蒼魚さんがいいね!した日記/コメント page.2

蒼魚さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

夏風
夏風日記

2021/07/23 16:16

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😶 突発戦闘卓
黒絢のアヴァンドナー
演習と称して突発の戦闘卓やってきました。

戦闘だけやっても楽しいですね!
興味を持って見学に来てくれた方もいるので
順調に布教が進んでいるはず!

コミュ内だけでなく、オンセンでの募集も
視野に入れてみようかな……。
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はむかぜ
はむかぜ日記

2021/07/11 19:00

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😶 たぶん100億回は繰り返された話だけど
卓は信頼の元成り立つコンテンツでありまして。
信頼っていうのはね、叩き売りすると買い戻すのがなかなか困難なコンテンツなんですね。

ちうかほぼ無理じゃない?
文字通りかはさておき、生まれ変わって出直さない限りはさ。

その永遠の損失で人は離れ、別のコミュニティに移動することで、循環してるのかなって思ったり?


んまーーーー具体的に何の出来事に対してってわけではないんですが、最近ちょっと考えちゃうんだよね(
自戒自戒!!!
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はむかぜ
はむかぜ日記

2021/07/04 18:52

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😶 久しぶりに日曜FCのお話
はい、毎週日曜日に開催している弊GMによるFC「花園で子犬のように鳴け」のレンドリフト編が終わりました。
ゲーム内だとたった2週間程度の出来事ですが、リアルでは1年弱ほどのロングキャンペーンとなりましたね。
期間が期間なので様々な試行錯誤を重ねつつ、進化しながらも好き勝手やれたなあと(
そして全て表示するはい、毎週日曜日に開催している弊GMによるFC「花園で子犬のように鳴け」のレンドリフト編が終わりました。
ゲーム内だとたった2週間程度の出来事ですが、リアルでは1年弱ほどのロングキャンペーンとなりましたね。
期間が期間なので様々な試行錯誤を重ねつつ、進化しながらも好き勝手やれたなあと(
そしてキャンペーン全体だと60週休まずに続けたのでね・・・・クレイジー。
継続は力なりということでよろしくお願いいたします。

さてさて、改めまして。
ここまでお付き合いいただいたPLの皆様、誠にありがとうございました。
来週からはルキスラ帝国でのお話の後、ダグニアへ移動し、そこから大きな事件にたぶん巻き込まれていきます。
また新たな地獄ですよ。楽しみですね。


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がらこ
がらこ日記

2021/06/29 02:18

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🤔 私には服の色バランスのセンスがない(立ち絵の話)
アッハイ。まーたうちのエルフのおっさんの話です。
ブラックロッドを仲間からお金工面してもらって購入したエルフのプリドルイドのおっさん。みなさん、これが半年前(CP開始直後)あたりでは「大切な人を復讐に巻き込むの嫌だから適度に距離取りたいし適当なところで離れたい」とか宣ってたやつの姿ですよ(((((全て表示するアッハイ。まーたうちのエルフのおっさんの話です。
ブラックロッドを仲間からお金工面してもらって購入したエルフのプリドルイドのおっさん。みなさん、これが半年前(CP開始直後)あたりでは「大切な人を復讐に巻き込むの嫌だから適度に距離取りたいし適当なところで離れたい」とか宣ってたやつの姿ですよ(((((((
うん、お金貸してくれる仲間たちに感謝しかないです。感謝しかないよ!! ほんとだよ!! なんで12000Gくらい借りてるんだよ(2人から借りました……しばらくは返済生活です)

ということで、自分で決めてたおっさんの立ち絵ルール「レベル7もしくはブラックロッドを買ったときに立ち絵を更新する」の条件をクリアーしたので、今練り練りやってました。
今日は基礎の色塗り(調子に乗って瞳だけはクリッピングしてがっつり塗ったけど)まで終わらせて……こんな感じです。



