Yanagiさんの過去のタイムライン

2024年07月

システム
システムYanagi

2024/07/29 22:14

[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
Yanagiさんは08月05日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】朱き不敗神話を作りました。
//trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=172225884983Yanasoru0315
システム
システムYanagi

2024/07/27 13:58

[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
Yanagiさんは07月28日12時30分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】(突発)巡回闘技場へのご招待!Ver3.0(日曜昼)を作りました。
//trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=172205628249Yanasoru0315
Yanagi
Yanagiはるるん

2024/07/26 07:22

[web全体で公開]
おはようございますー。

そうですねぇ。
落ち着いて正確に読み解いていただければ当事者ではないことも
主張も分かっていただけたかと思うのですが、
メンタルや自身の状況次第では正確に伝わるのも難しいのかと思ってる次第です。

カレーの件は残念。またの機会があればどうぞー
iAs-哉
iAs-哉Yanagi

2024/07/25 21:37

[web全体で公開]
まあ、あの話は有り得ないにしても
わしもゲームシステム上効果で出来るやんけこれ!ってところは世界観的に変に感じても普通に言うんだけども
個人的な感覚としては定義されているならそれを優先するって認識だからですな
iAs-哉
iAs-哉Yanagi

2024/07/25 21:28

[web全体で公開]
最新見たら理解しましたわ😂
世界観無視はあかんなあ
わしの場合、極小数だけど世界観上存在する!を見つけ出して言うタイプだから違うタイプだ
Yanagi
Yanagiあめふり

2024/07/25 20:22

[web全体で公開]
コンバンハー。
コメントありがとうございます&お世話になっておりますーm(__)m

GMの時はそうですね・・・。
全員の「楽しさ」の合計値をいかに上げていくか、で考えてるところはありますなぁ。
でもそりゃあ全員趣味嗜好はバラバラなわけで、おっしゃる通り悩む場面はあります。
ラインの話、ご理解いただけてうれしい限り。

実際の所、私としては本題でないところがクローズアップされてる感が否めなく、
ラインの話をしていたはずだがいつのまにやらイラストが主題になってて、
私の本当に言いたいことが矮小化されてるのだが?と歯がゆく思っております。
(それ含め私の伝達力の低さ故かもしれませぬが)
あめふりさんのように少しでも理解してくださる方がいらっしゃるのなら幸いかなと。

こちらも楽しくセッションご一緒させていただいております。
今後ともよろしくお願いいたします。
Yanagi
Yanagiセス・メイソン(CoC7PC名)

2024/07/25 20:03

[web全体で公開]
コンバンハー。
コメントありがとうございます。

立ち絵がかわいそうという観点。
一つなるほどなぁと思うところではあります。

セス・メイソンさんに置かれましてはお気になさらずとも大丈夫ですよー。
立ち絵についてたまたま取り上げたタイミングが悪かったのかもですしな。

それでは!失礼しました!
Yanagi
YanagiiAs-哉

2024/07/25 19:56

[web全体で公開]
コメントどうもですー。

遅くなり失礼!
まぁそういうこと(別記事参照)があったわけです・・・。
はるるん
はるるんYanagi

2024/07/25 18:35

[web全体で公開]
> 日記:何かズレていってないかい?
導火線に火をつけた犯人です💦
Yanagiさんとの間にわだかまりはないよ〜!という前提の上で…

僕が被害妄想抱いたみたいに、どーしても空リプ的なお気持ち表明系って、「ひょっとして僕のこと言われてる?」ってなっちゃうんですよね💦
さらに、「そーだそーだ!」みたいな追撃?がくると、どんどん被害者意識が強くなっちゃうみたいな?

僕もなるべくお気持ち表明はしないと思ってても、我慢できなくなっちゃいます…だって人間だもん💦

とりとめのない話になっちゃいましたが、人のラインってだいぶ違うねーという感想です
(世の中には過激派原理主義者もいるみたいですし…)

プライベートの用事があり辛口カレー食べにいけないのが残念なはるるんでした!
あめふり
あめふりYanagi

2024/07/25 12:29

[web全体で公開]
> 日記:何かズレていってないかい?

