セネスさんがいいね!した日記/コメント page.21
セネスさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| リエル | |
2020/05/12 21:39 [web全体で公開] |
😶 シナリオはKPとPLで創るもの(オカ研シリーズ『求めた物』セッション感想) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「一か八かなんて言わない!僕も…僕たちも全力で悪魔をたたくから…。」 「生きたいって言え!」 …KP涙腺にきてくれたようです。 終わったあと私はこんな顔(゜▽゜)して魂飛ばしてました。 と、いうことで!懲りずにセッション感想行きますです!シリーズという話でしたがもうこれはキャンペーンですね?(笑) 前回、参加者の皆様が「日記しちゃっていいよ!」って言ってた皆様なのでそのまま引き続き日記にしちゃいます! ………ダメだったらコメントくださいね。 シナリオ名:オカ研シリーズ第二話『求めた物』 KP:Siwakenさん PL:朝霧さん、日色さん、私こと月守響 今回は探索がっつりというよりRPによる説得に比重を置いた物語を楽しむセッションでした。プレイする人の好みはでそうですが私は大好物ですよ!!! 途中で頭が回んなかったりミスリードしそうになったり相変わらずクリファンでたりどったんばったんでした。 ただ相変わらずRPだけは異様に熱が入ってしまいましたね。 前回から引き続き天使の男の子と仲良くしてましたがこれがまた本当に……本当に!他の人がスッ…って気配0になるのですね!大分熱が入ってたので入りにくかったんでしょう!申し訳ない!!! ……その代わり女の子の部長は女の子のお二人にお任せしました。 よって、なぜか男女比2:3にも関わらず男は男同士、女の子は女の子同士友情を深めて帰って来るという不思議な構図ができました。 前回の恋愛ゲーと言われたのは返上した気がしますがクトゥルフの皮を被った青春怪異譚なことはあまり変われなかった気がします! いうならば楽しいが正義。 自分が長RPするのは謝罪しまくりですがリエルさんは他人のRPを黙って眺めてるのもすきですよ? 今回のうちの子は部長の事を心配したり敵さんの所業にお怒りになったり、自己犠牲に走ろうとする天使くんを怒りながら励まして元気付けたり?してました。最初に抜粋するのは必ずうちの子の台詞です、ご理解ください( KPがたててたフラグをかたっぱしからへし折ってくスタイルでお送りしました。 友情で意気投合してボスに立ち向かって日色さんから譲ってもらったラストの攻撃手順でまさかの1(クリティカル)。 主人公してしまいました(見解の一致)。 主人公した結果?………弟(小学生5年生)が生えてきました。かわゆい…(あくまでも中身の人の感想です) すごく楽しかったです。参加者の皆様!本当にありがとうございます! 以下参加者様紹介! PL:朝霧さん 部長を死の淵から救った功労者のお一人。変わらずの熱血女子で女性陣を引っ張っていらっしゃられました。日色さんと一緒にわちゃわちゃしてたのすごく尊い……と思いながら見てました。 今回のダイスの出目の一番の被害者。 PL:日色さん 部長の命の恩人、お二人目。朝霧さんがぐいぐい引っ張る方なら日色さんはそっと背中から支えるかたでした。そして相変わらずの強かさ………。口調が柔らかいだけにあっ、怒ってる。ってRPの時は頼もしさ満開でした 最後の戦闘ではとどめを指す役割を快く譲ってくれました。優しい…。 KP:Siwakenさん 私のRPを必死でアドリブしてくれたすごいKPさんです。私のRPを皆さんと一緒にすごく誉めてくださいましたが本当にすごいのはそのジェットコースターのようなRPについてきてくださるKPさんだと思います。今回の戦闘ではKPの出目もジェットコースターしてたみたいで脇から見てて少しだけ面白かったです。 涙腺にダイレクトアタックされてた様子でしたがその後は大丈夫でしたでしょうか? 本当に皆様、同卓ありがとうございます! 疲れてて昨日の卓が今日の夜感想上げとかになってしまいましたが今は元気です!