誰かぼくに色の組み合わせのセンスくだちゃい……。

ファッションセンス皆無なんすよ~~~~~~~~~!!!
男の人のファッションなんてもってのほかだよ~~~~~~~~~!!!
男の人の柄物に桜ってどうなのかしら……。でも描きたかったんだししょうがないよね。
ここまで描いておいてなんだけど、袈裟の丈、も少し長い方がいいかなぁ。袈裟の構造がいまいち分からなかったので一番楽な前掛けタイプにしちゃったんですが、もっとこじゃれた形にすればよかったかしら。

クリスタで初めて立ち絵描いてますが、すげーいろいろできるね……。代わりにアイビスで今まで使ってたブラシとは全然違うブラシまみれで「どれ使えばいいんだ???」状態だったりしますけど、試行錯誤の繰り返しです。

とりあえず、もともとの立ち絵の服の色をあんまり変え過ぎずに新しいお召し物にしたい欲はあるのですが、このカラーバランス、センス大丈夫なのかなぁ……不安でならない。
もっと勉強しないとですな。がんばるがんばる。えいえいむん!
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はむかぜ
はむかぜ日記

2021/06/22 21:39

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😶 特別な日ではないけれども
常に人の和を重んじ、素直に、謙虚に、人を思いやる気持ちを持って卓を遊ぶことが何よりだなって思うのでした。
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夏風
夏風日記

2021/06/22 12:24

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😶 黒絢始動
黒絢のアヴァンドナーのオリジナルシナリオ
『忘れじのオレンジシフォン』の準備ができました。

メンバーも集まったので
あとは日程すり合わせです。

アヴァンドナーは
荒野で鋼と火薬がガシンガシンと
姉妹の絆がキャッキャウフフが
楽しめると思っていますが
今回は後者寄りのシナリオです。

これが終わったら前者寄りのシナリオを
書こうと思います。
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がらこ
がらこ日記

2021/06/16 00:17

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😶 液タブデビュー(TRPGに関係あるんだろうか? な話)
液タブを買ってしまいました。XP-PENの15.6インチのが、アマゾンでタイムセールしてたので……もろもろの買わないとならんもの(ケースとか保護フィルムとか)と合わせても元の液タブの値段より安いから買ってしまいました。問題は予想よりでかくて(なぜサイズをもっと見ないのか)全て表示する液タブを買ってしまいました。XP-PENの15.6インチのが、アマゾンでタイムセールしてたので……もろもろの買わないとならんもの(ケースとか保護フィルムとか)と合わせても元の液タブの値段より安いから買ってしまいました。問題は予想よりでかくて(なぜサイズをもっと見ないのか)、今のテーブルだとまっ平ら状態じゃないとパソコンのキーボード触れなくなるところですかね……。Bluetoothでスマホ同期させて、レイヤーの名前編集するときだけ活用しようかなぁ。テーブル買うのが早いのは分かりますが、6畳間にいやーそれはきついっしゅ!

とりあえず「1日15分~30分は液タブ触る時間を作る」ことにして、今お絵かきの練習してます。なぜへたっぴ勢が液タブから買うのか。そらあなた、うまくなるための課金ですよ。うまくなるため(そして逃げられなくするため)にまず周辺機器から揃えるのです。

今日のお絵かきは手の練習。とりあえず自分の手を模写しましたが、いやあうまくいかね! もっと上に掲げているはずだったのに、なんかのっぺりしているんですよね。多分もっと手のひらの下書き(というかなんだっけ、間取りじゃない、ええっと、構図ラフ?)の時にもっと平らに形をとるべきだったのでしょう。次はもう少し頑張ってみよう。



んでもって!! 今液タブで一番「描きてえなぁ」と思っている自PC(はい、あの、あいつです、もう何度目だお前なおっさんエルフです……)の「ブラックロッド買ったら(もしくはレベル7~8になったら)こうしたい」の新規絵のラフ。



トレース元があるって素晴らしいですねぇ!
これは私が普段お世話になっているポーズ集(和風武器のポーズ集で薙刀のポーズの一つになります)をトレスして、そこからお洋服案練り練りしたもの)からトレスしたのですが、うん、トレス元があるって素晴らしい。描くのくっそ楽。みなさん、これが手抜きって言うんですよ……(一から描けるようになりたいので今日は手の練習しました)

しかし君、トレス元に引っ張られすぎてちょっと顔変わってない? だから絵柄安定しないんだぞ!!

