ミリイト@万年初心者さんがいいね!した日記/コメント

ミリイト@万年初心者さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ミランディス
ミランディス日記

2020/06/25 22:58

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😶 表現と創作の自由
CoC関連での最近の日記。

自分も割と特殊シナリオを作って回す人なんで
KPの立場からしてみるとここ最近の日記はシナリオを
持つ可能性を殺しうるレベルでの自粛をうながすというか
そんな気がして怖くて震えています。

例えば私の真実の酒場はその特殊性からある意味敵を作りやすいシナリオな全て表示するCoC関連での最近の日記。

自分も割と特殊シナリオを作って回す人なんで
KPの立場からしてみるとここ最近の日記はシナリオを
持つ可能性を殺しうるレベルでの自粛をうながすというか
そんな気がして怖くて震えています。

例えば私の真実の酒場はその特殊性からある意味敵を作りやすいシナリオなんですが
それでも楽しかったと言っていただける方がいるので回そうと言う気分になるのです。

瞳の中の五芒星はその特姿勢から(ry

と言ったように、王道をいくシナリオでAFがなく、なおかつロスト救済もせず
対立もなくハンドアウトもない、…なーんてやってたらシナリオ制作の幅がどんどん狭くなります。
っていうか絶対に万人が納得するシナリオなんて無いんです。無理です、作れません。

自由度が高く自分の好きなことを仕込めるからCoCやってんのに
めっちゃあれてる現状では
「何だ…怖…面白いAFギミック自作シナリオ思いついたけど自粛しよ…」となってしまって
自分たちが好きになったかもしれないシナリオの芽を潰してしまう可能性もあると思います。

いや、強すぎるAFキライ!とかそういうことを言うのも表現の自由なわけで、
表に出すことは全く構わないんですが
周りの意見を汲み取ろうとするKPや
周りの言動をエネルギーにするKPは
そういったシナリオを作らない、回さなくなってしまうことも考えられます。

何で、自由なシナリオ構成、自由なキーパリング、AFを縛り付ける風潮が出るのか…
自分にとっての地雷を避けることは重要ですがそれを表に出しすぎると
未来に生まれるはずだった名作シナリオ、なくなってしまうかもしれません。
そういうのは事前に確認を取ればよいのです、合わなかった
合わなそうと判断したらそっと卓を取り消せばよいのです。
以上、底辺KPの戯言でした。



…まぁ、私はそういうの関係なく作りますし回すんですけどね。
そういう事考えてたら真実の酒場なんて最初から作らないですよ。
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零時
零時日記

2019/08/22 07:24

[web全体で公開]
😊 祝ってもいいじゃないか
Happy birthday to me

私事ではありますが
本日は8/22
オンセン登録丸二年となりました



まずは御挨拶。

初めましての方は初めまして、お久しぶりの方はお久しぶりです、いつもお世話になっている方々はうざいくらいに毎度お馴染みで御座いましょうか。
零時全て表示するHappy birthday to me

私事ではありますが
本日は8/22
オンセン登録丸二年となりました



まずは御挨拶。

初めましての方は初めまして、お久しぶりの方はお久しぶりです、いつもお世話になっている方々はうざいくらいに毎度お馴染みで御座いましょうか。
零時と名乗っているものです。
TRPGを始めて早2年と4ヶ月。長いお付き合いの方にはバレているかもしれませんね。
去年は登録1年の節目を忘れていたことが。

というわけで、今年は忘れないように努力してみました。
この日記もきっと一週間くらい前からメモ帳に下書きしているものでしょう。
かつて自分はセッション日記をよく投稿しておりました。下書きはその頃からの習慣でございます。
スマホのブラウザから直接日記を書きますと、必然的に長く同じページを放置することになります。するとどうなるかご存じの方もいらっしゃることでしょう。
投稿を押した瞬間に【全文が消える】のですよ。そこには真っ白な日記欄があるのです。いえ、実際にはブラウザバックすれば最後に書いたままで残ってはいるのですが…。
そんな冷や汗もんの体験をしたくない日記投稿初心者様には、早くに下書きの習慣を付けておくことを強くお勧めします。
ちなみにこの現象。何してても同じことが起こるのでスマホから諸々いじる時は注意です。

特にキャラシ作成時など泣きたくなければ。



閑話休題。

オンセンを覗いておりますと、知らないお名前をよくお見かけするようになりました。オンセンも人口が増えましたね。むしろ自分が「お前誰やねん」レベルのPLでしょう。
ひょっとすると、以前の投稿を見てくださっていた方などでしたら「なんやお前生きとったんか」くらいにはお思いになるかも知れません。

零時はオンセンの外(具体的にはTwitter)で細々と生きております。
最近では遊ぶ面子も固定化されてきてしまっていますね。いえ、それはむしろ良いのです。自分のような人見知りで冒険心のない人間には心地良いのです。
いつも御相手してくださる心優しい方々のお陰で、零時は今日もこの界隈に居場所があります。そんな皆様にお返しができているのだろうか、恩を仇で返すような真似はしていないだろうか、次の瞬間に嫌われないだろうかと。このような性格ですので常に不安を抱えてしまうのですが、遊んでいる間はそんな不安忘れさせてくださる方ばかりです。自分は本当に恵まれております。感謝の言葉をいくら重ねても足りないでしょう。

現在のような環境が出来上がるまでには勿論それなりの時間がかかっております。
自分は元々スマホテキセの民でありました。大体驚かれます。そこからスマホボイセ→PCボイセ、と遷移しました。
ボイセ中心になったのは2018年の1月からでしょうか。余談ですが自分用のPCを手に入れたのは同年7月の終わりです。
最初はスマホテキセのPLだけで十分だと思っていたのですよ。でも人間次第に欲が出てくるもので。PLをしているとGMをしてみたくなる。ボイセの世界に飛び込んでみたらBGMを聴きたくなる、流したくなる。スマホではBGMが聞こえませんから、となるとPCが欲しくなる。
いざPCを手に入れるとセッションが捗るので卓が増え、知り合いも増えていく。知り合いが増えると卓が増えるエンドレス。程々にはしたいところなのですが…。