| ぐんそう | |
2020/05/11 21:20 [web全体で公開] |
😶 ぜになげ(SW2.5の場合) 投擲武器のシルバーストーンの代用として1ガメル銀貨が使えるというのは、 わりとメジャーなネタですが、 SW2.5のルールブックのどこにその記述があったかな?と探してみるも 1時間かけても見つけることができず、結局ネットで調べてようやく見つけました! でも、これってルール…なの?って場所に書かれてました。 興味を持たれた方は是非探してみてくださいw
| レフ | |
2020/05/10 22:04 [web全体で公開] |
😆 登録してみました! 何を書けばいいのか迷いますが… どうも、レフと申します。オンセンに登録してみました! テキセオンリーの初心者です!取りあえず参加してみたいという…まずは脱PL未経験!をめざします! ぜひ誘ってもらえると嬉しいです!
| LeTS | |
2020/05/09 19:51 [web全体で公開] |
😶 目次作って良かったこと。 一通りすべての項目を見る事になるので、今まで知らなかった機能がいくつか知り得た。 NPCで利用可能なキャラシート検索、と言うのがあったので試しに使ってみたら、以前自分で作って公開したつもりになってたルーンマスターさんが実は非公開だと気付けた。 仮作成の時に非公開設定にしてたのを思い出したのだわ。
| 神無月 | |
2020/05/08 21:32 [web全体で公開] |
😶 取り合えず、守ろうや。 報告、連絡、相談。 所謂ホウレンソウですね。 社会人として守った方がいいと思います。 そんなに難しい事でもないと思いますし。
| ロウブリ | |
2020/05/07 19:27 [web全体で公開] |
💀 どういうことだってばよ。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GMとして参加したソドワ卓で次々とファンブルが発生。 最終的には10回以上発生したと思う。36分の1とは……
| ノッピラー | |
2020/05/04 16:23 [web全体で公開] |
😶 KPは「察する」べきなのか CoCテキセの話(折り畳み) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)以下は私が KP をしていたときの個人的な感覚の話です。 「本を手に取ります」と言われても中身を読むわけではないでしょうし、「銃を構えます」と言っても発砲するわけではないでしょう。また一人だけが「部屋に入ります」と宣言しても、他の全員が入るかは分かりません。 実際「本を手に取って外観やタイトルだけ見たい」という場合や「銃を構えて威嚇だけしたい」という場合もあると思うので、KPとしては安易な判断で処理はできません。なので基本的に(タイピング待ちの意味も含めて)明確な宣言があるまで待つか、その行動宣言だけで分かる範囲の情報を返すことになるのですが、テキセだとこの辺りの PL と KP のすれ違いで 2~3 分ほどの沈黙が頻発するな、と感じています。 例1 PL「本を手に取ってみます」 KP「表紙には何も書いていない、真っ黒な本です」 沈黙 PL「内容の情報はありませんか?」 KP「本を開いて読みますか?」 PL「あ、はい」 例2 PL1「奥の部屋に入ります」 沈黙 KP「入るのは PC1 だけでよろしいですか?」 PL2「あ、PC2 も行きます」 PL3「PC3 も入ります」 上記のような流れですね。丁寧にやるならこれで問題無いとは思っているのですが、元々時間がかかるテキセの場合は間延びして予定時間を超える場合がありますし、テンポも悪くなりがちです。 なので、場や RP の流れなどから PL のとりたい行動を明確に「察する」ことができる場合は、確認を取らずに処理を行う場合があります。ですが明確などと言っても所詮自分の感覚なので、いつか地雷を踏む可能性はあるなと思いつつやっていますし、KP が PC の行動を決めているようで、若干の抵抗もあります(幸い、今のところ問題が発生したことはありません) 果たしてこの「察する」という行為が正しいのかどうか、自分の中ではまだ答えが出ていません。 ……とまあ、 KP をしている場合は悩ましい部分なのですが。逆に自分が PL として参加する場合は曖昧な行動宣言をしてしまうことがないように気を付けたいところです。自分の取りたい行動を明確に宣言することで、テキセのテンポはより良くなるでしょう。そんなことを思った休日昼の余暇でした。