目標としては、その、言いかたぁ!になるんですが、「SKIMAで2000円くらいでキャラ販売堂々としていいんだと言える自信を持つくらいうまくなる」ですかね……とりあえず年内までに。
実は買ったついでに出品始めました。現状「使っていない」「使ったことない」「ついでに著作権引っかからない範囲のトレースである」と言える4作品をぶん投げてますが、SKIMAくんさ、なんで最低価格1000円なの?? BOOTHの140円の絵より高いぼくの絵とか吐き気すりゅんだが……??? しかも差分とかないから、ほんま、ほんま……今からでも追加で描くべきなのか??
自信を持って「この絵をどうか誰かに使ってほしい! ついでに私のおやつを買ってほしい!」と言える絵を描けるようになりたいっすねぇ。もちのろん、一番は自分が一番楽しむために! ですが。

金稼ぎの手段じゃなくって、新しい趣味の一つとして、お絵かきとこれからも仲良くしていきたいです。

追記
偉そうに言ったけど、もしいいもの描けたらそれでおやつ買ってもらえるようにはなりたいなとも思います。認められたい気持ちもちょっとだけある!!
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はむかぜ
はむかぜ日記

2021/06/14 10:35

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😶 昨日の日昼FCそーどわーるどのはなし
一つの章のクライマックスということで、かつてない強力なボスを用意したんだよね。
もちろんPC達が倒せるギリギリの性能なんだけども。

んで、PLたちは戦術を練りに練らないといけないんだけども、考慮しないといけないギミックみたいなものを設定するのね。
例えば今回のボスは強力な毒属性の攻撃を持っ全て表示する一つの章のクライマックスということで、かつてない強力なボスを用意したんだよね。
もちろんPC達が倒せるギリギリの性能なんだけども。

んで、PLたちは戦術を練りに練らないといけないんだけども、考慮しないといけないギミックみたいなものを設定するのね。
例えば今回のボスは強力な毒属性の攻撃を持っているからアンチボディを使わないと死ぬ・・・・みたいなね。

そう、ソードワールドのボス戦の難度って計算の元、こういうギミックを積んだ量で上がるもんなんですよ。
無論このギミックはPC全員のスペックを把握して、攻略可能だと判断した上で設定するよ。


んで、今回のボスは以下の10項目を考慮しないと倒せない激ヤバボスだったわけですよ。

・今回のシナリオは最大4戦しなくてはならない(=消耗品、変転などのリソース配分を考慮しなくてはならない)
・ボスは高い基礎スペックを持ち、第二形態まである
・倒すのに火力を集中して2R必要とする強敵が、背後から3体迫ってきているので、接敵しないように位置取りする
・大量の雑魚敵をソーサラーとプリーストで分業して滅ぼさなくてはならない
・雑魚敵が毎ターン湧いてくるが、これを全部処理しないと確実に全滅する
・ボスのコア部位に安全にダメージを与えるには、それを守っている部位を撃破しなくてならない
・コア部位を守っている部位は1Rスパンを空けて復活する
・反射ダメージがあるため、誰かが回復する必要がある
・6ラウンド裏から更に強力な範囲攻撃が飛んでくるため、6R表までに倒さないとならない
・攻撃回数の多い特殊能力が強力であるため、ダメージ軽減のバフを最大限積み込まなくてはならない

もはやパズルか何かかよ。
よくボスやオリデータのヤバさを数字の大小で語る層っていると思うけど、はっきり言って別卓間の数字の大小なんて意味がないんだよね。
互いに干渉するでもない地球と火星の数値比較が意味を成すことはないんだよねって。

