まるーやさんの過去のタイムライン
2020年09月
| まるーや | |
2020/09/27 19:26 [web全体で公開] |
😶 あなたのダイス運は、あなたが思っているほど悪くない (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)失敗したことのほうが人間よく覚えているものです。 だから、ダイス運が悪いからって自分を卑下しないでください。 あまりにもしつこく言われると、 「じゃあダイス振るゲームよりもゆうやけこやけすればいいじゃない!」とか 「(サイフィクとかなら)完全成功系の技をたくさん積んで、振らない構成で来ればいいじゃない!」って思ってしまいます。 落ち込まないでください。 失敗と同じ数くらい成功があることは、同卓者やログが覚えていますよ。
| まるーや | |
2020/09/15 17:56 [web全体で公開] |
😶 チュートリアル敵キャラ(ネームド) チュートリアル敵NPCが今までの恨みを晴らすべく襲いかかる越境者シナリオをやりたいけど ・犬神博士(マギカロギア) ・春日恭二(ダブルクロス) くらいしか思いつかない… ニャルは狂言回しだから▲ イゴーロナク…はどうなんだろう(情人は不特定多数だからネームドじゃない) SW2.0…チュートリアルポジション敵キャラはいるけど、チュートリアルネームドはいない
| 二階⇒まるーや | |
2020/09/11 12:58 [web全体で公開] |
【日記:アイコンについての悩み】 アドバイスありがとうございます。 著作権の切れたイラストを使う、ですか。 完全に考えの外にありました。 フリー素材をランダムに引っ張るのも考えにありませんでした指摘してくれてありがとうございます。 気に入らなければ、気に入るものが見つかるまで回せばいいですからね。 ちょっと指摘されたことも含めて模索しようと思います。
| まるーや⇒二階 | |
2020/09/11 00:28 [web全体で公開] |
> 日記:アイコンについての悩み ・ウィキペディアないしウィキメディアコモンズに登録されている著作権が切れた名画や浮世絵、古い写真などを適度にトリミングして使う ・「いらすとや」、「ぱくたそ」などのフリー素材をランダムに引っ張る のはどうでしょうか。
| 旅の栞⇒まるーや | |
2020/09/10 18:14 [web全体で公開] |
アドバイスありがとうございます。 確かに、包装紙なら自分の好きなデザインが選べて良いですね。今度から気に入ったものは捨てずに取っておくことにします(^-^)
| まるーや⇒旅の栞 | |
2020/09/10 17:48 [web全体で公開] |
> 日記:ルルブにカバーをつけるべきなのか。 心配ならつけたほうが無難ですし、市販品にこだわる必要はないと思います。 子供が同居しているので、ネクロニカは包装紙で作ったオリジナルカバーです。
| まるーや | |
2020/09/10 07:56 [web全体で公開] |
😶 読点の、使い方 こんな、感じで、読点(、)をたくさん、使う文章を、たまに、見かける。 考えながら、文章を、書いている人に、多いという。 それとは対照的であるがこういう感じで読点をつかわずに長い文章を書く人もいるがこれはわたしがやった失敗である。 この2つの文章を、1度音読してください。 「、」つまり読点のところで短く息継ぎをしませんか? そもそも読点は「意味の切れ目を兼ねた息継ぎポイント」なので、多いと私は「こんなに息継ぎするなんて苦しそう」と、 少ないと「そんなに急いでどうしたの」と感じます。 個人的な、読点の、コツは、こんなふうに、文節ごとに、打つもの、ではなく、 こういうふうに、声に出してリズムよく読める位置かつ、文節の切れ目で打つようにしています。 打つなら一文につき1個から2個ほどの読点が妥当だとおもっていますけどその理由はこういうとても長い文章をつらつらと書くと見づらい上文中に読点が少なすぎるし正直明治時代の小説のように一文を長く書くことはテンポが悪くなりますので、 スマホ米欄のはしからはしの折返しがありますよね。 それを一文の長さの目安とするのがちょうどいいと思います。 20字(伸ばす音をつけたり挟んだり、詰まる音のある文字は2文字ないし3文字で一組)くらいなら読点を使わずに一気に書くのもありです。 投稿する前に文章を頭の中で音声変換し、そこにあって発音につまる読点は消していい読点で間違いないです。 キャラクターの喋り方にも応用できます。 こういうふうに、読点を、みじかく、使うと、言葉を、選んでいる時や、 「…教えて、ください。」 「君は、本当に、ばかだなあ。」 のように短いセリフに使うことで、いわゆるタメとなり情感のこもった演出ができます。 「助けてくれ!奴らが今そこまで来ているんだ見えないのか!?」 「私はこの宇宙の深遠なる神秘に触れたこれで私の娘を死の暗闇から取り戻すことができる待っていて待っていて待っていて私の愛しいナターシャ」 このように逆にあえて使わないことで何かに追われているかのように時間がなく焦っている様子や気がふれた印象を与えることができます、ぜひお試しあれ。 ※追記 30字くらいなら句読点がなくても〜を、20字くらいなら〜に変えました。
| まるーや | |
2020/09/07 08:46 [web全体で公開] |
😶 話すと書くと男と女 これは私の経験なのですが、 書き言葉で文章を書くと男性的に、話し言葉で文章を書くと女性的に見えます。 クトゥルフの日記などに使えそうなテクニックですので、ぜひ。 ※追記 書き言葉で仕事用文書を書くように、または話し言葉で長々としゃべっているかのように書くと、より男女のイメージがはっきりします。
| まるーや | |
2020/09/07 08:32 [web全体で公開] |
😶 流行りものをうざったく感じるのは (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)自分が仲間外れにされていると感じているからだと思うし、 それは結局画一性=一網打尽にされるリスクに対するむずむずした違和感だと思うので 多様性を保つための、生物としてごく自然なことなのではないでしょうかな。
| まるーや⇒明日平 | |
2020/09/06 17:09 [web全体で公開] |
パワハラやモラハラで困ったことがない人向けだと思います。 トラウマがフラッシュバックした際はプレイを中止してください、と注意書きされてるくらいですので…
| 明日平⇒まるーや | |
2020/09/05 20:28 [web全体で公開] |
まるーやさんコメントありがとうございます ネバーレイトナイターズ 名前は聞いたことあるけどどんなシステムなのかは知りませんでした 設定は面白そうなのでメンバーに提案してみますが…人を選びそうな気もします
| まるーや⇒明日平 | |
2020/09/05 11:39 [web全体で公開] |
> 日記:おススメの新作TRPG教えてください ネバーレイトナイターズでしょうかね。 ・サンプルシナリオからして歯ごたえがあり、かつクリア可能なゲームバランス ・労働あるあるのオンパレード ・特撮アニメやローファンタジーなどをみる視点が変わる
| まるーや | |
2020/09/02 23:12 [web全体で公開] |
😢 人間に失望しても (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)人間はしょせんこんなものだ、汚いと思うことがこの年になってもよくある。 最近ほんとうにそう。お互いに利用しあう、排除する、いじめる、傷つける、苦しめる。 そしていい子の皮をかぶっている。 死んで来世があるならばもう二度と人間はごめんだし、なんなら今すぐAIやほかの知的生命体におとなしく飼いならされてしまうか、アリやハダカデバネズミのような真社会性生物になってしまえとも思っている。 (そういう意味では、人間がコンピューター様により完全に管理されるアルファコンプレックスは好ましいと思う) けど、こうやってTRPGをするってことは、私が人間というものをあきらめきれない証左かもしれない。
2020/09/27 21:19
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