夜傘さんがいいね!した日記/コメント page.19
夜傘さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
きいろマン![]() | |
2019/10/21 08:11 [web全体で公開] |
😊 オリシのテストプレイをやりました 昨日はオリシのテストプレイをしました やべえ!!!!!楽しすぎるぜ!!!!!!!!!! 皆さんの反応と考察にニヤニヤせざる負えませんわ!!! 楽しんでいただけたら作者冥利に尽きるというものです NPCの立ち絵を頑張って用意した買いがある!!!げへへへへ 次回を皆様を恐怖と狂気の世界へとご案内いたそう テストプレイが終わったら もしかしたら野良で建てるかもしれませぬ…
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱![]() | |
2019/10/20 16:42 [web全体で公開] |
😶 『足跡』三回目回して来ました 速攻で枠埋まりましたね。皆さんどれだけテキストクトゥルフに飢えてるんでしょう。 とりあえず、初心者に最適という誉め言葉もいただけてすごくうれしくてフィーバータイムなので、また暇だったら回そうかな。 不定の狂気二人も出せたしな。 参加者の皆さん、ありがとうございましたー
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱![]() | |
2019/10/20 11:06 [web全体で公開] |
😶 突発クトゥルフ立てました テキストクトゥルフです。オーソドックスな探索シナリオなので初心者の方におすすめ。 URL: https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=157153708267trpgyaritai4 勿論経験者の方も歓迎です。 追記:三枠埋まりましたので募集しめきりましたー
蝉丸![]() | |
2019/10/17 09:05 [web全体で公開] |
🤔 cocでNPCをロストさせる演出と効果 cocでNPCをロストさせる事によるシナリオへの効果はいくつか有ります。 1.探索者に危機感を持たせる。 物語の序盤で、探索者達の周囲にいる誰かがロストすることで「近くにヤバい何かがある」と、周知することができます。だからと言って探索者をロストさせてしまうとかわいそうなのでNPCを使います。全て表示する
明日平![]() | |
2019/10/15 23:17 [web全体で公開] |
😶 GMしたいシナリオ とりあえず覚書 ・DX3「Last Day Rhapsody」公式シナリオ オリシを作るための勉強にしたいシナリオ オフセで1度回してるけど、自分でシナリオ作るときはうまく作れないような要素がある 勉強のためにオンセでも回したい…このシナリオ好きなんですよね ・ストラトシャウト「ナ全て表示する
蝉丸![]() | |
2019/10/15 08:56 [web全体で公開] |
🤔 シナリオはちゃんと読もう(自分への戒め) cocのKPやってると、予想外の提案が来て困ることがよく有ります。 1.情報が無い場合 ⇒例えば「この本棚に役に立つ本がないか調べたいです」のような提案があって、 でも実際には何も情報を準備してない場合です。 これに関しては、「特に目ぼしい物は見つかりませんでした」で済むので基本的に問題全て表示する
春畝(はるー.ね)![]() | |
2019/10/15 01:33 [web全体で公開] |
🤔 リアルINTが低くてもマグレで謎解き出来るコツ?(急ぎのメモ) ①まず効率の良いフレームワークを選定する。 「縦書きのメモなら、語順か言葉の入れ替えに注目する」と言った思考のスタート地点。 どれが正解に近いか吟味する。ここを間違うとかなり苦労する。 ②ひたすら答えを出し、それらを否定していく。 それこそ「全ての不可能を除去して、最後に残ったものが如何全て表示する
akumu![]() | |
2019/10/14 23:04 [web全体で公開] |
😶 クトゥルフ神話TRPGハウスルール Ver.1.0 『戦闘について』 ・戦闘はラウンド制、PC一人の行動はターンとして扱う。 ・1ラウンドは3~12秒程度、行動はDEX順で行う。 ・戦闘領域は8×8マス、障害物があれば随時追加する(”戦闘領域について”参照)。 ・1ラウンドは「特殊ラウンド」→「通常ラウンド」→「ラウンド終了」と進む(全て表示する
あんじゅ![]() | |
2019/10/14 16:16 [本人にのみ公開] |
😊 セッション10回目!!キャンペーン!!第3話!! まだ9回目のセッションが途中ではありますが、何とか10回のセッションに参加することができました!! おめでとう、私!! 実は始める前はどうせすぐに飽きるだろうと思っていたのですが、まさかの初セッションから1カ月たたずに10回達成!! これもご一緒してくださったKPさん、PLさんたちのおかげ全て表示する
しょーちゃん![]() | |
2019/10/14 02:51 [web全体で公開] |
😶 TRPGって 本当に、人間対人間、なんだなぁーって思いました。 ゲームしてたのに、いつの間にか。 反省会盛り上がるって!ふふふ… 本当にこの世界、すきやなぁ、あたい。 みんなで仲良く楽しくやっていきたいぜ〜 ってなわけでこれからもよろしく!
春畝(はるー.ね)![]() | |
2019/10/13 16:30 [web全体で公開] |
😶 この前、参加した毒入りスープの影響でKPをさらにやりたくなった話 PL全員が毒入りスープのシナリオ把握済みで、PC達は知らない体でRPする卓に参加させていただいたのですが、 非常に楽しかったです。 で、それにインスパイアを受けて、私もそういうシナリオを回してみたいなと思った次第でして、 次回すシナリオは、ネタ改変した秘匿ありの「毒入りスープ」を考えてます。 回すとしたら、悪ノリに付き合っていただけるメンバーになるかもしれないですね。 勿論、改善した「汝、死を乗り越え、目覚めを渇望せよ」も回したいですね。 ボイセだけでなく、テキセでも。
2019/10/21 18:11
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