薙さんがいいね!した日記/コメント page.4

薙さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

霞
日記

2018/06/04 02:45

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🤔 消耗品にしないこと(※超長文です。><)
 
こんばんわ、霞です。

ここのところ、「TRPGではRPを優先してはいけない」とか、
「RP重視してると他のプレイヤーさんに迷惑をかけてるんだから自重した方がいい」、
みたいな、そんな論調の日記をよくお見かけして、
しかもそういった日記に結構な数の「いいね!」がついてたりすると、
全て表示する 
こんばんわ、霞です。

ここのところ、「TRPGではRPを優先してはいけない」とか、
「RP重視してると他のプレイヤーさんに迷惑をかけてるんだから自重した方がいい」、
みたいな、そんな論調の日記をよくお見かけして、
しかもそういった日記に結構な数の「いいね!」がついてたりすると、
たぶんRP厨にカテゴライズされるんだろう、わたしとしては、
なんていうか、梅雨の曇り空のようにずぅーんと沈んだ、
どんよりと先の見えないなんともいえないシンドさを感じています…。

「TRPGは全員が楽しめて成功」っていうお行儀のよい優等生的な正論も
「なにが目的でTRPGをしているのか」「どういうプレイスタイルを楽しいと感じるのか」
っていうことについてお互いに認識・理解して共有しておかないと、
中身のない空虚な机上の空論ですよね…。 なので、今のわたしの、
 わたしがTRPGをしている目的、
 わたしが楽しいと思う遊び方、
 わたしがプレイヤーとして遊ぶときに気をつけていること、等々
プロフィールや100の質問等に書ききれていないことをまとめてみたいと思います。

・・・

TRPGでロールプレイ(RP)を楽しむことを優先してはいけない。

「なりきり」たいんだったらキャラチャやってればいいんだし、
TRPGはあくまでゲームなんだから、TRPGをするなら
ロールプレイ(RP)よりミッションクリア(G)を優先しないといけない…。

そのころ、わたしも、それが世界の真実だと信じていました...

…っていうか、実は、わたしもTRPGを始めたころは、
なりきりRP優先のスタイルをあまり好ましくは思っていませんでした。
(特に版権キャラへのなりきりRPは、なにが楽しいのかさっぱり意味がわかりませんでした)

あまり単純な二元論で物事を語りたくはないのですけど、、
なりきりRP優先で時間を浪費されるのが赦せないプレイヤーさんは、たぶん、
1夜1回で完結するボイセ、あるいはテキセであれば比較的構造のシンプルなオンセ仕様の
高速シナリオを遊ばれている方が多いのではないかと思います。
(もちろん全員がそうと決めつけているわけではありません...)
1夜1回完結で経験値を得て、効率的にキャラを成長させて強くしていくような遊び方を
好まれているのかもしれません。
あるいは、もっとシンプルに、とにかくできるかぎりセッション回数を増やしていきたい?
もちろんそういう遊び方を否定するつもりはありませんし、
わたし自身そういう遊び方を楽しいと思っていた時期もありました。

でも、あるときから、そういう遊び方がなんだか(自分のキャラの成長のために)
シナリオやセッションを使い捨ての「消耗品」みたいにしてるように感じてきて、
そういう遊び方はしたくないな、って思うようになりました。

セッションを重ねてキャラを強く成長させて、、だからなんなんだろう…、
キャラクターの成長は、目的ではなく結果にすぎないのに、
高レベルに成長したキャラシートを前にして自賛してみる…、
そんな満足のためにTRPGをやってるんだったっけ…?
違うよね…、わたしは、キャストの一人として物語の中に身を置いて、
自分達の選択で、予定調和でない新しい冒険譚をGMと共に紡ぎあげていく、
そのプロセスが、そのドキドキ感が、楽しかったんだよね…。
だってそのシナリオを、そのセッションを、プレイヤーとして遊べるのは、
一生に一度きり、なんだから…。

そう気づいてから、わたしは、シナリオで与えられる、その場その時のシチュエーションを、
担当する「キャラクター(PC)の視点」で、最大限、楽しもうって思うようになりました。
なりきりRPを「役が降りてきて自動的に」(憑依型?)と表現されている方もいらっしゃいますが、
わたしの場合は、「キャラクターの内側に自分を投影してゲーム内世界に没入する」感じ(脱魂型?)?
だから、重要なシナリオ分岐が予測される選択肢があれば(キャラクターと一緒に)めいいっぱい葛藤しますし、
選択した行動に説得力と臨場感を持たせるために、せいいっぱいRPもします。

そして、クライマックスフェイズ後の、エピローグの演出を大切にしたい、って思っています。
それがたとえどんなに悲しい結末であっても、たとえゲーム的には負け戦であっても、
すべては積み上げてきた選択とRP(そしてサイコロ運)の帰結。
だからそのすべてを受け入れて、一つの物語の幕が閉じゆく余韻を楽しみたいと思っています。
セッションログを保存して、記録をつけ、いつでも読み返せるようにしています。

そんなふうに、ひとつひとつのシナリオやセッションを
「使い捨ての消耗品」にしてしまわないことが、
シナリオを作成し、提供してくださったシナリオライターさんへの、
そしてセッションを準備して主催してくださったGMさんへの、
同じ時間を共有して、一緒に悩み遊んでくださった他のPLさん達への
本当の意味でのリスペクトなんじゃないかなって思うから。

それが(今の)わたしがプレイヤーとしてセッションに臨むときに、一番大切にしている姿勢です。

そんなわけで、必然的に1つのシナリオが(平日夜の場合)3~5回くらいの継続になる
RP多め、ゆっくりめ進行のテキストセッションに好んで参加することが多いです。
逆に、たぶん、時短でサクサクすすめたいタイプのプレイヤーさんとは、
そういう時間感覚や楽しいと感じるポイントが合いにくくて、
わたしのスタイルでは琴線にかすりもしないどころか、
むしろイライラさせてしまうんだろうなぁってことは、
空気読めない子ちゃんのわたしでも察することができます。
なので、1夜1回での完結を前提にしているようにみえるボイセや高速テキセへの参加は
なるべく避けるようにしています。
事前にキャラ設定やRPプランを考える時間的な余裕がとりにくい突発セッションも、
どちらかといえば苦手なので避けています。

ですけど、苦手苦手っていって避けてばかりいてもプレイスタイルの幅は広がらないし、
一緒に遊べる人も増えないわけですから、
いろんなスタイルにも対応できるように上達していきたい、とも思っています。
なので、価値観や好みのプレイスタイルが違っていても、
RP優先のプレイスタイルを「協調性がない」みたいな一言で切捨ててしまわないで、
いろいろな遊び方や楽しみ方の多様性を、寛容に認めてほしいなって思っています。

・・・

この日記の冒頭を書いてるときには、かなり悲観的な心持ちで書き始めたのですけど、、
ここまで長々と綴ってきて、ここに登録してから3~4か月の間に
一緒に遊んでくださったGMやプレイヤーさんについて思い返してみると、
皆さん、本当に素敵なRPをされる方が多くて、
(心の中で勝手に師匠認定させていただいてる方もたくさんいます...)
わたし自身、RPでクレームをつけられることもなく、
(もしかしたら迷惑に感じていらっしゃった方がいたのかもしれませんけど…。><)
わたしはきっと皆さんとの御縁という意味ではとても恵まれていたんだなぁ、
って、改めて、心から感謝の気持ちでいっぱいです。
(サイコロ女神様の塩対応には恵まれていないかも、ですけどねっ...。(ぁ )