初めてTRPGをした時も、初めてオンセでテキセをした時も、初めてボイセをした時も、運良く私はとても楽しいと思いました。いい人に巡り会えたのでしょうね。
それなりの卓数を経験しておりますが、その中には今ひとつだと感じたものも勿論あります。自分が悪い時も、他人が悪い時も、シナリオが悪い時も、色々あります。それでも楽しい経験は気分を上書きしてくれたのでした。落ち込んでいても、不安でも、楽しいと感じられました。感じさせてくれました。
今周りにいる方々と出会ったのは、大袈裟でもなんでもなく運命だなあと考えるのです。出会うのも別れるのも運命。
私達は人と人で遊ぶ遊びをしているのだから、人を大事にして、ついでに自分も大事に出来るのではないかと思います。縁は案外気まぐれに繋がりますし、気が付いたら切れていることもあるでしょう。もしたった一つの嫌な思い出のせいでTRPGが嫌いになってしまった方がいれば、やめる前にもう一度だけ楽しい思い出を作ることが出来ればいいなあと思ったりします。私には止める権利はありませんし、難しいとは思いますけれど。



いい締め方も思いつきませんし、好きに書き殴ったところで終わりにしようと思います。
自分はこの素敵な世界から当分去る予定はありません。
もしどこかで卓を囲む機会がありましたら、その際は是非とも。
ああ、こんな人もいたなあと。頭の片隅にでも覚えていて頂けるだけで幸いで御座います。

それでは失礼します。
きっとまた、お会い致しましょう。

零時でした。
いいね! 53
ミランディス
ミランディス日記

2019/04/12 00:45

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😶 こういうのをみんなで作り上げていくのが良き。
ちょっと思いついてこんなのを用意してみました。
私の卓の履修シートです。
https://densuke.biz/list?cd=Q5amJaswGeeBUyrC
自分の名前を追加してチェックしていくだけで
他の人の状況も確認でき、なにより沢山の人の名前が
並ぶのがとても良さそうなので伝助で作って見ました。
あの人これ行ってないんかよしお誘いしていくぞーとか
参加希望だけ出しておきたい時大変便利そうです。
私の卓参加して頂いた方は是非していってくださいね。
いいね! 37
肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記

2018/12/25 12:31

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😶 オンセンに登録してからこの時期を初めて過ごす方へ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)【今回書いた内容】
①地雷の対処法
②サーバーについて
③身内という他人
※そして最後に、追記しました。

初めましてこんにちは。オンセンに登録してからこの時期を初めて過ごす方へ。
今からとても大事なことを書きます。これから書くことは、絶対にアナタを守ることが出来ます。
ごめん、絶対じゃないや、絶対は言い過ぎた。
98%の確率でアナタを守るから、よかったら読んで下さい。

タイトルの『この時期』とは、この冬の時期のことです。
具体的に言うならばクリスマス以降から冬休み期間を挟む1月末くらいまで。そして飛び越えて大体春休みのあたりのそんな時期のことなんですけど、
ヤベエから。
この時期は夏休みよりヤベエから。
特にクトゥルフ神話TRPGはマジヤベエから……、書くね。

①この時期の地雷が凄まじい
この時期に動画でTRPGに興味を持った新規の中には、挨拶からロストカルチャーしてしまった取れたてピチピチの原始人および地雷みたいな人間がいます。彼らはハッチャケているので文明を喪っています。
まずアナタが書いたセッション案内を1行も読みません。ルルブ必須卓にルルブ無しで参加申請を出します。俺強い異臭のするキャラシならマシで、そもそもルルブに則っていない可能性があります。勝手にダイスを振ります。あいさつ代わりにNPCを攻撃します。他のPLを押しのけて自分の行動を優先し、許可のないPvPは動画のノリを持ち込みます。マップの素材を動かしたり消したりして準備を無にします。

そしてそもそも卓に来ません。遅刻、無出席ならまだマシです。
ブッキングです。ブッキングをします。全く同じ時間帯に立ってる卓、或いは、セッション時間の前後によっては重なるであろう時間帯の卓に、ふたつ、申し込むのです。
二つならまだマシです。
ダブルブッキング、トリプルブッキングの次を何というか知っていますか。
クアドラプルです。クアドラプルって言うんです。これ、私はオンセンSNSで知った単語です。
知った理由はクアドラプルされたからです。21時からテキストチャット4卓同時でやろうとする悪霊は実在します。ダブルブッキングでさえクッソ反応遅くて頻尿かと思うレベルなのにこの野郎!
退散の呪文は簡単です、参加申請した人のセッション予定を見ればあら不思議。人間じゃない。

このように、この時期の新規登録者さんの中に紛れ込んだ地雷は凄まじいです。でもその地雷を取り除くことは難しいことではありませんし(後述)、新規登録者さんの中には勿論ベテランよりも天使のような原石はいますし、天使じゃない原石もいますし、地雷に見えても磨いたら地雷じゃない人もいます。
肉祭自身、ルール把握があいまいで、ベテランさんにセッションやチャットで沢山質問して学んできました。つまり私は元々、地雷なのです。
だから「地雷が来るかもしれないけど、頑張ろう」「TRPGの楽しさを伝えよう」という気持ちが大事なのだと思います。
でもそんな可能性1ミクロンだって嫌だ人生の無駄だと思う人もいると思いますし限りなく実際問題徒労に終わることが多いので、地雷除去方法は以下の通りです。

▼地雷除去方法
基本的に以下のような人物が申し込みをしたら弾く。
・申し込み時に挨拶がない
・初めましてからのタメ口
・セッション案内を恐らく読んでない
・ルルブを持ってない
・プロフィール欄がヤンキーまたは中二病または宇宙人
・日記の精神状況が不安定
・友達が危うい
・地雷だと確信したらブロックする
大体こんな感じで、弾くことが出来ます。もし足りない場合は、コメント欄にベテランが地雷除去方法を書き綴ってくれると思います。

