セネスさんがいいね!した日記/コメント page.24
セネスさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| もみじ | |
2019/10/17 01:49 [web全体で公開] |
😊 帰らずの迷宮ver1.2 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)帰らずの迷宮・・・2回目。無事終了しました♪ いやあ・・・今回は(今回も・・・?)絶望にまみれた冒険者達をながめつつ・・・ 心が折れて無いだろうか、などと心配もしておりましたが・・・。 スタートから絶望こそあったものの、中盤リソースが尽き、クリアは絶望的になり・・・ しかしそんな希望の中に差し込んだ微かな光・・・僅かながらのリソース回復! いやあ・・・参加者の方が作戦会議をはじめて、GMのももんじゃもわくわくでした^q^ 詳細は未プレイの方の為に伏せますが・・・ ポーションや弾などのリソースが回復しました。 その後も致命的な地雷をいくつか越え・・・回復地点に寄る事もできず・・・ボス戦へ。 セッション残り時間も40分をきり、クリアしたいよねってGMのデレ心が芽生えてしまいました。 お供の雑魚つけると間違いなく時間尽きるし、勝てそうなら勝てる程度のバランスにしようかな・・・っと 結論づけたので、即席で剣の欠片の量を減らしたり、シークレットダイスによる調整、お供の削除など色々卓裏の方で 弄らせて頂きました・・・^q^ 結局のところ・・・最初はGMのダイス目があらぶり程よくピンチを演出でき・・・ 2R目辺りからプレイヤーさん達の出目も高く、ボスのHPを削って行きました。 結果・・・予定時間を10分程オーバーしたものの皆さんは生還されました♪ 魔剣は砕かれてしまいましたが・・・w 生と死の狭間で得た感動と、仲間達の結束はより強度を増し、明日のキャラクター達の糧となってくれるでしょう! いや、そうであって欲しいと願うももんじゃでした。。。 PS: うむ・・・今回の反省点は罠の目標値かな・・・。 あとは、ボスはあれでいいとして・・・お供のバランスですねえ・・・うーむ(’ω’) こうして段々、難易度が調整されていくのでした・・・♪ 次回、ver1,2・・・ご期待ください←?
| たぬき | |
2019/10/14 04:16 [web全体で公開] |
😆 SW2.5コミュニティ、建ててみました。 【オリシの杜】 https://trpgsession.com/sp/community-detail.php?i=commu157099257534 主にSW2.5のオリジナルシナリオや世界観の構築を主体として活動します。 詳細は各スレッドを参照ください。 ●概要 独自にオリジナル全て表示する【オリシの杜】 https://trpgsession.com/sp/community-detail.php?i=commu157099257534 主にSW2.5のオリジナルシナリオや世界観の構築を主体として活動します。 詳細は各スレッドを参照ください。 ●概要 独自にオリジナルシナリオや世界観を考えるのが好きで、今まで活動してきたのですが。 やはり1人で考えるのは知識や想像力に限界があります。 同様に想像・創造することが好きな人と協力し、楽しく世界を広げていきたいと考えてコミュニティを建てました。 ●コミュニティ参加者への対応。 参加者発案のオリジナル要素が適用されるセッションにおいて、実施時に「○○作成協力者」としてアカウント名をアナウンスし、その労を他の方々に周知する方針です。 また、当方が管理するシナリオやオリジナル要素の情報提供も行います。 興味のある方はどうぞご連絡ください。
| もみじ | |
2019/10/12 01:52 [web全体で公開] |