| eri | |
2020/05/04 16:05 [web全体で公開] |
😍 オネエ卓面白すぎて腹筋が苦しいwww (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日はオネエ探索者になって冒険してきました~!(≧▽≦)/ これがめっちゃ面白くて腹筋崩壊しそうになりましたw APPのためにSANを犠牲にしたキャラメイク…アタシ、美貌は完璧よぉ♥ カフェに集まる美し過ぎる(?)お客さん4人組(全員オネエ)。 野太い声でキャーキャー言いながら目をギラつかせてイケメン店員達に目星w イケメンって、性別も「イケメン」なんですね・・・(;’∀’) 全員の好みがバラけてくれたので、奪い合いオネエバトルにならずに済みました!w やだぁ、アタシったら、好みのイケメンを発見してあまりのイケメンオーラに気絶しちゃったワ!♥ 白目むいて倒れてるのに、だれも手当してくれないのよぉ?!酷くなぁい!? 「死因:イケメン」になる所だったわぁ! でも王子様のキスでズキュウウウンと復活!アタシ、決めたワ!このイケメンと結婚するッ!★ そんなこんなでなぜか景品はイケメンということになり、目的物を完全に忘れていたりw、 流れるように発狂する子(発狂の申し子という二つ名を贈りますw)がいたり、 死の淵からギリギリ生還した子がいたり、普通に邪神と喋ってる子()がいたりと、 キャーキャー野太い声を発しつつ、謎のポジティブシンキングで目を見張る行動力を発揮! 普通の探索だったら絶対固まって行動するし、明らかにヤバい場所には行かないんですが・・・ Σオネエの愛の前には、推しの部屋に行かないという選択肢はないのよぉ! それに、彼と二人っきりになりたいから、一人で特攻するわぁ♥ 結果、アタシ、彼()の部屋で半裸で気絶しちゃったの♥いや~ん、恥ずかしい~~~!★ ということで、他の子がピンチになっている中幸せに白目むいて倒れていましたw SANが30を切ってる所で100ファン出したり(アタシ、推しのイケメンオーラ以外では発狂しないのぉ! それが真実の愛なのよぉ!♥)wしつつも、全員が無事生還。 よく生きて帰れたなあというギリギリな探索でしたが、終始笑顔いっぱいのオネエ達! 本当に幸せで楽しかったですw皆仲良しだしぃ、皆優しいの!オネエって、尊いわぁ!♥ そしてオネエはなんというか・・・・強い!w 恐ろしい神話生物も、「ちょっと趣味が悪いワ!」で済まされる空気があるw 一緒にキャッキャウフフしてくださったわさび醤油さん、七転八起 さん、GMのうららさん、 本当にありがとうございました!しばらくオネエ精神が抜けませんでしたよwww
| eri | |
2020/04/30 01:05 [web全体で公開] |
🤬 予約していたのに在庫切れでRoll&Rollが届きません!! 毎月楽しみにしているRoll&Roll、最新号もamazonで予約をして待っていました。 「本日到着予定」というメールも来て、何度もポストをのぞいていたのですが・・・ なぜか届かず。 そしてなぜか勝手にキャンセルされて代替品(同じもの)を手配しました、というメールが。 それから待てど暮ら全て表示する毎月楽しみにしているRoll&Roll、最新号もamazonで予約をして待っていました。 「本日到着予定」というメールも来て、何度もポストをのぞいていたのですが・・・ なぜか届かず。 そしてなぜか勝手にキャンセルされて代替品(同じもの)を手配しました、というメールが。 それから待てど暮らせど発送されず・・・ そしてキャンセルしようにもプレ値ついてるし、入荷時期未定って書いてあるし! なんで予約して発送までされた本が届かないの!? amazonに問い合わせをしたら、 「予約をしても商品が絶対に届くとは言い切れない(要約)」とのこと。 それって予約って言わなくないですか?予め約束するから「予約」なんじゃないんですか? コロナで配達が遅延するっていうなら分かりますし、遅れても届くならいいんです。 でも、未定ってなんなの・・・楽しみにしてるのに・・・もうamazon信用できないですorz
| たぬき | |
2020/04/26 17:30 [web全体で公開] |
