Mchさんがいいね!した日記/コメント page.34

Mchさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

狐宵(こしょう)
狐宵(こしょう)日記

2018/01/15 22:21

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😶 深みを出したい~~
昨日、オンラインでは初めてのGMをやってきました。
以前日記に書いていた友人とのドラクエTRPGです。
反省点はいろいろありましたが、友人も楽しんでくれたし私もとっても楽しかったです!
1時間しかできなくて、まだシナリオの半分くらいなので反省を後半に活かしていきたいですね~。

初めてのオ全て表示する昨日、オンラインでは初めてのGMをやってきました。
以前日記に書いていた友人とのドラクエTRPGです。
反省点はいろいろありましたが、友人も楽しんでくれたし私もとっても楽しかったです!
1時間しかできなくて、まだシナリオの半分くらいなので反省を後半に活かしていきたいですね~。

初めてのオンラインセッション、初めてのユドナリウム、とても刺激的でしたね。
どう頑張ってもどどんとふは使えなかったんですが、ユドナリウムはフラッシュ不要とのことだったので早速飛びつきました。(友人がTRPGにはまってくれるかもわからなかったので登録不要のものを探していました…)
すごいですね!
私にも簡単にいろいろと操作できて、ほんとに助かりました。
ユドナリウムデビューを果たしたので次こそはオンセンでセッションやるのが目標です♪
ただ、画面の使い方がへたくそだったのでテーブルや音楽の変更でもたついてしまいまして、隣に液晶ウインドウが欲しいです…。
購入を検討しようかな。


ところで、タイトルの件ですが。
なんかどこぞで昔見たんですけど「このキャラはIQ300なんです!頭いいです!」と作った人が言ってても、作った人の頭の良さを反映した発言しかできない、というような言葉を昨日のセッションを振り返ってふと思い出しました…。
物語や人物を深めていきたい。なので、幅広く教養を身につけていきたいものだなと思いました。

長くなりましたが最後にこれだけ!
ウタカゼのレベルアップブックとマージナルヒーローズの上級ルールブック、バーニングハートを手に入れました!
マージナルヒーローズのルールブックはどこにあるんだ…!遊びたい~!
ウタカゼではトトの物語に泣きました…。
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天号
天号日記

2018/01/15 00:12

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😶 オンセを実現したい、もう一つのゲーム
みなさんこんばんは。新星界スターロードのセッションもそろそろ予定を立てないとな、と思っている天号です。
さて、タイトルの通り、セッションを実現したいゲームがもう一つありまして、なにかと申しますと…、
『ウィッチクエスト』です。
これはほんわかしたファンタジーな世界観で、魔女の卵たちがちょっとし全て表示するみなさんこんばんは。新星界スターロードのセッションもそろそろ予定を立てないとな、と思っている天号です。
さて、タイトルの通り、セッションを実現したいゲームがもう一つありまして、なにかと申しますと…、
『ウィッチクエスト』です。
これはほんわかしたファンタジーな世界観で、魔女の卵たちがちょっとしたトラブルの解決を目指す…といった感じのゲームです。
プレイヤーは魔女と使い魔の猫の二人一組がバディとしての1単位です。(つまりプレイヤー人数は必ず偶数になります)
魔女は魔法を使えますが、猫だけが使える猫魔法というものもあります。
なにより、ウェブで公開されているので、そういうのが無い絶版ルールより手にしやすいというのが長所!
機会がととのったら、やってみたいですね。
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おーじ
おーじ日記

2018/01/14 12:11

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😶 人狼げーむ。 御伽騙TRPG
一緒に遊んでいただいた皆様。
いつもながら感謝を!

やっぱり僕は エスパーだったんだよ!
狂人村で僕狼1からの・・・ 猫噛み!!!
あっ 負けましたわ。1日目だぞごらぁ!!

エスパーだからつよいわけじゃないんだ。
いいね?
でも役職を狙う率は非常に高いと思ってる・・・。
たぶ全て表示する一緒に遊んでいただいた皆様。
いつもながら感謝を!

やっぱり僕は エスパーだったんだよ!
狂人村で僕狼1からの・・・ 猫噛み!!!
あっ 負けましたわ。1日目だぞごらぁ!!