そんなわけでボスの難度はギミックの数に左右される中で、これが多分難度上昇のギリギリラインだと学びました・・・・というお話。
ギミック一つ一つはシンプルでも、複数重なるとPL側で考慮漏れが起きやすいので、難度高めの戦闘をやる人は限度ってものを覚えようね(自戒

どれくらいの難度にするのが良いかは肌感でしか語れないから、ここでは詳しくは解説しないよ。
基本的にはPLのソードワールド習熟度に合わせて設定すればいいよ。
今回は熟練のPLが12人集まっていたので、この10項目攻略できるかな???と思ってたけど、漏れが発生したので10個はやめとけよ!!!
三人寄れば文殊の知恵の4倍ですら漏れが発生するので、もうちょい抑えることにしてくれ!!!!!します!!!!!

あとダイス事故は起こるよ。
これはサイコロ使うゲームの絶対真理であり、盛り上げ要素の一つだもの。



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がらこ
がらこ日記

2021/06/11 22:44

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😶 シナリオコンバート
ウタカゼとかクトゥルフのシナリオをソードワールドにコンバートできねえかなぁと模索中。

ウタカゼなんかは特にやりやすそうなんですよね。あと個人的にウタカゼの「失敗してもちょっと遠回りになるか、別ルートに入るだけ」のチャート式シナリオが好きなので、「判定にはできる限り成功しないとまずい」ソードワールドを多少ゆるっとできるんじゃないのかなって。
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がらこ
がらこ日記

2021/06/04 17:32

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😶 とりあえずとりあえず
私の日記書いたタイミングも悪いけど、頑張って描いた「ここ最近描いた中でもトップレベルのイケメン(なお性格)」の立ち絵の話が、PCビルドの効率だのなんやら高尾山だののお話の日記に挟まれててずんどこ色んな意見が飛び交ってて面白い勢いで一覧の後ろの方にズレていて、あたしゃしょぼぼんしょぼんのシマエナガさん全て表示する私の日記書いたタイミングも悪いけど、頑張って描いた「ここ最近描いた中でもトップレベルのイケメン(なお性格)」の立ち絵の話が、PCビルドの効率だのなんやら高尾山だののお話の日記に挟まれててずんどこ色んな意見が飛び交ってて面白い勢いで一覧の後ろの方にズレていて、あたしゃしょぼぼんしょぼんのシマエナガさんですよ(なおハンドルネームは群馬の銘菓)。地味に関わってるシステムが同じなので余計にしょぼぼんぬ。人生うまくいかねーわね!

いやまぁ自分のキャラの立ち絵しか描けない底辺もど底辺のお絵描きなんちゃって勢なので、それに不満持つくらいならもっと良いイラスト描けるようにがんばるぞ、えいえいむん!(ウマ娘の推しはゴルシとナイスネイチャとオグリキャップです)でいいわけなのであるけどな!!
ということでお出かけ用のスタイラスペンも買ったのでお絵描きがんばるえいえいむん!

……こんなこと描いてるあたりほんま自分性格クズやんな。とは思ったけど、まぁ思ったので書き書きしました。めんどい話題に掻き消されないくらい、もっとかっこよく描いちゃうぞぉ〜。性格ドン引きレベルの内向きおじさんだけど。最近若返ったな君。恋は人を変えてしまうたぁこのことよ……。

いやまぁ、意見の交換会ができてるんならともかく、互いにただのシャドーボクシングの見せ合いっこになってる雰囲気もいなめない気はしてるんで……。その、そのさ、それはさ、多分相手が相手なんだろうけど……む、虚しくないっすかね……?

