しおんぬさんがいいね!した日記/コメント page.5

しおんぬさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ちぽぽたす
ちぽぽたす日記

2024/09/01 00:10

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😆 テストプレイにお邪魔しました!
今日はテストプレイシナリオに参加しました!
KPの方の進行がうまく、楽しく遊ぶことができました!
ダイスが滑ることがなかったのが本当に良かった!
今日参加したことでシナリオがより良くなったら嬉しいです!
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あにきのやつ
あにきのやつ日記

2024/08/31 19:26

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😶 KPに初挑戦!
クトゥルフ神話trpgを始めてから早一年…。今までPLばかりやってきましたが、「これだとまだtrpgの楽しみの半分しか味わっていないな…せや!KPもやったろう!」という事で、実際にココフォリアを使ってセッションを作ってみました。
ただ!セッションをやる上で欠かせないのは”シナリオ”!
 なので、全て表示するクトゥルフ神話trpgを始めてから早一年…。今までPLばかりやってきましたが、「これだとまだtrpgの楽しみの半分しか味わっていないな…せや!KPもやったろう!」という事で、実際にココフォリアを使ってセッションを作ってみました。
ただ!セッションをやる上で欠かせないのは”シナリオ”!
 なので、ネットにある初心者kp向けのシナリオをある程度漁ってみましたが、ちょっと自分には難しそうに思えてしまったので、シナリオも自分自身で作ってしまいました。
_(:3 」∠)_
まぁ、習うより慣れろなのでまずはやってみますぜ!
(`・ω・´)
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ホウ
ホウ日記

2024/08/31 17:59

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😶 文町さんのシナリオ
文町さんのシナリオ良いな...リピーターになりそうかも
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明日平
明日平日記

2024/08/31 10:16

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😶 いまさら気づいたこと
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)キャンペーンシナリオをまとめて書くとき
別に、1話目の頭から書かなくてもいいんだな
考えてみれば1話完結のシナリオを描くときも、頭から順番に書かなきゃいけないわけじゃないのと一緒ですよね

書きやすいところ・書きたいところ・書けるところから始めればいいのか

もうウン十年1話の頭から書いてたよ
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タグピョン
タグピョン日記

2024/08/31 08:39

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😶 最近充実しています
ここ最近、アドバンスド・ファイティング・ファンタジー2版の単発セッションとゴブリンスレイヤーのキャンペーンに参加し、D&D5版のキャンペーンの募集をかけて、さらにAFF2eのキャンペーンに参加予定。
別のサーバーではキャンペーン2つを回す予定。

このSNSに来て充実なTRPGライフを満喫しています。
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天蝶
天蝶日記

2024/08/31 06:32

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🤔 マイナーなTRPG
フィルトウィズオンラインとか、虚構侵食TRPGをやりたいが募集している人を見かけず悲しくなっている
マイナーだけどどっちもいいの……誰かやりましょ……………
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まず
まず日記

2024/08/31 02:27

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😶 笑っちゃうくらい久しぶりに見たw
TRPGオンセンを全然利用してなかったーw
というのも、1~2週間に1~2回くらいの感じでTRPGに参加させてもらえる環境ができたから!
いやぁ、本当にありがたいことですよ...。

なので、これからもTRPGオンセンを利用する機会はあまりないかもしれないんですけど、もしかしたらそのうち募集とかに飛び込んでみようとするかもしれません!
手を広げやすくはしてみるのである(*´ω`*)
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ソーキュー
ソーキュー日記

2024/08/30 18:26

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😊 半年ぶりの新シナリオ
半年ぶりにCoC6版の新しいシナリオを書きました。
これまであまり書いてこなかった、一人用エモシです。

テストプレイでは「半年ぶりでリハビリ中とはいえ、長所が死んでる(意訳)」というような評価でちょっとガックリしましたが、その後シナリオ修正に協力していただき、とりあえずはまともに遊べるレベルになったのではないかな、と思っています。

某同人誌をかなりの部分引用しているので大々的に公開できないのが少々残念ですが。

これでエモシに対する苦手意識を少しでも払拭できればいいなあ。
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ササミ
ササミ日記

2024/08/30 16:46

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😶 独断と偏見によるオススメしたいルールブック集
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近、クトゥルフに飽きたな~、何か他にも遊びたいな~って人向けです。
ちなみに、ここに書いたシステムは、スカイノーツ以外はGM経験済みです。


