楼音さんの日記

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日記一覧

楼音
楼音日記

2020/05/24 12:01

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😆 ドラクルージュ初体験
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)

公式シナリオ「なれば宮廷で罪と踊る」
DR:紅梅てまり様
PL: LOSEmary様/紅月様/慶菜様/拙

3日間にわたりお世話になりました。
場をご用意くださったDR、連夜お時間を共にしていただいたPLの皆様、御礼申し上げます。
タイトル通り初体験の身でございましたので、そのあたり含めての感想をつらつらと。ネタバレになる感想はシナリオ編より。

○システム感想
①キャラシ作りは意外とシンプル?
アイテム購入とか、「この中からn個を選択してスキルを構成」とかがないので、そこは楽だなあ、と!ほとんどをダイスの女神さまに委ねられるのは楽ですね。出て来た点を繋げるのは掌にいる私達ですが、何が出てもおよそ耽美というのは素晴らしい🌹

②肝心要の解釈が難しい
ルージュ/ノワールの「与える/うける」「対象/被対象」「分類」が、難しい!「結局これ誰から誰への気持ちを持てばいいんだ?」というところから混乱したり…。基本は「AがBに向けて信用ロール振って成功したら、BはAを信用する」≒「AがBに向けて信頼できそうな《行い》を与えたら、BはAに[信]のルージュを持つ」、と考えればいいんでしょうけど!ルージュにある[主/恋]は個人的に使い方を迷います。([主]はどんなときに主従以外で使えるのか…?)

③演出と攻撃がイコール(?)
今までやってきた他システムであるソドワやステラナイツは、攻撃手段/スキルを選んで且つ打撃点/アタックダイスみたいなものを振ってダメージをだしてましたが、ドラクルージュの場合、与えるダメージは(ほぼ)確定で決まっていました。なので、「それをどんな流れで、どんな風に実行したか」の演出にすごく凝れてしまうんですね。というか、そこに迷うというか。勿論RPの仕方・何を重視するかは人ごと違うと思うのですが…ステラナイツにハマる人種には沼でした。長考してしまう…。


○シナリオ・プレイ中感想
①皆様の台詞と演出描写の巧みさ
耽美!流麗!艶やかに!世界観を紡ぎ出す言葉の数々、素晴らしくて。台詞回しがあれだけ騎士らしく自分の背景と今を織り込んだきちんとした形になっているのに、それを補強する地の文も整ってる。私、会話や台詞は色々浮かんでも地の文の語彙力が圧倒的に足りません。なので今回…読書をまたしなければと思いました…(目そらし)

②ルージュ/ノワールのやりとり
私「私他PLにルージュ与えた??」ってなるくらい、私の今回のPC…NPCにばっかりモーションかけにいってたような…( ;;・×・)
ルージュをあたえあってこその騎士、PC達。次は誰かを潤わせることをしたいですね!?
その分、騎士らしく、慰め合い、寄り添い、言葉重ねる他PC・NPCの皆様のやり取りにPLの心が潤いました…忠義の居場所を貫くからこそ揺らぐ近衛、持つ者持たざる者の拗れを既に過去に背負う狩人、対峙する者と同じ立場にあるが故にわかる苦悩とだからこそ受け入れがたいことがある領主…痛ましい近衛の惑いに寄り添うお二人の姿、惑いの心を共にする側近、そのやりとりを見据える主人たる領主…薔薇の花びらが足りない…

③ギミック・変貌の過程
フランク卿しんどい;;;;;;;(第一声)
シナリオ外含む各所のDRの下準備・ギミックに、セッション中も終了後も呻く私でございました、どのPCもそれぞれに卿を抉る要素をお持ちでいらっしゃいましたが、拙PC、蓋を開ければめちゃくちゃトラウマ抉るマンだったようです。意図せずとった逸話効果がさらにメタ的には抉る。
憧れと敬意、嫉妬と憎悪、紙一重のそれがすり替わってしまったのはいつだったのですか、フランク卿…。前者を貫き続けたエリザ卿が側仕えとしている分、さらにその悲愴を増します。エリザ卿の表情もしんどい。忠義を示すために忠義を向ける相手に吼える瞬間、しんどい……( ;  ; )

○おまけの新ココフォリア感想
2年近くどどんとふのみの経験者でしたので、初めての他サーバー(?)でのセッションでした。
①文章修正できるのすごい
タイピング苦手/見切り発車発言マンに大変ありがたいシステム…誤字脱字を直せるのは本当にありがたいですね…
②gif立ち絵すごい
立ち絵が動かせるって…すごい!!え、gif立ち絵ってどどんとふでもできます…?ココフォリアで初めて見ましたが…?もちろん動くことそのものはDRの準備の賜物ですが、感動しました…躍動感!息付きを感じる!
③立ち絵は話してる人だけが固定位置にある
これは…わかりやすい!な気持ちがある一方、パソコンが重い時なのかなんなのか、立ち絵とコマか何かが被ったときにすごく操作?調整?しづらくて…一番もやもやしたのはそれくらいかな…?

