Mchさんがいいね!した日記/コメント page.35
Mchさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| アーリング | |
2017/12/05 23:22 [web全体で公開] |
😶 年齢が近いと話題も近い ★12/4(月)メタリックガーディアン・リュヒト戦記第2話「宝具を継ぐ者達」(GM:PONさん) 1カ月ぶりのメタリックガーディアン。レベルアップも済ませてぱわーあっぷ! 防御面や回復も考えて、さあどうなるかなー・・・・って言ってもまだ初回で戦闘は(ヾノ・∀・`)ナイナイ 全て表示する★12/4(月)メタリックガーディアン・リュヒト戦記第2話「宝具を継ぐ者達」(GM:PONさん) 1カ月ぶりのメタリックガーディアン。レベルアップも済ませてぱわーあっぷ! 防御面や回復も考えて、さあどうなるかなー・・・・って言ってもまだ初回で戦闘は(ヾノ・∀・`)ナイナイ 今回は各PC個別導入、ってことでしたが、PC1である俺の導入は何と戦闘の後!w 次回に持ち越しとなりました。うおお・・・気を持たせやがるぜ・・・!いやRP見てて楽しかったからいいけどもw ところでこの卓、PLの年代が近いためかそれぞれちょっと古ーいネタを振っても「懐かしいなw」と返事が返ってきたりします。 今回卓内で交わされたネタ、ざっと軽く読み返しただけでも ・戦闘メカザブングル ・ジャイアントロボ~地球が静止する日 ・ゴールデンアックス(SEGA) ・忍空 ・スクライド ・キャット忍者てやんでい ・桃太郎伝説 ・ビッグオ― ・カウボーイビバップ 等々……w 少なくともここらのネタで盛り上がれるのは固定卓の強みよね。なはは。 次回はちょーっと先になりそうだけど、戦闘からのスタートなのでキバっていくぜ!
| 神無月 | |
2017/12/04 14:36 [web全体で公開] |
😶 PLしたい。 マージナルヒーローズ、ほとんどはGMしているが、所々私お手製のお助けPCを紛れ込ませている。それは私もPLをしたいという表れなのです。報われるはずのない。願望なのです。 GMをしていてもお手製のPCを動かす事はできます。 でもPLでしか体験できない事もあると思うのです。 更に私も2,3か月も待つほど気が長くないので、結局は自分が建てた卓でPC運用をするという始末。 誰か立ててくれないかな。PL経験が足りない。
| アーリング | |
2017/12/02 21:53 [web全体で公開] |
😶 アナログゲーム遊んだぜぃ 今週頭、ネットで注文してた牧場を作って楽しむゲーム「アグリコラ」が届いた! 「放課後さいころ倶楽部」ってマンガ読んでやりたくなったのよ・・・親子でプレイできるように2人用のちっこいやつ! さっそく昨日、息子とプレイしてみた。 ――――敗 北 。 味を占めた息子が、「今夜も全て表示する 今週頭、ネットで注文してた牧場を作って楽しむゲーム「アグリコラ」が届いた! 「放課後さいころ倶楽部」ってマンガ読んでやりたくなったのよ・・・親子でプレイできるように2人用のちっこいやつ! さっそく昨日、息子とプレイしてみた。 ――――敗 北 。 味を占めた息子が、「今夜もやろー」と持ってきたのでルール見なおしてみると、あっあっ、ルールミスってる部分あった! てなわけで、今度こそ負けないぞ。大人の本気を見せてやる!! ――――辛 勝 。 やったああああ! 30対29.5! いいもん勝ちは勝ちだもん負けた奴が何を言っても聞こえないさへへーん!(←大人) あと、マクドナルドのハッピーセット、親子3人でアナログゲーム6種コンプしました。意外と人生ゲームやモノポリーとかのマクドナルドバージョン、短時間用になってて面白いよこれ!? 一番盛り上がったのは フィンガーツイスター(指だけでやるツイスター)。 指が…指がつる…!! あ、メタガのサプリもついでに1冊購入。本棚の奥探ってたらさらにガープスのサプリも出てきてびっくりした!
