薙さんがいいね!した日記/コメント page.2

薙さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

マスター
マスター日記

2018/11/21 08:54

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😶 「みんな楽しく」の正体
【読み始める前の注意事項】
 一応言っておきますけど、いわゆる「困ったちゃん」プレイヤーを助長する為の文章じゃないですからね! それくらいの分別がつく人だけ読んでください。「ここに書いてあった!」なんて盾に取って悪用するようなプレイヤーは蹴りだしてよしッ!!









全て表示する【読み始める前の注意事項】
 一応言っておきますけど、いわゆる「困ったちゃん」プレイヤーを助長する為の文章じゃないですからね! それくらいの分別がつく人だけ読んでください。「ここに書いてあった!」なんて盾に取って悪用するようなプレイヤーは蹴りだしてよしッ!!



















 数年前。
 ワタクシ、コンベンションの主催者さんと一緒にウェブラジオなんてものを収録していました。
 今日コンベンションで立った卓の感想話や実際のプレイングテクニックについて、といった四方山話をするってヤツなんですが、その回のテーマが「TRPGを遊ぶ時に気を付けている事」だったんですね。

 その回の参加者はGM経験も豊富な面子で、最初に口火を切った参加者が言った事にそのまま同調するように意見交換がされました。
 曰く、「みんなで楽しめるために○○を実践している」と言う物。

 まあ、そらそうですね。
 特にGMメインの人間はこの思考が強いです。
 ある意味「楽しい」の奴隷 と言っても良いのではないでしょうか。

 そんな話の流れの中、最後に口を開いた先輩プレイヤーがこう言いました。
「お前ら偉いなぁ。でも俺の考えはちょっと違うんだ」

「俺はまず、『自分の楽しい』を優先するよ。ゲームを遊びに来た自分が満足するように、遊ぶ」
「で、考えてみ? 卓上で俺だけが楽しんでて、他のプレイヤーが沈んだ表情でゲームしてる……。
 こんな状況でホントに自分は楽しめるか? 無理でしょ」
「俺が他のプレイヤーをケアするのは、自分がより多くの『楽しい』を持ち帰るための布石だね。だから自分が楽しむついでにみんなも楽しんで貰うように遊ぶよ。自分の楽しいをお裾分けするくらいの気持ちでね」

 そうなんですよ。
 「みんな」と言う「個人」はいないんですよ。
 個人が集まってみんなと言う集団が生まれます。

 これを聞いた時、ぐぅの音も出なかったのを覚えています。
 昔はただただ楽しいからやっていた趣味。長いこと遊んできて、僕の中でも「社会性」と言うモノが育っていたようで。
 みんなと言う言葉に必要以上に翻弄されている事に気がついた訳です。

 みんな楽しく。
 これは確かに大前提ですが、そのみんなの中には貴方もいます。必要以上に畏縮したり悩んだりする必要はありません。
 まして「みんなのために空気読め」なんて言ってくるヤツの言う事なんて聞く必要はありません。コレを言いだすヤツは十中八九詐欺師なんで無視して宜しい。
 君が君の為に仲間と一緒に楽しめば良いんです。

 「自分が楽しく」は自分の気持ちだけでOKです。簡単ですね。
 そして「自分が楽しく」を卓上の人間全てが実行する事で「みんな楽しく」が成立します。

 ただ、それが難しい。

 全員が「俺が俺が」をやりだしたら収拾がつかなくなるのは判るでしょう?
 そこで取沙汰されるのが「思いやり」って言葉です。
 その思いやりを経験によって一般化、体系化したものがTRPGにおける技術と言われるものの正体です。

 君が楽しんでかつ仲間も楽しめるように、TRPG黎明期から30年以上も失敗を繰り返しながら経験と技術が培われて来ました。
 今、新しくTRPGを始めた人達の悩みを見ていると驚く程、僕達ロートルが悩んできた道を辿っています。
 失敗しながら30年後の2048年に2018年相当のトレンドに行きつくのもまた良いとは思いますが、あまりに勿体ないと僕は思っています。
 ルーキーが通る道は先人が歩んできた道です。
 気軽に相談してみたらあっさり解決することも多いと思いますよ。

 少なくとも僕はそうしてきました。
 ……だってアイツら、なんでも知ってるぜwww

 でもね、センパイ。
「まあ卓全員がお通夜みたいな顔してても俺が『楽しい!』って状況が発生した場合、俺は満足するケドナ!」

 この台無し感ったらないな!(笑)

【追記】
 セッション中のプレイングガイドに関してはFEAR社が一歩抜きん出ていると思います。
 もし興味のあるゲーム世界観のシステムがあれば、購入し一読するのも良いかと思います。
 アリアンロッドには無料でそのプレイガイドがあるので、試しに一読してみてはどうでしょう。
http://www.fear.co.jp/ari/dlc/ar2e_pl_guide.pdf(プレイヤー編)
http://www.fear.co.jp/ari/dlc/ar2e_gm_guide.pdf(GM編)
http://fear.co.jp/wordpress/?p=1573(シナリオ作成方法の見本)

 参考書として僕がオススメするのは小太刀右京著「なぜなに未来侵略~TRPG編」「なぜなに未来侵略~カオスフレア編」の2冊……ってダイマしようと思ったらまた「TRPG編」の方が売切れてやがる……。
 
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肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記

2018/11/03 08:21

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😊 TRPGをやる、前世職人の人々
久しぶりすぎるオンセン日記である。
半年前のゲームマーケット2018春からCocシナリオで同人活動を始めて、思ったよりちゃんと同人活動をしている。
春ゲムマの時「これが人生で最初で最後の同人活動…」って思っていたのに、夏に200頁の合同誌出して、冬にも新刊が出そうである。それをゲー全て表示する久しぶりすぎるオンセン日記である。
半年前のゲームマーケット2018春からCocシナリオで同人活動を始めて、思ったよりちゃんと同人活動をしている。
春ゲムマの時「これが人生で最初で最後の同人活動…」って思っていたのに、夏に200頁の合同誌出して、冬にも新刊が出そうである。それをゲームマーケット2018秋に持っていく、と、思う。日曜日にいます。あと冬コミにも持っていく。日曜日に西館にいます。
1年半前オンセンSNSに登録した時はこんなことになるなんて思って無かった。ルルブだって旅行雑誌だと思っていたくらいだし、初めて参加したセッションは屋敷を探索しないで出た気がする。TRPGは、オンセンSNSは、すごいな。人の人生こんだけ変えてしまうんだもの。すげぇよ。
なんでこんなことになってしまったんだと考える。
思うに、TRPGやる人って、なんかよくわからんけどモノづくりメッチャするんだよな。みんなキャラシに性癖を詰め込むし、絵を描くし、感想が読書感想文だし、シナリオ書くし、動画作るし、グッズ作るし、前世お前ら職人だろって人が結構いて、その影響はあると思う。
なんでこんなに前世職人が多いんだろって考えてみて、思ったのは、前世職人じゃなきゃそもそもハマらねえんだよな。
システムやシナリオがあっても、そこに物語はそもそもねえんだよ。物語を作るのはKPとPLなのな。んで、回すぞってなったら色々作るっしょ。KPはシナリオ読み込んで画像とか音楽探したり、PLもキャラシ作ってキャラ画像も考えるでしょ。ぶっちゃけ死ぬほど面倒くさいよ。スタートラインが既に難易度SASUKEじゃん。
今はオンラインのTVゲームも発達して、ヘッドフォン付けてみんなで話しながらゲーム出来るじゃん。TRPGをわざわざ趣味にする必要なんてあんまないじゃない、人生で。それをあえて趣味にして沼ハマりしている人たちでしょ。
根っからのクリエーターじゃなきゃ無理だよな。
なんかTRPG人間って凄まじいな。なんかアレかい? 前々前世でなんかそういう業を背負わされた生き物の集合体かなんかなんじゃないの。なんかこう、村の呪いを解く為に皆で素材をかき集めて何かを作って芸術の…なんかDIYの神かなんかを召喚して呪い解く薬を受け取ったとかそういう、そういう業の下にいるんじゃないの。
そう思う。そう思おう。その方が面白いや。
この文章を書いている人もそういう人で、読んでいる人もそういう人。面白いね。うん。
いや大してそんなに面白くねえな。うん。
なにはともあれ、人生は奇っ怪なものだねえ。
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地吹雪
地吹雪日記

