こくりこさんがいいね!した日記/コメント page.184
こくりこさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| TENMA | |
2019/11/06 22:15 [web全体で公開] |
😶 ダブルクロスの初心者卓とかを どうも、クトゥルフ大好きだけど最近はダブルクロス熱がすごいボクです。ダブルクロスのPL人口とセッション数を増やすためにもまずはウェルカムムードを作らなければと思いました。 ダブルクロスはなによりシンドロームやバトルのダイス計算など私も初心者の頃は大変でした。なので初心者向けにキャラ作成卓やダブ全て表示する どうも、クトゥルフ大好きだけど最近はダブルクロス熱がすごいボクです。ダブルクロスのPL人口とセッション数を増やすためにもまずはウェルカムムードを作らなければと思いました。 ダブルクロスはなによりシンドロームやバトルのダイス計算など私も初心者の頃は大変でした。なので初心者向けにキャラ作成卓やダブルクロスのシステム特有のもの(戦闘、情報収集、侵食率)を味わえる卓を作ってみてもいいんじゃないかと思いまして、そこでどれくらい需要あるのかなと思いました。 もし需要があるなら、私がその卓を立てようかと思います。おそらく短時間(3時間もかからない程度)でできるかと思うので平日の夜とかでもやってみたいですねー。ダブルクロスに興味はあるけどシステムが覚えられない、よくわからないという人がいればドシドシ言ってみてください。 P.S.ダブルクロスの基本ルルブは2冊ありますが、どちらもお求めやすいと思うのでどうかルルブだけでも!!ルルブだけでも!!!慣れたら上級やエフェクトアーカイブも買ってみよう!!!!
| 鴉山 響一 | |
2019/11/06 00:25 [web全体で公開] |
😆 <ゴブリンスレイヤーTRPG>キャンペーン始動しています 二週間前に募集を掛けたところ、たちまちの内に満員御礼となりました<ゴブリンスレイヤーTRPG>の主宰キャンペーン。毎週一回60分のテキストオンリーにて始動しています。 ……と言ってもまだまだキャラクタメイキングとPC間のすりあわせを始めたばかりでして、物語はまだなにも、と言う状況です。オンライ全て表示する二週間前に募集を掛けたところ、たちまちの内に満員御礼となりました<ゴブリンスレイヤーTRPG>の主宰キャンペーン。毎週一回60分のテキストオンリーにて始動しています。 ……と言ってもまだまだキャラクタメイキングとPC間のすりあわせを始めたばかりでして、物語はまだなにも、と言う状況です。オンラインセッションに慣れている方であれば、「もっとサクサク進めて、普通なら冒険のひとつもこなしているところでしょ」と思われるかもしれませんが、じっくりと腰を据えてキャンペーンの配役などを考えるのも楽しいものです。 特に、私自身の得意とする芸風が「ダンジョンに潜って、モンスターを屠りお宝とついでに経験値ゲット、イイ汗かいたネ!」的なハックンスラッシュを苦手とするものですから、ここのPC/NPCがどのような動き出してどんな物語を紡いでいくのか、そこに焦点を当てて行くのが楽しみなのです。 <ゴブリンスレイヤーTRPG>は有名な同名の小説・コミック・アニメをベースにしているため、合理的でドライな部分といかにもライトノベルなところとがまだらに混在していて、私の様な老害ゲーマーは時に読み込むのに労力を要するのですが、それでもこれらをツールとして新たな人たちと触れ合えるのはステキなことだなあと思ったりもします。 本日決まったところによると、 只人の神官戦士(至高神) 只人の武闘家 森人の野伏 只人の斥候+精霊使い 只人の魔術師 というメンバー構成となりました。 戦力バランスは比較的良好と言えるでしょうか。純粋な戦士がいないのがどう影響するのかはこれから物語が動いてみないことには分かりませんね。しかし、<ゴブリンスレイヤーTRPG>は経験値をためた後に異なる職業技能を取得することができますので、必要とあらばその時に考えればよいという点では、AD&D1eなどと比べたら気楽なものです。 それにつけても、文庫本ルールは読みにくいです。A4ムック形式くらいでしたらもっと読みやすかっただろうなあ(でも価格は倍以上になるでしょう)と思います。