😶 来週は体調崩せないね・・・? 月曜日・・・固定卓(PL) 火曜日・・・RPチャット 水曜日・・・セッション(GM) 木曜日・・・フリー 金曜日・・・セッション(GM) 土曜日・・・固定卓(GM) ちょっとハードなスケジュールだよね・・・お仕事もほぼ毎日残業だし^q^ 体調管理しっかりしてかないとネ♪ 頑張るぞー(’ω’)ノ
| もみじ | |
2019/09/28 19:38 [web全体で公開] |
💀 たまにはギリギリな世界を・・・いや、だがしかし・・・←殴 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)いわゆるキャラクターロスト・・・。 どのゲームにもありますが、私がGMをするのはソードワールド(´・ω・`) このゲームをしてて、現在の所ロストした事はありませんし、死亡も1回あったか無かったか・・・ (ああ、一部のシナリオサプリでは何度もありますが…ここであげるのは人とやるセッションです) まあ、仮に死んだりロストしても喜ぶ人は少ないと思うし、楽しむ事が大前提なのでそれはそれで 良いのですが・・・(*´ω`) たまには進撃の巨人や、カイジの様な・・・残酷な現実、といった物を表現してみたい事もあるのです。 そこで現在制作中のシナリオ・・・「帰らずの迷宮」です。 まだまだ未完でございます、といっても作った所で需要あるのかしら・・・( ;∀;)
| 山火事 | |
2019/09/26 19:50 [web全体で公開] |
😆 【悲報】オルガ・イツカ氏、自身最大の『見せ場』を味方に取られる【~raise your flag~】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オルガの見せ場…わかりますね? ミストキャンペーン第十七話!今回も参加させて頂きました! 今回は正直言って取れ高が多すぎて書ききれません…w 先ずは今回は修行回ということで鍛錬所に皆で向かうことに 関係あるのかないのか解らない修行をこなしていく一行なわけですが… 出て来た修行のうち、今度は○ンディー○ョーンズで出てきそうな岩を抑えるという修行が メンバーのうち先ずは厳しいながら順当に成功する団長とキリト君 残るはPCマジックユーザさん、PC弓シューさん、PCなげっぷらーさん PC弓シューさんとPCなげっぷらーさんは判定に失敗 そして失敗したキャラはデメリットとしてダメージが出るのですが… >>>>>>>[2d6*冒険者LV]<<<<<<< 現在平均LVが8なので期待値で56点、実際出目も7で56点物理… PC弓シューさん ↓↓↓↓↓↓↓↓↓ n _H 巛 ク ノレzz F| 幺 ミwッミ || ヽレvvイ |  ̄⌒\二ヽ_  ̄ ̄Y ミ /| | | || / | || / | L| \__/|_/(ヽ | |/ぐ) | ハ ∧\≫ | / V∧ | | V| ↑↑↑↑↑↑↑↑ PC弓シューさん GM:「...(顔を手で覆いアチャー…のしぐさ)」 キリト君:まさかのギャグシーンで死亡者が出るとは オルガ(の中の人):噓でしょ?持ちネタ先にとられたんだけどぉ! キリト君:持ちネタ言うなwww 弓シューさん(故):持ちネタてw はい、一連の流れを見て頂ければわかる通り即落ちでした 他の修行で多少HPが減ってたのもありましたがまぁそれに置いたってこれはひどい 56打点は頑強だったり鎧だったりで固めてる前衛でも相当きつく後衛に飛んだ日には こうなることは確定的に明らか、ちょっとー?SNE君~? 隣で一緒にひき潰されたなげっぷらーさんも気絶で( ˘ω˘)スヤァとなってました… それを尻目にPCマジックユーザさん(♀)は6ゾロで岩を怪力で押しとどめてました 今セッションはこれを筆頭に実に荒れに荒れ セッション間の雑談枠でPCマジックユーザさんのOPPが最大値を叩き出し隠れ巨乳が確定したり 修行後に受けた依頼でオーガバーサーカーとかいうレベル詐欺筆頭株主相手に勝負を挑んだりと ダイスの女神が大爆笑する一話となりました そんなこんなでミストCP第十七話!今回も楽しかったです! 次回も楽しみにです!