| 神無月 | |
2017/11/25 15:46 [web全体で公開] |
😶 卓と睡魔とものぐさと 楽しい卓をしたい、参加したい思いはある。 だが、同時に早く就寝したいという欲望もある。 矛盾しているかもしれないけど、卓がしたい、でも寝たい(ノД`)・゜・。という葛藤を抱えている。 最後に、誰か卓立ててくれないかなとものぐさな自分もいる。 う~ん、我ながら勝手だね私も。
| 神無月 | |
2017/11/24 15:20 [web全体で公開] |
😶 イニシアチブ特技。 FEAR系でイニシアチブに割り込む特技とか結構ありますよね。 GMを経験していたら、そうなんだけど、渋って中々使わない人もいますね。 こちらとしても1ラウンドに何回も「イニシアチブなにかありますか?」なんていちいち聞いていたら疲れるし時間もオーバーしてとても面倒なことになります。 だから、誰か全て表示するFEAR系でイニシアチブに割り込む特技とか結構ありますよね。 GMを経験していたら、そうなんだけど、渋って中々使わない人もいますね。 こちらとしても1ラウンドに何回も「イニシアチブなにかありますか?」なんていちいち聞いていたら疲れるし時間もオーバーしてとても面倒なことになります。 だから、誰かに特技使いますとか、常に他のPLに相談や、問題ない場合躊躇わず使う癖をつけて欲しいです。 「この必殺技使っていいですか?」をGMに聞かれても困りますので。 要は私はいちいち聞くほど御人好しじゃないので、宣言しないと無視して次に進ませますよと言う事。 行動の順番が回ってくるのもそう。GMに言われなくとも自分の番になったら動く用意をしておく、基本ですぞ。それ以前に自分の行動値を見比べて順番を把握しておく。 初心者なら最初に初心者とGMに相談しておく。初心者は免罪符じゃない。初心者に気遣いやマナーは関係ない。 後、開始ギリギリでなだれ込まれると悲しくなるから、最低10分前に部屋へ来てほしい。開始直前に準備すらできていないPLがいたのでこの前泣きそうでしたぞ・・・。 とにかくGMばっかに甘えないで、PL達でGMの負担を減らしてください。逆に増やされたら悲しくなりますよ。
| 神無月 | |
2017/11/19 19:14 [web全体で公開] |
😶 ボイスというか。 マイクがないのはもちろんなのだが、私がテキスト卓に拘っているのは、マイク越しに声を届けるのが恥ずかしい(〃ノωノ)という理由なのです。深い意味はない。要は私は人見知りなのですぞ。 ボイス卓で特別にテキストで参加した事もあります。私テキスト打つの早いので、何とか対応できましたぞ。 用は声を聞かれるのが恥ずかしい(〃ノωノ)のである。 以上、シャイな私でした。
| てるる | |
2017/11/14 22:18 [web全体で公開] |
😶 本気になるって良い事ばかりではない。 と、てるるさんは思うのです。 ゲームだろうとスポーツだろうと、本気で何かに打ち込む、となると、当然一人ではできません。 格闘ゲームのような二人プレイのゲームでも相手プレイヤーの戦い方やキャラクターで勝率が左右されることもあります。 FPSやTPSに至ってはチームバトルがメインですので、味方全て表示すると、てるるさんは思うのです。 ゲームだろうとスポーツだろうと、本気で何かに打ち込む、となると、当然一人ではできません。 格闘ゲームのような二人プレイのゲームでも相手プレイヤーの戦い方やキャラクターで勝率が左右されることもあります。 FPSやTPSに至ってはチームバトルがメインですので、味方チームが自分の思いのよらぬ動きをして、結果敗北してしまう、ということもあります。 人によっては負けたという事実が残ることが嫌だからか、あるいは本気でそのゲームを楽しんでいるからか「負け」ということを異常に嫌い、またその敗北を他者…それも自分のチームメイトのせいにし、はては暴言メールやら喧嘩やらに発展することもあります。 