航テルさんがいいね!した日記/コメント page.3

航テルさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

トビウオッ
トビウオッ日記

2019/03/01 23:23

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😶 ふと、オンセン登録から振り返って
リア友に誘われたのがきっかけで卓に参加しまして、
その後、初心者という自分にビビって1,2か月たってから2回目の卓に参加をしました。

2回目の卓から自分の今までの参加した履歴をみると、2週間空いたことがなかったのです!
最近やってないなぁ、と思ったこともありましたけど、実際はそんなに間が空全て表示するリア友に誘われたのがきっかけで卓に参加しまして、
その後、初心者という自分にビビって1,2か月たってから2回目の卓に参加をしました。

2回目の卓から自分の今までの参加した履歴をみると、2週間空いたことがなかったのです!
最近やってないなぁ、と思ったこともありましたけど、実際はそんなに間が空いていないことに驚きです。
そう思うと、この半年でTRPGというものが自分の中で大きなものになったと感じます。
これからも義務感ではなく、純粋な参加したいという気持ちを持ったまま色々な卓に顔を出せたらいいですね。
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Mch
Mch日記

2019/03/01 21:36

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😶 GMとPLの比率
GMだけをやっていたいという人も、いるとは思うけど
私はGMもやりたいけど、PLもやりたい方
理想的には GM:PLの比率が 1:4~2:3

GMをやらない人に、無理にGMをやらせるつもりは無いけれど
普段、GMを頑張ってる人がいたら
優先でPLをやってもらいたくなるのが人情というもので…、
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トビウオッ
トビウオッ日記

2019/03/01 02:05

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😶 【CoC】我ガ名ハ暗黒を終えて(ネタバレ有)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)抽象的ですがネタバレになりますのでご注意ください。

たかしさん主催の卓に行ってきましたが、悔しい、非常に悔しい思いをしました。

このシナリオ最初の方の情報がラストに必要だったんですが、しっかり、覚えておいてくださいねとも言われていました。
その時は忘れないようにしなきゃと思い、いつも通りメモにも残しました。

しかし、そう、しかし、最後にはそんなことすっかり忘れて、ENDINGに浸ってました。
いやぁ悔しい。頭を使って答えを出して、その上で危ない橋を渡り切りようやく終わったと思ったらこれです。
3時間記憶が持たなかったことも悔しいですし、大切なことを普通にメモした自分にも悔しい。

今回にてようやく、忘れてはいけないことは他の物とは違う、何か特別な工夫をしてあげることを学びました。
今までは紙と黒ボールペンでメモしていましたが、これからは他の色や付箋辺りも用意します。
この悔しさを再び味わったらフラッシュバックが重なってダメージが大きそう…



卓自体はシナリオにのめり込め、頭を使う、非常に楽しい卓だったので幸せです。楽しかったです。
ご一緒した皆さん、ありがとうございました。
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狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記

2019/02/23 18:52

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😰 あと一じかん
あと1じかんでね、はじめてのきゃんぺーんなの
ふあんでね、あたまがぽーんってなってきたの
みんなのげんきをわけてくれー
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kyky
kyky日記

2019/02/22 19:57

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😶 周りを見てるか?
先日Twitterを眺めてたらハッとさせられたことがありました。

「PLはうちの子かわいいしか考えていない」

身に覚えがあるな、と。
自キャラが出てないシーンでも集中しているか、と。
自キャラのことばかり語ってないか、と。
自キャラの活躍だけに意識を向け、他のPLの出番を潰してない全て表示する先日Twitterを眺めてたらハッとさせられたことがありました。

「PLはうちの子かわいいしか考えていない」

身に覚えがあるな、と。
自キャラが出てないシーンでも集中しているか、と。
自キャラのことばかり語ってないか、と。
自キャラの活躍だけに意識を向け、他のPLの出番を潰してないか、と。
GMのやりたいであろうことを察しようとしてるか、と。


GMはまだしも、PLで参加しているときは
自キャラのことばかりだったな…と色々思い当たるふしがありました。

もちろん、自キャラがかわいくなければ
やってて楽しくもないでしょう。
でもそればっかりに目を向けてるな…。
いつの間にか自分は卓のメアリースーになってるな…。

と、反省してみるいい機会になりました。


みんなで楽しく遊べるように気を付けたいものです。
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まる=チーズ。
まる=チーズ。日記

2019/02/22 13:50

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😆 キャラシ作成楽しい。
オリキャラ作りの練習の為にも始めたTRPGだけど、今は苦手だったのが嘘みたいに楽しい。
この能力値でこのシナリオだから……この職業かな。でも、ここら辺の技能も欲しいところ!取得する為にはどんな設定盛り込めばいいんだろう?