【シノビガミ】
現代日本で超能力バトルが面白い。秘匿やハンドアウト好きでしょ? 私も好きです。
買う時は、大判の改訂版を買いましょう。初心者がベテランにボコボコにされるまでがテンプレ。
だが面白い!! マジで名作です。

【インセイン】
ホラー&ハンドアウト。簡易クトゥルフみたいな感じ。でも面白い。それとGMするのが楽でPL見ててニヤニヤできる。
初心者にもかなりオススメ。たまにオンセンで募集をみかけるのが嬉しい。

【キルデスビジネス】
ネタ&不条理ギャク。ボードゲームライクな対戦ゲーム。
かなり面白くて大好きだけと、毎週遊ぶと胸焼けする。
オンセンで見かけない…。面白いのにね~

【サタスペ】
あまりサプリを買わない人だけど、これだけは揃えるほど好き。
オオサカを駆け回って情報収集、車で追いかけっこ、銃を持ってマップ戦闘。
最高のシステム!! サタスペはいいぞ~ みんな買おう!!

【ソード・ワールド2.5】
剣と魔法の世界で冒険者になって事件を解決。
前衛は後衛を守れ! 後衛は魔法で敵を潰せ!って感じ。超楽しいけどLVが上がると戦闘が長くなるので眠くなる。
LV2~9ぐらいまでが最高に楽しい!!

【歯車の塔の探空士(スカイノーツ)】
飛空艇をみんなで作って大空で大冒険。空気感が大好き。
艦長や鳶職、カマドで燃料を燃やして砲撃戦!! 基本ルールブックだけでも超楽しいです。

【エモクロアTRPG】
無料で遊べる。気軽に遊べて最高。
シナリオがいっぱい出回っているし、実はGM初心者にオススメ。

【ダブルクロス3rd】
超能力バトル。能力の組み方で強さが思いっきり変わるので、ベテランと初心者の差がヤバい。
構成を考えるのが面白いし、狙い通りにハマったら次のシナリオまでニヤニヤできる。
サプリがほぼ必須なので初心者にはツライ。

【パラノイア】
超面白いが身内卓用。気心が知れた相手と遊ぶと最高。ディストピアですよ、ディストピア!!
知らない人と遊ぶのは、ちょっと無理。

【迷宮キングダム】
ダンジョンをハクスラする名作。気心の知れた『まよくろさん(ベテラン勢)』と一緒に遊ぶとマジで面白い。
戦闘が詰み将棋みたいに緻密な戦闘になりやすいので、時間はかかるが面白い。家に帰るまでが冒険です。

【深淵2版】
滅びゆくダークファンタジーで大好きだが、オンセではカードを用意できないので、募集を見たことがない。
GMとPLのロールプレイがハマったら、最高のセッションになる。TRPGに大ハマリした原因のシステム!!

【ピカレスクロマン】
一時期アマゾンで買えた同人システム。
全員が悪人、裏切り者を探しながらハードボイルド&金と暴力。契約書とカジノコインを用意して遊ぶと最高。


ちょっとは、興味が出てきたでしょ?
では、シノビガミ、インセイン、サタスペ、ソード・ワールド2.5のⅠ~Ⅲを買おうか!!
スカイノーツもいいぞ~
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LeTS
LeTS日記

2024/08/30 09:59

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😶 日記。
「そういや最近は全然日記の更新してないよなー」
と思って。

別に更新する事自体を目標にしておらず、むしろ”何も無い時は無理に書かない”を目標に掲げているので、これでいいのだが、それでも22年はよく書いていたと思う。
これはやはり、ネクロニカのシステムと当時のシナリオにキャラクターが良く合っ全て表示する「そういや最近は全然日記の更新してないよなー」
と思って。

別に更新する事自体を目標にしておらず、むしろ”何も無い時は無理に書かない”を目標に掲げているので、これでいいのだが、それでも22年はよく書いていたと思う。
これはやはり、ネクロニカのシステムと当時のシナリオにキャラクターが良く合っていたのだろうな、と思う。

ネクロニカは、少女とゾンビの皮を被ったロボものでキャラ作成が大変楽しい。
シナリオは、これまで内輪でやってきた”システムも世界も違うけど続いた話”の継続。
キャラクターは、たまたまPicrewで作れたイメージを元によく仕上がった。

で、久しぶりに気に入ったキャラが出来て、久しぶりにセッション以外の創作もして、内輪卓以外も参加して。

今やってるサタスペでも、こんな感じではまるキャラが出来たらいいなぁ。


追記。
書いてる最中に出てきたネタメモ。

仮)ネクロニカ”Re:world”
やりたいこと:システムを流用してファンタジーやその他の世界表現ができねーかなぁ?