そういうところを見るたびに「別に命がかかってるわけでもないのに、負けたからなんなんだろう…。たかが趣味のために、どうして他人を傷つけるようなことを平気で言えるんだろう」と、不思議に思ってしまいます。 TRPGも同じです。ビルドに本気な人がいたり、シナリオクリアに命かけてるような人がいたり、戦闘が楽しくて仕方ない人がいたり、色々な方がいます。 そして、TRPGも当然人のやることですから、回りのPLやGMが自分の思い通りのことをしてくれないことも、たくさんあると思います。 頑張って作ったビルドに対してめっためたに対策を練られたり、思うようなシナリオ進行が出来なかったり、戦闘がもたついてしまったり…。 そういった「(GM含めた)周りが自分だけならうまくいけていたのに」という事態は、他人が増えれば増えるほど起こりえます。 そして、それらに「本気な」人たちは、強い口調でGMや他PLに当たったりしがちです。 てるるさんもたまに、指摘と称して人格否定のようなことすらしてしまいそうになります。 だからこそ、そういう人を傷つけそうな言葉を言う前に「それは他人を傷つけてまで本気になることか?」ということを思い返していきたいのです。 極論いえば、キャラが死のうがシナリオが失敗しようが戦闘がもたつこうが、てるるはお金はおしごとでもらえますし、それが原因で命を狙われるということもないですし、親や知人が急に死ぬわけもありません。 キャラが死んでもてるるは明日おしごとに行きますし、シナリオに失敗してもてるるは眠くなったらねますし、戦闘がもたついても普通にご飯を食べます。 趣味なのですから、乱暴な言い方をすれば、どんな結果になろうがどうでもいいのです。世界大会を目指しているわけでもないですし。 …もちろん、やるからには頑張ります。自分が持てる最大の力をもって、わからないことは聞いて、その時々で最適と思える選択をして。 それが参加した卓に対しての礼儀だと思っていますし、GM,PLのためにも精一杯を尽くします。 それでも、それでもだめだったのであれば…それはもう、仕方ないですまして、次に生かせばよいのではないのでしょうか? 自分がもっとこうすればよかった、次はこういうことを考えよう。と、反省までにとどめてもいいのではないでしょうか? 他者を攻撃してまで、成功を目指す必要はないのではないでしょうか? それでも、誰かのせいで失敗した!この人がこれを改めない限りはきっと同じ過ちをまた繰り返してしまう!ってときは… やんわりと、次はこういうことを気を付けたらもっと楽しくできるよね。 ってことを教えてあげればいいと思うのです。 「なんでそんなことするの?」 「そんなことする必要ないですよね」 「ちゃんと皆事考えてる?」 なんて、「正義」の名のもとにとげのある言い方をする必要はないと思うのです。 TRPGは趣味です。 TRPGがすごく上手だからと言って、お金がたくさんもらえるわけでも、高い地位が得られるわけでも、親や先生に褒められるわけでもありません。 だからこそ、誰かが失敗したのであればいっしょに、対等な立場でどうするかを考えて、ゆっくりと改善していけばいいと思うのです。 成長を焦って、他人を傷つけるほど本気にならなくてもいいと思うのです。 …と、まあ、ごちゃごちゃといいましたが、あくまでてるる個人的に、という話です。 TRPGを本気で頑張っている人の中にも、当然優しく一緒に成長していこうの精神で付き合ってくれる人もいます。 そして、そういった「本気」の形こそが、最も良い形なのだろうということも理解しております。 ただ、てるる自身は本気になると目の前しか見えない人ですので…あまり本気になりすぎずに、常に心に余裕と平穏と健やかな毎日を、と肝に銘じるのでした。