エスパーだからつよいわけじゃないんだ。
いいね?
でも役職を狙う率は非常に高いと思ってる・・・。
たぶん80%くらいかな? いまだと。

御伽騙!
させていただいたけどこれはTRPG 特にRPの勉強になるかもしれない。
アドリブ力がすごい必要になる。
教えてくれた皆様 楽しかったですたい。 ありがとうございました!!
いいね! 7
おーじ
おーじ日記

2018/01/13 07:43

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😶 誘われるとやる気が出るもの!
いやー うれしいですね こんな僕でも一緒に遊ぼうと誘ってもらえてGMをやる日が来るとは。
テキストでCOCやる予定です。
シナリオは何がいいのでしょうかね。

刻計館
終わらないかくれんぼは未来の夏祭りまで
ノアの方舟
東国のJack the Ripper
「予知ノ夢ニ魅シ巫女ハ、誰全て表示するいやー うれしいですね こんな僕でも一緒に遊ぼうと誘ってもらえてGMをやる日が来るとは。
テキストでCOCやる予定です。
シナリオは何がいいのでしょうかね。

刻計館
終わらないかくれんぼは未来の夏祭りまで
ノアの方舟
東国のJack the Ripper
「予知ノ夢ニ魅シ巫女ハ、誰ガ為二舞ウ?」

あたりがよいんでしょうか。
どのシナリオも1日じゃ終わらないのできっとこう分割する必要あるんだろうなぁー
あれです 1日で終わるシナリオぎゅっと詰め込めるGM様素敵! 抱いて!って感じですね。
それかこう 貴方のための物語ですかね? 誰でもいいわけではなくて誘ってくれたからこそシナリオを作って
オンリーワンシナリオにする というものおもしろいですね。
参加PCを決めてくれたら作るというのもおもしろいかもしれませんね。
COCは本来の分野(?)ですので気合入れていきましょうかね うん。
ファンタジーやりすぎて恐怖ってなんだっけ とかなってる日記書いている僕。

次にですねSW2のPC作成に参加していただいた方でルルブまで買っちゃったぜー!
っていうお二方 いやはや 頭が上がりませんですぜ。
是非 セッション予定立てるので気軽に参加してほしいですね。
これもしかしてCOCとかでもやったらいいのかな?
いやそもそもSW2だからなのか? わかりませんねぇ。

アリアンロッド!
心優しき方に伝授していただきました・・・。PC 作らないとですね。GMやってくれるそうなので!
すげーがんばるよ 僕・・・! だからまっていてくれよぉ・・・!

いろいろ詰め込みすぎてる日記だが
本日のSW2 セッション おつかれさまっした!! 
毎度のことながら参加していただいた皆様本当にありがとうございます!
まだまだGMとしてあめぇところはございますが・・・ 楽しんでもらえたら幸いです。
今回はクリティカル多かったですね?それに6ゾロもいつもより多かったような気がします。
GMも・・・うそだろお前 あ 僕もだわ! って思っておりましたぞ。

おもしろい記事を見つけたので・・・ マンチとは・・・!
URLあったのでこう見てたんですが うん 自分がどれに当てはまるだろうって考えておりました。
個人的にはリアルロールプレイヤーとルーニーの半分半分でしょうかね・・・?
だれか私のRPを判断して教えてください。(哲学)
いいね! 14
アーリング
アーリング日記

2018/01/11 00:18

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😶 楽しいのが、嬉しい
 前回の日記には、いつにもましてたくさんのいいね!をいただきました。ありがとうございます。
 自分の「楽しかった!」を書いてるだけなのに、なんだか皆さんにお祝いされてるみたいで二重に幸せでした!(#^.^#)
 
 それはそれとして、昨日もセッション! 今回はダブルクロス3rd!
 
★1全て表示する 前回の日記には、いつにもましてたくさんのいいね!をいただきました。ありがとうございます。
 自分の「楽しかった!」を書いてるだけなのに、なんだか皆さんにお祝いされてるみたいで二重に幸せでした!(#^.^#)
 
 それはそれとして、昨日もセッション! 今回はダブルクロス3rd!
 
★1/9(火)ダブルクロス3rd「Gray Phantom」第2回目(GM:俺)
 個別OPが終わり、情報交換。 お互いに相手を気遣う若者と大人の交流にニヤニヤしつつ・・・兄を気遣う妹のRPにほっこりしてました。
 こういうPC同士の交流って、グッときますね・・・!おまけにHPの回復もできるという!(注:本来の目的はそこです)
 それにしてもこのPC同士の情報交換、情報収集すらまだなのに意外に事件の真相に近づいてることにドキッとした!勘のいいPLは・・・好きだよ★
 その後、情報収集シーンへ、初心者GMにありがちなミスもPLさんのお陰でクリア!情報収集も大成功。
 次回はいきなり戦闘だ~! くっくっく、PC達よ覚悟しろー!(フラグ)
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マスター
マスター日記

2018/01/10 00:55

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😶 今日はみんな楽しんでくれたのかな?
 GMをやってそんな不安に駆られた事、あるだろ?
 
