるルートをやってる途中のようでした。私たちはそのルートを避けて分岐に入って行きました。
別ルートのシナリオを知ってるということは共通部分も知っていて、登場人物も知ってる人がいるということでして。そういうのを黙って、もしくは知らない体でやってくれる分には構わないのですが…。

後半、私達が知らないNPCが出てくる度にリアクションを取られると気になるというか、気が散るというか…。
見知らぬNPCが死んでもこっちには愛着も無いし知らんのですけど…1人だけ何かダメージ受けてましたね。

良いんですけど…私は知らないんで、黙って心の中で処理してほしい…。「私は知ってる」感を出されるのがノイズのように感じる。初見に混じってやるなら初見の体でやってほしい…。


という、これはわりと我儘かもしれない…。
でもシナリオ通過者がシナリオ内容について参加者に見えるところでコメントしてるようなものに近い感じがするというか。

ああいうのもノイズですよね。
私はなるべく見ないようにしたい派。
ダイス目やロールプレイに対するリアクションみたいなのは良いんですけど、シナリオ知ってるからこそのコメントはノイズに感じてしまいます。



そんなのを、なるべく避けていきたい…が、正直初めましての方は同卓してみないとわからない…。
同卓してしまった場合、私は会話に入れない+PCが他PCに対して友好的になれない状態で、ほぼ喋らなくなってしまう…。これは正直KPとPLさん達に申し訳なさ過ぎる…!


今後は初めましての方とPL同卓するのはちょっと控えようと思いました…。せめてKPとPLとしてお会いしてからにしよう…。
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明日平
明日平日記

2019/10/17 23:51

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😶 文章書くのが苦手なんだけど…チャットの会話を早くしたい
割と長文日記を書いてる明日平ですが
文章を書くのに苦手意識があります

日記のようなちょっとした文章を書くのにも結構な時間がかかるし
twitterのつぶやきを書くのだって結構な時間がかかる遅筆です

そんなわけで割とテキセに苦手意識が出ることがあります
GMはまだいいんですよ
あら全て表示する割と長文日記を書いてる明日平ですが
文章を書くのに苦手意識があります

日記のようなちょっとした文章を書くのにも結構な時間がかかるし
twitterのつぶやきを書くのだって結構な時間がかかる遅筆です

そんなわけで割とテキセに苦手意識が出ることがあります
GMはまだいいんですよ
あらかじめ文章を打ち込んであるんで、コピペで済むから
問題はPL
初めてテキセのPLやった時はひどいもんでものすごい時間がかかりました
2回目のテキセPLは、たしかyes/no/感嘆詞のセリフのバリエーションを数パターン用意してコピペする方式である程度ごまかしました
(幻蔵bot方式っていうんでしたっけ?)
それでも会話はコピペではすまず、時間がかかる
ある程度は先読みでメモ帳にセリフを書くんだけど…あまりうまくいかず

何かいい方法はないものか?

テキセではPLやらずにGM専になるのも一つの解だとは思うけど…
ストラトシャウトのGMやりたくて、PLが自由に作るシーンの対応をどうすればいいのかわからなくて悩んでます

こうやればチャットでの会話をテンポよくできるよ!ってのがあったら教えてください
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