| イスタルシア | |
2019/11/05 23:07 [web全体で公開] |
🤔 ダブルクロス オリジナルシナリオ作成状況(PC1) 3連休少し時間があったので執筆が進みましたが、 もともと4人構成だったのを5人構成に直すのが思いのほかなやんでしまってます。 多分いろいろHOからストーリー組みすぎてるので少しシンプルにしたほうがいいんでしょうね。 他人のセッション見学してちょっとおもうところがあったのでクライマックスをだ全て表示する3連休少し時間があったので執筆が進みましたが、 もともと4人構成だったのを5人構成に直すのが思いのほかなやんでしまってます。 多分いろいろHOからストーリー組みすぎてるので少しシンプルにしたほうがいいんでしょうね。 他人のセッション見学してちょっとおもうところがあったのでクライマックスをだいぶ組み替えたりしている段階。 とはいえ、HOはほぼ決定したので、少しづつ公開してさぼり癖のある自分を追い込んでいこうと思います。 とりあえず今回の舞台は日本のY市という風に設定しています。 内容は11/3の日記参照です。(宣伝) ------------------------- PC①用ハンドアウト 推奨ロイス:知人(性別も含めPLが決定していいです。感情移入しやすいと思うので) 推奨感情 P:純愛/N:指定なし →純愛はイメージなのでかえていいです、親友以上の感情が好ましいです カヴァー:指定なし ワークス:指定なし Y市の繁華街で知人と共に歩いていると、知人は突然ジャーム化してしまった。 ジャーム化した知人が貴方に襲い掛かろうとしたとき、 その場に居合わせた探偵によって助けられ、逃げ出す。 現場を目撃をしたわけではないが、その後知人は暴徒として治安維持部隊に処理されたらしい。 知人の生存を信じる貴方は、知人の消息と知人の名誉を守るため調査を始めるのであった。 ------------------------- とりあえず主人公枠でかつ覚醒枠のイメージです 襲われたときに覚醒するのか実は覚醒していたのかは PLさんに設定をお任せしようと思ってます。 だめなんじゃねっていう指摘があればもう少し具体化するかもしれないですが 同性なのか異性なのかでロールがかわってくるので、PLさんに決めていただきたいかんじです。 友情とか愛情は、得手不得手もあるでしょうから。 決して人の名前を考えるのが苦手だからということではないです。 ちなみに日本語下手なのでこれから文章は推敲していきます。 なお、自分のPCをNPCとして出現させようとしてるので、探偵枠は・・・。
| TENMA | |
2019/11/05 22:34 [web全体で公開] |
😶 ダブルクロスの短時間シナリオとか…。 そういえばダブルクロスって基本的に6時間程度のシナリオしかない気がしますよねー。クトゥルフとかやってる身としては3時間のシナリオとか普通にあるのに。 ダブルクロスはその特色として戦闘があるので、その関係で短時間でのシナリオは難しいのかな?あまり公式ルルブに乗ってる系のシナリオみたり、経験が多い全て表示する そういえばダブルクロスって基本的に6時間程度のシナリオしかない気がしますよねー。クトゥルフとかやってる身としては3時間のシナリオとか普通にあるのに。 ダブルクロスはその特色として戦闘があるので、その関係で短時間でのシナリオは難しいのかな?あまり公式ルルブに乗ってる系のシナリオみたり、経験が多いというわけではないのですが。今のところ6時間を超えるかそれに近しい時間のシナリオばかりです。 平日の夜にサクっとできるシナリオとかがあればもっとプレイする人口が増えるのかなー?増えて―。 P.S.だったら短時間シナリオを書けばいいだろう!!! はい。
| ケイ | |
2019/11/05 18:58 [web全体で公開] |