日記拝見しておりました、おつかれさまです。
GM時は特に、どのようにすれば参加者全員が快くそのシステムや世界観を楽しめるか考えますし、対応に悩む場面もありますよね💦
私個人としては、Yanagiさんのラインのお話については概ね理解できますし同意します。

「あくまで自分個人のライン=指針であって他者にそれを強要する気はない」と前置きした上でも、批判的・敵対的な意見が上がったり、Yanagiさんの意図した趣旨とは違う議論が飛び交ったりしてしまうのはある程度仕方ないことですので(むしろ他者の考えに対して反対的な意見の方が多く発信される印象です)どうかお気になさらずに!
きっと理解してくださってる方もたくさんいますので~

いつも楽しくセッションご一緒させて頂いてます、今後もぜひ宜しくお願いいたします☺️
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)Yanagi

2024/07/25 11:10

[web全体で公開]
> 日記:何かズレていってないかい?
コメント失礼します。
私の日記が偶然素材=立ち絵で触れたせいですかね、失礼しました。(でも知らんサーバ内の出来事など受信する能力は持ち合わせてないのでご容赦ください)

キャラシ設定でそのような書き方の場合、PLご本人が美醜反転性癖とすれば公式とこじつけられますが「立ち絵のとおりです」と変身後が美少女なら立ち絵が可哀想ですね。公式設定なら醜女と認識しないといけないことになります。
ともかく設定改ざんの対応お疲れ様です。
Yanagi
Yanagi日記

2024/07/25 08:31

[web全体で公開]
🤔 何かズレていってないかい?
私の書き方が悪かったのかもしれないのですが、

私がラインとして出したのは「根幹設定の改変」で、
別にイメージイラストとして特定のPCの容姿を(人間風に)作る分には良いかなと。
「根幹設定の改変」において分かりやすい表現部分として「イラスト」を引き合いに出したのが良くなかった、
と言われたらそれは私の文章がヘタなだけなのでお詫び申し上げます。

ちなみに私としては「種族として可能性がありえる容姿の設定」であればそれは受け入れる所存。

髭なしドワーフも、変わり者ゆえに髭が嫌いで毎日剃ってますとか言われたら、
そういう奴がいてもおかしくないかぁ、ってなります。
華奢どころか、豊満な体形のエルフが居ても良く育ってるなぁ、ってなります。

ドラケンやタビットの人間イラストもある程度は脳内変換での対応もしますよ?
実際そういうことで脳内変換で対応しようとしたこともありますしね。
ただ、その「人間イラストの通りの容姿設定です」って堂々と描かれて主張を曲げなかったり、
そのあたりの設定を隠してセッションに持ち込まれたりすると、私は勘弁してくれという話。

もう面倒臭いのでぶっちゃけます。
ここしばらくそういう(ラインを超えそうな)容姿解釈について自分では脳内変換なりで騙し騙しやっていました。

ところがごく最近、
「バーバヤガーと呼ばれる変身したら美人から醜いBBA化する代わりに強化される種族」が出てきた時に、
『変身したら美少女化するという設定』を『極めて分かりにくい記述(というかGMPL全員に分からないレベル)』で
『こっそり隠して持ち込んで披露する』というスリーアウトを目の前でやられまして。

それでも1回はまぁいうなれば見落としもあったということで受け入れセッションを終えました。
また、その場の全員の総意で
「その設定のPCはそもそも使いにくいからちゃんと明記して参加前に皆に確認を取りましょうね!」
と注意で済ませました。

にもかかわず、私のセッションや他の人のセッションに持ち込もうとする際に
一切の事情説明もなく使おうとしたという経緯があってですね?(私が裏で注意してようやく理解したようでした)

これは極端かもしれませんがラインを守らないってのはどういうことなのか、
それを示すいい実例になるんじゃないですかね?
ということでそういった無理解に対し憤懣やるせなく、
それであのようなラインについての文章を記載することにしたわけです。

その過程でもしかしたら私の信条が激化したかもしれません。
それゆえに伝わり方に隔意を感じたという方がいらっしゃるのであればそれは申し訳ないと思います。

もう一つ、皆それぞれラインがあって私はこうなんだよー、って例を挙げてるだけで、
私は他者のラインを否定しているわけではありません。

自分が否定されたような反応を示す方がいらっしゃいますが、
別に私はその方の持つPCに対しての信条、イラストの用意などの事情については理解するし、
イラストはあったらうれしいけど無くてもしゃーないよねと言われるならそれはそうだなと思います。

なんなら、私自身は勘弁ですが容姿などの根幹設定の変換、
オリジナルアイテムの持ち込みを許容したいという方がいらっしゃってもいいと思います。

ライン、というのは個人個人で引かれる者であってそんなに過激に反応することじゃないんじゃないですかね。
「お互い気持よくプレイするために、お互いの譲れない部分を擦り合わせよう」
それだけの話のつもりでした。どうかご理解のほどを。