| 鏑矢 | |
2017/11/13 20:17 [web全体で公開] |
😶 【雑談】昔話について 最近、昔話と称して、昔遊んだシステムを垂れ流ししております。 読んでくださっている方々には、感謝感謝です。 そろそろ思い入れがあって、いっぱい遊んで、大好きなシステムについて書きたいんですが、もうね、書きたい事があり過ぎて、止まらなくて、まとまらなくて…。 …しばらく、そーでもないのが続くかも知れませんw
| シーラ | |
2017/11/12 02:51 [web全体で公開] |
😶 【雑記】私とあなたの「楽しい」の話 日記がだいぶん御無沙汰になっています。 お久しぶりの方はお久しぶりです、初めましての方は初めまして。 人の増えて流速も早くなる新着日記。友達登録させて頂いている方の分も目を通せずじまいでしたが、ここ数日はなんだか新着が賑やかだなあ…?とぼんやり思っていました。 その中で拾い上全て表示する日記がだいぶん御無沙汰になっています。 お久しぶりの方はお久しぶりです、初めましての方は初めまして。 人の増えて流速も早くなる新着日記。友達登録させて頂いている方の分も目を通せずじまいでしたが、ここ数日はなんだか新着が賑やかだなあ…?とぼんやり思っていました。 その中で拾い上げたキーワードに少なからず思うところがありましたので、こうして筆をとっております。とまれ、全ての日記は読めていませんので、おそらく話題に乗っかっているようで乗っかれていない、いつも通りの好き勝手な書き散らしになっていることでしょう…。 * * * そもそもこれはTRPGを名乗って良いのだろうか?というところで活動している身としては、セッションの形式というより、もう少し大きな枠で話題を捉えています。 『自分がやりたいこと、やれること、「楽しい」と感じるものは何なのか。 それはどんな形式なら、どんな人となら無理なく達成できるのか。』 ボイセが良い、テキセが良い、という話もこの問いかけの延長線上にあるものと思います。 TRPGを物語構築の一つの手段と捉えている私です。キャラクター同士を交流させて遊ぶのはTRPGだけではありませんし、それぞれの手法に良し悪しがあります。特に提供できるシチュエーションと関われる人数に特徴が出るかなあと思うところです。 (例えば触れやすいところだと商業PBW、pixivの交流企画など。これ以外にも沢山あります) そういう意味で、今まさに私がTRPGという手法を取っているのは、これを使った方が実現しやすいお話があるからです。あと、ここでご縁を結べた方と遊ぶにはTRPG形式が一番馴染みがあるからです。手法そのものにこだわりはありません。…オーソドックスなTRPGを大切にされる方には刺されるのではないかと、常々思っています。 ただ、共通して言えるのが、これら全て一緒に遊んでくれる人がいないと成立しないものだということです。 だから、人がいないと嘆きたい気持ちは分かります。人がいないとどうしようもないですよね。本当に。 それでも、「こんなに良いものなのに」と嘆くだけではどうしても伝わらないものです。それぞれの方が自分の「楽しい」を求めてここに居ます。その目的が達成できるか不明瞭なところに飛び込むのは勇気が要りますし、億劫になるのもまた仕方ありません。わざわざ時間を掛けてセッションをするなら、できれば充実した時間を過ごしたいものです。 とまれ、少なくともオンセンSNSには沢山の登録者がいらっしゃいます。日記を追うのが大変なほどに沢山の方が活動されています。 釣り糸を垂らすための素地は十分にあります。 『あなたの「楽しい」はここにある。』 そう伝えられて、納得してもらえたら、自然と人は集まるのではないでしょうか。ボイセやテキセの別もまた「それを本当に楽しめるかどうか」「自分に合っているかどうか」の問題でしょうから。そしてまた、少なくとも、提案する「楽しい」に同意してくれる人が数人でもいれば遊べるのがTRPGの良いところだと思っています。 「楽しい」の輪を広げる取り組みは色々ありますし、既に過去の日記なりトピックなりで書かれている話題ですのでそちらをご参照ください…というところで筆を置きたいと思います。何だか説教じみた論調にも見えて恐縮ですが、個人の日記ということでご容赦ください。それでは。