😶 サーカス団をCPに? (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ゴブスレシナリオ、サーカス団の話を地続きで2つ回した結果、みんな揃ってサーカス団を疑ってかかるので……。 なんだい?そんなに気になるかい?ならいっそ設定盛っちゃうか?盛ってもいいんだよ?むしろ盛っていい?と自分の中でぐるぐるし出したから、色々考え中。 問題はあの世界観が何処までなんでも有りを許容してくれるかなんだ……何処まで?神様は何処まで許してくれる?何処までGMの権限でPLが苦しまない程度に好き勝手させてもらえる? あと魔法の武器とか装備ってそうほいほい与えちゃ駄目なんだろうねやっぱ……どれくらいの試練を与えればいいかな。教えてください誰か。むしろ与えたことがある方いるのか知りたいですけど。 そんな感じ。
| きいろマン | |
2019/11/05 12:38 [web全体で公開] |
😶 やりたいなぁ~というシナリオ 最近よく見かける 庭師とか 沼男とか やりたいなぁ と思っております 面白そうやもの… 個人的に 頭使うタイプ(考えさせられるタイプとも言う)をやってみたいんですよね リアルintではなく 自分自身の考え方というか… そういうの!!(語彙力0) 機会があればそういうの参加したいですね
| ケイ | |
2019/11/04 20:36 [web全体で公開] |
😶 もしやDX3って かるく動画とか見て予習してるんですけど、ダブルクロスってHOがあるんだね。 もしや秘匿HOとかあったりするのかな?秘匿HO有りのシナリオを一度やってみたいなぁって思ってるんですけど。 CoCでもなかなか秘匿HO有りなシナリオに参加するのが難しい(何せ12月までるるぶを未所持状態が確定している) 全て表示するかるく動画とか見て予習してるんですけど、ダブルクロスってHOがあるんだね。 もしや秘匿HOとかあったりするのかな?秘匿HO有りのシナリオを一度やってみたいなぁって思ってるんですけど。 CoCでもなかなか秘匿HO有りなシナリオに参加するのが難しい(何せ12月までるるぶを未所持状態が確定している) ゴブスレはあまりHOが向いているとは思えんしなぁ…思いつけばシナリオ作ってみたいとは思うけど、今のところ思いつかないし。 俄然楽しみになってきた。ところでDX3は何処を使って遊ぶのが多いのだろう。オンセン?ココフォリア?どどんとふもあったし、結構ばらけてる感じなのかなぁ。
| イスタルシア | |
2019/11/04 19:19 [web全体で公開] |
😶 お願いしていた立ち絵が完成しました せっかくTRPGをはじめたので 最初に作成したキャラクターの立ち絵をお願いしました。 ついでにアイコンにも使わせていただいております。 絵心がないので非常にありがたいです。
| ケイ | |
2019/11/04 15:27 [web全体で公開] |
😶 ゴブスレGM サーカス団続きシナリオ回し終わり!継続して参加くださった方も新規で飛び込んでくださった方もありがとうございました! これでゴブスレGMはオリジナルシナリオ3回、既存が1回かな。にも拘らずぐだぐだで申し訳ない。 GMはやっぱりGMに専念した方がいいか、当然だけど。PCの成長は別の卓で参加させてもら全て表示するサーカス団続きシナリオ回し終わり!継続して参加くださった方も新規で飛び込んでくださった方もありがとうございました! これでゴブスレGMはオリジナルシナリオ3回、既存が1回かな。にも拘らずぐだぐだで申し訳ない。 GMはやっぱりGMに専念した方がいいか、当然だけど。PCの成長は別の卓で参加させてもらってって割り切るのが一番だな。 使ったことない種族とかの技や呪文を確認するのに手間取ってしまうから、その辺はPLさんの管理にお任せしてしまっている……皆その辺はGMがちゃんとするんだよね本来。うぅん。 とりあえず今週はいい感じに詰め込んで満喫してたし、来週はどうするか様子見かな。立てるとしたら突発か。 あとはダブルクロスも確認したいし……そんな感じかなぁ。
| ケイ | |
2019/11/03 18:25 [web全体で公開] |