※ご指摘を受けまして、新人さんに紛れる地雷の方々だけでなく、経験を積んだ地雷の方々のことを一番最後に追記しました。

②サーバーが不安定
一気に人口が増えるのでサーバーは不安定になります。
夜だけではなく朝から不安定です。セッションページがバグるのは可愛い方で、そもそもオンセンSNS自体がサーバダウンする可能性があります。そうすると、場合によっては連絡方法の一切が断たれてしまいます。
なので、ちょっと不安な場合は、各々の連絡先を控えておくと良いです。オフラインの個人情報が漏れないようにTRPG用の連絡先を作るのが良いと思います。ツイッター、ディスコ―ドあたりが無難です。
また、セッションページがダウンした時の為に、ユドナリウム、ココフォリアなどの他のセッションツールを知っておくことが大切です。
TRPGオンラインセッションツールガイド(仮)
https://seesaawiki.jp/trpg_tool_guide/
などを参考にすると良いでしょう。
どの、セッションページが落ちても最悪、連絡先さえ交換していれば各自の善意でオフラインのダイスを振らせて凌ぐという方法もあります。オンラインでオフラインをする。TRPGさえできればなんだって良いと思います。

③身内という他人
セッションを繰り返すと、少しずつTRPG友達が増えてきます。ですが、すごく大切な事なんですけど、身内と呼ばれるTRPG友達は他人です。
初心を忘れて軽んじるような行動をしたり、遅刻などを繰り返したり、相手に意見を押し付けたりしたら、当たり前ですが離れていきます。それはすごく寂しいものです。
今から自分の心残りをふたつ書きます。

▼人が去ってしまった話①
自分には師匠と言っても差し支えない人がいました。その方はある日、難易度の高いシナリオを回しました。すると1人のPLさんからセッション後に非難を、そして日記機能にて公開的に非難を受けました。
師匠もPLさんも、自分の身内でした。
ふたりは日記を介して攻撃しあい、その結果、師匠はオンセンSNSを即時辞めてしまいました。それから二度と会っていない。
そしてPLさんの攻撃にドン引いた私は、そのPLさんが苦手になってしまいました。1年以上経つ今も、セッションを一緒にしようとは思えない、嫌悪が先立ってしまうのです。
ふたりとも自分にとっては尊敬すべきところのある人たちだったのに、まだまだ学びたいことがあったのに、恐らくもう二度とセッションをすることはない。
対話をするなとは思わないけど、でも、対話の方法があって、作法があって、それは人によって違う、ということを、本当の意味で知っていなきゃダメだ。もし人が離れていったら、自分を顧みなきゃダメだ。
自分も友達がそんなにいないから、多分、そういうことを繰り返しているんだと思う。そういう自覚もあるから、心残り。

▼人が去ってしまった話②
自分にはすごく大好きだった人がいた。その人がある日TRPGを辞めた。それからもう会っていない。
正直言って、その人を大切に出来ていたか今を持って分からない。その人の心を大事にしていたか自信が無い。真摯であったとは思えない。その人にとって不快な人間では無かったという自信がちっとも無い。浅はかな人間だという自負はこんなにあるのに。
いつ、どのタイミングでサヨナラがくるか分からない。いつでもサヨナラ出来るくらいに相手を想っているか、大好きであれば大好きであるほど、それを忘れてはいけなかったのに。自分は多分、サヨナラの直前、忘れていたと思う。
それが、心残り。一番の。

④最後に
色々書きましたが、最後に追加で。
もし合わない人があったら、その人と離れて大丈夫。
TRPGは対話のゲームです。テーブルトーク、だから、無理に合わせようとしたら心も体も壊してしまう。TRPGが嫌いになってしまうから。それはしなくていいこと。
合う合わないの判断は人それぞれだと思うけど、自分の場合は、「一緒にお茶が出来る相手」「一緒にお酒を飲める相手」に留めるようにしています。そして精神的に不安定だと感じる時は「相手が一方的に話していても、或いはお互いが話さずにいても、沈黙であっていても、楽しめる相手」に限定しています。
そんくらいで良いと思ってて。
一番だいじなことは皆でTRPGを楽しむこと。
それさえできれば、何だって良い。
究極的に言えば、実は挨拶だって適当で良いし、実はルルブだって無くしたって良いし、実は精神が不安定だって良い。
TRPGの懐は大きいから、ぜんぶ、人間次第。人間対人間に、委ねられている。
TRPGを楽しめているか?
TRPGで楽しんでもらえているか?
その自問自答を忘れないだけで、何だって良いんだと思う。

以上、長くなりましたが終わり!
では、良い年の瀬をお過ごしください。

▼追記:経験豊富な地雷に関しまして
地雷の多い「新規」さんで地雷を区分したところご意見を頂きまして追記します。
この世には熟練で経験豊富ゆえに地雷となってしまった方々が存在します。「天狗になる」と言いますが、つまりそういうことだと思います。
その方々の除去方法は正直いって自分は分からないです。というのも、周波数が合わないなと思った人とはセッションしないようにしているので、事前除去方法が自分にもはっきりとは分からないんです。
ただ、「奢れるもの久しからず」という言葉があります。そういう、天狗になってしまった、初心を忘れてしまった方の周りには人はいなくなるのではないでしょうか。
除去方法は分からなくとも、なんとなく違和感を覚えたら距離を置いて、その人がどんな人なのかをしっかりと見定めてみるのが良いのかなと思います。
どんな人か冷静になって見定めるという行為は、経験の有無に関係なく、新規さん相手でも玄人さん相手でも使える方法かもしれません。勿論、自分自身にも。自分は、地雷じゃないかなって、自問自答もできます。
逆に先入観で食わず嫌いならぬ人嫌いをしているかもしれません。「周りに誰もいなくとも、この人といたら楽しいからゲームをするんだ」と思えるような周波数の人がいて、その人と生涯、TRPGをするかもしれない。それは、あなたにしか分からないことだと思います。
うん、人と人とは、分からないことばかりです。だから面白いんですが。