 俺? 毎回ッスよ。

 そんな疑心暗鬼に駆られちゃう豆腐メンタルの君達に朗報だ。
 特効薬が開発されたぞ。

 セッション後のアフタープレイで「皆の事を互いに褒める」。これだけだ。
 サイフィク系なら「ロールプレイ」の項目、FE全て表示する GMをやってそんな不安に駆られた事、あるだろ?
 
 俺? 毎回ッスよ。

 そんな疑心暗鬼に駆られちゃう豆腐メンタルの君達に朗報だ。
 特効薬が開発されたぞ。

 セッション後のアフタープレイで「皆の事を互いに褒める」。これだけだ。
 サイフィク系なら「ロールプレイ」の項目、FEARゲーなら「良いロールプレイをした」なんかのチェック項目があるよね。
 クトゥルフでもSWでも一緒。
 セッションが終わったら解散する前に、皆の事を互いに褒め合う習慣をつけろ!
 君の不安はたったこれだけで払拭されるんだ。簡単だろ?

 後日、日記に上げて感謝のコメントを表すのも良いさ。

 でもね。

 当日。
 セッションが終わったその熱のまま。
 直接その場で褒める。

 これがどれだけ楽しい行為かってのはやってみたら判る。騙されたと思ってやってみな。

 今日はあんな失敗したな。もっと上手く立ち回れたな。
 反省点なんて数え上げたらキリがない!
 そんなのはとりあえず明日にして、他人の良かった所、自分の良かった所、思い出せる限り全部言っちまえ!

 恥ずかしい?
 世界を救う厨二病ロールプレイをしてる君達が、これ以上恥ずかしい事なんてあるもんか!www

 互いに褒め合う為の口火を切る事。
 それが、セッションでのGMの最後の仕事だ!
 不安なんかどっかに飛んでくよ。
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狐宵(こしょう)
狐宵(こしょう)日記

2018/01/09 20:13

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😶 シナリオ作成がんばりたい!
TRPGを知らなかった友人がドラクエもできるの?!って興味を持ってくれまして。
ちょっと調べてみたらネットで公開されてる方がいるじゃないですか、できるじゃないですか〜!ってことで今度やってみようと思ってます(*´∀`)


引きずり込みたいので(笑)楽しいセッションにしたいんですが、私がドラ全て表示するTRPGを知らなかった友人がドラクエもできるの?!って興味を持ってくれまして。
ちょっと調べてみたらネットで公開されてる方がいるじゃないですか、できるじゃないですか〜!ってことで今度やってみようと思ってます(*´∀`)


引きずり込みたいので(笑)楽しいセッションにしたいんですが、私がドラクエやってたのかなり前だしシナリオ借りようにも見当たらないし、自作するしかないのか…
でもお互い初心者なのでウタカゼのようにストーリーボードみたいなの作っちゃおうかと思ってます。

TRPGは画面越しじゃなくて自分の脳にダイレクトにくる感じがやめられなくなりそうですね!
自分(のキャラ)が大好きな世界の土踏んでるだなんてもう楽しすぎるな〜と思うので頑張ってシナリオこさえまする…ヽ(´▽`)ノ
どうせやるなら楽しんでもらいたいし、それにシリーズでどれが好きなのか聞いとかなくちゃな!


TRPGを初めてやる人がいるときに気をつけていることや、こうしたら喜ばれる、こんなふうにしてもらってとてもに楽しめた、なんてお話がありましたらお気軽にコメントいただければと思います!
よろしくお願いします(。-人-。)
いいね! 16
アーリング
アーリング日記

2018/01/08 20:45

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😶 キャンペーン完走・・・!
 一昨日、俺がGMをつとめるSW2.0の固定ミニキャンペーンが終了しました。
 このキャンペーン、楽しかった。ほんっとーーに楽しかったのです。これまで何度かキャンペーンをGMとして経験してきましたが、「苦しいことも含めて楽しかった」キャンペーンはあっても、ここまで「楽しいことしかなかった」キャンペ全て表示する 一昨日、俺がGMをつとめるSW2.0の固定ミニキャンペーンが終了しました。
 このキャンペーン、楽しかった。ほんっとーーに楽しかったのです。これまで何度かキャンペーンをGMとして経験してきましたが、「苦しいことも含めて楽しかった」キャンペーンはあっても、ここまで「楽しいことしかなかった」キャンペーンは無かった。それくらいの幸福感。
 昨日一日はその喪失感?、キャンペーンロス?みたいなのでほけー・・・・っとしておりました。腕は餅つきで筋肉張ってパンパンですけど!w
 今日は家族でお出かけがてら、メタガのサプリ(デジタルフロント)と初音ミクTRPG(ココロセッション)を買ってきました。うん、気持ち切り替えて日記書くぞー!