ずいぶんと長くなってしまいましたので、
雲間からふりそそぐやさしい光のような、
そんなやわらかな幸せに気づけたところで筆をおきたいと思います。

ここまであまり推敲されていない乱文を読んでいただき、ありがとうございました。
(深夜のノリで書きあげて、朝になって読み返したらめちゃくちゃ恥ずかしいアレ
 になってたら速攻で隠しますっ…。><)
 
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アーリング
アーリング日記

2018/06/01 00:33

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😶 自分の常識、他人の常識
 世の中色んな人がいるわけです。それこそ自分の「常識」と思ってたものが別の人にとっては「そうでもない」みたいな。
 それは、年齢だったり、育ってきた環境だったり、リアルの生活だったり。
 GMしてて、
 「このPLさん、ずいぶんゆったりとしたプレイされるなあ・・・ほんとに時間内でセッションおさ全て表示する 世の中色んな人がいるわけです。それこそ自分の「常識」と思ってたものが別の人にとっては「そうでもない」みたいな。
 それは、年齢だったり、育ってきた環境だったり、リアルの生活だったり。
 GMしてて、
 「このPLさん、ずいぶんゆったりとしたプレイされるなあ・・・ほんとに時間内でセッションおさまるだろうか」と思ってたら、卓終わった後「時間まで来たら別日とって続きすると思ってました」と、言われて「その日のうちに最後までやる」と思っていた自分の【常識】とその方との【常識】の違いに「あぁー!そう考えたのか!」とびっくりしたりとか。
 「セッション当日までキャラシートの提出ないなぁ・・・」と思ってたら「○○(某電源ゲー)みたいに、当日集まってその場でキャラ作成すると思ってました」とか。
 まったく本人には悪意はないんですよね。ちゃんと挨拶もされるし敬語だし。その人にとってはそれが【常識】だった、というだけで。
 
 マナーは大事。ルールも大事。
 でも、そのマナーやルールの「中身」は、自分と相手で本当に同じなのでしょうか。
 「必要最低限これくらい」と思ってるところが、意外とそうでないかもしれない。
 悲しんだり憤ったりするちょっと前に、確認してみてもいいんじゃないでしょうか。
 
 それでも合わないな、と思ったら。
 無理に合わせなくても、それぞれが「楽しい」と思えるシステムとメンバーで、卓を囲めばお互いにTRPGを楽しめるんじゃないかなあ。
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零時
零時日記

2018/05/19 20:56

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😶 日記溜めすぎ注意報
セッション記録の溜めすぎは良くないと分かっているのですがなかなかまとめる時間がありません…
はい、言い訳です…
自分の為に纏めているようなものですが、何事もサボリは良くないですね。

では以下セッション記録となります。今回はKP多目(当社比)、CoC以外もやりましたよ!



★私G全て表示するセッション記録の溜めすぎは良くないと分かっているのですがなかなかまとめる時間がありません…
はい、言い訳です…
自分の為に纏めているようなものですが、何事もサボリは良くないですね。

では以下セッション記録となります。今回はKP多目(当社比)、CoC以外もやりましたよ!



★私GM『もう寝なさい』(NOA(爆発)様作)3回目
参加者はどらさん、御影さん、ミリイトさん。PCはそれぞれ薬学研究者スカリーさん、ヒキニート三浦さん、探偵白楽さん。
「募集しない」にして潜伏していたのにあっという間に枠が埋まりましたよ。狂気を感じました。

所要時間は2時間。妥当なところだと思います。
今回も一応はベストエンド。そして全員きっちり死線を潜り抜けて頂きました。
スカリーさんが危なかったものの三浦さんの助けでどうにか生き延びましたね。他のお2人で色々と提案をして頂きました。この辺は即興だったので処理としてはどうだったのか後で色々思うところはありましたが…。

ご参加くださったどらさん、御影さん、ミリイトさんありがとうございました。


★私GM『[編集済]』
初自作シナリオです。タイマンです。
タイトルは伏す。知りたい方は探してみてください。

参加者は薙さん。PCはこちらから指名しました翻訳家の桜庭さん。
私が人生で初めて書いたシナリオは特殊すぎました…。
PLだけでなく参加PCも最初から決まっている、書き下ろしシナリオなのですから。
私は一体何をやっているんだろう。そのような気持ちで1ヶ月かけて作成しておりました。

シナリオ作成にあたり、ある方に物凄く相談に乗って助けて頂きました。本当に感謝してもしきれません。ありがとうございました。

詳しいセッション内容は秘密。私が2回100ファンしたり遭遇判定全て一発成功だったり出目の事故が多い卓ではありましたね。ドラマチックと言えば聞こえはいいですが…

兎に角、一先ず彼らの永い永い後日談に一区切りつきましたかね。対話を重ねて、2人で泣いて。
セッションを終えるまで、薙さんを巻き込んでしまっていると悩んでいましたが、桜庭さんはそんな悩みも吹き飛ばしてくれました。この先忘れられないセッションになりました。
ご参加くださった薙さん、本当にありがとうございました。


★私GM『死人工場』(サンプルシナリオ)
ネクロニカのルルブを買ったのはTRPGをやるとか何も考えていなかった時期。それから3年程ネクロニカのルルブは読み込んでいましたが、やっと初ネクロニカ!
そして初NC!…何故?

参加者はしのさん、マナフさん、おじょうさん、まかじぇさん。では、初心者NCの用意した舞台で踊ってくれた可愛い可哀いドール達を紹介しましょう。

•クラン(しのさん)
ステゴシジャンクの盾役。無邪気な最年少ドール。
幾度となく頭を吹っ飛ばされようが肉の宴で蘇る。いや、NCの出目が良すぎて肉弾7ダメとか入りそうだったから手加減して頭を潰しまくっただけなのですが。
彼女を見ていると、その希望を叩き潰し無邪気な笑顔をぶち壊す為にどんな絶望を与えようかと胸が踊ります。
なんて、ただのNCの独り言です。

•スパス(おじょうさん)
アリスという名の固定砲台。レクイエム特化。
初期配置は唯一の楽園。対戦車ライフルを銃神子守唄でぶっ放す。
ボイスエフェクトは良いですね。アリスする時は私も是非使いたい。しかし戦闘終了後当の本人の狂気点はホリック並でありました。
そして私はおじょうさんを勝手にサブNCと呼んでおりました。知識と経験量的にですね。凄く助けていただきました。ありがとうSNC!