あんまり、役に立つようなことが書けなくて申し訳ない。
あなたに、より良い出会いがありますように。
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しおんぬ
しおんぬ日記

2018/12/15 21:09

[web全体で公開]
😊 友達100人できました
オンセンの友達登録者が100人を超えました。
思ったよりもずっとずっと早かったです。

これまで卓をご一緒して下さった皆さん、本当にありがとうございます。
そして何度も卓をご一緒して下さる皆さんには本当に感謝です。

日程調整での長編卓から、突発での単発卓まで、今後ともしつこく立てたりし全て表示するオンセンの友達登録者が100人を超えました。
思ったよりもずっとずっと早かったです。

これまで卓をご一緒して下さった皆さん、本当にありがとうございます。
そして何度も卓をご一緒して下さる皆さんには本当に感謝です。

日程調整での長編卓から、突発での単発卓まで、今後ともしつこく立てたりしているかと思います。
どうしてもKPに偏りがちですが、PLも勿論好きですので、お気軽にセッションのお声がけ頂ければ嬉しいです。
シナリオのご要望も遠慮なくどうぞ!

これからも全員が楽しめるセッションを続けていきたいなと思います。
いいね! 40
ジュノー
ジュノー日記

2018/12/15 05:22

[web全体で公開]
😶 元々こういう話だったような……
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)善悪について、なんて面白いこと考えますね。
でもTRPGで同卓する相手との価値観の相違なんて、互いの価値観をゼロベースにして一から構築すればいいだけの話です。
その卓での価値観を作れば良いんですよ。現実世界ではいつもやってるでしょ?
オンセでも同じです。無理というのは嘘つきの(以下略

まあ、無理な時は無理ですね(*’ω’*)
いいね! 21
七シ
七シ日記

2018/11/10 21:01

[web全体で公開]
💀 【引退】卓自粛します【ではない】
あらゆる方から『ななかみ』と呼ばれるので名前を変えましたがまた間違えられる気がします、七糸氏です。

タイトルの通りです、卓自粛します。概要は自己PRに書いてあります。
一応、理由となっている『精神面』について詳しく言及しようと考えたんですが、書き始めたら伏せるべき内容とか色々と面倒になったの全て表示するあらゆる方から『ななかみ』と呼ばれるので名前を変えましたがまた間違えられる気がします、七糸氏です。

タイトルの通りです、卓自粛します。概要は自己PRに書いてあります。
一応、理由となっている『精神面』について詳しく言及しようと考えたんですが、書き始めたら伏せるべき内容とか色々と面倒になったので簡単に言うと、セッションへの参加やその結果自体が、良くも悪くも仕事のモチベに繋がりすぎるので卓参加を控える、という事です。
なのでしばらくオンセンからは姿を消すかもしれませんが、引退する訳ではないので忘れないでいてくれると助かります。忘れ去られるのが一番堪えます。
いいね! 9
しおんぬ
しおんぬ日記

2018/10/24 14:25

[web全体で公開]
😟 コミュニティについて
今月立ち上げたCoCの長編コミュニティについて、少しずつ参加者様が増えていて嬉しくありがたい気持ちです。
微力ながら長編シナリオを楽しみたい方へ交流の場を提供できたらなぁと思っています。

そんな中で最近少し悩んでいるのが、承認制にしているところコメントなしで申請してくる方がけっこういることで全て表示する今月立ち上げたCoCの長編コミュニティについて、少しずつ参加者様が増えていて嬉しくありがたい気持ちです。
微力ながら長編シナリオを楽しみたい方へ交流の場を提供できたらなぁと思っています。

そんな中で最近少し悩んでいるのが、承認制にしているところコメントなしで申請してくる方がけっこういることです。
特にオンセン初めたばかりの方に多いですが、それでも意外と説明文て読んで貰えてないんだなぁと実感します。
知り合いの方には「説明文ご確認くださいね〜」とこちらからコンタクト取りやすいんですが、始めたてでとりあえず申請だけしてみたって感じの人にはどうすべきなのかなぁと迷ってます。
申請頂けること自体はとてもありがたいことなので、無下にするのも心苦しいんですが……

そもそも承認制にしてるのは、快適にコミュニティを利用してくれそうだなって思える人に参加して貰いたいからなんですよね。
管理者やる以上、そこはある程度責任持たないとかなぁと思ったので……誰でもウェルカムなコミュニティも勿論ありがたい場所なんですけど!

という訳で言いたいことは、説明文はちゃんと読んでから申請して欲しいですってことですね。
これはセッションの募集でも言えると思いますが……
いいね! 24
はちこ
はちこ日記

2018/10/22 23:11

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😶 プロフにツイ垢載せ
ない!

知人のGMさんが「プロフにツイ垢あると、人となりがわかりやすくて参加承認のハードルが下がるから、ツイ垢載せてくれると助かる」とおっしゃってました。
思わず「私がツイ垢載せたらむしろ誰も遊んでくれなくなりそうなんですが」と言うと、即座に「でしょうね」と返されましたが私は元気です。
いいね! 10
蝉丸
蝉丸日記

2018/10/11 08:09

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🤔 せっかくだから仲良くTRPGしてみよう(提案)
※某日記に触発されて

せっかくだから仲良くTRPGしてみませんか?

自分がそうなのですが、
自分から人の輪に入っていくことが苦手です。
そんな性格でもロールプレイを通して仲良く出来るのが
TRPGの良さの1つだと思います、はい。

普段人と仲良くできないからTRPGでも仲良くし全て表示する※某日記に触発されて

せっかくだから仲良くTRPGしてみませんか?