とかなんとかやってく内に、以前の自分では絶全て表示するオリキャラ作りの練習の為にも始めたTRPGだけど、今は苦手だったのが嘘みたいに楽しい。
この能力値でこのシナリオだから……この職業かな。でも、ここら辺の技能も欲しいところ!取得する為にはどんな設定盛り込めばいいんだろう?

とかなんとかやってく内に、以前の自分では絶対に思い付かなかったようなキャラが、ちゃんと出来てるんですよね!すごく嬉しい!
まぁ、出来たキャラが探索しやすいか、といわれたらそうでもないんですが……。でも、輝けるシナリオがあるよきっと!
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ハリィ
ハリィ日記

2019/02/22 09:55

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😶 何回目かのCP最終話。慣れません寂しいですw@sw2.0
昨夜はsw2.0のCPの最終話でした。
1回終わったCPのメンツが本当に仲良くて楽しくて。
また終わるの寂しいなあ、と思って、第2部を提案。
今度は各PCの設定を掘り下げて、NPCやシナリオを作りました。

自分の好きなゲームや漫画、小説の要素をたくさん詰め込めたので。
すごく楽しく、懐かしいセッションばかりでした。

素敵な仲間に感謝です。
次回は、ボーナスステージですね。
悲しくて切ない話が続いたので、次回は楽しいお話を⭐︎
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デモ
デモ日記

2019/02/22 00:54

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😶 初テキストセッションKP無事終了!
なんとか終わりましたー初テキセKP
テキセで初卓建てたぞからの怒涛の「その倍はかかるぞ」コメント
まじかよと・・・思いながら進めたら案の定、2日間の予定が3日目に突入!
合計12時間の長時間セッションになってしまいました・・・、本当に倍かかってるやんけ・・・
何にせよ参加してくださったPLの皆さんお疲れ様でした!
ほんとうにご参加くださりありがとうございました!
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涼葉ジロー
涼葉ジロー日記

2019/02/21 16:55

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😶 慣れたのかな
 過去の人間トラブルから野良にこだわっていた私も今ではキャンペーン用のコミュニティで会話しているから人生分からない。いつかトラウマ乗り越えこうなりたいとは思っていたが、それ自体は別に劇的なものでも何でもなくその辺の喫茶店に入るような普通の一歩だった。

 だからね、実は自分がトラウマを乗り越えて全て表示する 過去の人間トラブルから野良にこだわっていた私も今ではキャンペーン用のコミュニティで会話しているから人生分からない。いつかトラウマ乗り越えこうなりたいとは思っていたが、それ自体は別に劇的なものでも何でもなくその辺の喫茶店に入るような普通の一歩だった。

 だからね、実は自分がトラウマを乗り越えていることに気づくまで今日までかかった! あほじゃないか!

 いろんないい人たちとセッションしたからね。人への不信感が減るのは当然と言えるだろう。特に去年の9月からSW2.0の借金戦隊キャンペーンやっているおかげかな。あの卓は一緒に遊んでいて楽しい人ばかりの卓だし、感謝しかない。
 とは言え人とのコミュニケーションが与える影響というのは良くも悪くも計り知れない。また心が傷つかないと言い切れないが、いい人に出会える機会を逃す方が私としてはもったいないのでこれからは野良はやめていこう

 今日まで一緒にセッションしてくれた皆々様に感謝! ありがとうございます! 
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ハリィ
ハリィ日記

2019/02/19 19:22

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😶 親ばか日誌、クェスの成長@sw2.5
前回のセッションで、更に経験点と報酬を得た剣士クェス。
いよいよフェンサー技能を7に!!
そして、今更ですが戦闘特技は『回避行動I』を取りました。
これ、レベル9になったら『回避行動II』になります、楽しみ。
あ、『囮攻撃I』も『囮攻撃II』になります!!やった!!

さてこれでクェスは全て表示する前回のセッションで、更に経験点と報酬を得た剣士クェス。
いよいよフェンサー技能を7に!!
そして、今更ですが戦闘特技は『回避行動I』を取りました。
これ、レベル9になったら『回避行動II』になります、楽しみ。
あ、『囮攻撃I』も『囮攻撃II』になります!!やった!!

さてこれでクェスは、回避の固定値が14になりました。
エンハンサー技能のガゼルフットも使えば、15…。よしよし、個性的な剣士になって来た!!