•イザベル(マナフさん)
タナトス特化のホリック。加速する狂気により力を増すバーサーカー。…発狂させる未練ミスってましたがね。
だが如何せん出目が腐ってました。ちょっとNCとダイス交換する?と言うくらい。スキル諸々の効果で出目+3、ダメージ+1なのに命中しない名刀よ…。
狂気点の振り直しで賭けに出た時はハラハラしました。最後出目7以上でなければ精神崩壊でしたよ。
最終的にとってもホリックでした。

•ロク(まかじぇさん)
ゴシック特化妨害型ソロリティ。
今回4人中3人がクラス特化じゃねぇか。
背徳の悦びで1ターンに2度号令を撃てるのが強い。
あとクランに恋心という未練事故を起こした。ちなみにクランからは保護でした。
転倒効果の活躍が見れるとしたらまた今度でしょうかね。今回は敵が悪かった。

そんな感じで、NCは口上など無視。手順の確認のようなぎこちないセッションだったことでしょう。
それでもお付き合い下さった皆様、ありがとうございました。


◆hiroaki様GM『Amrita(改変)』
参加者は初めましてのgoretyanさん、2度目ましての白廻さん、そして私。PCはそれぞれお嬢様探偵綾音さん、私立探偵星野さん、ハッカー陣内。

久しぶりのヒカリ探偵社ということで社員である陣内を突っ込んできました。
hiroakiさんのキーパリングは、誘導をかけると言うより先生みたいに導いてくれるような感じだと私は感じます。
あらゆる行動の結果がきちんと繋がる安心感もありますね。
私の苦手とするシティですし、毎回が勉強勉強です。

KPのhiroakiさん、PLのgoretyanさん、白廻さんありがとうございました。


◇ミランディス様GM『真実の酒場Normal』見学
参加者はぺろわんさん、ハースさん、ねこ先生さん、ハーゲン閣下さん。PCはそれぞれ元YouTuberのイケメンビジネスマン狗先さん、心理学者箱宮さん、モデルのステラさん、医者の雄呂血まる子さん。

Normal難易度の筈がなんだかultimate相当に。
見学席のultimate組は戦慄しておりました。Normalですから温情諸々により簡単に詰むことはないと分かっていてもハラハラしました。
あと私の時に発動しなかったギミックも見れて、他の難易度との違いを見るのも楽しいですね。

怒涛の終盤、本当にいいもの見せて頂きました。
皆様生還お疲れ様でした。


◆しんか。様GM『ハンバーガーショップD』
参加者はねこ先生さん、マナフさん、私。
参加PCは全員21歳、それぞれモデルのステラさん、僧職系男子葛葉さん、パティシエ見習い犀川。
見学席にはハースさん。

NPCにしんかさんの井上悠太君を加え、同い年4人でいざ怪しいハンバーガーショップへと向かう。
皆で美味しいハンバーガーを食べた結果、葛葉さんが大変な…とっても楽しいことになりました。
というか犀川以外、葛葉さん、ステラさん、悠太君が何かしらの被害に…。
犀川もちょっとふざけるべきだっただろうか…?

KPのしんか。さん、PLのねこ先生、マナフさん、見学席のハースさんありがとうございました。


★私GM『雪の先』2回目
それは炎上の一言からでした。
「シティ立てて」
はい、立てました。PLはtaisaiさん、しのさん、hiroさん、おじょうさん。PCはそれぞれ漢乙西郷さん、メジャーを目指す野球選手稲森さん、自宅警備員遠縁将斗さん、アホ可愛いサッカー選手島風さん。

この面子を見た瞬間から茶番の予感がありました。
私の勘は悪くなかったようです。
稲森さんと島風さんのスポーツマン コンビが相性良くてですね。思わず放置するくらい笑わせて貰いました。
西郷さんは出オチです。

シティですが大体探索箇所は見当つくでしょうし、hiroさんもいつも通り勘が良く、必要情報は難なく皆さん抜いていらっしゃいましたね。
悔やまれるのはこちらの殺意が低すぎたことでしょうかね。1人くらい殺るつもりでしたのに…
しのさんとtaisaiが揃っているにも関わらず出目がそんなにおかしくなかったのも一因であります。悔しい。

PLのtaisaiさん、しのさん、hiroさん、おじょうさんありがとうございました。



さて、やっと自分主催のセッションを消化できました。
ここまで連続して立てるのも珍しいことです。
と言っても、またご要望があれば何かしら立てると思います。何より日時擦り合わせや参加予定のセッションもちらほらありますので、計画的に卓の予定を入れて行かなければですね。

ではでは今回はこの辺りで〆。
ここまで目を通して下さってありがとうございます。
それでは、またお会い致しましょう。
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肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記

2018/05/07 12:55

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😶 ゲームマーケット2018春の奇跡
製本するような本を作ったことはありません。同人イベントにもサークル参加したことはありません。
ゲームマーケットに一般参加したこともありません。
なんの知識も無く、「ロスト」をテーマにしたCOCシナリオ集を作りました。

発端は、いつだったかな。
初めてロスト救済シナリオを作った頃に「ロスト全て表示する製本するような本を作ったことはありません。同人イベントにもサークル参加したことはありません。
ゲームマーケットに一般参加したこともありません。
なんの知識も無く、「ロスト」をテーマにしたCOCシナリオ集を作りました。

発端は、いつだったかな。
初めてロスト救済シナリオを作った頃に「ロスト救済なんてPCを弄んでいるみたい」という批判的な意見があって。じゃあ「ロストって何なんだ? そもそも自分たちがPCを動かして事件に巻き込んで命の危険に晒すことは同罪じゃないのか」という、ただほの暗い憤りと疑念が生まれて、そこから、ロストのことを考えたくて、本を作ることに決めました。
元々、TRPG歴1年の記念にもなるだろうと、ゲームマーケットで本を出すことは決めていたから。

そして、自分が惚れたシナリオを書いていたジョージさん、ミランディスさんに声をかけて、合同誌にすることにしました。その話を知ったメル氏さんが「未経験者だけど大丈夫?」と心配して売り子をするとお声をかけてくれました。
書いた本はページ数が奇数で、Twitterで嘆いていたら「これを使いなさい」と、まおーさんがシナリオを貸してくれました。
なんとか本は刷り上がりました。刷り上がった本は、サイズを間違えて、ルールブックよりも大きくなってしまいました。

無知でチャランポランな自分は、思い出作りと楽観視し、沖縄や韓国くらいには旅行へ行けるだけの赤字を抱えながら、本の代金も設営のこともあんまり考えず、ゲームマーケットに臨みました。

そしたら「これはダメだ……」と早々に気付いていたメル氏さんは朝早くからビックサイトに来てくれ、自分にこんこんと説明と説得をし、赤字を少しでも軽くしようと値段の修正をし、設営をし、本部に設営連絡をし、コピー本(ゲムマ3日前に急遽作りたくなった2冊目)をその場で大急ぎで作りつつ、接客をしてくれました。
そしてツイツイさんが「手伝います!」と、開会を過ぎていまだ全て出来てないコピー本を折ってホチキスして、作ってくれました。
お客さんが並んでしまいオロオロする肉祭のところに、なずたさんがやって来てくれ、「売り子します!」と、素早く手伝ってくれました。
そしてメル氏さんと協力して、本当に大きく、どこまでも通るような声で、売り込みをしてくれました。

お客さんが沢山来ました。その中には、オンセンの方々。セッションしたり、オンセン友達の友達だったり。中に関西や中部から来られた方や、差し入れを持ってきてくださった方まで。
細いと思っていたネット上のご縁が、こんなにも太いものだとは、知らなかった。

ジョージさんが書いて、ミランディスさんが書いて、まおーさんが書いた本。
メル氏さんとなずたさんの声によって、会場のたくさんの人が手にした本。
本が半分くらい売れた頃、TRPGチェーン店の方が来られました。
そして、このように言って下さいました。
「もし売れ残ったり再販するなら連絡を。この本は審査なしで委託が出来ます」と。

