ヲシダさんの詳細

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プロフィール

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オンラインセッションはまだココフォリアで数回、ユドナリウムリリィで1度程度です。
まだまだ不手際でご迷惑をおかけするかと思いますが、よろしくお願い致します。

GM・PL傾向

GM




PL

プレイ傾向

過程を楽しみたい
改変を許容する

活動情報など

最終更新: 最終更新 2時間前

登録日: 登録日 2024年05月29日

プレイ回数: プレイ回数 17      GM回数: GM回数 0

ボイスチャット: ボイチャ不可 

セッションのお誘い: お誘い可 

100の質問 (回答率:100%)
やりたいTRPG: AFF2版 など

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スケジュール

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       ×             ××                                     
       ×             ××                                     
                  ××                                    
空いています
セッションが決まってます
たぶん空いています
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平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です)

 

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所持するルールブック (37)

無法断罪RPG カローン・サンクションズ

基本ルルブ カローン・サンクションズ

2024-08-28

無法断罪RPG カローン・サンクションズ

タイムライン

ヲシダ
ヲシダ日記
2025/10/29 00:11
[web全体で公開]
😆 怪談白物語をプレイさせていただきました!
復帰以降はソード・ワールドばかりでしたが、他のシステムをやりたくないわけでは全くありません。
「日程があう・テキセ・私にも難しくはなさそう」辺りを満たしているものには、バシバシ参加したいと思います。
ベルファール魔法学園卓は、どうしても外せない用事とかぶってなければ参加したかったなあ……。
10~11月はゲームマーケット等の関連で土日が割と埋まっているのです。
先週も新潟ボドゲ博に行ってきましたし……。

それはさておき。
「怪談白物語」の突発卓が立っていたので、参加させていただきました。
ルルブなしでもOKという募集条件でしたが、収録されている「おまじな大饗宴」は、10年ぐらい前に買ったものをまだ所有していましたので、引っ張り出して、全1ページに及ぶ長大なルールを全文読んでから参加いたしました。

ちゃんとした怪談に口を挟んでおもしろおかしい「怖くない」お話に変えていくという感じで、TRPGを全くやらない人向けの大喜利ゲームや、なんなら子供会や地域会のレクリエーションとしても成り立つ内容ですね。
残念ながらワードを上手く当てきれず、プレイヤー側の敗北となりましたがw、とても面白かったです!

内容の性質上、シナリオのネタバレ=本当にそれを一切遊べないという色が強く、多少伏せても触れるのに問題がありそうな気がするので、お話については触れないでおきます。

GMさん以外はルールブックなしで完全に成り立つし、テキセでもそれほど時間はかからないので(今回、お話を2つやって2時間半程度だったので、もし、話を1つしかやらないなら、よほどでないなら2時間切ると思います)、そのことがよく知られれば、たくさん卓が立ちそうですね……って、動画サイトで人気みたいだし、私のアンテナが低いだけでネット全体だともう十分立ってるのかな……?

とはいえ、これならルールを読み落とすことに定評のある私でも、そのうちGMも出来るかも……この手のことばっかり言ってて、全然やれてない!
いやー、いざとなると怖くってえ……。

ともあれ、同卓いただいた皆様、まことにありがとうございました!
いいね! 10
ヲシダ
ヲシダ日記
2025/10/23 18:13
[web全体で公開]
😆 4回に渡るシティシナリオが終了!
SW2.5にて、4回に渡って参加させていただいていた、シティアドベンチャーシナリオが終了いたしました。
シティアドベンチャーをロールプレイでしっかり処理すると楽しい一方、どうしても時間がかかるのが難しい問題です。
とはいえ、事件の解決自体は、割とスムーズに行った方ではあったのでした。

R15の下ネタギャグシナリオのため、詳細については伏せますがw、
凝った卓づくりで、ワイワイ楽しいテーブルを過ごさせていただきました!

最終日は少し時間が余ったので、サブイベントをこなしたあとに雑談。
とはいえ、サプリメント周りの話は私のついていける話ではないので、最後の方は急に黙っちゃったように見えたかも。
いや、分からない話ですと聞くに回ってなかなか言う事がないというだけで、楽しく聞かせていただいてはおりましたんです、はい。

ご同卓いただいた皆様、ありがとうございました!
いいね! 8
ヲシダ
ヲシダ日記
2025/10/20 12:23
[web全体で公開]
😆 火山の街ペイポンの冒険
昨日はソード・ワールド2.5にて、火山に埋まった街ポンペイ……ではなくペイポンに埋まる魔剣の迷宮の冒険に参加させていただきました。