○もっとおまけの拙PC語り
ドラクルージュはHOに合わせて毎回キャラを作ることが多い、といった旨を聞いていたのですが、「考えたキャラ一回で終わっちゃうのやだぁ!」という思考のもと、自らのtrpg外の趣味である某擬人化とリンクさせてつくりました。
先に髪や目の色をドラクルージュダイスで決め、その特徴を実現できる某原型を見つけ、そこから設定こねこねして生まれたのが今回のPC”白珊瑚卿”ことハーシェルです。「死者のような」灰白の髪、を引いた時点で、この原型選ぶの運命だったなぁと思います…
ので、PCとしての活躍が再びあるかはわかりませんが、別次元でまだ彼は動いております。気になる方は楼音のTwitterを探してみてネ。



○まとめ
とにもかくにも、ココフォリア・ドラクルージュ共に初体験システムということで、DRにもPLの皆様にも大変に甘えさせていただきながら、参加させていただきました。素敵な時間をありがとうございました🌹薔薇のブーケの製造時間が足りない。
またご一緒できる機会がありましたら、大変に幸いです。
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楼音
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2018/12/15 15:47

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😶 20分休憩中のぼやき
戦闘の仕組みをまだちゃんとわかれてないから卓を立てられない、けどブリンガーとシースを組んでブーケを投げ合う章と幕間だけやりたいって思っちゃう、だが戦闘なきそれは銀剣のステラナイツではなくただのなりきりチャットではないか??


…となり、やはり戦闘仕組みを理解しなくてはセッションとしてダメだ…と結論づきました、まる。じゃなきゃブリンガーのスキルを組む楽しみの意味がなくなっちゃうものね。
でもなりきりや関係性の組み方だけ練習(?)するステラナイツ卓はダメですかね、……ダメ?(
(練習も何も、PL・PCの互いの歩み寄り、譲歩し合い、謝り合い、妥協し合いを大事にするのが肝だとは思いますが!)
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楼音
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2018/12/12 15:25

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😆 ルールブック追加購入
「銀剣のステラナイツ」購入(´∀`*)

なりきり大好き人間にはたまらなそうなシステムだなぁと思いました。
普段会話でRPするのとにかく大好きでして。



…が、これ野良でやるのはなかなか勇気がいるのでは…?


*主に出会い頭に性癖のぶつけあいになる可能性がある意味で。


とりあえず、まずは見学に行きたいです。
いいご縁がありますように。
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楼音
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2018/11/25 19:23

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🤔 一般では宣伝と呼ばれるもの
上級者もすなるこみゅといふものを、
初心者もしてみむとてすなり。

ということで、ソドワ初心者向けコミュニティはすでにいくつかあると知った上ながら、(私なりの考えをつらつら述べた)入門コミュニティを作りました。
入門コミュニティを「目指す」になりそうで情けない限りですが…。

初期作成〜3レベル辺りを範囲にしながら、同じシナリオを別PCで繰り返し参加したりして、いろんなことを「お試し」してほしいなと思っております。新規シナリオ作りも頑張りたいですが!

管理人に足る器量があるかは甚だ怪しい者ですが、もしお目に止めていただけたらよろしくお願いします。
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楼音
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2018/10/27 21:23

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😶 今日の空き時間
全部コメント返信に使ってるじゃないか!
(起き抜け、通勤の電車乗車時間、職場休み時間、帰宅の電車、風呂上がりの今)

先輩面するキャパが不足していていけないですね…
諸々の卓の皆様、GMちょいとあわあわモードなので、返事ばっかでチェック遅れたりしてます、すいません…

「またやりたいな」を提供できるように色々手筈準備尽力しますので、あの…「《初心者卓GM》初心者」なので生暖かく見てやってくださいませ…_(┐「ε:)_
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楼音
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2018/10/24 22:08

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🤔 初期作成向けのシナリオを
作りたいなって。(ソードワールド2.0の話です)