★1/6(土)SW2.0ニレイナ島キャンペーン最終話後編(GM:俺)
 いよいよボスとの戦闘。そして、エンディング。
 キャンペーン最終回となる今回は、その2つに絞ってがっつり楽しもう、とシナリオを準備しておりました。

 開幕直後、後衛コンビの魔法が炸裂。 ボスの身体をこそぎ取る!
 ゴーレムがその身を粉々に砕きながらもボスの動きを止め、前衛コンビが合体攻撃!
 ボスの反撃にピンチに陥りかけるも、事前に仲間から貰ったアイテムとバフでぎりぎりセーフ!
 クリティカル交えての合体攻撃、最後は6ゾロクリティカルでギリギリHPがマイナスに! ボス撃破!
 なんだこれ・・・!なんだこれ・・・・・!!w 胸アツすぎる・・・・!
 
 そして、エンディング。
 実は最終回のシナリオ作成前に、各PLさんにこっそり個別アンケートを取っていたんですよ。
 内容は「このキャンペーンが終わった後、あなたのPCはどうしたいですか?」
 そして、集まった回答を見て、GMはニヤニヤが止まりませんでした。
 
 その回答は・・・「このまま旅を続けること」。
 しかもPL4人が異口同音に同じ回答。
 
 打ち合わせなしのガチ回答ですよ。中には「他のPLさん一人でも断っていたら、一緒に行こうとは言いださない」とまで言ってる人もいるくらいなのに!
 サプライズとしてエンディングシーンの前に全公開。PLさん大驚愕。そりゃあそうでしょうよ。GMだって驚いたよ!
 そして、そのまま旅立つシーンでキャンペーン終了。足掛け5カ月、セッション9回のミニキャンペーンは幕を下ろしたのでした。
 
 終わった後、「さーびーしーいぃぃーーーー(じたばた)」と暴れるPLさん達w GMだって同じ思いだよぅ。でも、その思いがあるうちに、きちんと終わっておくのも大事だもんね。
 好きだからこそ、しっかり終わっておく。もしかしたら、いつかひょっこりこの4人での冒険の続きがあるかもしれない。そういった余韻も残しておきたいですし。
 次回、キャンペーン振り返っての感想会。 まだ涙はとっておくよ!
いいね! 41
窟竜サルド
窟竜サルド日記

2018/01/07 07:15

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😶 最近トラブル続き
題名通り、最近私がGMするとトラブルがよく発生してしんどくなっています。
具体的には、事前にキャラシートを提出しなければならないのに提出がセッション時間を過ぎてからな人が3人(補足すると、該当セッションのルールではキャラシのチェック自体はそこまで難しくないので割りとギリギリの時間までは認めています全て表示する題名通り、最近私がGMするとトラブルがよく発生してしんどくなっています。
具体的には、事前にキャラシートを提出しなければならないのに提出がセッション時間を過ぎてからな人が3人(補足すると、該当セッションのルールではキャラシのチェック自体はそこまで難しくないので割りとギリギリの時間までは認めています)。
募集ページでスマホ参加不可なのにスマホで参加しようとした人が一人。
極めつけは自分のルールミスに対し、「GMはその場に応じてルールを決められるから」と例外的なルール処理をしろと要求してきたPLが一人。
ルールミス自体は誰でもあるから、反省していればそこまで気にはしないのですが(とは言っても、ルールミスを指摘→正しいルールを教えるというのは案外体力を使うので間違えるくらいなら最初に聞いてほしいです)開き直ったかのような態度に、またGMに負担と責任を押し付けるかのような言動に私は呆れました。
他の参加者にも荒れた態度を見せてしまいその件では申し訳ありませんでした。
ただ、GMにばかり負担を負わせないでほしいのです。GMも人間なので可能な限り公平な裁定を心がけますが、あまりにも負担がかかりすぎると処理に失敗してしまいます。
というか、機械ですら負荷がかかるとエラーやバグを発生させるのですから当たり前のことな気がします……

他にも様々なトラブルは有りましたが、そちらはシステムや環境が原因なので特に追求しません。
いいね! 32
PFCS
PFCS日記

2018/01/01 00:32

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😶 明けましておめでとうございます
明けましておめでとうございます
2017年に遊んだ皆様 主宰のコミュニティに参加してくださった皆様
ありがとうございました。
2018年もメタリックガーディアンRPGコミュニティ「MGR-COM」の管理人として
また 一般のPL/GMとしてもよろしくお願いいたします。
いいね! 9
さいスケ
さいスケ日記