| もみじ | |
2019/09/21 09:27 [web全体で公開] |
😷 実りの聖域:宣伝 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ハイ!という訳で有言実行です。 ちょっとだけどんなセッションなのか気になる・・・と警戒して参加を躊躇しているだろうそこの貴方(いるといいけど)の為の宣伝です。 知りたくもないって人は14Pへどうぞ(日記を閉じましょう) 舞台はルルブ3のウルシラ地方セブレイ森林共和国としています、理由は豊かな森と北方の危険地帯でしょうか。 時期は秋で農作物も収穫のタイミングです。北方で戦う人達にとって豊作か否かは生命線・・・と仮定して作ってます。 神様に今年の実りの感謝と、来年も豊作に恵まれる様祈りを捧げましょう・・・(さあ信仰するのデス) 冒険者は予め2組のチームに分かれて頂きます。これは後のプログラム②番と⑤番で関係します。 ガチでいくなら片側に集中してエントリーしてもいいです、遊び心がおありなら分けるといいでしょう。 ①読書の秋・・・×。 知識の秋・・・〇。 早押しクイズです。とはいっても・・・。 ・GMがゆっくりヒントをいいますので、分かった時点で挙手してください。 ・同時(GMが次の発言する前に挙手した人全員を指す)の場合、敏捷で判定してもらいます。 ・問題自体はそこまで難しくありません・・・はず。初めてソードワールドやりますって人でも多分分かるはず。 ・挙手しても、知力判定を行います。ヒントが少ないと高く、ヒント出す度に下がっていきます。これはつまり・・・「中の人がいくら賢くてもヒント1つで挙手すると難しい問題ですよ」という事を表現しています。 ・正解者には粗品が配られます(一般基準では粗品どころか高いものですヨ) ②スポーツの秋・・・× 2チーム対抗戦でリレーを行います。 ①と同じく判定物です、4vs4で行われ足りない所はNPCが入り、これらもダイスと基準値が存在します。 ②参加賞として全員にエールが振る舞われます。 ③食欲の秋・・・× 実りに感謝し、神様に幾ばくかの実りを収める・・・といった物です。指定された3つのお供え物を森からとってきましょう。それすなわち・・・いや、宣伝では伏せておきましょうか。 ④大乱闘!スマッシュパンプキン頭 まあ詳しい人は名前だけでオチが読めるかもしれませんが・・・口外しちゃダメよ♪ ようやく戦闘です、とはいえ真面目にバランス取ってるわけではなく戦闘は悪魔でもオマケみたいなものです。 ⑤ビンゴ大会 お祭りの最後にプレゼント大会・・・否、ビンゴが開催されます。これはセブレイの国家予算から(ヲイヲイ)提供されています。 ⑥閉会、エンディング お祭りの最後です、また来年おあいしましょう! となって幕を閉じます。 さあ、いかがでしょうか・・・。探索?・・・1回あるかないかです。戦闘?・・・1回あるね一応。 RP?・・・じゃんじゃんやって下さい、そういう卓です。ただ時間の関係もありますのでGMは先導していきますヨ。 興味があれば見学だけでもどーぞー。勿論参加して頂けると嬉しいですよ?ちらっ 逆にこんなの面白くねえ!って人にも予め内容が知れて地雷が減ったんじゃあないかと思います。チラッ
| もみじ | |
2019/09/19 02:21 [web全体で公開] |
🤔 新規キャラクターあれこれ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)変なビルドが好きな人なのですが、どれも大器晩成型なので完成に至った試しがないという… 現在考えてたのが前に立つ魔術師と、お酒大好きな神官グラップラー(ドワーフ以外)です。 魔術師はアニメにアクションゲームにたまにいる回避や連続魔法などを走りながらしたい…ので足さばき、ダブルキャスト、フェンサーによる回避、魔法制御辺りが候補になります。 後者はサカロス信仰…うん、ただの魔法戦士になっちゃうのでキャラやアイテムに特徴をつけたいですね。 例えばどこでも誰とでもまずは酒を交わす(しかも自分はすぐ酔う迷惑な人…とか)。 食器というかグラス(無駄に過剰ガメル支払い高級感出したり)用意したり、酒樽を持ち歩く姿…(冒険者とは一体…) まあそんな事考えたら1日つぶれちゃいました、どうしてくれようか……。 あ、秋の収穫祭っていうおふざけ卓、いつか形にしたいですねぇ…案だけは大分埋まってきたんですよ( ・ε・)
| アニエス | |
2019/09/15 08:37 [web全体で公開] |