| てるる | |
2017/11/12 00:14 [web全体で公開] |
😶 GMの役割、PLの役割 最近某WW2が題材のゲームをやっていて泥臭い戦いが好みになってきているてるるです。 まあそんなことは置いておいて… てるるはGMするときに一つだけ絶対に頭から抜かないようにしていることがあります。それは 「GMはPLを気持ちよくプレイさせなきゃいけない」 ということです。 GMは、他P全て表示する最近某WW2が題材のゲームをやっていて泥臭い戦いが好みになってきているてるるです。 まあそんなことは置いておいて… てるるはGMするときに一つだけ絶対に頭から抜かないようにしていることがあります。それは 「GMはPLを気持ちよくプレイさせなきゃいけない」 ということです。 GMは、他PLの方(おおよそ2~5人以上)の方の貴重な時間を使って、自分が作ったシナリオをプレイしていただいています。 である以上、嫌な気持ちをして終えてほしくないですし、せっかく時間取っているのに喧嘩して終わった、なんてことにはしたくないのです。 逆にPLであるときは 「PLはGMと他PLを気持ちよくプレイさせなきゃいけない」 と考えてプレイしております。 なので、あまり変なキャラ(とにかく突っかかるようなキャラとか、不良キャラとか)を避け、とにかくGMが円滑にシナリオを進められるように、他のPC達の邪魔をしないように、ということを考えてプレイしています。 …とこうやって書くと、すごい窮屈な話になってしまうのですが、TRPGが多人数で遊ぶ以上、自分のことだけを考えて自分が気持ち良ければいい、というプレイスタイルが許されないところもあると思います。 最近はGMやることもPLやることも少しずつ増えてきたので、自戒の意味も込めて、この日記を残しておこうと思います。
| オオカワ | |
2017/11/11 21:40 [web全体で公開] |
😶 MGR卓。想定外のOP 先日『脱走作戦』のセッションをプレイしました。 今回自身の立ち位置はラーフに絶望した脱走兵、今回のOPで ある真実を知って脱走を部下に告白というのを打ち合わせしていたのだが PC1のRPの流れるにより、真実を知る前というOPになってしまう。 そのおかけで部下とはいい雰囲気になるという結果にな全て表示する先日『脱走作戦』のセッションをプレイしました。 今回自身の立ち位置はラーフに絶望した脱走兵、今回のOPで ある真実を知って脱走を部下に告白というのを打ち合わせしていたのだが PC1のRPの流れるにより、真実を知る前というOPになってしまう。 そのおかけで部下とはいい雰囲気になるという結果になった。 後、PC3のOPでRPの雰囲気に任せてPCの名付け親になるというフラグを建ててしまうという展開に… 今回は想定外な展開に若干焦りましたが、濃厚なOPになっているので後の展開が楽しみです。
| 神無月 | |
2017/11/09 15:37 [web全体で公開] |
😶 懲りずに連続で卓を立てる。 ヒーロー卓が待ちきれない私は来週に、また卓を立てたのである。 正直ノリで立てた感じがぬぐい切れないが、後悔はしていない。 公式にはない、色々オリジナル世界を広げるのって楽しいね。
| くっきー | |