2017/12/31 01:23

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😶 わたしがGMを始めた理由
卓の恩は卓で返すべき
なのでGMして下さったらそのシステムで今度が私がGMをする。
そして普段GMしている人にPLになってもらいたい。ハードルは高いが自分のやれることをするだけ。
なので好きなシステムがかぶってて(所持ルルブ参照)、卓立ててほしい人は遠慮なくいってほしい。
積んでて回せないシステムもあるけど、ダメでもともとで声をかけてください(´∀`)
友達とか初見さんとか関係ないです!あと一度卓立ててもらったからって遠慮もいらないです!

ジャンジャン声かけてください(´∀`)
いいね! 24
おーじ
おーじ日記

2017/12/27 20:48

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😶 あたらしい名前。
おーじって名前は捨てました。 今の僕にはあたらしい名前を用意しました。
僕が尊敬する童話作家。アンデルセンがあたらしい 名です。
それ苗字だろ? っていうかたもいらっしゃるかと思いますが・・・ ご愛嬌。
すばらしい物語を作った祖先ではないですか。

僕もそれと同じくらい。すばらしい物語を作ってみたい。ゆえにこの名前に決めました。
ですがTRPGは一人じゃ物語を完結させられないのです。
PLが必要なのです。誰とは申しませんが。お暇なら一曲どうですか? 貴方のための物語。
いいね! 19
神無月
神無月日記

2017/12/26 20:15

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😶 体力の回復を図る。
ここ一週間ずっと夜は9時に寝続けました。
多少は体力が回復しているといいのですけど。
パソコンもあまり使わない。
帰ったら、ご飯、お風呂、寝る。
そんな生活。
いいね! 8
アーリング
アーリング日記

2017/12/26 14:51

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😶 仕事は納めた、遊ぶぞ―――!
 朝目覚めたら枕元にあったニンテンドースイッチにくるくる踊る息子を見て、サンタとしても満足。
 今年最後の職場仕事も半日ですんで、息子も2学期終了。 クリスマスプレゼントにスイッチのソフト1本買ってあげたら息子はそっちに夢中です。
 今年もお疲れ様でしたー♪(年賀状から目をそらしつつ)
 
全て表示する 朝目覚めたら枕元にあったニンテンドースイッチにくるくる踊る息子を見て、サンタとしても満足。
 今年最後の職場仕事も半日ですんで、息子も2学期終了。 クリスマスプレゼントにスイッチのソフト1本買ってあげたら息子はそっちに夢中です。
 今年もお疲れ様でしたー♪(年賀状から目をそらしつつ)
 
 ホントは、もうちょっとかかるかと思ってたので、28日(木)が空いちゃった。
 「そうだ、突発卓立てよう!年末をテーマにしたセッションだー」と思いつき、募集をかけたのですが・・・・
 ――SW2.0総合コミュニティで募集かけたら、10分で埋まった。 いやまあ、一般募集は1枠だけではあったんですが!
 
 ありがとうございます・・・! 26.27.28とシステムちがう卓で3連卓だー・・・?と思ってたら。
 募集したセッションの卓内にPLさん達全員集合。 早いよ!?w
 せっかくなので皆でキャラメイク相談会して盛り上がりました。くっくっく・・・!PC作成や成長作業って、いつもどんなTRPGでも悩ましいですよね。
 ダイス振って生まれる感嘆と悲鳴に、見てる方も嬉しくなっちゃいます。
 
 年末卓納め3連卓、遊ぶぜ――!
いいね! 26
おーじ
おーじ日記

2017/12/25 12:18

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😶 昨日のセッションおつかれさまでした。
参加していただいたPLの皆様 まず最初に感謝を。
冒険者の一日(毎度ながら一日ではない)を遊んでいただいてありがとうございます。
楽しんでいただけたら幸いです。

昨日は敵に先制を取られて危うく全滅しかかりましたね?
ぎりぎりの戦闘になったのではないでしょうか・・・。いままでのなかで一番や全て表示する参加していただいたPLの皆様 まず最初に感謝を。
冒険者の一日(毎度ながら一日ではない)を遊んでいただいてありがとうございます。
楽しんでいただけたら幸いです。

