ナタ子さんがいいね!した日記/コメント

ナタ子さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

みすたぁゲスト
みすたぁゲスト日記

2022/01/09 03:40

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😆 初めてのテキセ感想と、テキセ化へ向けての考察
クトルゥフ神話TRPG「腐肉喰らいの部屋」をテキストセッションにて参加させていただきまして、無事全員生還しました。
KPとPLの皆さま、本当にありがとうございました。

KPからは4時間想定とされていましたが、およそ2時間半程度で攻略しました。
ある程度勝手が分かってきて、発狂を引いた後は茶全て表示するクトルゥフ神話TRPG「腐肉喰らいの部屋」をテキストセッションにて参加させていただきまして、無事全員生還しました。
KPとPLの皆さま、本当にありがとうございました。

KPからは4時間想定とされていましたが、およそ2時間半程度で攻略しました。
ある程度勝手が分かってきて、発狂を引いた後は茶番(発狂)で引っ搔き回したりと私の悪癖が出ましたが、
概ね問題なかったかな、うまくやれたかな、とは思っています。

テキストセッションだと後々じっくり思い出しながら読み返すことができて良いですね。
あの後別所で突発ボイセに参加した後、今回のテキセのログを今しがた「ああ、こんなことがあったな」と読み返しています。
ただ初めての緊張もあったのか、イベント間の繋がりを若干見落としてたりと、多少テキストを読み落としてる場所があるような気がしました。


さて、感想はここまで。
ここから先は自分が、もしテキストセッションを回す側になった場合の考察、もとい駄文です。

過去の日記で少しだけ触れましたが、『万能の細胞』というかなり自信をもって回せるシナリオを、テキストセッションでも回せるように……と考えた時期がありました。
マストな描写やNPCのセリフをある程度書き起こしているくらいですが、元々読み物もそこそこあるし、テキセもできるかな?といった具合にです。

ですがあれはボイセで6時間強というそこそこの時間を使う長編シナリオなんですよね。
普段TRPGをしていると「6時間、まあそこそこ長いかな」と思うかもしれませんが『週1回30分の番組1クール分』『2時間映画3本分』と考えると結構長いです。
親しいKPさんからは『あれはRPや描写が丁寧だから良い卓・妥当な時間』とは言われましたが、回を重ねるごとにジワジワ伸びてるので若干気にしてます。

推察ですが今回のセッション「腐肉喰らいの部屋」は2時間半程度で終わりましたが、もしボイスセッションなら1時間~1時間半で回せるかな?と思ってます。
『テキセはボイセの3倍はかかる』という話は間違いではないのかなと実感する卓でもありました。
(追記:投稿前にこのシナリオを確認したら「ボイセなら2時間かからない」(※要約)とありましたので推察は合ってたのだと思います)

もしボイセ6時間強のシナリオをテキセでやろうとするならば、12時間~18時間、下手を打つと24時間分は見積もらないといけない計算になります。
ざっと2日はかける大長編、13時~18時・21時~24時を2日かけるくらいの覚悟・体力・集中力が必要です。
レスポンスの速度もかなり異なりますし、『複数PCから同時にKP確認が来た / 提案が来た』時に適切に処理できるか?集中力が続くか?と聞かれると若干不安があります。

とはいえ、テキセのKPをやってみたいのもまた事実。
もう少し短いセッション……例えば『カタシロ』のようなタイマンシナリオ、
あるいは今回回して頂いた『腐肉喰らいの部屋』や、『もっと食べたい』のような公式シナリオで慣れてみてから、長編のテキセ化を考えてもいいのでしょう。

今後もボイセ中心で活動はしますが、そのうち何かテキセで回すかもしれません。
その際はきっとロールプレイマシマシなKPになっているでしょうが、温かく見守って頂けると幸いです。
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春の嵐
春の嵐日記

2021/12/23 13:27

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😶 マダミスだー!
ずっっっっっと興味があったマダミスができるぞ!
やるのは「アリスインロストワンダーランド」というやつです♪今夜できるのが楽しみ♪
とりあえず今の時点で気になることだけメモしておこうっと…あと時系列を駆けるように用紙も用意しとかなきゃ…
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蒼空 満月
蒼空 満月日記