自分がそうなのですが、
自分から人の輪に入っていくことが苦手です。
そんな性格でもロールプレイを通して仲良く出来るのが
TRPGの良さの1つだと思います、はい。

普段人と仲良くできないからTRPGでも仲良くしないロールプレイをやる、
そんなのはもったいないです。

TRPGの醍醐味はプレイヤー同士が仲良く協力して(又は対戦して)、
さらに仲を深められることです。

もし、仲良くするのはなんか得意じゃない
と言う人も、
たまには仲良くするロールプレイやってみませんか?(提案)

もしそれが楽しくなくても、
自分の幅を広げることになるのでは無いでしょうかね。
いいね! 29
まりひろ
まりひろ日記

2018/09/22 05:39

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😊 しのさんKP 平成TOYBOX 感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)しのさんKP 平成TOYBOX 感想。

一応、一応ネタバレ注意。

みなさまこんにちは。
お久しぶりの方も、はじめましての方も居ると思います。まりひろと申します。よろしくお願いいたします( ˘ω˘)

今回半年ぶりにこちらのオンセンさんでセッションをさせていただきましたので感想を記させて頂こうと思います。(固い)

今回のシナリオ「平成TOYBOX」は、KPのしのさんが作られたオリジナルシナリオで、開幕からクライマックスというちょっとなかなかお目にかかれないシナリオでございました。

PLとしてご一緒したのは 薙さん と ツイツイさん で、初めてご一緒出来る予定だった メガネさん はご都合がつかずに今回セッションには参加できなかったそうです。お会いしてみたかったのでとても残念です……。もし機会がありましたら是非ご一緒いたしたいものでございます!!!

あと、見学でミリイトさんとayarinさんの2人がおこしになりました!(そしてこの2人を指して見学石という名言が誕生いたしました)

久しぶりのボイセは全員が知り合いだったのでとても安心して行うことができました!
ありがたかった!ほんとに!

内容は、平成のおもちゃと歴史を振り返る(?)めちゃくちゃ楽しくて、童心に帰れる、平成を追悼するようなシナリオでした!!!

あとは出目がはちゃめちゃで序盤が一番の大変でした。
KPの代わりに見学の人が振るダイス、出目が良すぎて……笑笑

あとはツイツイさんを筆頭にみんなが嫌な予感を覚えた最悪のタイミングで私のダイスロールから100ファンが起きたり(そのあとめっちゃ謝った)
僕の探索者の荻上千佳がクソガキどもにおばさん扱いされる。そんなシナリオでした。

あとはツクダオリジナルだったり超エキサイティンだったりボールを相手のゴールにシュゥゥゥゥッ!だったりしました(?)

NPCもしのさんらしくいい味効いてる個性派メンバーで、なかなか強烈なインパクトを誇っておりました。

あらためまして、今回セッションをご一緒してくださった皆様、本当にありがとうございました。
とても楽しくて、元気をいただけました。

また、ここまで当日記をご覧いただきました皆様、ありがとうございます。

あなたとセッションでご一緒できる日を楽しみにしております。

まりひろでした!
いいね! 9
ミランディス
ミランディス日記

2018/09/13 12:09

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😆 シナリオ宣伝と雑記
可愛い恋人さんからしばらくこのアイコン使ってみてって言われて使っています。
違和感がすごいです(何

多分私にとって
アイコンっていうのは半自己投影なんですよ。
小さい頃からオンラインゲームやる時、最初は自己の分身
でやりたいことやるって感じでやって
次に性能を取るスタイルしてたんです全て表示する可愛い恋人さんからしばらくこのアイコン使ってみてって言われて使っています。
違和感がすごいです(何

多分私にとって
アイコンっていうのは半自己投影なんですよ。
小さい頃からオンラインゲームやる時、最初は自己の分身
でやりたいことやるって感じでやって
次に性能を取るスタイルしてたんですよね。
なのでみんなメインキャラは男性キャラ。
今でこそTRPGで女性NPCのロールもしますけど
昔はオンラインゲームの女性アバターでも
男性キャラと同じ口調で話してましたからね。
いわゆるなりきりすらしていなかったという。
ただそれでも、自分がプレイヤーで操作するキャラクター
が自分の分身キャラという癖は未だに抜けていなくて。
私の探索者に女性は居ないし、シノビにもいない。
悪い事というわけではないんですけど幅は狭いんですよね。
(ボブを思い出しつつ)

そんなどうでもいい雑記をしつつやっぱり
この子はAPP高いなあと思いました(小並感
この子が出てくる(といいですねの)シナリオ
不香の花の咲く頃に
https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=9996804
ピクシブにも乗っていますが大変おすすめしておきます。
いいね! 15
肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記