再びの長文乱文、失礼しました。それでは。
いいね! 35
iAs-哉
iAs-哉Yanagi

2024/07/24 12:09

[web全体で公開]
> 日記:ラインを守ろう!(長文故畳みます)
何事か起きたんじゃろか…
システム
システムYanagi

2024/07/23 19:48

[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
Yanagiさんは07月27日14時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】華麗なる迷宮(辛口)を作りました。
//trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=172173168132Yanasoru0315
Yanagi
Yanagiはるるん

2024/07/23 18:41

[web全体で公開]
コンバンハー。
今そのモンブランが参加したセッションのログを読み返してみたのですが、

YanagiXiKqZm5p2024/5/5 9:41
モンブランは人っぽい見た目で描いてあるけど完全にドラケンの見た目扱いでやるんでそれだけご了承を・・・()

と最初に言ってましたね私。
CSとしての致命的不備はなく、自分で通してるのもあり、円滑な進行のためでもあり、
完全にドラケンということで脳内で通すことで私はセッションを進めさせていただいた次第です。
許せなかったというより私の心の中に棚を作ってその場を収めた、ってところでしょうか。

おっしゃるとおり、完全にダメなのであれば最初に私が却下するべき、
というのは分かります。当時のような中途半端な処理をした結果、
逆に今になってはるるんさんに気まずい思いをさせたということになります故、深くお詫び申し上げます。

終わった後にはさほど気にならないぐらいのキャラクター性の陽気なキャラクターだったので、
正直、セッション後はあまり深く考えることはありませんでした(セッション自体は楽しかった・・・())

なので、はるるんさんに置かれましてはモンブランの件については深く考えすぎず、
私の不徳、不備によるものと思っていただければと思います。
それでは、大変失礼いたしましたm(__)m
はるるん
はるるんYanagi

2024/07/23 17:39

[web全体で公開]
> 日記:ラインを守ろう!(長文故畳みます)
竜だからと美少女に角や尻尾が生えた程度のイラストで作成してきたはるるんです

譲れないラインは人によって違いますよね💦
僕は巨乳のエルフはありえない派です←

もしyanagiGMにとって譲れないラインであったのなら、その場で却下頂きたかったなーというのが率直な感想です

この日記を読んだ感想が「なんかごめんなさい。そんなにランちゃんが許せなかったのね…」とモヤモヤした気分になってしまいました…

誰にでも譲れないラインというのがあり、それは人によって違うのだと思います。
違うものは違うと受け入れつつ妥協点を探らなくてはいけないよなーと思いました。

とりあえず…不快な思いをさせてしまい、申し訳ございませんでした
かもめ
かもめYanagi

2024/07/23 01:39

[web全体で公開]
返信ありがとうございます。
こちらからは確認のしようがないわけですし、あまり考えすぎない方が良さそうですね……。
Yanagi
Yanagiかもめ

2024/07/23 00:52

[web全体で公開]
> 日記:何かあったに違いない……
初めまして!コメント失礼させていただきます。
全く別のTRPGですが、
実は私がSW2.5でGMをしていた際、同様のトラブルに遭ったことがございまして()
思わずコメントさせていただきました。

事情がはっきりしない間は怖いと思うこともあるでしょうが、
あまり気にしすぎることなく、普段通り平静にお過ごしいただくのが良いかと思います。
正直、当時の私も滅茶苦茶焦ったんですが()

なお、その方は親御さんとのトラブルでセッション中に強制的に退会させられた(後ほど事情は説明してもらえた)
とのことでした。
この例()のように、KPやってるかもめさんに原因がないのも当然あり得るわけで、
事情がはっきりするまでは気に病むことはないかと思います。

余計なおせっかいかもですがどうかご自愛くださいますよう。
お邪魔しました。
Yanagi
Yanagi日記

2024/07/23 00:01

[web全体で公開]
🤔 ラインを守ろう!(長文故畳みます)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)別に大げさでも複雑でもありませんことよ!

要がするに、皆様の楽しんでいるTRPGでお互いのラインを守りましょう、
それだけのことにございます。

さて、ここにいらっしゃる皆様、本当に様々なTRPGをプレイしていらっしゃることと思います。

時にファンタジーの世界で剣と魔法で戦い、
時に神話生物と丁々発止のやり取りを繰り広げ、
時に超能力者として人々の争いに介入していらっしゃることでしょう。

まぁ私はソードワールド2.5しかやっておりませぬ故、
話の主題がどうしてもそっちに寄って行ってしまうのですがご容赦くださいませ()

さて、このソードワールド2.5を引き合いに出して話を進めさせていただきましょう!
舞台はいわゆる剣と魔法のファンタジー世界での冒険者を描いた物語なのですが、
舞台設定にはかなり融通の利く要素がございます。

そもそも世界地図には世界観のメインとなる大都市や国家、
地形以外の細かい部分は空白になっており、シナリオ作成の際には自由に街や村を作り出すことも可能!