昨日は敵に先制を取られて危うく全滅しかかりましたね?
ぎりぎりの戦闘になったのではないでしょうか・・・。いままでのなかで一番やばかった気がします。
やっぱり防護点って偉大だわ。
シナリオはまぁさっくり判りやすくしてみました。
前回のシナリオはこうSW2をCOC脳でやってたのが私なりに失敗だったかなと反省してますゆえ。
1回2回判定に成功したら真相にたどり着く くらい今回はシンプルに仕上げてみました。
探索だとすごい活躍するけど 戦闘だと活躍できないエルフがいるらしいですぞ?
落ちこぼれとかいってたけど 戦闘だとなんだよつえーじゃんっていうルーンフォークもいたねぇ。
最初にキャラシ許可したとき 前衛いねぇじゃんこれ ってGMが焦ったのは内緒だぞ?
また定期的に突発するので また遊んでくだーさい! エンディングもよかったですよー!
いいね! 6
アーリング
アーリング日記

2017/12/24 10:15

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😶 クリスマスイブですね!
 注:タイトルとは全く関係ありません。言いたかっただけです。

★12/20(水)メタリックガーディアン・リュヒト戦記第2話「宝具を継ぐ者達」(GM:PONさん)
 戦闘終了して回ってきた個別導入、俺の番! シーンにして8シーン目!w
 ここまで色々引っ張ってくれたおかげで、状況が飲み込めた全て表示する 注:タイトルとは全く関係ありません。言いたかっただけです。

★12/20(水)メタリックガーディアン・リュヒト戦記第2話「宝具を継ぐ者達」(GM:PONさん)
 戦闘終了して回ってきた個別導入、俺の番! シーンにして8シーン目!w
 ここまで色々引っ張ってくれたおかげで、状況が飲み込めた・・・んだけど、その分敵側ヒロイン?との邂逅シーンが長くなっちゃった・・・・(照)。いろいろ思わせぶりなこと言うんだもん!w
 そして情報収集を経て、明らかになるキャンペーンの事件の背景。全3話のキャンペーンで2話も中盤を過ぎると、そりゃ見えてきますよね! 自PCの父やら母やら姉やらがいろいろ大変なことになってたのを知りました。・・・自分だけロボットに乗っていい気になってる場合じゃなかった!w
 決意を新たに、気を引き締めてシーン退場・・・・した後は。他PCとNPCの甘酸っぱいでーとしーん★
 いやあ、見ててニヤニヤするわーいいわーw  自分がやって楽しい!は当たり前としても、見てても楽しい!って思うプレイングって、尊敬しまする。
 次のプレイ日がおそらく2017年最後のセッションになるだろうし、テンション上がってきた!やったるぜー!
いいね! 15
おーじ
おーじ日記

2017/12/24 04:58

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😶 嘘はいいたくないから正直なことをいうよ?
みんながどう思ってるかしらないけど 僕は楽しかったよ?
こんなこと不謹慎かもしれないけどわりと真面目にそう思ってる。
たしかにこんな結果になってしまってセッションは終わってしまったけど・・・
誰一人として俺もうやめたわ。って抜ける人がいなかったのは正直 ありがたいって思ってる。
GMとして感全て表示するみんながどう思ってるかしらないけど 僕は楽しかったよ?
こんなこと不謹慎かもしれないけどわりと真面目にそう思ってる。
たしかにこんな結果になってしまってセッションは終わってしまったけど・・・
誰一人として俺もうやめたわ。って抜ける人がいなかったのは正直 ありがたいって思ってる。
GMとして感謝を ありがとうございました。 おつかれさまでした。
ある人がいってました。PLに期待しすぎるのはよくないと。GMの思う通りには動かないものだと。
ええ そうでしょうそうでしょう。 私も体感いたしました。
でも僕はやめないよ? PLやPCに期待すること。舵を取るにしてもPLPC側にやってほしいもの。
それでなにいわれても俺は構わない。だから 会話しようぜ?
君の考え理解するように努力するよ。だから僕の考えを聞いてみて思ってほしいんだ。
その行動は本当に手詰まりだったのかを。
そして忘れないでほしい。隣に一緒にTRPGしてるPL仲間がいることを。PCに忠実にプレイするのもいいと思う。
でもそのためにいやな思いをしたPLがいるならなぜ?を聞いてあげてほしいんだ。
なぜを聞かずにただいやな思いをした。だけだと判らない。じゃあお前とはもう遊べんで終わり。それもいいとは思う
でも後味悪くないか? まぁ僕は僕だから違うかもだけどね。