😆 SW2.5卓の宣伝 ■あつまれSWの森(初心者歓迎)■ 5/2(土)20~24時 ・「あつまれどうぶつの森」のノリをSWでやってみます。w https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=158788940482TANUKI02 興味のある方はどうぞお越しください。
| リエル | |
2020/04/26 05:27 [web全体で公開] |
😶 せかいにひつようなひと ※弱ってる人には辛い話かもなので畳み (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)リエルさんはリエルさんです。 先日弟ごと偉大な声優さんと偉大な俳優さんと、偉大な芸人さんがなくなった話をしてました。 弟は「あんなに世界から必要とされている人達だったのに」ととても悲しんでいました。 はてさてクエスチョンです。 世界に必要とされている人ってなんざんしょ? あ、先にお願いしておきますがここから先のお話は私の考えであり、私は皆さんは皆さんの意見をしっかり持っていてもらいたく思います。また、考えたことなかったという方に考える機会になるとよいとも…… この言葉をすんなり聞くとただただ偉大な人だった。と聞こえますが、私には同時にこんな疑問ももちました。 必要とされている人がいるってことは逆をいえば「必要ない人」がいるってことですね。 個人的にはこの考え方はノーサンキューなのですよ。 どんなにか暗い気持ちで、どうしたらベストかもわからず、それでもただ毎日を必死に生きている人たちがすごい人たちに見劣りするからその人たちは要らない人なんですか? それは違うんじゃないかなーと。スゴくない人にだって家族はいるし、ネッ友で良ければ辛いっていったときに一緒にそっかー辛かったね。っていう人いるもんよー。そういうのは必要とされているっていうんじゃないかな?って。 キツい言葉にビックリして蹲る人、咄嗟に言葉で殴り返してしまう人、直接言えずに他所でぐずぐずしちゃう人。世の中にはいろんな人がいていろんな都合があるけど、そのすべての人がその人なりに誰かを必要としていたり、心が疲れて分かりにくいこともあるかもだけど近くの人の一人や二人位には必要とされているもんじゃないかなって。 いうてこの私の八方美人ムーブも嫌いな人は嫌いなんだろうなって確実に思ってますよ?必要ない人もいないけど、全世界から必要とされている人もいない。人間ですから。本当に全力を割けるのは一人二人で、話しかけてあげるだけならもっと多くの人にしてあげられるけど、そこまでいくと聞いた人が勝手に判断して立ち上がるだけですからね。私は私以外の全員から好かれることはとっくに放棄してます。私は私の事がそれなりに好きなので自分の信念を曲げてあげたりもしないんですけどね! 故に私の”一般通過偽善車発言”にありがとうが帰ってくると私はとても嬉しくなります。 私流の必要の証明は”相互の感謝”ですね。 なんだか内容がとても迷走した気がしますが 要らない人なんていないんです、まずは自分で自分の事をいる人間にしてあげませう。他の人がいくら必要だよ、っていってくれてもそれを嘘だと否定してしまっては自分が今度は自分を要らない人にしてしまってるんです。それはとてもとても悲しいことだと私は思います。 ちなみに偉大な人は偉大な人で尊敬してます。ただ隣人のように悲しんであげられないのは私の人柄の一言につきますが。 そんな私もきっといらない人ではない。きっと運悪く必要の証明のやり取りを見つけらんない人もいるかもしれない。 目の届く人にしかアプローチできない、人間だから。遠い国の不幸な人なんて助けてあげられない。募金に小銭叩き込むくらいしかできない。そんな私が気がついたら今日も発車する。 ”マイペース徒然偽善車道”。 言葉選びがチグハグだけどたまたま波長があってなにか考えるきっかけにだけでもなれば私はそれだけで発信した甲斐があると思っています。 意味不明長文に目を通していただけたならありがとうございます。
| 綾 | |
2020/04/25 10:55 [web全体で公開] |