ロストをテーマにしたA4サイズ。
本文76ページ、800円、PDFつき。
全くの無名サークル。
80冊。
完売したのは、14時頃でした。

皆で万歳をしました。
完売するなんて、思ってなかったから。在庫を半分以上は抱えて、帰る気でいたから。
周りのサークルさんが拍手をしてくれました。

その後、やることがないね、と、メル氏さんの好きな有名サークルさんの宣伝をしました。有名サークルさんは快く宣伝許可を下さりました。
「完売」と書いたポスターの下に、「●●さんはすごい!!」とポスターを作り、宣伝しながら、少しだけ会場で過ごしました。

遠方から来られたまおーさんと合流し、メル氏さん、なずたさん、自分、の4人でコメダ珈琲や晩御飯のステーキ屋さんで反省会をしました。
ものっすごく反省会でした。ここまでの流れでお気づきと思いますが、本当に肉祭は何も考えてなかったのです。何も事前に学ぼうとせず「なんとかなるやろ!」と。
なんとか、なりました。
でもそれは、沢山の人に支えられての、なんとかなった、でした。
今思う。もし皆さんがいなかったら? と、ゾッとする。

魔法使いがたくさんやって来た、魔法のような1日。
色んな奇跡が寄り集まった、素敵な場所。
それが2018年5月6日「ゲームマーケット2018春」でした。

きっとこの日は、これからの未来で、いく度と無く思い出す思い出になる、そう、思います。

ビックサイトがニュースで移った時、COCの同人誌を見かけた時、
クイックルワイパーを見た時、狸を見た時、
500円玉を見た時、とっても色んなときに、思い出しては開く、
記憶の中の宝箱になると、そう思います。

ありがとうございました。
本当にありがとうございました。
こんなヘッポコ人間ではありますが、
どうぞこれからも、末永く、宜しくお願い致します。
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taisai@燃え尽きた比叡山
taisai@燃え尽きた比叡山日記

2018/04/29 13:28

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😶 また、真面目な話
どうもみなさまこんにちは。炎上パパでございます。

 最近、いろいろと考えることがありまして、CoCにおける探索とは?RPとは?KPとは?だったりといろいろある中で今回上げさせていただこうかなと思っているのは【オンセにおいてのマナー】です。

 あくまでも僕が嫌だなって思うことしか書いてない全て表示するどうもみなさまこんにちは。炎上パパでございます。

 最近、いろいろと考えることがありまして、CoCにおける探索とは?RPとは?KPとは?だったりといろいろある中で今回上げさせていただこうかなと思っているのは【オンセにおいてのマナー】です。

 あくまでも僕が嫌だなって思うことしか書いてないのでそれはマナーじゃなく、傲慢だろって思う方もいらっしゃるかとは思うんですが、それでも僕がKPをしている最中でやめてほしいことを軽くまとめてみました。

それでも、見たいという方のみがこの日記を見ていただけたらと思います。

※個人の意見であり、大多数の意見ではないことをご了承ください。




続きを開けて下さったということは上記の部分を読んでくださったと解釈をして話をさせていただきます。

まず、僕が嫌だなって思う事を並べさせていただきます。
それについて、なんでそう思うのかも記載をいたしますのでそれは違うのではないか。とかあったらコメントでも頂ければなと思います。

では、いきます。

①環境音
 ボイセをやる上で避けて通れない道ではございます。しかし、自分が喋らない時やセッション中に食事をしないなど、自分で配慮できる部分がかなり大きい部分ではあるかと思います。

 一人暮らしや実家暮らし、家族と一緒に住んでいる方もおりますから、致し方ない部分も多少はありますが、それでも気を付けられる事はやっぱりあると思うのですよね。
 僕自身が実際出来ているかと聞かれると出来てないかもしれないとしか答えられません。判断するのは僕ではなく、一緒に卓を囲んでいるメンバーですからね。

②遅刻報告
 こればっかりはテキセでもボイセでもあることでございます。
 僕もやらかしたことがありますが、報告を忘れたりなど、卓の時間に間に合わない場合は連絡をするのがマナーかと思います。
 学校や社会で連絡を取らない人は印象が悪くなるのが多いかと感じますので、それをネットの世界でもやっていければと思います。

③俺tueeee
 これも僕は苦手な分類に入るものですね。
 CoCというものはみんなで協力をして、対処の仕様がない神話生物達の魔の手から逃げ延びるものだと僕は考えております。1人だけが活躍するような物であれば、それはセッションする必要が僕には感じられないのです。
 みんなそれぞれの活躍できる場面があるからこそのCoCであり、複数人で遊ぶためのものだからと感じるのです。

1人だけで楽しんでクリアできるならタイマンか仮想卓でもやっていればいいんじゃない?って僕は言いますよ。

さて、上記3つを今回は挙げさせていただきました。
誰を批判しているだとかそういったものではなく、僕がただ感じているものを述べただけに過ぎません。

お前は間違っていると僕にコメントをする際には「理由」を付けてください。
 ただ、頭ごなしに否定をされても僕には理解ができません。なぜそう思うのか。しっかりとした「理由」を付けていただけることをお待ちしております。

以上で日記を締めさせていただきます。
拙い文章をお読みいただきありがとうございました。
またどこかの卓か日記でお会いしましょう。
いいね! 28
taisai@燃え尽きた比叡山
taisai@燃え尽きた比叡山日記

2018/04/27 23:23

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😶 久しぶりに真面目な話
どうもみなさまこんばんは。二度目の投稿となります炎上パパです。

最近、@炎上~という人がいる原因となります僕ですが別にコミュニティとか作ってるわけでもなく、ただ単純に僕と仲良くてノリがいい人たちがいるだけですので悪しからず。

さて、今回行う真面目な話なのですが、テーマは

「ロスト」全て表示するどうもみなさまこんばんは。二度目の投稿となります炎上パパです。

最近、@炎上~という人がいる原因となります僕ですが別にコミュニティとか作ってるわけでもなく、ただ単純に僕と仲良くてノリがいい人たちがいるだけですので悪しからず。

さて、今回行う真面目な話なのですが、テーマは

「ロスト」です。

これを見たくない方はぜひ今のうちに他の良い日記を見ることをお勧めいたします。




ロストというものはセッションによって発生するというものは皆様ご存知の通りだと思います。
例外的にアフターでやっていてそれを反映させるなどはあるかとは思いますが、今回は除外をさせていただきます。

僕が考えるロストは

「出目によってのみ発生するべきである」

これが一番大きいです。
なぜ、出目によってのみなのか考えを話しましょう。
例を挙げるのであれば「戦闘」「SAN値直送」「魔法の失敗」などが挙げられると思います。
この中で僕が許せるのは「戦闘」「SAN値直葬」です。
許せないのは「魔法の失敗」ですね。

この三点を分けるためにいろいろと記載をさせていただきましょう。
1、「戦闘」
戦闘はシナリオ中に必ず発生するものに対してのみ記載します。

何故許せるのか?
戦闘はそれこそ出目でのみロストをする可能性があるものでそれの対抗手段が用意されているものだと僕は思っています。確かにAF、神話呪文などございますが、シナリオ中に戦闘が起こっても「逃げる」「戦う」「対抗手段を使う」この三点が対抗策として出来るものだと思っております。

しっかりと選択をした上でそれでもダイスが付いてこなかった。まあ、戦闘技能のファンブルとか、失敗ですね。
これは正直しょうがない部分ではありますが、それでも裁定を下すKPであれば生き返る手段やチャンスを与えればそれで済む話だからです。
技能的に言えば「応急手当」、「医学」この辺りが僕の卓では使用可能となっています。