😶 ゴブスレCP3回目 ダイスの女神様がご機嫌斜め!! それはそれとして楽しかったー!今回は戦闘よりも調査中心、でも随所にRP出来る要素があってPCのキャラが深まる。 基本的に善人PCだし脳筋寄り思考だから、多少の怪我なら無視して突っ込みたくなるね……いけるいける。半分減ってないならへーきへーき。 これまた続きが気に全て表示するダイスの女神様がご機嫌斜め!! それはそれとして楽しかったー!今回は戦闘よりも調査中心、でも随所にRP出来る要素があってPCのキャラが深まる。 基本的に善人PCだし脳筋寄り思考だから、多少の怪我なら無視して突っ込みたくなるね……いけるいける。半分減ってないならへーきへーき。 これまた続きが気になるところで終わったので、また次回も楽しみにしています。 あと、他の人がおすすめされていたダブルクロスが面白そうだから通販ポチっちゃいましたね…3rdの1と2でいいのかな?来週中には届く~。2000円で2冊も買えるなんて素敵ですね。 CoCは新版を12月に発売したら買うから、それまではやったことないファンタジー要素強めなゲームを遊んでいくことになるかなぁ。るるぶがあればGMにも挑戦できるし。何にせよ楽しみである。
| アーリング | |
2019/11/03 04:51 [web全体で公開] |
😍 俺、誕生! 本日誕生日を迎えました、わーい♪ 誕生日だからって早めに目が覚めるとか‥‥子どもかっ!w 今日まで生きていろんな楽しいことに出会えたことに感謝しつつ。 これからの出会いとワクワクのために、1年生きていこうと思います。まるっ。
| ケイ | |
2019/11/02 22:33 [web全体で公開] |
😶 月曜は祝日 仕事や用事があるとかは別として、そもそも祝日午前からのセッションは需要が少ない?もしくは続き物シナリオなのがハードルを上げているのか。続きといってもフレーバー程度の要素ではあるのだけど。 現状卓を立てることが可能な人数は参加が決まって一安心……予定は未定、自分のことでもあるけれど、それもまた仕方な全て表示する仕事や用事があるとかは別として、そもそも祝日午前からのセッションは需要が少ない?もしくは続き物シナリオなのがハードルを上げているのか。続きといってもフレーバー程度の要素ではあるのだけど。 現状卓を立てることが可能な人数は参加が決まって一安心……予定は未定、自分のことでもあるけれど、それもまた仕方なし。 祝日だからか、午前だからか、続きものだからか。一番ハードル上げてる要因は午前という時間な気も……。 シナリオ自体は単純だし、実際に回してみてから色々調整してみるのも有かなぁ。というか一度回したシナリオでも、機会を見てもう一度、って思ったりする。今のところは思いついた新規シナリオを仕上げて回すばっかりだけど。
| ケイ | |
2019/11/01 20:20 [web全体で公開] |
😶 朝からは有り? お休みの日とかは朝にセッション入れるの有かなぁ。 個人的には有りなんだけど、むしろ翌日お仕事を考えると早いうちに遊んで夜は別のこと~とかになったりするから、日によってはその方が良かったりするんだけど。 募集しようって考えると、中々考えることもあるものだね。
| USUI | |
2019/10/31 17:09 [web全体で公開] |
😶 卓について やっぱり、人によってお互いに合う合わないがある事は自然だと思うし、どうしても我慢出来ない事も人それぞれ違うと思う。 だから卓っていうのは合う人間が集まってやるべきだし、全員が楽しめるのが一番良い卓だと思う。 私はストレスなくシナリオを楽しめれば何でもいいし、データを詰めたりキャラ設定詰めたり、そ全て表示するやっぱり、人によってお互いに合う合わないがある事は自然だと思うし、どうしても我慢出来ない事も人それぞれ違うと思う。 だから卓っていうのは合う人間が集まってやるべきだし、全員が楽しめるのが一番良い卓だと思う。 私はストレスなくシナリオを楽しめれば何でもいいし、データを詰めたりキャラ設定詰めたり、それを誰かと相談する時とか、RPで掛け合いをしたりするのが凄く楽しい。 でも、常に誰かの機嫌を気にして話を合わせたり、言ってしまえば好感度稼ぎの様な真似をしないと卓そのものが円満に成らない程の状況は、私は不健全だと思う。 私は他の方々に常に一定の敬意を持って接する事を心掛けてはいるけど、だからと言って誰の機嫌も損ねず、人間関係の問題も未然に潰せて円満に卓を遊ぶ為の緩衝材なんて進んで成るものじゃないね。 その卓が満足行く物じゃ無ければなおさら心が保たない。 難しい事ではあるけど、私は自分が安らかに遊べる相手と、居場所が欲しい。