魔動機文明時代という、一回滅んだテクノロジー隆盛期があるがゆえに、
メカメカしい敵や技術をそちらに繋げることでシナリオ上出すことも可能!

そして最たるものはシャロウアビスと呼ばれる領域であり、
冗談抜きでシナリオ製作者の自由意思によって何でもアリなフィールドを作り出すことができます。
日々シナリオ製作者の自由な発想の元、様々な面白ダンジョンが作りだされていることでしょう!

では、「こういった自由はどういった背景で担保されるのか?」について頭を巡らせますと、
根幹にある「世界観」なのではないかと私は考えております。
たしかに、上記にあるように剣と魔法のファンタジーにしては相当な自由度を誇るソードワールド2.5ですが、
根本的な設定として、たとえば、

・人族と蛮族という対立構造
・PCとして選べる様々な種族の特徴
・存在する様々な国家や都市の文化的、地理的、政治的な特徴

など様々な背景が公式から提示されているわけです。
これらと向き合い、面白いシナリオを作れるかどうか、魅力ある設定やRPのPCを作れるかどうか、など
PLやGMは日々向き合うことになるのではないでしょうか。

そういった、ある種こういった『お約束』を破ることにより面白さを演出する手法もございます。
たとえば、

人族と蛮族が協力するシナリオがあってもいいし、
元来身長の低いことの多いドワーフ族が高身長であってもいいし、
魔法を重視する国家が、シナリオ上の都合で魔動機(大雑把に機械のコトと思ってください)をバンバン使ってたりしてもいいでしょう。

そういった「お約束破り」が独自性を生み出しまたシナリオの面白さやPCの魅力に繋がっていく、
これはこれで実に素晴らしいことです。

しかしながら、これらの例は「お約束」を破っているわけです。
どこまで破っていいのか、破ることを許されるのか、これは実に難しい問題でして。
一人ひとりごとに物差しの違う話になってきます。

「じゃあどうすればいいのよ?」ってことになる訳ですが、答え自体はさほど難しくないと思います。
参加者(PL、GM含む)に設定的に明らかにお約束破りな(と思う)ところをちゃんと事前に確認し、
理解を求めましょう。

シナリオであれば
「これは人族と蛮族が協力して冒険するセッションです」と募集要項に注意書きを添えたり。
PCであれば
「このドワーフは幼少期から栄養的に恵まれ非常に高身長に育ちました」との設定を分かりやすく示したり。

ポイントを抑え、明記する。

これで「人族と蛮族が協力するのはおかしい!」と思う人はそのセッションを避けようとするし
「ドワーフがここまで高身長なのはおかしい!」と思う人はそのPCに「ちょっとどうだろう」と言うことでしょう。

TRPGは人が集まって遊ぶ都合上、
それぞれのメンバー同士の理解と納得があれば皆で楽しく遊べるのではないでしょうか。

とはいえ、あまりに窮屈なのも嫌ですし、
PL、GM共に他者のラインというものをうっかり踏み越えることもあるかと思います。
ある程度は、上手い事許し合ってやっていきたいものですよなぁ。
それが自分の想像を超えたPCやシナリオの面白さに繋がっていくと考えるとちょっとワクワクするし(変人の思考)

まぁ言うて私はさほど厳しい方ではないというか、GMやってるときは、
場にふさわしい面白RPや面白設定を持って来たPLにはついつい判定にボーナスを与えちゃったりもしますが()
(この辺りは私のセッションに参加したことのある方々には分かるかもしれません())

ただ、そんな私でも一応許せないラインというものがございまして……
(特にGM時。同卓PL時は思うことはあってもそれとなくいうぐらいで基本その場のGMが許すならしゃーないのスタンス)

・データ上明確に公式設定より有利なオリジナルデータを他所へいきなり持ち込み
・PCとして採用される種族の根幹設定の改変(特によくあるのが一部種族の容姿)

この辺りは正直勘弁してもらいたいです。

オリジナルアイテムを設定できるのは大いに魅力なのです。
自分専用の設定、アイテム。大いに結構!こういったワードに心躍るのは私も分かります。
ただ、適用する場は選んでほしいなと。
特にいわゆる野良と呼ばれる「不特定なメンバーと遊ぶ場」に持ち込むPC。
たとえばゲームバランスを崩す恐れのあるオリジナルアイテムをローコストでバンバン運用されてしまうと、
そのPCだけが無双するつまらないセッションになりかねません。
強かろうと公式から提示されているデータであればなんとか飲みこむことも出来ましょうが、
それをオリジナルなデータでやられるとどうでしょうか?ゲームバランスなんてあったもんじゃないでしょ?