ポストアポカリプスを脱却して、ファンタジーをやる用の世界設定。
本作は基本的に破滅した世界の絶望の中で希望を見出す様な、再び絶望する様な構成を主たるものとするが、本件では、
「何かのネクロマンサーの意思がうまく行ってしまって、一見まともな世界になってしまった」
として運用する。
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記

2024/08/30 08:12

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😊 暇とは作業と作業の合間で休息でない時間を言う(個人差あり)
だから変に自由時間が多すぎるとだらけた時間になりがち。

休息は大事ですが、それとは別にできることあっただろ!
とあとになって思うことがしばしばあります。

そんなわけでテキセの幻想ナラトグラフかCoC7のいつものを明日の夜(31日)に募集しようかと思います。
コメントする勇気ある参加者がいればそちらを優先します。
募集ページは今日の昼に作ります。
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温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)日記

2024/08/29 23:08

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😶 無難なキャラクターができるのも、一種のプレイヤースキル
 今回の日記の後半の後半は「※個人の感想です」が入るため、閲覧に注意されたし。異論は認める。特定の誰かに対するお気持ではなく、奇抜なキャラクターというものへの所見である。

 私個人は今のところ、「態度がキツいようなキャラクターや、協調性に欠けるようなキャラクターをやってみたいな」と思ったことは全て表示する 今回の日記の後半の後半は「※個人の感想です」が入るため、閲覧に注意されたし。異論は認める。特定の誰かに対するお気持ではなく、奇抜なキャラクターというものへの所見である。

 私個人は今のところ、「態度がキツいようなキャラクターや、協調性に欠けるようなキャラクターをやってみたいな」と思ったことはないが、同卓者の合意の上で、他者を不快にさせないように最大限の注意を払って行うぶんには、そういう、いわゆる「自他共に扱いにくいキャラクター」をTRPGでやることに、「どうしてもダメ」と言うつもりもない。
 扱いにくいと正しく判断し、それ相応のフォローと「覚悟」(例えば、はなから同卓者に「やめてくれ」と言われたら速やかにキャラクターを作り直すなど)をして臨むというのなら、だ。

 ただ、多くの人が、そういうキャラクターをプレイすることに多少の悲観的な見方があることや、お互いに慣れない相手同士のセッションにそういった、「ぶっちゃけ持ってきたプレイヤーが卓を破壊しようと思っているのか、ただの無自覚迷惑プレイヤーか」判断に迷うキャラクターを持ち込むことへの危険性に警鐘を鳴らすのは、それなりに理由があるとも思っている。

 TRPGというのは、ただひとりのプレイヤーがやりたい放題やって、悦に浸るためのゲームではないというのは大前提。そうしたいなら電源のついたゲームでひとり遊び、好きにNPCをイジめ倒し、敵をなぶり、楽しめばよろしい。
 TRPGというゲームは自由が魅力として語られるが、人間を相手にする以上、その自由には必ず責任が伴う。TRPGの不文律として、自分ひとりの自由と楽しみのために、同卓する人間を不快にさせたり、迷惑をかけてはならない。
 キャラクター、あるいはプレイヤーの態度で相手を不快にさせてしまう可能性が少しでもあるのなら、そうなることを避けたほうが無難とも言える。

 動画リプレイの影響か、奇抜でさも扱いが難しそうなキャラクターで“魅せる”人というのは珍重されているように感じることがある。確かに、一見協調性がなかったり、キャラクターに少し動かしにくい要素が入っているキャラクターを上手く演じ、セッションを滞りなく進行させるのは難しい。それができるなら、間違いなくプレイヤーとしてのプレイスキルが高いと言える。要所要所で奇抜なキャラクターを演じながら、結果的に何の問題も起こさずセッションを進める姿は、はた目にも特に目を引くだろう。

 ただ私は、反対に「無難なキャラクターを無難にこなしきれるのもプレイスキルの一種」だと思っている。むしろ、一見無難なキャラクターで魅力を発揮するのは、奇抜さで目を引くキャラクターよりも難しい。
 そういう、「あ、こういうキャラクターね」と誰もが無意識に似ているキャラクターを引っ張り出せるような、符号化された王道のキャラクターを魅力的に演出するには、それこそ誰もが分かるような「ヤマ、オチ、お約束」が大事なのだが……それは今回関係ないので省くとして、どこの創作にもいるような王道のキャラクターを演じながら、GMのセッション進行をそっと助け、他のキャラクターたちの意見を傾聴してまとめ、方針を定める手伝いをする……そんなクールでスマートなプレイも、十分にプレイスキルの高さを窺わせる。