😶 FETRPGのGMの難易度は高くない 他のTRPGに関してはなんともいえませんがFETRPGに関しては敷居は大分低いと認識しております 公式ルルブから落とせる汎用エネミーデータとルームマッピング機能を使って15*15ぐらいの四角い枠を書いて 障害物を置くだけで運用できます マスタリングに関しては初心者だから完璧に出来なくても当然で 参加者の人もフォローに回れるので試しにやって自分の世界を広げてみてはどうでしょう
| セナ | |
2019/09/14 17:46 [web全体で公開] |
😶 卓感想「悔恨の難破船」【SW2.5】 参加させていただいた、シリュウ様GMの「悔恨の難破船」の感想です。 先日、同卓させていただいたシリュウさんGMのセッションにお邪魔してきました。 以前から募集でお見かけしていたのですが、なかなか都合が付かず…… 今回参加する機会をいただけてすごくうれしかったです! 初めてのシ全て表示する参加させていただいた、シリュウ様GMの「悔恨の難破船」の感想です。 先日、同卓させていただいたシリュウさんGMのセッションにお邪魔してきました。 以前から募集でお見かけしていたのですが、なかなか都合が付かず…… 今回参加する機会をいただけてすごくうれしかったです! 初めてのシリュウさん卓ということで、私はPCを新規作成することに。 やってみたかったレプラカーンの物理シューターに挑戦しました! アルケミストもかじっておいて、味方に補助を撒きつつ、 高い器用度からのボウ射撃で削りにいくスタイル。 アルケミストは補助動作で味方の援護ができるところはもちろん、 見識も振れるところが地味に便利ですね……! 性格面は、今までやってきたキャラが活発な方だったので、 今回は人見知りがちで引っ込み思案なタイプにしてみました。 人慣れしていない、臆病なレプラカーンっぽさが出せたらいいなぁという方向性で…… そして迎えたセッション当日。 難破船に巣喰っているアンデッドを退治するという依頼を受ける、ダンジョンハックシナリオです。 もう、舞台設定が雰囲気満点でいいですよね! GMの情景描写も素敵で、本当に廃墟探索に来たような気分でした。 (PLは廃墟好きなところがあるので、ひっそりとウッキウキしておりました!) ダイスによる探索ギミックも楽しく、トラップあり、追加報酬ありで盛り上がったり! (個人的に、イズさんが部屋を開けた時に発動したトラップ、 ああいうモンスターの使い方があるんだなぁと興味深く拝見しておりました) そして明かされる、難破船の真実……! ネタバレ防止のためここでは詳しく語れませんが、 いやぁ、武器を持つ手に気合いがこもりましたね……! 個性豊かなPCさん達もそれぞれな受け止め方をされていて、 RPを拝見していてたまりませんでした!! エモ!! そして、熱いRPが出てからの最終戦闘! PTメンバーそれぞれの持っている技能・戦闘特技が活きていて、 いいパーティだなぁと実感できる戦闘になりました。 出目が荒れ気味で、GMは嘆いておられたのですが、 「GMも固定値を使用せずにダイスを振る」という事実だけで 私的にはスペシャル感や緊張感があって超楽しかったです! 自PC的にも、当初に予定していた動きができて大満足。 報酬もたくさん手に入り、ゲーム内でもリアルでも経験点を積むことができました! コメディ風パートもあり、心揺さぶられるシリアスシーンもありのとってもおいしく楽しい冒険になりました! GM様、PL様方、同卓させていただきまして本当にありがとうございました! また機会がありましたら、是非よろしくお願いいたします! 以下、参加者のみなさまのご紹介と感想コメントになります。 【イズ(ハウンドさん)】 エルフのフェアテスカウトセージさん。 まるで一人称小説のようなインテリRPがとにかくすごかった! 冒険大好きということで、始終楽しそうに探索されていたのが印象的で素敵でした。 特に某シーンの渾身のRPは、熱かったですね……!! 戦闘でも、拡大による範囲ファイアアローがRPも込みでかっこよかったです! もしボトムウォーキングを覚えた上で、難破船に探索に向かわれるようでしたら是非連れて行ってくださいね!(笑) 【ギナ・ビナ(ハリィさん)】 リルドラケンのかばう神官レンジャーファイターさん。 PCにもGMにもNPCにも、優しいRP・プレイングが素敵でした。圧倒的安心感。 戦闘でも、さすがの固さと、風の加護使用での強烈な打撃で安定の活躍! 最後の一撃は、せつない……! ハリィさんとは既に5,6回同卓させていただいているのですが、PTを組むのは実は初めてだったのですよね! PL同士としての冒険もすごく楽しかったです! 