2018/09/01 00:06

[web全体で公開]
😶 夏の夜の悪夢
今日、BOOTHで合同COCシナリオ集をアップした。
全200頁、NPC画像もマップも付けて、電子書籍なので勿論フルカラー。
しかしながらプライベートはビックウェーブ、休日は全て失われていた。
でも作る時、手抜きはしなかった。
本格的に作業へと入った8月は、お陰様で平均睡眠時間は3時間程度だ全て表示する今日、BOOTHで合同COCシナリオ集をアップした。
全200頁、NPC画像もマップも付けて、電子書籍なので勿論フルカラー。
しかしながらプライベートはビックウェーブ、休日は全て失われていた。
でも作る時、手抜きはしなかった。
本格的に作業へと入った8月は、お陰様で平均睡眠時間は3時間程度だったと思う。
たぶん3年くらい寿命を持っていかれた。
10日続けたら連続5時間以上眠れなくなり、8月中旬からジョージさんの夏休みが11日もあると知り「俺なんでTRPGやってんだろ…」と空を仰ぎ神を憎み、8月下旬からは真夜中にこむら返りで目覚めるようになり、不整脈が出るようになり、立って眠れるようになり、最終的には走馬灯を見た。走馬灯を見たのは幼稚園以来だ。
そして最終日は編集しながら朝日を見た。完成である。
フゥー↑↑↑↑↑
本を作る切っ掛けはそもそも「みんなで一緒に締切に苦しみたい」という自分の一言だった。
もし過去に戻れるのならば、チャック・ノリスになって、過去の自分を海に沈めてサメの餌に仕掛けてやりたい。
死の恐怖を味わえばいいと思う。
「締切を笑う者はな、締切に泣くんだよ!!」って、クライマックスに叫びたい。その後ヒロインを抱きます。
まぁ、そんなことはさておき、夏の世の悪夢は漸く終わったのだ。「締切に苦しみたい」など、もう二度と言うまい。魂に誓う。アザトースにこの地球をかけてもいい。
もしこの文章を読む人の中に「本を作りたい」と思う人がいるのなら、正直オススメしない。
思ったより辛い。
もしこの文章を読む人の中に「締切に苦しみたい」と思う人がいるなら、正直全力で止めたい。
健康の方が大事だぞ。
健康の方が、大事だぞ。
老けるぞ、APPが下がるぞ、睡眠不足のマイナス補正はしんどいぞ。私は忠告したからな!!
さて夏の本を終えたわけで、次は、ゲームマーケット秋である。
もう締切になんか追われるものか。余裕のよっちゃんイカで本を作るのだ。
「えっ締切に苦しむ? えっ自己管理出来ないんですか? 大の大人が? 恥ずかしー☆」って、
嘲笑できるくらいの余裕よ。大人の余裕をね、示そうと思うよ。
これを人はフラグと言います。
ともあれ、お疲れサマンサ!!
いいね! 29
零時
零時日記

2018/08/16 20:34

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😶 女神に見放された話
昨日は1人で7回FB(100FB2回)しました(白目)

皆様こんばんは。今回はめちゃくちゃ短いスパンでの投稿。零時と名乗っている者です。

リアル予定が消化され、これでやっと卓に専念…してはいけないのだけど、自由にできる時間が増えました。
というわけで、以前から約束していた卓や調子に乗っ全て表示する昨日は1人で7回FB(100FB2回)しました(白目)

皆様こんばんは。今回はめちゃくちゃ短いスパンでの投稿。零時と名乗っている者です。

リアル予定が消化され、これでやっと卓に専念…してはいけないのだけど、自由にできる時間が増えました。
というわけで、以前から約束していた卓や調子に乗った突発卓の記録を上げていきます。



◆めがね様GM『箱』
突発卓。PLはそるとさん、りゃなさん、Yukiさん、私。PCはそれぞれ探偵司馬さん、大学教授の五十嵐さん、パイロットの南城さん、絵本作家の陳。

ダイス振ってPC達同年代にしようぜ!となった結果30代に決まりました。
ここまでのガチガチの謎解き久しぶりにやった気がしますね。
頭が溶けました。皆溶かしました。
推定時間1~2時間なんて嘘だったよ…

KPのめがねさん、PLのそるとさん、りゃなさん、Yukiさんありがとうございました。


◆マナフ様GM『二律背反のparadox』DX3
初ダブルクロスです。PLは全員ダブルクロス初体験。メイさん、ミリイトさん、私でした。
PCはそれぞれ表の顔が高校教師のUGNエージェント夏原さん、街を騒がせる怪盗少女早見さん、表の顔が探偵のUGNエージェント空木。

GMのオリシ出そうでしたが、めっちゃくちゃ楽しかったです。初っ端から死んだり、GM側のダイスが暴走したり、途中侵食率が1人だけおかしかったり、色々と洗礼を受けた気がします。

勿論GMにもよるのでしょうが、ダブルクロスって結構自由な演出が許されるのだなあ、と。マナフさんからの初心者サポートも万全で、まんまと布教されましたね。
夏原さんは同僚としてもっと絡みたいですし、怪盗とはうっかり再会したい。盾役と安定した射撃火力と接近戦担当という良い面子だったと思います。
これはサプリが欲しくなりますね。近々買います。

GMのマナフさん、PLのメイさん、ミリイトさんありがとうございました。


◆めがね様GM『緑の部屋』
4回目テストプレイです。PLは麻美弥雄介さんと私。
PCはそれぞれフリーター九条アゲハさんと卑屈系リケジョ青芝りん。

PLが迷走を重ね、大事な所で必ずと言っていいほどFBをだし、KPPL共に動揺が走る。
探索でヘタこいたのは確かですが、最終的には完全に出目に殺されましたね。
というわけで九条さん生還、青芝ロストです。

以前から意識を乗っ取ってくるタイプの使いにくいPCだったのは確かなので、とある方との一緒にロストさせようという約束は破ってしまったものの、個人的な心の平穏は取り戻せました。
身内卓ですら出すのが怖いPCだったので完全ロストさせて頂いて割とほっとしていたり。

シナリオ難易度は丁度良いと思います。KPの思惑にハマってしまいましたね。作者の思う通りになったということはこれで完成なのだと思います。

KPのめがねさん、ご一緒したまみやさんありがとうございました。


★私GM『フィーリングス』
参加者はめがねさん、PCはペットショップ店員毒島とかげさん。

『緑の部屋』の続きに、そのままルームをお借りして回させていただきました。実はこのシナリオをボイセで回したのは初めてでした。
難しいシナリオではありませんのでさっくり生還していただきました。30分もかからないくらいでしたでしょうか。その短時間に2回もFBされているのでやはりこの卓ナニカがいるぞ…と。

ガッツリ濃いシナリオを時間をかけてやるのもいいですが、このような感じで単発の短いシナリオを回し合うのも楽しいものです。

ご参加下さっためがねさんありがとうございました。


◆御影様GM『X2U〜神父×マフィア〜』
秘匿HOのコンビシナリオです。相方は薬缶さん。PCはそれぞれ神父のヴェルデ・エルベさんとマフィアのテオドラ・スカルキ。

昼間の『緑の部屋』に引き続きとんだFB卓でしたが無事生還。
今度は4回FBしましたよ…拳銃2回ジャムらせるってテオお前ぇ…。初期値の拳は100出すし…。
この日は卓にナニカいた訳ではなく、私自身にナニカが憑いていたのでしょうね…。