😶 昨日は初S.W2.5のGMをしました PLで遊んだ回数2.5回なのにGMを無謀にもやりました シナリオはGMマガジン掲載してあった海災の三魔剣 1~2人用シナリオを3人来てくださいました 自分もルールがあいまいなので・・・GMにあるまじき行為ですよね オープンダイスで行いました 結果2回ほどPCを殺しかけました ダイス走った全て表示するPLで遊んだ回数2.5回なのにGMを無謀にもやりました シナリオはGMマガジン掲載してあった海災の三魔剣 1~2人用シナリオを3人来てくださいました 自分もルールがあいまいなので・・・GMにあるまじき行為ですよね オープンダイスで行いました 結果2回ほどPCを殺しかけました ダイス走ったなぁ 自分的にノリがいいとダイスは走る 10以上って言ったら結構10以上出ましたから 人間の剣の恩恵がなければ倒せました うんうん、無事皆さんクエストクリアして帰っていきました 皆さんに支えられながらシナリオはクリアしました・・・ また縁があればやっていきたいですね
| アーリング | |
2020/04/25 01:08 [web全体で公開] |
😆 SW2.0/SW2.5総合コミュ3周年イベント卓、俺もGMしました~! 「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 3周年イベント~TRI & TRY~」、今回のテーマは「挑戦」! 以前の日記(2020/4/12)でも書きましたが、今回の俺の挑戦は「同じシナリオを4種類のオンセツールでセッションする」こと! 今回はその前半、ユドナリウムとオンセンルーム、2つのツ全て表示する 「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 3周年イベント~TRI & TRY~」、今回のテーマは「挑戦」! 以前の日記(2020/4/12)でも書きましたが、今回の俺の挑戦は「同じシナリオを4種類のオンセツールでセッションする」こと! 今回はその前半、ユドナリウムとオンセンルーム、2つのツールを使ってプレイした卓日記ですっ。 ★4/18(土)SW2.5 「ある日の依頼(ユドナリウムVer)」(GM:俺) ユドナリウム初GM! 何にでも初めてはあるさ、挑戦だ―――!と意気込んだまではよかったのですが、現実はそううまくいかないのも世の常。 ユドナリウムの仕様を勘違いし、ルームが消えたり一覧に出てなくてPLさんが迷子になっちゃったり、データが吹っ飛んじゃったりとあたふたあたふたあたたた! 結局、開始時刻を30分遅らせてのスタートを了承いただきました・・・申し訳ない! しかし、PLさんの方は落ち着いたもの。 依頼の内容を聞いて、情報をしっかりと頭に叩き込んだら、今回のミッションに向けて装備の点検、アイテムの補充。 ぶっちゃけ、このスタート時の用心深さが、ラストでの戦局を大きく変えたと言っていいでしょう。 さて、薬草を求めて森に進んだPC達。序盤は順調に進んだのですが、怪しい相手にちょっかいを出した結果、思わぬ反撃を食らうことに。 ・・・・・・反撃を食らった当の本人は「あれ、ネタ的においしい??」と平気な顔をしていましたが。 さらにさらに、森に潜む動物からの不意打ち攻撃が、PT全員を襲う!重戦士PCのとっさの機転で一人は無傷で済んだものの、全員が負傷。 ・・・・・・神官PCが、魔法やら薬草やらで見る見るうちに治しちゃいましたが。 そして、最後に立ちふさがるのは大型四足獣!(ダイスでランダムなので毎回コイツとは限りません) GMの出目が走り、早速ダメージで6ゾロ最大攻撃がどっか―――――ん!回復魔法が1ゾロ不発で、癒しきれなかったこともあり遂に重戦士は気絶! ここで始まるPLの相談タイム。エネミーの攻撃力、もう一人の前衛PCの残りHP、持っているアイテムの確認。ここで光ったのが…… 買 っ て て よ か っ た、 【ア ウ ェ イ ク ポ ー シ ョ ン 】 ! そう、最初のアイテム補充でこれを買っていたことで、重戦士PCは復活。起き上がりざまのクリティカルの一撃でエネミーは瀕死! 意地で繰り出した拳闘士PCの拳が、トドメとなって遂に勝利をつかみました!YEAHHHHH!ホント、PLさん達の戦略や作戦、用心深さにGMとして「やりおる・・・!」と震えましたわ。 お蔭様でユドナリウムでの初GMセッション、楽しく終わることができました。PLの皆さん、ありがとうございました~。 ★4/21(土)SW2.5 「ある日の依頼(オンセンルームVer)」(GM:俺) 3日前のセッションとと同じシナリオです。しかしこのシナリオは「依頼はランダム!」「展開もランダム!」「ボスもランダム!」というものなので、何度でも挑戦できる不思議シナリオなので問題ありません。 実際、今回の依頼はこれまで未登場だった「魔動機械を回収せよ」というもの。