 結局どんなキャラクターでも、使ってはいけないわけではなく……扱い方と、セッションの全員の楽しみの問題だ。


~以下、本音の話~
 正直な話、身も蓋もないが、私個人はそういう「扱いにくいであろうキャラクター」を持ち込まれるのはあまり好きではない。そういうキャラクターを、当該プレイヤーがいったいどういう了見で持ち込んできているのか、判断しかねるのと……「すまないが、私個人はそういうキャラクターがあまり好きではないので、もう少し無難なキャラクターを作って出直してくれ」と言うのも気とカロリーを使うからだ。言われた方は気分が良くはないだろうし、「すまないがそのキャラクターシートは下げてくれ」と伝えるということは、伝わり方が悪ければ「私はあなたがその“扱いづらいキャラクター”を上手く扱えると信用してはいません」という意味にもとれる。まだまだ相手のプレイ嗜好が分かっていない状態ならそういう意味が1ミリも入ってないですよ、とは言えないが、私の場合はどちらかというと、その“キャラクター”と、なんなら“そんなキャラクターを他の同卓者に相談もなしに持ち込む人”自体、その時点で信用はしていない。
 良い意味でも悪い意味でも、ほどよい諦観をもって「(そんなキャラクターがいるなら)事故はおこるさ」くらいの気持ちで臨んでいる。
 扱いにくそうなキャラクターが持ち込まれていないセッションが時速60kmで走るワインディングロードなら、扱いにくそうなキャラクターがいるセッションは時速200kmで飛ばす高速道路程度には感じるので、万が一それで自分が不快になっても、「是非もなし」と諦める準備をして臨むのである。
 自分が非常に小心者であることや、心が狭いことは自覚している。だから、なるべくなら「扱いづらそうだな」と思っても、扱いきれるかもしれないという希望をもちたい。断りたくはない。なれば自分が受け入れるしかないのだ。

 本音の本音の話……そんな覚悟でセッション当日を迎えるのも億劫なので、できれば無難なキャラクターとやらに囲まれて余計な心配なく遊びたい……。
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ナギ
ナギ日記

2024/08/29 17:46

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😊 どこでテキセやっているんだよ!?
平日休みの私が昼卓に参加していました
今私がいる場所でノートPCを持ち込んでいます
”スーパー銭湯で”
こんなところでセッションしていたのは私くらいだろう
以前X(Twitter)だと個室ビデオでボイセってのを見たことはありますが

参加したシナリオは「KPCが容疑者としてテレビでピースしてるんだが?」
というシナリオです
配信者のKPCってことなので、私の探索者もVtuberを持ち込みプレイ
久々に使ったキャラでRPを楽しみました
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ミドリガニ
ミドリガニ日記

2024/08/29 17:17

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😊 【たまには】100の質問【更新しました】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)読み直して、そっけなかったり、回答が変わったところ等を書き換えました。

ここが(埋められるだけでも)埋めてある方は卓にお誘いしやすいので、初心者さんにもお勧めです!!
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ササミ
ササミ日記

2024/08/29 13:03

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😍 コミュに参加していて良かった瞬間(GM)
え、今夜のクトゥルフ、PL足りない!?
 ↓
卓参加者にコミュで追加募集する連絡
 ↓
開始2時間前にコミュのDiscordで募集
 ↓
参加できますよ×2名 キャラシを即提出
 ↓
ありがたや〜 これで立卓できる


コミュやっててよかったー
GMする人、コミュを活用すると助かること多いですよ。
いいね! 28
散弾銃
散弾銃日記

2024/08/29 12:05

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😶 びょういん、びよういん
今日は病院と美容院をハシゴしよう!
↓
いつも病院は混んでるから、余裕を持った時間に予約
↓
今日に限ってめっちゃ空いてる😇


何して時間潰そうねえ🤤
中途半端に空きそうな感じがする。
甘いものでも食べて太ろうかな☆
いいね! 20
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記

2024/08/29 08:07

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😶 無理に予定埋めなくていいんだよ
私にとっては先約な卓がどんどん後ろに伸びていく。