今後ともよろしくお願いいたしますー! 【リリア(麺屋さん)】 グラスランナーのグラップラースカウトさん。 パーティにひとりは欲しい活発で元気なRPで、パーティの雰囲気を明るくしてくださいました。 強者を求めてまっしぐらなまっすぐさを持つ一方で、 探索中の戦利品に関する優しさが垣間見える某セリフがぐっときました! 戦闘時も流石の敏捷度で、先制奪取から削ったり投げたり避けたりの見事な立ち回り! 次の機会がありましたら、レプラガールという立場を利用して、 帽子のことなどいろいろ突っ込んで聞いてみたいところ……! 【セラ(シノさん)】 人間の薙ぎ払いファイターさん。 姉御肌のさっぱりとしたRPが気持ちいい、頼りになるかっこいいお姉さんでした。 特に最終戦闘前、祈りに関するセリフが個人的にすごく刺さりました……! すきです! 戦闘時も、前衛でガンガンと豪快に薙ぎ払っていく姿が頼もしいのなんの! 敵の編成に見事に刺さって見ていても爽快感がありました! かっこいい! 某NPCとの腕相撲を見られなかったことだけが心残りです。次の機会がありましたら是非!(笑) 【GM(シリュウさん)】 同シナリオの募集を見かけた時、某所で「行きたかったのですが予定が合わず残念……!」とつぶやいたところ、 拾ってくださった心優しいGM。 進行に滞りや不自然さを感じなかったのですが、 アドリブポイントがたくさんあったとセッション終了後に聞いてびっくりでした! すごい! シナリオも、素材選びから組み立て、そして描写まで本当に素晴らしく、 時に熱くなりながら楽しくプレイさせていただきました。 登場NPCも魅力的でした。また兄貴の船に乗れる日が来ないかなぁ(チラッチラッ 予定調整からセッティング・マスタリング、キャラ作成へのアドバイスまで本当にありがとうございました! よろしければまた遊んでくださいませ~!
| ありんこ(新規卓△) | |
2019/09/14 07:29 [web全体で公開] |
😶 卒業年は忙しい めちゃくちゃTRPGがしたくてオンセンに登録したわけだが… 全然セッションに参加できない!(´;ω;`)ウッ… まぁ基本ルルブすら持っていないことも原因だけど… なにせ時間が合わない… そして来年から社会人ということで今のうちにやりたい事をやろうと 色んな事に手を伸ばし過ぎているのも原因の全て表示するめちゃくちゃTRPGがしたくてオンセンに登録したわけだが… 全然セッションに参加できない!(´;ω;`)ウッ… まぁ基本ルルブすら持っていないことも原因だけど… なにせ時間が合わない… そして来年から社会人ということで今のうちにやりたい事をやろうと 色んな事に手を伸ばし過ぎているのも原因の一つですな… いわゆる私はおバカちゃんです…後ろでアホウドリが鳴いてます… そして卒業旅行資金兼ルルブ資金の為にバイトを始めるわけですが… またセッションに参加できる時間が減ったね!!アハハハ! そしてこの日記を打ちながら思った… このタイトルのオリシ作れそう!と… まぁオリシ作った事ないから勝手が分からないんですけどね! (謎テンション日記でした。ここまで読んでくれたあなた…ありがとうございます(*´ω`*))
| たぬき | |
2019/09/12 10:12 [web全体で公開] |
🤔 ユドナリウムでSW2.5をやってみよう! と、思ってますが、ユドナリウム未経験のため勝手がわかりません。 是非、ユドナリウムでのプレイ経験のある方にPLとして参加&助言いただきたく募集します。 参加いただける方がいた場合、その方のスケジュールと相談して卓を建てます。 この日記へのコメントや、当方個人ページなど、連絡お願いします。 https://trpgsession.com/sp/player-detail.php?c=TANUKI02 その他、セッション詳細は随時打ち合わせとします。 よろしくお願いします。
| もみじ | |
2019/09/08 10:05 [web全体で公開] |
🤔 皆の力♪ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)いやぁ…現在ソードワールドのキャンペーンを進行中なのですが… 元々がガバガバな所が災いして、色々やらかしてます(; ̄ー ̄A GMより参加者さんの方が賢い為翻弄されてる感じですねぇ…。 処理が集中して、計算が遅れたり忘れてたりする事もあるのですが参加者さんが計算結果教えてくれたり、HP減らしてくれたり、こうすれば良い感じですよとアドバイスくれたり…。 いやぁなんか1人でマスタリング、運営してるというより、1つの卓をみんなで囲んで協力してるって感じがします(^-^) 本当はGMとしてよくない事なんですが…(; ̄ー ̄A 参加者の皆さん、ご協力ありがとうございます♪ こんな感じの進行なので、楽しんで貰えてるのかが不安なものですが…直せるところは改善していかないとね(*´-`) 次回も頑張ろう……。