それでも失敗するのであれば僕は納得をしていただけるのだと思うのですよ。
ロストをする間際のRP。その探索者はなにを行い、なにを残したか。それが行えればすごくカッコいいロストじゃないですか?味方を守るための自爆特攻、味方への激励。そんなことが出来たらまるで映画のワンシーンじゃないですか。
それだったら納得をしてもらえると思うからですね。

さて、長くなりそうなので次にいきましょう。

2、「SAN値直葬」
いわゆる1D20/1D100級の神話生物とのご対面ですよね。
これに関しましては最初からいきなり出るとかPLの行動に関係なく出てくるような場合は除外します。
正直、そういうシナリオは僕が好きじゃないので。

PLの行動によってそのような神話生物と対面した場合はPLが誤った選択をしていると僕は思うのですよ。
その上でSAN値チェックをして、生き残れるんだったら幸運と言えるほかないと思う。

そもそも間違った選択をしているのだからそのくらいのペナルティはいいよね?
という考えの元でこれを例に挙げさせてもらいました。

さて最後。

3、「魔法の失敗」
招来、退散などのMPを使用して行うものを指しております。
これがシナリオとして組みあがっていた場合、PLがどんなに最良の選択をしてもロストをするんですよ。
それが僕は嫌です。

まあ、つまりはPLの行動がシナリオによって阻害される。
セッションはPLとKPによって作られるものであり、シナリオの駒ではないからと考えてた上で発言をしています。

さて、これでなにが言いたいかはっきりとさせておきましょう。

「出目によってのみロストが発生するべきである」

つまりは出目以外でロストしてほしくないんですよ。
最近、僕が考えているのはロストをさせるようなシナリオであったらそこを改変して、SAN値を大幅に減らします。

「KPが探索者をロストさせるのではなく、PLによって探索者は引退をさせられる。」

これが僕の中での理想であり、考えです。
確かに、これには賛否両論あるかとは思いますが、ぜひお聞かせをください。
僕個人へコメントをしてくださったら返させていただきますのでどうかよろしくお願いいたします。

以上で日記を締めさせていただきます。

こういう話のが書きやすいですね。僕はこういう話も大好きです。
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ミランディス
ミランディス日記

2018/04/21 20:32

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😶 私の卓の難易度について

昨日からセッション5日連続開催なわけですがUltimate卓4:Normal1ってなっていて
Ultimateってなんだっけって自分の中でなっているので一度整理も兼ねて
自分の卓の難易度を詳細に書いておきます。
難易度調整対応シナリオの場合、この日記にリンクでも貼っておきましょうかね。
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昨日からセッション5日連続開催なわけですがUltimate卓4:Normal1ってなっていて
Ultimateってなんだっけって自分の中でなっているので一度整理も兼ねて
自分の卓の難易度を詳細に書いておきます。
難易度調整対応シナリオの場合、この日記にリンクでも貼っておきましょうかね。

EASY
・極めて初心者向け
・探索しなくてもほぼ自動で情報が出る、あるいは極めて強い誘導
・謎解き要素がほぼない、あるシナリオはギミック削除
・意図的にロストしようとしない限りロストしない
・クリア時にSAN回復がない、あるいは極めて少ない
・全く遊んだことがない人でもクリアできる難易度を想定

Normal
・基本骨子はここ
・ギミックは基本的に全てでる
・探索しないと情報不足が考えられるが、探索が足りていないなどの誘導は場所指定も含めてはっきりと行う
・謎解きがあるシナリオに関してもアイディアなどでヒントが出る
・PL発言を勝手に拾い上げてヒントを出す
・十分に慣れている探索者がクリアできる難易度を想定

hard
・上級者向け
・ギミックが全て出た上でより一部が悪質・複雑になる
・探索をしないと情報不足が考えられる。場所指定はしないが探索が足りていない等の誘導はする
・謎解きがあるシナリオに関してもアイディアなどでヒントが出る
・PL発言を勝手に拾い上げて小さなヒントを出す。
・ロストが現実味を帯び始めてくる。
・普通のシナリオだと物足りず、高難易度を適切なキーパリングのもとで遊びたい方向け

----------------------------------------------高すぎる壁--------------------------------------------------------

Ultimate
・頭がおかしい人向けの難易度
・ギミックが根本から悪質になる。世界が悪意に満ちている
・探索をしないと情報不足に陥る、誘導、ヒントは一切でない
・謎解きがあるシナリオに関しては十分な探索などを行った上でのアイディア以外許可しない
・PL発言を勝手に拾い上げて小さなヒントを出す。が、全くヒントにならない事柄も拾って情報の精査の撹乱を図る
・ロスト率は高いが、十分な探索と知識と経験を持ってすれば対処可能。理不尽すぎる避けられない死は存在しない
・クリア、解決方法が見えにくい不親切さも兼ね備えていることがある
・hardだと物足りず、他所の卓でももの足りず、それでも何かの欲求を満たしたい人向けの難易度
・KP自らが進んでこの難易度の卓を立てることはない。望まれなければ存在できない難易度
・クリア報酬で大体SAN値が黒字になる

という感じでしょうか。
是非是非参考までに。
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Satoshi
Satoshi日記

2018/04/18 23:12

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😶 一期一会
ごきげんよう

初めての方とセッションを行う時にお気をつけください。
お互いに「共通の趣味を持っている他人」です。
決して、友人知人ではありません。

TRPGは遊びで素の部分が出易いですから、感情が高ぶって強い言葉を使ってしまう時もあります。
言葉には力が有り、刃にも癒しにも成ります全て表示するごきげんよう

初めての方とセッションを行う時にお気をつけください。
お互いに「共通の趣味を持っている他人」です。
決して、友人知人ではありません。

TRPGは遊びで素の部分が出易いですから、感情が高ぶって強い言葉を使ってしまう時もあります。
言葉には力が有り、刃にも癒しにも成ります。
他人に対して「俺のMP無駄にすんなよな。」「何回失敗すれば良いんだよwww」等。
ネタやロールプレイの一環として発言をするなとは思いません。
貴方の中では当たり前なのかもしれません。
しかしながら、本当に良いのでしょうか?

人によって受け取り方は千差万別です。
初めて会った?会話する人に「失敗するな」と言われたり、緊張を強いられて、その人と一緒にプレイしたいと思いますか?
断言はできませんが、次回以降一緒に遊ぶことが難しくなると思います。
初心者であれば、TRPG自体を辞めてしまう事も考えられます。

では如何にして伝えるのか。
尊敬する人に対して伝える言葉で良いと思います。もしくは恋人にですね。
きっと、「もう一回やってみますか?」「次なら成功しますよ。」等。心を鼓舞する言葉を使いますよね?
初めてセッションで出会う方にも、お願いしたく存じます。
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七シ
七シ日記

2018/04/17 20:55

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😰 辛い
今月末に貰える給料で比叡山炎上のサプリを買います、七紙です。
バイトが辛い忙しい辛い日々を送っております辛い

辛い                 辛い                       辛い
       辛い              辛い            辛い    全て表示する今月末に貰える給料で比叡山炎上のサプリを買います、七紙です。
バイトが辛い忙しい辛い日々を送っております辛い

辛い                 辛い                       辛い
       辛い              辛い            辛い            辛い
   辛い        辛い             辛い           辛い     辛い
         辛い     辛い                辛い         辛い      
辛い                 辛い         辛い          辛い
       辛い              辛い            辛い            辛い
   辛い        辛い             辛い           辛い     辛い
         辛い     辛い                辛い         辛い      
辛い    辛い            辛い    辛い         辛い         辛い


でも仕事自体はめっちゃ楽しいんだよなぁ...