2017/11/06 11:54 [web全体で公開] |
😶 【雑談】趣味と仕事と 「天職とは楽しい仕事ではなく、楽な仕事の事である」 この言葉をもっと早い段階で知る事が出来たら全く違う人生を歩んでいただろうな…って思います。 考えてみれば当たり前なんですよ。仕事は8時間、変則勤務なら12時間とか24時間勤務だってある訳です。そしてそれを20年、30年と続ける必要がある。体全て表示する「天職とは楽しい仕事ではなく、楽な仕事の事である」 この言葉をもっと早い段階で知る事が出来たら全く違う人生を歩んでいただろうな…って思います。 考えてみれば当たり前なんですよ。仕事は8時間、変則勤務なら12時間とか24時間勤務だってある訳です。そしてそれを20年、30年と続ける必要がある。体は一つしかなくて壊したらお終い。ゲームと違ってリセットは効かない。だからもっと大事にする必要がある。 それ故にお仕事って奴は心理的、肉体的に負担のかからない事が絶対条件で、その上でやりがいがあれば尚良い…っていうだけなのです。 …でも面白くない人生なんて嫌でしょう?だから趣味がある。 これを見ている人に、TRPGを趣味にしたいけどまだ仕事についてなくて悩んでいる人がいたらこう言いたいのです。 ①残業、急な呼び出しが少ない方がいい ②21時以降を確保できる勤務がいい。朝も8時からとか時間がある方が尚良い ③土日の確保、あるいは曜日単位で休みがある仕事がいい ④やりがいは気にしない ⑤給料は一か月の生活と貯蓄、でたまにルルブを買える程度のお小遣いがあればそれでいい。沢山稼いでも休みがないなら使い道はない ⑥で、上に書いたことは一人で生活する場合なので、結婚して子供育てるならもう少し頑張らないといけない。お父さんとお母さんは偉大なのです 「深夜勤務で遊ぶ時間が無い」「体が疲れてて遊ぶ気力が無い」「出張続きでまともな休みがとれない」…今までTRPGしてきて色んな人と出会いましたけど、仕事に趣味を押しつぶされて結局離れていってしまう。 だからこそ、仕事は楽して趣味を充実させる。そういう生き方を選択肢の一つとしてみて欲しいな…と思うのでした。
| さいスケ | |
2017/11/05 18:37 [web全体で公開] |
😶 登録したてで初心者の人にアドバイス うん、これも思うところがあったので(思うところありすぎ問題) 登録した後どうすればいいかわからない・・・とよく目にしますが、とにかく動きましょう。 私は日記が一番いいと思います。まずタイトルはストレートに。例えば「登録しました!CoCやりたいけどルルブがない!」とくぎ付けにしておけば「まーたルル全て表示するうん、これも思うところがあったので(思うところありすぎ問題) 登録した後どうすればいいかわからない・・・とよく目にしますが、とにかく動きましょう。 私は日記が一番いいと思います。まずタイトルはストレートに。例えば「登録しました!CoCやりたいけどルルブがない!」とくぎ付けにしておけば「まーたルルブなし勢か」と思った後そのまま放置かとりあえず読んでやろうかで読んでくれる人がいるはずです。 もちろん記事内容も率直に行きましょう。「ルルブ買う気がないし動画でどうにかなる」はクソすぎるので、本音はそう思っていても「学生であの高いルルブに金を出すのは勇気がいるので体験させてください」とか(ぉぃ 何が言いたいかというと登録しただけで卓の誘いが来る、と思う「受け身」ではダメなんですよ。 むしろ私としては既にあるセッションに飛び込むよりも、「○○は未経験なので誰か卓立ててください!」とPL側から要望を出すべきだなと思います。ルルブなし対応してくださるGMさんもちらほらいますので。 ちなみに私は11/11(土)の夜にルルブなし向けの方にシノビガミ体験卓を立ててますのでぜひいらしてください!