| ケイ | |
2019/10/30 22:30 [web全体で公開] |
😶 ゴブスレシナリオ続き サーカス団のシナリオと続きがだいぶ出来てきた。今週末の何処かで募集かけれるといいな…! 前回の茶番と打って変わって続編の今回はとってもまとも(当社比)上手く改変すればこれはこれで一本の単独シナリオに出来そうなくらいには普通の依頼。 前回参加者優先、でも人数集まらなかった場合はあらすじぶっこむ全て表示するサーカス団のシナリオと続きがだいぶ出来てきた。今週末の何処かで募集かけれるといいな…! 前回の茶番と打って変わって続編の今回はとってもまとも(当社比)上手く改変すればこれはこれで一本の単独シナリオに出来そうなくらいには普通の依頼。 前回参加者優先、でも人数集まらなかった場合はあらすじぶっこむんで新規さんもどうぞ、っていう募集の仕方は嫌がられるかな…匙加減がいまいち分からない。でもとりあえずやる時は前回参加者さんたちにまずお誘いだけかけてみよう。 あとCPは奪い取る勢いで参加したいから、出来ればそっちの予定が決まってから別の日程で募集したい。シナリオの続きが気になりますね。
| ケイ | |
2019/10/28 21:38 [web全体で公開] |
😶 武器商人護衛 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日はゴブスレシナリオ参加してきました! 武器商人の護衛、楽しかったー!作戦上馬車から飛び移ることはしなかったけど、弓ぶっ放せたし魔法も使えたしで嬉しい。 初参加からずっと、後衛魔法職さんたちが炎で敵を丸焦げ丸焼き溶かすところしか見てないんだけれど、いやぁ楽しい。あれは楽しい。 ゴブスレ界は魔法を使う時の呪文とかはみんな共通なのかな。許されるならキャラの口調に合わせた多少の変更を加えて唱えたいところだけど、今はとりあえずるるぶ通りで唱えておこ。
| 蝉丸 | |
2019/10/28 13:36 [web全体で公開] |
😊 GMやってみて、意外と楽しいよ 私は気付いたらGM専門になってしまいました。 多分ね、私はGM向きなんです。 何故ならGMやってる方が楽しいから。 GMは難しそう、って思われるかもしれませんが、 そんなことは無いです。 私が初めてcocやった時のGMが仰っていました。 「GMはルールを全て把握する必要は無い全て表示する私は気付いたらGM専門になってしまいました。 多分ね、私はGM向きなんです。 何故ならGMやってる方が楽しいから。 GMは難しそう、って思われるかもしれませんが、 そんなことは無いです。 私が初めてcocやった時のGMが仰っていました。 「GMはルールを全て把握する必要は無いんです、なぜならルルブ読めば書いてあるから。」 最初は「適当な人だなあ」と思いましたが、 今思うとGMって簡単なんだよって事を言っていたのかもしれません。 GMやるのに必要な事は色々と有るでしょうが、 「PLに楽しんで欲しい」って思いがあれば 知識や技術は付いてくるもんだと思います。 私はキー入力の早さはそれなりに自信が有りますが、 それ以外は苦手なことの方が多いです。 スケジュール管理は苦手だし、物覚えも悪いし、 注意力散漫だし、せっかちだし、空気を読むのも苦手です。 そんな私でも出来るのだから、 「自分には自信が無いなあ」って人も、 試しにやって欲しいなあと思います。 合わなければ仕方ないですが、 もし楽しめたのなら、どんどんGMやって欲しい。 テキセのGMは供給が追い付いてない現状、 回りに必要とされてるのはあなたかもしれませんよ。
2019/11/06 22:30
[web全体で公開]