GMもどっきどきです。 PC達の設定を読み、PLさん達も熱量多めでセッションに臨んでくれてる・・!と肌に感じながらのマスタリングでした。 それでも、事故は起こるもの。 道中の冒険は比較的順調だったのですが・・・・ボス戦で、遂にPCに死者が出てしまいました。 PCの回避判定、出目6以上なら避けられる!→ 出目は5。 生死判定、出目が4以上なら生存!→ 出目は3。 ことごとく発生する「いちたりない」に翻弄され、遂に命を落とした軽戦士PC。 TRPGはダイスゲームですし、PC死亡は初めてのことではないけど、この瞬間は「さあ、どうする!?」と脳内フル回転です。 幸い、SW2.5は条件付きではありますがPCの蘇生が可能なゲーム。ルール上は「蘇生呪文を受け入れるかどうかはPLが決める」のですが、PLさんが「穢れなんて関係ねぇよぉぉぉ!うちの子は絶対に殺さん!」と言っておられたので、ならばその覚悟を問う蘇生シーンを入れよう!と考えました。もちろんフルアドリブです。 PLさんもそれを汲んでくださり、「安らかに死すのではなく、穢れを負ってでも生を選ぶか?」という問いに、しっかりとRPで返答してくれたので、無事蘇生です! その間、お待たせしてた他のPC達にも「これだけのことがあってもまだ冒険者を続けるか?」と決断を迫ったのですが・・・きっぱりと言い切る者、悩みながらも進む者、自分を見つめ直して答えを探す者・・・それぞれに考えが表れていてとっても素敵でした。 ランダム単発卓、というには惜しいくらい重厚なお話になりました……かっこよかったーーー! 参加PLの皆さん、そして見学に来てくださった方々、最後までお付き合いありがとうございました! ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- SW2.0/SW2.5総合コミュニティ3周年イベント、なおも続々とセッション募集がかかっています。 残念ながら中止になってしまった卓もありますが(GMさん、お大事に!)、総数でいうとなんと昨年の2周年イベントと並んでの18卓! 有難いことに、これを機にコミュに参加しました!と言ってくださる方もおられて、今の時点でももう嬉しくなっちゃってます。 セッションには、コミュニティに参加していなくても入れます。初心者卓から高レベル卓、はたまたランダムの面白卓など参加者募集中のセッションもまだまだありますので、よろしければどうぞ~。 ちなみに俺のセッションの参加締め切りは、今日と明日の20時ですっ(宣伝)。 https://gyazo.com/1d7e6adb24e5018ee991b0143a0ba751 【4/25 AM1時のイベント卓状況】 詳細は下記の3周年イベントスレッドにて。 https://trpgsession.com/sp/thread-detail.php?c=commu149231140770&t=thre158411052178
| 鈍足草亀 | |
2020/04/21 21:27 [web全体で公開] |
😊 前日にお給料入ったから 近くの本屋さんでクトゥルフのルールブック(6番)をお取り寄せしました♪(そのせいでセッションに遅刻しそうになっていた、危ない危ない…) …まぁ取り寄せるまで時間がかかるでしょうからのんびり待ちますか
| アーリング | |
2020/04/21 18:28 [web全体で公開] |
😊 かわいいは正義っ♪ SW2.0/SW2.5がメインではありますが、別システムだって好きなのです。 ホントは大分卓日記もたまってるんですが、今晩のセッション準備のためにワタワタしてるので、駆け足で1つだけ! ★4/14(火)ウタカゼ「メープルシロップ・ラプソディ」(GM:カミカゲさん) ウタカゼ・・・それ全て表示する SW2.0/SW2.5がメインではありますが、別システムだって好きなのです。 ホントは大分卓日記もたまってるんですが、今晩のセッション準備のためにワタワタしてるので、駆け足で1つだけ! ★4/14(火)ウタカゼ「メープルシロップ・ラプソディ」(GM:カミカゲさん) ウタカゼ・・・それは、ちっちゃな小人や小動物たちの冒険の物語。このシステム、基本的に浮かぶ場面がどれも「かわいい」しかないんですよ。ウサギに乗って走ってて可愛い。座って会話してても可愛い。けがをしても可愛い。泣いても可愛い。もちろん、皆で笑ったらめっちゃ可愛い。 そして今回のPL(2人)は、どちらも大きめの動物、イタチ族をPCとして選択。