そして、いよいよ挑戦出来ます。
ルルブ2のサンプルシナリオ「不死の女王の眷属」!!
1レベルから、コツコツ育てたPCで挑めるなんて、嬉しい!!
これは最初は遊びたかったので、シナリオは絶対読まない様にしてましたww

でも、…タイトルからして、アンデッドでそうですよね。
ちょっと対策立てとこう!!
光のアミュレット(アンデッドの攻撃に、回避、生命・精神抵抗に+1)を購入。
陽光・月光の魔符も買って、防御は万全☆

予定が結構詰まっているので、参加出来るとしたら3月かな〜。
楽しみ〜!!
ほんと楽しみです!!
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jet
jet日記

2019/02/15 09:03

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😶 密室でしんでる技能
クトゥルフ神話TRPGは密室シナリオぽいのが主流かもです。
それはそれでいいと思うのです。
でも密室環境に慣れた影響で、技能使いづらくなっているひと多いように思うのです。
以下のやり方苦手なキーパーいるかもですが、ぼくがキーパーのときは全然OK。
*写真術
使ってもいいですよ、監視カメラ。全て表示するクトゥルフ神話TRPGは密室シナリオぽいのが主流かもです。
それはそれでいいと思うのです。
でも密室環境に慣れた影響で、技能使いづらくなっているひと多いように思うのです。
以下のやり方苦手なキーパーいるかもですが、ぼくがキーパーのときは全然OK。
*写真術
使ってもいいですよ、監視カメラ。
町中いたるところに監視カメラある時代ですから。もちろんこれ狂信者も使います。
*鍵開け
ぼくのときは鍵のかかった扉はだいたい鍵開けでいけます。
失敗したらカギ叩き壊してこじあけてもいいです。
この場合は中にいるやつに侵入を気づかれますがまあしゃあないっす。
*登攀
建物に侵入するときは、最上階の窓から入るのが一番安全です。
これたてこもりに突入するときよくやってます。わかってほしい。
*跳躍
接近戦になったらしぬゲームなので、状況次第で間合いとれるのはつよい。
*電気修理
結局宇宙的恐怖には人類はかなわないのだ…とかいわれつつ年々強化されていく人類。
盗聴器でもドローンでも使っていいです。
*機械修理
上記ほど強力ではないかもですが、わりと扱いやすいもの多いかもですよね。
てか工具そのものが便利では。
*運転
自動車あれば大抵の神話生物から生きのびられますね。言うまでもなく超便利ですが。
あとぼくは自動車に乗った探索者を神話生物で襲撃するのがすごくこうふんする。
*重機械操作
さすがにブルドーザーとかフォークリフトで神話生物と戦うとかそうゆうシナリオ…
去年でました、サンディ・ピーターセンがつくった…
*信用
人脈とか権力とかどんどん利用していけばいいんです。
どうせ人間の能力なんて実際ほとんどこれ系です。
*値切り
でも、人脈とか権力に勝てる力もあると思います。カネです。
物資調達難などには値切り技能お願いすることあります、取引交渉系はこれで。
*経理
ほとんどどんなことがあってもカネは動きますから手がかりとれます。
*法律
邪悪な敵を追いつめるのに適した技能です。法的に倒しましょう。
*なんとか学
ぼく専門家でないからよくわかんない…
でもぼくをあっといわせるようなすごい技能の使い方お待ちしております!
いいね! 16
江良野
江良野日記

2019/02/14 12:55

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😶 メタガ動画作りました
アサギ様GMのセッション「研究所を守れ!」を動画化しました。技術的には拙いものですが、なんとか完結させられて満足。
【Part1】https://www.nicovideo.jp/watch/sm34589790
【Part2】全て表示するアサギ様GMのセッション「研究所を守れ!」を動画化しました。技術的には拙いものですが、なんとか完結させられて満足。
【Part1】
【Part2】
【Part3】
【Part4】
いいね! 13
ハリィ
ハリィ日記

2019/02/13 10:26

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😊 GMやられる方が増えてる。嬉しい♪@sw2.5
さて、今夜は。
平均5レベル冒険者向けの、シナリオです。初出。

前々からアイデアはあったのですが、今回ようやく形に出来ました。
モンスターも含め、未知の領域…緊張。
緊張…しますが、楽しみたいと思います。
コツコツとシナリオ書いて、最終的には単発のみで10レベルを越えるくらいまでのシナ全て表示するさて、今夜は。
平均5レベル冒険者向けの、シナリオです。初出。

前々からアイデアはあったのですが、今回ようやく形に出来ました。
モンスターも含め、未知の領域…緊張。
緊張…しますが、楽しみたいと思います。
コツコツとシナリオ書いて、最終的には単発のみで10レベルを越えるくらいまでのシナリオの数が出来れば良いかなと思ってます。
勿論、他のGMさんの卓で作成されたPCも全然大歓迎。