オンセンに登録してみた、コミュニティにも入ってみた、
・・・まではいいけど、この卓入ってついていけるのかな?大丈夫か?
うーん不安だしやめとこ・・・

…と、くすぶってる方がどれくらいいるのかわかりませんが、
そういう方向けにせめて初期作成のものを作りたいなとほわんほわんしています。
もしかしたら参加の気配がないなーって方々も、ほとんどが本当に純粋に時間があわないだけだったり、あらすじ・要綱を見て惹かれる卓がないだけかもしれませんが。

しかし真に初心者向け卓なら、キャラ作成からお付き合いするべきなのですよね…
「これで参加して不備があったらどうしよう・・・」「これ正しくルール読めてるのかな…」
って怖くてキャラ提出もままならない方もいらっしゃるのでしょうし…(多分)

あと、ジャンルは問わず「オンセでのシステム実行方法」の理解度もチェックしておかねば、なのですよね。
私は「どどんとふでの」「テキセの流れ」しかわかってませんが、
オフセで慣れてる方も進み方や各コマンド実施方法に最初は戸惑うようですし…

私はリプレイ視聴0・オフセ経験0からいきなりオンセに飛び込んできた身なのですが、
お知り合いの方の直々のTRPG・どどんとふ講座、5-6回くらいの卓見学、
とある空き部屋借りての自主練…と1か月くらい勉強期間積んでからPL参加しました。
ぶっちゃけそれくらいしないと不安で仕方なくて、それくらいしても、当時はまだ足ふるわせながらPLしてました。

けどそんな悠長に時間たっぷり持て余してる方々ばかりじゃないです。
だからその1回の卓でどこまで1歩2歩3歩4歩以下略踏み出していただけるようにるすべきか…
考えちゃいますね。どこからお付き合いするべきなんだろう。
なんかそんな尻切れ蜻蛉なまとまりですが、今はここまで。
やってみたいシナリオ筋は作れてるんです、そういうサポート面をどこまでやろうかで悩んでるのです…
(次回に続く)
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楼音
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2018/07/29 21:26

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🤔 宣伝のような宣言のような。
先日日記に書いた、めためた時間が長くなったシナリオを、
2日に分けて3時間ずつでプレイしようと目論んでおります。
前回の5時間でも、一部丸々描写カットした部分在りましたので、6時間あっても全然いけるはず。

…ですがここはお盆真っただ中、果たしてどれくらいのお方が両日参加できるものでしょうか…(’ω’)
特にコミュの制限もなく、身内だけでやるという気もない野良卓みたいなものですので、
もしこのGMにお付き合いいただける方いましたら、募集板をのぞいてやってくださると幸いです。
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楼音
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2018/07/26 20:49

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😰 推測力がほしい
主にシナリオのボリュームについての。

3時間で終わるつもりが5時間かかるとかいう阿呆をやらかしたGMがこちらです。
深夜2時の草木も眠る丑三つ時までお付き合いいただいた皆様、ほんとうにありがとうございました。そして大変申し訳ございませんでした…。

バトル難易度は多分普通だったはずなのです、全ては私のRP要素盛り込みすぎ。
自由度と方向性の制限の兼ね合いって難しいですね、あんま一本道もアレだし、けど時間のことを考えたら予想外の方に各人が行かれてしまってもあわあわする。難儀。


睡眠3時間で仕事に向かうことになったGMは、朝風呂と職場での諸事情での朝からのジャンプガラス拭きで、なんとか一日目は覚めていました。血の巡りって大事ね。
予定を大幅に超えて参加くださった皆様は、今日にご支障なかったでしょうか。GMはそれが不安でございます。

長いくせにつまらない卓だったらほんと死ぬしかないので、楽しい卓にするために、どうか皆様(参加者様もそうでない方も。)色々感想やアドバイスや、言ってやってくださいまし。
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楼音
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2018/06/28 13:11

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😶 私にとってのPCの存在感とPLとPCの狭間(長いだけでネタバレはない)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)私はもともと、創作沼…正しくは創作じゃなく二次創作、いわゆる携帯獣擬人化…からの出身です。
私は「うちの子」という概念がとにかく強い自覚があります。うちの子可愛い。

自PCへの愛着自体は多かれ少なかれ、そのポイントが性能であれ設定であれ、皆さまそれぞれあると思います。
私はとにかく設定愛。というか、キャラクター・登場人物としてうちの子が可愛くて仕方ない。

