ナツトさんがいいね!した日記/コメント
ナツトさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ササミ | |
2026/02/05 00:29 [web全体で公開] |
😶 セッションしたいと言っていましたが… 結局、TRPGではなく、ゆきおさんのDiscordサーバーで【ボードゲーム】になりました。 スカル、ドブル、コードネームをボイスチャットしながらワイワイと遊びました。 楽しかったからヨシ!!
| シュウ友生 | |
2026/02/05 01:25 [web全体で公開] |
😆 思う存分RPした後は 思う存分RPした後は、充実感と共に、浮かれ過ぎてやり過ぎたんじゃないかとか一抹の不安感も覚えるのよね。 熱が入れば入るほど。
| 雪翼依依 | |
2026/02/05 02:45 [web全体で公開] |
😶 浮上&絵 お久しぶりです 今もTRPGを楽しんでいます この前プレシャスデイズも買ったので遊びたいなーと思っています ちなみにお嬢様系キャラは萌える、間違いない
| ササミ | |
2026/02/04 17:32 [web全体で公開] |
😶 限界だーーーッッ!! TRPGしたいィィーーー!! ある程度マクロが組めたので、21時までに帰れる目処がつきました。 ヨッシャーー!! セッションするぞッッ!! とりあえず今夜、ボイセで空いている卓を探します。 無ければDiscordで雑談会しています。 放置していたコミュニティも再開しますので、コンゴトモヨロシク!!
| ポール・ブリッツ | |
2026/02/04 02:52 [web全体で公開] |
😶 危険を冒す者と書いて冒険者と呼ぶ。であるからして…… 「冒険者である以上はハイリスクハイリターンに生きるべきである。知力体力時の運すべてを駆使してもセッション後の生存確率の見通しが立たないような冒険にも積極的に飛び込んでいき、できる限り多額の財宝と経験値をゲットするべきなのだ。それができてこそプロである」 「冒険者である以上はローリスクローリターンに全て表示する
| れすぽん | |
2026/02/03 21:53 [web全体で公開] |
😶 「ルール上できる」と「やって良い」と「やってて楽しい」の境には大きな溝がある 特定のゲームに限らない話なんですが データゲーってどうしても「ルール上できる」行為でレギュレーションで合法だけれど「やらない方が良い」ものって出て来るじゃないですか。 例えば相手を徹底的に封殺しちゃう行動って、ルールとレギュレーションによってはできる。 でも、やられた方は面白くないし、そうでな全て表示する
| 或火 | |
2026/02/03 12:23 [web全体で公開] |
🤔 シナリオ制作について 以前した質問に+α やっぱりシナリオ制作する場合はプレミアムプランの方がいいのでしょうか? どなたか参考情報求めます!
| 或火 | |
2026/01/28 12:40 [web全体で公開] |
🤔 復帰しての悩み 復帰して早々にクトゥルフ神話TRPGのルルブプラスを買おうか悩んでいるけど電子書籍の買い切りとどっちが得なんだろうか...? 機能的にはルルブプラスの方が良さそうだが...? 誰か教えて欲しいです。
| すず | |
2026/02/03 11:39 [web全体で公開] |
😲 当たりやすいHO傾向の話 今までやってきたHO系シナリオで自分が握ったHOが大体の場合、 かなり酷い目に合わされたりかなり重い感情になる or やばい事をしている みたいなことが多め。まあ正確には拡大解釈してより感情重くRPしてるってのが正しいけど。 時々ある「PL間で対立の可能性がある」とか「何があっても物語とし全て表示する
| 河辺文 | |
2026/02/02 17:53 [web全体で公開] |
😶 久しぶりにTRPG熱に浮かされている 発端は……1ヶ月ほど前だったかな? TRPG初心者の友人さまが「クトゥルフやってみたい」とボソリと呟いておられたのですよ そこに「じゃあやってみますか?」とお声がけしたところ乗り気になってくださって、 しかし私のクトゥルフの経験はもう十年近くも前の話…… 話を持ち掛けた以上は責任を持って全て表示する
| 鴉山 響一 | |
2026/02/02 15:51 [web全体で公開] |
🤔 「tRPGのプレイングの上手さ」について。 「tRPGのプレイングの上手さ」について、ここのところ界隈が賑やかです。 それらのポストを読んでいて、私は最近読んだコミック「らーめん再遊記」に登場する麺窟王の原田とダブって見えます。 プレイングのテクニック、スキルは有る方が良いし、下手よりは上手な方が良いのは間違いありません。また、ラーメ全て表示する
| えいくん | |
2026/02/01 19:13 [web全体で公開] |
😶 VOID感想 3日&4日目 はい、殴られました。 良いの喰らいましたよ、はは。 次回からは遊びは無しです。 もう、これで、終わってもいい・・・
| sing | |
2026/02/01 21:18 [web全体で公開] |
😢 最低限のマナー ダブルブッキングが悪い事だってわかんなかったのかなぁ…。 予備日とはいえ、使うかもしれないから設定してるんだよ…。 実際予備日食い込んだじゃん…。 予備日まで参加出来る人だけ参加申請して下さいって書いてたじゃん…。 たまたまもう片方のセッション時間前に終わってたけどそういう問題じゃないんだよ全て表示する
| GAX滝谷 | |
2026/02/01 23:41 [web全体で公開] |
🤔 自分のプレイ傾向が見えて来た(自己分析乱文) 少し前まではRPするのが好き!と思っていたが、回数が増した今となってはRP重視型よりもシナリオ進行重視型っぽいぞと。 ここ最近ありがたいことに、PLとして遊ぶ機会が多くなってきた。それ以上にGMとして遊ぶ機会も変わらず増えている。実際にTRPGを遊び始めてから四年と少しで、やっと自分のプレイ傾全て表示する
| いな | |
2026/02/01 06:00 [web全体で公開] |
😶 芸術は今日も首をつるに参加(クトゥルフ神話TRPG 6版) ギヤーさんKPによる芸術は今日も首をつるに参加させて頂きました。 最初、私のマイクの設定がうまくいかなくて皆さんに大変なご迷惑をお掛けしてしまい誠に申し訳ございませんでした。 今後、オンセの練習をさらに行っていく予定です。 ------------------------------- さて全て表示する
2026/02/05 21:07
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