2018/10/08 23:31

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🤔 オラッ!ケツを叩くんだよ!!
【予告】
とある少女が死んだ。「この様な悲劇を起こしてはならない」と人々は言う。
人々が後悔に沈んでいる中、死んだ少女は伝えたかった。
「■■■■■■■■」と。
だが、その言葉を伝える術がなかった。
生者と死者の思いを繋げる場所、教会で起こった「死者が天に昇れない」魔法災厄。
任務を受け全て表示する【予告】
とある少女が死んだ。「この様な悲劇を起こしてはならない」と人々は言う。
人々が後悔に沈んでいる中、死んだ少女は伝えたかった。
「■■■■■■■■」と。
だが、その言葉を伝える術がなかった。
生者と死者の思いを繋げる場所、教会で起こった「死者が天に昇れない」魔法災厄。
任務を受けた2人の魔法使いは、バディを組んで現地へと向かう――。
これは小さな教会で起こった贖いの物語。

『贖罪の伝言』(仮)
マギカロギアPL2名シナリオ

ボイセ優先、余裕があればテキセでもテストプレイをしたいです。
目標は明日で仕上げる!
(ケツ叩き記事)

〆切間に合いそうかな…
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零時
零時日記

2018/10/08 23:21

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😶 10月の屍を越えてゆけ
皆様こんばんは。零時と名乗っているものです。
10月に入って予定が死んでいます。
11月はどうにか生きたいところです…いや、本当は既に死んでいます。

では!以下はいつものCoCセッション記録でございます。



◆ジョージ様GM『イラクウォーマー』
テストプレイにお邪魔させて頂き全て表示する皆様こんばんは。零時と名乗っているものです。
10月に入って予定が死んでいます。
11月はどうにか生きたいところです…いや、本当は既に死んでいます。

では!以下はいつものCoCセッション記録でございます。



◆ジョージ様GM『イラクウォーマー』
テストプレイにお邪魔させて頂きました。
PLは薙さん、Yukiさん、私。PCはそれぞれイギリス人の従軍牧師ジェラルドさん、ジャーナリストの阿笠さん、お嬢様大学生浄法寺。

結果:全員1回ずつロスト、生還1人
というのも、私のPC浄法寺が途中ロストで2枚目のキャラシに突入した為です。2枚目は、何となく作ったまま放置していたプログラマー天崎。
情報抜けなかったのがとにかく悔しいなあ。最終段階で断りを入れてからとは言え、真っ先に離脱宣言をしたのは本当に申し訳なかった…。
阿笠さんと浄法寺は日本に帰ることはなく、ジェラルドさんは戦地で殉職したのでした。ジェラルドさんは…はい、PLさんが大満足して逝ったので良かったのでしょう!

背景などしっかり作られていて、今回も納得感しかありませんでしたね。「なるほど!」という言葉が何度も出ました。全体的に行動を怖がりすぎましたね。反省。

KPのジョージさん、PLの薙さん、Yukiさんありがとうございました。


★私GM『自殺回路』2回目(コトナ様)
タイマンシナリオ。
参加者はそるとさん。PCは探偵司馬晶さん、KPCは絵本作家陳朋陽という32歳コンビ。
余談ですがココフォリアでの初KPでした。

導入から序盤、めちゃくちゃ遊ばれてKPが割合辱められるという…。予想していたのに対策を練らなかった私の敗因です、はい。PLが楽しんでくれるのならいいか!とは思いますが、何度裸足で逃げ出そうと思ったか…。
茶番とシリアスの落差が激しいシナリオですが、折れずにいてくださってありがとうございました。

今回もシナリオをストーリーとして楽しんで貰えるような方向性のキーパリングを心掛けていました。が、やはり難しい部類ですよね。意地悪ではありませんが。こちらからのヒントの出し方も難しい。でも諦めない限り寄り添いたい。そんな気持ちでした。

ご参加くださったそるとさん、ありがとうございました。


★私GM『スモーキンバラッド』第6回(USB様)
PLはまりひろさん、NEGI-TAMAGOさん。PCはそれぞれおっさん探偵の中さん、モーターエンジニアの新井さん。

まりひろさんからリクエスト頂きまして、喜んで回させて頂きました!
今までで1番落ち着きのある回でした。安心安定コンビでしたからね。突然のカービィとかありましたけれど。ぽよ!
おっさんと青年がわいわいと探索してくださいました。
合言葉は「軽率に!」
確かに軽率だけれどしっかり生還してくださいましたよ!
お二人共ラストお見事です。

PLのまりひろさん、ネギさんありがとうございました。


◆まおー様GM『ごめんねごめんね』
ビーチフラッグゲット。ようやく参加枠を勝ち取れました。ここまで3回見送っております…
PCは私立探偵榊夜兎。このPC信頼関係のある方相手にしか出せません…。

今回は初めてのエンディング(※想定正規エンド)に辿り着いたようで。私が、と言うよりも榊のちょっとアレな人間性と選択、そしてKPの導きによりです。ようやくタイトル回収出来ました。
NPCに対してなかなかに酷い対応だったのではないかと思います。とは言っても、私はごくごく普通の対応だと信じてますが…。
SANC100FBからの最大値減少、初発狂の流れが見事すぎて、榊やはり君は所詮人間だったな。

何はともあれ街の治安は改善されて、お金も貰えてこれ以上ないHappyENDでしょう。
これでもう、騒音被害はありませんよ。良かったですね。

KPのまおーさん、ありがとうございました。



今回はこれにて〆です。
相も変わらず卓予定がなければ生きていけない可哀想な生き物です。
リアル予定の関係で、突発に参加する機会が増えたらいいなあと思っております。
ではでは、またどこかでお会い致しましょう。
失礼します。
いいね! 10
零時
零時日記

2018/09/27 01:24

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😶 ケーキとサンマともう遅い
続き



★私GM『もう遅い』17回目(鹿様)
PLはAI-Ayarinさん。PCは医学部の大学院生鈴風春さん。

なんとなんと17回目になりました『もう遅い』。今回17回目にしてようやくトレーラーを自作してみたり…。
そしてひょんなことから珍しくあやりんさんとタイマ全て表示する続き



★私GM『もう遅い』17回目(鹿様)
PLはAI-Ayarinさん。PCは医学部の大学院生鈴風春さん。

なんとなんと17回目になりました『もう遅い』。今回17回目にしてようやくトレーラーを自作してみたり…。
そしてひょんなことから珍しくあやりんさんとタイマンセッションができることになって緊張していた翁です。

結果はロスト。遺された鈴風姉妹に業を背負わせてしまいました…。
探索が丁寧で抜かりない印象でした。しかし、一部技能成功でしか出したくない情報が抜けず…。
KPは兎に角祈るような気持ちで推理を聞いておりました。色々試してくださいましたが、惜しかったですね。

ご参加くださったあやりんさんありがとうございました。鈴風春さんもお疲れ様でした。


◆まりひろ様GM『ガレットデロワ』
PLは初めましてのしおんぬさんと私。PCはそれぞれジャーナリストの佐藤さんとフリーターなゴリラ系女子的場。

PC二人とも最古参&低APPという共通点が。いや、低APPはこちらが被せたんですけど、まさか最古参まで被るとは。

元々30分シナリオということでそこまで情報量も多くなく、また複雑でもなく。PL同士丁寧な相談をさせて頂けたのではないかと思います。その結果のノーマルエンドでしたが、危ない橋を渡るよりは…と言った感じでしょうか。
KPのまりひろさんもお久しぶりにお会いできて嬉しかったです。