そして
僕の言葉の意味が理解できなかったりするときは沢山あると思う。
ならなおさらだ「GM情報が無くてわかんねぇ」「描写が少なくてなに聞いていいかわからん」そういってほしい。
それは進行をとめる行為じゃないからね?君が物語を進めよう楽しもうって思う当然の感情だからね?
あとすまん自分がPLやるときは気になるところはバンバンきいちゃうからほかのPLにもそれを期待してるところはあるよ?それは認める。でもそんなの無理じゃん? だからこのシナリオは判らない。解けない。あるよねぇ・・・。
それGMにぶっちゃけてみなよ? GM側だけじゃないんだぜ?ぶっちゃけていいのはさ。
それで本当に何もしてくれないGMならおさらばばいばいしてもいいんじゃない?
俺はこんな卓にいられねぇでもいいと思うよ。だってGMがPLのほうを見てないんだもの。
だからきょうは感謝させてもらってるPLのみんながGMを見ててくれて
僕はPLを見てたからね・・・ いやー本当にありがとう 勉強させてもらってさ。
何かを感じてくれたら僕はうれしい。
いいね! 23
肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記

2017/12/22 08:36

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😶 サーバダウンの準備
昨日は木曜日だったわけですが、冬休みに突入したからでしょう、オンセンもどどんとふも非常に重かったです。昼辺りから何度かダウンしていました。
個人サーバでもサクラサーバさんあたりの利用数が多いサーバを利用されていた方も、だいぶ重かったんじゃないかな?と、思います。
オンセンとどんとふ以外のシステム全て表示する昨日は木曜日だったわけですが、冬休みに突入したからでしょう、オンセンもどどんとふも非常に重かったです。昼辺りから何度かダウンしていました。
個人サーバでもサクラサーバさんあたりの利用数が多いサーバを利用されていた方も、だいぶ重かったんじゃないかな?と、思います。
オンセンとどんとふ以外のシステム負荷については未確認ですが、年末年始に向けて多少は重くなるのではないでしょうか。

オンセンで人を集めたものの、いざ回すぞと夜に集まろうとしてもルームに入るどころかオンセンに入れず、一切の連絡ツールを失うことがあります。
オンセン単独にしてそうなった時、本当に厄介です。

なので、事前にdiscordやSkype、LINEなどにサブの連絡用テキストルームを作っておくことをオススメします。
今夜は金曜の夜、今日から大学や専門学校は休みだという子も多いので、昨日よりサーバがダウンする可能性はあると思います。
そしてそれは年末年始に向けてどんどん増悪するんじゃないかなというのが自分の推測です。

少なくとも自分は紅白を流しながらセッションしたいし、駅伝流しながらセッションしたいし、君の名は地上波初登場に歓喜しながらセッションしたい。
(ボイセは?)

「君の名は…!」
(瀧くんはサーバダウンしました)

ということもありうるので、サブの連絡網は作っておくことをオススメです、はい。

君の名は地上波観るんだよォ。
いいね! 23
アーリング
アーリング日記

2017/12/17 17:28

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😶 ダブルクロス卓にGM初挑戦!
 以前からやってみたかったダブルクロス。1年ほど前に一度PLとして参加させてはいただきましたが、それからはリプレイを読むだけでした。
 ところがここ最近、卓を見学させていただく機会があったり、たて続けにサプリが安く入手できたりとなんだかご縁を感じていました。
 そして、先日絶版だったダブルクロス全て表示する 以前からやってみたかったダブルクロス。1年ほど前に一度PLとして参加させてはいただきましたが、それからはリプレイを読むだけでした。
 ところがここ最近、卓を見学させていただく機会があったり、たて続けにサプリが安く入手できたりとなんだかご縁を感じていました。
 そして、先日絶版だったダブルクロスのサプリがいくつか重版との情報が! この機会にGMも挑戦してみよう!と卓を立ててみました。
 卓募集詳細はこちら!
 https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=151348946376aring
 

 ‥‥ちょっぴりドキドキしてるので、最初の募集はフレンドさん限定(12/22まで)なのをお許しください……
いいね! 14
肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記

2017/12/16 17:30

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😶 恥をしれ、進め
最近、セッションで個人的にショッキングだったことがあります。
「肉祭さん、セッションするまで絶対にシナリオを読まないで下さい。」
と多方面の方に言われていた、巷で名作と名高いシナリオがありまして、先日ようやくそれをプレイ出来たのです。

本当に素晴らしいシナリオで、「ものすごく怖く」「ものす全て表示する最近、セッションで個人的にショッキングだったことがあります。
「肉祭さん、セッションするまで絶対にシナリオを読まないで下さい。」
と多方面の方に言われていた、巷で名作と名高いシナリオがありまして、先日ようやくそれをプレイ出来たのです。