サービス業でめっちゃ体動かすんで、今までデスクワークだった分筋肉痛とか偏平足とかで節々が痛いけれども、
お客様に快適に利用して貰うんだって考えれば全然辛くない・・・辛くないんだけどセッションには参加出来ない。

シフト制で、仕事始めたばかりだから固定休なんて贅沢は言えないし、前もって申請した休み以外の休日は急なスケジュール変更で出勤になる事もままある。
元セッション充としては参加出来ない期間が長くなるにつれて、憂鬱度が大きく膨らんでいくのが実感できてしまう。
参加予定のキャンペーンシナリオも全然予定が合わなくて、ホントに申し訳なさすぎる。

現状、(一の位が)2の付く日と9の付く日と29日は高確率で休みになるので、その時に卓空いてましたらよろしくおねがいしませう。
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零時
零時日記

2018/04/09 16:36

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😶 貴方へ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)まずはお疲れ時君。怖い思いを沢山させてたね。
恐らくこの先永遠の孤独の中で擦り切れていく貴方を、私は忘れない。
貴方が私を知らなくとも、私は貴方をよく知っていた。
貴方は厄介事はもう御免だと言っていた。
それでも私は貴方を送り出した。
「これでさいご」だと言って。
そして私は貴方を殺した。
ごめんね。

じゃあね、時透夏。貴方は間違いなく私だったよ。



CoCでの私の代表PCとも言える時透夏がロストしました。後悔はあります。でも満足です。
いつ死ぬかとビクビクし続けるより、明確な終わりがあった方がいいから。
こいつは知り合いは多いけど、死ぬ時は孤独の中ではないかと予想しておりました。思い描いていた理想に限りなく近い最期です。

時と仲良くして下さった探索者の皆様、また、時を好きだと言ってくださったPLの皆様。ありがとうございます。私も時も幸せです。

まおーさん、ありがとうございました。また遊んでくださると嬉しいです。
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ミランディス
ミランディス日記

2018/04/08 23:39

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😶 へーい聞いてくれよジェフ、実はな?
最近セッションの卓を連続して立てたんだ。
おーう、そいつは愉快な話だなジャッキー。
hahaha!!

Ultimate枠3
Normal枠1
参加者枠はキレイに全部埋まってしまいました。
皆様本当にありがとうございます。
あ、Ultimate組はマジで容赦しないのでよろしくお願いします。
しばらく卓充ですねこれは。
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午後のいちご
午後のいちご日記

2018/04/07 01:05

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😊 マギカロギアのキャラシを作った
今日機会がありマギカロギアのキャラシの作成を手伝っていただきました。
…なんというか、今までやってきたTRPGのキャラシの作成の仕方のかなり違ったため
なかなか作れずご迷惑をおかけしました…。
とりあえず、これからほかのTRPGと同じように回数を重ねて、慣れていきたいです。
…あと基本ルルブが欲しい(金銭的に問題ありですが…)
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狐宵(こしょう)
狐宵(こしょう)日記

2018/04/06 01:13

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😍 ねこ探索者はいいぞ
探索にゃ作成、まだ途中ですけど楽しかったです!ねこしょうです。
猫缶(薬缶)さん、ふぁーぶるさん、お付き合いいただきましてありがとうございました~!

最高に猫かわいい天国のような作成会でした。
ステータスのダイス振って結果見るだけでかわいい。
血統をダイスの女神に選んでもらってそれ見るだ全て表示する探索にゃ作成、まだ途中ですけど楽しかったです!ねこしょうです。
猫缶(薬缶)さん、ふぁーぶるさん、お付き合いいただきましてありがとうございました~!

最高に猫かわいい天国のような作成会でした。
ステータスのダイス振って結果見るだけでかわいい。
血統をダイスの女神に選んでもらってそれ見るだけでかわいい。
トリック選んでどんな子か考えるだけでも~~~~かわいい~~~~!!!!!
猫好きな私にはもうたまらない時間でした。本当にありがとうございました…至福…。

しかし、ぱらぱらと見ただけだったし、ちょっと準備が足らなかったですね。
ねこちゃんたちの技能は特殊なんで人間用のキャラシが使えないんですね~。
(使えるキャラシを見落としてるだけだったら優しく教えてくれるとありがたいです)
私もコピーして使えるようにねこちゃん用キャラシのテンプレ作っちゃおう。
明日作業する予定ですので次はちょっとだけ時間をあけて、土曜日か日曜日のお昼過ぎかまたはどっちもで開催する予定です。
本日お越しいただいた方や途中までは作ってるんだよなんて方は続きから、作成してみたいよって方は新しく、一緒に作ってみませんか~!
いろんなにゃんこが見たいでーーーす!よろしくお願いします!

人間と意思疎通ができる猫もいるって書いてあるし、意思疎通ができなくてもこれって人間の探索者と探索にゃって一緒に探索できるんですか?(まだちゃんと読んでない)(こら)
ええええぇ、やりたい…
探索にゃと小学生の探索者のはじめてのおつかい的なシナリオ作りたい…。
意思疎通が全然図れないけどもちゃもちゃしながら探索する1人と1匹が見てみたいなぁ(´▽`*)
真の緊急時とドリームランドでは喋るって書いてあったの見たので、ドリームランドに連れて行けばペルソナ5のモナみたいなかんじで喋って意思疎通がはかれる…?
いや、わからないのも捨てがたいんですけどね。じゃあどっちもやればいいよね。

夢が膨らみますな、ほんとにもぉぉ!
ってテンション上げつつお布団に入ります…さようにゃら。
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はちこ
はちこ日記

2018/04/03 13:48

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😶 届いた
マギカロギア基本ルルブ届いた!
もう注文した日からずっとアマゾンの配送状況クリックして待ってた。
巻頭コミックからあふるる厨二感やばい!
幻惑せし絶望の王とかなにその侮りがたいハイセンス。
DXPL的には訪問者はRPしやすそうとか思うけど、外典かっこいい外典。
外典って書いて「アポクリファ全て表示するマギカロギア基本ルルブ届いた!
もう注文した日からずっとアマゾンの配送状況クリックして待ってた。
巻頭コミックからあふるる厨二感やばい!
幻惑せし絶望の王とかなにその侮りがたいハイセンス。
DXPL的には訪問者はRPしやすそうとか思うけど、外典かっこいい外典。
外典って書いて「アポクリファ」ってルビ振るとかなにその侮りがたいハイセンス(2回目)
とりあえず、キャラ作成だよキャラ作成。
よーし、キャラ作っちゃうぞー!でも、ペンギンさんGMのインセイン卓のHO決まったから先そっちにやらなきゃいけない。
皆さんペンギンさんは良いGMです。募集見かけたらぜひ参加してみてください(宣伝)
そしてマギカロギアのキャラですよ。とりあえず魔法と学院ってきたら僕はスリザリン!
嬉しすぎてテンションおかしい。
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taisai@燃え尽きた比叡山
taisai@燃え尽きた比叡山日記