もともとそういうキャラクターを創るタイプの創作界隈でも、イラストタイプ、小説タイプで別れます。その中でもまたさらに、設定画やデザイン創作を楽しむ方と、その子1人1人について妄想したり深めたり、そしてそれを絵にして表したり、小ネタとして追加したり、いろんな方々がいます。

私はしがない絵描きですが、イラストはあんまり追加せず。とにかく、小ネタ妄想型。そしてツイッターを妄想の出し場にひたすらひたすらしています。セッション中で起きたことだけじゃないです。ひたすらひたすら、「あの子が○○だったら可愛い」「この子はきっとこんなことする」。私の頭ん中は、セッション以外でもうちの子のことでいっぱいです。うちの子可愛い。


さて、そして私にとっては、違う方のPC…「よその子」も可愛い、好き、ハマると沼です。
うちの子と絡ませていただけたら楽しいし、いっぱいいっぱいお話したい。携帯獣擬人化界隈とはちょっと勝手が違うのでセッション中はある程度自重しなきゃなとは思ってますが、よその子についても私は妄想します。それについて「いや、○○ならこうする」でも、「そんな行動すると思う!」でも、PLさん…親御さんから返ってきたらまぁ嬉しいこと嬉しいこと。

しかし悩ましいのが時々。特によく絡んでいると。
「お子さんは好きだけど、親御さんと最近仲が…」
決定的離別が親(PL)同士にあれば、まぁもういいでしょう。話し合いの結果にしろ何にしろ、それ以降話すことはないとなれば、今までの話をなかったことには気持ちがしやすい。けど、なんとなく疎遠に…とか、ちょっと自分とは別件でいざこざがあって話しかけにくくなった…とか。
ウチの子とよその子(=PC同士)に何かあったわけじゃない、自分と相手(= PL同士)も直接どうこうなったわけじゃない。けど状況が状況になってしまった…なんてとき。

聞きに言ったらいいんでしょう、「絡み(関係)どうしますか」って。別に私は解消したいわけでもなんでもない、続けていいなら続けたいし、うちの子も私も、相手やお子さんを好きでい続けたい。だからこそ、今の現状をどうしていいかわからなくなったり、言い出しに行けなかったり。

自分は自分、周りのもちゃもちゃなんて知るか、なんて気持ちだけで動けば、楽なんでしょうけどね。
リアルは関わりたくない人と関わらなきゃならなくてストレスためて、こっちは関わりたい人とうまく接触できなくてもやもやして。なんぼのもんじゃいこんにゃろう。

そんな気持ちのお昼休みの殴り書きでした。気が済んだら消すかもしれません、ここまで読んでいただいてなんですが、どうぞ与太話の世迷言、戯言妄言とお流しくださいませ。
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楼音
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2018/03/22 18:58

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😟 シナリオ作成の手順
頭の中で、キャラ(NPCとか)がまずは「喋りだす」。
何をしたいのか、何が起きてるか、何の気持ちなのか。
とにかくある1シーンにおいて、何を話したいかあふれてくる。まさに「会話」「台詞」といった具合で。

ので、私はいきなりシナリオの「文章」が書けないのです。

台詞を全部書き終えた後で、「結局おまえさん何が言いたいの?」と読み直して、シナリオらしい「文章」として抽出してく。何をPLに示せばさっくりと済むのかを箇条書きにする。

厄介なのは、その台詞たちも一回文字として書き出さないと、「文章」に抽出し直せない私の脳システム。頭の中で台詞が出て来る、じゃあそれを「文章」にすればいいじゃないと言われそうなソレはできないのです。

他人も見るものじゃなければ、台詞を書き出すだけでも、流れがわかってればいいんでしょうけどね(´-`).。oO
某所にある私のシナリオ一覧見ていただければよくわかりますよ、上記をやってもなお、ひたすら会話・台詞だらけだということが…
(基本が「キャラが好き」だからこうなるんだろうなぁとは思ってますけどネ!)