だからもっと私の描いたイケメン見てください(強欲)

追記
見てくださいって言いながら見せてなかったのでTwitterのツイートのリンク貼っておきますね!(違う違う、そうじゃ、そうじゃなぁい♪)
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はむかぜ
はむかぜ日記

2021/05/10 13:47

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😶 卓の面白ぽいんと
無論いろいろあるんだけど、その一つに登場人物の異なる思想の交わりというのがありまして。

最善にして至高かつ至尊天座の思想があるなら誰もがそれを抱くべきで、論の元にくくって本にしてしまえばいい。
ところが現実は非合理モンスターたちの彷徨うジャングルなので、そうは罷り通らない。

話の舞台を全て表示する無論いろいろあるんだけど、その一つに登場人物の異なる思想の交わりというのがありまして。

最善にして至高かつ至尊天座の思想があるなら誰もがそれを抱くべきで、論の元にくくって本にしてしまえばいい。
ところが現実は非合理モンスターたちの彷徨うジャングルなので、そうは罷り通らない。

話の舞台を卓という空想世界に移したとて、PCもNPCもPLやGMの意思の一部を仮託したぺるそなであり、典型的写像例である。
即ち現実とさして変わりないくらい違う思想同士を安全に、心ゆくまでぶつけあえるわけだ。

普段奥底にしまっているモンスターを解放し、食い合わせるのが愉快にならないわけがない。
そしてそれらを安全に取りまわせるのだから、卓の原理主義に基づいて、時にやばい人物のRPをするのも見るのも楽しんでるわけなんだけども。

ここでこの2年ほどで得た試論を一つ。
ヤバ精神を持つヤバPC(NPC)を操作するにあたって、ヤバさの源泉が天然ものと養殖ものかによって性能に大きな差が出る。
並べ立てた場合、決して越えられない能力の壁、凡人と天才の境界線が明確に示されてしまう。
凡人は模倣などの様々なアプローチで超克ないし追いつく手段を考えるが、考えるほど道が遠のくことを理解する。

能力の壁は実在するのだ。
目に見えない壁は実在するのだ。
それが自身のロールプレイの限界なのだ。
人間が道具に頼らずに空を飛ぶことができないのと同じ、自然の摂理なのだ。

だからこそ、情熱って燃えるよね!
いいね! 22
はむかぜ
はむかぜ日記

2021/05/04 12:45

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😶 Re:なんとなく宣伝日記
ソードワールド2.5のフリーキャンペを立てたのですが・・・・
やむにやまれぬ事情で今回参加できなかった方がいたので、今日の夜を締め切りに1名募集します。

エソドゥレヴォの標本
https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=162002339434kansen881

たった一人分の席。誰にも渡すな、お前がつかみ取れ。
いいね! 11
はむかぜ
はむかぜ日記

2021/04/22 21:23

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😶 光砕のリヴァルチャーよんだ
なんとなく買う前から予想してたけど・・・・。
黒絢のステラナイツ、もしくは銀剣のアヴァンドナーだなこれ!!!

データ面はかなりスリムになってるし、すぐ回せるわ。
誰かやるぞ!!!!!
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パスタ
パスタ日記

2021/04/13 21:57

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😶 コミットメントレター
5月中にsw2.5の卓立てます。
いいね! 14
はむかぜ
はむかぜ日記

2021/04/13 13:49

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😶 そういえば
前にソードワールド2.5のエネミー作成講座やってから4か月経つけど、ご参加いただいた諸兄はその内容を活かせているのだろうか。

実際にやってみてのビフォーアフターとか、疑問があるなら答えて、より良い卓のためにエネミー事情を改善していけたらいいと思う。


なにせソードワールドにおける戦闘の全て表示する前にソードワールド2.5のエネミー作成講座やってから4か月経つけど、ご参加いただいた諸兄はその内容を活かせているのだろうか。