2021/12/17 09:24

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😰 良識あるプレイヤーなら当たり前のことですが
特にテキセで、「やめてくれ」という趣旨の発言をスルーしないであげてください。

「○○(企業略称)の作ったゲームだから」
この一言を自身の蛮行の免罪符にしているプレイヤーさんがいました。
その時はGMも焚きつける側に回っており、他PLも面白がって見ていたから、被害を受ける当人以外にブレーキ役全て表示する特にテキセで、「やめてくれ」という趣旨の発言をスルーしないであげてください。

「○○(企業略称)の作ったゲームだから」
この一言を自身の蛮行の免罪符にしているプレイヤーさんがいました。
その時はGMも焚きつける側に回っており、他PLも面白がって見ていたから、被害を受ける当人以外にブレーキ役はいません。
結果として当人の「やめろ」発言は無視されて危惧された事態は起こり、被害を受けたキャラクターは「事故でキスされた同性に忠誠心を生やしたホモ」という、担当PLがRP拒否反応を起こす特徴を強制的に付与されました。
その後のセッション中に「とてもツライ」「死にたい」と言っていた担当PLの発言を冗談だと思っていたのでしょうか?それがキャンペーン崩壊の原因になるとは思っていなかったのでしょうか?
セッションは続き、その日は終わりましたが、結果として被害者は心が折れ、初めて挑んだそのシステムのキャンペーンは打ち切りになりました。
GMは打ち切り理由を明確にせずに終わらせた為に当人は蛮行をはたらいた事実を認識できず、悪ノリにのっかった他PLは罪悪感すら抱かない。残念でなりません。

もしこれを見ている人が、セッションの悪ノリ中に「やめてくれ」という趣旨の発言を聞いたら、いくら盛り上がっていても止まって話を聞いてあげてください。「○○製のゲームだから、悪ノリしても許される」なんて幻想は捨ててください。
悲しい終わり方をするキャンペーンがひとつでも少なくなることを願ってます。
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おーじ
おーじ日記

2021/12/16 17:06

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😶 物語 花火
夏が来るといつも見上げていた
綺麗だと思ってた 
星が一緒に見えて輝く宝石のように見えた

いつからだろう 忘れてしまったけど 花火を見下ろすようになったのは
今は花火がそこまで好きだと思わなくなったのは

だって 見下ろすと人も一緒に見えるんだもの
花火を見上げている人が見えてしまうのだもの

その中に 私がいないから
その中に 私はいないから
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くずもっちー
くずもっちー日記

2021/11/22 18:21

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🤔 CoCシナリオ作り難しいですね…
冒頭、結末、大元のギミックは思い付くのですが、探索パートがどうしても難しい…!
世界観を演出したいけど、描写が多すぎて小説のようになるのは避けたい。
かと言って描写が薄味だとPCさんがRPに困る…

試験を乗り越えてから考えますが…やはり慣れなんでしょうね。頑張ります!
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晶
日記

2021/11/22 12:52

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😶 またマダミス始めました。
「南極地点X」お邪魔してまいりました~!
オンセン募集に名乗りをあげましたので、安心して参加させていただきました…
オンセンでアレな人あんまりいないイメージ…
イメージだけかもしれませんけど私オンセンで嫌な気持ちになったことないんですよねー!

皆様初めましての方ばかりだったのですが、とて全て表示する「南極地点X」お邪魔してまいりました~!
オンセン募集に名乗りをあげましたので、安心して参加させていただきました…
オンセンでアレな人あんまりいないイメージ…
イメージだけかもしれませんけど私オンセンで嫌な気持ちになったことないんですよねー!

皆様初めましての方ばかりだったのですが、とても楽しくプレイさせていただけました。
そしてアフタートークにてマダミスのお話をさせていただくうちに、同じGMさんにもう一本回していただけることになりまして…こういう繋がりというか、ありがたいお声掛けを頂ける関係を築けるのが本当に嬉しいなあと…!
私エイダ持ってますんで、もしご要望ありましたら回させていただきますんで…!!
尚一度も回したことがないのでガチのポンコツですがそれでもよろしければ……。

ちなみに南極地点X購入しました。
これは回したい。
最初は身内で何回か練習させてもらえればと思うので、もし付き合ってくださる同卓経験者様がいらっしゃいましたら…いいな……
どうぞよろしくお願いいたします!!!
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