薬缶神父の天然お人好し具合に突っ込み(物理)する予定でしたが言葉責めの方が多かったでしょうか…?
良い天然神父でした。いい人でした。そのいい人を利用するだけ使用したマフィアがこちらです。
ヴェルデさんのとある感動のシーンの横でとんでもない別行動をしていたことは、大変申し訳なかったですが内心爆笑してました。出目が良かったのです許して。

お声をかけて下さったKPの御影さん、相方の薬缶さんありがとうございました。お次はオカマ×甥で。



長くなってしまいましたが今回はこれにて〆。
ここまで目を通していただきありがとうございます。
ではでは、これにて失礼致します。
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肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記

2018/08/01 21:04

[友達まで公開]
😶 人生が短い。だから皆、大好きになる。
人生がすごく短いことに気付いたのは、医療に携わってからだった。医療を志したのは、お母さんが癌になったからだ。
医療の仕事をした。目の前で沢山人がしんだ。助けようとしたけど間に合わなかった人と同じ時間帯に、自分で命を断とうとした人も来た。自死をする人は自死をしたくて自死するわけじゃないことを、知るよ全て表示する人生がすごく短いことに気付いたのは、医療に携わってからだった。医療を志したのは、お母さんが癌になったからだ。
医療の仕事をした。目の前で沢山人がしんだ。助けようとしたけど間に合わなかった人と同じ時間帯に、自分で命を断とうとした人も来た。自死をする人は自死をしたくて自死するわけじゃないことを、知るより学ぶより悟るという言葉で理解した。その後にお父さんも、親戚の兄ちゃんも癌になって、ますます人生は短くなっていった。
残された時間なんか、ちっともないじゃないか。
そう思っていた。今も、思ってる。

そんな短い人生の中で、TRPGに会った。
知らない人と、自分の分身みたいなキャラクターを、或いは、自分の人生観を植え付けたような駒を作る。
それで、お話をしながら、物語を作る。
それってつまり、魂と魂をこすり合わせたり、分け合ったりするのと一緒だと思った。

魂を合わせるから、どちらかの形がほんのわずかに違うだけで、血だらけになる。
なんて変なゲームだと思った。あっという間に夢中になって、今じゃもう、生き甲斐みたいなものだ。
セッションをすることは魂同士を血だらけにするリスクを負うことだ。リスクの上に、手を合わせたり、拳で殴り合ったりして、楽しいことを作ろうとする。

並大抵のことじゃないよ、野良だって、一期一会だ。並大抵のことじゃないんだ。

社会人になれば、もっと人生の時間は短くなって、時間を重ね合わせるのなんて、大変なんだ。
リスクを覚悟に、自分の人生の時間を慎重に他人と重ねあうんだ。
それって、すごいことだよ。

実をいうと今日、セッションの時間を間違えてしまった。土曜の夜だと思いきや、昼だった。
一カ月以上かけてやっと重なったひとときだった。それが無駄になる。
そんな時、なんと皆は大丈夫だよと言ってくれた。ビックリした。全員社会人で、家庭もある人だっている。それを、夜も空けてくれるという。

二度ビックリ。奇跡みたいなもんなんでね。ありがたいよね。
気付いたら、大好きだって、叫んでいたよ。大好きだ、とか、天使かなとか、愛しているとか、そういう単純で一見バカみたいな表現しか、言葉が無いんだ。
それだけの気持ちだよ。

大好きな人たちが周りにいるから、TRPGが大好きだ。
もしかしたらいつか、TRPGが嫌いになる日も来るかもしれないけれど。今だけはハッキリと言える。
人生は短い。こんなにも短い人生で、TRPGに会えて、みんなに会えて、TRPGが好きになって、良かった。
自分は世界で一番いま、幸せだ。

ありがとう。
大好きだよ。
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サンダーソード
サンダーソード日記

2018/07/16 00:00

[web全体で公開]
😶 数学的に異常なキャラシのチェック方法
何人ものKPさんがしんどそうな思いをしてたんで、数学的に異常なキャラシを弾く簡単な計算方法の提案でも。

①能力値合計から計算
STR~EDUの合計は3d6*5+(2d6+6)*2+3d6+3=22d6+15となっています。平均1d6の平均が3.5なので22d6+15の平均は92。つまりここか全て表示する何人ものKPさんがしんどそうな思いをしてたんで、数学的に異常なキャラシを弾く簡単な計算方法の提案でも。

①能力値合計から計算
STR~EDUの合計は3d6*5+(2d6+6)*2+3d6+3=22d6+15となっています。平均1d6の平均が3.5なので22d6+15の平均は92。つまりここから外れるほど低確率な子になります。で、実際の確率がこちら。
小数点第2位まで有効として
能力値合計103以上になる確率は10%以下(9.54%)
能力値合計106以上になる確率は5%以下(4.59%)
能力値合計111以上になる確率は1%以下(1.00%)
能力値合計113以上になる確率は0.5%以下(0.48%)
能力値合計122以上になるともう丸め誤差しか残らないので計算不能。
振ってみたら偶然そういうキャラが出来ることもあると思うので、そういう時はそのPLさんの他のキャラシをチェックしてみるといいと思います。
例えば合計103以上しかいないようなら10%以下しか引いてないか作成ルールが違うということになるでしょう。

②技能値合計から計算
技能値の初期値を覚えておくとチェックが楽です。今はURL欄にでも計算式放り込めば出してくれるのでチェックもやりやすいですね。間違いやすいのは回避がDEX*2で母国語がEDU*5かと。初期値覚えてないとか計算が面倒とかなら雑な目安としては80超えが8個あったら赤信号でしょうか。