2018/04/02 12:20

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😶 大阪ゲームマーケット
こんにちは。炎上パパです。

大阪のゲームマーケットに行ってまいりました。今日はその時のお話を少しだけしたいかと思います。

今回、オフ会をするという話を小耳にし、じゃあいかなきゃと関東の僕が騒いでおりました。
話を聞いて夜中のテンションのままホテルを予約をするという事もしました。

全て表示するこんにちは。炎上パパです。

大阪のゲームマーケットに行ってまいりました。今日はその時のお話を少しだけしたいかと思います。

今回、オフ会をするという話を小耳にし、じゃあいかなきゃと関東の僕が騒いでおりました。
話を聞いて夜中のテンションのままホテルを予約をするという事もしました。

実は1人で遠出をするということが初めてだったのですが、一度だけ男2人旅というのをしてるおかげもあって、別段困ることなく着くことができました。

オフ会でオフセをしたり、飲み会したり、目的のゲームマーケットにいったりとなかなか楽しい二日間を送らせていただきました。

まあざっと二日間についてまとめてみます。

まず、一日目。
土曜日ですね。これはオフ会がメインでみんなで集まろうっていうだけの話です。

イエローサブマリンに行き、みんなでルールブックやシナリオを買ったり、ダイスを買ったりといたしました。
その後には、GM:ねこ先生、PL:しのさん、hiroakiさん、零時さん、マナフさん、僕でガスライトをプレイさせていただきました。ねこ先生とは初対面ではありましたが、どちらも名前を知っていて、僕から見ると初めましてには見えませんでしたね。ガスライトのシナリオも十分に面白く、またオンセンで卓を囲みたいなと感じましたね。にしても、やっぱりしのさんと僕がPLで揃ってしまえば卓の出目が荒ぶるのは自然な流れにはなってしまいますね。クリティカルファンブルの嵐に見舞われましたからね・・・。処理が大変だったと思います・・・。

オフセが終われば、次は飲み会ということで夜まで飲んできました。
なかなかに盛り上がり、だいたいはTRPGの話になるのは自然の摂理でございました。
飲みが終わった後はみんなで雑談をし、その日は解散となりました。

次は二日目ですね。
日曜日、ゲームマーケット開催日。

まず、ゲームマーケットに集まる11人のオンセンユーザー。
狂気の集いですよ。これは。
いやーみんなで集まって喋るのはいいですが、他の人がみたらまず、なんだこの集団は?ってなると思いますね。
まあ後、目立つといえば、何かがあった時には必ず技能で言っている所でしょうか。
やっぱりクトゥルフ神話TRPGをやっているメンバーでありますから、応急手当が成功した。足がFBとかなかなかに面白い話になりましたね。僕はこういった話ができるのはやっぱりこのメンバーじゃないと出来ないんだなと感じました。

その後はお昼ご飯を食べ、別の店舗のイエローサブマリンに行き、さらにその後には飲み会が始まりました。
いやはや、やっぱり楽しいですね。飲み会と言えども全員がだいたいTRPGの話しかしないっていうのは僕にとっては最高の環境ですよ。
その後は帰る人は帰って、残っている人達でカラオケに行きました。
みんな歌上手くてカッコいいなって感じましたね。

その後は終電を逃したので、僕はネカフェに泊まり、今日帰ってきましたというところでございます。

二日間を無事に楽しく、わいわいできたのは最高でございました。

次は、東のゲームマーケットがあるのですが、僕も参加させていただきますので、男は辛いよの寅さんの恰好をしているやつがいたら、それは僕の可能性が高いです。もし、見かけたらどうぞお声がけください。

以上で拙い文ではありますが、この二日間の日記を締めさせていただきます。
読んでいただき、ありがとうございました。
今月は僕の誕生月なので、比叡山炎上立てまくります。
どうぞ、わからない人もばんばん来てくださいね。
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午後のいちご
午後のいちご日記

2018/04/01 01:41

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😊 日記始めました。
思うことがあり日記を始めさせていただきました。
今回とあるセッションに参加しました。みなさん素晴らしいロールプレイで凄いと思うばかりです。
とりあえず、これからも楽しくセッションできればいいなと、思います。
時折こういった日記を書きたいと思います。(堅苦しい文なのは、はじめてだからということで)
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麻美弥雄介
麻美弥雄介日記

2018/04/01 01:33

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😆 スナーク狩りの夜へ行ってきました。
KPは薙 @懺悔さん。
……言いたいことは、分かるでしょう?素晴らしかったです。

あ、後神話生物が歌ったよ?
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ミランディス
ミランディス日記

2018/03/29 23:32

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😶 ※嘘告知です
諸君 私はセッションが好きだ 
諸君 私はセッションが好きだ 
諸君 私はセッションが大好きだ 

殲滅戦が好きだ 
電撃戦が好きだ 
打撃戦が好きだ 
防衛戦が好きだ 
包囲戦が好きだ 
突破戦が好きだ 
退却戦が好きだ 
掃討戦が好きだ 
撤退戦が好きだ 

平原で 全て表示する諸君 私はセッションが好きだ 
諸君 私はセッションが好きだ 
諸君 私はセッションが大好きだ 

殲滅戦が好きだ 
電撃戦が好きだ 
打撃戦が好きだ 
防衛戦が好きだ 
包囲戦が好きだ 
突破戦が好きだ 
退却戦が好きだ 
掃討戦が好きだ 
撤退戦が好きだ 

平原で 街道で 
塹壕で 草原で 
凍土で 砂漠で 
海上で 空中で 
泥中で 湿原で 

セッションで行われるありとあらゆる戦争行動が大好きだ 

一人の戦士が鍛えたトルネードブラストが轟音と共にモブを吹き飛ばすのが好きだ 
空中高く放り上げられた敵兵が108式マシンガンでばらばらになった時など心がおどる 
                 
魔力を操るバフをこれでもかと積み込んだ魔術師がボスを1発で撃破するのが好きだ 
悲鳴を上げて燃えさかる洞窟から飛び出してきたゴブリンをカルバリン砲でなぎ倒した時など胸がすくような気持ちだった 

数をそろえたシノビの草が近接戦攻撃するのが好きだ 
恐慌状態の草が既に息絶えた敵兵を何度も何度も近接戦攻撃している様など感動すら覚える 

敗北主義の探索者を生贄に吊るし上げていく様などはもうたまらない 
泣き叫ぶ探索者達が私の振り下ろした手の平とともに金切り声を上げる神話生物にばたばたと薙ぎ倒されるのも最高だ 
                                    
哀れなモブが雑多な小火器で健気にも立ち上がってきたのをLV差の暴力で都市区画ごと上手に焼いたを見ると絶頂すら覚える 

ルーニーのリアル言いくるめに滅茶苦茶にされるのが好きだ 
必死に守るはずだったシナリオが蹂躙されシナリオが犯され殺されていく様はとてもとても悲しいものだ 
多数の重火器の物量に押し潰されて殲滅されるのが好きだ 
探索者に追いまわされ神話生物が害虫の様に地べたを這い回るのは屈辱の極みだ 

諸君 私はセッションを地獄の様なセッションを望んでいる 
諸君 私に付き従う探索者諸君 
君達は一体何を望んでいる? 

更なるセッションを望むか? 
情け容赦のないクソの様なセッションを望むか? 
鉄風雷火の限りを尽くし三千世界の鴉を倒す嵐の様なUltimateを望むか? 