先祖の遺した魔剣を手に入れたい依頼主のNPCさん(いわゆるフェロー……自動行動する簡易キャラでした)と同道してのダンジョンアタック。
休憩3時間を挟みつつも、13時~24時という、長丁場卓。
GM様、お疲れ様でございます。
とはいえ、GM様の手際のよさと皆様の進行速度の速さもありまして、実際には23時前に、余裕を持ってシナリオクリアとなりました。

バラエティに富んだイベントの数々を経ながら、途中で目先を変える要素もありの、楽しいダンジョン探検。

戦闘も、トータルではきつすぎずに各々がRPを挟む余裕がある、私にとってはやりやすいバランスでした。
最後は自動選択行動で「かばう」ばかり行っていたNPCさんがとうとう攻撃し、弱った敵にトドメを刺して、無事終幕の運びに。
「ずっとかばってばかりで戦わないので魔剣に認めてもらえないのでは」などとプレイヤーに言われていたNPCさん、一安心でしたw

……一番出目が酷かったのは、NPCさんではなく3回も1ゾロを出した私なのは秘密です。

大変楽しかったです!
一緒に遊んでいただいた皆様、ありがとうございました!
いいね! 15
ヲシダ
ヲシダ日記
2025/10/18 16:35
[web全体で公開]
😶 「面白そう!」と思いつつ…
11月22~23日は、同人系に興味のあるアナログゲーマーには外せないゲームマーケット。
私も細々とアナログゲームの同人活動(こちらは非TRPGです)をやっておりまして、もちろん楽しみなのですが、
とはいえ、10月と11月はゲームマーケット当日およびその関連イベントで、どうしても割と土日が潰れます。

「あ、面白そう!」→こちらの日程があわない!が多くて、興味はあるけど参加申請できない!卓がすでにちょろちょろ。
とはいえ、なにしろ体が2つあるわけではないのでいたしかたなしですね。
せめてもと、いいねを押させていただきました。
いいね! 11
ヲシダ
ヲシダタイチ
2025/10/13 13:16
[web全体で公開]
昨晩はお疲れ様でした!
とても楽しかったです。
「GMなら◯◯であるべき」という感じではなく、いろんなスタンスのGMが許容される感じだと嬉しいですよね。
いろんな人がGMをやれますし。

アドリブであれだけのイベントをこなされたのはすごいです!
出目5前提ざっくり計算は、計算上は問題ない気がいたしますので、いいのではないでしょうか(笑)
また、機会があればよろしくお願いいたします。
タイチ
タイチヲシダ
2025/10/13 13:12
[web全体で公開]
昨日はお疲れさまでした。
自分もGMはあんまりやらないし、持ってるサプリも中途半端です。
GMやるくらいなら全部持ってて当然のような認識をされると困ることありますね。
少なめの卓もおそらく需要ありますし、選択肢が少ないことはGMも楽だということです。

そして、昨日のイベントが実は半分ぐらい即興のアドリブでした。
達成値は皆さんの判定値に出目5前提でざっくり計算しただけという、超大ざっぱ状態(笑)
ヲシダ
ヲシダ日記
2025/10/13 13:07
[web全体で公開]
😆 沈没船を探索いたしました!
…と、もちろんゲームの話です。
SW2.5で、沈没船探索シナリオに参加させていただきました。

初めてのLv9キャラということで、作成面では四苦八苦(すごい簡単な構成のキャラにしたのに)。
まあ、ルール理解は常に心もとない人間なのですが……。
ランダムではないET(ポイント割り振り)作成OKということで初チャレンジ。
割り振りなのをいいことに「戦士だから知力はないも同然でもいいか」と作ったのですが、それが間違いの元でございました。
シナリオの大半を占める探索判定で、延々失敗し続けるハメに。
バカモン(PCもPLも)。
幸い、他の方の素晴らしい判定結果のおかげで、進行上の問題はありませんでした。
一応、全力攻撃が当たったのと、「ボスにぶん殴ってもらえたので高耐久でよかった!」シーンがありましたのが幸いでございます。
同卓いただいた皆様、まことにありがとうございました!

PCやってばかりでもよくないかなー、いつかはGMやらなきゃなー、しかしなにしろアホすぎてルールがプレイヤーレベルでも心もとないからなー、という葛藤と戦っている昨今。
まあ、もう少し読み込んだ上で、ルルブ1のみ必須、1~3のみレギュ、低レベル卓、低難度辺りをずっとやればなんとかなるのかしら。
そういうのはそういうので需要があるかもしれませんし……などと都合のいいことを考えつつ、昨晩はセッション後に眠りにつき、三十分前に起きました。
近所の公園のハロウィンまつりでも見に行ってこようかと思います。
いいね! 12
ヲシダ
ヲシダササ
2025/10/12 11:01
[web全体で公開]
>ヲシダさんのキャラだいすきです!
そう言っていただけると、とても嬉しいです!
セッション、とても楽しみです!😆
ササ
ササヲシダ
2025/10/12 10:59
[web全体で公開]
> 日記:プレイ熱も復帰しましたので