……と思ったんですけど。思い直すと、多分違うわぁ、これ、私が基本を漫画で育ったからですね…?背景とか状況を地の文で描写することに不慣れだからですね…??
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2018/03/17 09:55

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🤔 鍛錬修練訓練
やっと片手を超えるGM回数とあいなりました。
相変わらず、時間バランスや戦闘中の自分の疑問を、先輩PLさんにお尋ね・相談しながら進める日々です。

14日と16日にバレンタインデーモチーフのシナリオをやりました。
ホワイトデーにバレンタインシナリオやったわけですが、その差はご愛敬。(だって敵データ自信なかったんだもん)
イベント表の出具合で探索パートは判定ほぼ0・9割RP(会話)なシナリオとなってしまいましたが、
季節イベントモノとかいう遊び系なら、こんなんでもたまにはよくないですかねダメですかn…_( _´ω`)_ペショ
しかしいやー…本当に、メンツ次第でバランスがバトルバランスが変わる変わる:;(∩´﹏`∩);:
前衛にダメージを与えられる敵を作りたいです…ね…(遠い目)

経験積まなきゃ始まらないけど、4月から新環境、時間は確実に取れなくなる。
それでも月に1回くらいは、PL・GM、それぞれできるようにしたいなぁ。
そんな先を思いつつ、来週にも卓二つ立ててます。悔いなくできますように。
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2018/02/07 09:09

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😶 舌の根も乾かぬうちに
金曜日に、火曜に回したのと同一シナリオの卓を立てました。

他の方の卓に参加させてもらいながら、私が思うこと。

「アレンジって、どうしたら浮かぶんだろう…」

PCの反応によってNPCのセリフにやや差が出ることはありますが、まぁそれはそれ。同一PLが別PCで参加くださる時、シナリオの流れが全く同じだと、PLさんを退屈させちゃうんじゃないかって。いや、もう一度同じシナリオに参加くださる時点で、それは半分くらいは杞憂になるとは思うのですが。個人の気持ちとしてです。GMというエンターテイナー…というか、演出家?としては毎回、違う面白みをどこかにチョコッとでも感じてもらった方がきっと嬉しい。

大筋や終着点は同じだとしても、細かいとこでちょっとひねりを出したい。けどその「ちょっと」の引き出しがまだ私には少なすぎる。やっぱりこれも、卓経験とルルブ読み込みしかないですかなぁ…(´ω`)
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楼音
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2018/02/06 10:08

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😶 初GM
びゃぁああああああああ!!!!
。・゜・(ノД`)・゜・。


…って心中で泣き叫ぶ勢いで、前日からセッションに酷評いただく夢見るやら1時間前から心臓やら胃やら痛いやらなGMでした。チキン。

ど緊張して死にそうでしたので、経験豊富なPLさんにサブGMとしてお手伝いいただきながら、6レベル帯のSW2.0でのセッションをさせていただきました。
見学席にも体と心を守る白い某マックスさんとか頼りにしてる先輩方来てくださってありがたかったです(´;ω;`)<オニーチャーンオネーチャーン

シナリオは、私が温泉(お湯の方)行ってる4時間くらい+αで考えたオリジナル。温泉(に関わる諸々)を探しに行こう!なストーリーです。まだ何回か同じシナリオ回しますので、中身は何にも言えませんが。…EDはひっつめだったけど、バトル含め3時間で埋まったから、なんとなくイベントの配置はわかったような、まだまだなような。

まだ理想論ですが、RPで楽しんでもらえる要素を増やしたいので、「どうやったら皆様のRPを引き出せるか」をもっと追求していきたいです。卓に参加した皆様(PL・PC両者)の中で、ちょっとでも印象に残る卓になったら…。参加してくださった皆様、改善点でも感想でもダメ出しでも、ドンドン言い残してってください。

今回のは割とゆるゆるな内容のシナリオでしたが、他に書いてるシナリオはどちらかというと暗めです。もっともっと経験積んで、演出も頑張りたい。勿論バトルも順調にできるようにがんばりたい。むしろバトル処理が一番最難関。

できるようになるまでじっくり、しっかり。
皆様に頼りながら力を蓄えていきたいです。
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2017/12/27 00:40

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😶 卓納め
サーシャ「皆さん、しっかりしてください!(˘・ω・˘)」
男子3:女子1のPC比率、二度の魅了トラップ(?)に引っかからなかったのは、私の女子PCだけでした。
ハイマンで(知力と)精神にガンガン振ってたとはいえ、もうおひとりの精神高い方は1ゾロが故の堕ちでしたから…ダイスの神様、サーバーの神様ありがとう。
…戦闘は文字通りに、私のPCは戦う内容がありませんでしたが、それはそれ!技能の組み合わせ次第でとんでもない火力が出るんだというお勉強になりました。なんでそうなるのかはなんもわかってないんですけど( )
GMさん、PLさん、ありがとうございました(´∀`*)