本当に素晴らしいシナリオで、「ものすごく怖く」「ものすごく斬新で」「ものすごく抗って」「そして負けて」「なのにとても美しい」そんなシナリオでした。
終わった時の余韻はどっしりと重厚で、「あぁ、これは本当に名作だ。記憶消してやりたいシリーズ堂々の1位だぁ」と思いながらアフタートーク中にシナリオを見たのです。

そして、前述のショックを受けました。
もう、自分が思っていたシナリオの形とは全く違う。露にも思わぬ形がそこにはありました。

短かったんです。
すごく、短かった。
自分は何十ページにも及ぶ分厚いシナリオを想像していたのです。
しかしそこにあったのは、シナリオの方向性、NPCの最低限の設定。探索場所の説明などシナリオの概要を得るのに最低限の情報のみで、その文章でさえ、アッサリとしていました。混乱するほどに。

そして頭に霞めた、ある記憶。
シナリオが上手くかけない、どこまで書いたら良いかさえ分からないと、あるセッションのアフタートークでグチっぽくこぼした時、PLさんが言ったのです。
「結構シンプルなシナリオでも大丈夫ですよ。むしろ書いてないってことの方が多いし。手を抜くというか、ガスを抜いていいんじゃないですか。適当にするんですよ」って。

それを思い出して。
自分はその時、その言葉を直球で捉えて、そうなのかなーでもなーくらいにしか思わなかった。
でもちがかった。手を抜くという言葉を盲目に呑み込んで本質をちっとも理解してなかった。

「あえて“抜く”という技術が存在する。適当という技術が存在する」
ということを、PLさんは知っていたのです。
PLさんは理解していたのです、シナリオを本当の意味で完成させるのはシナリオを作った人なんかじゃない。
シナリオを作るのは、KPとプレイヤーなのです。

「あぁそうか、自分は他人を信じていないんだ。COCが好きと言いながら自分が好きだったのは人と作り出すテーブルトークRPGのCOCじゃなくて、結局プレイする自分だったのだ。自分はちっとも、KPとPLの力を信じていなかったんだ。だから自分のシナリオはダメだったんだ」

と、自分はその時ようやく、気づいたのでした。
テストセッションで「情報量多い」って、よく言われてたのに、気づいてなかった。
KPもやってたのに、全然気づいてなかった。セッション回しながら「このシナリオ大事なところ書いてない? アドリブで埋めるかぁ。今日なんかは半分くらいアドリブだなー」とか思う日もあって。
当たり前だよ。アドリブが多いKPなんて当たり前だよ。だって、シナリオによってアドリブをさせてもらっていたんだよ。アドリブが出来るようになってるんだよ。
「アドリブが多いセッションだった」なんて、まるで自分がアドリブの出来る、高尚な人間かのように錯覚して、一番何も分かっていないのはお前じゃないかと。
もうね、もうね、鈍いよ、救いないよと。恥をしれと。そう、思いました。
シナリオが沢山この世にあって、みんなこの事に気づいてて、なんで気づかなかったんだろう。本当に気づいてなかった。なにひとつ。
みんなすごいなぁ。みんな言葉にしなくてもちゃんと気づいて、書いてるんだよなぁ…。そういや昔からみんなそうだなぁ。いつも気づくのに人の何倍も時間がかかるのだ。

果たして自分に本当の意味で人を楽しませるシナリオを作る日がくるんだろうか。
正直難易度高いっす。
KPとPLの力を知っていることが絶対条件の大前提。
書いて膨らませるだけじゃ駄目で。書いてテストして終わりじゃない。
プロットからシナリオを書いたら、それを細分化する。本当に必要なものだけ残して投げ捨てる。構築するときはある程度、どんな人でも分かる、シナリオの本質を理解してもらえる言葉を選ぶ。必要最低限の文字数で表現する。

よく、みんな、こんなことを、誰に学んでいるわけでもなく、独学で悟り、書いていますね?
もう本当にお腹を晒してクゥーンって犬のように鳴くしかないぜ。
完敗だぜ。世界中のシナリオ作る人に、降参なんだぜ。

でも書くしかないんだよなぁ。書かないと一生書けないってことだからなぁ。
書いて、気づいて、セルフで正気度ロール回して、書いて、足掻かないと、シナリオが書けるようにならないんだよなぁ。シナリオがやっぱり書きたいんだなぁ。
ということで、とってもショックを受けたのでした。

ポジティブに、コツコツ行くんだよォ。書きたくなりたいもんよォ。水戸黄門のテーマソングめっちゃ頭に流れるけど、行くんだよぉ。

さぁ、進め。
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