最終的には、オンセンSNS内が、『単発セッション(”野良卓”であってます?)』が初期作成から10レベルまで成長出来るような遊び場になれば良いな〜と思ってます。

で、最近。
リレーCPやら、ルルブ1のシナリオ『蛮族を駆逐せよ!!』の立卓が多くて、なんだか嬉しいです。
GMが増えてるって事ですよね。すごく、素敵!!
駆け出し冒険者に荒らされまくりの『バルトゥの屋敷』みたいにw、これからドンドン『蛮族を駆逐せよ!!』卓が増えて行くと良いな〜って、GMさん達を応援してます☆
いいね! 22
明日平
明日平日記

2019/02/11 20:04

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😶 おススメされた映画観ました~映画を見るときはGM視点かPL視点か
先日の日記で「TRPG者にお勧めのアマゾンプライムで見れる作品」を募集したところ
【超高速!参勤交代】をまるーや様からおススメいただいたので本日観させていただきました

ざっとネタばれにならない程度にあらすじを説明しますと
磐城の小藩、湯長谷藩は幕府から無理難題を吹っ掛けられる
「5日以内全て表示する先日の日記で「TRPG者にお勧めのアマゾンプライムで見れる作品」を募集したところ
【超高速!参勤交代】をまるーや様からおススメいただいたので本日観させていただきました

ざっとネタばれにならない程度にあらすじを説明しますと
磐城の小藩、湯長谷藩は幕府から無理難題を吹っ掛けられる
「5日以内に参勤交代できなければ藩を取り潰す」
通常8日かかる道のり、準備も全くなく、お金もない
この条件で果たして超高速!参勤交代はなるのか!

というお話です
タイトルからわかる通り基本はコメディなんですが、シリアスありチャンバラありと、おススメいただいただけあって大変楽しく見させていただきました

何というかそのままTRPGのシナリオにできそうな映画です

無理難題を吹っ掛けられるPC1の藩主
超高速参勤交代を実現するために奮闘するPC2の家老及び家臣団
助っ人のおいしい役どころPC3の忍者
途中から登場するヒロインはきちんとPC1を助ける(実利のあるヒロインはPL受けするのだ!)
最後に派手なクライマックス戦闘
悪役のキャラの立て方

本当にいろいろ参考になりました

とここまで書いて思ったんですが、私は映画(に限りませんが)をGM視点で見てるんだなということに気づきました
逆にPL視点で「このキャラのムーブを次のRPに生かそう」とかいうのはかなり意識しないと、そういう見方はできません

こう、なんというかPL視点で映画を見ないところとかがRP苦手な原因なのか、それとも逆にRP苦手だからPL視点で映画を見れないのかわかりませんが
RPの上達には映画をPL視点でも見る癖をつけたいなと思いました
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ぬむぅ
ぬむぅ日記

2019/02/09 00:10

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😶 未経験者をTRPGの沼にひきずりこみたい
今日はあんまり交流のなかった人達との飲み会にいったのですよ(飲めないけど)。
そこでTRPGが趣味だという話をしたら「TRPG興味があるんですよ!」と話しかけてきた人がおりました。

もうね、TRPGプレイヤーにそんなことを言ってくれる人がいたならば沼に引きずり込むしかないじゃないですか。
全て表示する今日はあんまり交流のなかった人達との飲み会にいったのですよ(飲めないけど)。
そこでTRPGが趣味だという話をしたら「TRPG興味があるんですよ!」と話しかけてきた人がおりました。

もうね、TRPGプレイヤーにそんなことを言ってくれる人がいたならば沼に引きずり込むしかないじゃないですか。

飲み会のノリだったとか話を合わせるためだったとかもうそんなの関係なく全力でTRPGの予定を組み上げますよ!
そして1回だけプレイしたことがあるという人たちも何人かいたのでこれはもうそのメンバーを誘ってやるしかない。

なんのシナリオ回そうかなー。クトゥルフの動画を見たということなので、とりあえずシステムはクトゥルフでやるとして、
とりあえず定番の「毒入りスープ」か、結構なホラー体験ができるわりにお手軽に現代日本で遊べる「もっと食べたい」か……。
後はリアルでやる時は場所が問題で、リア友とやってた時はリア友の自宅とかに集まっていたのですが、さすがに無理ですね。となるとカラオケとかでやるのがいいのでしょうかね。
いいね! 31
ハリィ
ハリィ日記