| もみじ | |
2019/09/07 02:08 [web全体で公開] |
🤔 おかわり卓 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ふう・・・「少女と盗賊団」おかわり卓まわしてきました。お疲れ様です♪ なんとか4時間・・・といっても6分過ぎましたが運営できました。 3レベル、4人パーティ。2回戦闘・・・探索ロール回数6回くらい・・・? まあまあ・・・と言った所ではないでしょうか・・・。 重要NPCによるRPからのPCへの反応を待つシーンや、雑魚戦を端折るともう少し軽くできそうな気もしますが・・・。 敵側の動き方を考えると雑魚戦無し・・・は変な感じになるか(;^_^A お気に入りNPCもRPできたし・・・♪ 並々の結果も出せて満足といったところです。 次は最終話にして2日またぎ(合計8時間のシナリオ)を簡略化して4時間に挑戦したいと思います・・・が、 こちらはどこを詰めていくか・・・悩みは尽きないといいますか、多分生涯の課題なんだろうなぁこれ・・・w といった感じで2週目(おかわり)というものは色々反省点を見出したうえで改善を試みる良い機会ですね。 1回きりだと遊びたかったけど定員割れした!って方にも楽しんでもらえる・・・かもしれませんし。 書いている時は流れにそって次のシナリオ、そのまた次・・・って思っちゃうんですけど、振り返りすると新しい発見ってありますよね、まあ遊ぶメンバーが変わるとガラリと変化・・・それも大きな理由の一つですね♪
| kuro | |
2019/09/06 20:07 [web全体で公開] |
😶 kindleにてアリアンロッド2Eも半額 ダブルクロスだけではない……! メタリックガーディアンRPGの基本などなど他にもいくつか半額だそうです。9/19まで!
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2019/09/06 01:32 [web全体で公開] |
😶 GM日記30 そういえば記録していなかったのを思い出しました。 FETRPG「アンナの道」の記録。 とりあえずGMしようと思ったものの、シナリオ案がさっぱり。 そして何より報酬アイテムをどうしようかが難航。 色々と考えた結果、敵に報酬アイテムを持たせるという方向で解決。 そして、方針が決まったところ全て表示するそういえば記録していなかったのを思い出しました。 FETRPG「アンナの道」の記録。 とりあえずGMしようと思ったものの、シナリオ案がさっぱり。 そして何より報酬アイテムをどうしようかが難航。 色々と考えた結果、敵に報酬アイテムを持たせるという方向で解決。 そして、方針が決まったところで原作からNPCを持ってきて完成。 原作で姉妹がやたらといることになっているので使いやすいと前々から狙っていました。 地形の仮組が終わったので立卓し、その後敵データの選別。 公平を期すために各種武器を満遍なく選択し、飛行や騎馬や対空もちゃんと考慮。 ちなみに個人的に弱いと思っている方から順に戦闘になるようにしました。 難易度もギリギリで思いついたものを投下。 当日開始直前に敵選択と装備の調整が終わり、卓準備しながら即興で位置決め。 最終的にそこそこ手ごたえある戦闘になったようで何より。 飛行系が風マージをあっさり倒した時は敵が弱すぎたかと思いましたが、さすがに敵全滅とはならなくて済みました。 城攻略組が暇だったというのはありますが、クリアできないよりはまだマシなはず… ハードなのでもうちょっと報酬の質上げてもよかったかもしれないですが、Lv1であることを考えるとあまり高い物を手軽に与えるわけにもいかないですし、あれくらいでよかったかも。 Lv差が思ったより影響大きいことも分かりましたし、カードEより金塊の方が使いやすいことも分かりました。 公式エネミーを使えば思ったより敵選択の負担はないので、意外とGMする障壁は低そうです。 マップの用意はそこそこ大変でしたが… あとは導入がまだうまくいっていない感じが…
| たぬき | |
2019/09/04 03:20 [web全体で公開] |