KPのまりひろさん、ご一緒したのはしおんぬさんありがとうございました。


☆まおー様GM『サンマナイトメア』見学
なんてこったい集まってしまったよ先日の『探偵の夏休み』参加メンバーが全員。
見学席はお久しぶりの夜酒さん、初めましてのくろ〜んさん、私の3人。

いずれ回す約束がある為参考にしようと見学させて頂きました。
デザイナー達が非常に濃かった。何故2/3がオカマなんだ…何故所長がこけしデザイナーなんだ…。
そして見学席のくろ〜んさんがリアルにサンマモチーフのデザインを流されるという…。
笑い過ぎて、全体像として結局何を見せられていたのか分かりません!大体意味がわかりませんでした!
まあ、理解したらきっと負けでしょう。
そして正規ルートクリアでしたね!KPもPLも正気じゃなかったと思います。

参考になったかどうかは分かりません!
取り敢えず不穏なBGMを沢山用意しようと思いました。
最後にKPへ質問したらこんな心強い回答が。

私「このシナリオの着地点は何処ですか」
KP「そんなものありません」

皆様お疲れ様でした!夏休みを上書きする非常に濃いセッションをありがとうございました。



以上で今回の記録は〆となります。
真面目からシリアス、ギャグ、カオスまで…並べてみるとなかなか恐ろしい。
今月も来月も、セッションはもう少しだけありますが、これからゆっくり消化してくことになるでしょう。
ではでは、これにて失礼します。
またどこかでお会い致しましょう。
いいね! 8
ピーナッツ
ピーナッツ日記

2018/09/25 18:27

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😶 マギカロギアキャンペーン3話感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)8月10日のマギカロギアのセッション感想を書いていきます。
今回はそれなりにネタバレぽい気がする。というかキャンペーンはタイトルだけでもネタバレになるような・・・

3話はセッションの期間も長くなり約3か月、だいたい11回という長話になりました。1話2話は6回だったのに倍ぐらいになってる。RPも慣れてきたし増えたし、ストーリーも色々進んでますから当たり前っちゃ当たり前なのかな。さて、何が言いたいかというと、期間がながかったし感想は当時のものとは結構変わってるかもしれない、というお話でした(4話ももう3回やってるしね)。

CP3話「黄金の骸城」マギカロギア
GM:dabdabさん
PL:薙さん・じゅんさん・黒猫紳士さん・自分

今回RP重視回でもあり折り返しの3話ということでもあり、メインストーリーもキャラクターも大きく動いたように思います。

ストーリーについて
今回大まかに全貌というか方向性が分かってきたような気もします。といってもまだ正確にわかってるの情報が多くないので推測も多く、どうなっていくのかハラハラします。
今回は過去話が中心のお話で、多分このキャンペーンの基礎というか根底に関わる設定が多い話でした。

あと、クリスタさんが登場なさいまして、個人的に勝手にメインヒロインに認定しました。なんかもう、ちょっとアレな感じの性格の人が多いなか、普通にいい人なんです。相対的にいいっていうだけじゃなくて、普通にいい人ってなかなかどうして難しいところだと思うんです。憎しみとか怒りとか、そういう当たり前を持ちながら、それだけじゃない優しさとがちゃんといてっていうのがなんだかとても好きです。うまく言葉にできてないので簡潔に言えば好みのキャラでした。


PCの感想
宮澤憂(薙さん):闇街道を順調に踏破し続けているリーダー、…リーダー?過去を語っても自分の思いを語っても、闇ばかり。自己否定(というか自己嫌悪?)してるけど、案外自分の考え方を案外曲げなかったり。生真面目に考えたりしてるのに、結局行動が不真面目になったり。とかいった感じに考えている理屈と感情がばらばらな感じで、すごくめんどくさい性格してる気がする。そこがまたいい味。
考え方が似てるようで三日月とは結構タイプが違うんだとようやく気付いた。

影鰐蜻蛉(じゅんさん):相変わらずの狂人なんだけど、基本的な考え方が違いすぎるだけでとても真っすぐ。真っ当な人間かというとまったくそうではないんだけど、とにかく自分に正直なんですね。でも、全く人に気を使わないわけでもない、なので、結構真っ当にも見えてきた(全PCを眺めながら)。というかPC間の会話見てるともっとも明るいし、狂人だから変な人だけど別に悪い人かって言われるとそこまででもないし、なんというかきれいな感じがする。

松原勇也(黒猫紳士さん):今回大きなバックボーンとなっている過去の話もあって、キャラの全貌(多分)が明らかに。
理屈っぽさと時折出る感情的な部分、今の松原さんの人間性はこうできていったんだなぁと思うお話でした。最終的に悲劇の話なんですけど、そこまでには幸せなものがあるわけで、失ったもの残ったもの全部が大事なんだなぁと。
あと、それを思い返す先生がまたいい。黒猫紳士さんの語りも相まって心が動く話でした。

三日月二葉(自PC):順調に闇を出せるようになってきてる・・・と思います。そろそろ追い込まれていきそうだし、きれいなものを取り繕ってる余裕が無くなっていくんじゃないかなぁ、なんて期待?してます。4話ではダメージ入りそうな感じですし。なじってくれるらしいし。
設定を全然書いても話してもいないからもしかしたら一番実態が判明していないのではないだろうか。
ということもあってちょっと長めのキャラ語り。三日月は簡単に言っちゃうと理想の、というか成りたい、こうあらねばならない(と思い込んでいる)自分になろうとしているキャラです。
でも、魔法使いではあれどそれなりにただの普通の人間だった三日月はそれをやりきることは難しいのです。また理想を高く掲げすぎるような考え方も相まって、よく悲鳴を上げる心を隠しています。
人に迷惑をかけるような自分ではいけないというのも目標の一つなのでそんなことを人に明かすわけも有りません。自分なんてってネガティブにいつも考えてるのに、これぐらいできるはず(やれなきゃならない)とやたら前向きで、どこかで心が折れるまでゴールに向かって血を吐きながら走り続けているイメージです。
まかり間違っても、そんな生き方できる強さがあるわけではないのにどこか楽観的というか適当なところや、時折意識せずつらいことから目を背けていることなどもあり、今までそれができて(しまって)いる人物です。
・・・説明長いな、一見きれいな生き方してる彼女の心の中はどっろどろということです(適当まとめ)。

そんな三日月は時折ものすごくきれいごとを言います。しかし心の底からそう思って言っていることはまずないです。それがあるべき考え方だって思って言っているだけです。なので何気に行っていることを実行できていなかったり、かみ合わない行動をとっていたりしています。その辺を彼女は目をつぶって見ていません。人に言われて意識しちゃうとまずそうだなぁ(振り)。時折考えなしにこれまでの行動とかと矛盾してることを言っちゃうかもだけど許してねというPLの後付の言い訳でもあります。と最後にしょーもないネタ晴らしをしたとこで今回はここまで、シナリオ中で語れなかったら詳しい経歴をまとめて書くことにでもしよう。誰が得するのか分からないけど。

(しかし見返してるとキャラの個性の結果、分科会の人間関係はボロボロすぎて笑えて来るな・・・)