最近継続中のセッションが1ヶ月待ちなことが増え、
「今週は..卓無かったわ」と思うことに虚脱感を覚えてます。

原因はスケジュール調整にあるのはわかってます。
スケジュール調整ページ見ると✕の羅列をしてるひとがいる場合が多いです。

全て表示する私にとっては先約な卓がどんどん後ろに伸びていく。

最近継続中のセッションが1ヶ月待ちなことが増え、
「今週は..卓無かったわ」と思うことに虚脱感を覚えてます。

原因はスケジュール調整にあるのはわかってます。
スケジュール調整ページ見ると✕の羅列をしてるひとがいる場合が多いです。

一方で私は予定全○なので、「うそ…。私の予定、無さすぎ...?」とかなってます。

本人的には「毎日充実して幸せ!」状態なのかもしれないですが、それによってセッション回数の割に開催期間が伸びていくのは仕方のない犠牲なのやら。

私の場合は卓が1ヶ月あこうが絵を描いたりシナリオ書いたり動画作ったりと一人遊びで時間潰せますけど、こういう状況が重なるなら初心者には複数回開催セッション勧められないですね。

参加する際、セッション予定時間と自分の予定を見てから参加申請するとこういった暇な人を減らせるかもしれません。
いいね! 29
こすこす
こすこす日記

2024/08/28 18:52

[web全体で公開]
😶 好きなCoCシナリオ発表こすこすしたい(ネタバレ無)
好きなCoCシナリオ発表こすこすが、好きなCoCシナリオを発表します。

・ディープブルーにキラめいて
アイドル×マネージャーの2PL。
マネージャー握って血反吐を吐きながら回ってました。
SKPもやらせてもらいましたが、特定NPCのRPが精神的にしんどくて、観戦タブで「いやだいやだ」と叫全て表示する好きなCoCシナリオ発表こすこすが、好きなCoCシナリオを発表します。

・ディープブルーにキラめいて
アイドル×マネージャーの2PL。
マネージャー握って血反吐を吐きながら回ってました。
SKPもやらせてもらいましたが、特定NPCのRPが精神的にしんどくて、観戦タブで「いやだいやだ」と叫んでいました。
これが初期R18じゃなかったってマ?
そしてこれを週1くらいの間隔で回してる後輩ちゃんが心配。

・good night judas
刑事シ4PL。
通称「すやゆだ」。握ったHOは2。
最近回ったのですが、すごくつらかったと同時に楽しかったです。
いつもヘラヘラ笑ってるPCを作ったのですが、それがHOとがっちり噛み合っちゃったんですよね…

・鰯と柊
教祖×信者の2PL
HO鰯(教祖)を握りました。
クライマックスでリアル発狂していて、PCPLともども多弁症・反復動作を発症してました笑。
ちなみにEnd5です。End5勢は語り合おう!

・花冷えに亡く季節
奇病を発症した少年少女が、サナトリウムに預けられて生活するお話。
私が握ったのはHO花です。
ほんとに辛くて、ガチ泣きしました。
でもこのシナリオは、ほんとに、「やさしく」て「美しく」て「切ない」シナリオです。
GMが「アイネクライネ」「勿忘」を随所で流してくるのですが、それを聴くたびに今でも泣きそうになります。

・プルガトリウムの夜/デストルドーの使者
刑事シ2PL。班長とそのバディ。
このシナリオは二つで一つなので…両方回らない限り完結とは言えないと思ってます。
私は班長の側のハンドアウトを握って、エンドはそれぞれ1と2でした。

・とある幸せな家族の話
4PLで家族になるシナリオ。
ガチ泣きシナリオその2。
2年前に回りましたが、いまだにデカい傷となって残っています。

・キルキルイキル
幼馴染同士の秘匿2PLシナリオ。
すごく、すっごく、辛かった。
ガチ泣きシナリオその3。

・風の又三郎
謎解き学園ものシナリオです。これは私が回したやつですね。
HO無しのクラシックに近い形式なので、PLのみなさんすごく尖ったキャラシを持ってくるんです。
それがいい。
一卓目で「荒ぶる鷹のポーズ」がキーフレーズになって、それがシナリオ後半で激エモ展開が生み出される原因になるとはGMである私も思いもしませんでした。

・救世主
激エモ3PLシナリオ。
幼馴染3人で集まって同窓会に行くシナリオです。
HOはあるけど、味付け程度ですね。
最悪の局面でファンブルを引いて、最悪の結末で終わりましたが、私は満足です。

・壊胎/傀逅
激アツ2PLシナリオ。
日程の都合で傀逅を一日で回ったのですが、精神衛生的に良くないです。
少年漫画的な激熱展開の連続で、興奮しすぎて発狂します。しました。

好き好き大好き~
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