『セッション(Ultimate)! セッション(Ultimate)! セッション(Ultimate)!』 
         
よろしい ならばセッション(Ultimate)だ 

我々は渾身の力をこめて今まさに振り降ろさんとする握り拳だ 
だがこの暗い闇の底で半年もの間堪え続けてきた我々にただのセッションではもはや足りない!! 

大セッションを!! 
一心不乱の大セッションを!! 

我らはわずかに一個大隊 千人に満たぬセッション厨に過ぎない 
だが諸君は一騎当千の古強者だと私は信仰している 
ならば我らは諸君と私で総力100万と1人の軍集団となる 

我々を忘却の彼方へと追いやり眠りこけている連中を叩き起こそう 
髪の毛をつかんで引きずり降ろし眼を開けさせ思い出させよう 
連中にセッションの味を思い出させてやる 
連中に我々のダイスの音を思い出させてやる 

天と地のはざまには奴らのリアルラックでは思いもよらない事があることを思い出させてやる 
一千人の吸血鬼の戦闘団(カンプグルッペ)で 
世界を燃やし尽くしてやる 

全キャンペーンシナリオ 発動開始 Ultimate 始動 

離床!! 全殺意 全悪意 解除 
「最後の大隊 大隊GMより 全空中艦隊へ」 
目標 日本本土 温泉街上空!! 

第二次キャンペーンシナリオ作戦 状況を開始せよ 
征くぞ 諸君
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taisai@燃え尽きた比叡山
taisai@燃え尽きた比叡山日記

2018/03/29 20:55

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😶 炎上の炎上たる所以(ただの思い出話です)
どうもみなさまこんばんわ。炎上パパです。

炎上パパと名乗ってからさほど立っていないのですが、なぜか娘が6人になり、ペットが二匹もいるような状況でございます。本当になんでこうなったんだろうね。うん。

そんな話は置いといて。
さて、4月も目前へと近づいてまいりました。
4月からはみなさま全て表示するどうもみなさまこんばんわ。炎上パパです。

炎上パパと名乗ってからさほど立っていないのですが、なぜか娘が6人になり、ペットが二匹もいるような状況でございます。本当になんでこうなったんだろうね。うん。

そんな話は置いといて。
さて、4月も目前へと近づいてまいりました。
4月からはみなさまはどのような環境に置かれるのでしょうか。
進学する人、社会人になる人、部署が移動になる人、変わらぬ人。

僕は変わらぬ人なので、もっとTRPGしようかなと思っているだけの人でございますが、僕が比叡山炎上ひいては炎上と呼ばれる所以についてお話しましょう。

2017年9月TRPGをやりたいとTwitterで呟いていたところ、知り合いに声をかけられCoCを始めた。
10月にはもっとやりたいと思い、見知らぬ人の卓にお邪魔した。(ミランディスさんのメビウスの輪)
11月・・・ここが炎上の始まりだった。
オンセンで3回PLをしている中でキス天さんという方と3回とも一緒にやっていた。
そこで、新しくサプリを買った僕はこういいました。

「比叡山炎上っていう戦国時代のサプリがあるんですけど、誰も立ててないんですよね。僕が立てようかな」
こう僕は言いました。キス天さんに対して言ったわけではなかったです。ただ、彼は3回目にお会いするときに

「taisaiさんが比叡山炎上の卓立てるって話してたんで僕も買いましたよ」
って言ってくれたんですよ。彼はその時には他のサプリをまだ買ってなかったんです。
正直嬉しかったですよ。
「これでこのサプリが遊べる」「面白い人と一緒にこのサプリで遊べるんだ」って思ったんです。

いざ、卓を立ててみたら「かに」さんという方が申請をしてくれました。
「キス天」さんと「かに」さん。そして、「KP初心者の僕」この三人で始めました。

シナリオ名「風鳴峠繰景色」作:パンダ=ヒロ様
正直、MAP用意した以外はシナリオを読んだだけでNPCの画像はない、曲もない。NPCの声は変えない。ぐだぐだな戦闘。
なにもかも下手でした。しかし、そのセッションが楽しくて楽しくて、KPって楽しいなって感じたんです。
そして、比叡山炎上って楽しいなって。

終わった後にかにさんに言われたんですよ。冗談だとは思いますけど。

「さすがはこれから比叡山炎上の担当の人ですね!」

いやいや、それはないでしょうと僕は言っていましたが、二人とやるのが楽しすぎて、比叡山炎上の卓ばっかりを11月に立てまくりました。
週に3~5回。シナリオがないから自分で作る。もっとこうしたら面白いんじゃないか?いろいろと手を加えてみました。
ずっと比叡山炎上の事を日記で毎日、毎日投稿してました。

ずっとやっていて一か月もすれば、比叡山炎上の人と呼ばれるようになりました。
その後からずっと@比叡山炎上ってのをつけています。
好きなものを人とやりたい。これが大前提にあり、その次に比叡山炎上のPLをやりたいなって思ったんですよ。

いろいろな人と関わって、その度に、「いつも日記見てます。炎上の人ですよね?」「お噂はかねがね、炎上の方ですね?」
これは驚きもありましたが、なによりも嬉しかったんですよね。僕がいろいろ言っているだけで比叡山炎上のサプリを買ってまで一緒にやってくれる人。

僕は恵まれているのだと思います。

そんな皆様方に支えられて僕は炎上を回します。

さて、僕は4月に原点回帰をいたします。
比叡山炎上の卓を大量に開催します。
週4回以上立てる予定でありますし、その中にはキャンペーンもやりたいなと思います。

ぜひ、サプリがないとわからないんじゃないか?って迷ってる人。サプリは買ったけどやったことない人。僕の炎上卓に何度も足を運んでくれる常連客のみなさんもぜひ集ってください。

キャラの作り方がわからない?歴史がわからない?

疑問は全部、僕が答えます。

さすがに細かい所までは分からないですが、ある程度は答えられます。
正直、基本ルルブより読み込んでおりますので。

大分長い日記となってしまいましたが、比叡山炎上に興味を持っていただければ幸いです。

さて、4月からの比叡山炎上祭りに向けて僕はシナリオを改変、作成、読み込み、データ、画像の用意が待っておりますがそれはそれ、短いシナリオ。長いシナリオ。お好きなものをお選びください。

以上、炎上パパでございました。比叡山炎上楽しいからぜひ僕の卓に遊びに来てくださいね。
いいね! 32
ゆめの。
ゆめの。日記

2018/03/29 01:12

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😲 楽しそうっ!
TRPGを友達とした時クトゥルフで、
動画もクトゥルフ系を見かけることが多かったので、
TRPGってクトゥルフだけなのかと思ってました!
でも、オンセン登録してからクトゥルフ以外にも、
たくさんTRPGの種類があるのを知って、
名前がきになったマギカロギアを調べて見たら、
とても楽しそう全て表示するTRPGを友達とした時クトゥルフで、
動画もクトゥルフ系を見かけることが多かったので、
TRPGってクトゥルフだけなのかと思ってました!
でも、オンセン登録してからクトゥルフ以外にも、
たくさんTRPGの種類があるのを知って、
名前がきになったマギカロギアを調べて見たら、
とても楽しそうっ!!
魔法が使えるなんて!なんて夢があるのでしょう…

次!TRPGの本を買うとしたマギカロギアを買って!
マギカロギアのシナリオをプレイしてみたいです!!

まだ、クトゥルフ自体も全然やったことないんですけどね…💦
いいね! 25