今回の蔵書記録(記録取り忘れたので実際はどこを合本にしたか分からない)
乙女召喚・乗騎(炎)・祝福・合本(補修・頁人)・教本(祝福)・捕縛
わかりやすい防御ガン振り
思ったより魔素が余った。教本はさすがにオーバーだったかもしれない。装備系か限定的な状況で役に立つ何かに変えてもいいかも。
祝福、補修はシンプルで強い。
補修は2点回復だけどブロックは重い元型か強化した元型以外は2がマックスなのでそういう意味では使いづらい魔法。
実は今回はコストが全なので採用した。
さらにガチに行くなら乗騎で出る戦車を歌領域にすること、乙女を歌にすると歌魔素が重すぎると思う。星をコストにして別領域を出せるのは乗騎(あと導師)の利点の一つ。
元型直接消される魔法もちには辛いのでそこはお味方様にお任せしよう、チームワークチームワーク
安定感はすごい高い、同時に戦闘のスリルはない。良くも悪くも相性次第。
直接デバフ掛けてくるタイプは捕縛で嫌なとこだけ止めればいい。マストカウンターの見極めは大事


最後にGM,PLの皆さまありがとうございました。あらためて以降もよろしくお願いします。

最後のお礼って書かないと伝わらないんだけど、お礼って同じような文になるからテンプレぽくなって伝わりにくそうで悩ましい、なんて七面倒なこと考えてるピーナッツでした。
いいね! 6
零時
零時日記

2018/09/16 20:53

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😶 突発と高難度
皆様こんばんは。今日は暑かったですね。
零時と名乗っているものです。

ちょっと文章量が多くなってしまいましたが、今回もいつものCoCセッション記録でございます。
お暇潰しにでもしばしお付き合い下さいませ。



◆肉祭様GM『清夏におくる』(なずた様)
参加者は初めましてのねろさ全て表示する皆様こんばんは。今日は暑かったですね。
零時と名乗っているものです。

ちょっと文章量が多くなってしまいましたが、今回もいつものCoCセッション記録でございます。
お暇潰しにでもしばしお付き合い下さいませ。



◆肉祭様GM『清夏におくる』(なずた様)
参加者は初めましてのねろさんと私。PCはそれぞれ美術商の朝霧沙織さんとフリーカメラマン犬伏絵恋。
更にはまさかの作者様が見学席に飛び入りで。

今回実は結構改変がされていたようです。
NPCの性別を男の子に、そして人数を2人用に変更、更に探索メインに。ということらしいです。
私としては違和感はなく、動きやすいと感じました。
なずたさんが最初に仰っていた「清夏はみんなの心の中に」のというお言葉がとても深くて。
やっぱり私は大人になってしまったんだな、と切ない気持ちになったセッションなのでした。
NPCをいじめちゃってごめんなさい。可愛かったです。

KPの肉祭さん、ご一緒したねろさん、ありがとうございました。


★私GM『銀は鍵となりて』第6回(ミナカミ様)
参加者はミリイトさん、しのさん、NEGI-TAMAGOさん、まおーさん。PCはそれぞれ天文学者アリアさん、アリアさんの姉で医者のライラさん、ライラさんの後輩医師チップさん、名家のお嬢様籠宮さん。

まずは全員帰還おめでとうございます。そしてチップさんSAN0、他3人がほぼ無傷生還となりました。
今回は日本人1人、アメリカ人3人。しかもアーカム出身などと言われてしまったが故にさあ大変。
まあ、もう好きにしてもらいましたけれど。

今までで一番の茶番卓だったことは間違いないです。
ちなみに出目の面でかなり心配していたのですが全く問題なかったですねえ。
ネギさんが輝いてましたね。
ハイライトはまおーさんのラテン語FBに対して「CLったら相殺」とKPが言った直後のネギさんのラテン語CLですね!
きっちり相殺しました。
皆さんそれぞれにかっこよかったですよ。
全員帰還おめでとうございます。

参加者のミリイトさん、しのさん、NEGI-TAMAGOさん、まおーさんありがとうございました。


★私GM『スモーキンバラッド』5回目(USB様)
久々の突発野良卓。参加者はhiroさん、初めましての六花さん。PCはそれぞれ探偵の遠縁正信さんと引きこもり作家の折原青さん。

今回もENDAにて無事生還。最初から問題さそうだとは思ってましたけどね。
ちょっとロマンが生まれそうないい雰囲気でした。
折原さんの段々崩れていく敬語とか、遠縁さんの気遣いとか。

アフタープレイをされていて、再会からの食事(本編で約束してた)の流れが見れました。
またこのコンビでPLしたいと言って頂けると、KPはもう仲人的な気分です。
その関係を築いたのは御本人達ですから。今後お二人の楽しい掛け合いがまた見れたらいいなあと思います。

PLのhiroさん、六花さんありがとうございました。


★私GM『銀は鍵となりて』第4回(ミナカミ様)
都合で2回に分けた回です。PLはしんか。さん、ジョージさん、麻美弥雄介さん、初めましてのなずたさん。
PCはそれぞれ私卓専用警察官平野さん、ディレッタントのクラウドさん、占い師の皇さん、大学助教授の森中さん。

2回目の全員生還、そして正規ルートEND行ってくださいました。面白かった。
この卓、FBが4回出ましたがなんと全て100。
100ファン組と名付けようとしていたら、途中で爆発したのは何故か森〇卓郎…。クライマックスがとんだシリアルに。
しかし唐突な森永〇郎のおかげで全員生還したと言っても過言ではありません。
あ、戦犯はジョージさんです(褒め言葉)。
ただ、誤解のないように言っておきますと、銀鍵に〇永卓郎は一切関係ありません!

茶番もRPも濃くなかったけど、強いていえばPLの面々が再高濃度な卓でした。
皆さんの生きたい気持ちが勝って、生還できたのでないでしょうか。
そんな卓郎(100FB)組の皆様、生還本当におめでとうございました。

参加者のしんか。さん、ジョージさん、麻美弥雄介さん、なずたさんありがとうございました。



という所で今回は〆。
ようやく卓予定が落ち着いてきまして、そろそろ自重しなければ。
しかしどこかでお会いした時は、遊んでいただけると嬉しいです。
ではでは、これにて失礼致します。
ここまで読んで頂きありがとうございました。
いいね! 23
ピーナッツ
ピーナッツ日記

2018/09/11 13:26

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😶 セッション感想
8月3日にしたシノビガミ「釣果」GM:ガタルさんのセッションの感想です。
ネタバレは避けているつもりですが。推測できてしまうしれないので避けたい人は見ない方がよいかもしれません。

また一か月以上空けてる。セッションいっぱい入れてるわけでもないし余裕はあるのになぁ。なんでだろう。毎度こんなこと全て表示する8月3日にしたシノビガミ「釣果」GM:ガタルさんのセッションの感想です。
ネタバレは避けているつもりですが。推測できてしまうしれないので避けたい人は見ない方がよいかもしれません。

また一か月以上空けてる。セッションいっぱい入れてるわけでもないし余裕はあるのになぁ。なんでだろう。毎度こんなこと書いてきそうでちょっと怖くなってきた。

割とグチっぽくなってきた前書きは短めにして以下セッション感想

「釣果」シノビガミ
GM:ガタルさん
PL:雪花菜さん・koinさん・すじこンヌさん・自分

なんだかすごい勢いでバッドエンドに直進しましたが何やらかんやらがあって最終的にクライマックスは余裕をもってハッピーに終わるという、なんとも上がり下がりの激しいものになりました。序盤の全体的な出目の悪さに真剣にバッドエンドも覚悟したんですが無事に終わってなによりでした。

今回は無事使命達成できました、あんまり自分の力で勝ち取ったって感じではなかったですが(というか、達成だけならあんまり難しくなかった)これもまた良し。

久しぶりに開幕ファンブルとかして変な笑いが浮かびましたが、神通丸万歳という気持ちでいっぱいになりました。神通丸は一個は持っとかないと安心できない・・・

最後に一つ反省点を、特別教室の使用タイミングを忘れてしまいました。後から使わせてもらいましたが今後は忘れないようにしないと。マギロギでも同じようなミスしてるからなぁ、まるで成長していない・・・。

最後にGM,PLの皆さまありがとうございました。
いいね! 6
くろむ@昼卓欲しい
くろむ@昼卓欲しい日記

2018/09/11 02:27

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😶 シナリオ書いたりパソコン不具合出たり、
またまたシナリオ書いたりしておりました御機嫌よう。
ノートPCなのに完全にキーボードが動かず外付けのキーボード使ってますよ!パソコン自体はちょっと詳しい人に手伝って貰って、出荷時の状態に戻す事が出来ました…これからも頑張ってねマイPC…!!