実際にやってみてのビフォーアフターとか、疑問があるなら答えて、より良い卓のためにエネミー事情を改善していけたらいいと思う。


なにせソードワールドにおける戦闘の役割は、畢竟シナリオ上の演出なわけで。
この演出には、国語的な要素を含む数字のやり取りを考えるという過程を必要とするからこそ、独自のセオリーが存在する。
仮にここがおざなりだと、長期キャンペーンクライマックスのボスが弱すぎて雰囲気が壊れたりしちゃうということが起こる。
無論、それも含めて黎明期気分の楽しみ方と捉えるっていうアプローチは全然ありだと思うけどね(

そしてこのセオリーというのが公式書籍どころかググっても出てこないので、口伝で知るしかないのくっそウケる(
前にも言った気がするけど(

んで公式書籍に出ないのはわかる。
紙面の都合上とか、売れる売れないの商業的な事情とか。
あとは卓の目的に合わせて好きにアレンジして遊べって書いてるのに、公式原理主義者が鵜呑みにして騒ぎがちだからっていうあたりだろうか。

ググっても出てこないのはやっぱ根本的に必要とされてないのか、継承者の個体が少なく口を閉ざしがちなんだろうか。


いや、違うね!!!!!
伝説は伝説のままの方がロマンがあるということさ。
ドラゴンが動物園の檻の中にいたら、ファンタジーの世界観における現在の地位などあるまい。
そうかんがえるとてんしょんあがってきた。

南無
いいね! 19
はむかぜ
はむかぜ日記

2021/04/11 19:23

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😶 1周年
ソードワールド2.0のフリーキャンペを立て始めてからちょうど1年経ちました。
早いものですね。
ここまで卓に付き合ってくださった皆様に、改めて感謝の意をお伝えいたします。

毎週日曜に欠かさずGMをしてきたので、相応にマスタリング上手になりましたね。
演出、情報の出し方、時間管理、長期的な全て表示するソードワールド2.0のフリーキャンペを立て始めてからちょうど1年経ちました。
早いものですね。
ここまで卓に付き合ってくださった皆様に、改めて感謝の意をお伝えいたします。

毎週日曜に欠かさずGMをしてきたので、相応にマスタリング上手になりましたね。
演出、情報の出し方、時間管理、長期的なストーリー構成、OI作成論、エネミー作成論。
この期間にいろんなやり方をアップデートした成果を、今度も活かしていきたく思います。

継続は力なりとは言いますが、やはり回数をこなすことと一回一回の質を大事にすることの両立が重要だと実感しました。
個人的にはインスタントラーメンよりもご馳走嗜好が強いため、そういった卓作りの道、精進いたします。



御託はここまで。

卓たのち~~~~~~~~!!!
いえええええええええええええええええええええええええええええええええええええい!!!
まだキャンペ終わってねえけど達成感あふるるるるるるるるるるるるるる!!!!!!!!!
ぜってえゴールすっからなあ!

まあでもやっぱ成長に一番大事なのって素直さだよ。
それがない人って得てして伸びねえんだわ(
いいね! 14
はむかぜ
はむかぜ日記

2021/03/20 16:03

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😶 ソードワールド2.5のFCを立てると宣言したな
あれは本当だ。

ただし最近話題のエモクロアのGMをやろうと思うので、予定よりちょっと先延ばしになる。
この界隈の保守的空気は重々理解しているし、それが無難で盤石な遊び方なのは承知の上。

とは言え遊びの文化には異なる血を混ぜていかないと種の繁栄が閉ざされるから、ちょっとやってみようと思います。

良い子の諸君は興味ありゅ??????
いいね! 17
はむかぜ
はむかぜ日記

2021/03/13 01:30

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😶 俺は成し遂げた
というわけで黒絢のアヴァンドナーの体験卓を完遂してきました。
アヴァンドナー初GMにして、恐らくこの世界で初のアヴァンドナーのルルブ不要布教卓をやりました。

予定時間内にきっちり収まって、基本的なシステムの解説を網羅するという圧倒的な完成度で成し遂げました。
というのも参加PLが非常に協力的だったのが大きかったです。
みんなありがとう!!

このゲームおもしれえわ、みんなもやろう!!!
いいね! 21