😆 SW2.5卓の宣伝 卓を立てました。 ■初心者用セッションE■ 9/15(日) 20:00から およそ5時間のプレイ時間で予定しています。 ・難解な謎解き無し。 ・戦闘は1or2回予定の基本戦闘。 https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=156753461055TANUKI02 興味のある方はどうぞお越しください。
| たぬき | |
2019/08/26 17:24 [web全体で公開] |
😆 卓の宣伝 SW2.5の卓を立てました。 ■初級セッションB(シナリオ選択式)■ 9/7(土) 20:00から およそ4時間のプレイ時間で予定 https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=156665707204TANUKI02 ・初心者歓迎 ・ルー全て表示する SW2.5の卓を立てました。 ■初級セッションB(シナリオ選択式)■ 9/7(土) 20:00から およそ4時間のプレイ時間で予定 https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=156665707204TANUKI02 ・初心者歓迎 ・ルールブック1・2を使用。 ・初期作成キャラクターは初期経験点+2000点。 ・持ち込みキャラクターの場合:冒険者LV3以内。 シナリオは下記ページから選択いただきます。 https://trpgsession.com/sp/player-detail.php?ov=1 興味のある方はどうぞお越しください。
| セナ | |
2019/08/24 18:05 [web全体で公開] |
😶 卓感想「オジジ殿を救うのじゃ!②~④」【SW2.5】 参加させていただいた、たぬき様GMの「オジジ殿を救うのじゃ!②~④」の感想です。 6月から参加させていただき、終了を迎えたCP「空飛ぶギルド」のメンバーで挑む続編、「オジジ殿を救うのじゃ!」。 第1回からエピローグまで4日程に渡って参加させていただいたこのシナリオも、先日終了を迎えま全て表示する参加させていただいた、たぬき様GMの「オジジ殿を救うのじゃ!②~④」の感想です。 6月から参加させていただき、終了を迎えたCP「空飛ぶギルド」のメンバーで挑む続編、「オジジ殿を救うのじゃ!」。 第1回からエピローグまで4日程に渡って参加させていただいたこのシナリオも、先日終了を迎えました! PCの一人がおじいさんの病気の治療に関する情報を集めるために旅に出ていたのですが、 それを知った他メンバーがお手伝いを志願。 どんな病も消し去ってくれる薬草の情報を得た一行は、 その薬草が景品となっているカジノや闘技場があるというジニアスタへ。 目的の薬草を手に入れ、おじいさんを救うことができるのか!? というお話です。 しかしさすがは貴重な薬草。 狙っているのは我々のPTだけではありませんでした。 同じく病気の家族のために闘技場で闘うライバルPTと出会い、 お互いに譲れない戦いへ! ……という熱い展開に! GM側が固定値勝負で、かつマギシュー以外の攻撃的魔法職が不在だったこともあり、 前衛陣の回避力が光って完封勝利。 (しかし、鷹の目持ちマギシューにはドキドキさせられました…… 後衛を狙い撃たなかったのはGMの優しさだと思っております) 手に入れた薬草を無事故郷まで届けることができ、おじいさんは完治。 愛と元気を取り戻し、大円満で終了となりました! と、あらすじはこんな感じなのですが、 道中や買い物などではいっぱいRPさせていただき、 「空飛ぶギルド」からのPTメンバーさんと濃い旅を満喫できて楽しかったです! (木の実拾ったりカジノでスッたり食事を摂ったりお土産買ったりetc…) PLとしてはライバルPTの皆さんの今後が気になるところ。 さすがにPTメンバーを助けようという気持ちが強く、 セッションでは容赦なく戦ってしまったんですけど(笑) ライバルPTの妹さんにも助かってもらいたい!! (そういえば元ネタのラ○アンさん、妹大好き設定あったんですね笑) ライバルPTに、以前GMのPCとしてご一緒したキャラクターがいたのもひっそりとテンション上がってました。 相変わらずお元気そうでなにより! (ゴーレムは道具扱いでOKって聞いたもん!ずるくないもん!(ずるくないとは言っていない)) PCとしては北のほうまで行ったので、 「空飛ぶギルド」で冒険者登録した「空飛ぶクジラ亭」に立ち寄ってみたいなぁというところですね。 