かわいーー!! イタチ女子が二人でもぐもぐエビ料理食べたり、カモに乗って空を飛んだり、尻尾パタパタさせながら穴を掘ったり。 GMが「このまま見てていいですか・・・」とマスタリング放棄するのをPL陣で引き戻したりw PLの人数が少ない分、めいっぱいけもけもRPを楽しませていただきました。メープルシロップ泥棒も捕まえたよ! ラストのラストで、どーーーーーーん!と画面いっぱいに広がる4層重ねのパンケーキは、GMからのご褒美なのか刺客なのかw 毎回のごとく自作料理をアップしてくるのが、もう、いつもいつも‥‥(お腹の鳴る音) カミカゲさんのマスタリングはいつもお腹がすきま…あ、いえ、とっても楽しくって嬉しいですハイ! GMのカミカゲさん、ご一緒してくれた相方PLさん、ありがとうございました!楽しかったぁ――★ 先週、4月16日からスタートした、「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 3周年イベント~TRI & TRY~」。 ありがたいことに、開始からわずか5日で現在 14もの卓が立っています。俺をはじめ、複数回立ててくださるGMさんもおられて嬉しいっ☆ 皆さんありがとございまーーーす! 4/21(火) 18:20現在のイベント卓状況 https://gyazo.com/81301d1214ede45a3935f55dd4f3683c 明日には俺も追加の卓を募集する予定ですし、セッションにはコミュニティに入っていない方でも参加申請できます。 これを機に、SW2.5を遊んでみたい方、今もバリバリ楽しんでる方、久しぶりにやってみたい方、どんどんどうぞ~っ。
| LeTS | |
2020/04/21 17:55 [web全体で公開] |
😶 ゲームとロールプレイ てーぶるとーく ろーる ぷれいんぐ げーむ 頭文字をとってTRPG。 当然ロールプレイをやっていく訳ですが、人によってロールのやり方や程度が違う訳ですよ。 ゲーム(攻略)重視 <----+----> ロール重視 △ わたくし、たぶんこの辺なんですよね。 この場全て表示するてーぶるとーく ろーる ぷれいんぐ げーむ 頭文字をとってTRPG。 当然ロールプレイをやっていく訳ですが、人によってロールのやり方や程度が違う訳ですよ。 ゲーム(攻略)重視 <----+----> ロール重視 △ わたくし、たぶんこの辺なんですよね。 この場合どちらを重視しているかが観点であって、逆を軽視している訳では無いです。 2話ほどアップしてますリプレイを読み返してみても、キャラとして話したり行動したりしてる部分が短い。 これは何度か日記も書いてますが、創作能が低いせいかなーとも思ってます。 ビデオゲーム大好き、ってのもあるかとは思いますが。 まぁ良いところも当然あるんですけど。 ・ルールをよく読む。 ・戦闘パートが楽しみ。 ・話の進行を助長する。 とか? 暗黒面もあります。 ・キャラ作成でルールの裏や隙間を突くようなキャラを作る。(マンチキン、と日本で呼ばれますね) ・利害が一致しない場合、パーティー崩壊を招く。 ・・・書いてて過去の禄でもない行状を思い出してますが。 さらに自分の事を考えると、”なりきり超苦手”です。 ので、キャラクターなりきりを前提とするシステムには全く手が出せませんでした。 で、「折角オンセンSNSを使ってるんだし」とリプレイ作ってみたり、他の形の日記を読んでみたりとやった上での内省の結果として、 「もうちょっとロールに寄せてもいいんじゃない?」 と思った次第です。 さしあたっては、SWで作ったキャラをもう少し掘り下げましょうかね。 バックグラウンドを充実させると入りやすいし。
| 神無月 | |
2020/04/21 16:52 [web全体で公開] |
😲 空気がヤバい。 今日、銀行へ行ったのですが、当然と言われれば当然なのですが、空気が滅茶苦茶重い。 銀行に限らず、私の地元の街全体の空気が重く淀んでいる。 余った時間に本屋で漫画を買おうとしたら、ここも店全体の空気が重い。 これは敏感な人だったら、別の意味で病気になりそうな空気でした。 いち早く事態が収束し、活気ある街並みを取り戻せたらいいなといったところ。
![]() | d |
2020/04/20 00:20 [web全体で公開] |