そんなこんなで、6月から始めたTRPG…というかS.W.2.0の世界。
コミュニティ所属させていただいて、卓参加も17回。半年でこれなので、
一応月に1回は参加できてるようです。わぁい。
続けたいな、参加したいな、と思い続けられるのは、
嫌なGMさんやPLさんにほとんど会ってないから。
精神貧弱なので、一回そういうのあると完全回避姿勢になるのは自分がよくわかってるのです…
そうならないのだから、はい、いい御縁がいっぱいということ。この半年間ありがとうございました。

今は私事でどったんばったんなので卓参加もキャラシいじりも控えめですが、それが落ちついたら、新生活始まる前にもう少し参加したいな。シナリオも半端放置が3つくらいだから、書き終えたいものでして。楽しめることはみんな楽しみたいから、来年はGMも挑戦したいです。

改めて、いい卓の巡り合わせの年をありがとうございました。
まだ2017年は数日ありますが、2018年も、楽しいセッションがあふれた年になりますように。
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楼音
楼音日記

2017/08/11 10:11

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😶 OSOUZIセッション
だいぶ遅れましたが、先日は飛び込みに近い形でセッション参加させていただきありがとうございました。
GMさん、参加者の皆様、お疲れさまでした(´▽`*)
このシリーズ見てるたびにいいなーやりたいなーでも時間無理だ人もういたわーとうなっていましたので、
実際にやらせていただいて大変うれしかったです(/・ω・)/<わぁい

最後に個人事情でEDすべてにいることができませんでしたが、微妙に入れなかった分のログを見たら、
自PC(女)を男と思っていたPCさんがいたらしく…大変おいしかったです(’ω’*三*’ω’)
他の女性PCさんがお嬢様系?でしたので、それで余計に際立って男っぽくなったのだと思いますが…
実際女性らしい怯みとか苦手、繊細さがないPCなので、個人的にはRP成功です。やったね。

その場でちゃんと言えなかったのですが、冒頭の下水ボッチャン瀕死案件(突然のHP1)時、
回復魔法にポーションに…と、他の方々にフルに回復していただきました。
改めて、この場でお礼申し上げます。皆様ありがとうございました!
もっとすばやく、明確にお返事できるように気を付けます。

今のところ、此方のコミュでの参加PCはワカサだけ。
次は違うPCで参加出来たらいいなぁ…(*‘ω‘ *)
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楼音
楼音日記

2017/07/25 10:54

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😶 ダンジョンハック2回目(反省)
まずは改めて、GMさん他参加者様、昨晩はセッション参加させていただきありがとうございました。

出過ぎた真似・発言を多々してしまったな、と朝目覚めてから自己嫌悪に陥ってるところもありますが、
それもこれもだいたい、いきなり強敵ひいちゃう私のダイス運が悪い(違います、いろいろすいませんでした。
言い方が変に上から目線とかになってた気がして、いまさらになって顔面青ざめてます。
私自身まだまだバフ効果とか魔法の範囲とか巻き込みとか理解未習熟で、相変わらずの変な発言での混乱招いて謝罪千万です…まだまだド初心者なので、もうちょっとお口ミッフィーちゃんでいるようにしたいと思います、口は災いの元(´・ω・`)

へなちょこPLですが、またご縁がありましたらよろしくお願いいたします。
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楼音
楼音日記

2017/07/04 11:58

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😶 初セッション
念願のセッション、そしてSW2.0・ラクシア世界の冒険に行くことができました!(´▽`*)
GMさん、参加者の皆様、重ね重ねありがとうございました。
突発に作ったPCのエルフ・シーちゃんことシイカが、うるさくて失礼いたしました(’ω’)シイカは詩歌からとってます。
まだどんな時に判定提案したらいいかとか、どの技能・ボーナスでどの判定するかなどの記憶あいまいで、
バフとかの提案に乗る乗らないも効率良いのがどれかわからなかったりして声出せなかったり、
ほとほとのろまなPLでしたが…色々説明くださって進めやすかったです。
私も後衛支援型キャラ作ったら、皆さんにいろいろ提案できるようになれたらいいなぁ。
まだ殴りに行くことしか考えてないPCばっかりだ…。

PLとして参加させていただいて、今までの不安からの心臓バクバクも落ち着いて、
すっと気分も楽になりました、階段上れた気持ち。
これからはビビらずにいろんな卓に参加できる…かな?いや、します(`・ω・´)したいです。
今後いい卓と人と時間のご縁がありますように。
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