あんなことになったけど、ど、どうなってるんだろう…… みんな元気だといいなぁ~!(ぴょんぴょん) ということで、PC達の冒険はこれからも続くのかもしれませんが、PLとして追えるのは一旦ここまでです。 オジジ殿を救えて、それを見届けることができてとてもうれしかったです! GMとPLのみなさん、楽しい冒険をありがとうございました! また機会がありましたら、よろしくお願いいたします! もちろん、続編があったらボクも行くよー!(ぴょんぴょん) 以下、参加者のみなさまのご紹介と感想コメントになります。 【テオ(KAJI_さん)】 人間の神官軽戦士さん。 思ったことやりたいことをすっと発言してくださる積極性にたくさん助けていただきました。 愛想に溢れたタイプではないけれど、ピンチのキャラを助けようとしたり、 積極的にお土産を買おうとしたりと優しいところがたくさん出ている素敵なPCさん。 闘技場ではバフをかけて、避けて殴って回転させるナイスプレー! なるほどあれが神官軽戦士! リビルドにより諦めてしまった魔力撃も、いずれどこかで……? ひっそりと期待しております!(笑) 【キリ(みよかんさん)】 エルフの投げキックグラップラーさん。 PRの一言一言がすごく素敵。 与えられた情報から、進行を読みつつの切り返しRPが非常に上手ですごいなぁと思いながら見ていました。 戦闘時は必要に応じて投げてデバフを掛けたり蹴ったり避けたりと、 身軽に戦う姿が脳内再生されてかっこいいのじゃー! (そういえば空飛ぶギルドの頃からキリが被弾しているところを見た覚えがない……全避け!?) 旅の目的は達成したものの、まだ冒険者は続けられるということで、また一緒に旅ができたらうれしいです! 【ルーナ(セネスさん)】 エルフの狙撃マギシューさん。 「空飛ぶギルド」の頃から、陥った状況を楽しむすごくいい意味でのマイペースさが魅力的でした。 腹ペコキャラが定着し、ランチやディナータイムには圧巻の注文量で見ていて楽しかったです。 裏話ですが、「空飛ぶギルド」の序盤で前の様子が見えずぴょんぴょんしていたときに、 抱き上げてもらったところで「あ、これはルーナに懐いたな」と思いながらRPしてました(笑) 戦闘時は毎度ダメージディーラーとして大活躍。 特に闘技場戦では高い防御を抜けるのが非常に強力でしたね! CP中に夢を見つけたということで……また一緒に空の旅がしたいね! 【GM(たぬきさん)】 ものすごく入念に準備された上で、PLとPCの意思を尊重してくださるGM。 NPCやBGMから、宿屋のメニューやカジノの景品などまで凝っていてすごかったです。 (注文した料理の画像まで出てくるとは……! 茶葉はすみません!(笑)) 今回のシナリオもPLの「続きとしてこんなことをやりたい!」という希望を汲んで書き下ろしてくださったものでした。 たぬきさんワールドでの冒険、楽しかったです! 6月から8月末まで、お忙しい中本当にありがとうございました!
| もみじ | |
2019/08/24 00:32 [web全体で公開] |
🤔 セッションの時間のお悩み いわゆるテキストセッションという物はどうしても時間がかかってしまう・・・という事ですが、 1年GMしていて痛感してます(´-ω-`) あ、ソードワールドのお話ですヨ。 といいますのも、オンセ用に書いたシナリオをオフで回すと1時間掛からず終わってしまったのです。 ちなみにオンセでは4時間半全て表示するいわゆるテキストセッションという物はどうしても時間がかかってしまう・・・という事ですが、 1年GMしていて痛感してます(´-ω-`) あ、ソードワールドのお話ですヨ。 といいますのも、オンセ用に書いたシナリオをオフで回すと1時間掛からず終わってしまったのです。 ちなみにオンセでは4時間半掛かったかな・・・。 そして中高レベル帯の戦闘も中々時間がかかってしまう・・・。 エター〇〇エッグとか出した日には6時間程戦闘していて、さすがにみんな疲れてましたね^q^; 戦闘だけで1日セッションを費やしてしまい、申し訳ないです。 とにもかくにも、集まりやすい卓、お気軽な卓・・・となると平日の夜。 ももんじゃさんは3時間(21時開始)4時間(20時開始)、それも2日またぎにならない1日で終われるシナリオを 何とか現実のものとしたい・・・これ現在の目標ですねえ。 という訳でライトな奴でもいいから、まずは実行しなきゃね・・・!

2019/10/18 00:44
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