😶 GM日記41 久々の野良卓です。 シノビガミ「天空の花嫁」の記録。 久々にやる題材としては重すぎたかもしれません。 HOや秘密は単純なのですが、原作再現をしすぎた結果、導入もRPもやりにくい結果に。 あれでも募集直前に手直しはしており、初期稿は里だの長だの戦国編みたいな内容になっていました。 原作に全て表示する久々の野良卓です。 シノビガミ「天空の花嫁」の記録。 久々にやる題材としては重すぎたかもしれません。 HOや秘密は単純なのですが、原作再現をしすぎた結果、導入もRPもやりにくい結果に。 あれでも募集直前に手直しはしており、初期稿は里だの長だの戦国編みたいな内容になっていました。 原作についてはシナリオ名で検索すれば多分大量に出てきます。 今は卓後の意見を参考に調整したので、多少はやりやすくなった、はず。 そして一番のミスは秘密の作成ミスで1vs3になってしまった点。 あれは本当に申し訳ない。 クライマックスはおそらく史上最速の速さで終わりました。 全員攻撃奥義なのに加え、初手命中判定6ゾロ。 回避判定が全て回想しても神通してもイチタリナイ状態だったのも悲しい。 前述の1vs3な状況なのもありましたが、多分それでなくともあっさり終わったと思います。 ちなみに第二ルートに入らなくて一番安心していたのがGMです。 そっちのルートの準備は全くしていなかったもので。
| もみじ | |
2020/04/19 12:07 [web全体で公開] |
😍 CP終了〜♪ ダイジェスト後編 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)7話… GMのシナリオが間に合わず、参加者の方に繋ぎを作成して頂いたシナリオにして ヒャッハーが誕生した色々黒いシナリオ。 GMが変わればバランスも変わります、元々私が運営すると温いのですが、今回は半壊…或いは全滅の危機でしたね。私も久しぶりにRPに集中でき良い息抜きができました♪ 8話… 黄金卿のお話、後のエル子さん(当時は名も無きただの現地観光人)。こうしたぱっと出が後のフラグに変えられるのもCPならではの楽しみですよね♪ 立ち絵までつけられましたが… 大ボスより中ボスにてこずったシナリオ…う〜ん飛行や魔法によるレベル詐欺に合いました。 9話 一転してブルライト地方へ…大切な仲間を救うため故郷を巡ります。 結構色々とルートは用意してましたがあっさりと最短ルートを攻略されました(やはり金より最適解?) ボスは考え方を変え、単体強化より数増しを狙ってみましたが… (無限増殖する、ドラクエ4のベロロンマン) なんか上手く立ち回れなかった記憶がありますw 個人的には親方のRPが楽しかったかな…。 10話… メインストーリー終盤、アビスシナリオ。 はい、敵の魔法が大回転…GMがGMのPCに5回転するという まさに…!?…となりましたw しかし無事に生還。 仮に死んでも役得だったのですが…。 メインはドラゴンとの戦い…ドラゴンですよドラゴン! 企画当初はクリアレベル6推定だったので予定にすらありませんでした。いやぁ…参加者のビルド想定も大分変わったのでは…? 11話(最終話) 最終シナリオは全PCに少しずつ役割にボーナスをあたえたかった……ですが気付きに至れる内容だったでしょうか? 各PCの特徴を出したかったので…あとラスボスはライバル!はいかがだったでしょうか。 GMが運営せず、参加者に1人2役を任せるチーム対チームの変則バトル。 皆さん最後の奮起か盛りあげてくれました、最高に熱かったです♪ 1人名誉の負傷を遂げられましたが…良い思い出ですかね…? エンディングも長い時間をとり、お付き合い頂きましたね♪ 最後の神様は2.0の神様故に描写は深くしませんでしたが… 設定色々凝っただけにもったいなかったかな? とにもかくにも、8ヶ月に至るキャンペーンが終了しました! オンセツールの機能にも多少詳しくなれたと思います。 相変わらず下手くそなGMではありますが…サポートして頂き助かりました。 何より、途中で投げだしエターナルにならなくて本当に良かった…! PLの冒険は終わりましたが、PC達は世界の中でそれぞれ別の道を歩み始めました。 皆まだ若いのですから…再び会うこともあるでしょう。 互いの命という鼓動の「音」が重なる…その時に…! なんて…。 これにて筆をおきます。またこんな感動があるといいなぁ

2020/05/13 15:10
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