なお、出来るPLさんたちは例えばオリジナルアイテムや設定に対し、
あらかじめ「これを使ってもいいでしょうか?」「これは使いません」などといった対応が出来てる方が……。
正直私もうかつなところはあるのでこれは大いに見習いたい姿勢ですね……。

で、種族の根幹設定の改変。
たとえば、ソードワールド2.5には「タビット」と呼ばれる直立歩行するウサギや
「リルドラケン」と呼ばれる竜がそのまま人型になったような大柄な種族がございますが、
これをウサギだからとバニーガールのイラストで作成されたり、
竜だからと美少女に角や尻尾が生えた程度のイラストで作成されたりすると、
「これもう違う種族だよね?」って思ったりします。
(まぁこの二つの種族はキャラクターのイラストを用意するのが極めて大変という別方面の事情はありますが)

人によっては「それは別にいいんじゃね?」と言われるかもですが‥…。
ともあれ、私にもこれぐらいのラインはある訳です。
ただ、そういうことに関してちゃんと確認を取ってくれる、
そういうPLさんたちなんかは大事にしていきたいですなぁ。

ということで、参加者全員がお互い気持よくセッションできるように、
「お互いのラインを守ろう!」
「でも固すぎるのもなんだからある程度は許していこうよ!」という話でした。

五月蠅く聞こえる方もいらっしゃるかもですが、
たまにはこういう話でもということで平にご容赦を・・・()

長文乱文大変失礼いたしました。
皆様、よきTRPGライフをお楽しみくださいませ!

いいね! 37
システム
システムYanagi

2024/07/20 16:06

[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
Yanagiさんは07月21日12時30分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】(BR対応)蛮族闘技場への挑戦!!(日曜昼)を作りました。
//trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=172145920855Yanasoru0315
Yanagi
Yanagi日記

2024/07/19 20:29

[web全体で公開]
😶 (SW2.5)セッション参加者募集中
コンバンハ!
相変らず日記を参加者の募集ぐらいにしか使っていないYanagiです()

巡回闘技場へのご招待!サバイバルバトル!(土曜夜)
7/20 20時~ 5時間ほど
https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=172130372340Yanasoru0315

こちらのセッションですが今日の日付が変わるまでの募集のつもりが
集まりが微妙っ・・・!やはり土曜の夜は人気なのか・・・!
ということで明日20時から5時間ほどで遊べる方を募集中です☆

代わり映えのしないネタではありますが一風変わった上級戦闘を楽しみたいという方にお勧め!
良ければ是非遊びに来てくださいませ。よろしくお願いいたしますーm(__)m

追記
埋まりました。ありがとうございましたー!
いいね! 18
システム
システムYanagi

2024/07/18 20:55

[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
Yanagiさんは07月20日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】巡回闘技場へのご招待!サバイバルバトル!(土曜夜)を作りました。
//trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=172130372340Yanasoru0315
システム
システムYanagi

2024/07/13 02:16

[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
Yanagiさんは07月15日12時30分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】(高難度)巡回闘技場へのご招待!EX(月曜昼)を作りました。
//trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=172080458212Yanasoru0315
システム
システムYanagi

2024/07/13 00:14

[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
Yanagiさんは07月19日20時30分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】(招待のみ)巡回闘技場へのご招待!Ver3.0(金曜夜)を作りました。
//trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=172079728764Yanasoru0315
システム
システムYanagi

2024/07/04 21:47

[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
Yanagiさんは07月13日10時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】いつか誰かの笑顔のためにVer2.0を作りました。
//trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=172009723095Yanasoru0315
システム
システムYanagi

2024/07/04 21:42

[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
Yanagiさんは07月07日12時30分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】巡回闘技場へのご招待!Ver3.0(日曜昼)を作りました。
//trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=172009696066Yanasoru0315
システム
システムYanagi

2024/07/04 21:39

[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
Yanagiさんは07月06日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】(突発)もう一狩りいこうぜ!G(日曜昼)を作りました。
//trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=172009676885Yanasoru0315