2019/02/01 10:18

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😊 ライダーとアルケミスト達と遊んでみました@sw2.5
ライダー技能、アルケミスト技能、練習しようと思いまして。
珍しく前後編に分けて、セッションしました☆
戦闘も珍しく3回も、やってみました。(自分のセッションは普段戦闘1回。たまに2回)

そして、騎獣ホースの機動力を生かしたイベントも!!!
何かと色々試せて良かったです♪

戦闘では、全て表示するライダー技能、アルケミスト技能、練習しようと思いまして。
珍しく前後編に分けて、セッションしました☆
戦闘も珍しく3回も、やってみました。(自分のセッションは普段戦闘1回。たまに2回)

そして、騎獣ホースの機動力を生かしたイベントも!!!
何かと色々試せて良かったです♪

戦闘では、アルケミストの援護が凄いですね。
賦術、魔法使い系でも近接攻撃系でも、覚えたくなりそう…。
自分のPCはどうかな…

クェス『あちゃ〜これ、私には少し難しいかな?(←知力9)」
自分『いや、ほら、補助動作でも使えるし、別に知力云々は影響ないのも多くて』
クェス『あ、行けない!!!そろそろ、練技の練習の時間!!行ってきまーす!!』
自分『…』

自分『ザザ、どう賦術。勉強してみない?』
ザザ『父ちゃんが、”知らないモノで、知らないモノを作るな”って怒りそうで、怖いです』
自分『…』

というわけで、しばらく自分のPCはやらなさそうですw

さりげなく、宣伝でしたが使用経験点10000点〜12000点のあたりでセッションのお誘い、お待ちしてます!!!www
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トビウオッ
トビウオッ日記

2019/02/01 00:32

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😊 【CoC】人生3回目のKPはクリティカル・ファンブル祭りでした【微ネタバレ有】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)内容のネタバレは、下のログを見ることで振った技能が分かる程度あります、ご注意ください。


本日、人生3回目のKPを務めさせていただきました。参加された皆様、どうもありがとうございました。
私を含め4人で4時間の卓でしたが、クリティカル・ファンブルが合計20回ぐらいと非常に処理に悩む卓となりました。
しかし、ファンブルでもうダメかもしれない所まで来ましたが、クリティカルも適度に出たことによって全員無事生還することができました、やったね!

最後に、私の非常に苦しんだ辺りのログを載せて、皆様に私の思いが届くことを期待します。
このログはすべて連続におきたもので、途中をカットしたりしていません。これが真実なのです!
なお、参加者様方の名前は念のため伏せておきます。

○○さんの「ぱう」ロール(CCB<=25)<br>→ Cthulhu : (1D100<=25)  →  100  → 致命的失敗
GM/トビウオッさんのロール(1d8)<br>→ Cthulhu : (1D8)  → 7
○○さんの「こん」ロール(CCB<=50)<br>→ Cthulhu : (1D100<=50)  →  1  → 決定的成功/スペシャル
□□さんのロール(ccb<=74)<br>→ Cthulhu : (1D100<=74)  →  96  → 致命的失敗
△△さんの「サァァァァン!!」ロール(ccb<=65)<br>→ Cthulhu : (1D100<=65)  →  100  → 致命的失敗
□□のロール(1d8+1)<br>→ Cthulhu : (1D8+1)  →  1[1]+1  → 2
△△さんのロール(1d8+3)<br>→ Cthulhu : (1D8+3)  →  5[5]+3  → 8
△△さんの「アイディア」ロール(ccb<=70)<br>→ Cthulhu : (1D100<=70)  →  36  → 成功
△△さんのロール(1d10)<br>→ Cthulhu : (1D10)  → 9
△△さんのロール(1d10+4)<br>→ Cthulhu : (1D10+4)  →  10[10]+4  → 14
△△さんの「日本刀」ロール(ccb<=80)<br>→ Cthulhu : (1D100<=80)  →  2  → 決定的成功/スペシャル
GM/トビウオッさんのロール(ccb<=34)<br>→ Cthulhu : (1D100<=34)  →  16  → 成功
△△さんのロール(1d4)<br>→ Cthulhu : (1D4)  → 2
〇〇さんの「こぶし」ロール(CCB<=50)<br>→ Cthulhu : (1D100<=50)  →  96  → 致命的失敗
○○さんのロール(1d3+1d6)<br>→ Cthulhu : (1D3+1D6)  →  3[3]+6[6]  → 9
△△さんの「ぬ”んっっ!!」ロール(ccb<=60)<br>→ Cthulhu : (1D100<=60)  →  96  → 致命的失敗
いいね! 11