とまあ、それさて置き。
マギロギめっきり見なくなりましたね…
黄昏選書も出たので賑わって欲しいところ…
いいね! 5
零時
零時日記

2018/09/06 21:02

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😶 TRPG欲の爆発【急】①
皆様こんばんは。毎度おなじみかどうか置いといて、零時と名乗っている者です。
ガンガンに詰まっていたセッション予定も翁のリアルイベントの都合で少し空くことになりました。
セッションは楽しい。だが、休息も大事です。

そんな感じで以下CoCセッション記録でございます。
今回も二つに分けて投稿致全て表示する皆様こんばんは。毎度おなじみかどうか置いといて、零時と名乗っている者です。
ガンガンに詰まっていたセッション予定も翁のリアルイベントの都合で少し空くことになりました。
セッションは楽しい。だが、休息も大事です。

そんな感じで以下CoCセッション記録でございます。
今回も二つに分けて投稿致します。



◆シーラ様GM『どちらかが死ぬ』
新規双子PC限定のコンビシナリオです。相方はまおーさんです。秘密のリフレクションの時と同じですね!
PCは咲間兄妹。私が兄の洋介、まおーさんが妹の万緒。

これ、凄くいいシナリオでした。綺麗なシナリオだと私は思いました。
最低ロスト率は50%、見方によっては100%。
人によっては理不尽だと思うかもしれません。
KPスタイルによっては回すのも躊躇うかも知れません。
私も、PLに対して誠実なKPでいられるのか微妙と言ったところでしょうか。私が回すとして懸念する箇所はそこだけです。

結果はそうですね。少なくともこれ以降咲間兄妹がどこかの卓に登場することはありません。
私から言えるのはこれだけですかね。

KPのシーラさん、相方のまおーさんありがとうございました。回していただけて光栄でした。


★私GM『自殺回路』(コトナ様) 
タイマンシナリオ。参加者は薙さん。PCはメンタルセラピスト水瀬晴。KPCからはハルの幼馴染である骨董品屋店員風淵智明を。

これはあれだな。PCとの相性問題もありましたね。
悩んで悩んで悩み見抜いて、答えを出していただきました。
殺 すことが目的のシナリオではないので、KPとしては「そこまで分かってるならたどり着いてくれえ…!」という気持ちで見守ったり茶々を入れておりました。

何故答え(※生還ルートへの答え)が出ないのか。ずっとそこに触れてるのにずっと同じことを言っている。
あってる、間違ってる。この言えないもどかしさ。
「PCの心のままに」とアドバイスしたら、それだとどう足掻いてもバッドエンドに行きそうとPLからの返答が。
ヒント目的で振らせたアイデアがほぼFBするあたり、出目が完全にPCに支配されている…。

どうにかこうにか生還していただきました。
でも、KPはハルのその叫びが聞けて泣きそうだった。
アキはハルが死んだら自動的に死ぬので、これからもハル頑張って生きてね…。

ご参加くださった薙さんありがとうございました。


★私GM『スモーキンバラッド』3回目(USB様)
PLはジョージさんと薙さん。PCはそれぞれ自称神の化身のヤハウェ(斎藤雄)さん、年齢性別不詳の童顔警察官氷室さんのAPP18コンビ。

このシナリオではPLによるKPの腹筋を破壊するRPを推奨しています(嘘)。
まあ、笑いすぎて呼吸困難になる程度には毎回楽しませて頂いております。
今回も例に漏れず濃かった。自称神の化身のヤハウェ(斎藤雄)さんの名言は「神も煙草くらい吸う」だと思います。
ヤハウェさんかなり常識人でしたね。常識的な発言の後に流れるように宗教勧誘が始まるの最高でした。
薙さんPC氷室さんの紹介の時「性別はご自由に」と言われていたの。私が薙さんと初対面の時、私のPC紹介で言ったことだなあって、ちょっと懐かしくなったり。

宗教家と聞いて不審がる警察官。そして誘われる警察官。
そこから始まる自称神の化身からの数々のメタ発言。
「あなたはAPPが私と被っているので神の化身にはなれません」
「あと空いている席はPOW、SIZ、INT、EDUです」
「あなたも深層心理では意味は分かっているのでしょう?」
戸惑う警察官(とPL)にヤハウェの追い討ち。
もう、もう…!なんだこいつら(褒め言葉)。
アフターで警察官は例の教団について図書館ロール失敗し、結局胡散臭い人で終わってしまいました。
あ、結果は生還です。今のところ唯一のエンドB到達でした。

ご参加くださったジョージさん、薙さんありがとうございました。


◆NEGI-TAMAGO様GM『三日後の予定』
ソロです。探偵社に務めるハッカー陣内大和で参加させて頂きました。

まず主張したいこと。今回タイマン戦闘無傷勝利しましたよ!いや、戦闘技能〈頭突き〉のみで本当によくやったと思うんですよ…。私毎回思うのですが明らかにタイマン戦闘に入ってしまった時の方が出目が良い。複数だとFBしなかったことがない。

セッション全体の印象としては、もう、キツかった。私がと言うより陣内が、ですね。
前回同PCで『HelloWorld』に参加していたのですが。個人的な意見としては同PCでのハロワから三日後の予定のコンボは精神にきますね。
途中棺桶に片足突っ込んでたみたいですけれど。彼の意志は1つしかありませんでした。一貫していました。
記憶を消して挑んだところで何度でも私は、陣内は同じ選択をするでしょうね。

「悔いのない選択を」
KPは最初にそう仰いました。
悔いのない選択を、彼は今度こそ独りで下せたのではないでしょうか。

KPのネギさん、お声がけしてくださってありがとうございました。



続く。
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肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記

2018/09/01 00:06

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😶 夏の夜の悪夢
今日、BOOTHで合同COCシナリオ集をアップした。
全200頁、NPC画像もマップも付けて、電子書籍なので勿論フルカラー。
しかしながらプライベートはビックウェーブ、休日は全て失われていた。
でも作る時、手抜きはしなかった。
本格的に作業へと入った8月は、お陰様で平均睡眠時間は3時間程度だ全て表示する今日、BOOTHで合同COCシナリオ集をアップした。
全200頁、NPC画像もマップも付けて、電子書籍なので勿論フルカラー。
しかしながらプライベートはビックウェーブ、休日は全て失われていた。
でも作る時、手抜きはしなかった。
本格的に作業へと入った8月は、お陰様で平均睡眠時間は3時間程度だったと思う。
たぶん3年くらい寿命を持っていかれた。
10日続けたら連続5時間以上眠れなくなり、8月中旬からジョージさんの夏休みが11日もあると知り「俺なんでTRPGやってんだろ…」と空を仰ぎ神を憎み、8月下旬からは真夜中にこむら返りで目覚めるようになり、不整脈が出るようになり、立って眠れるようになり、最終的には走馬灯を見た。走馬灯を見たのは幼稚園以来だ。
そして最終日は編集しながら朝日を見た。完成である。
フゥー↑↑↑↑↑
本を作る切っ掛けはそもそも「みんなで一緒に締切に苦しみたい」という自分の一言だった。
もし過去に戻れるのならば、チャック・ノリスになって、過去の自分を海に沈めてサメの餌に仕掛けてやりたい。
死の恐怖を味わえばいいと思う。
「締切を笑う者はな、締切に泣くんだよ!!」って、クライマックスに叫びたい。その後ヒロインを抱きます。
まぁ、そんなことはさておき、夏の世の悪夢は漸く終わったのだ。「締切に苦しみたい」など、もう二度と言うまい。魂に誓う。アザトースにこの地球をかけてもいい。
もしこの文章を読む人の中に「本を作りたい」と思う人がいるのなら、正直オススメしない。
思ったより辛い。
もしこの文章を読む人の中に「締切に苦しみたい」と思う人がいるなら、正直全力で止めたい。
健康の方が大事だぞ。
健康の方が、大事だぞ。
老けるぞ、APPが下がるぞ、睡眠不足のマイナス補正はしんどいぞ。私は忠告したからな!!
さて夏の本を終えたわけで、次は、ゲームマーケット秋である。
もう締切になんか追われるものか。余裕のよっちゃんイカで本を作るのだ。
「えっ締切に苦しむ? えっ自己管理出来ないんですか? 大の大人が? 恥ずかしー☆」って、
嘲笑できるくらいの余裕よ。大人の余裕をね、示そうと思うよ。
これを人はフラグと言います。
ともあれ、お疲れサマンサ!!
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はちこ
はちこ日記