ヲシダさんのキャラだいすきです!
たのしいセッションになりますように🤞
ヲシダ
ヲシダナギ
2025/10/12 07:49
[web全体で公開]
おはようございます。
おそらく、間違いないと思いますw
ありがとうございました!
ナギ
ナギヲシダ
2025/10/12 07:38
[web全体で公開]
> 日記:プレイ熱も復帰しましたので
おはようございます
ひょっとして…そのDM私じゃないですか!?
ヲシダ
ヲシダ日記
2025/10/12 00:16
[web全体で公開]
😆 プレイ熱も復帰しましたので
ここのところオンセというかTRPG自体を少しお休みしていたわけですが、
先月のオンセン復帰後(一緒にプレイしていただいた方々、ありがとうございます!)に熱も復活しましたので、
前に行った地元のTRPGコンベンション様にお邪魔いたしました。

プレイさせていただいたのはD&D5版。
簡易キャラシートとサマリーを用意していただいて、むちゃくちゃ手軽かつスピーディーに楽しめました!
顔をあわせる和気あいあい感や進行の早さ(そして実際のダイス転がし)も、それはそれで素敵なものです。
そして、テキセでのみんなでアドベンチャーゲームやってる感やロールプレイのしやすさも、もちろん好きです。
というわけで、今夜もオンセ。
まあ、昼間はゆっくり休んでからなので、体力のない私にも、ハードスケジュールというほどでもありません。
ご同卓の皆様方、よろしくお願いいたしますm(_ _)m
いいね! 17
ヲシダ
ヲシダ日記
2025/09/28 10:53
[web全体で公開]
😊 久しぶりのオンセ
TRPGが嫌になることが……なにひとつなかったのですが、
他にやることがちょっとありましたとか、私生活上の理由もありまして、
あるミニキャンペーンが終わったところで、オンセというか、TRPGから、少し離れておりました。
そのあいだ、オンセン自体にログインしていなかったものですから、
いなかった期間中にいただいたお誘いを無視する形になってしまっていて、申し訳なかったです。

また落ち着いて、モチベーションも復帰いたしましたので、久しぶりに、オンセに参加させていただきました。
SW2.5のダンジョンアタックシナリオで、長めの10時間セッション。
SW2.5は、去年以降長らくやってないレベルだったので、かなりあやふやで、キャラも結構無駄取りが多い作り。
とはいえ、他の方たちにも支えられて、なんとか無事にセッションを終えることが出来ました。

今後はもっとちゃんとルールを読んで、上級戦闘のセッション等にも参加したいですねー。
上級戦闘セッション参加経験は、一度だけはあるのですが、まだ不安……。
いいね! 17
システム
システムヲシダ
2025/09/24 19:27
[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「T&T5版だよ、D&D5版じゃないよ、T&T5版だよ」の参加が承認されました。
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)ヲシダ
2025/08/28 21:14
[web全体で公開]
こんばんはー

https://trpgsession.com/sp/session/175638321212PITG001
T&Tを久しぶりにやろうと思います。
日程はこれからすり合わせる予定です。
もしよろしければ。
ヲシダ
ヲシダ日記
2025/01/12 11:41
[web全体で公開]
😆 アドバンスド・ファイティング・ファンタジーのセッション終了!
参加させていただいていた、アドバンスド・ファイティング・ファンタジー2版(AFF2e)のセッションが終了いたしました!
1月4日と1月11日の2日間にかけてのセッションでした。
前回AFF2eで参加させていただいた冒険は、依頼等のないトレジャーハントでしたが、今回は司教に依頼されての盗賊団退治というオーソドックスなもの。
とはいえ、やはり古典的なダンジョンハックです。
システム自体が軽いのもあり、オンセとはいえ、結構な戦闘回数となりました。

印象に残ったのは、強打(クリティカル)とファンブルの怖さでしょうか。
それぞれの確率は6ゾロと1ゾロですから、理屈上はソード・ワールド等と変わらないように見えますが……
こちらは全ての敵がサイコロを振る関係で、あらゆる敵が強打(自動命中+2倍ダメージ)を出してくる可能性があり、ゴブリンやねずみ相手でも油断できないのでありました。
また、ファンブルが単なる自動失敗ではなく「ファンブル表」を振りますので、自分自身に攻撃して通常の2倍ダメージを受けるという一幕も。
ひえー。

数的有利のある側に数値補正がつく仕様もあわせて、頭数の多い雑魚キャラの怖さと戦闘回数がかさむこと自体のリスクを味わうことになりました。
実際、ボスキャラよりも、蜘蛛とねずみから受けたダメージの方が多かったのでしたw

とても楽しかったです!
GM様、同卓していただいた皆様、ありがとうございました!
いいね! 14