| さいスケ | |
2017/11/05 18:27 [web全体で公開] |
😶 コミュ症にもいろいろある 少し思うことがあったので。 コミュ症でも、苦手だと分かってて何とか努力しようとしてる人もいる。 そういう人はコミュ症とはちょっと違うなと思ったりするわけですよ。話してみると意思疎通が結構できる人もいてただ単に他の人が怖かったりと。人見知りなだけなんですよね。 私が思うコミュ症は勝手にセッション全て表示する少し思うことがあったので。 コミュ症でも、苦手だと分かってて何とか努力しようとしてる人もいる。 そういう人はコミュ症とはちょっと違うなと思ったりするわけですよ。話してみると意思疎通が結構できる人もいてただ単に他の人が怖かったりと。人見知りなだけなんですよね。 私が思うコミュ症は勝手にセッション中なのに抜けたり(機器の調子が悪いなどは省く)、遅刻などしてても平気な顔してるなどのほうがよっぽどコミュ障だと思うんですよ(その場合大半が無自覚ですが)。 ということでみんなセッションやろうぜ(オチがひどい)
| さいスケ | |
2017/11/04 20:01 [web全体で公開] |
😶 ルルブなし問題はまぁ根深いよね 私も最初はルルブなし完全否定派でしたが、よく考えれば経済状況によってはルルブにお金出して結局積んだり楽しめないのは怖いよね。特におこづかい制の学生さんは。 けどね、GMやKPは裁定をしなきゃいけないからルルブは持ってなきゃだめよ?まぁそれは置いといて。 PLのみのレベルで考えると、ルルブなしの方全て表示する私も最初はルルブなし完全否定派でしたが、よく考えれば経済状況によってはルルブにお金出して結局積んだり楽しめないのは怖いよね。特におこづかい制の学生さんは。 けどね、GMやKPは裁定をしなきゃいけないからルルブは持ってなきゃだめよ?まぁそれは置いといて。 PLのみのレベルで考えると、ルルブなしの方を招き入れてルルブありの人と混ぜるのはなんだかなーと思うわけですよやっぱり。 そこで私は閃いた ルルブなしの人たち、あるいはルルブ積んでルールがわからない人たちだけで卓をやろうと(´∀`) そうだよ!ルルブを買って損しないほど楽しいシステムだよって布教すればいいんだよ!そんで買わせる!(ぉぃ 体験卓で合わないと思ったら悩みを一つ解消できるわけだし!いいこと尽くしじゃん!積んだままのルルブも活用される! ということで本日シノビガミ、ルルブなし体験卓当日です(´∀`)興味のある方は見学どうぞ(`・ω・´)
| れい | |
2017/11/04 07:46 [web全体で公開] |
😶 セッションやろう リアル環境の変化でオフラインのセッション数が激減したのでオンセの企画を脳内で立てつつ……なにやろう? AL2、BAR、DX3、TNX……いろいろやりたいものはあるのですが自分の『好き』だけでは他人がついてこないかも知れないと思うと やりたい話は数あるけれど、困ったものです
| 神無月 | |
2017/11/03 15:01 [web全体で公開] |
😶 せっかくの誕生日だから。 せっかくの誕生日。鬱で調子が悪くて誕生日気分じゃない。 でも、そんなうつ病を振り切って。 せっかくの誕生日なので私は新たなヒーロー卓を立てた。 今回難産なシナリオだったが、何事も挑戦だ。 集まってくれればいいな。
| アーリング | |
2017/11/03 10:26 [web全体で公開] |
😶 メタガ第1話終了 そして誕生日 (*^^*)ノ ★11/2(木)メタリックガーディアン・リュヒト戦記第1話「宝剣ウィルブレイド」(GM:PONさん) クライマックス戦闘は第3ラウンド突入。 われらがPT随一の火力を誇る竜騎士が、防御不可の大ダメージをボスに与えて、戦闘終了! 時間もたっぷり残ったので、そのままエンディングも共通エンディ全て表示する★11/2(木)メタリックガーディアン・リュヒト戦記第1話「宝剣ウィルブレイド」(GM:PONさん) クライマックス戦闘は第3ラウンド突入。 われらがPT随一の火力を誇る竜騎士が、防御不可の大ダメージをボスに与えて、戦闘終了! 時間もたっぷり残ったので、そのままエンディングも共通エンディング、個別エンディングとじっくり演出していただきました~。 ボスの命を救う選択肢も無いではなかったそうですが、リソースもなかったしここはしっかり大義に殉じていただきました。げっへっへ(ゲス顔) リザルトやアフタートークでは色々と裏話や次回への引きも聞けたし、他のPLさん達とも感想の交流ができて満足満足♪ 次回も楽しみでっす。ありがとうございましたー! -------------------------------------------------------------------------------------------------------------- そして、まったく私事ながら・・・・わたくし本日誕生日を迎えました。えっへっへw こっそり昨日嫁さんがケーキを焼いてくれたので、朝から家族ではむはむ。そしてこれからお出かけしてきます~。十数年ぶりにお城見てくる! 行ってきまーす!
2017/12/07 00:01
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