2018/08/19 23:46

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😶 そいつはどうかな?と言わせるマスタリング哲学
タイトルに深い意味はないです。

私の身内はかっこいいPCをするのが好きな人が多いので、みんな戦闘シーンは力が入っています。
DX3といえば、戦闘が一番の盛り上がりどころみたいなところもあると思うので余計にですね。
そこで思うのが「そいつはどうかな?」に類するようなセリフを、PCが気持ちよく全て表示するタイトルに深い意味はないです。

私の身内はかっこいいPCをするのが好きな人が多いので、みんな戦闘シーンは力が入っています。
DX3といえば、戦闘が一番の盛り上がりどころみたいなところもあると思うので余計にですね。
そこで思うのが「そいつはどうかな?」に類するようなセリフを、PCが気持ちよく言える環境を整えられた戦闘は超盛り上がるなと。

敵「ふはははは!ボロボロの貴様に何が守れる!私の次の一撃で貴様も、貴様の守りたいものもすべて終わるのだ!」
PC「そいつはどうかな?」
敵「なにっ!?」

みたいなやつ。
PC側がリソースギリギリまで削ってからの勝ち確。
この調整が非常に難しいのですよ。
身内にいる人は模擬戦を何回も繰り返して、本当にギリギリに戦闘を調整する人がいます(さすがデュエリスト)。
その人以外の人達も、データ見て程ほどにいやらしい感じに調節してきます(ジャストなタイミングで、特定のエフェクト使わないと死ぬみたいな)。
私はとーーーーってもそれが苦手なので、演出描写で盛り上げることにしております。
私も他のGMさんも、手法は違えど、その根底には「かっこいいPCが倒す敵はかっこいい方がいい」ってのがあるのかなと。
救いがいのあるヒロインに、倒し甲斐のある敵。
それらを上手に伝えることができてこそ「そいつはどうかな?」と言わせるマスタリングになるのではなかろうか。
最近、「そいつはどうかな?」を気持ちよく言ってもらえるようなシナリオもマスタリングもしてーねーな!という自戒を込めて日記を投稿する次第なのです。
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地吹雪
地吹雪日記

2018/08/18 22:11

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🤔 公表しておいて退路を塞ぐタイプ
まだまだTRPG界新参者の私ですが、Twitterのフォロワーさんの紹介もありまして、まだ詳細は伏せますが、マギカロギアのシナリオアンソロジーに参加させていただく事になりました!
自分が書いたシナリオが本になる体験は初めてです。
友人と話ながら、皆さんに楽しんで頂けるようなシナリオを目指します!
…さあ、これで退路は塞がった。後は書くんだ地吹雪。←
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零時
零時日記

2018/08/07 13:22

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😶 何故か増えてる卓予定
皆様こんにちは。零時と名乗っている者です。
最近身内高難度卓を乱立させていましたが、初回しでは何とか嫌われずに済んだようです。

というわけで、今回もCoCセッション記録となります。ちょっと個人的に大きめのセッションをしましたので一部は分けて後日投稿しようと思いますが。
お暇でしたらサラっと全て表示する皆様こんにちは。零時と名乗っている者です。
最近身内高難度卓を乱立させていましたが、初回しでは何とか嫌われずに済んだようです。

というわけで、今回もCoCセッション記録となります。ちょっと個人的に大きめのセッションをしましたので一部は分けて後日投稿しようと思いますが。
お暇でしたらサラっと流して見てやってくださいませ。



★私GM『ワタシよ私』(小人白夜様作)
参加者はめがねさん、PCはトランペット奏者の音水海豚さん。

まずはグダグダな初回しに最後までお付き合い頂きましたことにお礼申し上げます。
そして生還お疲れ様でした。
描写をどれ程しっかりするべきか、難しいところですね。
不自然になってはならず、当然流してしまってはならず。

このシナリオでは、探索者に自身も知らない秘密が付与されます。短いシナリオですが、内容は人を選ぶかと思います。私は身内卓でも悩むと思いますね。
でも、面白いシナリオなので身内でもう何人か回してみたいと思います。

めがねさん、ご参加下さりありがとうございました。


◆めがね様GM『探索者が死んじゃった!』(肉祭様)
PLはまかじぇさん、麻美弥雄介さん、私。PCはそれぞれ十種代行業の安藤蜜柑さん、メイドのサクヤ=ヴィルヘルムさん、女装ネットアイドルの正巳秀矢。

ずっと参加してみたかったシナリオでした。
平成のバラエティ番組のような、ツッコミポイント多めの楽しいシナリオです。

個人的なお話ですが、今回は私のオンセンPL100回目のセッションなのでした。
100というキリのいい数字に女神もフィーバーしたのでしょうか。2連続100FBしたのがハイライトです。

KPのめがね様、ご一緒したまかじぇさん、麻美弥さんありがとうございました。


◆薬缶様GM『最果ての底庭』
コンビ限シナリオです。ご一緒したのはそるとさんです。PCはそれぞれ虚弱青年弱杉鷹羅さん、胡散臭い探偵榊夜兎。

翌日くらいに「2人の名前が鷹と兎だ!(遅い)」と気付きましたが、どちらも見た目は兎で性格が鷹かも知れません。
このセッション、何が凄かったかといえば戦闘での二人連続FBですね。しかも敵からの攻撃も一切当たらず、こちらからの攻撃も当たらず…と、一体何ラウンドかかったのか…。修羅場でした。
探索の出目はお互い補完し合うようないいものでしたね。
榊から見た弱杉君は接しやすい子でした。やっと弱杉君とご一緒出来て個人的にも嬉しかったですね。

KPの薬缶さん、PLそるとさんありがとうございました。


◆まおー様GM『探索者の夏休み』
耐久テストプレイにお呼ばれしました。
PLはtaisaiさん、NEGI-TAMAGOさん、私。PCは作家の里中さん、白猫(本物)、黒猫(偽物)。
…嘘ではないですよ?

