みんなの新着日記 page.250

みんなが書いた日記の新着一覧です。
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owner
owner日記

2025/11/23 21:57

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😊 初めて作成した思い出のPC
まだ、TRPGのTの字も知らない頃の学生時代、私は当時友人の誘いでSW2,0を遊ぶことになったのですが、誘った友人も初GM、私含めたPL側も初TRPGで皆が右も左も分からない状態でのセッションを行いました。
あの日のセッションは今でも忘れられない思い出で、あの日TRPGを触れたおかげで今も楽しくT全て表示するまだ、TRPGのTの字も知らない頃の学生時代、私は当時友人の誘いでSW2,0を遊ぶことになったのですが、誘った友人も初GM、私含めたPL側も初TRPGで皆が右も左も分からない状態でのセッションを行いました。
あの日のセッションは今でも忘れられない思い出で、あの日TRPGを触れたおかげで今も楽しくTRPG活動をしているなっと心から思っています。
ただ一つだけ心残りがありました。それは[初めて作ったキャラシ]です。
当時は友人が刷ってくれた紙のキャラシートに手書きで数値を入力していたので、今でも手元に残っている私の宝物です。
しかしながら初めて作成したこともあり、ビルドは滅茶苦茶でまるで機能しない、今でも見るだけで苦虫を潰した様な顔をしてしまう代物ですw具体的に言えば【グラップラー×プリースト×セージ】ですねw
しかも、低レベルで作成という暴挙wまぁ、笑い話になるからいいですけれどw
そんな事もあったな~と、心の片隅に置いていた訳なんですが、最近とあるGM様からアリアンロッド2Eをオススメされて、たまたま基本ルルブを見つけた為これを購入し行きつけのBarで酒を飲みながらパラパラと眺めて読んでいました。
【……あれ?もしかしてこれ、あのPCのやりたかったこと全部出来る?】
そう思って有識者に聞いてみたらアリアンロッドなら難しいビルドではないと言われました。
それを聞いて、胸の中の棘がスッと消えた様な感覚を感じ思わず頬が緩むのを実感しました。
まだ、遊べてもないですが普段使わないAmazonまで利用してパーフェクトスキルガイドを購入するぐらいには今ワクワクしてる自分がいるのを実感しながらこの喜びを文章に起こしています。
この日記を見つけていただいたアリアンロッド有識者様がおりましたら是非ともお話を聞かせてもらいたいと心から思っておりますw
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有馬山
有馬山日記

2025/11/23 21:41

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😶 忍者を作るのは楽しい
シノビガミの話です。

僥倖にもシノビガミを遊ぶ機会を頂いたので数年ぶりにキャラクターシートを書いたのですが楽しい楽しい。楽しくてたまりません。ヤッホー。
私はシノビガミに関わらず、HOがあるシナリオ・システムではHOの全容を見てからキャラクターシートを作るのが好きです。というより、見ないと作全て表示するシノビガミの話です。

僥倖にもシノビガミを遊ぶ機会を頂いたので数年ぶりにキャラクターシートを書いたのですが楽しい楽しい。楽しくてたまりません。ヤッホー。
私はシノビガミに関わらず、HOがあるシナリオ・システムではHOの全容を見てからキャラクターシートを作るのが好きです。というより、見ないと作ることができません。
面白い忍法を見つけて性能だけで組んだ模擬専用キャラシは沢山あるのですが、いざシナリオを遊ぶとなると秘密が手元に来るわけで、そうなると「この秘密ならこういうキャラクターがいいかな」というイメージが発生するので、結局模擬戦用データをそのままキャラクター化することは殆どありません。
私はキャラクター設定をユニット性能で再現する、あるいはユニット性能を鑑みてキャラクター設定を作るのが好きなので、うまく嚙み合った形にまとまると自己満足度が高いです。もらった秘密からキャラクターが作れるってうれしいな。ヤッホーリバイバル。

終わりです。

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水無月彦丸
水無月彦丸日記

2025/11/23 21:07

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😶 マスターシーンは手短に
NPC同士の会話が長いとダレるので入れたくないんですが、構成上、どうにもならず入れることもあります。
「化政時代の百鬼夜行」はこねくり回した結果、どうにもならずマスターシーンをオープニングに入れることになりました。
その分、手短に印象が残るようにがんばったつもりです。
実際、回してみないとわか全て表示するNPC同士の会話が長いとダレるので入れたくないんですが、構成上、どうにもならず入れることもあります。
「化政時代の百鬼夜行」はこねくり回した結果、どうにもならずマスターシーンをオープニングに入れることになりました。
その分、手短に印象が残るようにがんばったつもりです。
実際、回してみないとわからないのですけど。
SRS系やFEAR系はマスターシーンって区切ってあるからわかりやすくていいなぁ。
ほかのシステムだとそこらへんなかなかむずかしい。

現在、卓募集の文面を書いてる最中です。
以前と同じような書き方にしておくのが無難?
2時間×4回の内訳ですが。
オープニング2時間、ミドル2時間、クライマックス2時間、エンディング2時間。
余裕を見ての時間設定だったりします。
ここまでできたら今日は終わり、って形にしたほうがすっきりするかと思い。
問題はクライマックス2時間で終われるかなぁ?というところ。
この方法だと「ベルファール魔法学園」「夜のあしあと」「ゆうやけこやけ」「ソード・ワールド2.5」でも2時間×2~3回とかで大丈夫そうかなって。
問題は毎月はできそうもないこと。

そんな中、プレシャスデイズのことを知って1回30分~は魅力的。
テキセだとボイセ(オフセ)の3倍かかるとしても1時間半~2時間なら許容範囲。
GMとPC1人だと回しやすいのは確かかと。
フタリソウサはGMの処理だけならそれほどでもないですが、GMPすると結構処理が重くなるんですよね。
楽しいですが!
「魔女と獣とふたり旅」もGM兼PCできるんですが同人TRPGで入手するの大変かなと。
短時間でできるTRPGが増えてくれるとGMしやすいしPL参加もしやすくなるんじゃないかと。
システムに慣れてGMする人が増えるといいなぁ。
PLだけだとわからない楽しさがあるから。

魔法使いと弟子というと「楽園の魔女たち」と「メルヴィ&カシム」を思い出す世代です。
「楽園の魔女たち」は魔術師ですけども。
知ってる人いないんではなかろーか。
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