③技能値端数から計算
1d10のランダム成長で技能値が揃う確率は下1桁だけ見ても1/10です。85や90等で綺麗に揃ってたらランダム成長の可能性は低いでしょう。

以下数学からは離れますが、後は卓に合わせて
④オリジナル技能の確認
⑤技能値上限の確認
⑥職業技能合計値の確認
⑦所持品の確認
⑧アーティファクト・学んだ呪術の確認
⑨特記・特徴の確認
くらいでしょうか。チェック負担との兼ね合いを見てどこまで見るかを考えれば良いと思います。簡単に済ませたいなら①②④⑤辺りを見ればそう酷いことにはならないんじゃないでしょうか。
それと
⑩一度キャラシを跳ねられたのに同じ要因を持ったキャラシを再提出してくる
場合は説明を読む気がない可能性が高いと判断できます。ご注意ください。
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メル氏
メル氏日記

2018/06/25 00:50

[web全体で公開]
😶 驚いた話()
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)不快になる方が居るかもしれないのでネタバレにしました






前まではCoCをメインに遊んでいましたが、最近は熱も落ち着き他TRPGも遊びたい感じ。別に嫌いになったわけじゃないけどどのシステムでも合わないPL,GMに会った時には熱が下がるものかと思います。
最近はダブルクロスを遊んでます。以前日記に記入したダブルクロスキャンペではむしろ自分が我儘すぎて他の方の迷惑になっているんじゃないかと戦々恐々する日々です。
本題
普段苦言は頑張って抑えていますが時には漏れ出すかなといった感じで見たくないならバックしてどうぞ。
自分は基本的にボイセがメインでして、ただCoC以外はめったに立たないんだなこれが、シノビガミやダブルクロスは時々立卓するのを見かけますが。
最近は以前自分の我を押し通してGMに「ほらな?」って言われセオリーを説かれたたSWに手を出してみようかなと考えてます。個人的には申し訳ないことしたなって思うけどスキルでキャラが立っていたから初期だけど精密射撃取れなかった()
SWのセッションを見るわけですがどれもテキセなわけですよ、しかもほぼ同一サークル。
ハウスルールが色々決まっているようでそれには自分もCoCでハウスルールを設けている身だから違和感がないけどまさか立ち絵まで調整が必要なのか……と思ってしまった。きっとそれには色々事情があるのだろうしみんながやりやすいようにって決まっているのだろうけど。
某サークルでテキストセッションに参加した際にはGMや他のサークルメンバーの方が駒の作り方だったりなんならテンプレートまでなんでもござれな状態で、これがあるとやりやすいなっていうのが全部と言っていいほど体系として出来上がってました。他サークルにそんな体系が出来上がってるのかはさっぱりわからないし、そのサークルだと立ち絵に縛りまでは無かった気がする。(ただ推奨はされてた)
気軽に遊びたくても立ち絵の準備に時間がかかってしまうし、ましてや僕は初心者で判定もままならないからそこまでしなきゃいけないならやらなくていいかなって考えてしまう。
こんな人間からしたら声をさらすっていうリスクだけでセッションが簡単にできるボイセの方が敷居が低く感じる。それだけの話です。
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しんか。@プロフ必読
しんか。@プロフ必読日記

2018/06/21 21:59

[web全体で公開]
😆 セッション日記 ゴリRUN、リストラ、迷いの森
はーい日記消化してくよー^o^

26日 ありんこ様作【MID NIGHT ゴリRUN】

7卓目。
PLさんはtaisaiさん、麻美弥さん、ハースさん、ねこ先生。
先に結果だけ。ハースさんの箱宮くんロストさせました。
二回連続ロストが出たよ!!!
それぞれ個性的なPCだったんですけ全て表示するはーい日記消化してくよー^o^

26日 ありんこ様作【MID NIGHT ゴリRUN】

7卓目。
PLさんはtaisaiさん、麻美弥さん、ハースさん、ねこ先生。
先に結果だけ。ハースさんの箱宮くんロストさせました。
二回連続ロストが出たよ!!!
それぞれ個性的なPCだったんですけどめちゃくちゃ印象に残ってるのは麻美弥さんの製作;家。
ダンボールハウスを作り上げていましたがシナリオクライマックスでもひたすら作り上げてお城を作っておられました。
シリアスに耐えきれなかったんやな…うん。

27日 昼 ミランディス様作【人生のリストラ】

ゲムマで肉祭さんの本買ったはいいけどやったことあるシナリオしか読めねえ!!それにせっかくコミュ入ったんだからなんかシナリオ回してえ!!
そしてしんかの脳内で(ミランディスさんのシナリオ宣伝するか。)「よし!!リストラ回そう!!」
ってなって刀剣コミュでボイテキセしてきました。
ちゃんとしたボイテキセは実は2回目で1回目はちょっといろいろとキーパリングやらに不満が残る卓になっちゃったんですけど今回は最高でした。
PLさんはタシチさん、悠飛さん、Codeさん。
PCは大学教授の長谷部くんにアロマ漢女の蜻蛉さん、ショタ(三十路)の薬研くんとめちゃくちゃこい三十路のおっさんだらけのセッションでした。
ちなみに蜻蛉さんにかぎっては私が描写したら漢女設定が生えて草しか生えなかったです。
そして長谷部くんは社畜してるし薬研くんはNPCの女の子といろいろ競ってるし。
茶番しつつも生還していってくれて、KPしていてとても楽しかったです(*´艸`*)

27日 迷いの森

オリジナルだよ!
PLさんはhiroさん、まいくさん、アプリコットさん
アプリコットさんのエミリアーノくんがめちゃくちゃかわいくて思わずNPCに悠太くんを出してしまいました(*´∀`*)
そしてKPのダイスの出目が腐っててシリアスから一気にシリアルへと転げ落ちていきましたね。うん。
技能成功するたびにPLさんみんながよろこんでるのはなんかうれしいのやらなんとやらといった感じでしたw
最終的にNPC含め10人というめちゃくちゃ多い人数で大爆笑しながら帰ってきました。
友達も増えたし生還したし、いろいろカオスな卓だったねうん。

といった感じで今回はこんな感じでおわり!
ご一緒してくださった方々ありがとうございました!
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