私の猫(偽物)に関してはもはや探索者ですらなく…まあそんなことはともかく、擬似キャットゥルフができ新鮮で楽しかったですが。
ネギさんの白猫RPはめっちゃ可愛かったですね。ニャイーン。
ジブリ空間に迷い込んだような状態になっていた里中さんは、そんなネギさんのRPの結果下着がピンクになりました。はい、自分で言ってても意味がわかりわせん…。

そんなこんなでのんびり過ごし、人間と猫の心温まったかもしれない交流を経て、シナリオはノーマルエンドへとたどり着いたのでした。

KPのまおーさん、PLのtaisaiさん、NEGI-TAMAGOさんありがとうございました。



と言ったところで今回は〆。
油断するとすぐ溜まる。それだけこのオンセンでTRPGライフをエンジョイしているわけでもありますが。
後半はなるべく早く投稿するぞと自分へ誓い、それでは皆様またどこかでお会いしましょう。
ではでは。
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はちこ
はちこ日記

2018/08/02 19:26

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😶 GMしてるかた、したいかた
プレまと、ムギャオーの叫びは参考になります(多分)
プレまとはTRPG技術交換スレのまとめ。
プレイングからマスタリングまで、自分はこうしてるよ!とか、こういうのってどうかな?という情報交換されたものがまとめられてるので、これからGMしたいかたにも、バリバリGMのかたにもおすすめかなと。

全て表示するプレまと、ムギャオーの叫びは参考になります(多分)
プレまとはTRPG技術交換スレのまとめ。
プレイングからマスタリングまで、自分はこうしてるよ!とか、こういうのってどうかな?という情報交換されたものがまとめられてるので、これからGMしたいかたにも、バリバリGMのかたにもおすすめかなと。

ムギャオーの叫びは困ったちゃん被害報告スレのまとめ。
困ったGMやPLの遭遇報告のスレまとめですが、報告内に出てくるGM、PLの対処が参考になったり、自分ならどうする?というシミュレーションも出来ます。

そして、個人的にですが技術向上を目指すなら「こんなとき、他の人ってどうしてますか?」とセッション中に聞いちゃうのが一番手っ取り早い気がします。
もちろん、進行に支障を来さない範囲というのは大前提ですけどね。
なれてるGMさんほど、そういったことを躊躇わずに言える印象。
「GMしたいけど不安」と思ってるGM未経験者、初心者の皆さんもいるでしょうが案ずるより産むが易してことで、経験豊富な方たち相手にまずやってみてはどうでしょ。
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霞
日記

2018/08/02 01:53

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😰 暑中お見舞い申し上げます。
 
こんばんわ、霞です。
今日から8月・・・7月も気づけば終わってましたね…。(遠い目
久しぶりすぎて日記というよりは月報みたくなっちゃってますけど…。

7月は初旬の台風豪雨災害から始まって、
その後も各地で35℃超えの猛暑日が当たり前のように続いたり、、
全て表示する 
こんばんわ、霞です。
今日から8月・・・7月も気づけば終わってましたね…。(遠い目
久しぶりすぎて日記というよりは月報みたくなっちゃってますけど…。

7月は初旬の台風豪雨災害から始まって、
その後も各地で35℃超えの猛暑日が当たり前のように続いたり、、
台風が東から西へ西日本を横断したり、、、
なんかホントに異常な事態が続く月でしたね。。
オンセンSNS内でも被災された方がいましたら、お見舞い申し上げます。
8月もまだまだ暑い日が続きそうな予報ですけど、皆さまのご健勝をお祈りしております。

個人的なことですけど、、7月後半は、
参加メンバーさんの急な体調不良や、緊急呼出しのお仕事、サーバのトラブル等々で
予定していた12のセッションのうち6つのセッションが中止や延期になりました。
なんかもう異例づくしの半月で、日本の夏、ホントにどうなっちゃうんでしょうね。。
でも皆さま、特に大事には至らず本当になによりでした。
6月以降、曜日固定卓の予定を多めに入れていましたので、
継続セッションのリスケでご迷惑をおかけしてしまっています。。

日中は部屋の中にいるだけでも体力を消耗しているようで、
喉が異常に渇いて、眩暈と嘔気と頭痛で集中が続かないしで、大変です。
7月に入って「シノビガミ(退魔篇)」と「インセイン」のコミュニティを新設して、
GMをしようとシナリオの準備を始めたりもしてますけど、
どれもあんまり進捗しないまま、気づけばもう8月だし…。
夏期休暇の間にできるだけ進めれたらいいな。。
その前に、週末までの期末試験を乗り切らないと、、ですけどねっ…。><

皆さまも、体調を崩されないようどうぞお体を労わって、
無理のない範囲でTRPGライフを楽しんでまいりましょう。
2018年下半期も、どうぞよろしくお願い申し上げますっ!
 
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肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記

2018/08/01 21:04

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😶 人生が短い。だから皆、大好きになる。
人生がすごく短いことに気付いたのは、医療に携わってからだった。医療を志したのは、お母さんが癌になったからだ。
医療の仕事をした。目の前で沢山人がしんだ。助けようとしたけど間に合わなかった人と同じ時間帯に、自分で命を断とうとした人も来た。自死をする人は自死をしたくて自死するわけじゃないことを、知るよ全て表示する人生がすごく短いことに気付いたのは、医療に携わってからだった。医療を志したのは、お母さんが癌になったからだ。
医療の仕事をした。目の前で沢山人がしんだ。助けようとしたけど間に合わなかった人と同じ時間帯に、自分で命を断とうとした人も来た。自死をする人は自死をしたくて自死するわけじゃないことを、知るより学ぶより悟るという言葉で理解した。その後にお父さんも、親戚の兄ちゃんも癌になって、ますます人生は短くなっていった。
残された時間なんか、ちっともないじゃないか。
そう思っていた。今も、思ってる。

そんな短い人生の中で、TRPGに会った。
知らない人と、自分の分身みたいなキャラクターを、或いは、自分の人生観を植え付けたような駒を作る。
それで、お話をしながら、物語を作る。
それってつまり、魂と魂をこすり合わせたり、分け合ったりするのと一緒だと思った。

魂を合わせるから、どちらかの形がほんのわずかに違うだけで、血だらけになる。
なんて変なゲームだと思った。あっという間に夢中になって、今じゃもう、生き甲斐みたいなものだ。
セッションをすることは魂同士を血だらけにするリスクを負うことだ。リスクの上に、手を合わせたり、拳で殴り合ったりして、楽しいことを作ろうとする。

並大抵のことじゃないよ、野良だって、一期一会だ。並大抵のことじゃないんだ。

社会人になれば、もっと人生の時間は短くなって、時間を重ね合わせるのなんて、大変なんだ。
リスクを覚悟に、自分の人生の時間を慎重に他人と重ねあうんだ。
それって、すごいことだよ。

実をいうと今日、セッションの時間を間違えてしまった。土曜の夜だと思いきや、昼だった。
一カ月以上かけてやっと重なったひとときだった。それが無駄になる。
そんな時、なんと皆は大丈夫だよと言ってくれた。ビックリした。全員社会人で、家庭もある人だっている。それを、夜も空けてくれるという。

二度ビックリ。奇跡みたいなもんなんでね。ありがたいよね。
気付いたら、大好きだって、叫んでいたよ。大好きだ、とか、天使かなとか、愛しているとか、そういう単純で一見バカみたいな表現しか、言葉が無いんだ。
それだけの気持ちだよ。

大好きな人たちが周りにいるから、TRPGが大好きだ。
もしかしたらいつか、TRPGが嫌いになる日も来るかもしれないけれど。今だけはハッキリと言える。
人生は短い。こんなにも短い人生で、TRPGに会えて、みんなに会えて、TRPGが好きになって、良かった。
自分は世界で一番いま、幸せだ。

ありがとう。
大好きだよ。
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零時
零時日記

2018/07/24 00:15

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😊 週末3日は卓の日
暑い日が続きまして、3日連続で脱水を起こしましたがこの通りなんとか生きています。
皆様どうもこんばんは。零時と名乗っている者です。

ところで最近マイPCを手に入れました。
これでようやく、以前から回す回す詐欺をしている方々にシナリオを回せますね。時間があればね。
はい、頑張ってPL予定を全て表示する暑い日が続きまして、3日連続で脱水を起こしましたがこの通りなんとか生きています。
皆様どうもこんばんは。零時と名乗っている者です。

ところで最近マイPCを手に入れました。
これでようやく、以前から回す回す詐欺をしている方々にシナリオを回せますね。時間があればね。
はい、頑張ってPL予定を増やさないようにしながら消化していきます。

さて、GMとして回したいシナリオは沢山ありますが、以下はオールPLのセッション記録でございます。



◆ジーニョ様GM『パンドラの塔』
参加者は工藤ルフさん、Yukiさん、私。PCはそれぞれ着ぐるみエンジニア銅羅慧文さん、コンピューター技術者の咲田誠司さん、暗殺者カヅキ。

ちょこちょこと続けていたテキセの方のセッションも無事終了致しました。
謎解き系のシナリオではありませんが、色々と試練が続きまして…KPのヒントもあり何とかかんとか進んでいきました(全員が一つ大きな見落としをしていたことにはこの際目を瞑る)。

クライマックス、盛大なダイス事故により後遺症を受けましたが…せ、生還は生還ですよね!
今回のセッションで、1年にも満たないPL人生の中で4回目の直葬を受けましたが、よく生き残ったと思います。パンドラで初期SAN50はアカン。
ところで私このKPの卓で右目喪失するの2回目なのですが…?

KPのジーニョさん、ご一緒したルフさん、Yukiさん長い期間ありがとうございました。


◆外部セッション『別れの時間』
オンセン外部の方がGMのマギロギにお誘い頂きまして参加して参りました。PLは薙さん、地吹雪さん、私。PCはそれぞれ記録天使の異端者リピカさん、司書カインさん、書警小野寺。

今回不安要素であった自PC小野寺は導入の描写のお陰もあり、また兄弟弟子設定が付いたカインさんの存在もあり、とても大人しかったです。大人しかったというか、穏やかだったという表現の方が適切かも知れません。

メンバーを振り回すフリーダム天使リピカと、誰よりも傷ついた優しいカインさん。
小野寺も少なからず傷ついてはいましたが、同じ痛みを共有している『仲間』がいるだけで、こんなにも落ち着いていられるなんて…。私はもうカインさんなしでお前の手網を握れる気がしないよ小野寺。
調査・魔素生産役リピカさんと、頼もしい補助回復役カインさんというバランスの良いメンバーとご一緒できて本当に良かったです。

GMのグランラグさん、PLの薙さん、地吹雪さんありがとうございました。


◆まおー様GM『沼男は誰だ?』
参加者はマナフさん、ぽんさん、そるとさん、私。PCはそれぞれバスケ部所属の中3立花筑紫さん、作家の鬼塚誠さん、高校の世界史教師世界尋さん、文芸部公認幽霊部員水落恭吾。

物語の結末ですが、無事全員ロストです。ついでに人類滅亡エンドです。
クライマックスではPvPにまで発展。鬼塚さんと水落はここで倒れることとなりました。
しかしこれだけPLもPCもぶつかりながら、やりたいことをやり切ったと言えるセッションもなかなかないのではないでしょうか。

しかし、協力型が前提であるCoCのシナリオでPvPに発展するとは思っていませんでした。勿論私はCoCでは初PvPです。
でもそれだけ譲れない何か、水落に関しては己の領域を侵された怒りの感情ですが、強い衝動に突き動かされその選択をしました。
破滅へと一直線に向かうレールの上で、私達が各々の信念を貫いたのなら、これはきっと大団円なんです。

KPのまおーさん、PLのマナフさん、ぽんさん、そるとさんありがとうございました。


◆めがね様GM『電気椅子へ花束を』
PLははまかじぇさん、七紙さん、私。PCはそれぞれ雌型アンドロイドのド・トール、ロシア軍人のバクシム・マスーダ、ジャーナリストのマイカ・クルーズ。

後遺症率が高く、めがねさんが今まで回した範囲でトゥルーエンド到達者がいないと聞いていたこのシナリオ。
生還ですが今回も後遺症エンドです。残念。
例え予想できたからと言って、実際にその行動をとるか否かはまた別のお話ということで…確かに高難度シナリオです。
KPがこのシナリオを好きだというのは、実際参加して凄くわかりました。私も是非回してみたい系統です。

そして私の探索者マイカはステータス的にももうぼろぼろ。
寧ろ初期から重い後遺症を食らいつつ、何故ここまで生き残ってこれたのか謎です。
あれだけ死にかけても、彼女はいつも明るく笑うのです。
彼女はこのシナリオを最後に休ませることに決めました。
お疲れマイカ。

KPのめがねさん、PLのまかじぇさん、七紙さんありがとうございました。



現在リアル事情で金土日しか卓予定を入れられませんが、金土日常に卓予定を入れるのもどうなんだと自分でも思っています。
しかし明日を乗り切る糧なのでやめられませんね。

ここまで目を通して下さりありがとうございます。
ではでは今回はここで〆とします。
またどこかでお合い致しましょう。
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Yuki(999.8)
Yuki(999.8)日記

2018/07/21 11:44

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😆 なんとなく自己紹介します。
※当稿では、ふわっとした自己紹介とTRPGに関して少しだけ自分の考えを書かれています。


久しぶりに日記を書こうとして、唐突に『今自分何してるんだろう』と、文字を打つ手が止まることってよくありますよね。はじめまして、Yukiと申します。

特にお題を設定したりせずに、自由きままにぽいっと全て表示する※当稿では、ふわっとした自己紹介とTRPGに関して少しだけ自分の考えを書かれています。


久しぶりに日記を書こうとして、唐突に『今自分何してるんだろう』と、文字を打つ手が止まることってよくありますよね。はじめまして、Yukiと申します。

特にお題を設定したりせずに、自由きままにぽいっと日記を投稿する者ですがさらっと読める日記を目指して、つらつら書いてます。
もし見かけましたら、適当に斜めに読み流してこんな雰囲気のやつなんだなぁ、と察して頂けたら幸いです。

TRPG歴は1年ほどと、まだ日は浅い方になりますがPCにかける情熱やRPに関しては人一倍あるつもりですので、
セッションでも自PCのみならず、他の方のPCの魅力も引き出していく所存です!
また、(出来ているかは別として)PLとしては自分の主張はしっかりとしつつ、GMと同卓されている方の意見を聞いた上で状況に合わせた言動をしていきたいと思っています

主にプレイしているシステムは、CoCとネクロニカを主軸としてアリアンロット2Eやシノビガミ、クラヤミクラインなどをたまにプレイしています。
普段プレイしている環境としては、ボイスセッションとテキストセッション両方を行ったりきたりしているので、他システムの方でもわりと色々な方と顔見知りくらいには
なっているかもしれないですね。


ここまで色々とマイページや100の質問の方に書かれていることを、文脈やら文節を気にせず、また語弊も多くあったため読みづらさが目立った文章になっていたと思いますが、ここまで斜め読みした方もしっかりと読んでくださった方もご精読ありがとうございました。

やや月並みではありますが、下記の挨拶をもって今回の日記を綴じさせて頂きます。重ねて、ここまで今回の日記を読んで頂きありがとうございました。前半と後半で雰囲気というか主張が所々まとまっていない印象を受ける文章に
なっていましたが、この日記から皆さんに少しでも私の主張したいことが伝わっているなら幸いです。

これからの季節では、夏休みが始まり多くの方がオンセンに登録されるかと思われます。
いづれかの機会で新しく登録された方、別のシステムを主軸としてプレイしている方、またオンセン外のSMSを使用してプレイしている方々とも同卓することもあるかもしれませんが、まだまだ未熟な自分ですがその際にはセッションを全力で楽しんでいく所存なので、どうぞよろしくお願いします!
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